0 거유신◆wwv3bAdL/I (5064723E+6)
2017-12-08 (금) 21:31:43
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(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-) 1∼40판 : 1507950846의 1
(-◎-) 41판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1503393092/" target="_blank">http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1503393092/
(-◎-) 42판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1504426466/" target="_blank">http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1504426466/
(-◎-) 43판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1507950846/" target="_blank">http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1507950846/
(-◎-)그 외 참고 데이터 : 이 주제글의 11 거유신◆wwv3bAdL/I (5064723E+6)
2017-12-08 (금) 21:31:52
(-◎-) 데이터 어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1455713745/" target="_blank">http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1455713745/
(-◎-) 포벤트 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1503488354" target="_blank">http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1503488354
(-◎-) 육성소 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1477832404" target="_blank">http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1477832404
(-◎-) 포켓몬 콜로세움 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1500798233" target="_blank">http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1500798233
(-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8" target="_blank">http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
(-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C" target="_blank">http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C
(-◎-) 오레마스 기술 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0" target="_blank">http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
(-◎-) 오레마스 특성 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1" target="_blank">http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
(-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C" target="_blank">http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
(-◎-) 오레마스 시스템 정리 :http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C" target="_blank">http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
(-◎-) 타마모, 역할을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/645" target="_blank">http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/645
(-◎-) 리버티, 고유를 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/425/560" target="_blank">http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/425/560
파트 1 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/475" target="_blank">http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/475
파트 2 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/560" target="_blank">http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/560
(-◎-) 타마모, 교대 포텐셜을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482506089/742" target="_blank">http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482506089/7422 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5727082E+6)
2017-12-08 (금) 22:30:54
안착3 모바노아◆VCUL8S5FWU (5956115E+5)
2017-12-08 (금) 22:31:07
착륙
역노허 역노허4 이름 없음 (032379E+61)
2017-12-08 (금) 22:31:11
어장이 넓구나.5 모바노아◆VCUL8S5FWU (5956115E+5)
2017-12-08 (금) 22:31:23
1000은 이 노아가6 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3288447E+6)
2017-12-08 (금) 22:32:16
안착7 이름 없음 (4805549E+6)
2017-12-08 (금) 22:32:32
네라키라에서 항상 이런 말이 나오잖아
이거 어떻게 이겼을까.
모브가 보정을 준다거나 다이스가 날뛴다거나 여러가지가 있지만, 가장 중요한 건 맨땅에 헤딩하더라도 악착같이 따라가다보면 어떻게든 이길 방법이 존재하더라.8 이름 없음 (3288447E+6)
2017-12-08 (금) 22:32:41
나메 제외9 이름 없음 (4805549E+6)
2017-12-08 (금) 22:33:21
참치들이 악착같이 따라가게 만드는데 가장 중요한 게 필력, 즉 흡입력이고. 포켓몬 어장을 연재하려는 어장주라면 누구나 참치들이 '지시를 내려보고 싶다' 라는 마음을 가지게 하는 게 중요하겠지
그게 다른 참치들 지시가 틀려서 답답한 것이든, 아니면 이기고 있으니까 분위기에 휩쓸려서 지시 내리다보니 지시를 끊을 수 없게 된 것이든10 이름 없음 (3288447E+6)
2017-12-08 (금) 22:33:44
그게 참 묘하지요
상대가 강해도, 아군이 불리해도
어떻게든 승률이 있는 게....
진짜 불합리한 재앙 보다는 넘어설 시험 같이 느껴지는 점 이랄까요 ?11 이름 없음 (032379E+61)
2017-12-08 (금) 22:37:28
1507950846의 983에 이어서.
필자가 AA몬을 배우면서 많이 본 것 중 하나는 신입 유입에 대한 숙련자들의 갈망이었다. 숙련자는 언제나 신입에 목말라 있고 신입이 오면 때와 장소를 가리지 않고 잘해주려 했다.
그건 숙련자로서만이 아닌 어장주로서도 마찬가지였다. 어장주인 숙련자는 언제나 신입을 기대해 왔다.
그러나 정작 신입을 받아들이기 위한 방법은 전혀 준비 되어 있지 않았다. 신입을 원하지만, 신입이 들어오기에 장벽은 매우 높았다.
그녀 출세처럼 이지 게임을 세일즈 포인트로 삼은 것도 아니었다. 네라 거울처럼 포켓몬을 몰라도 볼 수 있는 이야기도 아니었다.
물론 그들의 이야기가 나쁘다는 말은 절대 아니다. 하지만 초보자에게 맞는 어장이냐고 물으면 그것도 절대 아니었다.
조금 매정하게 말해서, 초보자가 없는 포켓몬 어장은 전혀 초보자에게 어필할 요소가 없는 그런 어장이기도 하다.12 이름 없음 (4805549E+6)
2017-12-08 (금) 22:38:40
그게 바로 밸런스라는 거니까.
모브가 칭찬받을 점은 이 절묘한 밸런스, 균형 잡기네
주인공 파티는 명백히 강한 파티고 상대로 나왔으면 맨붕했을 정도로 토나오게 강한 파티인데도 정작 사기라는 느낌이 전혀 안 드니까.13 이름 없음 (3288447E+6)
2017-12-08 (금) 22:39:55
응응14 이름 없음 (032379E+61)
2017-12-08 (금) 22:40:32
1507950846의 983, 이 주제글의 11에 이어서.
이야기 시작부터 지금까지 계속 강조해 왔듯 이 이야기들은 필자가 느낀 이야기를 혼자 지껄여 보는 그런 이야기다.
당신이 이 글을 봐 주는 것에 감사한 것과 별개로 이건 필자 본인이 느낀 이야기일 뿐이고 필자가 지적한 문제점, 해결책이 정석인 것도 아니다.
그러나 지금까지 강조해 왔듯 필자는 초보고, 이건 초보가 느낀 것을 적는 이야기이기도 하다. 정석은 아닐지언정, 어느 정도는 참고할 수 있는 이야기라고 생각한다.
그렇기에 초보로서 말한다. 초보자에게 어필할 수 있는 어장의 매력 포인트가 필요하다, 고 말이다.15 이름 없음 (4805549E+6)
2017-12-08 (금) 22:43:21
사실 파티 자체가 굉장히 특색이 강한 파티에 운용 난이도 극상인 것도 있고
딴 것보다도 패찰, 패찰(중요)16 이름 없음 (032379E+61)
2017-12-08 (금) 22:43:25
1507950846의 983, 이 주제글의 11, 이 주제글의 14에 이어서.
물 건너와 다르게 우리나라, 앵커판에 있어 AA몬은 초보에게 너무 가혹한 환경이다.
소재 자체도 마이너하고 배울 수 있는 지식도 뿔뿔히 흩어져 있다. 방대한 데이터와 리스크가 있는 포켓몬 배틀도 진입 장벽을 높이는 것에 한 몫 하고 있다.
하지만 그럼에도 불구하고 AA몬은 굉장히 매력적인 소재이다. 오죽하면 초보가 느낀 점을 말하고 싶어서 나흘 간 혼자 지껄일 정도로 말이다.
초보자에게 있어 가혹한 진입 장벽이지만 그 진입 장벽을 넘어 본다면 재미있는 이야기, 즐거운 배틀이 언제나 펼쳐져 있는 것이다.17 이름 없음 (3288447E+6)
2017-12-08 (금) 22:44:30
패찰은 정말 길이 남을 고유,
고유가 고유인 이유
만능의 캐릭터성을 살린 고유18 이름 없음 (3288447E+6)
2017-12-08 (금) 22:45:24
벽을 한 번 넘기 시작한다면 정말.....
그런데 그 방법이 독학이 주류라는 게.....
....어장주님들도 참치들도 고민이지요19 이름 없음 (032379E+61)
2017-12-08 (금) 22:47:49
1507950846의 983, 이 주제글의 11, 이 주제글의 14, 이 주제글의 16에 이어서.
오늘로 나흘 간 필자는 AA몬에 대해 느껴본 걸 열심히 떠들어 봤고 어느 정도 만족한 감이 있어서 슬슬 이야기를 줄이려 한다.
혼자 지껄이고 말 이야기가 여기까지 오게 된 것에는 이 글을 봐 주는 당신이 있어서가 제일 큰 이유일 것이다.
이 글을 읽는 당신이 어장주든, 참치든, 숙련자든, 초보자든 필자에게는 상관이 없다. 중요한 건 읽어줬다는 것이고 그것에 필자가 감사하고 있다는 점뿐이다.
고로 여기서 이야기를 매듭 짓고자 한다.
만일 당신이 초보자라면, 한 번 도전해 봐라. 진입 장벽은 높지만, 뛰어넘으면 즐거운 이야기가 당신을 기다리고 있을 것이다.
당신이 신입을 바라는 숙련자라면, 신입을 기다리지만 말고 스스로 나아가 보자. 사소한 것도 좋다. 그 사소한 게 계기가 되어 진입 장벽에 도전하는 사람은 반드시 생긴다.
AA몬은 AA로 두는 바둑과 같다, 는 사소한 말에 매력을 느낀 필자처럼 말이다.
지금까지 긴 글을 읽어 준 당신에게 고마움을 남기며 이만 글을 마치겠다. 참여자들에게 즐거운 포켓몬이 있길 바란다. 이상.20 이름 없음 (5727082E+6)
2017-12-08 (금) 22:47:53
모두 아바돈을 보자 !21 거유신◆wwv3bAdL/I (5064723E+6)
2017-12-08 (금) 22:48:15
아무도 포어라 보지마 !22 이름 없음 (032379E+61)
2017-12-08 (금) 22:48:16
써 놓고 보니 드럽게 기네.23 동풍의용◆JoTxEV9PfY (973707E+60)
2017-12-08 (금) 22:48:35
수고했어!24 이름 없음 (3288447E+6)
2017-12-08 (금) 22:49:02
수고하셨습니다 !25 모바노아◆VCUL8S5FWU (5956115E+5)
2017-12-08 (금) 22:49:13
수고!26 동풍의용◆JoTxEV9PfY (973707E+60)
2017-12-08 (금) 22:49:33
27 이름 없음◆fUcKkkVl0g (8045976E+5)
2017-12-08 (금) 22:50:26
역타쓰.28 모바노아◆VCUL8S5FWU (5956115E+5)
2017-12-08 (금) 22:52:20
타마마즈치에게 엉겨붙기29 이름 없음 (3288447E+6)
2017-12-08 (금) 22:52:35
........앵커판에느 왜 이렇기 자기비하를 못해서 안달이야 !
왜 그런데 !, 좋아하는 사람들 많아요 ! 욕하는 사람 없어요 !
모자랄 지언정 없지 않다고요 !
그런데 왜 계속 자기 욕 하는데 !
뭐야 대체 !
포켓몬이든 어디든 !
.......헛소리 죄송합니다 (부끄부끄)30 이름 없음 (4805549E+6)
2017-12-08 (금) 22:53:43
수고했어31 동풍의용◆JoTxEV9PfY (973707E+60)
2017-12-08 (금) 22:53:46
자기비하라는 병을 앓고 있는 거야 참치어장은32 이름 없음 (5727082E+6)
2017-12-08 (금) 22:58:18
공산주의라는 유령 아니었어 ?33 동풍의용◆JoTxEV9PfY (973707E+60)
2017-12-08 (금) 22:59:10
공산주의는 망했어. 인간에겐 너무 일렀던 거야34 이름 없음 (5727082E+6)
2017-12-08 (금) 23:00:12
그래서 유령이구나.35 R선생◆LjfTDuWp6k (3953292E+6)
2017-12-09 (토) 00:09:00
이곳이 포켓몬 잡답소인가...!
36 R선생◆LjfTDuWp6k (3953292E+6)
2017-12-09 (토) 00:10:58
아차, 콘솔 실수.
안녕하세요. 여러분.
포장주(자칭) R선생임다.37 동풍의용◆JoTxEV9PfY (973707E+60)
2017-12-09 (토) 00:11:47
안녕하세요38 R선생◆LjfTDuWp6k (3953292E+6)
2017-12-09 (토) 00:15:39
이거 참 그녀 출세 어장이 좋게 보여서 부끄럽 후헤헷(입이 귀에 걸림)
크흠.
타냐만 만들다보니 평범한 데이터 만들기가 참 힘드네요.39 동풍의용◆JoTxEV9PfY (973707E+60)
2017-12-09 (토) 00:16:25
후반부 데이터에 익숙해지면 다시 초반부 데이터 짜긴 힘들죠...40 동풍의용◆JoTxEV9PfY (973707E+60)
2017-12-09 (토) 00:16:45
질투질투41 R선생◆LjfTDuWp6k (3953292E+6)
2017-12-09 (토) 00:18:52
쓸곳이 좀 있어서 오랜만에 1계제 기준으로 포켓몬을 만들다보니
이거 괜찮나, 싶은 마음이 들어서 와봤습니다.
올려봐도 될까요?42 동풍의용◆JoTxEV9PfY (973707E+60)
2017-12-09 (토) 00:19:07
네 괜찮습니다.43 이름 없음 (4946549E+6)
2017-12-09 (토) 00:19:54
두근두근44 R선생◆LjfTDuWp6k (3953292E+6)
2017-12-09 (토) 00:21:25
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【이름】샤를로트 뒤누아
【성별】여성
【출신】투나지방 - 불랑시티
【경력】불랑대학 부속교 졸업
◆트레이너 스테이터스
지시 : C+(보통의 지시력, 범용하지만 빈틈없는 스타일, 읽혀도 크게 손해보지 않는 편이지만 폭발력은 없다.)
육성 : C+(보통수준의 육성력, 특별히 모나지 않은 타입. 패배에서도 경험치를 얻는다.)
통솔 : B(준수한 통솔력, 고종족치의 포켓몬도 능숙하게 통솔해낸다.)
능력 : A(높은 능력을 지닌 능력형 트레이너, 형태가 갖춰진 고유를 손에 넣고 있다.)
◆고유 포텐셜
『아득히 머나먼 성층권을 향해』/시/자동
자진의 포켓몬이 등장한 경우, 자진의 포켓몬의 『타입2』를 임의의 타입으로 변경할 수 있다.45 R선생◆LjfTDuWp6k (3953292E+6)
2017-12-09 (토) 00:22:23
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【이름】큐어 피스
【타입】노멀/전기
【특성】적응력(동일타입 기술의 위력이 강해진다.)
【레벨】102
【기술 x8:냉동펀치, 번개펀치, 블레이즈킥, 트로피컬킥, 마하펀치, 스케치, 스케치(2), 판별】
공격:A
방어:B-
특공:A
특방:C+
민첩:B
【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『웅영희의 소묘』… 1/시/임의/자신이 상대의 기술로 데미지를 받은 경우, 즉시 「스케치」에 의한 추가 행동을 할 수 있다.
『프리큐어』… 자신의 「펀치」, 「킥」등의 기술의 위력을 강화한다.(1.2배)
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 명중을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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未忘
『포기할 수 없는 미망의 꿈』/큐어 피스/시/1/선행
턴 가장 마지막에 추가행동으로 해당 배틀에서 「스케치」로 변화한 기술을 내지른다.
「스케치」로 변화한 기술이 없을 경우 실패한다.
이 포텐셜은 통상의 교대시에도 사용할 수 있다.46 R선생◆LjfTDuWp6k (3953292E+6)
2017-12-09 (토) 00:23:18
일단 트레이너와 에이스 데이터입니다.
구상중인 PT이긴 하지만서도.47 동풍의용◆JoTxEV9PfY (973707E+60)
2017-12-09 (토) 00:24:41
스케치가 2개...?(혼란)48 동풍의용◆JoTxEV9PfY (973707E+60)
2017-12-09 (토) 00:25:59
고유의 경우 자동인걸 보니 무조건 변경해야하는 건가요 타입2는?
타입2가 없는 경우에는 어떻게 처리되나요?49 R선생◆LjfTDuWp6k (3953292E+6)
2017-12-09 (토) 00:27:42
아아, 그 부분을 생각 못했네요.
아직 자동, 임의가 머리속에서 간혹 꼬여서...
수정합니다.
◆고유 포텐셜
『아득히 머나먼 성층권을 향해』/시/임의
자진의 포켓몬이 등장한 경우, 자진의 포켓몬의 『타입2』를 임의의 타입으로 할 수 있다.50 R선생◆LjfTDuWp6k (3953292E+6)
2017-12-09 (토) 00:28:10
이러면 정리가 될까 모르겠군요.(눈치)51 동풍의용◆JoTxEV9PfY (973707E+60)
2017-12-09 (토) 00:30:33
단일 타입의 경우는 변경이 안 되는 건가보네요.
스케치, 스케치(2)는 어떤 의미인가요?52 이름 없음◆fUcKkkVl0g (8045976E+5)
2017-12-09 (토) 00:30:51
횟수가 없다면 /시/는 불필요할 테고.
임의 발동이니까 ~~할 수 있다, 가 아니라 ~~한다, 면 족하고.53 이름 없음 (4946549E+6)
2017-12-09 (토) 00:31:57
기술 2개까지 복사할 수 있다는 거 아닐까54 R선생◆LjfTDuWp6k (3953292E+6)
2017-12-09 (토) 00:33:10
55 동풍의용◆JoTxEV9PfY (973707E+60)
2017-12-09 (토) 00:35:04
에엑 루브도 그런게 있던가... 처음알았네요56 R선생◆LjfTDuWp6k (3953292E+6)
2017-12-09 (토) 00:36:36
지인인 포덕에게 확인했는데
루브도는 스케치를 안쓰면 기술창이 스케치 4개로 채워진다고 합니다.57 이름 없음 (4946549E+6)
2017-12-09 (토) 00:38:27
우와아..
감상평 : 내지른다의 강렬한 임팩트-58 R선생◆LjfTDuWp6k (3953292E+6)
2017-12-09 (토) 00:38:37
일단 트레이너는 고유로 타입2로 내성을 이리저리 바꾸면서
대응력이 높은 스타일입니다. 에이스인 피스는 어진간한건 다 때릴 수 있는 에이스로써 구상.
일단 전용으로 기습도 가능한 느낌으로.59 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7215153E+6)
2017-12-09 (토) 00:39:22
잠시 컴퓨터로 옮겨서...60 이름 없음 (4946549E+6)
2017-12-09 (토) 00:40:14
고유하고 적응력이 잘 맞네-61 R선생◆LjfTDuWp6k (3953292E+6)
2017-12-09 (토) 00:42:20
속별인 프리큐어가 개그 요소라고 생각했지만
아무도 눈치채지 못했어...!62 이름 없음 (4946549E+6)
2017-12-09 (토) 00:44:22
(펀치, 킥이 5개나 되서 속별 좋네 하고 있던 참치)63 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5269535E+6)
2017-12-09 (토) 00:49:19
이미 기본 기술폭 자체가 충분히 견제폭이 다양해서 스케치 특화가 큰 의미가 없어보이는 거 말고는
구조면에서 문제점이라고 할만한 건 딱히 안 보이네요.64 R선생◆LjfTDuWp6k (3953292E+6)
2017-12-09 (토) 00:50:35
음, 스케치는 컨셉용에 가깝고 일단은 무난하게 싸울 수 있는 스타일이 목표니...
고유 수정해야지.
캄샴다!65 이름 없음 (7591717E+5)
2017-12-09 (토) 07:18:04
오호66 이름 없음 (2081441E+5)
2017-12-09 (토) 20:17:52
(마왕 템플릿 작성중)
어째서냐.... 왜 이번엔 셀레기오스 AA가 하나밖에 없는 거야....
거울은 선발/계약 대상 거울의 기사
천익은 에이스 지브릴 본인
마왕은 양대간판 셀레기오스가 AA가 없다니ㅣㅣㅣㅣㅣ
난 왜 햄보칼 수 업써ㅓㅓㅓㅓ67 거유신◆wwv3bAdL/I (4533008E+6)
2017-12-09 (토) 20:21:07
데이터를 만들기 전에 일단 AA나 있는제부터 확인하는건 당연한 사항68 이름 없음 (9816865E+6)
2017-12-09 (토) 20:23:11
닌텐도는 인도코끼리를 보호하라! 보호하라!69 R선생◆LjfTDuWp6k (3602271E+6)
2017-12-09 (토) 21:44:15
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【이름】샤를로트 뒤누아
【성별】여성
【출신】투나지방 - 불랑시티
【경력】불랑대학 부속교 졸업
◆트레이너 스테이터스
지시 : C+(보통의 지시력, 범용하지만 빈틈없는 스타일, 읽혀도 크게 손해보지 않는 편이지만 폭발력은 없다.)
육성 : C+(보통수준의 육성력, 특별히 모나지 않은 타입. 패배에서도 경험치를 얻는다.)
통솔 : B(준수한 통솔력, 고종족치의 포켓몬도 능숙하게 통솔해낸다.)
능력 : A(높은 능력을 지닌 능력형 트레이너, 형태가 갖춰진 고유를 손에 넣고 있다.)
◆고유 포텐셜
『아득히 머나먼 성층권을 향해』/임의
자진의 포켓몬이 등장한 경우, 자진의 포켓몬의 「타입1」를 임의의 타입으로 한다.
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【이름】큐어 피스
【타입】노멀/전기
【특성】적응력(동일타입 기술의 위력이 강해진다.)
【레벨】102
【기술 x8:냉동펀치, 번개펀치, 블레이즈킥, 트로피컬킥, 마하펀치, 스케치, 스케치(2), 판별】
공격:A
방어:B-
특공:A
특방:C+
민첩:B
【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『웅영희의 소묘』… 1/임의/상대가 기술을 사용했을때, 그 기술을 「스케치」한다. 이 포텐셜은 대기 중에도 사용할 수 있다.
『프리큐어』… 자신의 「펀치」, 「킥」등의 기술의 위력을 강화한다.(1.2배)
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 명중을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『포기할 수 없는 미망의 꿈』/큐어 피스/1/선행
턴 가장 마지막에 해당 배틀에서 「스케치」로 변화한 기술로 추가행동한다.
이 포텐셜은 통상의 교대시에도 사용할 수 있다.
「스케치」로 변화한 기술이 없을 경우 실패한다.
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フ : : / _/ へ/ <_7 ̄ ̄ ∨ | _ > ∠ ノ } ノ \::ハ}\__ ̄ ̄ ̄ ̄\ \
: :.:/ / へ< <__/| 〈_彡< // /≧=-< ⌒ヽ<::::::r '/ __ ハ :
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l__./ ////::. ----ミ \「~〈 / i〈::::\\ \ .:::: {:{ {:( 八 ハ
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【이름】테일 옐로우
【타입】전기/노멀
【특성】부유(공중에 뜬다. 설치기를 무시한다.)
【레벨】100
【기술 x6:번개펀치, 어이언테일, 포이즌테일, 에너지볼, 고속스핀, 스턴가드】
공격:B- 스턴가드/전기/변화/우+4/자신/상대의 공격을 방어한다. 상대의 접촉기를 방어한 겨우 상대를 「마비」상태로 한다.(변화기 방어불가)
방어:B+
특공:B-
특방:A+
민첩:B-
【포텐셜】
『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『금관 사이즈』… 「트윈테일즈」의 최대 크기인 『고유종』 【체력】 종족값에 큰 상승 보정을 얻는다.
『황발기의 반동』… 상대의 공격을 받거나 무효화 했을 경우, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『테일기어』… 자신의 타입과 동타입 기술이 『효과는 별로』가 된다.(원래의 타입 내성을 무시한다.)
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
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『전격 히어로 난입!』/테일 옐로우/1/임의
자신 포켓몬이 상대의 공격에 명중할 경우, 대기에서 임의로 교대하여 나온다.
이후 공격의 명중 여부의 변화 없이 데미지를 판정한다.70 R선생◆LjfTDuWp6k (3602271E+6)
2017-12-09 (토) 21:44:43
슬쩍 수정판입니다.
소묘를 대기에서도 쓸 수 있게 해봤습니다.71 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5561167E+6)
2017-12-09 (토) 21:55:44
소묘가 강해졌다...72 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5561167E+6)
2017-12-09 (토) 22:01:24
테일 옐로우의 전용과 같은 유형은 보통
아군이 상대의 공격을 받을 때,
아군과 임의 교대해 장소에 나올 수 있다.
이런 느낌의 텍스트에 횟수제한은 없는 경우가 대부분이네요.
하지만 고유랑 테일기어에 의한 사실상 확정 반감은 내구 나름으로 장난 아니게 튼튼할 거 같은 예감이....73 R선생◆LjfTDuWp6k (4006192E+6)
2017-12-09 (토) 22:11:28
네, 그래서 일부러 횟수 제한을 넣었습니다.
안넣으면 큰일날 내구라(...)74 이름 없음 (399867E+66)
2017-12-09 (토) 23:34:37
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【이름】사카키 유우야
【이명】『4중인격』『팬텀』
【자질 평가】
ㆍ지시:C+ … 보통 수준의 지시력. 고유 포텐셜을 통해서 발전의 가능성을 지니고 있다.
ㆍ통솔:C+ … 보통 수준의 통솔력. 고유 포텐셜을 통해서 발전의 가능성을 지니고 있다.
ㆍ육성:C+ … 보통 수준의 육성력. 고유 포텐셜을 통해서 발전의 가능성을 지니고 있다.
ㆍ능력:A+ … 자신과 주변에 새로운 가능성을 불러 일으키는 고유
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다. / 『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다. / 『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다. / 『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다. / 『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다. / 『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다. / 『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다. / 『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다. / 『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
※『전개 지령』 『○○ 저격 지령』『○○ 회피 지령』는 『영혼의 펜듈럼』에서 지시를 선택했을 때에만 가능.
【고유 포텐셜】
『흔들리는 영혼의 펜듈럼』
사카키 유우야 고유 포텐셜.
배틀 개시 시, 자신의 「지시」「육성」「통솔」을
자신의 「능력」과 동랭크로 한다.
『그려내는 천공의 펜듈럼』
사카키 유우야 고유 포텐셜.
아군이 장소에 나올 때, 아군의 임의의 종족치를
자신의 「능력」과 동랭크로 한다.
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【이름】즈아크
【타입】드래곤
【특성】칠흑… 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 반감한다.
【기술 ×4:드래곤다이브, 용성군, 용기, 방어】
드래곤다이브… 물리/드래곤/120/75/단일/±0/O/2할「풀죽음」. 「작아지기」상태인 상대에게 필중&2배 효과.
용성군… 특수/드래곤/120/90/단일/±0/X/데미지를 준 후 특공이 2랭크 하락한다.
용기… 변화/드래곤/─/─/자신/±0/─/자신을 「용기」상태로 하고, 「특방 +1」.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력:A- 110
공격:B+ 105
방어:B+ 105
특공:B+ 105
특방:B+ 105
속도:B+ 105
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「즈아크」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『패룡』… 「유우야」가 트레이너일 때, 자신의 「드래곤」타입 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『패왕룡의 예아』… 자신의 「공(특공)」이 A 이상일 때, 자신의 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『패왕룡의 갑린』… 자신의 「방(특방)」이 A 이상일 때, 자신의 「방어」등의 기술이 관통 되지 않는다.
『패왕룡의 거익』… 자신의 「속」이 A 이상일 때, 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『패왕룡의 개가』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『융합 몬스터』… 융합한 『듀얼 몬스터』로서 2개까지 『특권』을 얻는다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬래그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『계약의 특권 (드래곤)』… 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 반감한다.
『익스펜션 (드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『아크 펜듈럼』… 장소에 나와서 2T째, T종료 시에 『아크 펜듈럼』을 지닌 아군과 임의 교대할 수 있다.
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『5차원에 군림하는 용왕』
즈아크 전용 포텐셜.
『아크 펜듈럼』으로 등장했을 때, 자신의 『에이스』를 발동시킨다.
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【이름】아르센
【타입】불꽃/고스트
【특성】매지션… 자신의 기술이 명중하면 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다.
【기술 ×7:그림자꿰매기, 유체이탈, 성스러운불꽃, 불대문자, 깡그리태우기, 도깨비불, 날려버리기】
그림자꿰매기… 물리/고스트/80/100/단일/±0/X/명중 시、3T간 「검은눈빛」 상태가 된다.
유체이탈… 특수/고스트/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.
성스러운불꽃… 물리/불꽃/100/95/단일/±0/X/자신의 「얼음」상태를 해제한다. 5할「화상」.
불대문자…특수/불꽃/110/85/단일/±0/X/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 만든다.
깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/─/자진의 설치물을 해제한다.
도깨비불… 변화/불꽃/─/85/단일/±0/X/상대를 「화상」상태로 한다.
날려버리기… 변화/노말/─/100/단일/-6/X/명중 시 「강제 교대」.
체력:C+
공격:B
방어:C
특공:B+
특방:B
속도:A
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『괴도』… 상대의 소지품을 파괴했을 때, 상대를 해석한다.
『가면마의 등장』… 선발로 필드에 나왔을 때, 자신의 『어벤저』가 발동한다.
『가면마의 조소』… 자신의 『어벤저』가 발동했을 때, 턴 종류시까지 상대를 「도발」상태로 한다.
『가면마의 기교』… 『어벤저』에 임명되어 있을 때, 자신의 공격 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『가면마의 집념』… 『어벤저』에 임명되어 있을 때, 공격의 데미지 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다.
『마하스쿠카오토』… 자신의 「속」의 종족치가 트레이너의 「능력」과 동랭크가 된다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (고스트)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다.
『아크 펜듈럼』… 장소에 나와서 2T째, T종료 시에 『아크 펜듈럼』을 지닌 아군과 임의 교대할 수 있다
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『이어지는 영혼의 불빛』
아르센 전용 포텐셜.
아군과 임의 교대할 때,
자신의 능력(상태) 변화를 계승할 수 있다.75 이름 없음 (399867E+66)
2017-12-09 (토) 23:34:44
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【이름】조율의 마술사
【타입】페어리/에스퍼
【특성】무드메이커… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
【기술 ×7:어린애속이다, 문포스, 치근거리기, 달의불빛, 리플렉터, 빛의장막, 봉인】
어린애속이다… 특수/페어리/40/100/단일/+3/X/10할「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외라면 실패한다.
문포스… 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할로 상대의 「특공 -1」.
치근거리기… 물리/페어리/90/90/단일/±0/O/1할로 상대 「공 -1」.
달의불빛… 변화/페어리/─/─/단일/±0/─/자신의 체력을 회복한다. 기후에 따라 회복량이 변한다.(1/4→1/2→2/3)
리플렉터… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/5T 동안 유지되는 「리플렉터」를 설치한다.
빛의장막… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/5T 동안 유지되는 「빛의장막」을 설치한다.
봉인… 변화/에스퍼/─/─/단일/±0/X/이 기술을 사용한 경우、그 상대의 기술을 전부 공개한다.
공개한 기술 중에서 1개를 선택해、봉인한다. 이 효과는 교환해도 영구적으로 지속.
「봉인」 상태는 기본적으로、1체당 「1개의 기술」까지.
체력:B-
공격:C-
방어:A
특공:C+
특방:A
속도:C+
【포텐셜】
『스카우터』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 분석할 수 있다.
『조율사의 마술』… 상대가 풀죽었을 때, 「변화기술」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『조율사의 공명』… 자신의 「방/특방」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 동랭크로 한다.
『조율사의 응원』… 자신의 「특성 : 무드메이커」가 발동했을 때, 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『듀얼 몬스터』… 자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배)
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령반격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『택티스코프』… 적진에 데이터가 분석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
『익스펜션 (페어리)』… 상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『아크 펜듈럼』… 장소에 나와서 2T째, T종료 시에 『아크 펜듈럼』을 지닌 아군과 임의 교대할 수 있다.
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『어메이징 펜듈럼 그래프』 1/시/임의
조율의 마술사 전용 포텐셜.
이 포텐셜은 자신이 필드에 없어도 사용할 수 있다.
상대의 기술의 데미지를 반감하고, 반드시 견딘다.
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【이름】모드레드
【타입】전기/드래곤
【특성】선전포고 … 장소에 나왔을 떄, 1T간 상대를 「도발」 상태로 한다.
【기술 ×5:뇌격, 일렉트릭볼, 더블촙, 공간절단, 판별】
뇌격… 물리/전기/130/85/단일/±0/O/2할 「마비」.
일렉트릭볼… 특수/전기/120/100/단일/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
더블촙… 물리/전기/40/90/단일/±0/O/2회 연속기술.
공간절단… 특수/드래곤/100/95/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력:B+
공격:A
방어:B+
특공:A
특방:C+
속도:B+
【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『뇌룡기의 마검』… 자신의 「공/특공」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 동랭크로 한다.
『뇌룡기의 검술』… 자신의 「타입 일치」기술이 상대의 방호 특성을 관통한다.
『뇌룡기의 난무』… 저확률로 추가 공격을 내보낸다.
『서번트』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력치가 오른다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션 (드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『아크 펜듈럼』… 장소에 나와서 2T째, T종료 시에 『아크 펜듈럼』을 지닌 아군과 임의 교대할 수 있다.
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『꿰뚫는 혁뢰의 마검』
모드레드 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
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【이름】카자나리 츠바사
【타입】비행/드래곤
【특성】폭풍을부르는자… 필드에 나왔을 때, 3T동안 자진을 「순풍」상태로 한다.
【기술 ×6:질풍의검, 충격파, 스케일노이즈, 메테오스트라이크, 성스러운칼, 순풍】
질풍의검… 물리/비행/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
충격파… 특수/비행/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.
스케일노이즈… 특수/드래곤/110/100/전체/±0/X/ 명중 후 「방-1」
메테오스트라이크… 물리/드래곤/100/95/단일/±0/O/ 「킥」기술. 급소에 맞기 쉽다 (C+1)
성스러운칼… 물리/격투/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.
순풍… 변화/비행/─/─/자진/±0/─/4T 동안 유지되는 「순풍」을 전개한다.
체력:B+
공격:B+
방어:B+
특공:A+
특방:C-
속도:B+
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『하프』… 인간과 「주자종」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『천룡희의 발검』… 자신의 공격기술이 명중했을 때, 자진의 「순풍」을 제거하고 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)할 수 있다.
『천룡희의 수호』… 상대의 공격기술이 명중했을 때, 자진의 「순풍」을 제거하고 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)할 수 있다.
『천룡희의 절창』… 자진에 「순풍」이 설치되어 있을 때, 자신의 「소리」기술의 우선도를 +1한다.
『천룡희의 만련』… 자신의 『선』『회피』『내성』『격』『기합』을 『극』으로 한다.
『아메노하바키리』… 자신의 「특공」의 종족치를 「A+」로 한다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극빙회피』… 상대의 「엄음」 기술을 저확률로 회피한다.
『극빙내성』… 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 반감한다.
『극빙반격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『아크 펜듈럼』… 장소에 나와서 2T째, T종료 시에 『아크 펜듈럼』을 지닌 아군과 임의 교대할 수 있다.
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『새하얀 날개의 선풍』
카자나리 츠바사 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 공격기술에 「유턴」효과를 부여해, 기술의 우선도를 +1한다.
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{///ニニニニ\ヽ(ニニ}》::::::::::::::::::::' ,イ
弋ィ(全全全全)h、 \=}》:::::::::::::::>'ク
/::::/::::::/:::| ヽ~~~~\ニ}》>''"//イ!
/::::/::::::/:::: ! ヽ:::::::::弋/////,イ:::::i
/::::/::::::/、::::リ -‐=.v::::::::::∨//::::::::: ,
>─ァ冖ァ /::::/:{ヾ代'::/ 彳匁∨:::::::::})::::::::::::::::::,
/ / /' /::::/!: ! /イ }:::::::::::i::、:::::::::::::::::,
ゝイ´イ´={ >=< . /::::/ .Ⅵ ヽ ' !:::::::リ:.:.ヽ::::::::::::::\
丿人ニニ!イ__ __≧ /::::/ '::v )h` ´ ィ( |:::::::/::::::::::\:::::::::::::::ヽ
{ニⅥニニアニニア´ ノ~Υ/ ` /7~=7==〕:::::,:::::::::::::::::::)h、::::::::::::ヽ
)ニ}ニノ'ニニア z===ミリ ,,。イ≦《、ノイ、ノ.!:::::!_::::::::::::::::::::::)h、::::::::∨/
ヾニ〔ニニ/ィi〔)h、_ノ / / ̄ヾイ~~~ ,:::::! ~''<::::::::::::::::\::::∨/
}!-=vイニニ>''"ア , , ' ,:::::v ヽ::::::::::::::::: \∨/
}!-= 、>'´ニア >、 }─====、_ \:∨ ∨::::::::::::::::::::: /}
}!-=ニニ∨/ , { ヽ /~vニニニニニ\ } ヽ! ∨__>''~/
}!-=ニニニ}/ ノヽ}==i{ }/ ̄ ̄ // //)h、 ,: : : ヽ _、+''"~{ \ニニニ/
}!-=ニニニ)h、 }ニ=《 》λ / / //ニニ、__/<ニニニ<ヽイニニλ
}!-=ニニニニ)h、ニニY {__! /ニ// //ニニニニア \ニニニヽノニ/ニ〕!
リ-=ニニ=‐ ≦:i:i:i\ニ.Ⅶ_}! {ニニ// //ニニニニ/ \ニニ/ニニニ!
【이름】고어 마가라 걸
【타입】독/드래곤
【특성】독안개… 상대로부터의 능력의 감소(저하)를 무효화하고, 상대를 「독」상태로 한다.
【기술 ×5:드래곤해머, 드래곤하울, 베놈쇼크, 독침, 독압정】
드래곤해머… 물리/드래곤/90/100/단일/±0/O/통상기술.
드래곤하울… 물리/드래곤/40/─/단일/-7/O/「소리」기술. 필중기술. 명중 시 「강제 교대」.
베놈쇼크… 특수/독/65/100/단일/±0/X/상대가 「독」상태일 때, 기술의 위력이 2배가 된다.
독침… 물리/독/20/100/단일/±0/X/ 10할 「독」
독압정… 변화/독/─/─/적진/±0/─/대지설치기술. 상대가 필드에 나왔을 때, 상대를 「독」상태로 한다.
두번 설치했을 경우, 「맹독」상태로 한다.
체력:B+
공격:A-
방어:C+
특공:A-
특방:B+
속도:B-
【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『변종』… 원종인 「고어 마기라」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『흑식룡의 전염』… 자신이 임의 교대로 등장했을 때, 상대의 「상태이상」을 「독」으로 변경할 수 있다.
『흑식룡의 독기』… 상대가 「독」상태일 때, 상대의 모든 능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『흑식룡의 인분』… 상대가 「독」상태일 때, 턴 종류시 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『몬스터 헌터 G』… 「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『대의 선』… 상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 (독)』… 「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다.
『아크 펜듈럼』… 장소에 나와서 2T째, T종료 시에 『아크 펜듈럼』을 지닌 아군과 임의 교대할 수 있다.
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『광폭한 독룡의 포효』
고어 마기라 걸 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 공격 명중 시, 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다.
(※체력이 「1」일 때는 사용할 수 없다)76 이름 없음 (215119E+59)
2017-12-10 (일) 07:41:27
고어 마가라 걸...(어디 나왔던 얘지?)77 이름 없음 (1532855E+6)
2017-12-10 (일) 21:22:10
흐음.....
반다이의 아머 걸즈 프로젝트로 뜬금없이 타마시 MIX AGP 고어 마가라 걸이라는 명칭으로 발매가 결정되었다.시마다 후미카네의 디자인으로 상당히 미려하게 나왔다.
From 나×위키78 이름 없음 (6151206E+6)
2017-12-10 (일) 23:30:33
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/:i:i:{ / ⌒ヽ 八. { {i`㍉、. . / }.イ .〉:i:i:ゝ-==ミ、 / / .}
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{:i:i/ v V Ⅵ }升i .} .{:i/:i:i:i( :}/ / .\ \ \
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{ ミ*、 } V \ } ∨〃 .}:i:i:i{⌒ヽ”ミ*、
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{ .{ .\ 〃 ”''≪∨rf千㍉x≦ } } }^ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} }
【이름】오다 노부나가
【NN】『제육천마왕(큰 쪽)』『소쩍새 살해자』
【자질 평가】
ㆍ지시:B+ … 높은 수준의 지시력. 위기 상황에서 특히 날카로워진다.
ㆍ통솔:A- … 높은 통솔력. 그러나 소지에게 반역당하는 천성이 있다.
ㆍ육성:A … 높은 육성력. 선동으로 의욕을 불러일으키는 일은 수준급.
ㆍ능력:C+ … 범용성 있는 「탄」 기술에 의한 「기능확장」을 보유하고 있다.
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
(『유대』 등으로 지시가 올랐을 경우에만)
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
【고유 포텐셜】
『삼천세계, 개방』
오다 노부나가 고유 포텐셜.
PT의 아군 전원이 「기능확장:삼단철포」를 내보낼 수 있다.
삼단철포 특수/강철(불꽃)/30/90/X/전체 3회 공격한다. 「강철」 「불꽃」의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정한다. 「탄」 기술
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【이름】오다 노부나가
【타입】강철/불꽃
【특성】메가런처 「파동」 「볼」 「탄」 등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【레벨】
【기술 ×7 : 헤드샷, 판별, 속사, 나쁜음모, 철갑탄, 에너지볼, 장전】
헤드샷 특/악/50/100/X/단 반드시 급소에 맞는다. 탄 기술
속사 특/강철/40/100/X/단 우선도+1 탄 기술
철갑탄 특/강철/150/90/X/단 우선도-3 「방어」등의 기술을 관통한다. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.
장전 변/강철/-/- 「장전」 상태가 된다. 특방 +1
「장전」 자신이 내보내는 「강철」 기술의 위력을 강화(2배)한다. 행동하면 해제된다.
체력:A+ 135
공격:D- 40
방어:B 100
특공:A+ 135
특방:C 75
속도:A- 110
575
【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『체이서』… 자신의 공격 기술에 『추격』 효과를 부여한다.
『하프』… 인간과 「아처」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『제육천마왕』… 필드가 《이계/대초열지옥》일 때, 필드가 덮어씌워지지 않는다.
『지옥의 주인』… 자신이 필드에 있는 한, 《이계/대초열지옥》을 전개한다.
『소마왕의 저격』… 자신이 필드에 나와 최초로 내보내는 기술이 「필중」한다.
『소마왕의 연사』… 필드가 《이계/대초열지옥》일 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다..
『소마왕의 업화』… 필드가 《이계/대초열지옥》일 때, 자신의 기술에 「2할:화상」의 추가효과를 부여한다.
『소마왕의 폭주』… 필드가 《이계/대초열지옥》일 때, 상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다..
『듀얼 롤』… 자신에게 「기본 역할」과 더불어 「추가 역할」을 임명할 수 있다.
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어썰트』… 자신의 기술의 『추격』 효과 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『파순의 불꽃』 자신의 「기능확장」의 위력을 강화(1.5배)한다
《이계/대초열지옥》
필드 효과
『야생』『주인』 이외의 포켓몬이 매 T 종료시 체력의 1/16 데미지를 받는다.
『야생』『주인』 포켓몬의 「불꽃」 기술의 위력을 강화(2배)한다.
1/시 「지옥의오의」를 내보낼 수 있다.
지옥의오의 특수/불꽃/200/100/X/단 통상기
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『대초열지옥의 마왕』
오다 노부나가 전용 퍼텐셜
자신에게 『지옥의 주인』을 부여한다.
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【이름】고그마지오스
【타입】드래곤/불꽃
【특성】마그마의비늘… 상대의 「C」가 「±0」이 된다. 접촉기술을 받으면 3할로 상대를 「화상」상태로 한다.
【레벨】
【기술 ×6 : 화염방사, 깡그리태우기, 불붙이기, 가열, 은의빛, 울려퍼지는포효】
깡그리태우기 변/불꽃/-/- 자신의 설치물을 제거한다
불붙이기 특/불꽃/40/-/X/단 필중 기술. 상대를 도발 상태로 한다.
가열 변/불꽃/-/- 가열 상태가 된다. 특방+1
은의빛 특/강철/130/100/X/단 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
울려퍼지는포효 특/드래곤/70/-/X/단 우선도-7, 필중, 2할 마비, 상대를 강제교대시킨다.
「가열」 자신이 내보내는 「불꽃」 기술의 위력을 강화(2배)한다. 행동하면 해제된다.
체력:AA+ 165
공격:C 80
방어:A+ 135
특공:AA- 140
특방:A 120
속도:B+ 105
645
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『요새의 주인』… 자신이 필드에 있는 한, 전체 필드에 《이계/요새의 폐허》를 전개한다.
『거극룡의 옥좌』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 반감한다.
『거극룡의 중유』… 자신이 「가열」 상태일 때, 상대의 우선도를 -1한다.
『거극룡의 작약』… 자신이 「가열」 상태가 되었을 때, 상대 체력의 1/4데미지를 준다. 이 효과로 빈사 상태가 되지 않는다
『거극룡의 활개』… 상대를 쓰러트렸을 때, 추가행동을 얻는다.
『몬스터 헌터 G』… 「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용박격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『파순의 불꽃』 자신의 「기능확장」의 위력을 강화(1.5배)한다
《이계/요새의 폐허》
필드 효과
『야생』『주인』 이외의 포켓몬의 「공격」이 저하(0.67배)한다.
『야생』『주인』 포켓몬의 「강철」 기술의 위력을 강화(2배)한다.
1/시 「요새의오의」를 내보낼 수 있다.
요새의오의 특수/강철/200/100/X/단 통상기
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『화약을 두른 폭군』
고그마지오스 전용 퍼텐셜
필드에 나왔을 때, 「가열」 상태가 된다.
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〈三三三三三三三ト、 \>:,.へ三三ミヽ }三ニ\\
|三三三三三三ニV/イィt刈ト、ニV ノ /三三三\
|三三三三三|\三《 爪__ 彳 \j' /ニ三ミ、ヾ ̄ヽ
八三ト、三ト、 {ハ \ 乂  ̄ ミ 「 Vニハ乂
\! ヽハ ヽ}:ハヽ \| ミ、 | !厂}
\ 八 {::::{_,. - 冫 ∧ /: :八_
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【이름】시마즈 토요히사
【타입】강철/격투
【특성】틀깨기 상대의 방호 특성을 무시한다.
【레벨】
【기술 ×6 : 세로쪼개기, 검으로방어, 탁쳐서떨구기, 분발, 도발, 스틸소드, 나이트버스트】
세로쪼개기 물/격투/130/100/X/단 연속해서 사용하면 실패하기 쉽다
검으로방어 변/강철/-/- 우선도+3 상대의 공격기술을 방어한다.
상대의 기술을 방어했을 때, 자신의 공격이 오른다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
스틸소드 물/강철/90/100/X/단 C+1 칼 기술
체력:B+ 105
공격:AA- 140
방어:A- 110
특공:B+ 105
특방:B 95
속도:B 100
555
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『목귀신의 선고』… 자신(상대)의 통상교대를 무효화한다.
『목귀신의 폭언』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, 상대를 1T간 도발 상태로 한다.
『목귀신의 투지』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나온 T, 자신의 『전투속행』이 반드시 발동한다.
『목귀신의 장전』… 방어 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 아군과 교대할 수 있다.
『전투감각』… 자신의 『선』을 『극』화한다.
『영혼의 정』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『만능약』…1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다
『익스펜션 (격투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『파순의 불꽃』 자신의 「기능확장」의 위력을 강화(1.5배)한다79 이름 없음 (6151206E+6)
2017-12-10 (일) 23:30:45
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/ / :! ヽ ヘ :!ヽ.-_-_-〉
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' | ト、 斗-一 ! ト、l 7マ-_-_ハ
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/∧ :!: l ´x≠ミ\| Vツl |丿 マ彡'
∨/∧ |:ll 《 Vソ :::::::| l i i '、
∨/∧ |ハ :ヘ ::::: 、 l | | |ハ }
∨/∧ l 圦 _ ノ | / j! ,/ }!
/``~.、l i > ノj // :// ノ'
/ ' ~ーゝ}!从 | :了T ´ //:j/ユ、
,-_ -‐==:Y \乂l/j x''~´< -‐  ̄ `ヽ、
j!-_| -‐‐‐} , -‐ // //: : : : : : : : : : : : : :ヽ
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,|: : : マl! }: : {: :/Y , -‐ マ_-_-_Y:ー-==:ヽ: : : : : : : : : : '、
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【이름】오키타 소지
【타입】강철/악
【특성】검의달인 2할로 상대의 기술을 회피한다. 자신의 위력 40이하인 기술이 반드시 급소에 맞는다.
【레벨】
【기술 ×5 : 스틸소드, 따라가때리기, 속이다, 불릿펀치, 참철검, 악의파동】
스틸소드 물/강철/90/100/X/단 C+1 칼 기술
참철검 물/강철/70/100/X/단 강철 타입에게 효과가 굉장해진다.
체력:B- 90
공격:AA+ 165
방어:C+ 85
특공:C+ 85
특방:C 70
속도:B 100
595
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『변종』… 원종인 「세이버」종과는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『신선조의 예검』… 트레이너의 「육성」이 「A」일 때, 자신의 공격을 「AA+」로 한다.
『신선조의 축지』… 『지령』을 받았을 때, 자신의 우선도를 +1 할 수 있다.
『신선조의 하오리』… 1/시/자동 자신의 체력이 가득했을 때, 반드시 버틴다.
『신선조의 깃발』… 자신의 「공격기술」이 명중했을 때, 「물/강철/40/100/X/단」에 의한 추가공격을 얻는다.
『서번트』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (악)』… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『파순의 불꽃』 자신의 「기능확장」의 위력을 강화(1.5배)한다
==================================================
『무명, 삼단 찌르기』
오키타 소지 전용 퍼텐셜
1/시/선행
자신의 강철 기술의 위력을 강화(1.5배)해, 상대의 방어 등의 기술,
몸을 지키는 특성, 상대 포켓몬과 트레이너의 방호 퍼텐셜을 무효화한다.
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寸≧s寸hニ!/ニi、/i{ |ヾ 丶 / |>イ〉/ニニ/
∨ニニ≧、!ニニ/ニ{、 丶 _ i /-=≦ニニニ≦zzァ
寸Ⅳニニニ≧s。{/{ニヽ |个s。 ´ /:.| /ニニニニニニニニ/_
、-、 }h、\ニニニニニニニ≧ヽニ}≧=-</ニ:!/ニニニニニニニニニニニア
\ニ≧s。ニ\ニニニニニニ/イニ/、\}≦ニニニヾニニニニニニニニニニ/
>ニニニニニニニニニニニニ}::::/ニニニニニニニニニニニニニニ/
》、ニニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニニニニニニニニ≧s。
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【이름】잔 다르크 오르타
【타입】고스트/불꽃
【특성】적응력 자신의 타입 일치 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
【레벨】
【기술 ×6 : 섀도볼, 사악한불꽃, 불기둥, 나쁜음모, 허세】
체력:B- 90
공격:
방어:
특공:
특방:
속도:B+ 105
【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『흑성녀의 흑창』… 자신이 필드에 나와 최초로 내보내는 기술이 상대의 방어 등의 기술을 관통한다.
『흑성녀의 흑갑』… 자신이.필드에 나와 최초로 받는 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『흑성녀의 흑염』… 자신이 불꽃 기술이 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴한다.
『흑성녀의 둔주』… 상대를 쓰러트렸을 때, 아군과 교대할 수 있다.
『덧없는 꿈』… 1/시/자동 자신에 대한 상대의 변화기술을 무효화하고, 자신의 체력을 1/4 감소시킨다.
『의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션 (고스트)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다.
『파순의 불꽃』 자신의 「기능확장」의 위력을 강화(1.5배)한다
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【이름】델타보스로라
【타입】드래곤/땅
【특성】전열 아군과 교대할 때, 아군이 처음으로 내보내는 「불꽃」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【레벨】
【기술 ×6 : 날려버리기, 스텔스록, 고속스핀, 대지의힘, 화염방사, 리사이클, 스케일노이즈】
체력:A+ 135
공격:C- 60
방어:S 210
특공:A- 110
특방:C- 60
속도:E 5
585
【포텐셜】
『인챈터』… 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 필드에 있는 한, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
『델타종』… 「보스로라」의 δ 적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』을 무효화한다.
『은갑룡의 강건』… 아군과 교대해 필드에 나온 T, 자신의 「특방」 종족치를 「방어」와 같게 한다.
『은갑룡의 추진』… 자신이 공격하지 않았을 때, 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다.
『은갑룡의 갑주』… 자신이 공격하지 않았을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『은갑룡의 대식』… 자신의 「체력」 종족치가 크게 오른다.
『델타 포스(강철)』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 자신의 전 종족치가 1랭크 오른다.
『후의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리턴 힐』… 상대로부터의 능력의 감소(저하)를 받지 않는다.
『익스펜션 (땅)』… 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『파순의 불꽃』 자신의 「기능확장」의 위력을 강화(1.5배)한다
흑잔 종족치랑 기술이 미완이긴 하지만 대충 완...성?(놋부/고그마지오스에서 눈을 돌리며)80 이름 없음 (6151206E+6)
2017-12-10 (일) 23:32:16
(델타보스로라 인챈터 설명이 엠페러 걸로 되어있지만 패쓰)
81 이름 없음 (6151206E+6)
2017-12-10 (일) 23:49:56
(랄까 델타포스도 올마이티로 되어있쟝)
82 이름 없음 (1532855E+6)
2017-12-11 (월) 00:01:48
...일단 침착하게 수정을...?83 R선생◆LjfTDuWp6k (7705866E+6)
2017-12-11 (월) 00:14:20
R선생 등장!
지인이 데이터 표기가 보기 불편하다고 해서 각잡고 템플렛을 만들어 봤습니다.
쓰실지는 모르겠지만 쓰실분은 쓰시라고 한번.84 R선생◆LjfTDuWp6k (7705866E+6)
2017-12-11 (월) 00:15:23
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】
【타입】/
【특성】
【레벨】
【기술 x:】
【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
【종족치】
「공격」:
「방어」:
「특공」:
「특방」:
「속도」:
「체력」:
【포텐셜】
【역할】
【분류】
【이명】
【주인】
【계①】
【계②】
【계③】
【계④】
【속별】
【유대】
【선제】
【회피】
【내성】
【내격】
【범용】
【부수】
【특권】
【파①】
【파②】85 이름 없음◆fUcKkkVl0g (049807E+61)
2017-12-11 (월) 00:16:00
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【이름】
【타입】
【특성】…
【소지품】
【레벨】
【기술 ×:】
체력:
공격:
방어:
특공:
특방:
속도:
【포텐셜】
『역할』… 『에이스』『어시스트』『킬러』『선발』. 통솔 A 이상이라면 추가 임명도 가능. 『야생 포켓몬』도 이 분류.
『분류』… 종의 분류. 현대종은 미표기. 『천부의 재능』『금관 사이즈』 등의 특별한 존재도 포함.
『이명』… 해당 개체의 별명. 유명해져야 붙으며, 「한 PT에서 모두가 유명하기 힘드므로」 최대 3체 정도.
『주인』… 일부의 야생 포켓몬이 지니고 있다.
『계제 ①』… 어떤 포켓몬이든 Lv100으로 습득한다.
『계제 ②』… 어떤 포켓몬이든 Lv150으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 C』의 경우 Lv100
『계제 ③』… 육성 B 이상의 트레이너가 있다면 Lv200으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 B』의 경우 Lv150
『계제 ④』… 육성 A 이상, 혹은 일부의 천재가 도달한다.
『속별』… 「개는 코가 좋다」 등의 특징. 「생태병장」 등도 여기에서 사용·변경이 가능하다.
『유대』… PT에서 가장 인연이 깊은 포켓몬 1명에게만 되는 것. 통솔 A 이상이라면 여러 포켓몬과 관계를 맺을 수 있다.
『선』… ∼선
『회피』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬의 명중 저하. ┓
『내성』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬의 위력 완화. ┫3개가 하나의 세트.
『격』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬을 상대하는 것을 상정한 공격.. ┛
『범용』… 『기합』『초근성』『전투속행』 등.
『부수』… 『역할』에 관련된 포텐셜.
『특권』… 『엑스펜션』, 또는 그 외의 『특권』
『PT ①』… 통솔 A 이상으로 부여되는 파티의 능력. 이 밖에 일부 육성형 트레이너와 브리더의 예외적인 요소.
『PT ②』… 통솔 AA 이상으로 부여되는 파티의 능력.
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●『역할』
○『선발』
『선발』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『귀인』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『경화』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「방」이 오른다.
『마술사』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「C」가 오른다.
『노발천』… 선발로 장소에 나오면, 1턴 동안 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『대흑천』… 선발로 장소에 나오면, 1턴 동안 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『위타천』… 선발로 장소에 나오면, 1턴 동안 「속」이 2배가 된다.
└『선발』의 『부수』
『귀인약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.
『경화약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「방」이 오른다.
『마법약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「C」가 오른다.
『회복약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『드루이드의 묘약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치료한다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
○『에이스』
『에이스』… 「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
└『에이스』의 『부수』
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
○『에이스 어시스트』
『에이스 어시스트』… 아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
└『에이스 어시스트』의 『부수』
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.
○『에이스 킬러』
『에이스 킬러』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
└『에이스 킬러』의 『부수』
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
○통솔형 전용 『역할』 【자체 통솔 A 이상】
『선구의 에이스』… 선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
└『선구의 에이스』의 『부수』
『퍼스트 아츠』… 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『톱 배터』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
└『톱 배터』의 『부수』
『만능약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
└『양대간판』의 『부수』
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
└『어벤저』의 『부수』
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
└『인챈터』의 『부수』
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.
『스카우터』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 분석할 수 있다.
└『스카우터』의 『부수』
『택티스코프』… 적진에 데이터가 분석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
└『체이서』의 『부수』
『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『엠퍼러』… 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다. 【통솔 S】
└『엠퍼러』의 『부수』
『킹 오더』… 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
○『타이트 엔드』:극히 드물게.
『타이트 엔드』… 『선발』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』… 『선발』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』… 『선발』『킬러 β』『어시스트β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』… 『선발』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.
└『타이트 엔드』의 『부수』
『조커』… 상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』… 『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.
○『베테랑』
『베테랑』… 1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
└『베테랑』의 『부수』
『어드바이스』… 「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
○『야생』
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『야생의 두목』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다.
└『야생』의 『부수』
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
●『분류』:설명문에 『』가 포함되면, 해당 포텐셜의 효과 포함. (예:『혈계천부』=『천부의 재능』(『고유종』)+『하프』)
○『올드 타입』 관련
『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『적응종』… 고대종 「」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『델타종』… 「」의 δ 적응종. 『올드 타입』을 무효화한다.
『원시천부』… 「」종의 정점인 『올드 타입』. 『에이스』가 되면, 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『메가진화』… 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
○『고유종』 관련
『고유종』… 「」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『천부의 재능』… 「」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『금관 사이즈』… 「」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『유체종』… 「」가 사후에 『고유종』으로 태어난 모습.
『히토쿠이』… 식인의 생태를 가지는 『고유종』 『아인종』에 대한 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
○『변종』 관련
『변종』… 원종인 「」과는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『하프』… 인간과 「」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『혈계천부』… 「」 종과 인간 사이에 태어난 『천부의 재능』을 지닌 『하프』
●『주인』
『○○○의 주인』… 장소에 있는 한, 장소에 《이계/○○○○》을 전개한다. 【던전:심도 「4」 이상의 『주인』일 때 가능】
『산의 주인』… 「바위」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『숲의 주인』… 「풀」「벌레」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『섬의 주인』… 「물」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『동산의 주인』… 「노말」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『길의 주인』… 「땅」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『늪의 주인』… 「독」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『무덤의 주인』… 「고스트」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『고지의 주인』… 「비행」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『화산의 주인』… 「불꽃」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『설산의 주인』… 「얼음」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『유적의 주인』… 「에스퍼」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
●『유대』
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『뜨거운 유대』… 자신의 모든 종족값에 +를 부여한다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『불타는 유대』… 장소에 있는 한 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
●『선』
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』… 상대의 속의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다. 【육성 AA 이상】
●『회피』『내성』『격』
○『회피』
『대○회피』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『극○회피』… 상대의 「」 기술을 저확률로 회피한다. 【육성 AA 이상】
○『회피』
『대○내성』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『극○내성』… 상대의 「」 기술의 데미지를 반감한다. 【육성 AA 이상】
○『격』
『대○저격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『대○추격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『대○박격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『대○반격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『극○저격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 필중한다. 【육성 AA 이상】
『극○추격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다. 【육성 AA 이상】
『극○박격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 【육성 AA 이상】
『극○반격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 【육성 AA 이상】
●『범용』
○통상 『범용』
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『군략』… 자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 감소(0.8배)시킨다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 【육성 AA 이상】
○종족치 변동형 『범용』 【대개 「영령」, 또는 「어울리는」 포켓몬에게 가능】
『괴력 ○』… 자신의 「공」의 종족치를 「○」으로 한다.
『신성 ○』… 자신의 「방」의 종족치를 「○」으로 한다.
『마력방출 ○』… 자신의 「특공」의 종족값을 「○」으로 한다.
『대마력 ○』… 자신의 「특방」의 종족치를 「○」으로 한다.
『기승 ○』… 자신의 「속」의 종족치를 「○」으로 한다.
○성별 관련 『범용』
『홍일점』… 1/시/자동 PT에서 ♀이 자신만일 때, 자신의 상태이상을 치료한다.
○특수 『범용』 【포켓몬에 따라 부착】
『주목의 독약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때, 상대를 「독」 상태로 만든다.
『황금 사과』… 1/시 장소에 나왔을 때, 상대를 「도발」 상태로 한다.
『화살막이의 가호』… 상대의 「특수기술」의 명중률이 감소(0.8배)한다.
『룬 (○)』… 1/시 기술 「잠재파워(○)」를 내보낸다. 이때 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
●『특권』
○『익스펜션』:자신이 가진 타입 둘 중 어느 쪽으로. 타입 추가 특성 등에는 포함되지 않는다. 【자체 통솔 A 이상】
『익스펜션 (노말)』… 「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『익스펜션 (불꽃)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (물)』… T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (풀)』… 「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「눈싸라기」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다.
『익스펜션 (전기)』… 「마비」상태가 되지 않는다. 「전기」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (얼음)』… 「화상」상태가 되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (격투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』… 「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다.
『익스펜션 (땅)』… 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『익스펜션 (비행)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『익스펜션 (에스퍼)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (벌레)』… 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『익스펜션 (바위)』… 「풀죽음」상태가 되지 않는다.
『익스펜션 (고스트)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다.
『익스펜션 (드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『익스펜션 (악)』… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션 (페어리)』… 상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
○「고위 계약」 전용 【몽마 등과의 상위 계약시, 타입은 「트레이너의 영혼」에 따라서】
『계약의 특권 (○)』… 상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다.
○「주인」 전용
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
○「이계의 주인」 전용
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.86 R선생◆LjfTDuWp6k (7705866E+6)
2017-12-11 (월) 00:16:21
포텐셜은 줄을 쭉 맞춰뒀습니다.
보기 좋게 정리됐으면 좋겠네요87 R선생◆LjfTDuWp6k (7705866E+6)
2017-12-11 (월) 00:26:33
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'´ / 丶--―< 卜、/ ∠イ { ヽ´ ̄`V/人 、ヽ ミ⊇: : : : : : : : : : : : :
r‐ '´ , ´ `¬ニ二´/ l| } \ //⌒V´ ̄ ̄}JヽJ/: :、: : : : : : : : : : : /
ヽ _ -‐ '´ |l / )'{ //) }_ / /: : : :\ー--=ニ二´: : :
八 / い/ '// /ー=ニ´{\: : : : : :\: : : : : : : : :
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】큐어 피스
【타입】노멀/전기
【특성】적응력(동타입의 기술의 위력이 강해진다.
【레벨】102
【기술 x:냉동펀치, 번개펀치, 블레이즈킥, 트로피컬킥, 마하펀치, 스케치, 스케치(2), 판별】
【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
【종족치】
「공격」:A
「방어」:B-
「특공」:A
「특방」:C+
「속도」:B
「체력」:-
【포텐셜】
【역할】 『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
【분류】
【이명】
【주인】
【계①】『웅영희의 소묘』… 1/임의/상대가 기술을 사용했을때, 그 기술을 「스케치」한다. 이 포텐셜은 대기 중에도 사용할 수 있다.
【계②】
【계③】
【계④】
【속별】 『프리큐어』… 자신의 「펀치」, 「킥」등의 기술의 위력을 강화한다.(1.2배)
【유대】 『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】 『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대격반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
【범용】 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
【부수】 『슬러그 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 명중을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
【특권】
【파①】
【파②】
사용 예시입니다.
포켓몬용 공시트로 써도 되지 않을까 하네요.88 이름 없음 (1532855E+6)
2017-12-11 (월) 00:56:42
(중간에 타마마!?)89 이름 없음◆fUcKkkVl0g (049807E+61)
2017-12-11 (월) 01:02:58
(뭔가 문제라도.)
90 이름 없음 (1532855E+6)
2017-12-11 (월) 01:48:41
아니 코드 쓰셨는데 나메는 없고
R선생님의 마솝 중간에 자연스럽게 끼셔서.....91 이름 없음 (8828672E+6)
2017-12-11 (월) 01:55:08
데이터 소리에 타마마가 나타는건 놀라운 일이 아니다92 이름 없음 (1532855E+6)
2017-12-11 (월) 05:01:58
그런데 이 주제글의 74-75 어떤가요 ?93 이름 없음 (8177959E+6)
2017-12-11 (월) 07:09:04
데이터 소리에 타마마?94 이름 없음 (7249102E+5)
2017-12-11 (월) 09:11:23
포켓몬 고 3세대 포켓몬 추가됐다 (붕방붕방)
내일 등교길에 아차모 볼 수 있는걸까나!95 이름 없음 (7249102E+5)
2017-12-11 (월) 09:11:57
내일이 오늘이 됐어. (츄욱)96 이름 없음 (1768312E+5)
2017-12-12 (화) 07:23:05
3세대 추가인가97 이름 없음 (7249102E+5)
2017-12-12 (화) 08:03:34
이 주제글의 96 지그제구리가 꽤 많이 나왔다!
아쉽게도 3세대 스타팅들은 못 봤지만 말이지...
좀 더 돌아다니다보면 나왔을지도 모르겠다만, 오늘은 겨울바람이 너무 차가워서 금방 GG치고 귀가했어...98 이름 없음 (3216481E+6)
2017-12-12 (화) 19:47:03
오늘 도루오타의 메어리와 콩고 콤비에 웃었다...
지시 AA + 정 + 결혼 (가)로 지시 S에
전용으로 "등장시 (턴 개시시) 임의 종족치를 지시와 동일 (=S) 랭크"로.....99 이름 없음 (138495E+62)
2017-12-12 (화) 20:23:53
심심해서 만들어본 오너캐 고유가 어느 정도 랭크일까...
한번 올려볼까...100 동풍의용◆JoTxEV9PfY (398991E+61)
2017-12-12 (화) 20:25:58
능력치 랭크가 A+일 때 S로 오른다고 하면 어림잡아 1.5배 정도 오르나. B를 대상으로 하면 대충 2배 강화고. 능력상승 무시 대상 밖인걸 생각하면 흉악하네101 거유신◆wwv3bAdL/I (0804614E+6)
2017-12-12 (화) 20:27:32
유대 지시 상승은 사악한 문명
결혼 (가)가 아니라 플래그쉽이지만.102 거유신◆wwv3bAdL/I (0804614E+6)
2017-12-12 (화) 20:28:03
결혼(가)가 있는데 유대가 또 있는건 안되는거양103 타마모◆fUcKkkVl0g (599481E+60)
2017-12-12 (화) 20:35:12
『결혼(가)』는 속별 범위니까 복합으로 가능할 텐데요.104 거유신◆wwv3bAdL/I (1561822E+6)
2017-12-12 (화) 20:36:58
그런곤강105 이름 없음 (7606495E+5)
2017-12-12 (화) 20:37:46
아무튼 콩고 전용은 흉악해-106 동풍의용◆JoTxEV9PfY (398991E+61)
2017-12-12 (화) 20:40:04
결혼과 사랑의 유대를 같이 달고 있으면 룰적으로 문제 없다고 한손에 검 한손에 활을 착용해서 이도류하는 룰치킨적인 느낌이 드는 거야(적당)107 이름 없음 (7647297E+6)
2017-12-13 (수) 00:37:05
『푸른 뇌정』…
건볼트 고유 포텐셜。
「기능확장」에 의해、PT의 전원이 기술 「암드블루」을 사용할 수 있다。
이 때、아군의 「공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다。
「암드블루」… 물리/전기/100/100/단일/±0/X/상대를 「송전」상태로 한다.
이 고유의 랭크는 어느 정도인가요 ?
파티의 특성 : 축전, 전기엔진은 몇 체 정도가 적당할까요 ?108 동풍의용◆JoTxEV9PfY (3495941E+5)
2017-12-13 (수) 00:40:06
나와서 최초 같은 사용조건 붙으면 B+ 없으면 A이상. 후자면 1체 넘어서는 순간 진짜 상대하기 싫을 거야.109 동풍의용◆JoTxEV9PfY (3495941E+5)
2017-12-13 (수) 00:41:41
조건 붙으면 C+이려나.110 이름 없음 (7647297E+6)
2017-12-13 (수) 00:44:58
1.
『푸른 뇌정』…
건볼트 고유 포텐셜。
「기능확장」에 의해、PT의 「전기」타입 포켓몬이 기술 「암드블루」을 사용할 수 있다。
이 때、아군의 「공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다。
「암드블루」… 물리/전기/100/100/단일/±0/X/상대를 「송전」상태로 한다.
2.
『푸른 뇌정』…
건볼트 고유 포텐셜。
PT의 아군이 등장한 첫 턴, 「기능확장 : 암드블루」를 사용할 수 있다。
이 때、아군의 「공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다。
「암드블루」… 물리/전기/100/100/단일/±0/X/상대를 「송전」상태로 한다.
이러면 어떨까요 ?111 동풍의용◆JoTxEV9PfY (3495941E+5)
2017-12-13 (수) 00:46:23
기술쪽에 장소에 나와서 최초 이외라면 실패한다를 붙이는게 낫지 않을까112 이름 없음 (7647297E+6)
2017-12-13 (수) 00:46:52
넵113 이름 없음 (7647297E+6)
2017-12-13 (수) 00:49:11
언제나 쓸 수 있는 기능확장을 생각하는데
어렵네요....
C, B에서 첫 턴 실패가 아닐려면
우선도 -이거나 반동이 있어야 할까요.....114 동풍의용◆JoTxEV9PfY (3495941E+5)
2017-12-13 (수) 00:50:51
우선도 -면 송전효과가 의미가 줄고 반동행불이면 위력 150도 무방하고. 연속해서 내보내면 실패한다?115 이름 없음 (7647297E+6)
2017-12-13 (수) 00:54:26
연속해서 불가라....116 이름 없음 (7647297E+6)
2017-12-13 (수) 00:57:04
『푸른 뇌정』…
건볼트 고유 포텐셜。
「기능확장」에 의해、PT의 「전기」타입 포켓몬이 기술 「암드블루」을 사용할 수 있다。
이 때、아군의 「공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다。
「암드블루」… 물리/전기/100/100/단일/±0/X/상대를 「송전」상태로 한다. 연속해서 내보내면 실패한다.
수정본117 이름 없음 (7647297E+6)
2017-12-13 (수) 00:59:13
이 정도면 어떨까요 ?118 이름 없음 (3115259E+5)
2017-12-13 (수) 03:35:38
동풍니뮤 말대로 B+면 적당하다고 생각.(특성 전기의혼령을 파티에 넣으며)120 이름 없음 (3115259E+5)
2017-12-13 (수) 03:40:32
(잠깐. 써놓고 보니까 이거 스포쟝.)121 거유신◆wwv3bAdL/I (496957E+61)
2017-12-13 (수) 03:46:09
스포일러 나쁜 문명 ! 하이드한다 !122 이름 없음 (6752602E+5)
2017-12-13 (수) 03:47:40
이 주제글의 116 흠흠 이 정도면 B+ 수준이군요....123 이름 없음 (3115259E+5)
2017-12-13 (수) 04:29:42
124 이름 없음 (3115259E+5)
2017-12-13 (수) 04:32:18
구상대로 하시려면 원본대로 시합 개시시를 빼고 "자신의 전 트레이너 스테이터스를 능력과 같은 랭크까지 올린다"로!125 이름 없음 (9005192E+6)
2017-12-13 (수) 04:35:15
RAY나 앰버는 배틀 중 경험치로 4계제 됐으니까 !
키루코 이자나기는 영혼에 붙어있다고 주인 따라서 성장했으니 원찬스 !126 이름 없음 (3115259E+5)
2017-12-13 (수) 05:07:51
4번째 구상 유사 전능형-로마니 팟에 에이스로 게티아 넣으려다 AA 게티아랑 솔로몬 각각 2장(솔로몬은 둘 다 개그)인거 보고 포기.
사람은 학습하는 동물이다....!127 이름 없음 (4762279E+6)
2017-12-13 (수) 05:09:41
이 쪽은
건볼트 트레이너로 송전 파티 (듀나메스, 블레이드, 피카츄, 엘, 유이, 리이나) 파티 짤려는데
리아나 AA가.....
.......콜라보나 데레애니 나왔으니 좀더 늘라고 !!!!
128 이름 없음 (4762279E+6)
2017-12-13 (수) 05:10:42
그래서 리이나가 트레이너, 건볼트가 포켓몬으로 변경........129 이름 없음 (4762279E+6)
2017-12-13 (수) 05:15:34
고유
『Sparkling ☆ Sky』
타다 리이나 고유 포텐셜。
아군의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「송전」상태로 한다。
파티 포텐셜
『록킹 피버』… 상대의 「송전」상태가 해제됐을 때, 아군의 체력을 1/4 회복한다.130 이름 없음 (4228941E+6)
2017-12-13 (수) 05:25:55
최근 달동네 배틀 로그에 올라온 파티와 비슷한 방식...흠흠131 이름 없음 (4762279E+6)
2017-12-13 (수) 05:56:04
흠흠 ......
좀 더 고민을 하지 않으면....132 이름 없음 (3844624E+5)
2017-12-13 (수) 09:41:47
짜보고 싶은 트레이너/파티 썰은 있는데
여태 구상한 트레이너 및 파티원들이 전부 AA 없을 것 같은 캐릭터들이다....
역시 난 내추럴 본 마이너덕인가벼.133 이름 없음 (1373477E+6)
2017-12-13 (수) 17:28:48
송전은 땅 타입이나, 축전등의 흡수타입으로
파티 전체의 구축이 어렵네요.....134 이름 없음 (1373477E+6)
2017-12-13 (수) 17:50:24
『Sparkling ☆』
타다 리이나 고유 포텐셜.
「전기」타입의 아군 포켓몬을 내보낼 때,
장소를 2T 동안「일렉트릭필드」상태로 할 수 있다.
『Twilight ☆』
타다 리이나 고유 포텐셜.
장소가「일렉트릭필드」상태일 때,
턴 종류시 「전기」타입의 아군 포켓몬으로 교대 할 수 있다.
A-...?135 거유신◆wwv3bAdL/I (5774751E+6)
2017-12-13 (수) 17:53:11
AA-136 거유신◆wwv3bAdL/I (5774751E+6)
2017-12-13 (수) 17:53:39
조건 슈퍼 간단 턴 종료 교대는 누가 뭐라고 해도
최소 AA137 이름 없음 (1373477E+6)
2017-12-13 (수) 18:04:00
흠흠 상태변화와 필드변화는 이런 차이 점이....138 이름 없음 (1373477E+6)
2017-12-13 (수) 18:13:08
『Sparkling ☆』
타다 리이나 고유 포텐셜.
「전기」타입의 아군 포켓몬을 내보낼 때,
장소를 3T 동안「일렉트릭필드」상태로 할 수 있다.
이렇게만 보면 어떤가요 ?139 이름 없음 (1373477E+6)
2017-12-13 (수) 18:15:08
아 3턴이 아니라 2턴으로140 거유신◆wwv3bAdL/I (8741308E+5)
2017-12-13 (수) 18:24:44
A- ~ A141 이름 없음 (1373477E+6)
2017-12-13 (수) 18:26:18
대답 감사합니다
거유신님142 타마모◆fUcKkkVl0g (7537654E+5)
2017-12-13 (수) 20:03:53
불바다 변화 불꽃 ─ ─ 적진 ±0 비접촉 상대가 포켓몬을 교대할 때마다, 나온 포켓몬에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.
이거 효과 맞는 거야…?(갸웃)143 동풍의용◆JoTxEV9PfY (6626182E+6)
2017-12-13 (수) 20:11:41
그건 포케마스쪽 초기에 나온 기술 불바다. 불꽃의 맹새로 발생하는 불바다 상태랑은 별개의 것144 동풍의용◆JoTxEV9PfY (6626182E+6)
2017-12-13 (수) 20:14:56
5기 즈음에는 사장된 기술로 보이지만 기술 번역할 때 위키에서 그냥 대충 보이느대로 적어넣어서 섞여들어갔을거야145 이름 없음 (6218968E+5)
2017-12-13 (수) 20:21:28
고유 랭크 평가가 어떻게 나올까...
흩트려 흩날리는 몽환포영
■■■■ 고유 포텐셜
장소에 나와있는 포켓몬이 둘 다 공격기술을 내보낼 때 <필드효과>로서 전개한다
장소에 나와있는 포켓몬의 회피를 2배화한다
(아군의) 전투속행이 반드시 발동한다
전투속행은 서로 발동하는지 아군만 발동하는지 그건 못 정해서...
일단 B+를 상정하고 만든 고유입니다146 타마모◆fUcKkkVl0g (7537654E+5)
2017-12-13 (수) 20:26:38
어지간히 필중 기술로 도배할 게 아니라면,
참치들도 진행하는 본인도 짜증날 고유입니다.147 이름 없음 (6218968E+5)
2017-12-13 (수) 20:34:22
기본적인 구조부터가 서로 죽여라, 죽어도 죽여라라는 풍이라서...
영령검호7번승부가 나빠!라는 느낌이네요148 이름 없음 (1373477E+6)
2017-12-13 (수) 20:37:17
질문입니다만...
안개제거로 인한 장 소기화에 일렉트릭필드 등 필드 변화도 포함이지요 ?149 이름 없음 (1373477E+6)
2017-12-13 (수) 20:37:39
아 장소 초기화150 타마모◆fUcKkkVl0g (7537654E+5)
2017-12-13 (수) 21:43:06
아마 포함됩니다.
어장/스레주의 재량에 따라 처리.151 이름 없음 (1373477E+6)
2017-12-13 (수) 22:31:31
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ヾ ト、ヽ.'´⌒゙` ''''' !ハ: :.ハ、///>'
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∧ /、 /.: ハ { ヽ:/ .!::::::::`´:::::マニニニニニ{ ' /
{{__Уゝ/ ∧ V ヾ i::::::::::::r≦ニニニニニニ{ ! /
【이름】타다 리이나
【이명】『로꾸 아이돌』 『일레꾸 걸』
【자질 평가】
ㆍ지시:C+ … 보통 수준의 지시력. 때때로 예상을 뛰어넘는 수를 낸다.
ㆍ통솔:B … 보통 이상의 통솔력.
ㆍ육성:B … 보통 이상의 육성력.
ㆍ능력:A- … 전격의 힘으로 장소를 변화, 조작하는 이능. 아직 미숙하다.
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다. / 『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다. / 『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다. / 『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다. / 『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다. / 『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다. / 『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
※『전개 지령』은 건볼트가 장소에 있을 때만 가능.
【고유 포텐셜】
『Sparkling ☆』
타다 리이나 고유 포텐셜.
「전기」타입의 아군 포켓몬을 내보낼 때,
장소를 2T 동안「일렉트릭필드」상태로 할 수 있다.
『Twilight ☆』
타다 리이나 고유 포텐셜.
장소가 「일렉트릭필드」상태가 아니게 되었을 때,
「전기」타입의 아군 포켓몬으로 교대 할 수 있다.
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W: : : : : : ::jI斗:f:セ:フ:「: : : : : jI〔ー‐=≦フ 7 ̄ ̄_フ7//////ム: : V: : : : ::ムjI斗fセフ「: : : : : :/「ニニフニ
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V: (G): jI斗fセフ「 ̄ ̄`¨¨¨¨´ ≫-=ニ! { / V///////}|:: : : : : ::|---- :_:_:_:_:_:/:Zニニニニ=-
`¨¨¨ _。≪ニニ=- .L...ム. ! 厂 `‘≪,///::: : : : : ::ノニニニニニニニニニ=- ̄
_。≪ニニニニニニニニ=-ムr≪}「 ̄ ̄}人≫----≪ ̄ -=ニニニニ=- ̄
【이름】건볼트
【타입】전기
【특성】테라볼티지… 상대의 방호 특성을 관통한다.
【기술 ×6:뇌격, 번개, 볼트체인지, 일렉트릭볼, 일렉트릭필드, 판별】
뇌격… 물리/전기/130/85/단일/±0/O/2할 「마비」.
번개… 특수/전기/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 필중. 3할「마비」.
볼트체인지… 특수/전기/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.
일렉트릭볼… 특수/전기/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
일렉트릭필드… 변화/전기/ ─/─/필드/±0/ ─/ 필드를 5T간 「일렉트릭필드」상태로 바꾼다.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력:B
공격:A-
방어:C+
특공:A-
특방:C+
속도:A-
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「건볼트」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『뇌정』… 「리이나」가 트레이너일 때, 자신의 「전기」타입 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『청뢰정의 전격』… 장소가 「일렉트릭필드」상태일 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.2배)한다.
『청뢰정의 동조』… 자신의 「공/특공」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 동랭크로 한다.
『청뢰정의 개가』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『암드 블루』… 「4」배수T, 가장 마지막에 「전기」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬래그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 명중을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
********************************************************
『솟구치는 푸른 뇌정』
건볼트 전용 포텐셜. 1/시/임의
장소가 「일렉트릭필드」상태일 때, 「기능확장 : 볼틱체인」를 사용한다。
이 포텐셜은 통상 교대로 나왔을 때 가장 마지막에 발동할 수 있다。
「볼틱체인」… 특수/전기/200/100/전체/±0/X/ 장소의 상태를 초기화한다. 필드 효과를 지운다.152 이름 없음 (1373477E+6)
2017-12-13 (수) 22:32:26
트레이너와 유격형 에이스입니다
괜찮은가요 ?153 거유신◆wwv3bAdL/I (9736889E+5)
2017-12-13 (수) 22:33:13
저 정도 능력이면 A-보다는 선회가 매번 달려 있는거니 A+급인데...154 이름 없음 (1373477E+6)
2017-12-13 (수) 22:36:33
열혈의 홍련 레드머플러즈 초반 (A-)고유 모티브 였지만....
1. 처음 불꽃 기술 위력 2배,
2. 등장한 첫턴 교대
흐음...
수정이 필요하군요155 거유신◆wwv3bAdL/I (9736889E+5)
2017-12-13 (수) 22:36:51
기술로 보면 일렉트릭볼이 있는데 굳이 번개 사용할 이유가 안보임
볼트체인지 역시 마찬가지156 이름 없음 (1373477E+6)
2017-12-13 (수) 22:38:27
볼트체인지는 유턴기라고 해도
번개의 존재이유는 확실히. ... (메모메모157 타마모◆fUcKkkVl0g (7537654E+5)
2017-12-13 (수) 23:18:00
고유 포텐셜 때문에 볼트체인지가 썩네요.
그리고,
이 포텐셜은 통상 교대로 나왔을 때 가장 마지막에'도' 발동할 수 있다。
로.