0 스레민 ◆ysqIi4xs9o (42E+41)
2016-02-17 (수) 21:55:45
NEO 스레에서 링크 올리다가 어긋나서 다시 세웁니다.
이번에는 진짜 >>25까지 아무도 레스 올리지 말아주세요
부탁드립니다.
●포켓몬 데이터 템플릿: >>1
●4식 6령에 관한 설명 >>2(4식 6령) >>3(4식 6령 발전계)
●역할 포텐셜과 역할 파생 포텐셜에 대한 설명 >>4(선발 관련), >>5(에이스 관련), >>6(어시스트 관련), >>7(킬러 관련) >>8(통솔형 전용 관련) >>9 (타이트 엔드, 베테랑, 야생 관련)
●역할 포텐셜의 발동 >>10
●『분류』 포텐셜 관련 >>11
●『주인』 포텐셜 관련 >>12
●『정』 포텐셜 관련 >>13
●『선』 포텐셜 관련 >>14
●『회피』, 『내성』 관련 >>15
●『범용』 관련 이 주제글의 >>16
※비열몬식 데이터 작성에 대한 설명
●포켓몬 데이터 템플릿 >>17
●4령 6기 관련 >>18
●『-수 필살』계 >>19
●범용 회피계열 관련 >>20
●『-격 내성』, 『-격 회피』 관련>>21
●무효계 관련 >>22
●등장, 교체계 관련 >>23
●에이스 관련 >>24
●그 외 >>251 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 21:57:58
유일신식 (5기 사양)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】
【타입】
【특성】 ─
【레벨】
【기술 × : 】
공격:
방어:
특공:
특방:
속도:
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『』
기본 사양
『역할』… 『에이스』『어시스트』『킬러』『선발』. 통솔 A 이상이라면 추가 임명도 가능.
『분류』… 종의 분류. 현대종은 미표기. 『천부의 재능』『금관 사이즈』 등의 특별한 존재도 포함.
『주인』… 일부의 야생 포켓몬이 지니고 있다.
『계제 ①』… 어떤 포켓몬이든 Lv100으로 습득한다.
『계제 ②』… 어떤 포켓몬이든 Lv150으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 C』의 경우 Lv100
『계제 ③』… 육성 B 이상의 트레이너가 있다면 Lv200으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 B』의 경우 Lv150
『계제 ④』… 육성 A 이상, 혹은 일부의 천재가 도달한다.
『속별』… 「개는 코가 좋다」 등의 특징. 「생태병장」 등도 여기에서 사용·변경이 가능하다.
『정』… PT에서 가장 인연이 깊은 포켓몬 1명에게만 되는 것. 통솔 A 이상이라면 여러 포켓몬과 관계를 맺을 수 있다.
『선』… ∼선
『회피』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬의 명중 저하. ┓
『내성』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬의 위력 완화. ┫3개가 하나의 세트.
『격』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬을 상대하는 것을 상정한 공격.. ┛
『범용』… 『기합』『초근성』『전투속행』등이 대표적. 이외에 다른 것도 가능.
『부수』… 『역할』에 관련된 포텐셜.
『특권』… 『익스펜션』. 자신이 가진 타입 둘 중 어느 쪽으로. 타입 추가 특성 등에는 포함되지 않는다.
『PT ①』… 통솔 A 이상으로 부여되는 파티의 능력. 이 밖에 일부 육성형 트레이너와 브리더의 예외적인 요소.
『PT ②』… 통솔 AA 이상으로 부여되는 파티의 능력.2 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 21:59:01
4식
피해라! 1/시/선행/아군 포켓몬 1체가 물리기술을 회피한다.
흘려라! 1/시/선행/아군 포켓몬 1체가 특수기술을 회피한다.
물러나! 1/시/임의/아군 포켓몬의 일반적 교대 시 상대방의 행동 후에 아군 포켓몬을 장소에 낼 수 있다.
참아라! 1/시/임의/아군 포켓몬 1체가 상대의 기술의 데미지를 반감하고 반드시 참는다.
6령
공격지령/1/시/선행/1T 동안 아군 1체의 공격을 1랭크 올린다.
방어지령/1/시/선행/1T 동안 아군 1체의 방어를 1랭크 올린다.
특공지령/1/시/선행/1T 동안 아군 1체의 특공을 1랭크 올린다.
특방지령/1/시/선행/1T 동안 아군 1체의 특방을 1랭크 올린다.
민첩지령/1/시/선행/1T 동안 아군 1체의 스피드를 1랭크 올린다.
회복지령/1/시/선행/T 종료 시 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.3 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 21:59:22
4식 6령 발전형
지시 C
숙달 공격지령/1/시/T 개시/아군 1체의 공격을 1랭크 올린다.
숙달 방어지령/1/시/T 개시/아군 1체의 방어를 1랭크 올린다.
숙달 특공지령/1/시/T 개시/아군 1체의 특공을 1랭크 올린다.
숙달 특방지령/1/시/T 개시/아군 1체의 특방을 1랭크 올린다.
숙달 민첩지령/1/시/T 개시/아군 1체의 스피드를 1랭크 올린다.
숙달 회복지령/1/시/T 개시/아군 1체의 체력을 1/4 회복시킨다.
지시 B
전개 공격지령/1/시/T 개시/1T동안 아군 1체의 공격이 2배가 된다.
전개 방어지령/1/시/T 개시/1T동안 아군 1체의 방어가 2배가 된다.
전개 특공지령/1/시/T 개시/1T동안 아군 1체의 특공이 2배가 된다.
전개 특방지령/1/시/T 개시/1T동안 아군 1체의 특방이 2배가 된다.
전개 민첩지령/1/시/T 개시/1T동안 아군 1체의 스피드가 2배가 된다.
전개 회복지령/1/시/T 개시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
지시 A
숙달 저격지령/1/시/T 개시/아군 1체의 명중을 1랭크 올린다.
숙달 회피지령/1/시/T 개시/아군 1체의 회피를 1랭크 올린다.
전개 저격지령/1/시/T 개시/1T 동안 아군 1체의 명중이 2배가 된다.
전개 회피지령/1/시/T 개시/1T 동안 아군 1체의 회피가 2배가 된다.
지시 AA
맞춰라!/1/시/선행/아군 포켓몬의 공격 기술이 필중한다. (맞춰라 + 4식이 가능)
지시 AA의 특권.
주인 전용
주인의 호령/X/시/T 개시/T 종료시까지 아군의 모든 능력을 2배로 한다.
주인의 칙명/X/시/T 개시/아군이 상대 공격을 회피한다. 심도가 깊어질수록 횟수가 늘어난다.4 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 21:59:44
선발
『선발』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『귀인』… 선발로 장소에 나오면, 공격이 오른다.
『경화』… 선발로 장소에 나오면, 방어가 오른다.
『마술사』… 선발로 장소에 나오면, 특공이 오른다.
『현자』… 선발로 장소에 나오면, 특방이 오른다.
『광주』… 선발로 장소에 나오면, 스피드가 오른다.
『매눈』… 선발로 장소에 나오면, 명중이 오른다.
『심안』… 선발로 장소에 나오면, 회피가 오른다.
『수인』… 선발로 장소에 나오면, C(크리티컬)이 오른다.
『노발천』… 선발로 장소에 나오면, 1턴동안 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『대흑천』… 선발로 장소에 나오면, 1턴동안 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『위타천』… 선발로 장소에 나오면, 1턴동안 스피드가 2배가 된다.
선발 부수
『귀인약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 공격이 오른다.
『경화약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 방어가 오른다.
『마법약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 특공이 오른다.
『현자약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 특방이 오른다.
『광주약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 스피드가 오른다.
『매눈약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 명중이 오른다.
『심안약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 회피가 오른다.
『수인약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 C가 오른다.
『회복약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『만병통치약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 모든 능력치를 올린다.
『드루이드의 묘약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치료한다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.5 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 21:59:58
에이스
『에이스』… "여기다!"일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
에이스 부수
『카운트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 명중을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『퍼스트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피/명중 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.6 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:00:13
어시스트
『에이스 어시스트』… 아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 모든 능력치를 올린다.
『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 모든 능력치를 올린다.
어시스트/인챈터 부수
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.7 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:00:24
킬러
『에이스 킬러』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 스피드를 2배로 한다. 『에이스』의 스피드/회피 상승(강화)를 무시한다.
킬러 부수
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다.8 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:00:46
통솔형 전용
양대간판, 스카우터, 체이서는 포켓몬 측에게도 자질이 요구됨.
『선구의 에이스』… 선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
『톱타자』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다.
『스카우터』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 분석할 수 있다.
『체이서』… 자신의 공격 기술에 『추격』 효과를 부여한다.
양대간판 부수
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
어벤저 부수
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
스카우터 부수
『택티스코프』… 적진에 데이터가 분석된 상대가 있을 때, 자신의 회피/명중을 강화(1.1배)한다.
체이서 부수
『어썰트』… 자신의 기술의 『추격』 효과 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.9 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:00:59
타이트엔드
『타이트 엔드』… 『선발』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』… 『노발천』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』… 『대흑천』『킬러 β』『어시스트β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』… 『위타천』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.
타이트 엔드 부수
『조커』… 상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』… 『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.
베테랑
『베테랑』… 1/시/트레이너가 "타임"을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
베테랑 부수
『조언』… "타임" 사용 시, 상대의 데이터를 분석할 수 있다.
야생
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『야생의 두목』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다.
야생 부수
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.10 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:01:09
『역할』이 발동했을 때의 타이밍.
에이스 = "여기다"일 때 장소에 나왔을 때, 『에이스』끼리 대치했을 때.
양대간판 = 장소에 나왔을 때.
어시스트 = 『어시스트』 다음에 『에이스』가 나왔을 때.
인챈터 = 『인챈터』 다음에 아군이 나왔을 때.
선발, 선구의 에이스 = 가장 먼저 장소에 나왔을 때
어벤저 = 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때
스카우터 = 상대의 데이터를 분석할 때, 분석 차단 효과로 비활성된 경우에도 발동으로 간주.
체이서 = 추격 효과로 상대에게 기술이 명중했을 때
킬러 α = 『에이스』에게 자신의 공격이 명중할 때
킬러 β = 『에이스』의 공격이 자신에게 명중했을 때
킬러 γ = 『에이스』가 장소에 있는 상태에서 자신의 행동일 때.
타이트엔드 = α, β, γ 각각의 역할의 발동 타이밍일 때11 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:01:20
분류 관련
고대종
『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『적응종』… 고대종의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『델타종』… 「」의 δ 적응종. 장소에 있는 한 『올드 타입』을 무효화한다.
『원시천부』… 「」 종의 정점인 『올드 타입』. 『에이스』가 되면, 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『메가진화』… 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
고유종
『고유종』… 「」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『천부의 재능』… 「」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『금관 사이즈』… 「」의 최대 크기인 『고유종』 【체력】 종족값에 큰 상승 보정을 얻는다.
『유체종』… 「」가 사후에 『고유종』으로 태어난 모습.
『히토쿠이』… 식인의 생태를 가지는 『고유종』 『아인종』에 대한 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
변종
『변종』… 원종인 「」과는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『하프』… 인간과 「」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『혈계천부』… 「」 종과 인간 사이에 태어난 『천부의 재능』을 지닌 『하프』12 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:01:31
주인
『산의 주인』… 바위 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『숲의 주인』… 풀, 벌레 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『섬의 주인』… 물 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『동산의 주인』… 노말 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『길의 주인』… 땅 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『늪의 주인』… 독 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『무덤의 주인』… 고스트 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『고지(高地)의 주인』… 비행 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『화산의 주인』… 불꽃 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『설산의 주인』… 얼음 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『유적의 주인』… 에스퍼 기술로 받는 데미지를 반감한다.13 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:01:46
정
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『뜨거운 정』… 자신의 모든 종족값에 +를 부여한다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『불타는 정』… 장소에 있는 한 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.14 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:02:01
선
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.15 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:02:11
회피, 내성, 격
『대○회피』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○내성』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○저격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『대○추격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『대○박격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『대○반격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『극○회피』… 상대의 「」 기술을 저확률로 회피한다.
『극○내성』… 상대의 「」 기술의 데미지를 반감한다.
『극○저격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 필중한다.
『극○추격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『극○박격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『극○반격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.16 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:02:23
범용 모음
『주목의 독약』… 1/시/자동/방어 등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때, 상대를 독 상태로 만든다.
『황금 사과』… 1/시/장소에 나왔을 때, 상대를 도발 상태로 한다.
『괴력 ○』… 자신의 공격의 종족값을 ○으로 한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『기승 ○』… 자신의 스피드의 종족값을 ○으로 한다.
『군략』… 자신의 전체 기술의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 전체 기술의 위력을 감소(0.8배)시킨다.
『홍일점』… 1/시/자동 PT에서 ♀이 자신만일 때, 자신의 상태이상을 치료한다.
『신성 ○』… 자신의 방어의 종족값을 ○으로 한다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『대마력 ○』… 자신의 특방의 종족값을 ○으로 한다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『마력방출 ○』… 자신의 특공의 종족값을 ○으로 한다.
『화살막이의 가호』… 상대의 특수 기술의 명중률이 감소(0.8배)한다.
『룬 (○)』… 1/시 기술 "잠재파워(○)"를 무작위로 날린다. 이때 자신의 특공을 가장 높은 종족값과 동랭크로 한다.17 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:02:57
[이름] 포켓몬의 이름
[타입] 포켓몬의 타입
[특성] 포켓몬의 특성
[기술 : 그 포켓몬의 종류에 따라 4~12 정도. 최대 14개. 종족값이 높을수록 기술폭이 적어진다.]
[종족치]
S = 200~
AAA = 170~195 (-~+)
AA = 140~165 (-~+)
A = 110~135 (-~+)
B = 90~105 (-~+)
C = 60~85 (-~+)
D = 35~55 (-~+)
E = 1~30 (-~+)
【어빌리티】
역할… 에이스, 선발, 영걸살인 등의 역할을 나타내는 어빌리티.
종… 고유종, 고대종 등.
칭호… 에이스급 포켓몬이나 특이개체 등에 붙는 어빌리티. 효과는 적당히 능력 상승, 어빌리티 발동율 상승 정도.
종족 어빌리티… 그 종족 특유의 어빌리티. 1~3개. 많아도 4개. 3개는 최고의 성장 상태. 4개는 에이스급.
개체 어빌리티… 그 개체 특유의 어빌리티. 능력이나 신체적 특징 등. 1~2개로 충분.
내성, 회피, 격… 방어 계열의 범용 어빌리티.
선제… 선제 계열의 범용 어빌리티. 연쇄 어빌리티는 O300의 상위 에이스가 아닌 한 1개 정도로.
PT… PT 어빌리티. 원작의 야루오의 TE같은 것.
이악물기… 까놓고 말해서 연출용 어빌리티.
~의 정… 위와 같은 연출용.18 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:03:10
『맞춰라!』… 1/시/임의/아군이 내보낸 기술을 필중 시킨다, 다음 턴, 반동으로 움직일 수 없게된다
『참아라!』… 1/시/임의/1턴 동안、아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받은 데미지를 반드시 참는다。
『받아넘겨라!』… 1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「물리기술」을 회피한다
『피해라!』… 1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「특수기술」을 회피한다
『공격지령:갑』… 1/시/지정대상의 「공격」을 상승시킨다
『특공지령:갑』… 1/시/지정대상의 「특공」을 상승시킨다
『방어지령:갑』… 1/시/지정대상의 「방어」를 상승시킨다
『특방지령:갑』… 1/시/지정대상의 「특방」을 상승시킨다
『돌격지령:갑』… 1/시/지정대상의 「스피드」를 상승시킨다
『집중지령:갑』… 1/시/지정대상의 「명중」을 상승시킨다
갑… 한단계 상승 지령。전부 임의。
을… 능력 2개 「2배」、「반감」지령、전부 선행
병… 갑?을의 하이브리드。사용할 수 있는 사람이 적다。19 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:03:24
『선수필살』… 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다
『적수필살』… 상대와 「스피드」의 종족치가 같은 랭크일 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『후수필살』… 상대의 「스피드」의 종족치가 자신보다 높을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
┃
┗『천수필살』… 『선수』, 『적수』, 『후수』필살들을 모두 포함한다.20 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:03:43
--범용회피/무효화
『로데오 드라이브』… 체력이 가득차있을 때, 낮은 확률로 상대로부터의 공격을 회피한다
├『샤인 드라이브』… 체력이 가득차있을 때, 낮은 확률로 상대로부터의 공격을 회피하고 날씨를 「햇살이 강하다」로 한다.
├『레인 드라이브』… 체력이 가득차있을 때, 낮은 확률로 상대로부터의 공격을 회피하고 날씨를 「비」로 한다.
├『스노 드라이브』… 체력이 가득차있을 때, 낮은 확률로 상대로부터의 공격을 회피하고 날씨를 「싸라기눈」로 한다.
├『미스트 드라이브』… 체력이 가득차있을 때, 낮은 확률로 상대로부터의 공격을 회피하고 날씨를 「안개」로 해요 사루와타리씨!
├『메테오 드라이브』… 체력이 가득차있을 때, 낮은 확률로 상대로부터의 공격을 회피하고, 상대 체력의 1/8의 데미지를 준다
?
ete..21 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:04:12
『화격회피』… 「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『수격회피』… 「물」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『초격회피』… 「풀」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『암격회피』… 「바위」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『지격회피』… 「땅」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『뇌격회피』… 「전기」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『령격회피』… 「고스트」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『염격회피』… 「에스퍼」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『충격회피』… 「벌레」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『용격회피』… 「드래곤」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『독격회피』… 「독」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『악격회피』… 「악」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『투격회피』… 「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『요격회피』… 「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『보격회피』… 「노말」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『비격회피』… 「비행」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『빙격회피』… 「얼음」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『강격회피』… 「강철」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
-내성계
『화격내성』… 「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『수격내성』… 「물」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『초격내성』… 「풀」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『암격내성』… 「바위」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『지격내성』… 「땅」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『뇌격내성』… 「전기」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『령격내성』… 「고스트」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『염격내성』… 「에스퍼」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『충격내성』… 「벌레」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『용격내성』… 「드래곤」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『독격내성』… 「독」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『악격내성』… 「악」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『투격내성』… 「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『요격내성』… 「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『보격내성』… 「노말」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『비격내성』… 「비행」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『빙격내성』… 「얼음」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『강격내성』… 「강철」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다22 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:04:22
-무효화계
『대물방어:C~A』… 드물게 상대의 「물리기술」를 무효화한다, 랭크순으로 위력 40, 60, 70이하의 「물리기술」을 무효화한다.
『대특방벽:C~A』… 드물게 상대의 「특수기술」를 무효화한다, 랭크순으로 위력 40, 60, 70이하의 「특수기술」을 무효화한다.
『정신방벽:C~A』… 드물게 상대의 「변화기술」를 무효화한다, 랭크순으로 「상태이상」도 무효화한다.
『주먹 부수기』… 상대의 「물리기술」을 극히 드물게 무효화한다.23 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:04:35
65 익명의 참치 씨(43E+37) 2016-02-17 19:37:51
-등장/교체계 어빌리티
『참입대장』… 「선발」로서 장소에 나오면「공격」이 상승한다
『참입반쵸』… 「선발」로서 장소에 나오면「특수공격」이 상승한다
『참입병장』… 「선발」로서 장소에 나오면「스피드」가 상승한다
『참입총장』… 「선발」로서 장소에 나오면 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
『방인』… 「선발」로서 장소에 나오면「방어」가 상승한다.
『수인』… 「선발」로서 장소에 나오면「특수방어」가 상승한다.
『성채의 파수꾼』… 「마지막 1명」으로서 장소에 나오면 「공격」이 상승한다
『검의 파수꾼』… 「마지막 1명」으로서 장소에 나오면 「특수공격」이 상승한다
『보물의 파수꾼』… 「마지막 1명」으로서 장소에 나오면 「스피드」가 상승한다
『최종방벽』… 「마지막 1명」으로서 장소에 나오면 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
『리벤저』… 「죽어내밀기」로서 장소에 나오면 임의의 능력치 하나를 상승시킨다. (*죽어내밀기: 장소에 나와 있는 포켓몬이 빈사상태가 된 후, 상대 포켓몬을 보고 다음 포켓몬을 내놓는 것)
『선악상쇄』… 「죽어내밀기」로서 장소에 나오면 모든 능력치가 강화(1.4배)된다.
『닥터 마기스』… 아군과 교체할 때, 아군의 임의의 능력치를 상승시킨다.
『파라메딕』… 아군과 교체할 때, 아군의 체력을 최대 체력의 1/16만큼 회복시킨다.
『커스메이커』… 아군과 교체할 때. 상대의 한 능력치를 내린다.24 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:04:47
-『에이스』계 어빌리티
『에이스』… 「여기다!」일 때, 장소에 나왔을 경우 모든 능력치가 강화(1.3배)된다
『○○의 에이스』… 수시 모집중.
『영걸살인:갑』… 상대가 「에이스」일 때, 「공격」, 「특수공격」이 강화(1.3배)된다.
『영걸살인:을』… 상대가 「에이스」일 때, 「방어」, 「특수방어」가 강화(1.3배)된다.
『영걸살인:병』… 상대가 「에이스」일 때, 「명중」, 「회피」가 강화(1.3배)된다
『영웅찬가:갑』… 장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『영웅찬가:을』… 장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 받는 데미지를 반감한다.
『영웅찬가:병』… 장소를 떠날 때, 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『필살의 에이스』… 「여기다!」일 때, 장소에 나왔을 경우 공격이 급소에 맞기 쉽게 된다(5세대면 C+4, 6세대면 C+3)25 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:04:59
『영혼의 정』… 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
『사랑의 정』… 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
『이 악물기』… 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
『초 이 악물기』… 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
『신과 같은 자』… 드물게 상대의 공격을 무효로 한다.26 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:05:12
완성!27 이름 없음 (61E+38)
2016-02-17 (수) 22:06:40
>>26 수고했어28 이름 없음 (43E+37)
2016-02-17 (수) 22:06:52
오오오오오29 이름 없음 (83E+40)
2016-02-17 (수) 22:07:23
>>26 수고했어30 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:11:38
일단 전 스레에 있던 데이터들을 옮겨볼까
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【이름】 마슈
【타입】 노말/강철
【특성】 실더… 필드에 나왔을때 비축하기를 사용한다.
【소지품】
【기술x8 킹실드, 코멧 펀치, 유턴, 비축하기, 은혜값기, 바톤터치, HP회복, 대타출동】
공격 : C
방어 : A+
특공 : E+
특방 : A+
스피드 : C
【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『고유종』… 「마슈」가 이 개체만이 존재하기 때문에 『올드 타입』을 무효로 한다.
『지금은 무른 눈꽃의 벽』… 상대의 공격을 방어했을 때, 저확률(15%)로 자신의 체력을 1/8 회복하고, 상대의 전체 체력의 1/8만큼의 데미지를 준다.
『때로는 흐린 백악의 벽』… 몸을 지키는 기술의 성공율이 상승(1.5배)한다.
『떨쳐 끊는 결의의 방패』… 아군과 교대할 때, 상대의 전체 체력의 1/8 만큼의 데미지를 준다.
『빙의계승』… 교대로 나올 때, 아군의 「방어」, 「특방」의 상승을 이어받는다.
『후의 선』 … 상대가 자신보다 먼저 행동할 경우, 드물게(10%) 먼저 행동할 수 있다.
『격투 내성』 … 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있으면, 「격투」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『격투 회피』 … 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있으면, 「격투」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『격투 반격』 … 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『기합』 … 기절에 이르는 공격을 받았을 경우 드물게(5-10%)참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다
『리턴 힐』 … 아군과 교대할 경우, 중확률(30%)로 아군의 체력을 1/4만큼 회복한다.31 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:11:59
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. / : : : : : : : | : |: : |: :|: : l 斗≠=ミ、: :.:i|: : / 斗筏斥㍉|: : :/: : :/ ! : : : : : : : : : : : : :
/ : : : : : : : : | /|: : |: :|: : |《 |)し i|ヾ : :.i|: / |_)し リ ノ|: :/: : :/ : : : : : : : : : : : : : :i
′: : : : : : : :.:レ :|: : |: :|: : |、 乂zン \|/ 乂zン , ' /: : :/ ‘,: : : : : : : : : : : :|
i : : : : : : : : : : : : |: : |: :|: : |ハ , 厶イ:/ :/ ‘,: : : : : : : : : : :|
|: : : : : : : : : /  ̄\: :|: : ト、_ /: /: / ‘,: : : : : : : : :.::|
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|: : : : /`ー‐/ ̄ ̄ ̄\_,. ィi〔i:/ \ / ∨〕iト |: : : : : : : : : :|
. |: : :/:i:i/:i:i:i/ /\‐―┘:i:i:i:ィ' \ ./ ∨:i:i:i:\ |: : : : : : : : : :|
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. |: :/:i:i/:i:i:i〈 -‐ ⌒i ∨ | イ ̄ ̄ ̄|、 / ∨:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i ̄\ : : : : : : :|
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 코토리
【타입】 불꽃
【특성】 맹화 ─ 체력이 1/3 이하일때 『불꽃』타입 기술의 위력이 1.5배가 된다.
【레벨】
【기술 ×6 : 할퀴기, 째려보기, 불꽃세례, 막치기】
HP: 45/D
공격: 60/C-
방어: 50/D
특공: 65/C-
특방: 55/D+
속도: 45/D
【포텐셜】
『여동생』 트레이너가 남성이라면 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)32 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:12:11
|ニニニニ|\\-‐-‐--ミ __,,. -‐=二二/
\ニニ>'´__\\ : : : : : `丶、 /ニニニニニニ/
-=ニ二二7/: : : :/ ̄ ̄ヽ : \: : : \ ./ニニニニニニ/
/ニニニニア: : : : : /: : : : : : | ', : : \:‐-:\/ニ___ __ /
∠二ニニ=ーァ′: : :.:.:./:/ : : : : : |: |: : : : :∨ : 〈{/ニニ/ }二二\
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____________/: : : : : : : : |: /| : l |xi忙ヽ:.://x筏芳Y: /゙7 / ( ̄ ̄ ̄}
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: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:./ :|:.八| { , / 八 八`ァァ\ノ、 \: : : \
: : : : : : : : : : : : : : : : : :_____/ 八: | 人 _ _ | ィ: : : : : \ \: : : \
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\/ ll」_|ヘ、 || ̄¨ ''Tト ⊥..,,,_/::::::::::::丶、 V:::::::::::::::\:::::::::::::::::::|::::::/
. /:::: /::ヽゝミ,,_|」__/:::::\:::::::::::::::::::丶、 ∨::::::::::::::ノ\:::::::::::/:/
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/::::::::::::::::: /l::::::::::::::::::::::::::::::::::|:|::::::::::::::::::::::: \::::::::::::::::::::::\ ′
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 이츠카 코토리
【타입】 불꽃
【특성】 맹화 ─ 체력이 1/3 이하일때 『불꽃』타입 기술의 위력이 1.5배가 된다.
【레벨】
【기술 ×6 : 할퀴기, 째려보기, 불꽃세례, 막치기】
HP: 55/D+
공격: 75/C
방어: 65/C-
특공: 90/B-
특방: 75/C
속도: 60/C-
【포텐셜】
『이프리트』 자신이 내보내는 『불꽃』타입 기술에 『페어리』타입을 추가한다.( 예)플라잉프레스 )33 이름 없음 (61E+38)
2016-02-17 (수) 22:12:19
아 마슈 안녕 만든거랑 완전 다른 느낌이 되었지만34 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:12:22
|\ /ニ
マニ\ /' \ /ニニ
マニニ\ .// . : : ´ ̄ ̄`: : . ',\ /ニニニ
マニニア //: : : : : : : : : : : : : : \' `マニニニ
マニ/ /: :/: : : : : : : : : : : : :\: ヽi ∨ニニニ
マl |/.: : :./: : : : : : : : : : : : :ヽ: | |ニニア
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/ニニニニニニア ̄/: :/: : |7トミl |: : /|/斗 /|:|: | l ||ニ\
/ニニニニニ‐/ i: :/: :/| : /芹㍉N: / / ィf芹ア|: | l ||ニニ=\ ___
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l / : :l :| ∧ ヒリ |/ ヒリ /://)||ニニニニヽ /
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【이름】 이츠카 코토리 이프리트
【타입】 불꽃/페어리
【특성】 맹화 ─ 체력이 1/3 이하일때 『불꽃』타입 기술의 위력이 1.5배가 된다.
【레벨】
【기술 ×6 : 할퀴기, 째려보기, 불꽃세례, 막치기】
HP: 65/C
공격: 90/B-
방어: 80/C
특공: 115/A-
특방: 90/B-
속도: 75/C
【포텐셜】
『이프리트』 자신이 내보내는 『불꽃』타입 기술에 『페어리』타입을 추가한다.( 예)플라잉프레스 )35 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:12:37
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【이름】히카루
【타입】땅
【아인종】「검주」종 변종
【성별】♀
【특성】변덕쟁이─턴 종료시 랜덤한 능력치 하나가 크게 오르고, 랜덤한 능력치 하나가 내려간다.
【소지품】
【레벨】5
【기술 ×6: 할퀴기, 분발】
할퀴기:물리/노말/40/100/단일/±0/접촉/--
분발:변화/노말/--/--/자신/±0/--/자신의 「공격」「특공」을 올린다
공격:C/65
방어:C/65
특공:D/45
특방:D/45
속도:D/45
【포텐셜】
『변종』 원종인 「검주」종과는 다른 생태를 가지는 『고유종』.
『선악상살』 아군의 「빈사」수가 상대보다 많을 때/적을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.2배)/저하(0.8배)한다.36 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:13:12
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【이름】 마가츠 이자나기
【타입】 악/고스트
【특성】 안개속의 재앙… 자신이 필드에 등장했을떄 날씨를 「안개」로 한다.
【소지품】
【기술x6 기습, 판별, 칼춤, 깜짝베기, 산산조각 베기, 고스트 다이브】
산산조각 베기…악/물/위 150/명100 우선도 -7 반드시 급소에 맞는다. 사용 도중 공격을 받으면 실패한다..
공격 : A
방어 : B+
특공 : C
특방 : C+
스피드 : B+
【포텐셜】
『안개의 주민』…자신은 안개로 인해 「명중」이 내려가지 않는다.
『안개의 관통』…「안개」가 발생하고 있는 동안 상대의 「방어」를 무효로 한다.
『차지』…상대가 공격을 회피을 때, 낮은 확률로 다음 자신의 물리기술의 위력을 배로 한다.
『히트라이저』…상대의 포켓몬을 쓰러트렸을 때, 자신의 모든 능력치를 +1한다
『뒤틀린 재앙』…상대가 능력이 상승했을시 자신의 공격을 한단계 올린다.
『재앙의 칼날』…상대가 공격을 회피 했을때, 자신의 공격을 한단계 상승시킨다.
『안개의 그림자』…「안개」가 발생하고 있는 동안 물리기술이 강화(1.3배)돤다
『안개의 재앙』…「안개」가 발생하고 있는 동안 일체의 정보 해석을 무효로 한다.
『아메노누보코』…『선수』이 발동했을 때, 중간 확률로 자신의 행동을 산산조각 베기로 변경한다.
『선수필승』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.37 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:13:33
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【이름】안즈
【타입】노멀/에스퍼
【특성】게으름
【레벨】?
【기술 × 6 : 울음소리, 울부짖기, 염동력, 태만함 】
공격:D+
방어:D+
특공:C+
특방:C+
속도:B-
【포텐셜】
『적응종』… 고대종 게을로의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『게으른 요정의 나태』 … 특성에 의한 강제 휴식턴을 2턴으로 늘리고 휴식턴 동안 방 특방을 1랭크 상승시킨다.
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/ ∨ ! |、 \ \_/{
| ヘ. |i | !\ \ 、 N`'く}ニ\
Y⌒Y| |\ j_ ノ_':、ト、`、`, |__ \ニ`,
人__ノ;| i !| \_r┘rン'f穴ix:,`、 f^ Y `、ニ}
;′ノ⌒| l N-‐_ニ、 hJリj} `_{ノ }ヽ } ∨
廴___ ノ| l | f7k沁  ̄,.,. } ゙r'^ _} ノ ノ}
\| i 圦 {i^vン′, ハ, Vニf^'<_ノ__
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廴_\ 込、 「l /)_ . イ ,: 厂 ^≧=‐- ニ..,,_ `丶、
辷__彡x.,_ ≧=‐l |//7、 ノ\/./___ , -―-<`ヽ`` ‐-=ミ \
_,. -‐=ニ`/ ⌒弌`'沁、 {Y\八{\, Y c \} `丶、 \
, '` ,,. イ /二ニ.,_),小, }{C }} /{ 人 / ・ c\ \ :,
/ / 'くx( ∨川j____ 八_ノム‐-ミfニ Τ  ̄ 「 ̄\ } }
/ / `\ '_{/ ̄ } ]L〕 ]こ |__ ノ⌒ニ, に┐ \ ;
' / h, `j 広イ⌒''┬'^ーr ) ~⌒i‐-しxノ} \ | / /
| ; }∧ /\__,ノ | I ,广ー-;_ ノ Y ] | ' ,:′
| { 〈/∧ { j |C | {\ { `iト -r''^ (__/ / /
\ 〈 〉、 /| | | ! \廴ノ i | / /
\ ´ ' ‐- .,_ ) , ー' | !C |! }ヽ i | , /
´ .,_ ‐-ミ \ ‘く|\ | 」 ノ 入 ⌒i} i | / /
´ ‐-=ニ.,,_ ヽ }; _j \_j } C └く}、 \ _ _,i} i | / '′,:'
__ ノ ` j_彡 /´ / ! `、>、  ̄ i ; { !{ {
-‐=_ニ二 _彡"_x仏じx, / /〉, `、) _ ,:/ 'ー乂__,,..ァ
⌒ '¬/⌒Y′ ^じx,′ / / 〉, ,x(___ノ> }
_/ ̄二={ ^じx, / ' /〉,_ ,xfJ>く.,,__ ノ
「 ̄ 、 ^じx' fJ^′} \
! ≧=- ,,_ ノ‐- =≦
\ __/ /; …‐---‐=≦=- ..,__ ノ
\レ'\__ __/ | |\ 「
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【이름】후타바 안즈
【타입】노멀/에스퍼
【특성】게으름
【레벨】36↑
【기술 × 6 : 부르짖기, 신통력, 염동력, 태만함, 돌림노래, 순간이동 】
공격:C
방어:C
특공:AA
특방:B
속도:B+
【포텐셜】
『적응종』 『적응종』… 고대종 게을로의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『게으른 요정의 나태』 … 특성에 의한 강제 휴식턴을 2턴으로 늘리고 휴식턴 동안 방 특방을 1랭크 상승시킨다.
『게으른 요정의 자기보신』 … 특성에 의한 휴식턴 동안 상태이상으로 인한 데미지를 입지않는다.
그녀는 깨닳았다. 움직이는게 귀찮다면 움직이지 않으면 된다는 것을.38 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:13:52
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イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/|:.:八:i:i:iヾi∧.c{ {:.:.:{:i:/:i:i:i:i:i:{i:i:i:i:i:i:i:i:i|
{:i:i:i:i:i:i:i:iヾ{/:.:.V:.:.:゚,:i:i:i:\Ⅵハ:.:.!":i:i:i:i:i:i:i/|:i:i:i:i:i:i:i: |
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[이름] 스즈미야 하루히
[TL] 255
[보유 뱃지] 8
지시 : AA
통솔 : AA
육성 : B
능력 : AA+
[PT]
[트레이너 포텐셜]
『포켓몬 도감』─1회/자유/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다.
『물러나!』─1회/선행/아군 포켓몬 1체에의 「물리기술」을 「1회」 회피시킨다.
『피해라!』─1회/선행/아군 포켓몬 1체에의 「특수기술」을 「1회」 회피시킨다.
『돌아와!』─1회/선행/아군의 통상 교대시, 상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 낼 수 있다.
『참아라!』─1회/임의/아군 포켓몬 1체에 상대가 가한 기술 「1회」의 대미지를 반감해, 반드시 참는다.
※「고드름침」, 「마구찌르기」 등의 연속기는 「1회」로 취급한다.
『공격지령:을』… 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/특공」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
『돌격지령:을』… 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『방어지령:을』… 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「방/특방」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
『특공지령:을』… 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「특공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『회피지령:을』… 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「회피」를 「2배」로 해, 「방/특방」을 반감시킨다
『집중지령:을』… 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「명중」을 「2배」로 해, 「회피」를 반감시킨다。39 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:14:22
68 익명의 참치 씨(43E+37) 2016-02-17 20:27:32
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【이름】 P-01s
【타입】 강철
【특성】 틀깨기 특성에 관계없이 상대에게 기술을 쓸 수 있다.
【레벨】 5
【기술 ×8 : 강철날개,전자포,금속음,록 온,판별 】
공격: 20/E
방어: 70/C
특공: 135/A
특방: 75/C
속도: 40/D
【포텐셜】
『지격내성』… 「땅」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다.
『정신방벽:B』… 드물게 상대의 「변화기술」를 무효화한다, 랭크순으로 「상태이상」도 무효화한다.40 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:15:47
이전 스레 데이터들도 옮겨 놨다!41 이름 없음 (61E+38)
2016-02-17 (수) 22:16:27
>>40다시한번 수고했어!42 이름 없음 (61E+38)
2016-02-17 (수) 22:25:13
어라 몇개는 빠진거 같은데?43 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:27:02
>>42 몇 개는 뺐어44 이름 없음 (61E+38)
2016-02-17 (수) 22:27:29
>>43 뭔가 이유라도 있어?45 이름 없음 (45E+42)
2016-02-17 (수) 22:35:10
넘어온 건 대충 읽었네.
그런데 히트라이저는 너프하자(진지)46 이름 없음 (61E+38)
2016-02-17 (수) 22:38:47
뭐 원본이 전능 상승기라서 해봤는데 역시 사기적이다47 이름 없음 (26E+40)
2016-02-17 (수) 22:44:41
>>44 반쯤 장난으로 만든 것 같아서(;;)
그래도 생각해보니 옮겨 놓는게 옳은 일이구나.
ト ィニ/ ヽ_/¦ \
/} o { ヽ
/ ー───一 } ゚,
.′ 〃 ' /^`ヽ ) !ノ }
{ ! { ┼ { }⌒ 从 {\
゚, { 八 、!___ y=气 !
У .イ廴メ ゝ イ { | 八 .、
厶イ | }}""_ 。_""|八! \} \
\.ノ 八: : :>=芥=ミ: : く ヽ
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[이름] 아자토스
[타입] 에스퍼/페어리
[특성] 미라클스킨─변화 기술을 받기 어려운 몸으로 되어 있다.
[소지품]
체력 : AA/150
공격 : AA/150
방어 : AA/150
특수공격 : AA/150
특수방어 : AA/150
스피드 : AA/150
[기술 : 다크홀, 사이코브레이크, 미래예지, 파멸의 빛, 매지컬샤인, 치근거리기, 다른차원홀,나쁜음모, 칼춤, 사이코커터] 10/10
[포텐셜]
『아자토스』 『올드타입』을 무효로한다, 『선도자』를 무효로한다, 『진화』를 무효로한다.『반동』을 무효로한다.
└『아자토스의 궁전』 장소에 나와있을때 『장소』를 르뤼에로 변경한다 *비고 : 르뤼에 : 저확률로 『아자토스』이외의 『행동』을 무효로 한다
『백치의 신』 저확률로 상대의 『행동』을 무효로한다.
『아자토스=들끓어 오르는 원자혼돈』 장소에 나온 턴 『장소』의 모든것을 초기화한다.(상승 능력치 포함)
『아자토스=심연에 있는 그분』 장소에 나올때 저확률로 『다크홀』을 내보낸다.
『아자토스=데몬술탄』 장소가 『르뤼에』일때 『에스퍼』타입의 약점이 없어진다.
『아자토스=만물의 창조자』 턴 종료시 저확률로 상대의 『도구』를 파괴한다.
『아자토스=삼라만상의 근원』 자신에게로의 데이터 해석을 무효화한다, 자신에게로의 데이터해석을 무효했을때 상대의 데이터를 해석한다
『신을 초월한 무언가』 『아자토스』는 그 어떠한 포텐셜도 습득할 수 없다,『아자토스』는 그 어떠한 전용 어빌리티도 습득할 수 없다.
[이름]자바워크
[타입]강철
[특성]순수한힘
[기술X6 파괴광선은 있어야 할 느낌이다]
공격:S
방어:C
특공:S
특방:C
민첩:B
[어빌리티]
파괴신 - 이 포켓몬의 공격은 속성에 맞춰서 반감되지 않는다
자기재생 - 매턴 1/8 회복한다
자바워크의 손톱 - 이 포켓몬에게 받은 데미지는 전투가 끝나기전엔 어떠한 방법으로도 회복 불가능이다
자바워크의 파괴 - 이 포켓몬의 공격은 방어를 관통한다
자바워크의 폭력 - 1시2회 자신의 공격에 추격 효과를 부여한다
자바워크의 진화 - 모든 상태이상은 턴 종류 회복한다. 또한 같은 상태이상은 걸리지 않는다
공진 - 장소에 나왔을때 소지 포켓몬에 기사/백토끼/하트의 여왕이 있을경우 공/속/방이 1단계 올라간다
[이름]기사
[타입]강철/격투
[특성]
[기술X7 킹실드+물리위주]
공격:AA
방어:B+
특공:D-
특방:B+
민첩:B
[어빌리티]
기사 - 교대로 나왔을때 방/특방을 1.5배한다. 또한 저확률로 접촉기를 무효한다.
미스릴테인 - 1시/임의 상대방의 모든 방어를 관통한다(회피는 통한다). 또한 무조건 크리티컬이 난다. 사용시 최대 체력의 절반이 소모된다
기사의 방패 - 1시/선행 상대방의 물리공격을 무효한다. 무효했을경우 상대방에게 1/8 강철 데미지를 준다
기사의 갑옷 - 2시/임의 효과가 발군!이나 급소가 맞았을경우 데미지를 반감한다
기사의 무기 - 지시를 받을때나 어빌리티를 발동할때 임의의 능력치를 +1한다
기사의 돌진 - 1시/자동 교대나 죽어내밀기로 나왔을시 우선도에 +2를 한다.
공진 - 장소에 나왔을때 소지 포켓몬에 자바워크/백토끼/하트의 여왕이 있을경우 공+특공/속/방이 1단계 올라간다48 이름 없음 (61E+38)
2016-02-17 (수) 22:45:57
응 장난의로 했다 해도 옮기는게 좋지49 이름 없음 (61E+38)
2016-02-17 (수) 22:47:52
덤이지만 아자토스랑 르뤼에는 상관 없을탠데50 이름 없음 (26E+34)
2016-02-17 (수) 22:57:58
자바워크는
다시봐도 아름다운 종족치네. 체력이 0이라고 해도 최저 610이상에 특성포함 810이상이라니.
아르세우스가 720이던가.... (먼산)51 이름 없음 (61E+38)
2016-02-17 (수) 23:00:14
이 둘은 전설종인가...52 이름 없음 (61E+38)
2016-02-17 (수) 23:01:04
메가 진화해서 아르세우스들 보다 높은 녀석들도 있긴 했지53 이름 없음 (51E+39)
2016-02-17 (수) 23:03:50
실제 아자토스는 최종보스중 1명이야 만약 내가 진행한다면 싸우겠지 분명54 이름 없음 (61E+38)
2016-02-17 (수) 23:18:33
『히트라이저』…상대의 포켓몬을 쓰러트렸을 때, 중간 확률로 자신의 모든 능력치를 +1한다
히트라이저 수정55 이름 없음 (61E+38)
2016-02-17 (수) 23:19:39
다른 의견도 받습니다56 이름 없음 (51E+39)
2016-02-17 (수) 23:22:23
>>55임의의 능력을 크게 상승은 어때?57 이름 없음 (61E+38)
2016-02-17 (수) 23:24:40
>>56 원본 게임에서 한체의 모든 능력치를 1단계 전부 올리는 거라 그 느낌을 보존 하고 싶어58 이름 없음 (26E+34)
2016-02-17 (수) 23:46:01
>>59
그럼 두 체 쓰러트릴때마다 모든 능력치가 1랭크 오른다(배턴포함 교대시 초기화) 던가, -쌓기가 어려움
쓰러트린 다음 한턴동안 모든능력치 1랭크 오른다 같이, -쌓이지 않음
같이 바꾸는건 어때? 쌓기 힘들게 바꾸는건 어때?
중확률이라지만 일단 2번 쌓는데 성공하면 선제기만 난사할거 같은데, 그러면 재미없을거 같아서 그래59 이름 없음 (26E+34)
2016-02-17 (수) 23:46:44
난 누구에게 말을 거는가... >>57에게 하는 말이야...60 이름 없음 (61E+38)
2016-02-17 (수) 23:52:38
>>58 오케이 그렇다면61 이름 없음 (61E+38)
2016-02-17 (수) 23:53:13
『히트라이저』…상대의 포켓몬을 쓰러트렸을 때, 중간 확률로 다음 한턴동안 모든능력치 +1한다62 이름 없음 (61E+38)
2016-02-17 (수) 23:55:23
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【이름】 마가츠 이자나기
【타입】 악/고스트
【특성】 안개속의 재앙… 자신이 필드에 등장했을떄 날씨를 「안개」로 한다.
【소지품】
【기술x6 기습, 판별, 칼춤, 깜짝베기, 산산조각 베기, 고스트 다이브】
산산조각 베기…악/물/위 150/명100 우선도 -7 반드시 급소에 맞는다. 사용 도중 공격을 받으면 실패한다..
공격 : A
방어 : B+
특공 : C
특방 : C+
스피드 : B+
【포텐셜】
『안개의 주민』…자신은 안개로 인해 「명중」이 내려가지 않는다.
『안개의 관통』…「안개」가 발생하고 있는 동안 상대의 「방어」를 무효로 한다.
『차지』…상대가 공격을 회피을 때, 낮은 확률로 다음 자신의 물리기술의 위력을 배로 한다.
『히트라이저』…상대의 포켓몬을 쓰러트렸을 때, 중간 확률로 다음 한턴동안 모든능력치 +1한다
『뒤틀린 재앙』…상대가 능력이 상승했을시 자신의 공격을 한단계 올린다.
『재앙의 칼날』…상대가 공격을 회피 했을때, 자신의 공격을 한단계 상승시킨다.
『안개의 그림자』…「안개」가 발생하고 있는 동안 물리기술이 강화(1.3배)돤다
『안개의 재앙』…「안개」가 발생하고 있는 동안 일체의 정보 해석을 무효로 한다.
『아메노누보코』…『선수필살』이 발동했을 때, 중간 확률로 자신의 행동을 산산조각 베기로 변경한다.
『선수필살』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
최종적의로 이정도려나63 이름 없음 (81E+34)
2016-02-18 (목) 01:02:28
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【이름】 마가츠 이자나기 오오카미
【타입】 악
【특성】 안개속의 재앙신… 자신이 필드에 등장했을떄 날씨를 「안개」로 고정한다.
【소지품】
【기술x6 기습, 판별, 칼춤, 망자의 탄식, 공간살법, 깜작 베기】
공간살법…악/물/위 180/명100 우선도 -7 반드시 급소에 맞는다. 사용 도중 공격을 받으면 실패한다. 낮은 확률로 상대를 저주한다. 방어, 판별을 무시한다.
망자의 탄식…고스트/변환/위 -/명30 우선도+1 날씨를 안개로 한다. 상대가 저주 상태일때 대상의 최대 HP만큼 대미지를 준다.
공격 : AA
방어 : A+
특공 : C+
특방 : B+
스피드 : A+
【어빌리티】
『안개의 신』…「안개」가 발생하고 있는 동안 「명중」이 크게 오른다.
『오오카미』…드물게 상대의 공격을 무효로 한다.
『차지改』…상대가 공격을 회피을 때, 중간 확률로 다음 자신의 물리기술의 위력을 배로 한다.
『라스타캔디』…상대의 포켓몬을 쓰러트렸을 때, 자신의 모든 능력치를 +1한다
『재앙신의 창』…「안개」가 발생하고 있는 동안 상대의 「방어」를 무효로 한다.
『재앙신의 안개』…「안개」가 발생하고 있는 동안 상대의 상대의 전체 체력의 1/8 만큼의 데미지를 준다.
『재앙신의 광소』…장소에 나왔을때, 중간 확률로 적진의 포켓몬의 「방어」를 크게 떨어트린다.
『재앙신의 안광』…자신의 공격이 「급소」에 맞았을시 추가로 행동할수 있다.
『眞아메노누보코』…『선수필살』, 『후수필살』 발동했을 때, 중간 확률로 자신의 행동을 공간살법으로 변경한다.
『선수필살』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『후수필살』…상대의 「스피드」의 종족치가 자신보다 높을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『안개에 숨은 재앙신』…「안개」가 발생하고 있는 동안 정보 해석을 모두 무효로 한다.
주인공 에게 주지 마세요 보스에게 양보하세요64 이름 없음 (21E+35)
2016-02-18 (목) 02:02:26
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〃 / :/弋 {ハ:l:{ ト{Vァ禾ぅ:::i:ド  ̄ `孑テミx|ヽ|:..: :}ハ|ヽ`ャヘ}xヽ∨:.ハ ∨:..マ≦二う
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_____乂' /.八:厶. / ∧i{ {ハ ´ └ ミrツノハ/{ノヘ\ヽ V_} }ノハト ̄:.:.:.:.:.: ..:.:.:.:/\う
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人∧廴__,ム廴ムイV^:ヽV ≧x ` _ ノ . ィ"´ } ムヘ Vヽ:..ハ マ´<ノ_ノ´
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廴... / ./__ <´从 ノ:./: . . .:{ィ 〃{ i. : . : . .:.:ハ: . : . ;.:.:爪__, . . . . .:\..:..:.そ `ヽzミ x.
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}ノム 从 ヾ、 j j . . . .`ト、:.\N:. . . . . . .}ィ ≧ . . . ^'^⌒ 、ー' 人__\:...\
| -く 人ト、` =' ^ . . . . 禾 \:.ヽ . . . . . .ノ, トミ . . . . ト≦ /廴..:./^'` ー`
‘ーく:人{ \ト、 . . . . . ム ヽ:.V . . . . .フ′ 乂__z-<` 厶_r- '
):人 `^ヘトト{ 八ト:Vトト√不 ` ` 、-<::.....7
、 ヽ:...ノヽト、{ ≧ハ {イ <⌒-‐ァぅ )
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【트레이너】 ○○○○P
【이름】 메가 후타바 안즈
【타입】 페어리/에스퍼
【특성】 게으름
페어리 스킨
【레벨】 0255
【기술 × 6 : 노래하기, 돌림노래, 하이퍼 보이스, 파괴광선, 태만함, 사이코쇼크 】
공격: C
방어: D+
특공: S
특방: B
속도: B+
【포텐셜】
『적응종』… 고대종 게을로의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『최후의 에이스』… "여기다!"일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고,
'빈사 상태인 아군 포켓몬수' - '빈사상태가 아닌 아군 포켓몬수' 로 명중, 크리티컬, 회피의 랭크를 변경한다.
『달콤한 공주의 나태』… 강제 휴식턴 동안 방 특방이 1랭크 상승시킨다.
『달콤한 공주의 자기 보신』… 강제 휴식턴 동안 상태이상으로 인한 데미지를 입지 않는다.
『달콤한 공주의 힘내지않는 마법』… 에스퍼 타입의 기술의 위력을 상승(1.3배)시킨다
『달콤한 공주의 자기 주장』… 명60 이하의 소리기술의 명중이 90이 된다. 방음 특성을 무시한다.
『신데렐라 아이돌』… 소리계열 기술의 위력을 상승(1.3배)시킨다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대벌래 회피』… 적진에 「벌래」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌래」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대벌래 내성』… 적진에 「벌래」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌래」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『극벌래 추격』… 적진에 「벌래」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『신데렐라 걸즈』… 소리계열 기술의 위력을 상승(1.3배)시킨다.
마지막으로 O255 아이돌 버젼 안즈로 게을로 시리즈 종료. 뭔가 특성을 지울 방법이 필요하다!65 이름 없음 (21E+35)
2016-02-18 (목) 02:09:31
뭔가 이상한게 남았네.
"『신데렐라 아이돌』… 소리계열 기술의 위력을 상승(1.3배)시킨다."는
"『신데렐라 걸즈』… 소리계열 기술의 위력을 상승(1.3배)시킨다." 를 만드는 동안의 잔재입니다. 없는 거라고 생각해주세요.66 이름 없음 (08E+34)
2016-02-18 (목) 02:11:35
해냈다!
여기 모든 포켓몬 스레 진행 캡틴을 위해 진행용 시트를 가져왔다!
뭔가 수식이 이상하다면 의견 부탁합니다. 바로바로 버전 업 할게요.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1w8Uvvk4_owOlD-xEGjiS5PrinZdbWFAYV90iEu1bUSQ/edit#gid=112599533
어떻게든했다,
시간이 시간이라 뇌가 안 돌아가는 상황이니 차후 조정하거나 그대로 쓰신다면 융통성을 발휘하시길 바랍니다.67 이름 없음 (81E+34)
2016-02-18 (목) 02:18:54
『眞아메노누보코』…『선수필살』, 『후수필살』 발동했을 때, 자신의 행동을 공간살법으로 변경한다.
수정수정68 이름 없음 (21E+35)
2016-02-18 (목) 02:20:15
>>66
여기 신 강림!(?)69 이름 없음 (1E+33)
2016-02-18 (목) 02:22:14
>>68
하루종일 타 스레주들에게 배운 나를 찬양해도 좋아.70 레인보우◆F55yitNNPQ (52E+31)
2016-02-18 (목) 02:22:31
>>66 사랑해!71 이름 없음 (52E+31)
2016-02-18 (목) 02:24:10
앗 이름 달아버렸다.
그런데 나 액셀은 쓸줄 모르는데 저거 어떻게 이용하는거야?72 이름 없음 (1E+33)
2016-02-18 (목) 02:25:50
아, 오늘 시트만들다가 결국 못 새운 스레명 여기에 적어둘게.
자고 일어나면 잊어먹어서....
[AA] 야루오는 해석기관의 트레이너입니다.
맞나? 제길! 벌써 까먹었다고?!73 이름 없음 (1E+33)
2016-02-18 (목) 02:28:49
>>71
조금 노가다성이야.
포켓몬 시트에 파티 정보를 넣고 트레이너에 트레이너의 정보를 넣는 건 알겠지?
배틀 시트는 대미지를 산출하는 것이니까 저기 적혀있는 것에 따라서 정해둔 수치를 입력하면 되.
그러면 수식이 적혀있는 곳에서 결과값을 내 줄거야. 배틀 시트의 포켓몬 정보는 포켓몬 시트에서 복붙해와도 상관없어.
더 질문할 생각이면 체팅방으로 오면 자세히 해줄게.74 이름 없음 (52E+31)
2016-02-18 (목) 02:38:51
음 글로만 봐서는 모르겠다.75 이름 없음 (81E+34)
2016-02-18 (목) 02:46:20
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【이름】 무명의 영웅
【타입】 드래곤/강철
【특성】 매직가드
【소지품】
【기술x6 드래곤 다이브, 킹실드, 용의춤, 코멧펀치, 신속】
공격 : C
방어 : C
특공 : E
특방 : C
스피드 : D+
『대물방어:C』…드물게 상대의 「물기기술」를 무효화한다. 위력 40 이하의 「특수기술」을 무효화한다.
『대특방벽:C』…드물게 상대의 「특수기술」를 무효화한다. 위력 40 이하의 「특수기술」을 무효화한다.76 이름 없음 (81E+34)
2016-02-18 (목) 02:51:31
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【이름】 무명의 영웅
【타입】 드래곤/강철
【특성】 매직가드
【소지품】
【기술x6 드래곤 다이브, 킹실드, 용의춤, 코멧펀치, 신속】
공격 : C
방어 : C
특공 : E
특방 : C
스피드 : D+
『대물방어:C』…드물게 상대의 「물기기술」를 무효화한다. 위력 40 이하의 「특수기술」을 무효화한다.
『대특방벽:C』…드물게 상대의 「특수기술」를 무효화한다. 위력 40 이하의 「특수기술」을 무효화한다.
『영웅』… "여기다!"일 때, 장소에 나오면 능력치 하나를 한단계 올린다.
마슈와 호환77 이름 없음 (24E+36)
2016-02-18 (목) 03:35:27
나도 시트 하나 투척! http://me2.do/xukZ4pvB78 이름 없음 (81E+34)
2016-02-18 (목) 03:42:18
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【이름】 지크프리드
【타입】 드래곤/강철
【특성】 매직가드
【소지품】
【기술x6 역린, 킹실드, 용의춤, 코멧펀치, 신속】
공격 : A
방어 : B
특공 : E
특방 : B
스피드 : C
『에이스』… "여기다!"일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『용살』… 「드래곤」 타입을 상대로 모든 공격이 반드시 급소에 맞는다.
『재정비』…장소를 떠날 때, 전체 체력 1/4 만큼 회복한다.
『악룡의 피갑옷』…드물게 상대의 「물리기술」, 「특수기술」을 무효로 한다. 위력 60이하의 「물리기술」, 「특수기술」을 무효로 한다.
『영웅』… "여기다!"일 때, 장소에 나오면 능력치 하나를 한단계 올린다.
『요격내성』…「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
나중에 시트 적응 할려면 힘들겠네79 이름 없음 (81E+34)
2016-02-18 (목) 03:42:58
>>77
>>66
수고했어!80 이름 없음 (24E+36)
2016-02-18 (목) 03:44:08
나중에 사람들한테 사용법 알려줘야지. 내건 조금 복잡해서.81 이름 없음 (74E+37)
2016-02-18 (목) 08:23:00
힉. 설마 진짜로 진행용으로 시트 만들어주신 분이 있을 줄이야...82 이름 없음 (85E+32)
2016-02-18 (목) 08:30:43
포켓몬 데이터 만들고 싶은데 AA선정이 귀찮다83 이름 없음 (74E+37)
2016-02-18 (목) 09:25:43
>>82
일단 데이터를 만들고 나서 적합한 AA찾는건?84 이름 없음 (85E+33)
2016-02-18 (목) 09:39:27
>>82 보통 특정 캐릭터를 생각해서 그걸 데이터로 만들지 않던가...
~~느낌의 캐릭터를 찾는다고 말하면 사람들이 알려줄껄85 옆동네에서 데이터 옮기는 스레주(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:20:08
등장작 : 비바라기 포케마스(전 버전 출연)
깔짝&특수 막이+독/씨뿌리기 요원. 물건너 어딘가에서는 관서 사투리의 뭔가 바보같은 귀여운 녀석으로 출연하는 거 같다.
,.ィ ト、
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/:r― ァ ィ个ト ト、 }__
_.≠〈 | ,/´ ∧. `ト:{: ∨―=く
, 7 ≦r┴〈:! { :! ∧ :| >'⌒ヽ ≧
((_{∠ニ{ ノ{ ∧ :! ,∧ | { ノ ミ)
(⊆≠≦ :ゞ○:伐苡、ト /苡フ ○≦ Ⅸ}
_ {ト、 _ _ __ -‐/ ー―<{:八ゞ ' И∧トー―ヘ____ ∧
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(:{ `\>―-}{:乂__ノ {{ ≧ー{ {/Ⅵ 7 `¨¨´ 「 !ノ /x―< ̄\ 乂__ノ ≦⌒__/´ }ゝ
{ >≦三 ≧< ̄ミx―{∨_,。<ト。} {` ´} _// ⌒ト。 ≧=―x≦>≦ -―- `丶、(
∨∠ /ト--- ミ く_>ヾ )´ ( J 〕斗/ ^〉立〈^ \ ト 〔 :し〕ik/ '/ ≦/≠― ア` ー―〈
/__ ィ___>- ヾ }ト、}N} ,>< {! ./⌒⌒V :i{ ( ` <:ト、{( /{/⌒ ‐<___ ヾト、 )
/ ー―__ァ }!! :り:i〔 }‘,∧ / :V / \‘, ___})」 {/ :{(_ ヾ ー‐一' 个 、
{ ∠r‐一_, / リ }(:И / :}' }/ x‐x { ト、: \`下ハノ:ト、 个 。、 、二アつ i
{/ 乙 -‐彡 __ノ{ レ/ / 斗r个^ ^个ト、{: ヾ ‘,(⌒丶 \___≧s┘{ :|
‘ ト、 个、( `ト、トr―≦/ {,/ / , / / _ :i 乂ノN、 ) }ト、下ヾ )ー― r / フ个 nノ
\( \( ,/{ ∨ / /{ ト、∨/⌒)| r=彡 )ト/ / N ) {: V/ ノ,/
` >:{ 丶( ∧ ∨ト≧=- {(r≦彡 / / :{: } }  ̄
/ ∧ \(< ` ≧=――= 彡 ≦ / / ト、/ リ__
/ / \ < >‐ ≧=――――=彡 <_ <)彡 "/) / ≧s。.,_
/^) / i :{ \ 、\⌒∧^^V^/  ̄)个ト( ⌒ 一个 { \
/ / :| ∨: \`7 /∧ ./x ki〔(∧V>―/ { ィ 「 ̄
:〈 { _! ト、 }ト、. \ (、{ V:/( 、( N ( 「 ̄ /ィ }\ / ( :}
\{ {{:N :Nト、\( )´ (/ ◎ )V:ト、\丶=彡′ :! ) :{ ) :}
{ { ゚。 { `个 (⌒ :{ 7 ⌒ ) トく ( /),/ 彳 /{ :{_/
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【이름】아트라
【타입】풀/독
【특성】헤롱헤롱바디─「접촉기술」을 쓴 상대를 30% 확률로 「헤롱헤롱」으로 한다.
【소지품】
【레벨】100
【기술 ×10: 솔라빔, 오물폭탄, 헤롱헤롱, 씨뿌리기, 수면가루, 분진, 광합성, 위액, 맹독, 독압정】
HP:A/115+31
공격:E/20+11
방어:C/80+31
특공:C/70+31
특방:A/125+9
속도:C/75+31
【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』 장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『충혹마의 흡수』 상대가 공격 이외로 대미지를 입었을 때, 자신의 체력을 전체의 1/16만큼 회복한다.
『충혹마의 매혹』 상대가 「헤롱헤롱」일 때, 상대가 내보내는 기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『쿼터-로제트』 4배수 턴의 종료시, 「풀」기술을 내보낼 수 있다.
『선의 선』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대빙내성』 적진에 「얼음」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대빙회피』 적진에 「얼음」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대빙저격』 적진에 「얼음」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
95 : 제로 ◆jopuPoDINk 2016/02/15 22:52:32 ID : a5Ou4t1O7v686 옆동네에서 데이터 옮기는 스레주(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:20:35
등장작 : 비바라기 포케마스.
비고 : 5, 10 단위로 종족치를 안 끊던 시절에 만든 아이. 꽤 초창기 버전.
/:i:i:i/ /ニ / ゞ、 彡{ }} ノ/ }ニニ}
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.. / /:i:i:i:/ ,ニ/ ハ⌒>Ⅵハ--v: : /V≦====ミ 、 Y:/__ 彡==/
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/:i:i:i:i:i:i:i{ |ニ| / /斗≦{ 乂=/:イ: ://: : :/: /: i:V: /}_ノ:ノ-=二___}_、
./:i:i:i:i:i:i:i:i| l: : |、 {/{⌒Y彡 /: : {从:.メ: {:/: /: :.:l: i彡ヘイ_-<ニニi}厶⌒ヽ
/:i:i:i:i:i:i:i:| l : :| :\ //八ニ人彡=彡:.八灯心ゞイx=ミ:.:|: }//////}ニニ /イニニ7⌒ヽ
:i/:i:i:i:i:i:i:i:| |:.:人: : :\ , ,{ _/'=/r=彡:{:{|i八 、' , ゞ'从:V///彡'二=彡へニニ/__/
イ:i:i:i:i:i:i:i:i:| ノ: ' \: : :二=-、(ヽ}/: { へ{: 从{| ヽ_‐ イヘ : }: \<:_\: \ニノイ≧= ァ_ノ_
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|_彡'  ̄ {:{ ゝー、ゞ{彡ヘ从Ⅵ}/_)Yヽ__ ノ:.ハ : Ⅵ)'⌒\: )\人ニニ/ ̄ ̄}
:i:i:i:i:i:i:i:i:八 八:、 (´ >´ V`Ⅵ:ミV_{ へ/:イ\}: :八(ニニ }'ニニニ)/ > ノ
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ \:、 \_{⌒ヽ 彡 Ⅵ\く-=彡'/__⌒=\ヾ\ ( ̄-==彡へ(
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ \:、 -' (´ ( Ⅶ (辷/⌒}___ソ⌒ヽ) ) /⌒彡'
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ /\:、 ノ⌒ヽ,ノ Ⅶ Y { ノソ } \彡イ ゝつ)
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ /==ァ>=ミ、 Ⅷ' |_ / 乂r ⌒) 人___ /
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ /// \:、 '/V==ミr< ゝr-=彡
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\/ {/ >-(v-=ミ く´ ゝ \
{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\/ (⌒ Y´ 乂__) 乂≧=、
:、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ 人_ /}ソヽノ{ \\ ヽヽ,ハ
\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ ノ -}:KⅦ:) },ハ:ハ V i
‐-=ニ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ 乂 レハ人~' }/i Vハ
 ̄ ‐-=ニ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ ゞ彡'{ |/| 、 i〉 li
 ̄ ‐-=ニ:i:i:i\ }: 八 |/| ヾ\リ
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【이름】바토리 에르체베트
【타입】드래곤/악
【특성】마이페이스─「혼란」에 걸리지 않는다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×6: 깨물어부수기, 따라가때리기, 역린, 드래곤테일, 아이언테일, 판별】
HP:B+/105
공격:B/102
방어:B/97
특공:C/71
특방:C/71
속도:C/69
【포텐셜】
『필살의 에이스』 「여기다!」하는 상황일 때 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 급소율이 크게 오른다.
『악룡공주의 가학』 상대가 대미지를 입었을 때, 저확률로 자신의 체력을 최대의 1/16만큼 회복한다.
『악룡공주의 역린』 자신이 대미지를 입었을 때, 자신의 「공격」과 「급소율」을 올린다.
『악룡공주의 강타』 공격기술이 「몸을 지키는 기술」로 무효화되었을 때, 상대에게 최대 체력의 1/8의 대미지를 준다.
『악룡공주의 유린』 자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 중확률로 같은 기술을 추가로 내보낸다.
『용명뇌성』 1회/선행/「폭음파」를 내보낸다. 이때, 특공을 공격으로 대체해서 계산한다.
『후의 선』 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『뱀피릭』 자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『대요내성』 적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대요회피』 적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대요박격』 적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『초근성』 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
97 : 제로 ◆jopuPoDINk 2016/02/15 23:04:37 ID : a5Ou4t1O7v687 옆동네에서 데이터 옮기는 스레주(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:21:06
등장작 : 비바라기 포케마스(미출연)
비고 : 비○몬 1기 결승 멤버, 포케○스 5기의 A랭크 어벤저가 모티브. 뱀피릭에서 느껴지겠지만, 루살카 멤버.
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【이름】스즈카
【타입】얼음/페어리
【특성】매직미러─상대의 「변화기술」을 반사한다.
【소지품】
【레벨】101
【기술 ×8: 10만볼트, 얼음숨결, 문포스, 판별, 냉각, 달의불빛, 초승달춤】
HP:C/75
공격:C/80
방어:B-/90
특공:A-/110
특방:B/100
속도:B-/90
【포텐셜】
『에이스 킬러 α』 『에이스』에게 주는 대미지가 강화(1.5배)된다. 『에이스』의 「방어/특방」의 상승ㆍ강화를 무시한다.
『빙월소녀의 흡혈』 자신이 내보낸 기술이 급소에 맞았을 때, 저확률로 대미지의 1/4만큼 회복한다.
『빙월소녀의 동결』 자신이 「냉각」상태가 되었을 때, 상대의 임의의 능력치를 내린다.
『뱀피릭』 자신의 체력이 회복되었을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『동의 선』 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대강내성』 적진에 「강철」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대강회피』 적진에 「강철」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대강박격』 적진에 「강철」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』 드물게 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『앰부쉬』 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 한다.
100 : 제로 ◆jopuPoDINk 2016/02/15 23:16:25 ID : a5Ou4t1O7v688 옆동네에서 데이터 옮기는 스레주(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:21:24
등장작 : 비바라기 포케마스(강화 전 출연)
비고 : 방어적으로 불리한 타입 구성에 의해, 타입일치조차 아닌 냉동빔에 비명횡사.
풀이 포함된 이유는 오직 컬러링 때문.
i! .i! /!
,ィ .i! .!i ,イ .i
.ム! il ,i !- ,,_ ,イ. .7
l ム j.ィ " .rス ..≧ァ ァ., / 7
l ム ,ィV _゙.'、、ィ ´..ィ´イ/ >" Ⅴ
キ ∧ //`i i''( )rz'゙" イ ィ . イ Ⅴ
ヤ ∧/ゝヽ,!.レ,゛´ィ ´ /イ´..-‐ ''''""" ̄¨"''' ‐ .
V .ハ 0 -‐ 、0 イ ´ イ´'"´-′ 、、 >_、
Χ ヽ、` ー‐ 彡イ イ ー '- " 〟 、、_..-‐ '' ", ´ '⌒
//'-ヽ、\/ニニミ/7rfzチミ;¨fミj¨fミj'''rャ‐ri、´ri、'r、‐ "
/. ィ オミ riッ/⌒ヽ マーv゙゚''`´¨`´"`´‐`".`",,,`"_`’ィ≧,
´"¨ ̄ヾ>'`"ヤム,_,,} 〉/ /ーr‐‐‐- .,ィヽ、  ̄/
、ィ ´ `ミニ´イイ i ,′ ,イ ', ヽ. イ
` 、 rァz.ヽ、 マ.i ,イ i. ム´
` ミ - ,,,/__ `ヾ、,, --、ゞ 〃 l ム
{ヽ''ー'´=ミ,ヽ__{'ー¨',)彡i/ ! ム
ヤヽ j! {. (`j""´ ,,/ /ー,
や _/,' ,ゝ-j、 f `ヽ、.., _.イ" ,}
`"、‐'' 、 Ⅴ_.ノノ-z、ゝ、 ` ミー彳 /
",、ニュ"i`! 7ヾ、 `7ミ,,,、_ __i,、_ /ヽ r 、
/やヽヤi! !7 ヽr, ゝ,._7 ./ !\ やヘ_! l \
/ マム''ヽレ ., /やマヤ 7./ .! ヽやl ! l \
/ ィ " ./ やマⅤ/ .!. ヾ,j,i__!. \
./ やマ〈 .! /  ̄ ¨ '''‐ヽ
/ ,, '' ´ \ .! /
'"´ \ .!/
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【이름】빅 잠
【타입】풀/땅
【특성】옹골참─일격필살을 무시한다. 체력이 가득일 때 반드시 참는다.
【소지품】울퉁불퉁멧
【레벨】105
【기술 ×5: 지진, 폭음파, 꽃보라, 하드플랜트, 대폭발】
HP:A+/135
공격:C/75
방어:A/120
특공:B+/105
특방:A-/110
속도:D/50
【포텐셜】
『거병의 주포』 「하드플랜트」의 반동을 고확률로 무시한다.
『거병의 일제포격』 자신이 내보내는 「전체기술」의 명중률이 강화(1.33배)된다.
『모빌아머』 1회/자동/장소에 나왔을 때 자진에 「A타입 설치기술」이 있을 경우, 효과를 받지 않고 제거한다.
『선의 선』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대화내성』 적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대화회피』 적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대화반격』 적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 턴의 최후에 추가 행동을 얻는다.
『군략』 자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)한다.
『리페어 키트』 1회/시합/자동/자신의 체력이 절반 이하이거나 「상태이상」에 걸렸을 때, 체력을 1/6만큼 회복하고 「상태이상」을 해제한다.
101 : 제로 ◆jopuPoDINk 2016/02/15 23:19:11 ID : a5Ou4t1O7v689 옆동네에서 데이터 옮기는 스레주(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:21:40
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【이름】그라비모스
【타입】바위/드래곤
【특성】옹골참─일격필살을 무시한다. 체력이 가득일 때 반드시 참는다.
【소지품】
【레벨】108
【기술 ×6: 화염방사, 지진, 스톤샤워, 드래곤다이브, 드래곤테일, 스텔스록】
HP:AA/155(AA-/140)
공격:B/95
방어:A/120
특공:B-/90
특방:A-/110
속도:C-/60
【포텐셜】
『톱 배터』 선발로 장소에 나왔을 때, 임의의 능력을 크게 올린다.
『개룡의 분출』 1회/선행/「도깨비불」/「수면가루」 중 하나를 택해 내보낼 수 있다.
『개룡의 열선』 자신이 내보내는 「불꽃」기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『몬스터 헌터』 「아인」포켓몬에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞추기 쉬워진다.(C+1)
『동의 선』 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대룡내성』 적진에 「드래곤」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대룡회피』 적진에 「드래곤」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대룡박격』 적진에 「드래곤」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『초근성』 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『익스펜션(드래곤)』 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『드래곤 매직』 「드래곤」기술의 위력이 강화(1.2배)된다.
『드래곤 로드』 상대의 「드래곤」기술의 대미지가 저하(0.75배)된다.
104 : 제로 ◆jopuPoDINk 2016/02/15 23:23:10 ID : a5Ou4t1O7v690 옆동네에서 데이터 옮기는 스레민(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:22:28
ニニニf ヽニニニニニ/. \ ` \ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
/ニニニニニ! ==マニニニソ ,x=\ ヾニニ/``ヾ、ニニニニニニニニニニニニニニニニム´
ノニニニ>‐ニヘ 〈 ヾニ/ 〃 \ }ニ/ ι ∨ニ、ニニニニニニニニニニニニニニヽ
´ 〉 > !/ ∥ { 0 }\ ソ ヾ!<マニニニニニニニニニニ\ ``
/ ヘ.、 l! ゝ.ノ !\j __,, xrイ}.| Yヾシ`ヽニニニヾ`ーニヽ
/ マ.ム ヘ ′ ゝ`ノ / ' ノ`ヾマ`!シ ``
/ム !ニヘ , ,ゝ、 ノ / /-'ニムヽ `
/ニニニ! .lニニ、‘  ̄ 乂_ __ / / jニニl ヽ
/ニニニニニl lニニヘ \ ′ .‘ /.| !ニニl .ハ
. /ニニニニニニニ| .!ニニニヽ ヽ、 , メニ!.ムニニj j |
/|ニニニニニニニ.l lニニニム\ 丶、 _, - 一 ´ イニノ/ニニ/ / lヽ
/ |ニニニニニニニニニl lニニニニヽ \ <ニニ/./ニニ/ ./ | ゝ、
.ヘ マニニニニニニニニ| |ニニニニニ\ > _ <'ニニニニ/ /ニニメム ヽ ! \
ヘ ∨ニニニニニニニニ! !ニニニニニニニ| /ニニニニニニ/ /ニニ/ニニム ヘ ヽ
∧ ∨ニニニニニニニl |ニニニニニニニl /ニニニニニニ/ /ニニ/'ニニニニム `ー 、
∧ ∨ニニニニニニニ! |ニニニニニニニミー =彡ニニニニニ/ /ニニ/ニニニニニニニ二≧x、 ヽ、
∧ ∨ニニニニニニ.l |ニニニニニニニニニ|ニニニニニニニ/ /ニニ/ `` <ニニニニニニニニニ≧/
∧ ∨ニニニニニニ! |ニニニニニニニニニjニニニニニ>' ./ニニメ ` <ニニニ/
/ /ニニニニニニ| ゞ-========/一=' ´ ,./ニ/ ヽ´
/ /ニニニニニニニニ>x _ / _,, -=≦ニニ/ \
 ̄ ̄ /ニニニニニニニニニr--======一 '== ヽニニヽ \
/ニニニニニニニニニニ| fニニニニニニニニニニニニニ| iニニニ! \
【이름】 미도리야 이즈쿠
【타입】 노말/격투
【특성】 대운… 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
【소지품】
【기술x4 마하펀치, 괴력, 판별, 엄청난힘】
공격 : B
방어 : C+
특공 : C
특방 : C
스피드 : D
【어빌리티】
『히어로』… 교대(죽어내밀기)로 장소에 나온 턴, 자신의 공격이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』… 「미도리야 이즈쿠」가 이 개체만이 존재하기 때문에 『올드 타입』을 무효로 한다.
『낙오자의 일격』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 기술의 위력을 강화(1.5배)시킨다.
『급소윤회』… 자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 아군과 교대할 수 있다.
『스토커』… 적진에 『에이스』가 나왔을 때, 아군과 교대할 수 있다.
『대鬼회피』… 적진에 「고스트」 타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 타입 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대鬼내성』… 적진에 「고스트」 타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 타입 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대鬼내성』… 적진에 「고스트」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
나는 제로씨가 아니다
오해할까봐 닉네임 교체91 옆동네에서 데이터 옮기는 스레민(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:23:05
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/イノ::::j : |:::::从::i!l '八:::::::::|l:リ 'x::::/:::::::::::::::,'::::::: | リ
'´^!//^!:::l::::::| V ∨:::リl | j∨ リ:/:::::|:/ |:::::::
人 |l:∧:::{≧=ミ、 \ ∨ /!::/::::/lイ::/
/´\v' V《乂:::ノ゙ヽ x==ミx/: : :|/ !/
ノ{ |イリ` ヽ∨ ̄´ 乂メイ/W从::{ ,/'
ノ i! ∨ ∧ |  ̄ /´ V/
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, <´ .....................∧ \ \、 ,イj } |..\
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【이름】 쿠마가와
【타입】 악/풀
【특성】 불가사의부적 - 효과가 굉장한 기술밖에 맞지 않는다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×8 : 따라가때리기, 부추기기, 도발, 혼내기, 막치기, 참기】
HP: D/50
공격: D/50
방어: D/50
특공: D/50
특방: D/50
속도: D/50
【포텐셜】
『북메이커』 장소에 나왔을때, 『A』이상인 상대 종족치를 최대 2개까지 『D』로 한다.(상대가 교대하면 되돌아간다.)
108 : 이름없음 2016/02/16 11:48:05 ID : fOyZtR5q1tU92 옆동네에서 데이터 옮기는 스레민(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:23:22
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【이름】 이카무스메
【타입】 물
【특성】 점착 - 『소지품』을 잃어버리지 않는다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×8 : 단단해지기, 리플렉터, 물붓기, 축하, 친해지기, 비밀이야기, 물대포, 다이빙】
HP: 45/D
공격: 40/D-
방어: 90/B-
특공: 30/E+
특방: 55/D+
속도: 40/D-
【포텐셜】
『발광』 상대의 기술이 『필중』한다. 대신 급소에 맞지 않는다.
109 : 이름없음 2016/02/16 13:06:43 ID : fOyZtR5q1tU93 옆동네에서 데이터 옮기는 스레민(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:24:07
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【이름】 이카무스메
【타입】 물
【특성】 점착 - 『소지품』을 잃어버리지 않는다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×8 : 단단해지기, 리플렉터, 물붓기, 축하, 친해지기, 비밀이야기, 물대포, 다이빙】
HP: 45/D
공격: 40/D-
방어: 90/B-
특공: 30/E+
특방: 55/D+
속도: 40/D-
【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』 장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『발광오징어의 촉수』 1회/1시합/자동/ 자신이 소지품을 사용하거나 파괴하면 상대의 소지품을 빼앗아 자신의 것으로 한다.
『발광오징어의 함정』 자동/ 다이빙 중에 상대가 공격기술을 사용하면 자신이 지니고 있는 소지품을 파괴하고 공격을 무효로 한다. 그리고 턴 종료시에 임의교대한다.
『발광오징어의 발광미끼』 이카무스메가 교대하여 장소를 떠날때, 상대 공격기술에 『추격』을 임의로 부여할 수 있다. 이때 받는 피해를 반감시킨다.
『발광오징어의 트릭』 상대가 공격기술을 사용하면 저확률로 공격받기 전에 HP를 소모하여 『대타출동』을 만든다.
『발광』 상대의 기술이 『필중』한다. 대신 급소에 맞지 않는다.
『선의 선』 상대가 우선도가 있는 기술로 선공하면 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』-- 적진에 전기 포켓몬이 있을 때, 상대의 전기 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대전내성』-- 적진에 전기 포켓몬이 있을 때, 상대의 전기 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』-- 적진에 전기 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
115 : 이름없음 2016/02/16 14:46:28 ID : fOyZtR5q1tU94 옆동네에서 데이터 옮기는 스레민(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:27:17
등장작: 비바라기 포케마스(미출연)
2번-페어리에 대응. 타입 및 종족치 등은 알아서 수정.
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' l l ,ィlヽ|;;;,icl` Vヽノ 弋__,ノ l / l l
l r v- 、 |〈i{ l..弋ノ.:j lイ ; l
l ´ \r< ヽ ゝ--' 、 l l l
l lハ r 〈\ \ l l
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lヽ l l ヽ 、 \ =-イ | / /l /
ヽ{ \{\l\ 、 Y V//
--- ハ ゝ、 ヽ ` ̄;;, ─ フニ == 、
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【이름】오리가미
【타입】에스퍼/비행
【특성】정령─자신의 타입에 「페어리」를 추가한다
【소지품】
【레벨】
【기술 ×8: 제비반환, 전격파, 볼트체인지, 파동탄, 신통력, 미스트볼, 문포스, 판별】
HP:C/75
공격:C/80
방어:A-/110
특공:C/80
특방:B/95
속도:B+/105
【포텐셜】
『에이스 킬러 β』 『에이스』에게 받는 대미지가 반감된다. 『에이스』의 「공격」「특공」의 상승ㆍ강화를 무시한다.
『백정령의 사격』 자신의 「필중기술」의 위력을 강화(1.33배)한다.
『백정령의 질투』 상대가 「♀」일 때, 전능력치가 강화(1.2배)된다.
『CR유닛』 자신의 기술이 명중했을 때, 저확률로 「물리/비행/40/100」의 추가공격을 내보낸다.
『선의 선』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대빙내성』 적진에 「얼음」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대빙회피』 적진에 「얼음」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대빙저격』 적진에 「얼음」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』 드물게 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』 상대의 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료까지 자신이 내보내는 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션(에스퍼)』 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
83 : 제로 ◆jopuPoDINk 2016/02/15 21:46:56 ID : a5Ou4t1O7v695 옆동네에서 데이터 옮기는 스레민(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:27:36
등장작: 비바라기 포케마스(진화 전만 등장).
1번─바위.
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【이름】B★RS
【타입】바위/격투
【특성】메가런처─파동 기술의 위력이 1.5배가 된다.
【소지품】
【레벨】102
【기술 ×8: 락블레스트, 록슈터, 물의파동, 10만볼트, 파동탄, 파동의폭풍우, 악의파동, 판별】
※록슈터:특수/바위/75/100/단일/±0/「파동」/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
※파동의폭풍우:특수/격투/130/90/전체/±0/「파동」/명중했을 때, 자신의 「특공」이 크게 내린다.
HP:B/100
공격:C/80
방어:C+/85
특공:AA-/140
특방:A-/110
속도:A/125
【포텐셜】
『부동의 에이스』 「여기다!」하는 상황일 때 모든 능력치가 오르고, 급소율이 오른다.(C+1)
『흑암포의 조준』 「여기다!」하는 상황일 때, 자신의 공격기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『흑암포의 거포』 자신의 「파동」기술의 위력이 강화(1.33배)된다.
『BRS』 자신이 내보내는 「비접촉기술」의 「명중」이 오른다.
『선의 선』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대지내성』 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대지회피』 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대지반격』 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 턴의 최후에 추가 행동을 얻는다.
84 : 제로 ◆jopuPoDINk 2016/02/15 21:55:00 ID : a5Ou4t1O7v696 옆동네에서 데이터 옮기는 스레민(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:27:53
등장작 : 비바라기 포케마스(미출연)
3번─노말.
><「: : : : : : : : : : : : : :\
r r―-′: : : : : : : :-、 : : : :ヽ
/: : | : : : : : : : : : : : : : : ヘ : : : : :l
//l: : :ヽ: : : : :lヾ: : :ハ\: \\: _: :|
!/ l: : : : \ : :ヘ ヽ: :<:ヘへトミ=-l
il |: : : : :个 、:ハ /ィテセトr: :ノノ: rハ
i! !ハ: : : ヘ弋リ\l ぅ夕_l: :/: N:l \rr≠ ̄ヽ
l ヘ从从:>、 ヽl: /"_,、_/ _ l
八X: // ≧ - -‐"l::/ _ノ 彡 ノ ` |
/: / r<Tラテ-.l/ェ' ソ‐"- 、 ,
// l:/::::>-ヾ/-=ェ彡==>-'Lヽ /
, -‐=≦ァ</ `´ / i 、_∨-≧
l::::::::::l i l r>-‐‐イ レ´ ヾソ>
l:::::::::::l.i.| 〃〃≡=l l ヘ-=≡[[]|ミl
ハ:::::::=》》=小巛《.r-乂 ノ-¨ ゙´¨ フl
ア::::/./ ゞゞゞ彡XX/ | / レ、
.l\/_/__ニ-¨゙ ̄ア/| / | ハ
|/ \ ハ | .l .ハ
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【이름】여포 봉선
【타입】노말/격투
【특성】배짱─「노말」「격투」기술이 「고스트」타입에게 맞는다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×6: 신속, 베어가르기, 깨뜨리다, 인파이트, 따라하기, 기충전】
HP:A/115
공격:AA/150
방어:B/95
특공:D/45
특방:C+/85
속도:A+/135(A-/110)
【포텐셜】
『에이스 킬러 α』 『에이스』에게 주는 대미지가 강화(1.5배)된다. 『에이스』의 「방어/특방」의 상승ㆍ강화를 무시한다.
『변종』 원종인 「여포 봉선」과는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『비장군의 화극』 자신이 내보내는 공격기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『비장군의 흘리기』 「기충전」 상태일 때 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.
『비장군의 개선』 상대를 쓰러뜨렸을 때 체력의 1/2를 회복한다.
『비장군의 무쌍』 자신의 타입일치 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
『적토마』 「속도」의 종족치를 A+로 한다. 「바닥에 설치된 기술」을 밟지 않는다.
『후의 선』 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대요내성』 적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대요회피』 적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대요추격』 적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투 속행』 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』 상대의 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료까지 자신이 내보내는 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
86 : 제로 ◆jopuPoDINk 2016/02/15 21:56:47 ID : a5Ou4t1O7v697 옆동네에서 데이터 옮기는 스레민(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:28:13
88 : 이름없음 2016/02/15 22:00:07 ID : a5Ou4t1O7v6
>>87 그리고 데려가서 적절하게 수정해서 써먹는 건 각 스레주의 재량껏─이니까.
89 : 이름없음 2016/02/15 22:00:31 ID : a5Ou4t1O7v6
>>88 스왈로, 찌르호크: 브레이브버드 맛 좀 봐라!
90 : 이름없음 2016/02/15 22:02:03 ID : lU7GJQPTOmo
뭐 그건 그렇지
애초에 내가 이 스레를 만든건
다양한 아이디어를 공유하자- 같은 거였으니까.
문제는 아직까지도 레수의 수가....
91 : 이름없음 2016/02/15 22:03:31 ID : lU7GJQPTOmo
등장작 : 비바라기 포케마스(최종 형태).
통솔:S와 어우러져 미쳤다(진지)
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【이름】얼터ㆍ블레이저
【타입】불꽃/드래곤
【특성】분노의경혈─급소를 맞았을 때, 공격이 최대로 올라간다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×6: 플레어드라이브, 용죽이기, 헤비봄버, 화염탄, 공간절단, 기충전】
※용죽이기:물리/드래곤/130/--/단일/±0/필중/상대가 「드래곤」타입이 아닐 경우 실패
HP:A/120+31
공격:AA-/140+24
방어:B/100+31
특공:A/115+8 (C/80)
특방:B-/90+31
속도:B/95+21
【포텐셜】
『천부의 재능』 「나이트 블레이저」종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『필살의 에이스』 「여기다!」하는 상황일 때 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 급소율이 크게 오른다.(C+2)
『흑기사의 마갑』 1회/자동/급소에 맞았을 때, 대미지를 반감해, 반드시 참는다.
『흑기사의 마검』 「기충전」상태에서 공격기술을 급소에 맞추지 못했을 때, 위력이 강화(1.5배)된다.
『흑기사의 유린』 공격기술을 내보낼 때, 저확률로 급소율이 2배가 된다.
『흑기사의 개선』 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『세이버』 상대의 「특공」의 상승ㆍ강화를 무시한다.
『마력방출:A』 자신의 「특공」의 종족치를 「A랭크」로 한다.
『후의 선』 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대요내성』 적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 위력을 저하(0.67배)한다.
『대요회피』 적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대요반격』 적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 턴의 최후에 저확률로 추가 행동을 얻는다.
『기합』 드물게 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬래그 아츠』 「여기다!」일 때 자신의 명중률을 강화(1.33배)한다. 상대가 『킬러』일 경우 발동하지 않는다.
『익스펜션(드래곤)』 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『드래곤 매직』 「드래곤」기술의 위력이 강화(1.2배)된다.
『드래곤 로드』 상대의 「드래곤」기술의 대미지가 저하(0.75배)된다.
92 : 제로 ◆jopuPoDINk 2016/02/15 22:22:00 ID : a5Ou4t1O7v698 옆동네에서 데이터 옮기는 스레민(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:28:42
등장작 : 비바라기 포케마스(미출연)
비고 : 안 좋은 개체 작성의 예시. 유일한 약점을 특성으로 0배화시켜버렸다.
그 와중에 종족치가 낮은 것도 아니다.
5번째─독.
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//},. :´: : : : : :∨≧=-=≦///////\
_ --==≦////ハ: : : : : : : : ヽ///////////////ハ
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V//////ノ丁 : : : : : : : : i : : : : : : : : : ト: : ',: : i: : : :V///
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ヽ//////!: : : : : : ハ: :! ヽ : : : : : :| !: :!: :! !: : :.|.イ /:、
`'' <//!: : :.{: : | _',: !_ \: : }: :! }: ハ|_}: : : !. /: : :\
}:ハ: : :',: :|´ ',{ `ヽ V: / j/ィ::::ア: : ;_ノ ` <: :.\
r ´ ̄ ヘ: : :V{ ___ _ |: ; /_!ノ://: :./-、. マ: : \
> ` マ .ヘ: : : :マ代. i! ノメ j/ ´/イ:/ .} V: : : : : .、
.> 、 ヘ: : : :ヽ` ¨ ´ / j/ ー ′ }: : : : : : :`:.<
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/ ヽ /: } \≧:. _ イ/////\\ } ', : : : : : : : : : : : : : ヽ
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{ |: : トヽ/(⌒)人0__ ノ///〉 \}⌒ア i: : : ', : : : : ヽ : : : : : : :.',
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人 `ヽ ,: : ; __ / Ⅵ、!_: : | : : : : : :.! : : : : : : : :',
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/ ノ >く:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! `ヽ \
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弋._ ィ / / \::::::::::>''"´
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【이름】아스타로트
【타입】독/악
【특성】부유─공중에 떠오른다.
【소지품】
【레벨】100
【기술 ×8: 속이다, 브레이즈킥, 번개펀치, 크로스포이즌, 야습, 깜짝베기, 맹독, 독압정】
HP:C+/85+13
공격:A-/110+31
방어:B/95+0
특공:D/50+27
특방:B-/90+31
속도:B/100+31
【포텐셜】
『마장군의 흡혈』 자신이 내보낸 기술이 급소에 맞았을 때, 저확률로 대미지의 1/4만큼 회복한다.
『마장군의 독익』 자신이 내보낸 기술이 급소에 맞았을 때, 중확률로 상대를 「독」상태로 한다.
『포이즌 윙』 1회/자동/상대가 「풀죽음」이 되었을 때, 상대를 「독」상태로 한다.
『선의 선』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대지내성』 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대지회피』 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대지추격』 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투 속행』 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
93 : 제로 ◆jopuPoDINk 2016/02/15 22:38:49 ID : a5Ou4t1O7v699 옆동네에서 데이터 옮기는 스레민(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:29:20
이름】 V2건담
【특성】 뉴타입 - 자신의 명중율과 회피율이 1.3배가 된다.
【타입】 불꽃/비행
【기술 x 6: 판별, 코스믹파워, 에너지볼, 스톤엣지, 폭풍, 빛의 날개】
*빛의 날개: 비행/물리/120/85/비접촉/「불꽃」 타입과 「비행」 타입의 복합 타입으로 공격하여, 더 유리한 타입으로 데미지 계산을 실시한다.
공격 B-(90)
방어 B-(90)
특공 B-(90)
특방 B-(90)
민첩 B(120)
체력 B-(90)
【포텐셜】
『부동의 에이스』 「이때다!」일때 전능력치가 상승(1.33배)하고, 크리티컬율이 1랭크 상승한다(C+1)
『슬래그 아츠』 「이때다!」일때 명중을 강화(1.33배)한다. 적진에 「킬러」가 있으면 발동하지 않는다
『고유종』 「V2건담」이 이 개체 밖에 존재하지 않으므로, 『올드타입』의 효과를 받지 않는다.
『날아오르는 V』 「이때다!」라는 상황에서 필드에 나왔을 때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다.
『반격의 V』 「이때다!」라는 상황에서 기술을 내보낸 후 저확률(15%)로 기술을 내보낼 수 있다.
『승리의 V』 상대를 「빈사」로 하면 임의의 능력치를 1랭크 올린다.
『추가파츠』 1회/시/임의/「V2 어설트 건담」, 「V2 버스터 건담」, 「V2 어설트 버스터 건담」으로 폼 체인지 할수 있다.
폼 체인지 후 이 포텐셜은 『아머퍼지』로 변경된다.
『대의 선』 상대와 자신의 「민첩」의 랭크가 같을 경우, 중확률(30%)로 선공한다.
『대암내성』 적진에 「바위」 포켓몬이 있으면, 상대의 「바위」 기술의 피해를 저하(0.75배)한다.
『대암회피』 적진에 「바위」 포켓몬이 있으면, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대암반격』 적진에 「바위」 포켓몬이 있으면, 드물게(10%) 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『초근성』 중확률(30%)로 공격기술 이외의 방법에 의한 데미지를 참는다.
71 : 이름없음 2016/02/11 12:15:05 ID : uGgHhsXoUPA100 옆동네에서 데이터 옮기는 스레민(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:29:45
【이름】 V2 어설트 건담
【특성】 뉴타입 - 자신의 명중율과 회피율이 1.3배가 된다.
【타입】 불꽃/비행
【기술 x 7: 판별, 코스믹파워, 에너지볼, 스톤엣지, 폭풍, 베스바, 빛의 날개】
*빛의 날개: 비행/물리/120/85/비접촉/「불꽃」 타입과 「비행」 타입의 복합 타입으로 공격하여, 더 유리한 타입으로 데미지 계산을 실시한다.
*베스바: 격투/물리/120/70/비접촉
공격 AA-(140)
방어 B(100)
특공 B-(90)
특방 B(100)
민첩 B-(90)
체력 B-(90)
【포텐셜】
『부동의 에이스』 「이때다!」일때 전능력치가 상승(1.33배)하고, 크리티컬율이 1랭크 상승한다(C+1)
『슬래그 아츠』 「이때다!」일때 명중을 강화(1.33배)한다. 적진에 「킬러」가 있으면 발동하지 않는다
『고유종』 「V2건담」이 이 개체 밖에 존재하지 않으므로, 『올드타입』의 효과를 받지 않는다.
『날아오르는 V』 「이때다!」라는 상황에서 필드에 나왔을 때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다.
『반격의 V』 「이때다!」라는 상황에서 기술을 내보낸 후 저확률(15%)로 기술을 내보낼 수 있다.
『승리의 V』 상대를 「빈사」로 하면 임의의 능력치를 1랭크 올린다.
『아머퍼지』 1회/시/임의/ 상대의 공격 기술을 1회만 무효로 한다. 그후 폼 체인지 상태를 해제한다.
『대의 선』 상대와 자신의 「민첩」의 랭크가 같을 경우, 중확률(30%)로 선공한다.
『대암내성』 적진에 「바위」 포켓몬이 있으면, 상대의 「바위」 기술의 피해를 저하(0.75배)한다.
『대암회피』 적진에 「바위」 포켓몬이 있으면, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대암반격』 적진에 「바위」 포켓몬이 있으면, 드물게(10%) 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『초근성』 중확률(30%)로 공격기술 이외의 방법에 의한 데미지를 참는다.
72 : 이름없음 2016/02/11 12:16:26 ID : uGgHhsXoUPA101 옆동네에서 데이터 옮기는 스레민(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:30:01
이름】 V2 버스터 건담
【특성】 뉴타입 - 자신의 명중율과 회피율이 1.3배가 된다.
【타입】 불꽃/비행
【기술 x 7: 판별, 코스믹파워, 에너지볼, 스톤엣지, 폭풍, 빛의 날개, 메가빔 캐논】
*빛의 날개: 비행/물리/120/85/비접촉/「불꽃」 타입과 「비행」 타입의 복합 타입으로 공격하여, 더 유리한 타입으로 데미지 계산을 실시한다.
*메가빔 캐논: 불꽃/특수/140/65/10%확률로 상대를 「화상」 상태로 만든다
공격 B-(90)
방어 B-(90)
특공 AA(150)
특방 B-(90)
민첩 B-(90)
체력 B-(90)
【포텐셜】
『부동의 에이스』 「이때다!」일때 전능력치가 상승(1.33배)하고, 크리티컬율이 1랭크 상승한다(C+1)
『슬래그 아츠』 「이때다!」일때 명중을 강화(1.33배)한다. 적진에 「킬러」가 있으면 발동하지 않는다
『고유종』 「V2건담」이 이 개체 밖에 존재하지 않으므로, 『올드타입』의 효과를 받지 않는다.
『날아오르는 V』 「이때다!」라는 상황에서 필드에 나왔을 때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다.
『반격의 V』 「이때다!」라는 상황에서 기술을 내보낸 후 저확률(15%)로 기술을 내보낼 수 있다.
『승리의 V』 상대를 「빈사」로 하면 임의의 능력치를 1랭크 올린다.
『아머퍼지』 1회/시/임의/ 상대의 공격 기술을 1회만 무효로 한다. 그후 폼 체인지 상태를 해제한다.
『대의 선』 상대와 자신의 「민첩」의 랭크가 같을 경우, 중확률(30%)로 선공한다.
『대암내성』 적진에 「바위」 포켓몬이 있으면, 상대의 「바위」 기술의 피해를 저하(0.75배)한다.
『대암회피』 적진에 「바위」 포켓몬이 있으면, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대암반격』 적진에 「바위」 포켓몬이 있으면, 드물게(10%) 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『초근성』 중확률(30%)로 공격기술 이외의 방법에 의한 데미지를 참는다.
74 : 이름없음 2016/02/11 12:18:15 ID : uGgHhsXoUPA102 옆동네에서 데이터 옮기는 스레민(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:30:32
이름】 V2 어설트 버스터 건담
【특성】 뉴타입 - 자신의 명중율과 회피율이 1.3배가 된다.
【타입】 불꽃/비행
【기술 x 8: 판별, 코스믹파워, 에너지볼, 스톤엣지, 폭풍, 빛의 날개, 베스바, 메가빔 캐논】
*빛의 날개: 비행/물리/120/85/비접촉/「불꽃」 타입과 「비행」 타입의 복합 타입으로 공격하여, 더 유리한 타입으로 데미지 계산을 실시한다.
*베스바: 격투/물리/120/70/비접촉
*메가빔 캐논: 불꽃/특수/140/65/10%확률로 상대를 「화상」 상태로 만든다
공격 AA-(140)
방어 B(100)
특공 AA(150)
특방 B(100)
민첩 E+(35)
체력 B-(90)
【포텐셜】
『부동의 에이스』 「이때다!」일때 전능력치가 상승(1.33배)하고, 크리티컬율이 1랭크 상승한다(C+1)
『슬래그 아츠』 「이때다!」일때 명중을 강화(1.33배)한다. 적진에 「킬러」가 있으면 발동하지 않는다
『고유종』 「V2건담」이 이 개체 밖에 존재하지 않으므로, 『올드타입』의 효과를 받지 않는다.
『날아오르는 V』 「이때다!」라는 상황에서 필드에 나왔을 때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다.
『반격의 V』 「이때다!」라는 상황에서 기술을 내보낸 후 저확률(15%)로 기술을 내보낼 수 있다.
『승리의 V』 상대를 「빈사」로 하면 임의의 능력치를 1랭크 올린다.
『아머퍼지』 1회/시/임의/ 상대의 공격 기술을 1회만 무효로 한다. 그후 폼 체인지 상태를 해제한다.
『대의 선』 상대와 자신의 「민첩」의 랭크가 같을 경우, 중확률(30%)로 선공한다.
『대암내성』 적진에 「바위」 포켓몬이 있으면, 상대의 「바위」 기술의 피해를 저하(0.75배)한다.
『대암회피』 적진에 「바위」 포켓몬이 있으면, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대암반격』 적진에 「바위」 포켓몬이 있으면, 드물게(10%) 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『초근성』 중확률(30%)로 공격기술 이외의 방법에 의한 데미지를 참는다.
75 : 이름없음 2016/02/11 12:20:41 ID : uGgHhsXoUPA103 옆동네에서 데이터 옮기는 스레민(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:33:20
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【이름】모몬가
【타입】고스트/에스퍼
【특성】냉혈
【레벨】450
【소지품】
【기술 : 절대영도, 섀도우볼, 사이코부스트, 사이코브레이크, 야습, 길동무, 저주, 방어】
공격 : B
방어 : B+
특공 : S
특방 : S
민첩 : A
【어빌리티】
『이클립스』-- 오버로드 종의 정점, 천의무봉. 그 극의에 이른자. 종족치에 +가 붙는다
『오버로드의 골수』-- 자신의 고스트 타입 기술이 노멀타입에게도 효과가 있게 된다
『오버로드의 안광』-- 낮은 확률로 다음 턴 상대의 기술 확인하고 피한다
『오버로드의 주법』-- 1/시/대타출동을 했을 때, 2개가 나오게 된다
『오버로드의 독기』-- 상대가 접촉 기술을 썼을 때, 낮은 확률로 맹독이 된다
『오버로드의 초월』-- 즉사기가 자기 레벨 이상인 자에게도 효과가 있게된다
『스태프 오브 아인즈 울 고운』-- 장소에 나왔을 때 특공, 특방을 최대로 올린다
『삼중 마법 최대화』-- 1/시/기술의 위력을 2/3로 해서 3번 내보낸다.
『신과 같은 자』-- 낮은 확률로 상대의 공격을 무효화한다
『지고의 41인』-- 장소에 나왔을 때, 낮은 확률로 상대를 풀죽게 한다.
『즉사 내성』-- 1/시/반드시 한번은 데미지를 참을 수 있다. 즉사기가 효과가 없다
『물리장벽:S』-- 위력 70 이하의 물리 공격을 무효로 한다. 낮은 확률로 물리 공격을 무효로 한다.
『특수장벽:S』-- 위력 70 이하의 특수 공격을 무효로 한다. 낮은 확률로 특수 공격을 무효로 한다.
『정신장벽:S』-- 상태이상에 걸리지 않는다
『천마팔척』-- 체력이 가득차 있을 때, 낮은 확률로 상대의 공격을 회피하고, 체력의 1/8의 데미지를 준다
『쌍수극살』--『선수』,『후수』필살의 극에 달했다
>『예상대로!』-- 『선수필살』이 발동했을 때, 상대를 풀죽게 한다
『모든 것의 종착점은 죽음』모몬가 전용 어빌리티/1/시/선행
즉사기의 우선도가 -7이 된다. 즉사기가 필중하며, 내성, 몸을 지키는 어빌리티를 무효로 한다.
9104 옆동네에서 데이터 옮기는 스레민(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:33:39
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`ヽi´~i,::::'i,::::::::::,>'´::::::)--´-( Z)、 (/`ヽ、_)}
i,:::'i,:::'・、_/:::::::::/i ̄`< `´ ,-\/|(/` ヽ,) },
i、_`こ≧>、/---ーー/|\- 、|r'´i、`こン'ノ| i,
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(こ,r-ーー::::ヽ、:::ヽヾ、::/ (´::ヽ--'´----'´:::,r'
`''' ーーーー’ーー┘  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】마징카이저
【타입】강철
【특성】클리어보디-적에 의해 능력치가 저하되지 않는다.
【소지품】
【레벨】 350
【기술 ×8 : 광자력 빔, 루스트 토네이도, 냉동빔, 터보 스매셔 펀치, 파이어 블라스터, 카이저 부메랑, 카이저 블레이드, 카이저 노바】
*광자력 빔 - 전기/특수/비접촉/위력100/명중100
*루스트 토네이도 - 비행/특수/비접촉/위력110/명중100/ 명중했을 경우 적의 「방어」,「특방」을 2랭크 내린다.
*터보 스매셔 펀치- 강철/물리/비접촉/위력 60/명중100/2회 공격한다.
*파이어 블래스터- 불꽃/특수/비접촉/위력 130/명중90/명중했을 경우 30% 확률로 적을 「화상」 상태로한다.
*카이저 부메랑- 강철/물리/비접촉/위력 150/ 명중80/「비행」 타입을 가지고 있을 때만 사용할 수 있다. 「판별」, 「대타출동」등의 기술을 무시한다. 사용 후 「비행」타입을 잃는다.
*카이저 블레이드 - 강철/물리/접촉/위력 150/명중90/이 기술로 적을 「빈사」상태로 했을 경우 「공격」, 「특공」이 1랭크 상승하다.
*카이저 노바 - 강철/특수/비접촉/위력 200/명중 70/ 「강철」, 「불꽃」의 복합 타입으로 공격한다. 두 타입 중 더 유리한 타입 상성으로 데미지 계산을 실행한다.
공격: S
방어: S
특공: S
특방: S
속도: D
【포텐셜】
『고유종』 「마징카이저」 종이 이 개체 밖에 없기 때문에 『올드 타입』의 효과를 받지 않는다.
『초합금 뉴Zα』 「방어」, 「특방」이 S가 된다.
『광자력』 공격, 특공이 S가 된다
『카이저 스크랜더』 턴 종료시에, 타입에 「비행」을 부여할 수 있다.
『마신의 황제』 「이 곳이다!」 라는 때에 자신의 모든 능력치가 상승(1.33배)한다
『마신의 진격』 상대의 남은 소지수가 자신보다 많을 경우, 자신의 모든 능력치가 상승(1.33배)한다
『마신의 육체』 상태이상에 걸리지 않는다. 적의 공격기술 이외의 방법으로 데미지를 받지 않는다.
『???』
4 : 이름없음 2016/01/05 21:54:13 ID : ZXm9GBYAMEY105 옆동네에서 데이터 옮기는 스레민(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:34:51
`ヽ、
/ / ヽ \ `<_ノ
/ {∥ l Y、 ヽ ヽ `く
/ l{ l } ゙、 Y い い
/ ノ{ ! l ! ! 斗十-} } }
{ ノ{ 八 い_,, -十‐ ノ } ノ}ノ} ノl ノノ
} ゙、 \乂ゝ _j,,,_/ /x气くノイ八
j `、 \,,xf气⌒ 弋リ:}j! l \
/ ヽ 乂沙),, 、`冖| \_,
/ \ `く'" l \
/ / /{ { \ \ ,,x=冖! 八\乂 \
/// /l い ゙、 \ ヽ ト}乂_.ノ /ト、\  ̄ ̄
{( {/ 八l \ \ ヽ ハ }ー- /人l  ̄
{ ⌒ `~  ̄ }ノ-}ノミこ弋┐
r‐-< ̄ ̄ ̄`ヽ: : : : : 弋ィ }
__/⌒~ >x、 \: : :ニ0}く
\ \__x~ミ_ \_  ̄\ハ  ̄`⌒\-‐"⌒ヽ
: : ヽく 〈⌒\ }  ̄~--、 __ ト ( Y- } Y ヘ
: : : :Y`⌒: : / ニへ `:::::::/^ハ乂 圦 )〉 { l::/:::::. {~L _ ノ } _///)
: : : : 乂: : : :\j^\ \ ∧い∧示ミ狄斧=乂l{::TlTく`< ̄ }-f"  ̄ < /}フ
: : : : : : \: : : : : : : } >くいい::::辷^>狄xz、 ノ:::::} l l ヽ ̄ ̄乂⌒\ ノ j
⌒ヽ : : : : : : 二ニ弌 /: : : : \~ミ⌒ヽ狄^j{/::::/ノノl ∨-‐ ノ-‐< _/
: : : :_ -‐''" }^ヽ癶\/: : : : : : : `ミ~、:\\j!{:::〈//j 〉_ {: :Y_ 〉
 ̄ ̄`~⌒ー'゙// l`ト: : : : : : : : : : :ヽヽヽ l:::jヽY:Y/: ノ人 /  ̄〉 \ {
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】사죠 마나카
【타입】고스트/악
【특성】 그림자밟기
【소지품】
【레벨】
【기술 × 6: 악의 파동, 섀도볼, 사이코쇼크, 명상, 길동무, 저주】
체력: C(75)
공격: C-(60)
방어: C(80)
특공: AA(160)
특방: A(120)
속도: B+(105)
【포텐셜】
『어린마녀의 마술』-- 자신이 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『어린마녀의 살의』-- 상대를 쓰려뜨렸을 때, 임의의 능력을 크게 올린다.
『어린마녀의 조소』-- 쓰러졌을 때, 중확률로 상대에게 「저주」를 건다.
『근원의 마녀』-- 쓰러졌을 때, 저확률로 부활한다.
『후의 선』-- 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』-- 적진에 벌레 포켓몬이 있을 때, 상대의 벌레 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대충내성』-- 적진에 벌레 포켓몬이 있을 때, 상대의 벌레 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충반격』-- 적진에 벌레 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』-- 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다.
14 : 이름없음 2016/01/06 00:31:29 ID : Ia+ib549fg+106 옆동네에서 데이터 옮기는 스레민(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:35:29
제로 포케마스.
본 스레에도 올렸으니까 가벼운 마음으로.
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込 r‐_┐ 勿
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【이름】무면허 라이더
【타입】격투/땅 (2배─물/풀/얼음/비행/에스퍼/페어리, 0.5배─독/벌레/악, 0.25배─바위, 0배─전기)
【아인종】「가면라이더」아종
【성별】♂
【특성】방진─「날씨」에 의한 대미지와 「가루」기술을 무효화한다.
【소지품】기합의띠
【레벨】32
【기술 ×6: 카운터, 유턴, 버티기, 순풍, 모래바람, 스텔스록】
카운터:물리/격투/--/100/단일/-5/접촉/상대의 「물리기술」의 피해의 2배만큼 피해를 입힌다
유턴:물리/벌레/70/100/단일/±0/접촉/명중 후 아군과 임의 교대
버티기:변화/노말/--/--/단일(자신)/+4/--/상대의 공격을 반드시 견딘다/연속으로 성공하면 성공률이 반감한다
순풍:변화/비행/--/--/아군 필드/±0/--/아군 필드를 「순풍」상태로 한다
「순풍」:4턴 동안 유지된다. 아군의 「속도」를 2배로 한다.
모래바람:변화/바위/--/--/날씨/±0/--/5턴 동안 날씨를 「모래바람」으로 한다
스텔스록:변화/바위/--/--/적 필드/±0/--/상대의 진영에 「스텔스록」을 설치한다
「스텔스록」:B타입 설치기술. 상대가 필드에 나올 때 「바위」타입으로 체력의 1/8만큼 피해를 준다.
HP:C-/60
공격:D/50
방어:C+/85
특공:D/50
특방:C+/85
속도:C/70
【포텐셜】
『영웅찬가』 『에이스』와 교대해 들어갈 때, 『에이스』의 임의의 능력을 올린다.
『무면라이더의 대항』 체력이 1/2 이하일 때, 자신의 기술의 우선도를 +0.5한다.
『마스크드 라이더』 상대의 「추격」기술의 피해를 반감한다.
『선수필승』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대수내성』 상대의 「물」기술의 피해를 저하(0.75배)한다.
『대수회피』 상대의 「물」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대수박격』 적진에 「물」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』 드물게 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
34 : 제로 ◆jopuPoDINk 2016/02/05 13:32:21 ID : 7SZf+2npYyQ107 옆동네에서 데이터 옮기는 스레민(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:36:09
이름】 썬더버드
【타입】 전기
【특성】 짖궂은마음-자신이 사용하는 변화기술의 우선도가 +1상승한다.
【기술: 전기자석파, 도발, 앵콜, 리플렉터, 빛의장막, 전자기뢰, 스턴건, 볼트체인지】
*전자기뢰 : 전기/변화/비접촉/우선도0/-/상대의 필드에 「전자기뢰」를 설치한다. 교체되어 나온 포켓몬은 「마비」 상태가 된다.
땅 타입 포켓몬에게는 통하지 않는다. 전기 타입 포켓몬이 나오면 해제된다.
*스턴건: 전기/물리/접촉/우선도+3/40/100/상대를 「풀죽음」 상태로 한다. 필드에 나오자마자 사용하지 않으면 실패한다.
공격 C-
방어 B-
특공 E
특방 B+
민첩 AA
【포텐셜】
『톱 배터』 선발로 필드에 나왔을 때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다.
『신조의 후손』 땅타입 기술에 맞지 않고, 압정의 효과를 무시한다.
『기합』 「빈사」에 이르는 데미지를 드물게(5-10%) 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『선의 선』 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 경우 저확률(15%)로 먼저 행동한다.
『뇌조의 번개』 자신이 공격기술을 사용하지 않은 턴의 종료시, 저확률(15%)로 「전기」타입 기술을 내보낸다.
『뇌조의 깃털』 1회/자동/교대할 경우 상대의 「추격」 기술을 무효로 하고 상대를 「마비」 상태로 만든다.
『뇌조의 쌍익』 턴 종료시 저확률로 상대를 「마비」상태로 한다.
24 : 이름없음 2016/01/21 18:23:32 ID : C9UJlHDaVJw108 옆동네에서 데이터 옮기는 스레민(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:36:34
이름】파츄리
【타입】에스퍼
【특성】변환자재-자신이 내보내는 기술과 같은 타입이 된다.
공격 E
방어 C
특공 A
특방 B+
민첩 C-
【기술: 현자의돌, 호밍레이저, 사이코키네시스, 사이코브레이크, 마력탄】
*현자의돌: ???/특수/비접촉/우선도0/95/90/선행입력으로 기술의 타입을 선언하여 그 타입으로 취급한다.
*호밍레이저: ???/특수/비접촉/우선도+7(상대 교대시)/40/100/상대가 교대할 경우 「추격」하여 공격하고 위력이 2배가 된다.
선행입력으로 기술의 타입을 선언하여 그 타입으로 취급한다.
*마력탄: ???/특수/비접촉/우선도+1/40/100/기술의 타입은 사용자의 타입1과 같다.
【포텐셜】
『지식의 샘』 종에서 가장 박식한 자의 증거. PT에 있으면 「지시」가 1랭크 상승한다,
『어벤져』 죽어내밀기로 필드에 나왔을 경우 임의의 능력치를 2랭크 올린다.
『리벤지힐』 죽어내밀기로 필드에 나왔을 경우, 중확률(30%)로 자신의 HP를 1/4회복한다.
『후의선』 상대보다 민첩이 낮을 경우 저확률로 선공한다.
『전투속행』 「빈사」에 이르는 데미지를 받았을 경우 저확률(15%)로 데미지 계산을 턴 종료시로 미룬다.
『전술적후퇴』적을 빈사로 했을 경우 아군과 교체할 수 있다.
『대도서관의 결계』 필드에 나와서 처음으로 받는 데미지를 반감한다.
『대도서관의 고속영창』 필드에 나온후 처음으로 내보내는 기술은 우선도가+1이된다.
『대도서관의 마녀』 1회/1시/선행/상대의 「방어」등의 기술, 특성, 포켓몬 및 트레이너의 퍼텐셜을 관통한다.
『대도서관의 현자』 1회/1시합/선행/「빈사」가 아닌 상태에서 PT에 있을 경우 『피해라』, 『물러나』, 『견뎌라』,『돌아와』 『맞혀라』중 하나를 명령할 수 있다.
어째서 육성형도 아니면서 제4계제까지 배웠냐고 하면 『지식의 샘』 덕분이다109 옆동네에서 데이터 옮기는 스레민(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:37:02
【이름】 메카고지라
【타입】 바위/강철
【특성】 옹골참 - HP가 가득 찬 상태에서 공격을 받을 경우 HP1을 남기고 버틴다.
【기술 : 가시방패, 헤비봄버, 히트스탬프. 바디퍼지, 테일스윙, 머신건, 비축하기】
*가시방패: 강철/변화/우선도+4/상대의 기술을 방어하고, 상대가 접촉기술을 사용하였을 경우 전체 체력의 1/8만큼 데미지를 준다.
연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
*테일스윙: 바위/물리/접촉/우선도+1/40/100/사용 후 아군과 교대한다.
*머신건: 강철/물리/비접촉/25/95/2-5회 공격한다.
공격 A
방어 AAA+
특공 C
특방 B
민첩 D
【포텐셜】
『양대간판』 필드에 나왔을 경우 모든 능력치가 상승(1.33배)하고, 크리티컬율이 +1된다(C+1)
『적응종』 고대종 「보스로라」의 적응종. 『올드타입』 의 효과를 받지 않는다.
『초중량』 무게에 의존하는 기술이 항상 최대위력으로 나간다.
『대지내성』 적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」타입 기술의 위력을 경감(0.67배)한다.
『대지회피』 적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 타입 기술의 명중율을 저하(0.85배)한다.
『후의 선』 상대보다 스피드가 느릴 경우 드물게(10%)로 선공한다
『대지반격』 적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때, 턴 종료시 저확률로 추가행동을 얻는다.
『전투속행』 「빈사」에 이르는 데미지를 받았을 경우 저확률(15%)로 데미지 계산을 턴 종료시로 미룬다.
『강철괴수의 진격』 1시합/1회/임의/필드에 나왔을 때, 설치기술을 모두 날려버린다.
『강철괴수의 포효』 필드에 나왔을 때, 설치기술의 효과를 무시한다.
『강철괴수의 저력』 체력이 절반이하가 되면 모든 능력치가 1랭크 상승한다.
27 : 이름없음 2016/01/21 18:27:29 ID : C9UJlHDaVJw110 옆동네에서 데이터 옮기는 스레민(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:37:24
이름】해커돌 3호
【타입】물/땅
【특성】천진-상대의 능력변화를 무시한다.
【기술: 지진, 하이드로펌프, 비축하기, 잠수, 하품, 잠자기, 맹독, 앵콜】
공격 B
방어 B+
특수공격 C
특수방어 B+
스피드 E
【포텐셜】
『엔챈터』 아군과 교대할 경우 아군의 임의의 능력치 1개를 1랭크 올린다
『리턴힐』 아군과 교대할 경우 중확률(30%)로 아군의 HP를 1/4회복한다.
『적응종』 고대종 「누오」의 적응종. 『올드타입』의 효과를 무시한다.
『니트』 턴 종료시에 교대할 수 있다.
『대초내성』 적진에 「풀」타입 포켓몬이 있을 경우 「풀」기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다.
『대초회피』 적진에 「풀」 타입 포켓몬이 있을 경우 「풀」기술의 명중율을 저하(0.85배)한다.
『대초반격』 적진에 「풀」타입 포켓몬이 있을 때 턴 종료시 저확률로 추가행동을 얻는다.
『후의 선』 상대보다 스피드가 느릴 경우 드물게(10%) 선공한다.
『진지작성(땅)』 「땅」 타입 기술을 명중시키면 「방어」가 1랭크 상승한다.
『니트의 이불』 필드에 나왔을 때 상대의 「공격」이 높을 경우 「방어」가, 「특공」이 높을 경우 「특방」이 1랭크 오른다.
같은 경우에는 모두 상승한다.
『니트의 기상』 턴 종료시 고확률(50%)로 상태이상을 치유한다
『니트의 물욕』 공격기술을 사용하지 않은 턴의 다음 턴 종료시 고확률(50%)로 추가행동을 얻는다.
28 : 이름없음 2016/01/21 18:28:14 ID : C9UJlHDaVJw111 옆동네에서 데이터 옮기는 스레민(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:38:03
【이름】돌고라몬
【타입】강철/드래곤
【특성】부유-땅 타입 기술에 맞지 않는다.
【기술: 브레이브메탈, 플레어드라이브, 지진, 돌딘, 용성군, 에어로블래스트, 용춤, 가시방패】
*브레이브메탈: 강철/물리/접촉/우선도0/120/100/대상에게 준 피해의 1/4만큼의 데미지를 받는다
*돌딘: 강철/특수/비접촉/우선도0/100/95/급소에 명중하기 쉽다
*가시방패:그냥 강철타입의 니들가드
공격 A+
방어 B
특공 A+
특방 C+
민첩 D
【포텐셜】
『제볼루션』 불가능한 진화를 이루어낸 자의 증거. 「에이스」로 임명하면 「통솔」이 1랭크 증가한다.
『부동의 에이스』 「이때다!」 일 때 전능력치가 1랭크 상승하고, 크리티컬율이 +1된다(C+1)
『슬래그 아츠』 「이때다!」일 때 명중을 강화(1.33배)한다. 킬러가 있으면 발동하지 않는다
『X항체』 중확률(30%)로 상대의 공격기술 이외의 방법에 의한 데미지를 무시한다. 체력이 절반 이하라면 성공율이 증가한다(40%)
『대투내성』 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있을 경우 상대의 「격투」 기술에 의한 데미지를 반감한다.
『대투회피』 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있을 경우 상대의 「격투」기술의 명중율을 저하(0.85배)한다.
『대투반격』 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있을 경우 턴 종료시 저확률로 추가행동을 얻는다.
『대의 선』 상대와 자신의 민첩의 랭크가 같을 경우 중확률(30%)로 자신의 기술의 우선도가 +1된다.
『기합』 「빈사」에 이르는 데미지를 받았을 경우 드물게(5-10%) 참는다. 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『폭룡의 반역』 남은 포켓몬이 이 포켓몬 1마리일 경우 모든 능력치가 상승(1.33배)하고 크리티컬율이 +1된다(C+1)
『폭룡의 포식』 상대를 「기절」로 하면 자신의 전체체력의 1/4을 회복한다.
『폭룡의 안광』 1회/1시합/선행/공격 기술을 내보냈을 경우 0.5배의 위력으로 다시 한번 공격할 수 있다.
29 : 이름없음 2016/01/21 18:28:56 ID : C9UJlHDaVJw112 옆동네에서 데이터 옮기는 스레민(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:38:30
이름】 델타찌르호크
【타입】 불/비행
【특성】 이판사판-반동 데미지를 받는 기술의 위력이 1.2배가 된다
【기술: 브레이브버드, 플레어드라이브, 인파이트, 칼춤】
공격 A+
방어 C+
특공 D
특방 C
민첩 B+
【포텐셜】
『에이스 킬러α』 에이스에게 주는 데미지가 1.5배가 되고 에이스의 방/특방의 상승을 무효로한다.
『챌린지』 적진에 에이스가 있을때 자신이 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『델타종』 찌르호크의 δ적응종. 『올드타입』을 무효로 한다.
『날카로운 눈』 자신의 명중율 감소와 상대의 회피율 증가를 무시한다.
『대전회피』 적진에 「전기」 타입 포켓몬이 있을 경우 「전기」 기술의 명중율을 낮춘다(0.67배)
『대전박격』 적진에 「전기」 타입 포켓몬이 있을 경우 저확률(15%)로 공격 기술의 위력이 2배가 된다.
『선의 선』 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용할 경우, 저확률(15%)로 선공한다.
『전투속행』 「빈사」에 이르는 데미지를 받았을 경우 저확률(15%)로 데미지 계산을 턴 종료시로 미룬다.
『두목새의 발톱』 접촉기술의 위력이 1.3배가 된다.
『두목새의 날개』 1회/1시합/선행/발동한 턴 스피드가 2배가 된다.
『두목새의 눈』 1회/1시합/선행/자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
30 : 이름없음 2016/01/21 18:29:37 ID : C9UJlHDaVJw113 옆동네에서 데이터 옮기는 스레민(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:38:53
대충 다 옮긴 것 같다114 옆동네에서 데이터 옮기는 스레민(웃음) (72E+30)
2016-02-18 (목) 10:40:04
다시 말하지만, 난 제로씨가 아니니까!115 이름 없음 (08E+34)
2016-02-18 (목) 14:54:21
-==、__//≧、 _
く >、二 ≧/l 'l‐l‐l'i'l‐= ヘ
ハ二l'l_i_ヘl l l,//l`lヘヘ-/‐'/
//メ_二ll}ミ;ト'-'/ /l l、l'〉;'l―〈、
〈iィ ヘ,//、<x > ゙ー、ヽ/' ;
ゝ\//:;、 l/"/`\メヾキ ゝ /
/ / ヾ'ノ / l l ヽ_ス
/  ̄ ヽ / / l l ヽ 〉
//、ヽ_ゝ, / l l / 二\
〈 /, 、__ゝ‐イ ヽ_, ヘ / /― ミ
// / 、 l、 / / ヽ ノヽ ̄〉二 /l \ゝ,
/ / / / ヽテ‐`゙ = '/ l l、_〉_ / \ゝ,
_ ― ´ / ` l l/ l, -ヽ゛'ノヽ イ \ィ l()/‐ヽ l \
/_ / _ -‐ 'l/、ヽ-、ー'/ ハ l / l `'_ _ ヽー,- 、ヘヽ \
l l:;:;:;) / _イ-ニニ -/_/ l- _ヽ、 /、 / ;\,;、ヽー >>ヽ l ミ-、 ` - _
\ ニ / _/ッ ノ二―/ メ‐ 、 /,‐) テヽ /_ _ l l 〈 / / / l ー ' l l 'l\ ,';、ヽ
/(ッノ´_,イ´ l ゙l ,-゙ ヽ、'ニ、 l''l ( )ヘl,' () )i l / l\_/ ゝ-\\ ゛゙゙ノ
/ニ_, ヘ―'' / ゝ l ー, 、 、の)ゝ, 7 li,' /l '' l / ヽ'/ヽ ヽ_、 ヘ
//、 ヽl / / /l _ノ_ /ェュぐ/ // l/7 / / /',l >、l l ゝ、
/_ \―/ヽ-、_ ,、 l二lニニ二_/_\' /`///-, / / ヽ _l_/ニ三メ‐ュ、
ゝ三;><三>,/<三/ ヽ\―'' ヽ'',、 ` ()ゝイ<≧\- 、 ゙l ̄7ー-三三/l‐ミ 、
/ゝ- ,―, ―:;― lー- i,ニ; iニ i iニi ニl-l-、''ノ>'" ム\/エ≦ニ l l / `〉ー,l / ////〉
l二l二/二/二/二/ \ハ -、 l -、l -、l -、l 〉  ̄ ̄ ̄  ̄ `ー―' `ー'ー'ー'
【이름】 도철왕
【타입】 드레곤/악
【특성】 단단한 발톱
【레벨】 15
【기술 × 6: 용의 분노,속여때리기,배복,판별 】
HP: C
공격: C
방어: D
특공: E
특방: C
속도: E
【어빌리티】
U255-해당 포켓몬은 체육관전용으로 조정된 상태이다.116 이름 없음 (08E+34)
2016-02-18 (목) 15:41:06
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/ /::::::::/ /ヽ└─´´ ̄\| \三三=二ヽ _
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./ / / /, ‐´ /\_/ヽ二/___,/  ̄
./ .‐| | /‐´ | \|_. ‐ ´_/
,,─ ̄ |_─ \ ヽ// \
/  ̄  ̄\ヽヾ、|
【이름】 와이번
【타입】 드레곤
【특성】 질풍날개
【레벨】 10
【기술 × 6: 에어컷터,기 충전,카마이타치,용의 분노 】
비행/특수/80/70/1체/+2/비접촉
전회의 공격이 급소에 맞았을 시 이 공격은 『필중』이 된다.
HP: D
공격: C
방어: D
특공: D
특방: D
속도: C
【어빌리티】
U255-해당 포켓몬은 체육관전용으로 조정된 상태이다.117 이름 없음 (24E+36)
2016-02-18 (목) 15:54:27
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. ,∠ニニニニニニニニ=≧=- ニニニニ 三三ニミ、
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【이름】 마도츠키
【타입】 고스트
【특성】 그림자밟기 - 상대는 교대할 수 없다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×6 : 몸통박치기, 사슬묶기, 섀도볼, 이상한빛, 최면술, 길동무】
HP: C/70
공격: C-/60
방어: D-/40
특공: B/100
특방: D-/40
속도: D/50
【포텐셜】
『선발』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『유체종』… 「마도츠키」가 사후에 『고유종』으로 태어난 모습.
『꿈일기의 현현』… 『마도츠키』가 잠듦 상태라면 『마도츠키』는 날씨, 상태이상, 상태변화의 영향을 받지 않는다.
『꿈일기의 거주자』… 잠듦 상태인 포켓몬은 턴 종료마다 최대체력의 1/8만큼 피해를 받는다.
『꿈일기의 종착점』… 잠듦 상태에서 깨어난 『마도츠키』는 기절한다. 그리고 상대를 「저주」상태로 한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『유메닛키』… T개시/자동/ 중확률로 상대와 자신을 잠듦상태로 한다. 이 포텐셜로 잠듦 상태가 되면 특성이나 소지품으로 턴수를 줄이거나 즉시 회복할 수 없다.
『격투 내성』 … 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있으면, 「격투」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『격투 회피』 … 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있으면, 「격투」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『격투 반격』 … 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.118 마법중년◆z81gXHd6h. (18E+32)
2016-02-18 (목) 16:19:38
책상 모서리.
어차피 싸울 일 없는 전설종.
전설종에겐 이런저런 포테 같은 건 필요없이 단순히 "체력만 높으면 지고의 폭력이 된다"라는 게 나의 지론이다(진지)_
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{_,rvvへ __ハ_
`{v、:::r/ |∨\}_
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{厂\ / ∠´ ̄`\
|ハ彡∠二\|7ア⌒ヽ
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/ | Ⅵ <{ニニ>\|
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{ :| /〉 ̄`丶 _>廴_,\ 厂 \}
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{厂⌒/ ̄ ̄ \ V_/⌒ー───/ニヽ_|`¨¨´
ト}─く. \」 {ニニニ{
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_{ \/^>─'´ // ヽ }__
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_∠∠二\ (_)ノ ー┴─‐'′ {} / 厂`¨マ´\
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【이름】카쟈드
【타입】얼음/강철
【특성】레이저 핵융합로─ 「화상」 상태가 되었을 때, 「특공」이 상승(1.5배)한다.
초내열합급 NT-1─ 「불꽃」 타입 기술을 받을 때, 위력을 크게 감소(0.25)배 시킨다.
메가 버스터─ 상대의 몸을 지키는 「특성」 등을 무시하고 공격한다.
【소지품】
【기술 : 눈보라, 절대영도, 눈사태, 철벽, 절대왕권, 아이언헤드, 금속음, 코멧펀치, 러스터캐논】
※절대왕권─ 강철/--/--/한 턴 충전하고, 전 능력치를 크게 상승시킨다. 이 기술은 실패하지 않는다.
공격 : A
방어 : A
특수공격 : AA+
특수방어 : A
스피드 : D+
【엑스트라 스킬】
『전설종』─ 「전설」의 증명. 야생일 때 체력이 큰 폭으로 증가한다
『얼음의 황제』─ 장소에 나올 때, 날씨를 「싸라기눈」 상태로 한다.
『강철의 황제』─ 장소에 나올 때, 중간 확률로 「철벽」을 사용한다.
『후수필살.극』─ 상대보다 「스피드」 종족치가 낮을 때, 중간 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
===================================================================================================119 이름 없음 (18E+32)
2016-02-18 (목) 16:21:24
아. 실수로 이름 썼는데, 괜찮은 건가....120 이름 없음 (24E+36)
2016-02-18 (목) 16:29:58
>>119 문제없지 않을까. 자동으로 이름 박히니까 이런 실수는 잦을게 분명한걸. 신경쓸 필요 없을 것같아.121 이름 없음 (24E+36)
2016-02-18 (목) 16:41:34
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| / | く/^}_/  ̄/ /¨´ ̄ `ヽ // )ノ
厂 ,’ /〉 .| | `¨ア⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ア ヽ
/ / // ノ .ノ /、 ∧ / }
{ / // // /|: :. \ ∧ ./ ’
/ ̄ ̄ヽ // // /: :∧.::,.斗\ ハ /乂 /
. -─…… { } //// /: : : :} イ八 | : : :\廴/ : \ :> /
/ / ハ | ./厂i}: /| : : : l/ xく下 }: : : : \: : : : : : 二ニ=-
. / / } _/// ./ 乂: :.{ イ):::V} 厂} : 厂: :<¨´ /========: 、
_/ / ( /`¨ /// /不_)ヽ \、弋)ソ ノ∨: (: : : : : : :> ヽ\
. ̄ / r<__/ /〃/ 乂 )ソ \|: : |\: ( ̄ \\ \
. {:´ ̄ ヽ ゝ===彡ヘ: : \ ー ′ 八:.|: : : : : ー─ァ:、\
\__ / :厂`¨¨¨¨´ ', ( ̄` _ /: : : l ー─‐=彡 \\ .
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{! :{八: : :.:{ } ∨: :ー=ミ ─ヘ \: : : :: : : : : : : :/ ー─=ミ 、
. |! )ノ八 / ハ ∨: : : : : : \ \ \: : : : : : : :彡=‐ \\
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\ 、 廴_ >" / , 厂 }/ /::::::::::::: \ / {
ヽ \ `¨¨´ / {://:::::::::/ ̄ ̄ \{ ト
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【이름】 메리
【타입】 에스퍼/격투
【특성】 -
【소지품】
【레벨】
【기술 ×5 : 최면술, 꿈먹기, 깨트리다, 힘껏펀치, 로킥】
HP: B/100
공격: A/120
방어: C/80
특공: B/100
특방: C/80
속도: B/100
【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『몽마의 꿈먹기』… 상대에게 꿈먹기를 명중시키면, 상대의 「공격」「특공」을 1랭크 내린다.
『몽마의 도너츠』… 1회/1시합/자동 체력이 1/4 이하가 되면 체력을 1/4 회복합니다.
『몽마의 격투』… 상대가 잠듦상태이면 고스트타입에게도 격투기술을 명중시킬 수 있다.
『몽마』… 1회/1시합/자동 아군 포켓몬이 잠듦 상태가 되면 이 포켓몬으로 교대한다. 이때, 잠듦상태는 치유된다.
『대령내성』 … 적진에 「고스트」 타입 포켓몬이 있으면, 「고스트」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대령회피』 … 적진에 「고스트」 타입 포켓몬이 있으면, 「고스트」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대령반격』 … 적진에 「고스트」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 명중을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.122 이름 없음 (24E+36)
2016-02-18 (목) 16:43:09
특성을 까먹고 안 집어넣었네. 마이페이스 - 혼란에 걸리지 않는다.123 이름 없음 (24E+36)
2016-02-18 (목) 17:25:11
_ ,ィ...´  ̄ > ,.ィ: :⌒\
/: :_:>__r=..、 /: : : >ー-:ヘ
,. ´ ` ミ、ィ ´ ヽ '; :.ハ
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l j、 /⌒ヽ` i 「 ーr '
l イ´ム、 /イ⌒ハ\ ハ ト、 l
__ ィ{ !{{ ム.、ノ 卞j ヽ/ir= 、!: :', :}
イ´ V ハ 卞! 辷! l lミ }': : :.l,′
,.″, ーイ: :〉ハ. じ , __ `´::ノ ,' /}: : : :!
厶イ 〉ニイ !:::: r ´ } ,イ ,/ー,イ ,!: : :.,′
/ / 人 ヽ ソ / /イ ノ: : :/
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レ′レ' ´ ̄ rーく { //⌒ く
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ゝ、 7 {///ムイ: : : : : : : : : : : : : : :.:.:.{: l//>イニミメヘ/)
rー-ヽ {. >イ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:ヘ l// ! }>' /,r‐、
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(/´ ̄`> 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:ハ. ゝ { 、 ー─ '
V__`´7´ゝ-i> 、: : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.ハ ー-ヽーイ\ \
\>'' ー>\: : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.iへ ゝノ
/ / `ゝヽ: : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
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/ ,.イ ` <_: : : : : ニ=イ
,/ / /: : : : ll ̄
{! , イ: : : (⌒):ll
ヘ、 i′ <卜、: : : : ` ´:.ll
V:八 ´ ハニニニ心、: : : : :..:ll
ゝー 、 /ニニニニニコ}> 、: : :ll
{=心__,, 彡ニニニニニニり: : : : : >l、
八ニニニニニニニニニニニ,/: : : : : : : : : : >=、
マニニニニニニニニイ: : : : : : : : : : : : : : :ハヽ
\ニニニ> ´: : : : : : : : : : : : : : r─ 、! !
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【이름】 롤
【타입】 강철
【특성】 옹골참 - 일격에 당하지 않는다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×8 : 노래하기, 애교부리기, 앵콜, 나쁜음모, 힘껏치기, 연속펀치, 전격파, 챠밍보이스】
HP: D/50
공격: D-/40
방어: D/50
특공: D-/40
특방: D/50
속도: D-/40
【포텐셜】
『가정용 로봇』… 이 포켓몬과 교대하여 장소에 나온 포켓몬의 능력치 하나를 임의로 1랭크 올린다.124 이름 없음 (24E+36)
2016-02-18 (목) 20:25:54
_ -‐━━‐- ミ
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// / ` 、ニニニニ丶
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マニニニ{ 从^公x __V______ノ / , '//二二二ニニ,xく
寸ニ=乂{[\「くxixixixixixix`厶イレ'゙ニニニニニ,xく
`寸ニニ=} }xixixixixixix/ /二ニニニニ,xく
`寸ニニ77`¨¨¨¨¨¨_´辷'二二ニニ,xく
`寸//:::`、r 、/:::::::}{ {ニニニ,xく: : : \_____
〈/ー‐ '゙⌒`'ー=ァ从 、ニニr'゙: : : : : : : :〉ー┘
}ニ{ , ニニ\\{: : : : : : :/
,'ニ{ /ニニニ≧=、_:_:_,xく
/-={ , /二二二ニ=-\: : : :〉
/-=ニ' /二二二ニニニ=-丶:/
/-=ニ二'、___/二二二ニニニニニ=-丶
/-=ニニニ只二二二二ニニニニニ=-∨
/-=ニニ二二l l二二二二二ニニニニ=-}/^, />
. /-=ニ二ニ=└┘ニ二二ニニニニニニ=-人/ /^7 r‐‐‐く/
八-=ニニニ二二二二二二二二ニニ=-/ `'</^,_,r‐lL:_:_:_:」}~ ̄\
\-=ニニニ二二二ニニニニニ=-/ ~"lL:::::::::::::::::::::::::::::::〉
≧s。 -=ニ二二二ニニニ=- .イ }::::::::::::::::::::i「`r'
∨/≧=‐ ---, ‐七爪\ }::::::::::::::::_i「レ' ̄〉
∨/{ ∨ // 丶 }:::::::::::: ノ「レ'-匕
∨{ V/ ≧=‐ ‐=L ニ=孑''~
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【이름】 레급
【타입】 물
【특성】 전투무장 - 상대 공격기술이 급소에 맞지 않는다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×4 : 아이언테일, 물대포, 날려버리기, 분발】
HP: B/100
공격: A/120
방어: B-/90
특공: A/120
특방: B-/90
속도: C/80
【포텐셜】
『적성종』… 인간에 대해 적대적인 종.
『마왕의 알』… 마왕으로 각성할 인자가 관측된 포켓몬. 소규모지만 시스템을 일그러뜨린다.
이 포켓몬 주인공으로 해서 포켓몬 세계 마왕물 써봐야겠다.125 이름 없음 (4E+33)
2016-02-18 (목) 20:29:34
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【이름】 메구리네 루카
【타입】 노말/페어리
【특성】 가희 ─ 「소리」 공격 기술의 위력이 증가(1.2배)하고, 「노래」 기술의 지속시간이 8턴이 된다.
【기술 ×8 : 폭음파, 문포스, 사운드 배리어, 도발, 전투의 노래, 수호의 노래, 신속의 노래, 치유의 노래】
*사운드 배리어: 페어리/변화/노래/우선도+4/적의 기술로부터 몸을 지키고, 5턴 동안 상대에 의한 아군의 능력 저하를 막는다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다.
*전투의 노래: 페어리/변화/노래/우선도 0/5턴 동안 아군의 「공격」, 「특공」을 1.5배로 한다.
*수호의 노래: 페어리/변화/노래/우선도 0/5턴 동안 아군의 「방어」, 「특방」을 1.5배로 한다.
*신속의 노래: 페어리/변화/노래/우선도 0/5턴 동안 아군의 「속도」를 2배로 한다.
*치유의 노래: 페어리/변화/노래/우선도 0/5턴 동안 매 T 종료시 아군의 HP를 1/8회복한다.
*노래: 오리지널 기술 분류. 자진 또는 적진의 상태를 바꾸는 기술. 순풍이나 중력을 떠올리면 쉽다.
단, 특성 『방음』 소유자는 효과를 받지 않는다.
체력: B(95)
공격: E(20)
방어: C-(60)
특공: A(120)
특방: B+(105)
속도: AA-(140)
【포텐셜】
『대흑천』… 선발로 장소에 나오면, 1턴동안 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『톱 아이돌의 오라』 …「혼란」, 「도발」, 「풀죽음」 상태가 되지 않는다.
『톱 아이돌의 댄스』 …자신의 필드에 「노래」 기술이 전개되어 있으면 T 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『톱 아이돌의 앵콜곡』 … 「노래」, 「소리」 기술을 사용한 T 종료시 저확률로 「노래」, 「소리」 기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『보컬로이드』 … 저확률로 「노래」 또는 「소리」 기술의 우선도를 +1한다.
『기합』 … 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『선의 선』 … 상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용하였을 경우 저확률로 선공한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 『대○반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『경화약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 방어가 오른다.126 이름 없음 (4E+33)
2016-02-18 (목) 20:46:47
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【이름】 메구리네 루카
【타입】 노말/페어리
【특성】 가희 ─ 「소리」 공격 기술의 위력이 증가(1.2배)하고, 「노래」 기술의 지속시간이 8턴이 된다.
【기술 ×8 : 폭음파, 문포스, 도발, 수다, 전투의 노래, 수호의 노래, 신속의 노래, 치유의 노래】
*전투의 노래: 페어리/변화/노래/우선도 0/5턴 동안 아군의 「공격」, 「특공」을 1.5배로 한다.
*수호의 노래: 페어리/변화/노래/우선도 0/5턴 동안 아군의 「방어」, 「특방」을 1.5배로 한다.
*신속의 노래: 페어리/변화/노래/우선도 0/5턴 동안 아군의 「속도」를 2배로 한다.
*치유의 노래: 페어리/변화/노래/우선도 0/5턴 동안 매 T 종료시 아군의 HP를 1/8회복한다.
*노래: 오리지널 기술 분류. 자진 또는 적진의 상태를 바꾸는 기술. 순풍이나 중력을 떠올리면 쉽다.
단, 특성 『방음』 소유자는 효과를 받지 않는다.
체력: B(95)
공격: E(20)
방어: C-(60)
특공: A(120)
특방: B+(105)
속도: AA-(140)
【포텐셜】
『대흑천』… 선발로 장소에 나오면, 1턴동안 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『톱 아이돌의 오라』 …「혼란」, 「도발」, 「풀죽음」 상태가 되지 않는다.
『톱 아이돌의 댄스』 …자신의 필드에 「노래」 기술이 전개되어 있으면 T 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『톱 아이돌의 앵콜곡』 … 「노래」, 「소리」 기술을 사용한 T 종료시 저확률로 「노래」, 「소리」 기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『보컬로이드』 … 저확률로 「노래」 또는 「소리」 기술의 우선도를 +1한다.
『기합』 … 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『선의 선』 … 상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용하였을 경우 저확률로 선공한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『스타터』… .『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.127 이름 없음 (54E+36)
2016-02-19 (금) 00:05:47
, -‐-、 ,,.. - ― - ..,,
_/: : : : : : ヽ、:::::::::::::::::::::::::..
∧: : ∨//77ァ: ; :;i!::::::::::::::::::::::::::ヽ.
. ∧7: : :∨///∧ : ;i!::::::::::::::::::::::::::::::.
. ,.┴ァ;斗、: ∨//;∧: il!::::::::::::::::::::::::::::::::', 비열몬 기준 O255급 에이스라는 생각으로 만들어봤지만…
} くrイノノ;;;: ∧//;∧/j|::::::::::::::::::::::::::::::::::!
j / /,/,ィフ////////j_):::::::::::::::::○:::::::::' 무엇인가 이상해진 듯 하다.
Y i '" r'7////////,ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
. | }ンー=ニ二ニィ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
j / ゝ、:::::::::::::::::::::::::::::::::/
jく、 k. ` ー- ___ -‐ ´
∧;、`ヾ≧ ,ィ´: : : : : : : :`ヽ
/∨/7ゝイv'´`¨ニ=ニ7 1`‐-.,___ ,.."};八、_
/ ;厂////::ヽ;////////ヘ 大 ハ////7ァァュ、
/::::j/////:::::::};////////∧ /Y::<ヽ///////////ハ
/::::::{;////:::::::::j;'/////////∧/:::::∨////////////}
ム;、:;///〈::::::::::::レ//////////∧:::::∧//////\////イ
∨ヽ;////∨:::://///////////∧∧//////777'////| ,ィニ=、 뭔가 예정된 것 외에도 넣어야해서 넣다보이 이렇게 됬다고?!
∨//////∨ァ'///////////」 ////////////////| /,.气. )
`¨¨´ ̄`´ ∨//////// ,/////////////////| // く/ 예정된 것만 뒤에 ●합니다.
∨,'//// //////////////////;i,//
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r="ヘ、 ////////////////////7/::::{
厂彡 ヽ //////////////////////ハ///イ
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【이름】 구체신사
【타입】 노멀/에스퍼
【특성】 전투무장:상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
배짱:고스트타입에 기술이 맞게 된다.
부자유친:부모와 자식 2마리가 공격한다.
【레벨】 300
【기술 × 8: 비축하기,꿀꺽,토해내기,빛의 장막,리플렉터,매직코트,블록 】
공격: D
방어: AA
특공: B
특방: AA
속도: C
【퍼텐셜】
『필살의 에이스』… 「여기다!」일 때, 장소에 나왔을 경우 공격이 급소에 맞기 쉽게 된다(5세대면 C+4, 6세대면 C+3)●
『고유종』… 같은 개체는 존재할 수 없기에 『올드 타입』의 영향을 받지 않는다.●
『거합신사』… 공격을 하지 않은 턴에 상대의 명중을 -1한다.●
『무리짓는 자』… 성체의 주의에 비성체가 무리짓는다.낮은 확률로 '부자유친'특성이 보조기술에도 적용된다.
『일인군단』… 임의/3T/사용하는 기술을 상대가 회피할 시 중간 확률로 공격을 명중시킨다.
『무리의 의지』… 임의/3T/사용하는 기술의 우선도가 +2된다.
『숲의 주인』… 풀, 벌레 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『THE KING』… 1/시/장소에 나왔을 때 추가행동의 기회를 얻는다. 이때 오직 변화기술 외에는 사용할 수 없다.●
『바리츠』… 이 포켓몬은 상대에게 공격을 받을 때까지 상대의 명중을 -1로 만든다.●
『극악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『천수필살』… 『선수』, 『적수』, 『후수』필살들을 모두 포함한다.
『천수읽기』… 해석된 상대가 장소에 있을 때 모든 퍼텐셜의 확률에 +10%한다.
『영혼의 정』… 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.●
『하멜른의 안개』… 1/시/해당 턴에 다른 날씨 효과가 적용되고 있더라도 그것과 함께 날씨를 '기본의 날씨+안개'로 만든다.●
『●식 해석기관』… 해석된 상대가 장소에 잇을 때 상대의 명중을 0.8배한다.
『일시전환』… 3/시/3T/선행/기술을 사용하는 그 한순간 임의의 특성을 적용받는다.●128 이름 없음 (85E+36)
2016-02-19 (금) 00:18:36
>>127
내가 만들었지만 더럽다.
생각했던 트레이너 고유랑 함께면 더 더럽다.129 이름 없음 (01E+36)
2016-02-19 (금) 00:55:54
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【이름】 배덕의 덕배 ♂
【레벨】 200
【타입】 악
【특성】 악취… 상대 포켓몬을 공격하면 1할의 확률로 풀이 죽게 한다.
【기술x8 기습, 나쁜음모, 도발, 집단구타, 따라가때리기, 막말내뱉기, 악의파동, 대타출동, 방어】
공격 : C+
방어 : C
특공 : C+
특방 : C
스피드 : B+
【어빌리티】
『참입총장』… 「선발」로서 장소에 나오면 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
『오염종』… 오염된 상태의 정상적이지않은 포켓몬. 『올드 타입』을 무효화시킨다.
『배덕의 도배』… 자신의 변화기술의 우선도가 +1이 된다.
『배덕의 동결』… 1/시/자동 상대의 기술이 급소에 맞았을 때, 상대를 『얼음』 상태로 만든다.
『비양팔척』… 체력이 가득일 때, 저확률로 상대의 공격 데미지를 반감한다.
『요격내성』… 「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『요격회피』… 「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다.
『선수필살』… 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『어그로:α』… 상대의 공격이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
『이악물기』… 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
『안녕하세요, 박덕뱁니다.』 【배덕의 덕배 고유 어빌리티】
선행 / 1시합 1회 / 진형 전개
자신이 쓰러질때까지 진형을 반영구적으로 전개한다.
『배덕의 덕배』가 쓰러질때까지 서로 「죽어내밀기」 이외의 「교대」를 할 수 없게 된다.130 이름 없음 (01E+36)
2016-02-19 (금) 01:22:52
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【이름】 망집의 트롤러 ♀
【레벨】 200
【타입】 독
【특성】 투쟁심… 상대의 포켓몬의 성별에 따라 기술의 위력이 달라진다.
【기술x6 도발, 죽기살기, 맹독, 독압정, 베놈쇼크, 독찌르기】
공격 : C
방어 : D+
특공 : A
특방 : B-
스피드 : D+
【어빌리티】
『리벤저』… 「죽어내밀기」로서 장소에 나오면 임의의 능력치 하나를 상승시킨다.
『오염종』… 오염된 상태의 정상적이지않은 포켓몬. 『올드 타입』을 무효화시킨다.
『망집의 이기심』… 상대의 공격이 급소에 맞으면, 상대의 공격 데미지를 반감한다.
『망집의 오만』… 상대가 『독』일 때, 저확률로 턴 마지막에 추가 행동을 할 수 있다.
『포이즌 드라이브』… 체력이 가득일 때, 저확률로 상대의 공격을 회피하고 상대를 『독』으로 한다.
『초격내성』… 「풀」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『초격회피』… 「풀」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다.
『후수필살』… 상대의 「스피드」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『어그로:α』… 상대의 공격이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
『이악물기』… 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
『그 전개는 인정할 수 없어』 【망집의 트롤러 전용 어빌리티】
1시합 1회 / 자동
자신이 쓰러졌을 때, 자신의 체력을 「1」로 한다.131 이름 없음 (85E+36)
2016-02-19 (금) 01:34:27
위의 트롤러 스리즈로 메타 트레이너 만들어보고 싶다.132 이름 없음 (01E+36)
2016-02-19 (금) 01:42:56
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【이름】 폭파의 서버
【레벨】 200
【타입】 노말
【특성】 다운로드… 상대의 방어, 특방에 따라 자신의 공격, 특공을 올린다.
【기술x6 대폭발, 죽기살기, 방어, 난동부리기, 뽐내기, 작아지기】
공격 : AA+
방어 : C
특공 : E
특방 : C-
스피드 : D+
【어빌리티】
『오염종』… 오염된 상태의 정상적이지않은 포켓몬. 『올드 타입』을 무효화시킨다.
『혼란의 서버』… 턴 종료시에, 「빈사가 아닌」 상태의 포켓몬이 있으면 1/n의 데미지를 입는다. *1
『포화된 서버』… 「빈사가 아닌」 상태의 포켓몬이 있으면 자신의 기술의 명중이 감소된다. *2
『팔척발파』… 체력이 가득일 때 저확률로 상대의 공격을 회피하고 체력의 1/8 데미지를 준다
『투격내성』… 「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『투격회피』… 「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다.
『후수필살』… 상대의 「스피드」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『어그로:β』… 상대의 공격이 명중하기 쉬워진다.
『이악물기』… 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
*1 n = 빈사가 아닌 상태의 포켓몬의 수에 따라 숫자가 다르다. (8~12 = 4, 5~8 = 8, 1~4 = 16)
*2 8~12 = 0.5배, 5~8 = 0.8배, 1~4 = 0.9배
『서버가 터지는 것도 지긋지긋해』 【폭파의 서버 전용 어빌리티】
1시합 1회 / 선행
상대의 「방어」 등을 무시하고 기술을 명중시킨다.133 이름 없음 (01E+36)
2016-02-19 (금) 01:56:51
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【이름】 독선의 스나이퍼 ♂
【레벨】 200
【타입】 얼음/물
【특성】 스나이퍼… 급소에 맞혔을 때의 위력이 3배가 된다.
【기술x6 냉동빔, 얼음뭉치, 오로라빔, 하이드로캐논, 대포무노포】
공격 : D
방어 : D+
특공 : A-
특방 : B
스피드 : C-
【어빌리티】
『영걸살인:갑』… 상대가 『에이스』일 때, 「공격」, 「특수공격」이 강화(1.3배)된다.
『오염종』… 오염된 상태의 정상적이지않은 포켓몬. 『올드 타입』을 무효화시킨다.
『앵커 스나이퍼』… 1/시/선행 스레의 앵커를 랜덤으로 변경시킨다.
『비우팔척』… 체력이 가득일 때, 저확률로 상대의 공격을 회피하고 날씨를 『비』로 한다.
『초투강체』… 상대의 기술, 특성, 어빌리티의 효과에 의해 풀죽지 않는다.
『적수필살』… 상대와 「스피드」의 종족치가 같은 랭크일 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『어그로:Ⅹ』… 자신의 기술이 명중하기 어려워진다.
『이악물기』… 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
『1000은 내가 가져간다』 【독선의 스나이퍼 전용 어빌리티】
1시합 1회 / 자동
「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때, 상대를 「록온」한다.134 이름 없음 (01E+36)
2016-02-19 (금) 02:01:11
뭐, 적당히 >>129-130 >>132-133
본편에서 VS 스레딕 이벤트를 위해 만들고 있는 데이터의 프로토 타입들.
남은 2체는 독재의 어드민과 설정의 루크려나.135 이름 없음 (36E+38)
2016-02-19 (금) 11:24:38
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|/ l | 叭 ,,,, , ,,,, 八 リ :. | |
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. { :. || 八 | ー,-- \_,/,...イ / / リ } i }
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【이름】 아스타롯테
【타입】 페어리
【특성】 페어리오라 - 모든 페어리 타입 기술 위력이 4/3배로 증가한다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×6: 드레인키스, 챠밍보이스, 애교부리기, 치근거리기, 초롱초롱눈동자, 염동력】
HP: D/50
공격: C+/85
방어: C+/85
특공: B/110
특방: B/110
속도: C/70
【포텐셜】
『음마』… 트레이너가 이성이라면 체력 종족치를 A로 한다.136 이름 없음 (43E+35)
2016-02-19 (금) 11:31:48
사이트 내부에서 스레들의 순서가 꼬이는 문제가 생겨서 밑으로 내려가 버렸다
고로 인양 겸 데이터 작성해본다
【이름】앨리스
【타입】고스트
【특성】그림자밟기 - 상대가 포켓몬을 교체할 수 없게 한다.
【기술 x 5: 죽어줄래?, 섀도볼, 록온, 이상한 빛, 앵콜】
*죽어줄래?: 고스트/특수/-/30/대상의 최대 HP만큼 대미지를 준다. 사용자의 레벨이 대상보다 낮으면 무효다. 명중률은 "30 + 사용자 레벨 - 대상 레벨"이다.
공격 E
방어 D+
특공 B
특방 B+
속도 A-
【포텐셜】
『어벤저』… 「죽어내밀기」로 장소에 나오면, 임의의 능력치가 2랭크 상승한다.
『유체종』 … 「앨리스」가 사후에 포켓몬으로서 태어난 모습
『악령소녀의 복수』 … 「죽어내밀기」로 장소에 나오면, 처음으로 내보내는 기술의 우선도가 +1상승한다.
『악령소녀의 원한』 … 「죽어내밀기」로 장소에 나오면, T 종료시 중확률(30%)로 추가행동을 얻는다.
『악령소녀의 배회』 … 상대를 쓰러뜨린 T 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『사신』 … 일격기의 성공율이 증가 (2배)한다.
『선의 선』 … 상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 경우, 저확률(15%)로 먼저 행동한다.
회피, 내성, 격
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악저격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
그야말로 일격기에 모든 걸 쏟은 컨셉137 이름 없음 (43E+35)
2016-02-19 (금) 13:07:46
참치백과가 새로 생겼네.
누가 >>0의 내용들을 위키로 옮겨주지 않으려나138 이름 없음 (35E+36)
2016-02-19 (금) 22:19:58
__ __ ,.ィ≦三ミュ.、
|!.i. , --- ..i! ! __,.ィォ彡'´ ヾヘヽ
|!,レ´::::::::::::::li .l≦彡"ニ≦三ミォ、 ヾィハ
|!/::::::::::::::::::|! ir }`ヽ"´¨ ヾァ、 ゞス三≧ォ、
}、ヘ/i\,ィ。,,./::::::}`ゝ- .,,_ ヾ,ヽ.  ゙̄ヾィゝ,
r"ヘ、___.|___,,..ィ^/:::::::リ |::::::/{ ヽ ゞ,三三ミゝ、 ヽ `ー-
く ヾ´.i ` ",/::::::::/! i:::::::{::ゝノ.、 ヾォ ー- ..,,
ィゝ,__.ゞ__,ィ^´ヽィァ/:::', ',:::::!:::::::::彡、 `ー- 、
}.)ゞ.( , __r'::::::::ゝ-=;;ト、:::::::::::::::ヽ
!::::ヽヘ__r':.:.:.::',;::::::::::::::::;! ヽ::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::ハ:.:ミ,:.:.:.:.:i!::::::::::::::l ヽ::::::::::::::::ヽ
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,/:::::::::::::/ .i!:.,ミ,:.:.:.:.l::::::::::::::{ ';:::::::::::::::ム
/:::::::::::::/ /!:.:,ミ,:.:.:.:.!::::::::::::::! }::::::::::::::::::,
/:::::::::::::/ /::!:.;ミ,:.:.:.:.:.i!::::::::::::ハ !:::::::::::::::::::,
/:::::::::::::/ ,/::::l:._ミ_;.:.:.:.:.|::::::::::::::::ヽ. l:::::::::::::::::::::,
_く:::::::::::::/ ,.イ:_:r-'::::__ー、__;!::::::::::::::::::::ヽ. .|:::::::::::::::::::::}
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【이름】 이자나기
【타입】 노멀/전기
【특성】 가속
【소지품】
【기술x8 신속, 판별, 칼춤, 베어가르기, 번개펀치, 충전, 안개베기, 번개】
공격 : B+
방어 : C
특공 : C+
특방 : D+
스피드 : C+
【어빌리티】
『차지』…상대가 공격을 회피을 때, 낮은 확률로 다음 자신의 물리기술의 위력을 배로 한다.
『에이스』… 「여기다!」일 때, 장소에 나왔을 경우 모든 능력치가 강화(1.3배)된다
『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
『안개의 탐색자』…자신은 안개로 인해 「명중」이 내려가지 않는다.
『주역』…자신이 필드에 등장했을떄 상시 「여기다!」로 한다.
마가츠도 만들었의니 이자나기도 할까139 이름 없음 (16E+39)
2016-02-19 (금) 23:02:22
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从 ', ,´/ イ_,ノ′,/ ,/i: . : . : || /.| |
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. l \ェ从_从/l/从/ / 彡 彡: . : . ..,/ li,i: . : ,|/ |
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川レ川レ `′ ヽ^′
レ′V′
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【이름】키린
【타입】전기/드래곤 (2배─얼음/땅/드래곤/페어리, 0.5배─불꽃/물/풀/비행/강철, 0.25배─전기)
【환수종】「몬헌」종
【성별】♀
【특성】필터─상대의 「효과 발군」인 기술의 피해를 저하(0.75배)한다.
【소지품】
【레벨】60
【기술 ×8: 뇌격, 드래곤다이브, 방전, 번개, 일렉트릭볼, 충전】
뇌격:물리/전기/130/85/단일/±0/접촉/20% 확률로 상대를 「마비」상태로 한다
드래곤다이브:물리/드래곤/100/75/단일/±0/접촉/20% 확률로 상대를 「풀죽음」상태로 한다.
방전:특수/전기/80/100/전체/±0/비접촉/30% 확률로 상대를 「마비」상태로 한다
번개:특수/전기/110/70/단일/±0/비접촉/날씨가 「비」일 때 「필중」/30% 확률로 상대를 「마비」상태로 한다
일렉트릭볼:특수/전기/--/100/단일/±0/비접촉/자신과 상대의 「속도」에 따라 위력이 바뀐다
충전:변화/전기/--/--/단일(자신)/±0/--/자신을 「충전」상태로 한다/자신의 「특방」을 올린다
「충전」:상태변화. 다음 턴에 자신이 내보내는 「전기」기술의 위력을 2배로 한다.
HP:AA/145
공격:A+/135
방어:B-/90
특공:B+/105
특방:C/75
속도:B+/105
【포텐셜】
『환수의 질주』 「전기」기술을 내보낼 때, 중확률로 자신의 「속도」가 오른다.
『환수의 분노』 체력이 1/4(1/2) 이하일 때, 자신의 공격기술의 위력이 강화(1.33배)된다.
『호수의 주인』 상대의 「물」기술의 피해를 반감한다.
『몬스터 헌터ㆍG』 「아인종」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인종」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞추기 쉬워진다.(C+1)
『뇌전방벽』 상대의 데이터 해석을 무효화하고, 상대를 「마비」상태로 한다.
『선수필승』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『충전내성』 자신이 「충전」상태일 때 상대의 기술의 피해를 저하(0.75배)한다.
『가속회피』 자신의 「속도」의 상승에 비례해, 상대의 기술의 명중률을 저하(0.95∼0.5배)한다.
『보스 보정』 시스템 미표시. 체력의 실수치를 3배로 적용한다. 상태이상의 대미지 비율을 반감한다.140 이름 없음 (35E+36)
2016-02-19 (금) 23:57:48
아 이제보니 앨리스 만드는 중이 었는데 앨리스가 있네141 이름 없음 (35E+36)
2016-02-19 (금) 23:58:19
어쩌지...142 이름 없음 (1E+38)
2016-02-20 (토) 00:24:50
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【이름】 앨리스
【타입】 고스트/페어리
【특성】 짓궂은 마음
【소지품】
【기술x12 저주, 새도볼, 문포스, 방어, 다크홀, 악몽, 속이다, 도꺠비불, 리플렉터, 빛의장막, 순풍, 죽어줄래?】
죽어줄래?…고스트/변환/위 --/명50 대상의 최대 HP만큼 대미지를 준다. 명중률은 50 + 사용자 레벨 - 대상 레벨이다. 방어기술시 상대체력 전체 체력 1/2의 고스트 데미지를 준다.
공격 : D-
방어 : B+
특공 : B
특방 : B
속도 : A+
【어빌리티】
『』…
『커스메이커』…아군과 교체할 때. 상대의 한 능력치를 내린다.
『죽은 소녀의 가학』…상대가 「상태이상」일 떄, 턴 종료시 체력의 1/6데미지를 준다.
『죽은 소녀의 유희』…상대가 「상태이상」일 떄, 상대의 「명중/회피」를 크게 반감한다.
『죽은 소녀의 미소』…상대가 「상태이상」일 떄, 턴 정료시 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『죽은 소녀의 욕심』…상대가 「상태이상」일 떄, 「속도」를 한단계 올린다.
『빨간 아저씨』… 상대의 「접촉기술」을 드물게 반사 한다.
『검은 아저씨』… 상대가 「상태이상」일 떄, 임의로 교체할수 있다.
『대특방벽:A』…드물게 상대의 「특수기술」을 무효화한다, 70이하의 「특수기술」을 무효화한다.
『후수필살』…상대의 「스피드」의 종족치가 자신보다 높을 떄, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
그냥 하지 뭐143 이름 없음 (01E+34)
2016-02-20 (토) 08:29:12
포켓몬 계산식은 어디서 볼수있어?144 이름 없음 (55E+37)
2016-02-20 (토) 08:30:00
>>142
응? 일격기는 일단은 공격기술로 분류될텐데
예시: 땅가르기: 땅/물리 절대영도: 얼음/특수
뭐 작성자가 짖맘 보정을 위해서 변화 기술로 한거라면 상관은 없지만.....145 이름 없음 (55E+37)
2016-02-20 (토) 08:30:34
>>143 이 스레에 이미 계산용 시트가 올라와있어.146 이름 없음 (55E+37)
2016-02-20 (토) 08:35:06
>>142 아 그리고 하나더
저주는 일단 상태이상이 아니라 상태변화로 취급한다.147 이름 없음 (01E+34)
2016-02-20 (토) 08:37:35
>>145 포켓몬 스레 진행용 저거? 저기다 숫자 넣으면 자동계산 되는거야?
뭔가 너무 많아보여서 할 엄두가 안나는데148 이름 없음 (01E+34)
2016-02-20 (토) 08:40:10
빨간 아저씨는 베리알 검은아저씨는 네비로스
근데 둘다 원본이랑 전혀 상관없는 능력이네149 이름 없음 (92E+38)
2016-02-20 (토) 10:04:55
진행용시트 작성자인데 뭔가 수정이나 질문이라도 있어?150 이름 없음 (75E+40)
2016-02-20 (토) 10:18:00
너무 복잡하게 만든 시트 던져서 미안.
>>77은 그냥 참고용도로만 생각해줘.151 이름 없음 (92E+38)
2016-02-20 (토) 10:20:14
진행용 시트가 2개나 나와버리면 발생하는 참극152 이름 없음 (55E+37)
2016-02-20 (토) 18:33:05
인양153 이름 없음 (75E+40)
2016-02-20 (토) 19:54:37
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/ , /:. i:.{:个 ^ イ:._|:. |Vイ
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【이름】 레베리 메저런스
【타입】 페어리
【특성】
【소지품】
【기술x6 방어, 순풍, 전투의 노래, 에어로블라스트, 폭풍, 날려버리기】
*전투의 노래: 페어리/변화/노래/우선도 0/5턴 동안 아군의 「공격」, 「특공」을 1.5배로 한다. >>126 인용
HP : 70/C
공 : 70/C
방 : 50/C
특공 : 100/B
특방 : 50/D
스피드 : 80/C
【어빌리티】
『에이스』… "여기다!"일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『메저런스』… 바람의 칠황보수인 『고유종』. 비행타입을 추가한다.
『메저런스의 전투태세』… 4배수가 되는 T에 교대하여 장소에 나오면, 「전투의 노래」를 자신의 필드에 전개한다.
『메저런스의 철퇴』… 자신의 필드에 「노래」기술이 전개되어 있으면 턴종료시에 「노래」기술을 제거하고 임의교대할 수 있다.
『메저런스의 최대출력』… 1/시/선행/ 자신의 필드에 전개된 「노래」기술이 존재할때 사용가능. 내보내는 비행기술의 위력을 2배로 한다. 사용후에는 전개된 「노래」기술을 제거한다.
『칠황보수』… (에딜레이드 포켓몬 중에서 특별한 핵석을 가진 존재.) 자신의 필드에 「노래」기술이 전개되어 있으면 전능력치를 1.5배 올린다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대독회피』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독반격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『슬러그 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 명중을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
덤으로 평범한 에딜레이드 속별 포텐셜
『에딜레이드』… 자신의 필드에 「노래」기술이 전개되어 있으면 전능력치를 1.3배 올린다.154 이름 없음 (75E+40)
2016-02-20 (토) 19:58:03
스카이스킨 - 내보내는 노말 기술 타입이 비행 타입이 된다. 그때 위력이 1.3배가 된다.
자꾸 특성을 빼먹네.155 이름 없음 (55E+37)
2016-02-20 (토) 20:26:25
오오 내가 만든 기술 가져가서 쓴 사람이 있다!156 이름 없음 (1E+38)
2016-02-20 (토) 20:28:40
>>142 네 짖맘 보정 떄문에 해본거에요
>>146 저주는 상태이상이 아니라 상태변환인가요?157 이름 없음 (75E+40)
2016-02-20 (토) 20:31:00
>>155 에딜레이드 노래 설정을 써먹기에 좋은 예가 있길래 이용해줬습니다.158 이름 없음 (75E+40)
2016-02-20 (토) 20:32:03
앗, 메구리네 리카 만든 사람이 아니었다. 뻘쭘.159 이름 없음 (51E+41)
2016-02-20 (토) 20:33:26
뭔가 만들려고 했지만 계제 퍼텐셜을 못잡겠네160 이름 없음 (75E+40)
2016-02-20 (토) 20:36:25
/ ̄: : : : : : :  ̄`.‐.、
//: : : : : : : : : : : : : : : ヽ
//: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :i
/´ : : :/ : : : : : : : : A: : i : : : : i
/; : : : / : : : : : : /i : :i_i__i: : i : : :i
∥i : : /: : : : : : ;‐‐ァ´i,ニ-V: : i : : :ハ
i i:/i:i: :r-, : : /..::::/ /セチリi: : ノ ハ::iヾ
V V/ / /,):::.//  ̄ /:/ iハi ゙
ii i / /‐/) ' /: / ノ
/i i/ /'´/_,,,´` イ:i:(
i/ ' ´‐ '´ l:/V_
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, --‐/ イ\ `、 '´ヽ / ` ‐-、_
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/ / `ソ i、 , i / i
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【이름】 시츠키 카케루
【타입】 격투/에스퍼
【특성】 전투무장 - 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
【소지품】
【기술x6 : 방어, 성스러운칼, ? 】
HP : 40/D-
공 : 80/C
방 : 50/D
특공 : 80/C
특방 : 50/D
스피드 : 50/D
【어빌리티】
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『계승자의 전투예측』… 상대 포켓몬이 장소에 나왔을때, 상대 포켓몬이 가진 기술의 절반을 무작위로 확인한다.
『계승자의 거물살인』… 상대 포켓몬의 종족치가 「A」이상이 존재하면 그 숫자에 비례해 자신의 공, 특공을 강화한다.(1.2,1.4,1.6,1.8,2.0로 배율 상승.)
『아이온의 눈』… 선행/ 확률발동 포텐셜이 발동할 것인지 안 할 것인지를 확정짓는다. 체력을 1/4 소비하여 발동하며, 자신의 포텐셜을 대상으로 할 경우엔 소비가 배가 된다.
(※ 발동된 것을 무효로 돌릴 수 없습니다. 관측한 확률발동 포텐셜을 대상으로 선행입력하여 발동합니다.)
연재는 내일 하고 나는 그냥 포켓몬이나 만드리.161 이름 없음 (75E+40)
2016-02-20 (토) 20:58:39
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__r―、/ ヽ_
イィ',´ /ヽ ̄ >ヽ- 、
///,.ヽ/-- ,ヽ/ | \ ゝ
{/イrュ h‐ァ 〈‐ァ _', ¨ ' 、! /ヽ ヽ
r 、fZノ  ̄  ̄ ¨ '‐-{_, 、\ }ヽ }
/// ! { ! l! ! ヽr \二ゞ
///'/ .! 斗‐ ', .! ァ}-+ 、} | ゝ-‐ヘ \
" 〃{l { ',|ハ|', | ', ! ,' !/| /| } '\ ',',
|! ', ゝィ f示ハ ゝ |/ィf示ハ/ } , ヾ`
l! ハ |乂辷ソ ゞ 乂辷ソ′ / ,
/ /ゝ! , / /' ' ',
/ /| | > 、 , ィ / , ',
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// / レ ゝ ', {, ゝト、 , { ,' / } , ゝ
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// ./ イ ′ ゝ ! ト , } ヽ ', ゝ ヽ
// / / ,' ' }ヽ{ { /ゝ,′ } ', , ',\ \
// / / { { rヘ/ 」 、 ,xェ.、hつ! / ̄ ̄ } ', ', ', \ ヽ
.〃 , ′ .! r‐fフレ' / </_ヽ} ゝ{ /、 | .! , , , ヽヽ
/ { ′r―ヘ/ / ミ彡ゝ-.!__/ ノ 、 , | ハ .}, ', ヽ ,
|{! }ゝ イ /ゝ /¨\ / \ / / .! | , ', , }
||', !ゝ r‐‐ノ/ ` ¨ ゝ― ´ \ \ / /} | ',} }/
ゝゝ}ゝ> ´/ / ', \ \ \'レ .| } } | /
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{ >' ̄フ /r┐{ || ', ', ヽ \ ヽ イ} __
/', イ /  ̄ ゝレ‐-/| ,', ', \ ー イ ̄` < }
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r ゝ、 ` {フヽ { //フ__ノ¨¨ /_,. ' ∨__ ゝ }ノ ハ/ ̄フ
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{ ', / / l | ', ' \ ヽ \ >,} \/
\/ へ / l ! ', ', ヽ \ く レ /
 ̄{ ゝ _r‐、 l | , , ヽ ヽ \ /、./
\}_ / ゝ __ | ' ', _ 〈 ̄フ_ イ_/
ゝへ_r 、 \_/ ̄}__/ ̄}ノ ム ´ /
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【이름】 리젯트 벨토르
【타입】 악
【특성】 테크니션 - 약한 기술의 위력이 올라간다.
【소지품】
【기술x10 : 애교부리기, 대타출동, 판별, 바톤터치, 앵콜, 거짓울음, 속임수, 따라가떄리기, 물기, 친해지기】
HP : 50/D
공 : 50/D
방 : 50/D
특공 : 50/D
특방 : 50/D
스피드 : 50/D
【어빌리티】
『퇴화종』… 어떤 포켓몬이 힘을 잃어 태어난 포켓몬.
『그릇』… 장소에 나왔을때 빈사상태인 아군 포켓몬 하나의 속별포텐셜을 복사한다. 교대하여 장소를 떠나면 초기화된다.162 이름 없음 (55E+37)
2016-02-20 (토) 21:08:02
>>158 맞아!
하루 지나서 id가 바뀌어서 그런거야!163 이름 없음 (75E+40)
2016-02-20 (토) 21:11:41
,,-―――- 、.-.、
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/爻爻爻爻爻爻\――ァヽ
/イ´ \ 爻::ヽ/::::マハ
¨' /! | ヽ 爻', ̄ ̄}:}
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' | { ', |斗―‐- 爻爻{>..,
/! イ ̄ `ヽ ! ィ夭ア '  ̄\:::::::>..,
ト,/ { {弋Zア ゝ| ¨¨ , ∧ <::::\
} } ! ,,', ' / .| ∧ \:::ヽ
//// \ -‐- / ! ゝ }ノ
イ //ィ ∧ >--<,..イ '| \
/ ィ \、`ヽ∧__ノ::{::}\:::/ ' ! >― 、,,--― ァ
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/イr:ノ/ニニニゝ、ニ.||:| /ニニ', \\  ̄ ̄ ̄\ニニニ\ ヽ
./トr、}:::ゝニニニニヽヽ||:| /=ヽ /ゝ {=フ\\ ∧∨ ヘニニニ\ ,
/丿}:::::つ:\ニニニ}≧,::}/_____\ ', \\∧∨ フ:ヽニニニ\ ',
./ (:::/ ̄/:::フ:::\ニ/}=/::/≧=====≦ {\, \\, ∨ ̄{:::∨ニニニ\ ,
′ ゝ―――---ニ}/`/::/======== イ \\∨ {:::ィ∨ニニ/ヾ ',
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{ .! ! ///ニ!:{ニ{',ニニニニニニ\> ,ニニ\', ', {:::::::}:::',// '',,
| .! ! /ニ//ニニ{:|ニ}::',ニニニニニニニ\ニニ> ,=, ,ムフ/:::/{ r┐ } , }
| .! ./ニ//ニニ|:!ニ{_::∨ニニニニニニニ\> ,<ニ,,ニ\ ̄ | / }, {! ! !
| .! ./ニ/ニ{ニニニ|:|ニニ{::::∨ニニニニニヽニニ\ニ> , ,≧ 、ー-_¨..,/ハ ', ! !
| ./ニ/'ニニ!ニニニ!:!ニニフノ:::∨ニニニニニ∧ニニ\<ニ, ,、:::<¨\ニ{イ/> 、|
|/ニ/:/ニニ/:!ニニニ!:!ニニ//‐ァ:::∨ニニニニニ∧\ニニ\::::! }<\\¨ニニニニヽ
ニ/:::::/ニニ/ ::!ニニ∧∨./::}_/ハ::::ゝニニニニニ.ハヽ\ニニヽ! !ニ二::::::::\ニ<ニニニゝ
'´イ:::::/ニニ/::::::!ニニ.∧∨ノ.,'ニニ ̄}:::ゝニニニニ∧::}ヽ`<_| ト、ゝ_\= ̄ニニニ≧=―― 、
´/:::::/ニニ, 'イ::::::|ニニニ∧∨'ニニニヽ::::ヽニニニニハ:}_ヽヽ-//..、\::}ニ\ニニニニニニニニニニ,
/:::::/ニ/ノ_{:::::::!ニニニ./::∧∨ニニニニヽ_::ヽニニニ∧}ニヽ//\_`..ーゝ-ニ\ニニニニニニニニニ}
::::://::イニ{:::::::!ニニ/:::/_∧∨ニニニニゝ-:ヽニニ.∧ニ/:/、ニニー‐ゝ\ニ\ニニニニニニニ,′
:ヽ´r ┘ハニ{::::::|ニニ./:::/ニ,'_∧∨ニニニニ,ニゝnヽニニ.!/:/ニヽニニニ ̄ニニニ> ニニニニニ/
:::/ /ニニ{::::: !ニ/:::/ニ/==∧∨ニニニ,ニニゝ、\ニ}Уニニヽニニ\ニニニニニニ> ニニ{
´ /ニニ{:::::::!ニ'::::/ニ{ニ/∧',¨ <ニニ,ニニニゝ\!::{ニニニヽニニ.\ニニニニニニニ> ,|
/ニニニ{::::::|/::::/ニニレ、ニ/ ', ', /ヽ=,ニニニニ',ゝ {\ニニニニヽニニニ\ニニニニニニニニ\
./ニニニ/|ノ::/ニニニニY ゝゝ'ニ}ヽ,ニニニニ,ニ\}ニニニニヽニニニ> ニニニニニニニ,
/ニ{ニニ{/ ̄ニニニニニイ \\{ニノニニニニ',ニニニニニニニ,ニニニニ> ニニニニニ}
./ニニ!ニニニ{ニニ/フ ̄ { {  ̄|/ニニニニニ,ニニニニニニニ,ニニニニニ>ニニニ./
'ニニ.!ニニニ|ニ//{ | |ニニゝニニニニニニ',ニニニニニニニ,ニニニニニニ\ニ/
ニニニ|ニニニ{/ニ/ニ| ! !ニニニ ̄ ̄ ̄` <,ニニニニニニニ,ニニニニニニニ\
ニニニ|ニニニ{ニニ/ニニ.! | |ニニニニニニニニニヽニニニニニニニ,ニニニニニニニニヽ
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【이름】 리제롯테 베르크마이스터
【타입】 악
【특성】 자기과신 - 상대포켓몬을 기절시키면 공격이 1랭크 상승한다.
【소지품】
【기술x6 : 금제, 악의파동, 따라가때리기, 나쁜음모, 스톤에지 , 판별】
HP : 80/C
공 : 80/C
방 : 80/C
특공 : 80/C
특방 : 80/C
스피드 : 80/C
【어빌리티】
『허무의 마석』… 기술·특성·소지품·포텐셜의 HP 소비를 무시한다.164 이름 없음 (75E+40)
2016-02-20 (토) 21:12:40
>>162 이제는 괜히 뻘쭘해해서 더 뻘쭘하다.165 이름 없음 (55E+37)
2016-02-20 (토) 21:13:57
>>163 생명의 구슬....만용의 대가......
헐.166 이름 없음 (75E+40)
2016-02-20 (토) 21:15:12
>>165 나도 한번쯤은 사기 포켓몬을 만들고 싶었습니다.167 이름 없음 (75E+40)
2016-02-20 (토) 21:15:53
그런데 내가 만드는 포켓몬이 내 주제글에서는 써먹기엔 좀 그렇다는 아이러니.168 이름 없음 (23E+41)
2016-02-20 (토) 21:19:53
누군가가 써주길 바라며, 배역이 짤려버린 노리아키 군을 올린다.
、 ‐;、
_,..rー' ```ヾヽ`、ノ i,, 、
i、|` ⌒ヾ 、`、/ ノi ‐'ソ
ト、/ =`ヽ ///__ ヽ  ̄ヽ
'ァl! / 、、 i 〃, ‐、 ヽ |‐、ヾ `)
{i/,ノ | r=---‐ァ |__{. { 、、 il>′
{/ ,ノノ !|..:::. .:')ノ li; } l/ lヽ
r''v‐'- .,,`_::__,. -‐''iノ 丶`ヽ
|{i ト 、;::: :::::;>‐<:::::: ;ィ′`''i ヽ, l
l>,i l  ̄ ,:::l;:' ̄l |、 ヽ |! |
O'ri!l | 、;/ '/ `O ,!ノ /
|\ヽ -===-‐ /ノ! く 」'′
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【이름】노리아키
【타입】풀/고스트
【아인종】「카쿄인 노리아키」종
【성별】♂
【특성】방진─「날씨」의 피해와 「가루」기술을 무효화한다.
【소지품】
【레벨】6
【기술 ×8: 덩굴채찍, 씨뿌리기】
덩굴채찍:물리/풀/45/100/단일/±0/접촉/--
씨뿌리기:변화/풀/--/90/단일/±0/--/상대를 「씨뿌리기」상태로 한다
HP:D/45
공격:C-/60
방어:D/50
특공:D/50
특방:C-/60
속도:D/45
【포텐셜】
『법황의 녹색』 상대에게 「풀」기술이 명중했을 때, 저확률로 상대의 체력을 1/8 드레인한다.169 이름 없음 (55E+37)
2016-02-20 (토) 21:31:08
...풀은 자동으로 가루 무효잖아......
방진이 날씨 무효 밖에 안남는다니까 뭔가 손해보는 기분이다.170 이름 없음 (75E+40)
2016-02-20 (토) 21:45:36
나는 방진에 웃을 수 없다. 저 위에 노말기술도 없으면서 스카이스킨 특성을 붙인 나는.171 이름 없음 (17E+39)
2016-02-20 (토) 22:12:01
여러분. 여러분께 궁금한게 있습니다.
저는 기초 포인트라는 것을 찾던 와중, 개체치라는 것에 대해 알게 됐습니다.
개체치라는건 기본적으로 포켓몬에게, 포켓몬의 6가지 능력치에 0~31까지라는 숨겨진 변수를 부여하는 것이 맞나요?
그리고 이 개체치는 능력치를 계산할 때 외에는 쓰임이 없나요? (물론 계산할 때 넣는것만으로도 엄청 중요하지만요...)
그리고 노력치는 어디까지 쌓을 수 있나요? 상대를 쓰러뜨리면 노력치를 부여받는 건 알겠는데, 한계가 있는지 없는지 궁금합니다.172 이름 없음 (17E+39)
2016-02-20 (토) 22:14:53
질문 하나 더. 성격은 알겠는데 개성은 또 뭔가요...173 이름 없음 (75E+40)
2016-02-20 (토) 22:30:12
의문 해결에는 포켓몬 위키를 추천해!
개체치는 참치분이 생각하시는게 맞고, 개체치는 개성도 결정해.
개성표는 포켓몬 위키 개체값에 잘 나와있어
노력치는 각 스테이터스당 252까지, 다만 전부 합쳐서 510을 넘을 순 없어.174 이름 없음 (23E+41)
2016-02-20 (토) 22:42:24
>>169 줄 특성이 마땅치 않던 중, 선글라스에서 번뜩, 하고 아이디어가 떠올랐어.
모래바람이랑 싸라기눈의 피해를 막는다는 점에서는 완전히 쓰레기는 아니잖아?175 이름 없음 (71958E+57)
2016-02-22 (월) 20:26:54
>>168
내가 이 노리야키를 받는다!176 타마모◆fUcKkkVl0g (02722E+60)
2016-02-22 (월) 20:38:30
>>175 노리"야"키라니, 구워먹을 셈이야!? 어쨌든 잘 써줘!177 이름 없음 (79721E+56)
2016-02-22 (월) 20:40:27
그래!
이런걸 원했다고!
서로가 데이터를 공유해서 아이디어를 얻는 이런걸 원했어(환호)178 이름 없음 (82724E+65)
2016-02-23 (화) 13:11:39
【이름】마징가 Z - GS(갓 스크랜더)
【타입】강철
【특성】광자력 - 자신과 타입이 일치하지 않는 기술의 위력이 1.5배가 된다.
【소지품】갓 스크랜더- 땅 타입 기술에 맞지 않는다. (메가스톤과 같은 판정)
【기술 : 판별, 냉동펀치, 지진, 로켓펀치, 루스트 허리케인 브레스트 파이어, 광자력 빔, 빅 뱅 펀치】
*로켓펀치: 강철/물리/80/100/우선도0/단일/비접촉/상대가 교대할 경우 추격하여 공격한다.(단, 데미지 2배는 적용되지 않는다)
*루스트 허리케인: 비행/특수/90/100/우선도0/단일/비접촉/상대의 방어, 특방을 1랭크 감소시킨다.
*브레스트 파이어: 불꽃/특수/120/80/우선도0/단일/비접촉/15%의 확률로 상대를 「화상」 상태로 만든다.
*광자력 빔 : 전기/특수/120/65/우선도0/단일/비접촉/상대의 「방어」를 공격한다.
*빅 뱅 펀치 : 강철/물리/150/100/우선도-5/단일/접촉/상대의 「몸을 지키는 기술」을 관통한다. 상대에게 주는 데미지의 1/3만큼 반동 데미지를 받는다.
체력 A(120)
공격 A-(110)
방어 A(B)(120)
특공 B(100)
특방 A(115)
속도 E+(35)
【포텐셜】
『부동의 에이스』 「이때다!」라는 장면에 나오면 전 능력치가 상승(1.33배)하고, 크리티컬율이 증가한다(C+1)
『강철의 성』 1회/시/자동/빈사에 이르는 공격을 받았을 때, HP를 1남기고 공격을 참는다.
『강철마신의 위압』 1회/시/임의/필드에 나왔을 때 상대의 임의의 능력치를 크게 내린다.
『강철마신의 진격』 1회/시/자동/상태 이상에 걸렸을 때, 상태 이상을 치유한다.
『강철마신의 저력』 받은 데미지 1%당 급소율을 제외한 모든 능력치가 1% 상승한다(소수점은 버린다)
(설명추가: 남은 체력이 57%라면, 전 능력치가 43% 강화 같은 식. 즉 50%->80%로 회복->다시 50%가 된다고 전 능력치 80%상승이 되지는 않는다.)
『강철마신의 안광』 1회/시/선행/발동한 턴, 자신의 공격이 「필중」한다.
『초합금 Z』 「방어」를 A로 한다.
『투격회피』 「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『투격내성』 「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『대특방벽:A』 드물게 상대의 위력 70이하의 「특수기술」을 무효화한다.
『영혼의 정』 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
전용 포텐셜
『100연발 로켓펀치』
1시합 1회, 『100연발 로켓펀치』를 내보낸다
*100연발 로켓펀치: 강철/물리/???(하단참조)/100/비접촉/우선도-5/상대의 「몸을 지키는 기술」을 관통한다.
위력: 60 X (기절한 아군의 수)
....
트레이너즈 스쿨에 누군가 말하길
지시가 딸리면 힘으로 밀어붙이라고 하더라.
계산해보니
에이스 발동 안하면 초염몽의 플드 맞고 67% ~ 78%의 데미지, 구애 파이어로에게 플드 맞고 81% ~ 96%의 데미지
아무리 단단하고 강하게해도 못 이기는 놈들한테는 못이긴다(확신)179 이름 없음 (83245E+69)
2016-02-23 (화) 21:45:44
/ ヘ
/ ヽ、 ー . ___ ,.., - ‐ーー 、_ _,ハ
. /  ̄``'‥…ー‐- .,_ -‐ー 、 |
,′/ . : . : :/: : : ヘ V⌒ヽ!
| ./. : : : : :|: :l :|: . : : : . : . :ヽ . : . |
レ |: : : |: : |: :! :! : : . : | : ト : : :ヽ . : . l : . i j
|: |.: | : :ト、| :| i : : : ハ: | ヽ: : : : ト.: . l: : :N| | ;
|八 :! :什ミ: :| {: : : :|_l: L__ヽ : : : : : :|: : : .l : l | ,′
. V :八戈ヾ.ヽ:l|: l≠手ミ,ハ: :|: : : j: : : : : :| .j. :/
Vi:| ー' ; ヽ:ヾ、戈孑チi/! : :/: : :/.: :ノ: //
! / `  ̄" j:/|: : /|: /: :/k'
、 / //_ノ: : :/}::::|
/ ヽ ` ー /´ j从V/:::::ト、
/∧ヘ:::::、 ー- イ / /::::::::::::::ト、ヽ
//:::::Vヘ::::ヽ . '´ //.:::::::::::::::| j::::.\
//:::::/Vヘ::::::>ーr/` ー┐_ イ ...:::::::::::::::::::::::j j::::::::::..\
ノノ::/ Vヘ:/ // ノ /´r..:::´.::::::::::::::::::::::::://:::::::::::::::::..ヽ
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【이름】오키타 소지
【타입】비행
【아인종】「오키타 소지」종
【성별】♂
【특성】프레셔─필드에 나올 때 상대의 「속도」를 내린다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×6: 제비반환, 깜짝베기, 에어컷터, 기충전, 방어, 따라하기】
제비반환:물리/비행/60/--/단일/±0/접촉/「필중」
깜짝베기:물리/악/70/100/단일/±0/접촉/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)
에어컷터:특수/비행/60/95/전체(적)/±0/비접촉/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)
기충전:변화/노말/--/--/단일/±0/--/사용 후 최초로 내보내는 공격기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
방어:변화/노말/--/--/단일/+4/--/「방어」
날개쉬기:변화/비행/--/--/단일(자신)/±0/--/「회복」/자신의 체력을 1/2만큼 회복한다/턴이 끝날 때까지 자신의 「비행」타입이 없어진다
공격:B-
방어:D
특공:C
특방:D-
속도:C
【포텐셜】
『비검』 자신의 공격기술이 저확률로 위력이 강화(1.5배)된다.180 이름 없음 (82724E+65)
2016-02-23 (화) 21:48:16
에에? 오키타?
사쿠라 세이버 오키타는 돌아오지 않는건가...181 이름 없음 (01347E+67)
2016-02-23 (화) 22:55:35
궁금한게 있는데.
「폭렬 서브」…
포켓몬의 기술.
물/불꽃/150/90/단/○/우선도+2/장소에 나와 최초 이외면 실패한다.
야루오가 개발한 기술이기 때문에, 현재 《 리본 메이커즈 》의 전용기술이라고 말할 수 있다.
여기서 단/○ 는 뭘 뜻해?182 이름 없음 (01347E+67)
2016-02-23 (화) 22:56:49
○은 접촉 여부 같은데... 단. 이건 뭔지 진짜 모르겠습니다.183 이름 없음 (82724E+65)
2016-02-23 (화) 23:14:36
단일 대상이라는 뜻
어차피 1:1 배틀인데 이게 왜 중요하냐고 하면
군략(전체 공격 기술의 위력 1.2배, 상대의 전체 공격 기술 위력 0.8배) 같이 전체 공격이라는 게 중요한 포테가 있어서 그렇다.184 이름 없음 (01347E+67)
2016-02-23 (화) 23:15:39
>>183
고마워!185 이름 없음 (73782E+60)
2016-02-24 (수) 11:37:04
인양186 이름 없음 (73782E+60)
2016-02-24 (수) 14:09:34
,. -‐=ミ、
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
V.:.:./⌒)/
_\{-‐.:.:.:.:..,:ヘ―=ミ、
,..::´.:..,.ィ======ミ:.:.:V.:.:.:.:.ヽ __
/:Y< 〈///〉___/,:.:.:.V.:.:./ /
/.:.:.:/> '"´:.:.|.:.:.:.:.:.:.∧.:.:.',乂「二´
. /.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.|.:.:.:.∧.:.:.V.:.:.:.:.:.`ヽ
. _{.:.:.:.i:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:./、.:.:.:.:.ハ.:.:.:V.:.‐ォ‐:.:}
/_/!.:.:.:.|.:.:./|:l.:.:.:.:.:./.:./⌒\.:.:.:{.:.:.:.V.:.:j.:.:.ノ
/⌒',:.:.:.|.:.,' 从.:.:.イ.:.:/ / `ヾ{.:.:.:.j|\"´ / >
{:..:.:.:.',:.:.:V \ヽj乂{ ー─ ,:.:.:.:八.:.:\ ./ /
. < ー‐ヘ.:.:.:\ / ⊂⊃.:.:./〉'"´  ̄).、/ / / >
. \ \j{\⊂⊃ _,,. へ /.:.:./ {,.、<´:.:.:.\  ̄|/ /
\ 八.:.:`ト _ て_ イ/.:.:.:/ 〈∨\.:.\:.:.:.:\ /
. ( ´" < .∧.:.∨ /.:.:.:.:./V/:/ /.:.:.:./ `\_,.>―――┐ ヽ_
>x、_ \{/.:.:.:.:./ 只/ /.:.:.:.:∧ r‐┐ ┌‐| /
_,' Lj /.:.:.:,:イ__(⌒)_{.:.:.:.:.:{.:/,  ̄  ̄, /
\ /.:.:.∠///}7{ //ヽ.:.:.:.:{:.:.:/, / /
\ /.:.:.∠/////只〈////\:.{\:/, /‐┘
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【이름】 콩고
【타입】 물/강철
【특성】 가속 ─ 매턴마다 스피드가 1랭크 상승한다.
【레벨】
【기술 × 6: 몸통박치기, 물대포, 방어, 하이드로캐논, 바디퍼지, 아이언헤드】
몸통박치기 - 물리/노말/50/100/단일/±0/접촉
물대포 - 특수/물/40/100/단일/±0/비접촉
방어 - 변화/노말/--/--/자신/+4/비접촉/『몸을 지킨다』 연속으로 사용하면 성공률 반감
하이드로캐논 - 특수/물/150/90/단일/±0/비접촉/명중하면 다음턴 행동불능
바디퍼지 - 변화/강철/--/--/자신/±0/비접촉/자신의「스피드」+2「몸무게」-100
아이언헤드 - 물리/강철/80/100/단일/±0/접촉/『풀죽음』30%
HP: 70/C
공격: 90/B-
방어: 70/C
특공: 90/B-
특방: 70/C
속도: 40/D-
『광주』… 선발로 장소에 나오면, 스피드가 오른다.
『금강의 철퇴』… 자신이 상대보다 스피드가 2배 이상 빠르면 공격 후에 아군과 임의교대할 수 있다.
『금강의 전력가속』… 1회/시합/선행 체력을 1/4 소모하고 스피드를 1랭크 올린다.
『금강의 포격전』… 상대에게 비접촉공격이 명중하면 저확률로 한번 더 동일한 공격기술을 사용한다.
『순양전함』… 스피드의 랭크변화가 +4이상이면 스피드를 2배한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『광주약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 스피드가 오른다.
인양하는 김에 데이터 투척!187 이름 없음 (73782E+60)
2016-02-24 (수) 14:57:39
_ ヽ.、
..-―――.... `ヽヽ‘.ヘ
..:::´:::...´.......`ヽ:::::::::`ヽ}::!/::::!
/::::::::::i...................!_:-=ニ´-':/
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【이름】 키노♀
【타입】 불꽃
【특성】 원호사격 - 아군과 교대하여 장소에 나올 때, 상대의 체력을 1/4감소시킨다. 「빈사」상태로는 되지 않는다. (포케마스)
【레벨】
【기술 × 8: 몸통박치기, 판별, 발칸포, 화염탄, 지연교대, 시프트업, 헤드샷】
몸통박치기 - 물리/노말/50/100/단일/±0/접촉
판별 - 변화/노말/--/--/자신/+4/비접촉/『몸을 지킨다』 연속으로 사용하면 성공률 반감
발칸포 - 물리/강철/15/100/단일 +1/비접촉/2~5회 연속기. (포케마스)
화염탄 - 특수/불꽃/100/100/단일/±0/비접촉
지연교대 - 변화/에스퍼/--/--/자신/-5/-/아군과 교대한다. (포케마스)
시프트업 - 변화/노말/--/--/아군/+2/비접촉/1T 동안, 아군의 「스피드」를 강화(1.5배)한다. 연속으로 사용하면 실패한다. (포케마스)
헤드샷 - 특수/악/50/100/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 맞는다. 「탄」「볼」 (포케마스)
마지막일침 - 물리/벌레/30/100/단일/±0/접촉/이 기술로 상대를 넘어뜨리면 자신의「공격」+2
HP: 60/C-
공격: 80/C
방어: 40/D-
특공: 60/C-
특방: 40/D-
속도: 80/C
『에르메스』… 1회/시합/선행 1T동안 스피드를 1.5배한다.188 이름 없음 (73782E+60)
2016-02-24 (수) 14:58:35
기술에 마지막일침 써넣는 거 깜빡했다.
189 이름 없음 (91526E+64)
2016-02-26 (금) 11:02:32
데이터 보다가 깨달은거지만, 5식 8령까지 있는데 실제로 쓰는 트레이너 있던가?190 이름 없음 (71808E+62)
2016-02-26 (금) 12:36:27
>>189
5식 8령 쓰려면 지시A이상이 상대로 나와야하니까191 이름 없음 (88483E+65)
2016-02-26 (금) 15:06:53
※주의※ 이것은 어디까지나 야매번역입니다
『익스펜션 (노말)』 「노말」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다.
『익스펜션 (불꽃)』 「얼음」상태가되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (물)』 T 시작할 때 중간 확률로 자신의 상태 이상을 치료한다.
『익스펜션 (풀)』 「풀」타입의 변화 기술을 무효화한다.
『익스펜션 (전기)』 「마비」상태가되지 않는다. 「전원」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (얼음)』 「화상」상태가되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (격투)』 「격투」기술이 상대의 보호 잠재력을 무시한다.
『익스펜션 (독)』 「독」상태에 의한 데미지가 「1/6」로 증가한다.
『익스펜션 (땅)』 설치 기술의 영향을 받지 않는다.
『익스펜션 (비행)』 장소의 날씨 단점을받지 않는다.
『익스펜션 (에스퍼)』 「혼란」상태가되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (벌레)』 상대의 「회피」의 상승 (강화)을 무시한다.
『익스펜션 (바위)』 「풀죽음」 상태가되지 않는다.
『익스펜션 (고스트)』 아군 반드시 교체 할 수있다.
『익스펜션 (드래곤)』 「체력」 종족 값이 약간 증가한다.
『익스펜션 (악)』 「추격」효과를 가진 기술을 무효화한다.
『익스펜션 (강철)』 「악」 「고스트」기술이 「이렇게 하나 하나 더」가된다.
『익스펜션 (페어리)』 상대에 의해 「잠」상태가되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
※주의※ 이것은 어디까지나 야매번역입니다192 이름 없음 (88483E+65)
2016-02-26 (금) 15:09:06
『익스펜션 (전기)』 「마비」상태가되지 않는다. 「(전원)」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (격투)』 「격투」기술이 상대의 (보호 잠재력)을 무시한다.
『익스펜션 (강철)』 「악」 「고스트」기술이 「(이렇게 하나 하나 더)」가된다.
()안의 내용은 저로서는 이해가 불가능합니다 살려주세요193 이름 없음 (88483E+65)
2016-02-26 (금) 15:15:19
『익스펜션 (강철)』 「악」 「고스트」기술이 「효과는 별로」가된다.
변경194 이름 없음 (88483E+65)
2016-02-26 (금) 15:20:42
※주의※ 이것은 어디까지나 야매번역입니다
『익스펜션 (노말)』 「노말」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다.
『익스펜션 (불꽃)』 「얼음」상태가되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (물)』 T 시작할 때 중간 확률로 자신의 상태 이상을 치료한다.
『익스펜션 (풀)』 「풀」타입의 변화 기술을 무효화한다.
『익스펜션 (전기)』 「마비」상태가되지 않는다. 「전기」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (얼음)』 「화상」상태가되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (격투)』 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』 「독」상태에 의한 데미지가 「1/6」로 증가한다.
『익스펜션 (땅)』 설치 기술의 영향을 받지 않는다.
『익스펜션 (비행)』 장소의 날씨 단점을받지 않는다.
『익스펜션 (에스퍼)』 「혼란」상태가되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (벌레)』 상대의 「회피」의 상승 (강화)을 무시한다.
『익스펜션 (바위)』 「풀죽음」 상태가되지 않는다.
『익스펜션 (고스트)』 아군 반드시 교체 할 수있다.
『익스펜션 (드래곤)』 「체력」 종족 값이 약간 증가한다.
『익스펜션 (악)』 「추격」효과를 가진 기술을 무효화한다.
『익스펜션 (강철)』 「악」 「고스트」기술이 「효과가 별로」가된다.
『익스펜션 (페어리)』 상대에 의해 「잠」상태가되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
※주의※ 이것은 어디까지나 야매번역입니다195 이름 없음 (99228E+59)
2016-02-27 (토) 17:22:51
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[이름] 프렌다 세이베른
[타입] 불꽃/에스퍼
[특성] 맹염─위급할 때 불꽃타입의 위력이 크게 올라간다.(체력이 2분의 1 이하일때 불꽃타입의 위력 2배)
[소지품]
체력 : B-/90+23
공격 : C/70+28
방어 : B/95+22
특수공격 : AA/155+26
특수방어 : B+/105+30
스피드 : A/115+25
[기술 : ] X 7
[어빌리티]
『염멸의 에이스』 「여기다!」라는 상황에서 장소에 나오면, 상대의 「불꽃」내성을 파괴한다.
『태양의 주인』 「불꽃」타입의 기술을 흡수하여 체력을 회복한다. 「불꽃」타입의 약점이 없어진다.
『작열소녀의 기폭』 장소에 나온 T 불꽃타입의 공격이 급소에 맞기 쉬워진다 C+2
『작열소녀의 재기』 1/시/자동 자신의 공격이 무효화 되었을때 다음 기술의 위력 배화된다.
『작열소녀의 폭발』 「불꽃」 기술을 연속으로 사용할때 급소에 맞기 쉬워진다 C+1
『작열소녀의 화력』 장소에 나왔을때 저확률로 「가열」한다.
『폭탄마』 장소에 나올때 상대에게 1/16의 [불꽃] 데미지를 준다
『대의 선』 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대수회피』 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수박격』 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『슬러그 아츠』 「여기다」일 때, 자신의 명중을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (불꽃)』 「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」 기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『스네이크(프렌다)』 자신에게로의 데이터 해석을 무효화해, 날씨를 「쾌청」으로 한다.
『사랑의 정』 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.196 이름 없음 (30661E+55)
2016-02-29 (월) 11:59:04
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ト、`y'乂}、__ / .|i圦 \E≧ョzzzzzzzs、_イ :| l .从 l | \
ト-'´ .| \ /イ从 \トミ三三三三三三ミ}ル仏_刈
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【이름】 오키타 소우지
【타입】 격투
【아인종】 『천부의 재능』
【성별】 ♀
【특성】 『전투무장』 ─ 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
【소지품】
【레벨】 10
【기술 ×6: 태권당수,연속펀치,칼춤】
기술명: 타입/종별/위력/명중/대상/우선도/접촉 여부/상세
태권당수: 격투/물리/50/100/1체/±0/접촉/이 기술이 급소에 맞을 확률은 일반 공격기에 비해 1랭크분 높다. (기본 12.5%)
연속펀치: 노말/물리/18/85/1체/±0/접촉/명중시켰을 경우 기본 2회 공격하며 최대 5회까지 공격한다. 단, 스킬링크 특성을 가진 포켓몬의 경우는 무조건 5회 공격한다.
칼춤: 노말/변화/-/-/자신/±0/비접촉/포켓몬의 공격력을 2랭크 상승시킨다.
HP: D/40
공격: B/100
방어: C/70
특공: D/45
특방: C/60
속도: B/105
【포텐셜】
『천부의 재능』 ─ 「신선조」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『메테오 드라이브』 ─ 체력이 가득차있을 때, 낮은 확률로 상대로부터의 공격을 회피하고, 상대 체력의 1/8의 데미지를 준다.
『병약』 ─ 3T에 1번 각혈을 하며 1/16의 피해를 입는다.197 이름 없음 (64187E+62)
2016-02-29 (월) 21:56:25
오키타가 돌아왔다?!
인양 겸 고유 포테 하나 올려본다
고유 포텐셜 『시공의 쐐기』
배틀 개시시에 「트릭룸」을 전개한다.
트릭룸이 턴 경과에 의해서는 해제되지 않는다.
능력 랭크: AA
고유 포텐셜 : 9식 8령
5식 이외에 추가로 『뜷어라!』, 『쫓아라!』, 『제쳐라!』, 『막아라』를 명령할 수 있다.
『뜷어라!』: 1회/시/선행/공격기술에 몸을 지키는 기술을 관통하는 효과를 추가한다.
『쫓아라!』: 1회/시/선행/공격기술에 추격효과를 부여한다.
『제쳐라!』: 1회/시/선행/기술의 우선도에 +1을 한다.
『막아라!』: 1회/시/선행/자신에 대한 상대의 변화기술을 무효로 한다.
능력랭크: A+
고유 포텐셜: 사랑의 일격
1회/시/내보내는 공격 기술의 위력이 2배가 되고, 삼각효과, 필중추미를 부여한다. 다음 턴 행동 불가
능력 랭크: B+
이 정도려나198 이름 없음 (64187E+62)
2016-02-29 (월) 21:57:55
아 사랑의 일격의 타이밍은 당연히 선행입력이다.199 이름 없음 (21994E+61)
2016-03-03 (목) 12:46:13
/ \\ 二二ヽ _
. / ´. : : : : : : : : : : : : : :ー- 、
/ / .: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }ヽ_
. / ′.:: : : : : : :. :. :. :. :.}ノ.: : : : :. :..ノ. : Y⌒'
/ / . :/. : : : l:l : : : : : /. : : : : : : : : : : : |
/ ′ :i: :{: : : :l:l : : :l:. : :.|: : : : : : : : : : : l :ト、
/ {/. ::|: .ヽ: : :l:l : : l: : : :|イ. : :l : : : : | /.::}ノ}
/ ,.|: ::ハ : :: ::|-‐===‐/| :!: : :}: _!_: : l/ ノ /
/ / / 〉: : : : : : ::ト、: : : : :/ .lイ: :/´/: :`/. : : /
. 〈/ ∧ : ::! : : 乂.rr宍示 レr宍示/. //
. 、/ \ノヘ : : 个ゝzシ { 弋zシィ彡イミ=-
\ -=彡ヽ:.:.ノ.:リ フ≠イソ
. 丶 〉ヽ/ 〈ヽ / 〉:.Y〈
、 丶 { `Y´.::} | >、 `⌒ イ {:.ヽ/}
\ \ 〉ヽ/ 〈 「 ̄ ` TT ´l 〉:.Y〈
\ \{ `Y´.:} l: b! ! {:.ヽ/}
\ 〉ヽ/:〈_j l! ハ___〉:.Yリ
\ YニニY l! iニコ丶
\ 川 | | l! ノ川:| \
\ / |:l | |\ ヽ, イ/l从l \
. ヽ 厶ィノルヘ ヽ, \
. V ヽ, , \
∨ ; }} ヽ.
∨ ! |! ',
∨ , |! } 、
∨ ヽ |! / \
∨ ..:::::::::》:::::::::.. / 丶
∨ ー―==《 -―‐==イ
V |! |
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【이름】 아마네 스즈하(존 타이타 효과로 가려진다)
【타입】 격투 (2배 - 비행, 에스퍼, 페어리/ 0.5배 - 벌레, 바위, 악)
【특성】 타임머신 - T개시시, 미래인 T종료시까지의 시스템 로그를 취득한다. 다만, 일부 가려진다.
(※ T종료시에 「아마네 스즈하」가 쓰러진 상태라면, 취득 불능)
(존 타이타 효과로 가려진다.)
【소지품】
【레벨】
【기술 ×6 : 대타출동, 두번치기, 힘껏펀치, ???, ???, ???】
HP: 80/C
공격: 100/B
방어: 50/D
특공: 50/D
특방: 50/D
속도: 90/B-
【포텐셜】
『고유종』… 「아마네 스즈하」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『존 타이타』… 현대에 본래는 존재하지 않는 이름, 특성, 기술, 포텐셜은 시스템 표시에서 가려진다.
『위기의 선』… 상대가 효과가 대단한 기술을 사용하고 선제할 때, 저확률로 자신이 먼저 행동한다.(존 타이타 효과로 가려진다.)
인양!200 이름 없음 (21994E+61)
2016-03-03 (목) 14:47:58
인양!201 이름 없음 (52739E+60)
2016-03-03 (목) 14:52:53
【이름】 안농
【타입】 에스퍼
【고대종】 올드타입 ─ 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
【성별】 ?
【특성】 부유 ─ 이 특성을 가진 포켓몬은 땅타입 기술을 받지 않는다.
개미지옥의 효과를 받지 않는다. 모래뿌리기 제외
이 특성을 가진 포켓몬은 스카이배틀에 참가할 수 있다.
단, 일러스트가 땅에 닿아있는 포켓몬의 경우 스카이배틀에 참가할 수 없다. (예 : 팬텀)
【소지품】
【레벨】 21
【기술 ×1: 잠재파워 】
장재파워: 노말/특수/60/100/1체/±0/비접촉/기술을 사용한 포켓몬에 따라 상대에게 주는 기술의 타입과 위력이 바뀐다.
HP: D/50
공격: C/75
방어: D/55
특공: C/75
특방: D/50
속도: D/50
【포텐셜】
『올드타입』 ─ 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『정신방벽:B』 ─ 드물게 상대의 「변화기술」를 무효화한다, 랭크순으로 「상태이상」도 무효화한다.
『잠재파워(지정)』 ─ 선행/3T에 1번 잠재타입의 타입을 지정·변경할 수 있다.202 이름 없음 (52739E+60)
2016-03-03 (목) 14:53:20
【이름】 IA
【타입】 노말
【아인종】 보컬로이드
【성별】 ♀
【특성】 테크니션 ─ 위력 60 이하의 기술의 위력이 1.5배가 된다. 자속보정등의 다른 효과와 중첩된다.
【소지품】
【레벨】 14
【기술 ×8: 에코보이스,동료만들기,돌림노래,초승달춤 】
기술명: 타입/종별/위력/명중/대상/우선도/접촉 여부/상세
에코보이스: 노말/특수/40/100/1체/±0/비접촉/매턴 이 기술을 사용하면 위력이 40씩 상승한다. 최대 200
처음 이 기술을 사용한 포켓몬이 아닌 같은편의 누군가가 이 기술을 계속해서 사용해도 위력상승 효과는 지속된다.
방음 특성인 포켓몬에게는 통하지 않는다.
동료만들기: 노말/변화/-/100/1체/±0/비접촉/이 기술에 맞은 상대 포켓몬의 특성은 이 기술을 사용한 포켓몬의 특성으로 변한다.
게으름, 멀티타입 포켓몬에게는 통하지 않는다.
돌림노래: 노말/특수/60/100/1체/±0/비접촉/더블배틀 또는 트리플배틀에서 동일한 턴에 두마리 이상의 같은 편 포켓몬이 이 기술을 사용하면 기술의 위력이 2배로 상승한다.
2번째로 노래를 부를 때부터 위력이 상승한다.
뒤이어 기술을 사용하는 포켓몬은 스피드와 상관없이 먼저 노래를 부른 포켓몬의 바로 다음 차례에 기술을 사용한다.
방음 특성을 가진 포켓몬에게는 통하지 않는다.
초승달춤: 에스퍼/변화/-/-/자신/±0/비접촉/사용한 포켓몬은 기절 상태가 되지만, 교대하여 나오는 포켓몬의 HP, 상태이상, PP가 모두 회복된다.
치유소원과 비슷한 효과의 기술이지만 치유소원은 PP를 회복시켜주지 못한다.
HP: D/45
공격: E/35
방어: D/45
특공: C/65
특방: C/65
속도: D/55
【포텐셜】
『???』 ─ 「」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『보컬로이드』 ─ 소리계 기술의 위력을 강화(1.3배)한다.203 이름 없음 (52739E+60)
2016-03-03 (목) 14:53:40
【이름】 오키타 소우지
【타입】 격투
【아인종】 『천부의 재능』
【성별】 ♀
【특성】 『전투무장』 ─ 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
【소지품】
【레벨】 12
【기술 ×6: 태권당수,연속펀치,칼춤】
기술명: 타입/종별/위력/명중/대상/우선도/접촉 여부/상세
태권당수: 격투/물리/50/100/1체/±0/접촉/이 기술이 급소에 맞을 확률은 일반 공격기에 비해 1랭크분 높다. (기본 12.5%)
연속펀치: 노말/물리/18/85/1체/±0/접촉/명중시켰을 경우 기본 2회 공격하며 최대 5회까지 공격한다. 단, 스킬링크 특성을 가진 포켓몬의 경우는 무조건 5회 공격한다.
칼춤: 노말/변화/-/-/자신/±0/비접촉/포켓몬의 공격력을 2랭크 상승시킨다.
HP: D/40
공격: B/100
방어: C/70
특공: D/45
특방: C/60
속도: B/105
【포텐셜】
『천부의 재능』 ─ 「신선조」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『메테오 드라이브』 ─ 체력이 가득차있을 때, 낮은 확률로 상대로부터의 공격을 회피하고, 상대 체력의 1/8의 데미지를 준다.
『병약』 ─ 3T에 1번 중간 확률로 각혈을 하며 1/16의 피해를 입는다.
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━《기술 상세》━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
1)연속펀치
-5세대부터
33.3%의 확률로 2회까지 공격
33.3%의 확률로 3회까지 공격
16.7%의 확률로 4회까지 공격
16.7%의 확률로 5회까지 공격
-다음 판정은 기술의 첫 타격에서만 행해진다.
기술의 명중여부
반감열매에 대한 데미지 감소량 계산
-다음 판정은 기술의 마지막 타격에서만 행해진다.
참기나 카운터의 반사 데미지 계산
-다음 판정은 매회마다 행해진다.
급소 명중 여부
생명의구슬, 달인의띠, 구애머리띠 등으로 증가된 데미지 계산
기술의 부가효과 발생 여부 (왕의징표석, 예리한이빨에 의한 효과 포함)
-상대 대타출동의 분신이 파괴되어도 계속 공격한다.
-생명의구슬에 의한 체력 감소는 기술 사용이 끝난 후 1회만큼의 양만 감소한다.204 이름 없음 (79549E+65)
2016-03-06 (일) 20:24:50
인양205 이름 없음 (08586E+63)
2016-03-08 (화) 17:07:52
인양206 이름 없음 (90956E+67)
2016-03-09 (수) 22:06:57
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【이름】모르지아나
【타입】불/격투
【특성】곡예
【기술:돌려차기、불꽃펀치、애크러뱃、판별】 4/6
【스테이터스】
HP:C-(60)
공격:C(80)
방어:D(50)
특공:C-(60)
특방:D(50)
속도:C(80)
【스킬】
『선발』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『하프』… 인간과 「번치코」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대익내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
*
인양 겸 한번 연재하려다가 그만두고 만들다만 데이터 올리기
그때는 심심해서 주인공의 능력치를 혼자서 다이스 돌려봤는데 CAAA라는 다이스가 튀어나와서 굉장히 뿜었다207 이름 없음 (01556E+58)
2016-03-14 (월) 02:42:03
『 』… 『 』 전용 어빌리티
1시합 1회 / 선행
발동 T, 자신에게의 모든 간섭을 무효화한다.
1시합 1회 / 선행
상대의 몸을 지키는 기술, 특성, 포텐셜 등을 무시하고 기술을 명중시킨다.
1시합 1회 / 선행
장소에 나왔을 때, 상대를 「록온」한다.
1시합 1회 / 선행
자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 자신의 공격을 최대까지 상승시킨다.
1시합 1회 / 자동
장소에 나왔을 때, 적진에 「스텔스록」 등을 설치한다.
1시합 1회 / 자동
장소에 나왔을 때, 「충전」 상태가 된다.
1시합 1회 / 선행
발동 T, 우선도와 스피드를 무시하고 제일 최초로 행동한다.
1시합 2회 / 임의
상대의 「공격기술」을 회피한다. (물리, 특수 모두.)
1시합 1회 / 자동
장소에 나왔을 때, 상대를 대상으로 하는 「변화기술」을 내보낸다.
1시합 1회 / 임의
자신의 기술이 명중했을 때, 상대의 「소지품」을 파괴한다.
1시합 1회 / 자동
자신이 「빈사」가 되면, 적진의 포켓몬을 「강제 교체」시킨다.
1시합 1회 / 선행
적진에 「 」가 설치되어있을 때, 「 」을 해체하고 상대를 풀이 죽게 한다.
적당히 전용으로 쓸만한 어빌리티 모음.208 이름 없음 (52045E+55)
2016-03-15 (화) 13:52:26
인양 겸 헛소리.209 이름 없음 (52045E+55)
2016-03-15 (화) 13:53:19
포켓몬 어장을 볼 때는 그 어장 안에서 스스로 캡틴이 되지 않도록 조심해야 한다.
우리가 포켓몬을 오랫동안 들여다본다면, 포켓몬도 우리를 들여다볼 것이다.210 이름 없음 (76777E+60)
2016-03-15 (화) 13:56:36
스스로 캡틴이 되려고 하고 있습니다...
이 수라도에서 꺼내주세요....211 이름 없음 (52045E+55)
2016-03-15 (화) 14:42:43
>>210 어이, 그 앞은 지옥이다.
돌아가는 거다요.212 이름 없음 (06681E+60)
2016-03-15 (화) 15:16:24
>>210 환영한다오. 포켓몬 어장(수라도)에 접어든 것을.213 이름 없음 (06681E+60)
2016-03-15 (화) 15:18:24
심심한데 AA 숫자 거의 없는 놈들 이용해서 포켓몬 데이터나 만들어볼까.214 이름 없음 (42943E+57)
2016-03-15 (화) 15:26:16
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【이름】 지크프리드
【타입】 드래곤/강철
【특성】 매직가드
【소지품】
【기술x7 역린, 킹실드, 용의춤, 코멧펀치, 신속, 공간절단】
HP : B 100
공격 : B 90
방어 : A 135
특공 : C 70
특방 : A 110
스피드 : C 70
265
285
385
455
『이영상벽』… "여기다!"일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.3배)한다.
『용살』… 「드래곤」 타입을 상대로 하는 공격이 급소를 맞출 확률이 높다.
『악룡의 피갑옷』…드물게 상대의 「물리기술」, 「특수기술」을 무효로 한다. 위력 60이하의 「물리기술」, 「특수기술」을 무효로 한다.
『영혼의 정』…낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
『요격내성』…「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『투격내성』…「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…상대의 「스피드」의 종족치가 자신보다 높을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.215 이름 없음 (42943E+57)
2016-03-15 (화) 16:45:43
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【이름】 지크프리드
【타입】 드래곤/강철
【특성】 매직가드
【소지품】
【기술x7 역린, 킹실드, 용의춤, 코멧펀치, 신속, 공간절단】
HP : B 100
공격 : B 90
방어 : A 135
특공 : C 70
특방 : A 110
스피드 : C 70
『이영상벽』… "여기다!"일 때, 일정확률로 에이스와 같은 효과를 낸다.
『용살』… 「드래곤」 타입을 상대로 하는 공격이 급소를 맞출 확률이 높다. C+2
『악룡의 피갑옷』…드물게 상대의 「물리기술」, 「특수기술」을 무효로 한다. 위력 60이하의 「물리기술」, 「특수기술」을 무효로 한다.
『최종방벽』…「마지막 1명」으로서 장소에 나오면 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
『영혼의 정』…낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
『투격내성』…「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…상대의 「스피드」의 종족치가 자신보다 높을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.216 이름 없음 (42943E+57)
2016-03-15 (화) 18:22:29
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【이름】 헬즈 엔젤
【타입】 강철/불
【특성】 플러스
【소지품】
【기술x8 러스트 캐논, 불태우기, 화염탄, 판별, 바디퍼지, 화염자동차, 유턴, 저주】
HP : D 55
공격 : C 70
방어 : D 40
특공 : A 125
특방 : C 60
스피드 : A 110
『참입병장』…「선발」로서 장소에 나오면「스피드」가 상승한다
『라이더의 불꽃』… 자신의 「스피드」가 +6일떄 「불꽃」타입의 기술의 내성을 파괴한다.
『라이더의 엔진음』…매턴 종료시마다 「스피드」 랭크가 1씩 상승 「방어」 「특방」을 1랭크씩 하락시킨다.
『라이더의 원한』…이 포켓몬이 「빈사」가 되었을떄 상대의 포켓몬에게 중확률로 「저주」를 건다.
『군략』…자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)한다.
『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
『선수필살』…상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다
『적수필살』…상대와 「스피드」의 종족치가 같은 랭크일 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.217 이름 없음 (42943E+57)
2016-03-15 (화) 18:43:26
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【이름】 헬즈 엔젤
【타입】 강철/불
【특성】 가속
【소지품】
【기술x8 러스트 캐논, 불태우기, 화염탄, 판별, 바디퍼지, 화염자동차, 유턴, 저주】
HP : D 55
공격 : C 70
방어 : D 40
특공 : A 125
특방 : C 60
스피드 : A 110
『참입병장』…「선발」로서 장소에 나오면「스피드」가 상승한다
『라이더의 불꽃』… 자신의 「스피드」가 +6일떄 「불꽃」타입의 기술의 내성을 파괴한다.
『라이더의 엔진음』…매턴 종료시마다 「스피드」 랭크가 1씩 상승 「방어」 「특방」을 1랭크씩 하락시킨다.
『라이더의 원한』…이 포켓몬이 「빈사」가 되었을떄 상대의 포켓몬에게 중확률로 「저주」를 건다.
『군략』…자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)한다.
『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
『선수필살』…상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다
『적수필살』…상대와 「스피드」의 종족치가 같은 랭크일 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.218 이름 없음 (42943E+57)
2016-03-15 (화) 19:00:19
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【이름】 헬즈 엔젤
【타입】 강철/불
【특성】 플러스
【소지품】
【기술x8 러스트 캐논, 불태우기, 화염탄, 판별, 바디퍼지, 화염자동차, 유턴, 저주】
HP : D 55
공격 : C 70
방어 : D 40
특공 : A 125
특방 : C 60
스피드 : A 110
『참입병장』…「선발」로서 장소에 나오면「스피드」가 상승한다
『라이더의 불꽃』… 자신의 「스피드」가 +6일떄 「불꽃」타입의 기술의 내성을 파괴한다.
『라이더의 엔진음』…매턴 종료시마다 「스피드」 랭크가 1씩 상승 「방어」 「특방」을 1랭크씩 하락시킨다.
『라이더의 원한』…이 포켓몬이 「빈사」가 되었을떄 상대의 포켓몬에게 중확률로 「저주」를 건다.
『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
『선수필살』…상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다
『헬 스트롤』…자신의 「스피드」가 +6일떄 불꽃 타입의 위력을 1.3배로 한다.
『적수필살』…상대와 「스피드」의 종족치가 같은 랭크일 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
수정219 이름 없음 (42943E+57)
2016-03-15 (화) 19:05:56
>>218 특성은 가속으로
220 이름 없음 (20896E+61)
2016-03-15 (화) 21:06:46
여기 올라온 시트를 가지고 데이터 작성하다 깨달았는데 개체치나 노력치 대입은 어떻게 하는거지221 이름 없음 (15161E+60)
2016-03-15 (화) 21:19:11
이 스레 세운건 되게 오래됐는데, 왜 쓰는 사람은 적은걸까222 이름 없음 (49305E+63)
2016-03-16 (수) 15:52:12
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. ∥z-ヽ ヾ_ヽ. . .l iヽ、 _. .<!. . . ./i. ,' _.', . . .!. . . .', . . . . . . .
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∥x人|k∥ニ7 / . .|/. ./ . . . |. . ./i|. /il㌢",ィ,ィ" V . .', ヘ. . ', . . . . . .
∥i7 Y l∥ニ7 /|ヘ. .!. / . . . . !. /,イlil./'" r'"'" .V. .';ー:ヽ. ', . . . . .
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【이름】 키요히메
【타입】 드레곤
【유체종】 「키요히메」가 사후에 『고유종』으로 태어난 모습.
【성별】 ♀
【특성】 적응력 ─ 자신의 타입과 같은 타입의 기술을 사용할 경우, 자속 보정이 1.5x에서 2.0x로 상승한다.
【소지품】
【레벨】 10
【기술 ×6: 불꽃세례,용의숨결, 미러코트, 보복 】
기술명: 타입/종별/위력/명중/대상/우선도/접촉 여부/상세
불꽃세례: 불꽃/특수/40/100/1체/±0/비접촉/10%의 확률로 화상 상태로 만든다. 상대가 얼음 상태라면, 녹일 수 있다.
용의숨결: 드레곤/특수/60/100/1체/±0/비접촉.30%의 확률로 상대를 마비 상태로 만든다..
미러코트: 에스퍼/특수/-/100/1체/-5/비접촉/상대에게 받은 특수공격의 데미지를 2배로 만들어 그 상대에게 돌려준다.
보복: 악/물리/50/100/1체/±0/접촉/모아서 공격한다. 상대보다 뒤에 공격할 수 있으면 기술의 위력은 2배가 된다.
HP: B/70+23
공격: B/80+23
방어: B/65+27
특공: A/85+29
특방: C/60+15
속도: C/60+11
【포텐셜】
『유체종』… 「」가 사후에 『고유종』으로 태어난 모습.
└『고유종』… 「」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『정신방벽: A』… 드물게 상대의 「변화기술」를 무효화한다, 랭크순으로 「상태이상」도 무효화한다.223 이름 없음 (48162E+62)
2016-03-17 (목) 06:33:58
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【이름】 라인하르트 트리스탄 오이겐 하이드리히
【타입】 고스트/노멀
【특성】 틀깨기
【소지품】
【기술x6 야습, 새도볼, 신속, 칼춤, 판별, 롱기누스의 창】
롱기누스의 창…노멀/물리/위 120/명100/우 0/ 사용시 임의로 전기, 악, 불 타입을 부여할수 있다.
HP : B 100
공격 : AAA 195
방어 : B 90
특공 : C 70
특방 : C 75
속도 : A 120
【어빌리티】
『무쌍의 에이스』…「여기다!」라는 상황에서 장소에 나오면 전능력이 강화(1.5배)되고, 공격이 급소에 맞기 쉽게 된다.(C+2)
『황금의 짐승』…「여기다!」라는 상황에서 장소에 나오면 상대의 방어 특성을 무효화한다.
『황금의 정』…낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다. 「헤롱헤롱」「혼란」이 되지 않는다.
『황금의 옥좌』…「마지막 1명」으로서 장소에 나오면「공격」이 크게 상승한다.
『황금의 포성』…상대에 의해서 「공격」이 내려가지 않는다. 상대를 쓰러트렸을때, 체력의 1/8만큼 회복한다.
『황금의 투쟁』… 상대의 기술, 특성, 어빌리티의 효과로 기죽지 않는다.
『초 이 악물기』…낮은 확률로 상대의 공격을 기합으로 이 악문다. 체력이 많을수록 발동하지 않는다.
『형용할 수 없는 존재감』… 자신에 대한 정보 해석을 무효화한다, 정보 해석을
『만수필살』…『선수』, 『적수』, 『후수』의 극에 달했다.
『신창의 은사』…「마지막 1명」으로서 장소에 나오면, 낮은 확률로 자신에 대한 비접촉 기술을 무효화 한다.
『그라즈헤임 - 그란캄비 퓬트 베르토르(Gladsheimr―Gullinkambi fünfte Weltall )』… 라인하르트 고유 어빌리티
1시합 3회 선행
「마지막 1명」이 아닌 이상 발동할수 없다.
① : 발동 턴, 「우선도」와 「속도」를 최대로 하고 한다.
② : 발동 턴, 자신 기술이 「필중」한다.
③ : 발동 턴, 자신 기술이 사용 하는 기술을 악/물리/위 ---/명 50/우 -7/ 일격기 로 한다.224 이름 없음 (48162E+62)
2016-03-17 (목) 06:39:14
>>223 【특성】 옹골참으로225 이름 없음 (48162E+62)
2016-03-17 (목) 06:58:26
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L. _/ /三王三三// 」、‘. |三 | | |={ \三王三三三.| / / -――- 、 \
\ |=三王三三// _∧\.\ \/| ヽ -‐ヘニ=- .._\.王三三三\ / / \ ヽ
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‐- 二_ ̄ 冖¬―--‐¬ ´ l三ニ/ ∨//∧´ |l\_\三三||≧=- _  ̄ _/ |__|
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【이름】 라인하르트 트리스탄 오이겐 하이드리히
【타입】 고스트/노멀
【특성】 옹골참
【소지품】
【기술x6 야습, 새도볼, 신속, 칼춤, 판별, 롱기누스의 창】
롱기누스의 창…노멀/물리/위 120/명100/우 0/ 사용시 선행으로 전기, 악, 불 타입을 부여할수 있다.
HP : B 100
공격 : AAA 195
방어 : B 90
특공 : C 70
특방 : C 75
속도 : A 120
【어빌리티】
『무쌍의 에이스』…「여기다!」라는 상황에서 장소에 나오면 전능력이 강화(1.5배)되고, 공격이 급소에 맞기 쉽게 된다.(C+2)
『황금의 짐승』…「여기다!」라는 상황에서 장소에 나오면 상대의 방어 특성을 무효화한다.
『황금의 옥좌』…「마지막 1명」으로서 장소에 나오면「공격」이 크게 상승한다.
『황금의 포성』…상대에 의해서 「공격」이 내려가지 않는다. 상대를 쓰러트렸을때, 체력의 1/8만큼 회복한다.
『황금의 투쟁』… 상대의 기술, 특성, 어빌리티의 효과로 기죽지 않는다.
『만수필살』…『선수』, 『적수』, 『후수』의 극에 달했다.
『신창의 은사』…「마지막 1명」으로서 장소에 나오면, 낮은 확률로 자신에 대한 비접촉 기술을 무효화 한다.
『형용할 수 없는 존재감』… 자신에 대한 정보 해석을 무효화한다, 정보 해석을
『초 이 악물기』…낮은 확률로 상대의 공격을 기합으로 이 악문다. 체력이 많을수록 발동하지 않는다.
『황금의 정』…낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다. 「헤롱헤롱」「혼란」이 되지 않는다.
『그라즈헤임 - 그란캄비 퓬트 베르토르(Gladsheimr―Gullinkambi fünfte Weltall )』… 라인하르트 고유 어빌리티
1시합 3회 선행
「마지막 1명」이 아닌 이상 발동할수 없다.
① : 발동 턴, 가장 먼저 행동한다.
② : 발동 턴, 자신 기술이 「필중」한다.
③ : 발동 턴, 자신 기술이 사용 하는 기술을 악/물리/위 ---/명 50/우 -7/ 일격기 로 한다.226 이름 없음 (21997E+64)
2016-03-17 (목) 11:48:32
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l!l.ヘ: /:/イ´ム示 // ,ィム示`' l:l .lー'| / .`ヽ,
ノ `/ヽト 弋ソ/´ は::::::i//:l .※ l: :! / ∧
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./ /: :  ̄`'´`ー、.( ヽ .// / .l`フ、:l!
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l: :.ヽ/::::::::::ィク::::::::::::::::::l!ゞ三=":" ミ、:::::::::ij:::::::::ij!:`´::::::::`´:::::::::::ノ:/!
【이름】 스이세이세키
【타입】 풀/
【로젠메이든종】
【성별】 ♀
【특성】 마중물 ─ 더블배틀, 트리플배틀에서 물타입 기술을 모두 자신이 맞는다.
이 때 물타입 공격의 데미지는 받지 않는다.
물타입 기술을 받으면 이 특성을 가진 포켓몬의 특수공격이 1랭크 상승한다.
【소지품】
【레벨】 70
【기술 ×8: 씨뿌리기,기가드레인,껍질끼우기,치료방울,검은눈빛,비바라기,뿌리박기,아쿠아링 】
기술명: 타입/종별/위력/명중/대상/우선도/접촉 여부/상세
씨뿌리기: 풀/변화/-/90/1체/±0/비접촉/상대방에게 기생 씨앗을 뿌려 매 턴 상대방 HP의 1/8을 흡수하여 자신의 HP를 회복한다.
풀 타입 포켓몬에게는 통하지 않는다.
큰뿌리를 지닌 포켓몬이 이 기술을 사용하면 체력의 회복량이 30% 증가한다. 데미지는 증가하지 않는다.
메가드레인: 풀/특수/40/100/1체/±0/비접촉/상대에게 준 데미지의 1/2만큼 체력을 회복한다.
껍질끼우기: 물/물리/35/85/1체/±0/접촉/이 기술에 걸린 포켓몬은 4~5턴동안 체력이 매턴 최대 체력의 1/8만큼 감소한다.
4~5턴동안 다른 포켓몬과 교체하거나 도망갈 수 없게 된다.
끈기갈고리손톱을 지닌 포켓몬이 사용하면 지속시간이 5턴으로 고정된다.
치료방울: 노말/변화/-/-/아군 전체/±0/비접촉/기분 좋은 방울 소리를 들려주어 같은 편 전원의 상태 이상을 회복한다.
검은눈빛: 노말/변화/-/-/1체/±0/비접촉/이 기술에 걸린 포켓몬은 다른 포켓몬과 교체하거나 도망갈 수 없게 된다.
비바라기: 물/변화/-/-/전체/±0/비접촉/5턴 동안 날씨를 비 상태로 만든다.
물 타입 기술의 위력이 1.5배, 불 타입 기술의 위력이 절반이 된다.
기술 번개와 폭풍의 명중률이 100이 된다.
축축한바위를 장착하고 이 기술을 사용하면 8턴으로 증가한다.
뿌리박기: 풀/변화/-/-/자신/±0/비접촉/매턴마다 자신의 체력이 전체 체력의 1/16만큼 회복된다.
이 기술을 사용한 포켓몬은 교체할 수 없다.
이 기술을 사용한 포켓몬은 상대방에 의해 강제로 교체 되지 않는다.
회복봉인에 당했다면 체력을 회복 할 수 없다.
아름다운허물을 지니고 있다면 교체 할 수 있다.
유턴이나 바톤터치로 교체 할 수 있다.
(바톤터치로 교대할 경우 체력회복 효과가 그대로 전달된다.)
4세대에서는 비행 타입이나 특성이 부유인 포켓몬이 사용하면 땅 타입의 기술에 맞게 된다.
큰뿌리를 지닌 포켓몬이 이 기술을 사용하면 체력의 회복량이 30% 증가한다.
아쿠아링: 물/변화/-/-/자신/±0/비접촉/매 턴마다 자신의 HP의 1/16만큼 회복한다.
HP: C/75
공격: C/60
방어: B/95
특공: C/85
특방: B/100
속도: D/55
【어빌리티】
『파라매딕』 ─ 아군과 교체할 때, 아군의 체력을 최대 체력의 1/16만큼 회복시킨다.
『쌍둥이 정원사의 동반』 ─ 「소우세이세키」와 교체된 직후 내보낸 기술의 위력이 강화(2배)된다.
『정원사의 조리개』 ─ 「씨뿌리기」 상태인 상대에게 가해지는 물타입 기술의 위력이 강화(1.1배)된다.
『정원사의 휴식』 ─ 「뿌리박기」상태에서 공굑기술을 사용하지 않았을 때, 회복되는 체력이 1/16 증가한다.
『쌍둥이 정원사의 긍지』 ─ 쓰러졌을 때 자동으로 「소우세이세키」를 죽어내밀기한다. 「소우세이세키」가 쓰러졌을 때는 낮은 확률로 「이악물기」 한다.
『독격회피』 ─ 「독」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『비격내성』 ─ 「비행」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다227 이름 없음 (48162E+62)
2016-03-17 (목) 16:12:27
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【이름】 마타도르
【타입】 고스트/격투
【특성】 스킬링크
【소지품】
【기술x6 마구 찌르기, 새도볼, 고속이동, 판별, 야습, 업어후리기,】
HP : C 70
공격 : B 100
방어 : D 50
특공 : C 70
특방 : D 40
속도 : A 110
『리벤저』…「죽어내밀기」로서 장소에 나오면 임의의 능력치 하나를 상승시킨다.
『투우사의 명예』…장소에 등장 했을떄, 서로의 공격의 위력을 강화(1.5배)한다.
『투우사의 안달루시아』… 자신의 연속기의 위력을 강화(0.5배)한다.
『투우사의 붉은 카포테』…「속도」의 상승피에 비례해서, 상대의 공격을 회피한다. 최대 3할
『투우사의 마무리』…상대를 쓰러뜨렸을 떄, 아군과 교체할 수 있다.
『로데오 드라이브』…체력이 가득차있을 때, 낮은 확률로 상대로부터의 공격을 회피한다.
『선수필살』…상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다
『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.228 이름 없음 (48162E+62)
2016-03-17 (목) 16:36:58
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【이름】 앨리스
【타입】 고스트/악
【특성】 짓궂은 마음
【소지품】
【기술x9 저주, 새도볼, 판별, 다크홀, 악몽, 속이다, 도꺠비불, 죽어줄래?, 마음의눈】
죽어줄래?…특수/고스트/--/30/단일/0/비접촉/일격기
대상의 최대 HP만큼 대미지를 준다. 방어기술시 상대체력 전체 체력 1/2의 고스트 데미지를 준다.
공격 : D 50
방어 : C 80
특공 : B 10
특방 : B 90
속도 : A 110
【어빌리티】
『커스메이커』…아군과 교체할 때. 상대의 한 능력치를 내린다.
『죽은 소녀의 가학』…상대가 「상태이상」일 떄, 턴 종료시 체력의 1/6데미지를 준다.
『죽은 소녀의 미소』…상대가 「상태이상」일 떄, 턴 정료시 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『죽은 소녀의 욕심』…상대가 「상태이상」일 떄, 「속도」를 한단계 올린다.
『빨간 아저씨』… 상대의 「접촉기술」을 드물게 반사 한다.
『검은 아저씨』… 상대가 「상태이상」일 떄, 임의로 교체할수 있다.
『대특방벽:A』…드물게 상대의 「특수기술」을 무효화한다, 70이하의 「특수기술」을 무효화한다.
『후수필살』…상대의 「스피드」의 종족치가 자신보다 높을 떄, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.229 이름 없음 (48162E+62)
2016-03-17 (목) 17:29:24
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【이름】 메르쿠리우스
【타입】 에스퍼
【특성】 색안경
【소지품】
【기술x6 다른차원홀, 사이코부스트, 방어, 사이코브레이커, 사이코키네시스트, 나쁜음모】
HP : B 100
공격 : B 90
방어 : B 100
특공 : AA 150
특방 : B 100
속도 : C 70
【어빌리티】
『수은의 뱀』…「여기다!」라는 상황에서 장소에 나오면 「특공」을 3랭크 올린다.
『수은의 개안』…상대가 필드에 등장한 상대를 록온한다.
『수은의 극지』…상대의 「종족치」가 상승했을떄 자신의 「종족치」도 상승한다
『수운의 서』…낮은 확률로 상대에게 받는 데미지를 반감한다.
『수은의 계략』… 상대를 빈사시켰을때, 임의로 아군과 교체할수 있다.
『신과 같은 자』…드물게 상대의 공격을 무효로 한다.
『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
『후수필살』…상대의 「스피드」의 종족치가 자신보다 높을 떄, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『선수필살』… 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다230 이름 없음 (91907E+64)
2016-03-17 (목) 18:12:25
>>229 악 타입에 완벽하게 잡아먹힙니다. 이상.231 이름 없음 (48162E+62)
2016-03-17 (목) 19:52:37
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〈三ニハ  ̄
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【이름】 페일라이더
【타입】 고스트/독
【특성】 부유
【소지품】
【기술x6 병상첨병, 독찌르기, 야습, 눈보라, 멸망의노래, 독압정,】
HP : C 60
공격 : D 50
방어 : C 70
특공 : B 100
특방 : B 90
속도 : A 110
【어빌리티】
『영웅찬가:갑』…장소를 떠날 때, 「에이스」가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『역병의 종소리』…장소를 떠날 때, 상대 포켓몬을 중확률로 「독」상태로 한다.
『역병의 기수』… 「독」상태의 포켓몬을 중확률로 「맹독」상태로 한다.
『묵시록의 4기사』…「멸망의노래」상태가 되지 않는다. 장소에 등장했을떄, 낮은 확률로 상대를 「멸망의노래」상태로 한다.
『악격내성』…「악」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『깊은 늪의 왕』… 상대가 「독」「맹독」상태일때, 상대의 임의의 능력을 다운시킨다.
『정신방벽:B』…드물게 상대의 「변화기술」를 무효화한다, 랭크에 따라서 「상태이상」도 무효화한다.
『선수필살』…상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다232 이름 없음 (52818E+54)
2016-03-22 (화) 23:05:12
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[이름] 메구밍
[타입] 불꽃
[특성] 불꽃몸
[기술 : 익스플로젼] x6
익스플로젼-불/특/위력180/명중98/우선도±0/사용후 체력이 1이된다
[종족치]
공격:C/70
방어:C+/80
특공:AAA/180
특방:B+/100
스피드:B+/100
【어빌리티】
【적응종】 홍마족의 적응종.고의 전장의 영향을 받지 않는다.
【집착증】 '익스플로젼' 이외의 기술의 습득 난이도가 극단적으로 높아지고 명중률이 반이된다.
【거듭된 수행】'익스플로젼'의 위력이 강화(1.3배)된다.
【재■■랄】 종■■서의 ■점.종■치가 통■의 ■■다 조■ ■다.어빌■■의 발■률이 ■승한■.
[System:노력치의 부족으로인한 봉인상태]
【홍마족의 술식】 특수기술의 위력과 명중률이 증가(1.1배)한다.
【홍마족의 각인】 상대가 인조생명체 종 일경우, 특성이 싱크로가 된다.
【한 발 남았다】 우선도-7 / 이 턴 자신의 공격이 상대의 방어 기술,어빌리티를 관통한다.
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,」 | ̄`ヽ __r --ュミ山彡≦十 `≧r十――、t , 、_r- f ̄`ヽ \ _, "´  ̄ ̄ ヽ!_l /::::::::::::::::::
..r(二) ミf´::::「__ \__/x '  ̄ ̄―――亠// ヽ ヽ ヽ:ヽ \ \ \___ , '" L_} /::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ハ_j:l--┐__ | .! j 人 .|:::::::::\ 。\。\ \ r´:::::::::::::::::::::::::::::::::
}::::ヘ__ 」、___ ヽ \ 八 / /::::::::::::::::::::::::::、__r、___、 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧:::::::::|.|ヽニミ≦----r―`-´ \/____/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄ ̄ ̄¨!ミ !::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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ヽ__ノー ´ \_ / /:::::::::::::〉 _ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ !ヽ \ /ハ::::__ s≦ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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/ \ /__r― ´ ヽ、r ´" .l:::::::::::::::::::::::::::::::::
.f´-、ヽ _ / ヽ ヽ !:::::::::::::::::::::::::::::::::
[이름] 아서 팬드래건
[타입] 강철/고스트
[특성] 정신력,스나이퍼
[기술: 엑스칼리버, 신속, 깜짝베기, 공간절단, 파동탄, 기습, 칼등치기, 베어가르기] x8
[엑스칼리버- 페어리/특/150/±0/전체/사용 후 자신의 모든 능력치가 2단계 하락한다]
[종족치]
공:A-/110
방:A-/115
특공:B/95
특방:C+/75
스피드:C+/80
【어빌리티】
【약체화】 어떠한 이유로 본래보다 약해져있다.
【위대한 왕의 길】「이때다!」 하는 상황에 등장 시, 모든 능력치가 상승(1.2배)하고 자신의 능력치가 하락하지않는다.
【고유종】 '아서 팬드래건'이 이 개체 하나뿐이므로 고의 전장의 영향을 받지않는다.
【마력방출B】 1/시/선행 자신의 특공을 1단계 올린다.[약체화의 영향을 받고있다.]
【대마력B】 자신의 특방 종족치를 B로 한다.[약체화의 영향을 받고있다.]
【기사왕의 개선】 상대방을 쓰러트릴 경우 아군과 임의 교대한다.
【기사왕의 긍지】 상대의 공격기술 이외로 데미지를 입지 않는다.
【요정의 가호】 상대의 특수기술의.위력을 완화 (0.8배)한다.
【모든것이 머나먼 이상향】 1/시/자동 위력120 이상의 물리 기술을 무효화 하고 상태이상을 회복한다.
내가 생각한 최강의 포켓몬 (웃음)233 이름 없음 (52818E+54)
2016-03-22 (화) 23:46:37
【고유 어빌리티】
『상실한 전의』
자동/■■■■■■ 고유 어빌리티
◎상대의 능력치가 2개 이상 동시에 상승했을 경우,임의의 능력을 선택하여 사용[갑지령+어빌리티로 인한상승도 동시상승으로 판정]
▷임의의 능력치를 1개 상승시키고 상대의 능력치를 하락시킨다.
▷상대의 우선도 -1
『강탈당한 희망』
자동/■■■■■■ 고유 어빌리티
◎상대의 어빌리티가 2개이상 동시에 발동했을 경우,임의의 능력을 선택하여 사용[고유 어빌리티,전용 어빌리티는 카운트하지 않는다]
▷발동한 어빌리티중 임의의 것을 발동 취소시킨다.
▷자신의 어빌리티중 임의의 것을 강제 발동시킨다.[다음턴 행동불가]
분명 스타팅데이터를 만들려고 했는데 내손은 사기고유를 만들고 있었다,
행복도가 음의 무한대로 발산하는 주인공을 생각하면서 만들었지만, 너무사기다(흰눈)234 이름 없음 (52818E+54)
2016-03-22 (화) 23:53:24
【고유 어빌리티】
『상실한 전의』
자동/■■■■■■ 고유 어빌리티
◎상대의 능력치가 2개 이상 동시에 상승했을 경우,임의의 능력을 선택하여 사용[갑지령+어빌리티로 인한상승도 동시상승으로 판정]
▷임의의 능력치를 1개 상승시키고 상대의 능력치를 하락시킨다.
▷상대의 우선도 -1
『강탈당한 희망』
자동/■■■■■■ 고유 어빌리티
◎상대의 어빌리티가 2개이상 동시에 발동했을 경우,임의의 능력을 선택하여 사용[고유 어빌리티,전용 어빌리티는 카운트하지 않는다]
▷발동한 어빌리티중 임의의 것을 발동 취소시킨다.
▷자신의 어빌리티중 임의의 것을 강제 발동시킨다.[다음턴 행동불가]
▷발동한 어빌리티중 임의의 것을 자진의 포켓몬에게 1턴간 적용시킨다.[1턴 후,그 어빌리티의 효과는 종료]
무언가 번뜩여서 수정235 이름 없음 (107E+65)
2016-03-24 (목) 12:57:45
>>234 강력한 고유다!(확신)236 무명의 포덕(가짜) ◆0WYubdsH/c (957E+63)
2016-03-24 (목) 13:18:37
이래서 능력형은.237 이름 없음 (107E+65)
2016-03-24 (목) 13:28:04
이래서 능력형은(2)238 이름 없음 (08309E+69)
2016-03-24 (목) 14:38:04
여기에 자작 데이터 올려도 되는 건가요?239 이름 없음 (01255E+65)
2016-03-24 (목) 14:53:30
올리라고 만든 어장이에요!240 이름 없음 (54885E+63)
2016-03-24 (목) 18:36:58
[깨어나는 마검]
자동/ 카운트형/ B+ 고유 포텐셜
자신의 포켓몬의 어빌리티가 발동할 때 마다 마검 카운터를 하나 올린다(최대 13개)
카운터가 일정 수치 이상일 경우 아래의 효과를 적용한다
2/ 자진의 모든 어빌리티 발동 확률을 2할 올린다
4/ 통상 교채에 성공시 마검 카운터 2개를 소모해 '마검발검(위력 40/ 강철,비행/ 물리 / O)를 추가행동으로 발동 가능해진다
6/ 데미지를 받지 않은 턴 종료시 체력이 1/8 회복한다
8/ 상대 포켓몬을 쓰러 트렸을경우 다음턴 자신의 기술의 우선도가 +1 된다
10/ 자진의 모든 공격의 데미지가 20 증가한다
12/ 여기다 일때 자진의 크리티컬율을 +3 하고 모든 공격의 데미지를 완화(0.677배)한다
한 육성형의 트레이너가 주인격의 무라마사와의 계약을 통해 각성한 고유, 그 자체로도 강력하지만, 고유 포텐셜을 마검카운터 소모를 전재로 제 4계제에 부여할 수 있는게 재일 사기
트레이너 스태이터스는
통솔 B/B
지시 B/B+
육성 A(AA-)/AA
능력 B+(C+)/A-(C+)
메타적으로 거의 성장 완료한 느낌으로241 이름 없음 (12796E+58)
2016-03-25 (금) 21:07:17
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【이름】 쿠마가와 미소기
【타입】 악
【특성】 과부하 ─ 이 특성은 상태이상이기도 하다.
※ 『과부하』… 상태이상. 모든 종족치가 D-가 된다. 포텐셜의 발동확률이 반감한다.
※ 상태이상에 걸려있는 상태라면 과부하는 상태이상으로서 효과가 사라진다.
【레벨】 100
【소지품】
【기술 × 8: 판별, 부추기기, 도발, 속여때리기, 따라가때리기, 혼내기, 속임수, 막말내뱉기】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
판별 - 변화/격투/--/--/자신/+4/비접촉/『방어』연속으로 사용하면 성공률 반감
부추기기 - 변화/악/--/100/단일/±0/비접촉/『혼란』상대의「특공」+1
도발 - 변화/악/--/100/단일/±0/비접촉/상대에게 공격기술만을 사용하도록 만든다.
속여때리기 - 물리/악/60/--/단일/±0/접촉/『필중』
따라가때리기 - 물리/악/40/100/단일/±0/접촉/상대가 교대하면 위력 2배, 우선도 ±7.
혼내기 - 물리/악/--/100/단일/±0/접촉/위력 = 60 + 상대 랭크업수*20
속임수 - 물리/악/95/100/단일/±0/접촉/상대의 「공격」을 이용하여 데미지 계산.
막말내뱉기 - 변화/악/--/100/단일/±0/비접촉/상대의「공격」「특공」-1, 『사용후 교대』
HP : 40/D-
공격 : 40/D-
방어 : 40/D-
특공 : 40/D-
특방 : 40/D-
스피드 : 40/D-
『고유종』… 「쿠마가와 미소기」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『거짓말쟁이의 부활』… 빈사가 되었을때 드물게(5%) 체력이 1 남은 상태로 살아남는다. 과부하 포텐셜.
『올 픽션』… 저확률(10%)로 상대가 사용한 기술, 발동한 포텐셜을 무효화하고 시합중에 사용할 수 없게 한다. 과부하 포텐셜.
※ 『과부하 포텐셜』… 특성이 『과부하』가 아니라면 사용할 수 없으며, 『과부하』의 '포텐셜 발동확률 반감'이 무시된다.242 이름 없음 (5146E+55)
2016-03-27 (일) 13:06:09
【이름】 뉴 건담
【특성】 뉴타입- 상대의 명중율이 감소(0.8배)하고, 자신의 명중율이 증가(1.2배)한다.
【타입】 강철/비행
【기술 x 8: 러스터캐논, 블릿펀치, 폭풍, 제비반환, 인파이트, 불대문자, 명상, 가시방패】
공격 B-(90)
방어 C+(80)
특공 A-(110)
특방 A+(135)
민첩 B(105)
체력 C+(80)
【어빌리티】
『에이스』 「이때다!」일 때 전능력치가 상승(1.33배)한다
『길을 여는자』 「이때다!」 일 때 어빌리티의 발동 확률이 상승(+10%)한다.
『대물방어: C』 드물게 상대의 「물리」 기술을 무효로 한다. 상대의 위력 40 이하의 「물리」기술을 무효로 한다.243 이름 없음 (08825E+57)
2016-04-01 (금) 14:47:39
[육성극도]
선행/ 발동형/ D+ 고유 포텐셜
자진의 극/대O 내성을 하나 발동시킨다
만약 발동이 불가능할 경우 다음 턴 발동이 불가능해진다244 이름 없음 (85214E+55)
2016-04-01 (금) 15:53:16
>>243 발동이 불가능해진다는 말이 공격받지 않아서 완화할 데미지가 없는 경우가 포함되는 것은 확실한데…….
극/대○내성의 ○에 해당하는 조건을 상대포켓몬이 채우지 않아도 발동시킬 수 있나요? 대격내성인데, 상대포켓몬이 격투가 아닌데도 발동시킨다는 느낌으로.
능력 랭크에 +가 붙은 거 보면 가능할 거 같기도 하고, 조건 채우지 않았고 강제발동도 아니니까 불가능할 거 같기도 하고 잘 모르겠네요.245 이름 없음 (08825E+57)
2016-04-01 (금) 16:36:25
>>244 격투 포켓몬대상으로 대 격 회피 발동시키고 상대가 교대하면 발동불가 이런 느낌입니다
상대가 공격 안함/교대함/타입 변환시 발동 불가능이라 치는거죠246 이름 없음 (85214E+55)
2016-04-01 (금) 17:13:39
그렇군요.
포케마스 포텐셜 중에 『내성』 포텐셜 대상을 다른 타입으로도 확대하는 포텐셜이 있길래 물어봤습니다.247 이름 없음 (33066E+54)
2016-04-04 (월) 01:46:00
『스틸』
사토 카즈마 고유 포텐셜/1시합 3회/임의
상대가 장소에 나올 때, 장소에 나온 상대의 소지품, 기술, 엑스트라 스킬 중에서 랜덤으로 한 가지를 「봉인」한다.
『강운』
사토 카즈마 고유 포텐셜/자동
「이곳이다!」 상태에서 『스틸』을 사용할 때, 그 상황에서 가장 위협적인 상대의 소지품, 기술, 엑스트라 스킬을 「봉인」한다.
(※시스템 임의)
『어지러이 사라지는 욕망』
사토 카즈마 고유 포텐셜/임의
아군이 임의로 교대해 나올 때, 이하의 효과를 선택해 발동한다.
①최초로 내보내는 「물리기술」의 위력이 「1.5배」 상승한다.
②최초로 내보내는 「특수기술」의 위력이 「1.5배」 상승한다.
③최초로 내보내는 「변화기술」을 사용할 때 우선도가 「+1」 상승한다.
------------------------------------------------------------------------------------------------
【전용】
『익스플로전』
사토 메구밍 전용 포텐셜/선행
「대폭발」이 「몸을 지키는 판정」을 관통해 공격한다.
『리저렉션』
사토 아쿠아 전용 포텐셜/1시합 1회/임의
「기능확장:리저렉션」을 사용한다.
※리저렉션…물/변화/--/--/--/--/「빈사」 상태인 아군의 체력을 「1」만 남긴 상태로 부활시킨다.
『도M 배리어!』
사토 라라티나 전용 포텐셜/1시합 1회/선행
「사토 라라티나」가 볼 안에 있을 때, 필드에 나와있는 아군이 기술을 사용한 뒤 「강제 교대」로 취급해 교대해 나온다.
※이때 아군이 내보낸 기술의 우선도는 「+5」가 된다.
------------------------------------------------------------------------------------------------
모 체육관 관장씨의 고유와 주력멤버 전용.
그렇지만 이 분은 이벤트로 체육관전 스킵이고, 주력 3인 중 2명이 체육관의 타입이 아니기 때문에 체육관전이나 엑시비전에는 내보낼 수 없다, 라는 미묘한 사정을 지녔습니다
그렇기에 데이터조차 제대로 짜놓지 않고 전용만 뙇. .....뭐어, 대강의 구상은 되어있지만요.248 이름 없음 (38697E+52)
2016-04-04 (월) 23:11:09
【고유 어빌리티】
『이 차가 식기 전에』
자동/■■■■■■ 고유 어빌리티
◎아군 포켓몬이 필드에 나왔을 때 이하의 효과를 발동한다.
▷2턴 동안 모든 능력치를 강화(1.3배)한다.
▷2턴안에 상대를 쓰러트렸을 경우 턴 종료시 임의교대를 행할 수 있다.
『청룡언월도』
1시합 1회/■■■■■■ 고유 어빌리티
◎사용 시,필드상태를 「일기토」로 변화시키고 이하의 효과를 발동시킨다.
▷아군과 상대의 교대를 봉한다.이 효과는 한 쪽이 빈사가 될 때까지 이어진다.
▷상대의 방어 기술,내성 어빌리티를 관통한다.
▷자신의 공격,속도를 2단계 상승시키고,방,특방을 2단계 하락시킨다.
-----------------------------------------------------------------------
왜 이렇게 고유는 잘짜지는지 몰겟당.
데이터말고 고유나 짜야지.그러니까 제발 누가좀써주세요249 이름 없음 (38697E+52)
2016-04-04 (월) 23:49:59
【고유 어빌리티】
『필드 커맨더』
자동/■■■■■■ 고유 어빌리티
◎아군의 능력치가 2개이상 동시에 상승했을경우,어빌리티가 발동했을 경우 자진의 사기를 +1하고 이하의 효과를 발동시킨다.
또한 상대를 쓰려뜨렸을때, 자진의 사기를 +2한다.
▷사기 2이상:상대가 선제행동 했을경우,드물게 다시 선제행동한다:
▷사기 4이상:아군이 상대의 공격으로 능력치가 저하되지않으며, 풀죽음 상태가 되지않는다.
▷사기 7이상:자진이 '이때다!'상태가 되며 ,어빌리티 발동률이 소폭(5%~10%)상승한다.
▷사기 9이상:상대를 쓰려뜨렸을때, 턴 종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
『One For All,All For One』
1시합 3회/■■■■■■ 고유 어빌리티
◎사기를 전부 소비해서 소비한 사기만큼 이하의 효과를 발동시킨다.
▷사기 2소비:이번 턴 자신의 우선도를 +1 또는 상대의 방어기술 관통
▷사기 2초과 4이하 소비:자신의 남은 체력을 소비해서 임의의 아군의 체력을 1/2회복하고 임의교대한다.(이 교대는 통상교대처럼 회복>교대>막이가 가능)
▷사기 4초과 7이하 소비:필드의 포켓몬에게 '계승되는 의지'를 부여
『계승되는 의지』:빈사가 되었을 때,자신의 능력변화 중 상승치만을 계승시키고,죽어내밀기로 나오는 포켓몬의 전능력치를 빈사가 될 때까지 강화(1.2배)한다.
▷사기 9이상 소비 [단,마지막 1체가 남았을때만 사용 가능]:마지막 1체에게 『○○의 에이스』중 하나를 임의 부여하고,다음 번 내보내는 기술의 위력을 2배로한다.
---------------------------------------------------------
버나 돌리기의 그것입니다만.....진짜 반상류는 밸런스가 극악....!
짜면서 어.이건 너무한데. 어,이건 너무소모량이...어,사기를 언제 오를수잇게해야하지..
이러면서 짜는데... 짜고보면 위의 상실한 전의도 그렇고...너무 사기고유만 나오는듯.
반상이 나쁜거지말입니다. 반상이250 이름 없음 (85193E+56)
2016-04-09 (토) 09:07:08
【이름】 뉴 건담
【특성】 뉴타입- 상대의 명중율이 감소(0.8배)하고, 자신의 명중율이 증가(1.2배)한다.
【타입】 강철/비행
【기술 x 8: 러스터캐논, 블릿펀치, 폭풍, 제비반환, 인파이트, 불대문자, 명상, 가시방패】
공격 B-(90)
방어 C+(80)
특공 A-(110)
특방 A+(135)
민첩 B(105)
체력 C+(80)
【어빌리티】
『섬광의 에이스』 - 「이때다!」일 때 전능력치가 상승(1.5배)하고, 처음으로 내보내는 기술의 우선도가 +1 상승한다.
『하얀 섬광』 - 역전의 에이스로서의 이명. 어빌리티의 발동확률이 소폭 상승(+5%)하고, 저확률(15%)로 자신의 기술이 「필중」한다.
『길을 여는자』 - 「이때다!」 일 때 어빌리티의 발동 확률이 상승(+10%)한다.
『길을 나아가는 자』 「이때다!」일 때 중확률(30%)로 기술을 사용 후 다시 기술을 내보낸다.
『길을 이끄는 자』 - 1회/시/선행/「기절」이 아닌 상태에서 파티에 있을 경우 아군에게 「물러나」, 「피해라」, 「견뎌라」, 「맞혀라」중 1개를 명령할 수 있다.
『핀 판넬』 - 1회/T/선행/이하의 효과 중 1개를 선택하여 발동한다
① 턴 종료시 상대의 전체 체력의 1/8만큼의 데미지를 주는 공격을 내보낸다. 이 공격은 「필중」이다.
② 발동 턴 상대의 「특수」공격에 의한 데미지를 반감한다.
『화격회피』 - 상대의 「불꽃」 타입 기술에 의한 데미지를 저확률(15%)로 회피한다
『화격내성』 - 상대의 「불꽃」 타입 기술에 의한 데미지를 경감(0.85배)한다.
『대물방어: C』 드물게(10%) 상대의 「물리」 기술을 무효로 한다. 상대의 위력 40 이하의 「물리」기술을 무효로 한다.
『선수필살』 - 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 낮은 확률(15%)로 상대보다 먼저 행동한다.
『이 악물기』 - 상대의 공격기술에 의한 「기절」을 드물게(5-10%)참는다. 남은 체력이 많을 수록 발동하기 어렵다.251 이름 없음 (1174E+56)
2016-04-09 (토) 09:35:24
>>249 그래서 아예 2기때는 사기는 진영 만들기 위한 보조로 그냥 바꿔버렸지 (개별 파티 스킬에도 영향 주기는 하지만)252 이름 없음 (84031E+51)
2016-04-10 (일) 20:20:20
【고유 어빌리티】
『필드 커맨더』
자동/■■■■■■ 고유 어빌리티
◎아군의 능력치가 2개이상 동시에 변화했을경우,어빌리티가 발동했을 경우 자진의 사기를 +1,상대를 쓰려뜨렸을때, 자진의 사기를 +2한다.
사기를 5 소모해서 시합 전 선택한 것중 임의의 것을 발동시킨다.시합 전 「3개」까지 사용할 진형을 선택할 수 있다.
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 【돌격 진형】…3T/자진에 턴 종료시 자진의 포켓몬의 공,속을 +1하는 진영을 전개한다. ┃
┃ 【포격 진형】…3T/자진에 특수기술의 위력을 1.5배하는 진형을 전개한다. ┃
┃ 【방어 진형】…3T/자진에 포켓몬의 약점 공격을 완화(1/2)하는 진형을 전개한다. ┃
┃ 【기습 진형】…3T/자진에 포켓몬의 급소율이 상승(C+2)하고,공격 명중 시,상대의 방,특방을 -1하는 진형을 전개한다. ┃
┃ 【양동 작전】…3T/자진에 선수를 취했을 때,공격 후 아군과 임의교대 할 수 있는 진형을 전개한다. ┃
┃ 【사보타주】… 3T/적진에 도구의 사용을 금하고 턴 종료시 임의의 능력치를 -1하는 진형을 전개한다. ┃
┃ 【게릴라 전】…3T/턴 종료시, 아군과 임의교대 하고 임의의 능력치를 +1 하는 진형을 전개한다. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
『One For All,All For One』
1시합 2회/■■■■■■ 고유 어빌리티
◎사기를 전부 소비해서 소비한 사기만큼 이하의 효과를 발동시킨다.
▷사기 3이하소비:이번 턴 자신의 우선도를 +1, 상대의 특성,어빌리티 관통
▷사기 3초과 5이하 소비:자신의 남은 체력을 소비해서 아군과 임의교대하고 체력을 1/2 회복시킨다.(통상 교대처럼 우선도+6)
▷사기 5초과 7이하 소비:필드의 포켓몬에게 『계승되는 의지』를 부여
『계승되는 의지』:빈사가 되었을 때,자신의 능력변화를 계승하고,죽어내밀기로 나오는 포켓몬의 전능력치를 빈사가 될 때까지 강화(1.2배)한다.
▷사기 7초과 소비 [단,마지막 1체가 남았을때만 사용 가능]:마지막 1체에게 『○○의 에이스』중 하나를 임의 부여하고,다음 번 내보내는 기술의 위력을 2배로한다.
대충 앵커로 2기 사양으로 변경완료!
개인적으로 훨씬 사용하기 쉬워진거 같기도 하고.. 전의 사기 고유보단 낫겟죠 (아마)253 이름 없음 (54083E+55)
2016-04-16 (토) 19:40:11
『굶주린 짐승의 눈빛』
1/T/선행/자신의 포켓몬의 체력이 1/2이하일때, 이하의 효과중 하나를 선택하여 발동한다
①급소율을 1랭크 올린다(C+1)
②급소 판정에 성공했을 경우, 상대의 몸을 지키는 기술과 방호 포텐셜을 무시하고 공격한다.
③급소 판정에 성공했을 경우, 상대의 방어/특수방어/회피의 상승을 무시하고 공격한다
④급소 판정에 성공했을 경우, 자신의 기술이 「필중」하고 「추격」한다.254 이름 없음 (54083E+55)
2016-04-16 (토) 19:42:36
『굶주린 짐승의 눈빛』
1/T/선행/자신의 포켓몬의 체력이 1/2이하일때, 이하의 효과중 하나를 선택하여 발동한다
①급소율을 1랭크 올린다(C+1)
②급소 판정에 성공했을 경우, 상대의 몸을 지키는 기술과 방호 포텐셜을 무시하고 공격한다.
③급소 판정에 성공했을 경우, 자신의 기술이 「필중」하고 「추격」한다.
④급소 판정에 성공했을 경우, 중확률(35%)로 상대를 풀죽게 한다.255 이름 없음 (07283E+55)
2016-04-18 (월) 23:42:02
'천랑' 미야후지 요시카
[타입] 물/비행
[특성] 잔비 : 등장시 5턴동안 비 상태가 된다
[기술 * 6] [열탕,치유소원,브레이브 버드,순풍,날개쉬기,깃털 댄스]
공격 C
방어 B
특공 C
특방 B+
속도 AA
(체력 B+)
----------------
포텐셜
[천랑] 야루오가 트레이너일 경우 스킬의 발동률이 올라가고 체력이 약간 증가한다
[에이스 어시스트 알파]
[리턴 힐]
[삼종 신기]
[대뇌회피]
[대뇌박격]
[대뇌내성]
[기합]
[천랑의 마도] '비'가 해체되었을때 자신의 급소율이 쭉올라간다(c+4)
[천랑의 습격] 자신의 크리티컬율이 변화했을때 변화힌 수치만큼 상대의 방/특방을 감소시킨다
[천랑의 정비] '비'가 해체된 턴 종료시 임의로 교대할 수 있다
[천랑의 지원] 1/전 상대를 쓰러트렸을때 자신의체력을 빈감히고 자진의 기절한 포켓몬중 하나를 절반의 체력으로 부활시킨다
[패밀리어 - 신덴] '비'가 해체되었을때 자진에 순풍을 건다
[마검 - 천랑](파티 포텐셜) 1/전 마검 카운터 전부, 필드에 죽어내기로 등장했을때 빌동 가능하다, 자신의 마검 카운터를 전부 소모하고 (마감 카운터/2)개 만큼의 지령을 회복시킨다
전용
-하늘을 달리는 시린 폭풍우
'비' 상태를 해체하고 발동 가능하다 자신의 공격의 데미지를 2배로 한다
코멘트
컨셉은 비 그치면 죽이는 우먼, 폭풍우로 비 해체하고 데미지 2배, 크리 + 4, 방/특방 - 4, 순풍 시전, 쓰러트릴시 체력 깍고 쓰러진 유닛 회복, 죽어내기로 나와서 마검 - 천랑 사용하면 소모도 완전 회복256 이름 없음 (13786E+50)
2016-04-20 (수) 00:19:47
>>234 와.연동 스타팅 포켓몬
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寸_ ‐ニ-_‐ニ叭 :: :{ ,:ヘヽ‐=ニ_≧=-/㌣ー人三Ξニニニニ|//////j
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ヤΞこニ=-ム `、`、 寸ハ'∧‐- .,,_ ///Yニニニニニニ|'/ '///|
寸ニ‐ -=ニム 心、ヽ)h '∧//, '////刀ニニニニニニ,'∟.,,__//」
':,ニ=‐ ー=ム i{ (迄リ ゙∧- .,,,_'/// }二二二二ニ,゙ |'// '//|
寸ニ=‐ 二ム ア゛_、‐ニ'゙]////「 ̄¨"7ニニニニニ,'/jL,,,__ //」
. }Ξニ‐ ー=ム__、‐ニ‐'゛ |////| ∥ニニニニニ/⌒]//, /刀]
[이름 : 카네키 켄]
[타입 : 악/고스트]
[특성 : 불면 저주받은바디 ]
[기술 : 야습, 깜짝베기, 섀도다이브, 따라가때리기, 나이트버스트, 판별 ]
[종족치]
공:150/AA
방:80/C
특공:75/C
특방:85/C+
속:120/A
【어빌리티】
【어벤져】… 죽어내밀기로 나왔을 때,1턴 간 임의의 능력치가 크게 상승한다.
【유체종】… 카네키 켄이 사후, 포켓몬이 된 유체종.「고의 전장」의 영향을 받지 않는다
【절망의 칼날】…「뉴속데 야루오」가 트레이너일 때,자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
【구울의 본능】 …상대를 쓰려뜨렸을 때,체력을 1/4 회복한다.
【구울의 재생력】…매 턴 종료시,체력을 1/6 회복한다.
【식인 구울】…턴 종료시, 자신의 체력이 1/2 이하일 경우,1턴마다 전 능력치가 1단계 하락한다.
【생체 장갑】…1/시/자동/약점에 대한 공격을 체력의 ¼ 을 소비하여방어한다.
【일격이탈】…장소에 나온 턴,상대에게 공격이 명중했을 경우,턴 종료시 아군과 임의교댜 한다.
【대인삼식】…아인형 포켓몬과 대치했을 때,저확률로 상대의 공격을 무효화 한다.
【앤서러】…상대가 「우선도+2」이상의 「공격기술」을 사용했을 때, 중간 확률로 상대보다 먼저 행동한다。
【히트라이저】…적을 쓰려뜨렸을 때, 중확률로 자신의 전 능력치를+1한다.
【약자멸시:β】…자신의 능력치 상승에 비례해서 기술의 위력이 강화된다.(1상승-1.2배 3상승-1.5배 5상승-2.0배)
----------------------------------------257 이름 없음 (13786E+50)
2016-04-20 (수) 00:25:41
>>234와 연동. 스타팅 포켓몬
__r―┐厂 ̄厂Х /) _,. -‐‥‐- く\…‐、__n__n _
_/\(___r┬┐/∠=-彡' /) /\, '´ ` } ヽ::::::::::::::::::::\/ {
∧ /\)ソ¨¨´-‐‥ ‘ ,//)\_/厂 ̄\/, \ ∠=-::::}/`ー‐く⌒} {-- ―┓
_) >':::/ ̄ ̄ -‐ '‘∠,.∠=- 三三二二ニニ=- ヽ 冫-‐ '‘’└――く(_r{ー{__(__/ 厶-‐… '’
/ /::::{⌒¨¨  ̄ 三二ニニ =辷フ  ̄三三二二ニニ=-/ '‘ ィ `¨┘ ┘ し'
[_ / ̄~¨ ー… /_____彡' 三三二二ニニ=- / :|
. /{\ \_/ニ,rf笊 〈∧ハ\/\/ ̄\三三二二ニニ=-_ / :|
{ [⌒辷三二二_{_xfi゙(_У′ { }/ ̄\/ / 三二ニ=-. . . .\\__/__j__ ___ /)
[ ̄} { ( , (゙ ` 〈У}!_/ ̄ ̄ ̄\/厶==ミ). . . . . . .`. ー―――┐ } / /// /)
[ } [__,}ノxf㍉ ∧ノ' { @// ”¨ヽ. . . . . . . . . . . // / /// //
\} {{{彡くУ{_ r{ { { / {く // ,’. . . . . . . . . ./ / / / rf' く__〔 / ̄ ̄ ̄_ノ
}/ }乂j_ハ _,. _ [〈ヾノ( ̄ ,{:> '゚ /. /. -=ミ. . . . .{ {/ '_ _ノ厶-===ミV ̄ ̄
,ノ⌒V{__{___,ノ> ,_ `′[ /{ /{ ̄\/ / _/{. . . . . }. . . .{ {\ /. . .\__ / } ̄ ̄ ̄\
'/´___,厶〔_ノリ〕 =- ‐[(\/〉⌒ヽ:::\ ,ノ. . /ヘ{. . . . ノ. . . .{ { \ {. . . ._._. . ヽ/ / ̄ ̄ ̄ ̄^
人/ \::::::::::<),∠ ̄ ̄\::::::::::::::::::\ ,.。.'.゙. . . /. . . . . . . . . . . .{ { 〉ムイ 〕イ /
〉 (\ く::::::::::::::::::`ヽ:: ̄\ \:::::::::::::::::|,.rf升{\. . ./r┐. . r┐. . . .,ノ ┘ /|≫┴[[__∠.,__
<] 「 〈\ ヽ :::::::::::::::::::::::::::::::\ \:::::::::/ ̄ ̄¨ \)えフ¨¨¨¨““¨¨¨´ / /. . . . . .\ \ . . . . \__
/厂| {::::::::ー' ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ }::::/ /'^ー=============彡 /. . . . . . . . .| `ヽ. . . . . . . . .\
/ .:{ .| }::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r‐<,.ノ¨´ / / /\弖三三三三ア ,. . . . . . . . . . \ \. . . . . . . . .}
. {/゙'く{ し'::::::::::::::::::::::::::::::::::::rーく{ {\):_){_ し'ィ゚ /⌒` ー――/ /. . . . . . . . . ./⌒`ー―__j. . . . . . . ./
|....li し'{ ⌒ヾ:::::::::::::::::::::::::://. . ∨l⌒! . .└冖冖'. . ./ {. [_/⌒ヽ / /\_. . . . . . .__ノ (. . . . . . . ./
|....i「└' {/\::::/ ̄〈{. . . . / ]⌒ヽ. . . . . . . . ./ /}. [_} {___,/⌒Y⌒\. . / `¨¨¨¨¨⌒¨ヽ. /
乂{! { ヽjノ |〉. . ./ ]⌒^\. . . . . ./ /. . {. .[_‘, {//⌒⌒ \ー―=ミ.,____________,ノ'゙
/ ; {|. . ./ /⌒⌒}\ . . し' . . . . } . 入_} ' / __  ̄\________/
(_,.ノ {|. ./ ' ⌒\. . . . . ._._/ [_} / ,′/XXXX\ `⌒Y⌒し'⌒し'⌒し'
{レ , ′  ̄[ ̄{ _[_}//'{Xx=冖冖く/⌒ヽ /
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[이름] 이자요이 사쿠야
[타입] 노말/에스퍼
[특성]
[기술 : 나이프투척, 은혜갚기, 미러코트, 판별, 사이코커터, 사이코브레이크, 사이코부스트 ]
나이프투척…강철/물/단/20/100/2~5회 공격한다.급소에 맞기 쉽다.(C+1)
[종족치]
공:B+/105
방:C/70
특공:AA-/145
특방:A-/110
스피드:B+/100
【어빌리티】
『척살의 에이스』… 「이때다!」의 상황에 등장하면, 전 능력치가 강화(1.3배)되고 기술의 우선도가 오른다(+1)
『고유종』…「이자요이 사쿠야」가 이 개체 뿐이므로,『고의 전장』의 영향을 받지 않는다.
『메이드장』…「뉴속데 야루오」가 트레이너 일 때,어빌리티 발동률이 상승한다.
『메이드장의 위엄』…자신의 공격이 명중했을 때,상대의 능력치를 랜덤으로 1단계 하락시킨다.
『메이드장의 휴식』…상대의 기술이 무효화 된 턴,턴 종료시 체력을 1/4 회복한다.
『메이드장의 처벌』…1/시/선행 이번 턴,기술로 「혼내기」를 내보낸다.
『악격내성』…「악」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『악격회피』…「악」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『선수필살』…상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다
『약자멸시:α』…상대의 능력치 저하에 비례해서 기술의 위력이 강화된다.(1하락-1.2배 3하락-1.5배 5하락-2.0배)
『주종의 맹세』…낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.풀죽음 상태에서 드물게 행동한다.258 이름 없음 (13786E+50)
2016-04-20 (수) 00:35:02
>>234와 연동.스타팅 포켓몬(6체중 하나)
{_v ラ >'^マ≧r }_
__「 ` <_人〉-イ人}_ゝ,、くフy'〉
≧ {>ミ  ̄ 乂}_, Yフ、
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〉f' ,ヘ V / \ 〈_ハ,ト、ーァ、
V \\ __ ノ! ヽ ヽ f,水,/ 〉
r‐v⌒'{_, -'1 / ー- イ l| l! Yハ! / _
. 〈 | l| lト 、 斗-十 } トvヘ}__|-一 /
ーJ ∠.| l| | | | l| } ィ ルzfぇV Vハ、_ 〈
\| l| | L 十-| | ハ,爪 rぃ》| , ヽニ二 ̄_____
/⌒ ~ヘ 个zf汽| レ' ゞ '゜ | |人_,、 フ
ム -一≠,入,ト \ |《弋rぅ, | |___乂_ ,ヘ
_ ,> ' ∧ ハト、 ゞ゜ ` , , 1 二ヾヽ \ .乂_ノ
{ ̄ 〃_ル1 ノl \ ー /}リ| |―‐} }~`ー\ \
乂_乂__ノf{ { ̄| i |r个 - _ , {i{.レ1ノ j j >、_ >
>一 八、V/|ノ}ハ! []┐}i}、 {i{r[]\`y / γ′
∠ -一 ´ `Ⅳヽ '∧/└[]┐ r□]┘'\へイ {
. (\(\ ハヾУy、_ fifゝロ>=<ロ┘ '}i}v /\ >、 `ーァ
乂_ (\\Y⌒ く |/ /`ーァfif′_「h! R.]_ }ik'ハ /∨ (__
) 〃⌒Y,zァー-〈_/ ./,fif' | ,::/ | ヾi{ √ 、 /´
~′く ーy´/l/ 1 ,'/fif └┬─ ┘ }i} ',/ノ/ノ (_ ノ{_
,γ⌒Y ,'lf′ { l lfif l }i} } //
〈 l| {l!{ 八 l lfi{ ,}i}.ノ ∠ -ぅ
个ー<) Ⅶト、 \'」{i|_ , ノ ゝ、__,ィル′,-一ャ ノ
∧ 〈八__乂ヾl、 }i「 , イ \ 〈 (⌒´
\ヾミ> 〉べ≦ィ≦彡"___ , z<~_ノ ヽ) ,ゝ
.′ ` </ >マ´ ̄イ⌒i yく´ く_,
l 7 < / 乂_八__乂_ノ , {
| / `¨ ヤ い!
| / / ノ´⌒ー′
[이름] 네로·브라이드
[타입] 불꽃
[특성] 자기과신
[기술 :플레어드라이브, 성스러운불꽃, 오버히트, 방어 ]
[종족치]
공:B+
방:C
특공:B+
특방:B+
스피드:B
【어빌리티】
『영걸살인:갑』…상대가 「에이스」일 때, 「공격」, 「특수공격」이 강화(1.3배)된다.
『고유종』…「네로·브라이드」가 이개체 뿐이므로,「고의 전장」의 영향을 받지 않는다.
『절망의 신부』…「뉴속데 야루오」가 트레이너일 때,자신의 공,특공이 강화(1.3배)된다.
『황제특권』…가지지 않은 어빌리티를 저확률로 발동한다.
『두통앓이』…저확률로 행동할수 없게 된다.
『하늘에 별을』…2배수 턴, 비행, 코멧류 기술을 무효화하고,전 능력치를 상승시킨다.
『땅에 꽃을』…3배수턴, 땅,풀 기술을 무효화하고 전 능력치를 상승시킨다.
『인간에게 사랑을』…5배수 턴,노말 기술을 무효화하고 전 능력치를 상승시킨다.
『수격내성』…「물」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『수격회피』…「물」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『약자멸시:γ』…1/시/자동 상대의 체력이 1/2 이하일 때,기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+3).259 이름 없음 (74738E+48)
2016-04-21 (목) 01:09:30
【고유 어빌리티】
『침식 풍화』
자동/■■■■■■ 고유 어빌리티
자신의 타입일치 공격이 명중했을 때,이하의 효과를 발동한다.
▷2T/상대의 타입2가 자신이 내보낸 기술의 타입이 된다.
▷2T/자신의 공격이 타입상성에 의해 무효화 되지 않는다.260 이름 없음 (40944E+55)
2016-04-23 (토) 08:13:37
【이름】 ■■■ 야루오
【트레이너 포텐셜】
『포켓몬 도감』─1회/시합/지시 전/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다.
『물러나』─1회/시합/선행/아군 포켓몬 1체에의 「물리기술」의 명중률을 「0」으로 한다.
『피해라』─1회/시합/선행/아군 포켓몬 1체에의 「특수기술」의 명중률을 「0」으로 한다.
『버텨라』─1회/시합/임의/아군 포켓몬 1체에의 공격 「1회」의 피해를 반감해, 반드시 참는다.
『맞춰라』─1회/시합/임의/아군 포켓몬 1체의 기술이 「필중」한다. 다음 턴, 행동하지 못 한다.
『공격지령:을』─1회/시합/선행/1턴, 아군 1체의 「공격」「특공」을 2배로 한다. 발동 턴 「방어」, 「특방」 반감.
『방어지령:을』─1회/시합/선행/아군 1체의 「방어」「특방」을 2배로 한다. 발동 턴 「공격」, 「특공」 반감
『돌격지령:을』─1회/시합/선행/1턴, 아군 1체의 「공격」「속도」를 2배로 한다. 다음 턴 행동불가
『특공지령:을』─1회/시합/선행/1턴, 아군 1체의 「특공」「속도」를 2배로 한다. 다음 턴 행동불가
『저격지령:을』─1회/시합/선행/1턴, 아군 1체의 「명중」을 2배로 한다. 발동 턴 「회피」 반감.
『회피지령:을』─1회/시합/선행/1턴, 아군 1체의 「회피」를 2배로 한다. 발동 턴 「명중」 반감.
【고유 포텐셜】
『등을 밀어주는 산들바람』
아군의 임의 교대에 의해 나왔을 때, 이하의 효과 중 하나를 적용한다
① 전체 체력의 1/8을 회복한다.
② 상태 이상을 치유한다.
③ 이번 턴, 상대에게 받는 데미지를 반감한다.
【전용 포텐셜】
포켓몬 데이터 란에 기재261 이름 없음 (40944E+55)
2016-04-23 (토) 10:28:06
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【이름】 유미
【타입】 얼음/전기
【특성】 적응력- 타입 일치 기술의 위력이 1.5배에서 2배로 증가한다
【기술 x 8: 고드름떨구기, 얼음뭉치, 고드름침, 뇌격, 볼트체인지, 지진, 방어, 칼춤】
체력 C 80
공격 AA 150
방어 B- 90
특공 D- 45
특방 C 80
민첩 B+ 105
【어빌리티】
『무쌍의 에이스』 「이때다!」일 때, 전능력치가 강화(1.5배)되고, 급소율이 상승한다(C+1)
『빙뢰의 복수자』 1/시/임의/임의교대 또는 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 아군의 랭크 변화를 이어받는다.
『빙뢰의 주박』 임의/상대를 「빈사」로 했을 경우, 다음으로 나오는 상대의 임의의 능력치를 1랭크 내린다
『빙뢰의 철선』 「방어」 등의 기술로 상대의 공격을 막았을 경우, 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『시노비』 상대의 「효과가 뛰어난」 기술을 중확률(30%)로 회피한다
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『선수필승』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대물방벽:C』 드물게 상대의 「물리기술」을 무효화한다. 「위력:40」이하의 「물리기술」을 무효화한다.
『투격내성』 상대의 「격투」기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『투격회피』 상대의 「격투」기술을 저확률(15%)로 회피한다.
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『하얀 번개』
「유미」 전용 포텐셜.
상대의 몸을 지키는 기술, 방호 포텐셜을 무시하고 공격한다.262 이름 없음 (40944E+55)
2016-04-23 (토) 10:35:05
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【이름】 유미
【타입】 얼음/전기
【특성】 적응력- 타입 일치 기술의 위력이 1.5배에서 2배로 증가한다
【기술 x 8: 고드름떨구기, 얼음뭉치, 고드름침, 뇌격, 볼트체인지, 지진, 방어, 칼춤】
체력 C 80
공격 AA 150
방어 B- 90
특공 D- 45
특방 C 80
민첩 B+ 105
【어빌리티】
『무쌍의 에이스』 「이때다!」일 때, 전능력치가 강화(1.5배)되고, 급소율이 상승한다(C+1)
『빙뢰의 복수자』 1/시/임의/임의교대 또는 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 아군의 랭크 변화를 이어받는다.
『빙뢰의 주박』 임의/상대를 「빈사」로 했을 경우, 다음으로 나오는 상대의 임의의 능력치를 1랭크 내린다
『빙뢰의 철선』 「방어」 등의 기술로 상대의 공격을 막았을 경우, 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『시노비』 상대의 「효과가 뛰어난」 기술을 중확률(30%)로 회피한다
『선수필승』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대물방벽:C』 드물게 상대의 「물리기술」을 무효화한다. 「위력:40」이하의 「물리기술」을 무효화한다.
『투격내성』 상대의 「격투」기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『투격회피』 상대의 「격투」기술을 저확률(15%)로 회피한다.
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『하얀 번개』
「유미」 전용 포텐셜.
상대의 몸을 지키는 기술, 방어적 특성, 방호 포텐셜을 무시하고 공격한다.263 이름 없음 (40944E+55)
2016-04-23 (토) 10:38:38
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【이름】 유미
【타입】 얼음/전기
【특성】 적응력- 타입 일치 기술의 위력이 1.5배에서 2배로 증가한다
【기술 x 8: 고드름떨구기, 얼음뭉치, 고드름침, 뇌격, 볼트체인지, 지진, 방어, 칼춤】
체력 C 80
공격 AA 150
방어 B- 90
특공 D- 45
특방 C 80
민첩 B+ 105
【어빌리티】
『무쌍의 에이스』 「이때다!」일 때, 전능력치가 강화(1.5배)되고, 급소율이 상승한다(C+1)
『빙뢰의 복수자』 1/시/임의/임의교대 또는 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 아군의 랭크 변화를 이어받는다.
『빙뢰의 주박』 임의/상대를 「빈사」로 했을 경우, 다음으로 나오는 상대의 임의의 능력치를 1랭크 내린다
『빙뢰의 쌍선』 턴 종료시, 드물게 「공격」기술을 위력을 절반으로 하여 1번 더 내보낸다.
『시노비』 상대의 「효과가 뛰어난」 기술을 중확률(30%)로 회피한다
『선수필승』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대물방벽:C』 드물게 상대의 「물리기술」을 무효화한다. 「위력:40」이하의 「물리기술」을 무효화한다.
『투격내성』 상대의 「격투」기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『투격회피』 상대의 「격투」기술을 저확률(15%)로 회피한다.
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『하얀 번개』
「유미」 전용 포텐셜.
상대의 몸을 지키는 기술, 방어적 특성, 방호 포텐셜을 무시하고 공격한다.264 이름 없음 (40944E+55)
2016-04-23 (토) 10:41:42
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【이름】 유미
【타입】 얼음/전기
【특성】 적응력- 타입 일치 기술의 위력이 1.5배에서 2배로 증가한다
【기술 x 8: 고드름떨구기, 얼음뭉치, 고드름침, 뇌격, 볼트체인지, 지진, 방어, 칼춤】
체력 C 80
공격 AA 150
방어 B- 90
특공 D- 45
특방 C 80
민첩 B+ 105
【어빌리티】
『무쌍의 에이스』 「이때다!」일 때, 전능력치가 강화(1.5배)되고, 급소율이 상승한다(C+1)
『빙뢰의 복수자』 1/시/임의/임의교대 또는 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 아군의 랭크 변화를 이어받는다.
『빙뢰의 주박』 임의/상대를 「빈사」로 했을 경우, 다음으로 나오는 상대의 임의의 능력치를 1랭크 내린다
『빙뢰의 쌍선』 턴 종료시, 중확률(30%)로 「공격」기술을 위력을 절반으로 하여 1번 더 내보낸다.
『시노비』 상대의 「효과가 뛰어난」 기술을 중확률(30%)로 회피한다
『선수필승』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대물방벽:C』 드물게 상대의 「물리기술」을 무효화한다. 「위력:40」이하의 「물리기술」을 무효화한다.
『투격내성』 상대의 「격투」기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『투격회피』 상대의 「격투」기술을 저확률(15%)로 회피한다.
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『하얀 번개』
「유미」 전용 포텐셜.
상대의 몸을 지키는 기술, 방어적 특성, 방호 포텐셜을 무시하고 공격한다.265 이름 없음 (64606E+61)
2016-04-24 (일) 10:14:01
【이름】 사나에
【타입】 비행/물
【특성】 잔비- 필드에 나오면 5턴 동안 날씨를 「비」로 한다
【기술 x 9: 폭풍, 하이드로펌프, 잠수, 대지의힘, 순풍, 리플렉터, 빛의장막, 희망사항, 치유소원】
* 잠수: 물/특수/70/100/단일/±0/비접촉/공격 후 아군과 교대한다.
체력 B 100
공격 D- 40
방어 A- 110
특공 B- 90
특방 A 130
민첩 C- 60
【어빌리티】
『영웅찬가:을』 필드를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『건곤의 무녀』 「땅」 타입 기술을 내보낼 때, 타입 1이 「땅」이 된다. 「비행」 타입 기술을 내보낼 때, 타입 1이 「비행」이 된다.
『기적의 무녀』 필드를 떠날 때, 아군의 어빌리티의 발동율이 상승(1.2배)한다.
『혼돈의 무녀』 1회/시/필드를 떠날 때, 상대의 랭크 변화를 초기화한다.
『순풍만범』 1회/시합/임의/자신이 「비행」기술을 내보내는데 성공했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『기우팔척』 체력이 가득일 때, 상대의 공격을 드물게(10%) 회피하고 5턴 동안 날씨를 「비」로 한다.
『후수필승』 상대의 「민첩」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『암격내성』 상대의 「바위」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다
『암격회피』 상대의 「바위」 기술을 저확률(15%)로 회피한다
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『천지의 경계를 지키는 무녀』
「사나에』 전용 포텐셜
1회/시/선행/상대가 행동할 때, 아군과 교대하여 나온다.266 이름 없음 (64606E+61)
2016-04-24 (일) 10:15:19
이쪽도 전용을 수정.
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【이름】 유미
【타입】 얼음/전기
【특성】 적응력- 타입 일치 기술의 위력이 1.5배에서 2배로 증가한다
【기술 x 8: 고드름떨구기, 얼음뭉치, 고드름침, 뇌격, 볼트체인지, 지진, 방어, 칼춤】
체력 C 80
공격 AA 150
방어 B- 90
특공 D- 45
특방 C 80
민첩 B+ 105
【어빌리티】
『무쌍의 에이스』 「이때다!」일 때, 전능력치가 강화(1.5배)되고, 급소율이 상승한다(C+1)
『빙뢰의 복수자』 1/시/임의/임의교대 또는 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 아군의 랭크 변화를 이어받는다.
『빙뢰의 주박』 임의/상대를 「빈사」로 했을 경우, 다음으로 나오는 상대의 임의의 능력치를 1랭크 내린다
『빙뢰의 쌍선』 턴 종료시, 중확률(30%)로 「공격」기술을 위력을 절반으로 하여 1번 더 내보낸다.
『시노비』 상대의 「효과가 뛰어난」 기술을 중확률(30%)로 회피한다
『선수필승』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대물방벽:C』 드물게 상대의 「물리기술」을 무효화한다. 「위력:40」이하의 「물리기술」을 무효화한다.
『투격내성』 상대의 「격투」기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『투격회피』 상대의 「격투」기술을 저확률(15%)로 회피한다.
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『하얀 번개』
「유미」 전용 어빌리티.
1회/시/선행/상대의 몸을 지키는 기술, 방어적 특성, 방호 포텐셜을 무시하고 공격한다.267 이름 없음 (64606E+61)
2016-04-24 (일) 10:19:22
사나에 aa를 안넣었다!
겸사겸사 수정도 하고....
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【이름】 사나에
【타입】 비행/물
【특성】 잔비- 필드에 나오면 5턴 동안 날씨를 「비」로 한다
【기술 x 9: 폭풍, 하이드로펌프, 잠수, 대지의힘, 순풍, 리플렉터, 빛의장막, 희망사항, 치유소원】
* 잠수: 물/특수/70/100/단일/±0/비접촉/공격 후 아군과 교대한다.
체력 B 100
공격 D- 40
방어 A- 110
특공 B- 90
특방 A 130
민첩 C- 60
【어빌리티】
『영웅찬가:을』 필드를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『건곤의 무녀』 「땅」 타입 기술을 내보낼 때, 타입 1이 「땅」이 된다. 「비행」 타입 기술을 내보낼 때, 타입 1이 「비행」이 된다.
『기적의 무녀』 필드를 떠날 때, 아군의 어빌리티의 발동율이 상승(1.3배)한다.
『혼돈의 무녀』 1회/시/필드를 떠날 때, 상대의 랭크 변화를 초기화한다.
『순풍만범』 1회/시합/임의/자신이 「비행」기술을 내보내는데 성공했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『기우팔척』 체력이 가득일 때, 상대의 공격을 드물게(10%) 회피하고 5턴 동안 날씨를 「비」로 한다.
『후수필승』 상대의 「민첩」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『암격내성』 상대의 「바위」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다
『암격회피』 상대의 「바위」 기술을 저확률(15%)로 회피한다
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『천지의 경계를 지키는 무녀』
「사나에』 전용 포텐셜
1회/시/선행/상대가 행동할 때, 아군과 교대하여 나온다.268 이름 없음 (64606E+61)
2016-04-24 (일) 10:35:06
컨셉을 변경
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【이름】 사나에
【타입】 비행/물
【특성】 잔비- 필드에 나오면 5턴 동안 날씨를 「비」로 한다
【기술 x 9: 폭풍, 하이드로펌프, 잠수, 대지의힘, 순풍, 리플렉터, 빛의장막, 희망사항, 치유소원】
* 잠수: 물/특수/70/100/단일/±0/비접촉/공격 후 아군과 교대한다.
체력 B 90
공격 D- 40
방어 A- 110
특공 B- 60
특방 A 120
민첩 A- 110
【어빌리티】
『영웅찬가:을』 필드를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『건곤의 무녀』 「땅」 타입 기술을 내보낼 때, 타입 1이 「땅」이 된다. 「비행」 타입 기술을 내보낼 때, 타입 1이 「비행」이 된다.
『기적의 무녀』 1회/시/필드를 떠날 때, 아군의 어빌리티의 발동율이 상승(1.3배)한다. 이 효과는 교대하기 전까지 지속된다.
『혼돈의 무녀』 1회/시/필드를 떠날 때, 상대의 랭크 변화를 초기화한다.
『우천회랑』 날씨가 「비」 일 경우, 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『결계술』 필드에 나와서 최초로 받는 데미지를 반감한다.
『후수필승』 상대의 「민첩」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『암격내성』 상대의 「바위」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다
『암격회피』 상대의 「바위」 기술을 저확률(15%)로 회피한다
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『천지의 경계를 지키는 무녀』
「사나에』 전용 포텐셜
1회/시/선행/상대가 행동할 때, 아군과 교대하여 나오고, 아군의 체력을 1/4회복한다269 이름 없음 (64606E+61)
2016-04-24 (일) 10:50:58
역시 계제 2개가 1회용인건 좀 아닌가....
상향에 상향을.....
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【이름】 사나에
【타입】 비행/물
【특성】 잔비- 필드에 나오면 5턴 동안 날씨를 「비」로 한다
【기술 x 9: 폭풍, 하이드로펌프, 잠수, 대지의힘, 순풍, 리플렉터, 빛의장막, 희망사항, 치유소원】
* 잠수: 물/특수/70/100/단일/±0/비접촉/공격 후 아군과 교대한다.
체력 B 90
공격 D- 40
방어 A- 110
특공 B- 60
특방 A 120
민첩 A- 110
【어빌리티】
『영웅찬가:을』 필드를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『건곤의 무녀』 「땅」 타입 기술을 내보낼 때, 타입 1이 「땅」이 된다. 「비행」 타입 기술을 내보낼 때, 타입 1이 「비행」이 된다.
『기적의 무녀』 필드를 떠날 때, 2턴 동안 아군의 어빌리티의 발동율이 상승(1.3배)한다.
『혼돈의 무녀』 1회/시/필드를 떠날 때, 상대의 랭크 변화를 초기화한다.
『우천회랑』 날씨가 「비」 일 경우, 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『결계술』 필드에 나와서 최초로 받는 데미지를 반감한다.
『후수필승』 상대의 「민첩」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『암격내성』 상대의 「바위」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다
『암격회피』 상대의 「바위」 기술을 저확률(15%)로 회피한다
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『천지의 경계를 지키는 무녀』
「사나에』 전용 포텐셜
1회/시/선행/상대가 행동할 때, 아군과 교대하여 나오고, 아군의 체력을 1/4만큼 회복 하여, 상대에게 전체체력의 1/4만큼의 데미지를 준다270 이름 없음 (64606E+61)
2016-04-24 (일) 11:27:40
랭크 잘못썼다
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【이름】 사나에
【타입】 비행/물
【특성】 잔비- 필드에 나오면 5턴 동안 날씨를 「비」로 한다
【기술 x 9: 폭풍, 하이드로펌프, 잠수, 대지의힘, 순풍, 리플렉터, 빛의장막, 희망사항, 치유소원】
* 잠수: 물/특수/70/100/단일/±0/비접촉/공격 후 아군과 교대한다.
체력 B 90
공격 D- 40
방어 A- 110
특공 C 60
특방 A 120
민첩 A- 110
【어빌리티】
『영웅찬가:을』 필드를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『건곤의 무녀』 「땅」 타입 기술을 내보낼 때, 타입 1이 「땅」이 된다. 「비행」 타입 기술을 내보낼 때, 타입 1이 「비행」이 된다.
『기적의 무녀』 필드를 떠날 때, 2턴 동안 아군의 어빌리티의 발동율이 상승(1.3배)한다.
『혼돈의 무녀』 1회/시/필드를 떠날 때, 상대의 랭크 변화를 초기화한다.
『우천회랑』 날씨가 「비」 일 경우, 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『결계술』 필드에 나와서 최초로 받는 데미지를 반감한다.
『후수필승』 상대의 「민첩」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『암격내성』 상대의 「바위」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다
『암격회피』 상대의 「바위」 기술을 저확률(15%)로 회피한다
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『천지의 경계를 지키는 무녀』
「사나에』 전용 포텐셜
1회/시/선행/상대가 행동할 때, 아군과 교대하여 나오고, 아군의 체력을 1/4만큼 회복 하여, 상대에게 전체체력의 1/4만큼의 데미지를 준다271 이름 없음 (64606E+61)
2016-04-24 (일) 12:07:15
수정에 수정을 거듭할뿐
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【이름】 사나에
【타입】 비행/물
【특성】 잔비- 필드에 나오면 5턴 동안 날씨를 「비」로 한다
【기술 x 10: 폭풍, 하이드로펌프, 잠수, 대지의힘, 코스믹파워, 순풍, 리플렉터, 빛의장막, 희망사항, 치유소원】
* 잠수: 물/특수/70/100/단일/±0/비접촉/공격 후 아군과 교대한다.
체력 B 90
공격 D- 40
방어 A- 110
특공 C 60
특방 A 120
민첩 A- 110
【어빌리티】
『영웅찬가:을』 필드를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『건곤의 무녀』 「땅」 타입 기술을 내보낼 때, 타입 1이 「땅」이 된다. 「비행」 타입 기술을 내보낼 때, 타입 1이 「비행」이 된다.
『기적의 무녀』 필드를 떠날 때, 2턴 동안 아군의 어빌리티의 발동율이 상승(1.3배)한다.
『혼돈의 무녀』 1회/시/필드를 떠날 때, 상대의 랭크 변화를 초기화한다.
『우천회랑』 날씨가 「비」 일 경우, 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『결계술』 필드에 나왔을 때, 「방어」 또는 「특방」을 1랭크 올린다.
『대수필승』 상대의 「민첩」의 종족치의 랭크가 자신과 같을 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『암격내성』 상대의 「바위」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다
『암격회피』 상대의 「바위」 기술을 저확률(15%)로 회피한다
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『천지의 경계를 지키는 무녀』
「사나에』 전용 포텐셜
1회/시/선행/상대가 행동할 때, 아군과 교대하여 나오고, 아군의 체력을 1/4만큼 회복 하여, 상대에게 전체체력의 1/4만큼의 데미지를 준다272 이름 없음 (64606E+61)
2016-04-24 (일) 20:17:51
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【이름】 루카리오
【타입】 강철/격투
【특성】 배짱 - 「노말」, 「격투」 타입 기술로 「고스트」 타입 포켓몬을 공격할 수 있다.
【기술 x 5: 파동탄, 인파이트, 러스터캐논, 신속, 분발】
체력 C 70
공격 A- 110
방어 C 70
특공 A 115
특방 C 70
민첩 B- 90
【어빌리티】
『고대종』 『고대의 전장』의 효과를 받지 않는다.
└『고대의 전장』 1회/시합/선행/이 개체가 필드에 있는 동안 포켓몬의 포텐셜이 무효화된다.
『복수대행: 갑』 「죽어내밀기」로 나왔을 때, 임의의 능력치를 1랭크 올린다.
『철랑의 저력』 체력이 1/3 이하가 되면, 모든 능력치를 1랭크 올린다.
『철랑의 방어술』 1회/시/임의/상대의 공격에 의한 데미지를 반감한다.
『철랑의 포효』 상대를 「빈사」로 했을 때, 임의의 능력치를 1랭크 올린다.
『침투경』 드물게(10%) 자신의 공격기술의 상대의 몸을 지키는 기술, 방어적 특성, 방호 포텐셜을 관통한다.
『대수필승』 상대의 「민첩」의 랭크가 자신과 같은 경우, 중확률(30%)로 먼저 행동한다.
『화격내성』 상대의 「불꽃」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다
『화격회피』 상대의 「불꽃」 기술을 저확률(15%)로 회피한다
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
『푸른 늑대의 안광』
「루카리오」 전용 포텐셜
1회/시/선행/자신의 공격 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대의 「강철」, 「격투」에 대한 내성을 파괴한다.273 이름 없음 (64606E+61)
2016-04-24 (일) 20:39:22
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【이름】 루카리오
【타입】 강철/격투
【특성】 배짱 - 「노말」, 「격투」 타입 기술로 「고스트」 타입 포켓몬을 공격할 수 있다.
【기술 x 5: 파동탄, 인파이트, 러스터캐논, 신속, 분발】
체력 C 70
공격 A- 110
방어 C 70
특공 A 115
특방 C 70
민첩 B- 90
【어빌리티】
『고대종』 『고대의 전장』의 효과를 받지 않는다.
└『고대의 전장』 1회/시합/선행/이 개체가 필드에 있는 동안 포켓몬의 포텐셜이 무효화된다.
『복수대행: 갑』 「죽어내밀기」로 나왔을 때, 임의의 능력치를 1랭크 올린다.
『철랑의 저력』 체력이 1/3 이하가 되면, 모든 능력치를 1랭크 올린다.
『철랑의 방어술』 1회/시/임의/상대의 공격에 의한 데미지를 반감한다.
『철랑의 포효』 상대를 「빈사」로 했을 때, 임의의 능력치를 1랭크 올린다.
『침투경』 드물게(10%) 자신의 공격기술의 상대의 몸을 지키는 기술, 방어적 특성, 방호 포텐셜을 관통한다.
『대수필승』 상대의 「민첩」의 랭크가 자신과 같은 경우, 저확률(15%)로 먼저 행동한다.
『화격내성』 상대의 「불꽃」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다
『화격회피』 상대의 「불꽃」 기술을 저확률(15%)로 회피한다
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
『푸른 늑대의 안광』
「루카리오」 전용 포텐셜
1회/시/선행/자신의 공격 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대의 「강철」, 「격투」에 대한 내성을 파괴한다.274 이름 없음 (64606E+61)
2016-04-24 (일) 20:40:31
대수필승 저확률 에-
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.:.:.:.:.:.:iハ:、:.:.:.\:寸t._ソ xx }' |' |l ノ
:.:.:.:.:.:.|:.:.ト、:.:.: |:.\\xxx ′ ,ハ-=ヘ.
:.:.:.:.:.:.:l!:.:.!i!:\:!、:.:.ヘ:.、 ` ´}!Yl└r‐''「
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| | : :!::::::i! \寸彡==ミ|/iil ! , . . : : : i!:.,'
| | :.:.!:::::::iト、 ヽ. /| ||:.. |: : :/: : : :/: : //
【이름】 사나에
【타입】 비행/물
【특성】 잔비- 필드에 나오면 5턴 동안 날씨를 「비」로 한다
【기술 x 10: 폭풍, 하이드로펌프, 잠수, 대지의힘, 코스믹파워, 순풍, 리플렉터, 빛의장막, 희망사항, 치유소원】
* 잠수: 물/특수/70/100/단일/±0/비접촉/공격 후 아군과 교대한다.
체력 B 90
공격 D- 40
방어 A- 110
특공 C 60
특방 A 120
민첩 A- 110
【어빌리티】
『영웅찬가:을』 필드를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『건곤의 무녀』 「땅」 타입 기술을 내보낼 때, 타입 1이 「땅」이 된다. 「비행」 타입 기술을 내보낼 때, 타입 1이 「비행」이 된다.
『기적의 무녀』 필드를 떠날 때, 2턴 동안 아군의 어빌리티의 발동율이 상승(1.3배)한다.
『혼돈의 무녀』 1회/시/필드를 떠날 때, 상대의 랭크 변화를 초기화한다.
『우천회랑』 날씨가 「비」 일 경우, 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『결계술』 필드에 나왔을 때, 「방어」 또는 「특방」을 1랭크 올린다.
『대수필승』 상대의 「민첩」의 종족치의 랭크가 자신과 같을 때, 저확률(15%)로 상대보다 먼저 행동한다.
『암격내성』 상대의 「바위」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다
『암격회피』 상대의 「바위」 기술을 저확률(15%)로 회피한다
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________
『천지의 경계를 지키는 무녀』
「사나에』 전용 포텐셜
1회/시/선행/상대가 행동할 때, 아군과 교대하여 나오고, 아군의 체력을 1/4만큼 회복 하여, 상대에게 전체체력의 1/4만큼의 데미지를 준다275 이름 없음 (64606E+61)
2016-04-24 (일) 21:47:25
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【이름】 라이토
【타입】 고스트/악
【특성】 그림자밟기 - 상대는 교대할 수 없다.
【기술 x 8: 속이다, 섀도볼, 악의파동, 처형, 길동무, 이상한빛, 저주, 멸망의노래, 판별】
*처형: 악/특수/-/30/단일/±0/비접촉/대상의 최대 HP만큼 대미지를 준다. 사용자의 레벨이 대상보다 낮으면 무효다.
체력 C 60
공격 D- 40
방어 C 80
특공 B- 90
특방 C 80
민첩 A 130
【어빌리티】
『천의동장』 선발로 필드에 나왔을때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다.
『언데드의 포효』 기술을 내보낼때, 저확률로(15%) 상대를 「혼란」 상태로 한다.
『언데드의 댄스』 상대의 공격기술이 명중했을 때, 중확률(30%)로 상대를 「혼란」 상태로 한다.
『언데드의 책략』 상대가 「혼란」 상태일 경우, 턴 종료시 중확률(30%)로 추가 행동권을 얻는다.
『언데드』 1회/자동/「빈사」가 될 경우, 체력을 「1」남기고 살아남는다.
『사망기록부』 상대가 「혼란」 상태일 경우, 일격 필살 기술의 성공율이 상승(1.2배)한다.
『선수필승』 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용할 경우, 저확률(15%)로 상대보다 먼저 행동한다.
『요격내성』 상대의 「페어리」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다
『요격회피』 상대의 「페어리」 기술을 저확률(15%)로 회피한다
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.276 이름 없음 (64606E+61)
2016-04-24 (일) 22:03:11
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【이름】 라이토
【타입】 고스트/악
【특성】 그림자밟기 - 상대는 교대할 수 없다.
【기술 x 10: 섀도볼, 악의파동, 처형, 속이다, 고속스핀, 길동무, 이상한빛, 저주, 멸망의노래, 판별】
*처형: 악/특수/-/30/단일/±0/비접촉/대상의 최대 HP만큼 대미지를 준다. 사용자의 레벨이 대상보다 낮으면 무효다.
체력 C 60
공격 D- 40
방어 C 80
특공 B- 90
특방 C 80
민첩 A 130
【어빌리티】
『천의동장』 선발로 필드에 나왔을때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다.
『언데드의 포효』 기술을 내보낼때, 저확률로(15%) 상대를 「헤롱헤롱」 상태로 한다. 상대의 성별을 무시한다
『언데드의 댄스』 상대의 공격기술이 명중했을 때, 중확률(30%)로 상대를 「헤롱헤롱」 상태로 한다. 상대의 성별을 무시한다
『언데드의 책략』 상대가 「혼란」, 또는 「헤롱헤롱」 상태일 경우, 턴 종료시 중확률(30%)로 추가 행동권을 얻는다.
『언데드』 1회/자동/「빈사」가 될 경우, 체력을 「1」남기고 살아남는다.
『사망기록부』 상대가 「혼란」, 「헤롱헤롱」 상태일 경우, 일격 필살 기술의 성공율이 상승(1.2배)한다.
『선수필승』 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용할 경우, 저확률(15%)로 상대보다 먼저 행동한다.
『요격내성』 상대의 「페어리」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다
『요격회피』 상대의 「페어리」 기술을 저확률(15%)로 회피한다
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.277 이름 없음 (13912E+60)
2016-04-26 (화) 09:15:47
역시 저 라이토는 좀 아니지....?
【이름】 트럼페터
【타입】 고스트/악
【특성】 짖궂은마음 - 변화기술의 우선도가 +1 상승한다.
【기술 x: 10 : 겁쟁이속이다, 섀도볼, 나이트버스트, 폭음파, 안개제거, 판별, 도발, 길동무, 전투의노래, 저주의노래】
*겁쟁이속이다: 고스트/특수/40/100/단일/우선도+3/상대를 풀죽게 한다. 필드에 나오자마자 사용하지 않으면 실패한다.
*전투의노래: 노말/변화/-/-/아군 필드/±0/노래/3턴 동안 자신 필드를 「전투의노래」 상태로 한다.
ㄴ「전투의노래」 : 「공격」, 「방어」, 「특공」, 「특방」이 1.3배가 된다.
*저주의노래 : 고스트/변화/-/-/전체 필드/±0/노래/3턴 동안 서로의 필드를 「저주의노래」 상태로 한다.
ㄴ「저주의노래」 : 「고스트」 이외의 포켓몬은 턴 종료시 전체 체력의 1/8만큼 데미지를 받는다.
체력 B- 90
공격 D- 40
방어 C 70
특공 B 100
특방 C 70
민첩 A 120
【어빌리티】
『천의동장』 선발로 필드에 나왔을때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다.
『나팔수의 개막』 1회/시/자동/필드에 나왔을 때, 「노래」 기술을 내보낸다.
『나팔수의 이중주』 「노래」, 「소리」 기술을 내보냈을 경우, 드물게(10%) 「노래」, 「소리」 기술을 1번 더 내보낸다
『나팔수의 퇴장』 「노래」, 「소리」 기술을 내보낸 후, 아군과 교대할 수 있다.
『연주자』 「소리」 기술의 위력이 1.2배 상승한다
『성가팔척』 체력이 가득일 때, 상대의 공격을 드물게(10%) 회피하고 「노래」기술을 내보낸다
『선수필승』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률(15%)로 상대보다 먼저 행동한다.
『요격내성』 상대의 「페어리」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『요격회피』 상대의 「페어리」 기술을 저확률(15%)로 회피한다.
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.278 이름 없음 (13912E+60)
2016-04-26 (화) 09:51:29
트렘페터 aa가 없다.....어쨰선데!
어쩔수 없이 aa 교체
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ヽ,. ''"´ `''ーi'ヽ l
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/ /! ヽ ヽ ヽ 、ヽヽ ̄ ̄ヽ
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i! !ヽ、" ' ,. ヽ∧i'、
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i ! ! `i ! ヽ、i l l!
! i ! i;;!ーヽ! !,.ゝ
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ヽ,!_ `ヽ、 ヽヘ ! ,! ヽ! |`''ー''"´ !' ,.. '",. ''"⌒`''ヽ、
`/ヽ_`''ー! ! l !iヽ |;:!''´ヽ ,.! / / \
i  ̄ゝ! ヽ/! i、ヽヽ !;i |`'ー‐'" ヽ _,. '" / ヽ
! / !/|´`''ー--‐'"i´ ̄`ー// ,.! /!__,,.. -‐'"´ / ',
! / ヽ|、_ _,! ,../_i'_‐'" ヽヽ /ソ i' i
! i' ヽ{  ̄ ̄ ̄}ヽ/  ̄`'--`'ヽ'__ | !
l '、 ! l! !`', | `'iー-- ._ ! !
ヽ ヽ l ! i ,. --! ! `ヽ、 ', /
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`ヽ、 ` ! ! ヽ ヽ、__,..! ! \' 、 /
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【이름】 메를랑
【타입】 고스트/악
【특성】 짖궂은마음 - 변화기술의 우선도가 +1 상승한다.
【기술 x: 10 : 겁쟁이속이다, 섀도볼, 나이트버스트, 폭음파, 안개제거, 판별, 도발, 길동무, 전투의노래, 저주의노래】
*겁쟁이속이다: 고스트/특수/40/100/단일/우선도+3/상대를 풀죽게 한다. 필드에 나오자마자 사용하지 않으면 실패한다.
*전투의노래: 노말/변화/-/-/아군 필드/±0/노래/3턴 동안 자신 필드를 「전투의노래」 상태로 한다.
ㄴ「전투의노래」 : 「공격」, 「방어」, 「특공」, 「특방」이 1.3배가 된다.
*저주의노래 : 고스트/변화/-/-/전체 필드/±0/노래/3턴 동안 서로의 필드를 「저주의노래」 상태로 한다.
ㄴ「저주의노래」 : 「고스트」 이외의 포켓몬은 턴 종료시 전체 체력의 1/8만큼 데미지를 받는다.
체력 B- 90
공격 D- 40
방어 C 70
특공 B 100
특방 C 70
민첩 A 120
【어빌리티】
『천의동장』 선발로 필드에 나왔을때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다.
『나팔수의 개막』 1회/시/자동/필드에 나왔을 때, 「노래」 기술을 내보낸다.
『나팔수의 이중주』 「노래」, 「소리」 기술을 내보냈을 경우, 드물게(10%) 「노래」, 「소리」 기술을 1번 더 내보낸다
『나팔수의 퇴장』 「노래」, 「소리」 기술을 내보낸 후, 아군과 교대할 수 있다.
『연주자』 「소리」 기술의 위력이 1.2배 상승한다
『순음팔척』 체력이 가득일 때, 상대의 공격을 드물게(10%) 회피하고 「노래」기술을 내보낸다
『선수필승』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률(15%)로 상대보다 먼저 행동한다.
『요격내성』 상대의 「페어리」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『요격회피』 상대의 「페어리」 기술을 저확률(15%)로 회피한다.
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.279 이름 없음 (13912E+60)
2016-04-26 (화) 11:53:21
일단 완성된 부분까지 정리다!
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「 ̄ ̄ \__\\/ / \ } //し /| ∨\ `¨>
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【이름】 유미
【타입】 얼음/전기
【특성】 적응력- 타입 일치 기술의 위력이 1.5배에서 2배로 증가한다
【기술 x 8: 고드름떨구기, 얼음뭉치, 고드름침, 뇌격, 볼트체인지, 지진, 방어, 칼춤】
체력 C 80
공격 AA 150
방어 B- 90
특공 D- 45
특방 C 80
민첩 B+ 105
【어빌리티】
『무쌍의 에이스』 「이때다!」일 때, 전능력치가 강화(1.5배)되고, 급소율이 상승한다(C+1)
『빙뢰의 복수자』 1/시/임의/임의교대 또는 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 아군의 랭크 변화를 이어받는다.
『빙뢰의 주박』 임의/상대를 「빈사」로 했을 경우, 다음으로 나오는 상대의 임의의 능력치를 1랭크 내린다
『빙뢰의 쌍선』 턴 종료시, 중확률(30%)로 「공격」기술을 위력을 절반으로 하여 1번 더 내보낸다.
『시노비』 상대의 「효과가 뛰어난」 기술을 중확률(30%)로 회피한다
『선수필승』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률(15%)로 상대보다 먼저 행동한다.
『대물방벽:C』 드물게 상대의 「물리기술」을 무효화한다. 「위력:40」이하의 「물리기술」을 무효화한다.
『투격내성』 상대의 「격투」기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『투격회피』 상대의 「격투」기술을 저확률(15%)로 회피한다.
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
『하얀 번개』
「유미」 전용 어빌리티.
1회/시/선행/상대의 몸을 지키는 기술, 방어적 특성, 방호 포텐셜을 무시하고 공격한다.280 이름 없음 (13912E+60)
2016-04-26 (화) 12:00:18
사나에는 배역 변경-
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ヽ:::\i,゙」代{kili `ヽ:;' .'弋トr!タ"/シ,ノ::::|
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.i::::::/:::::::::::::::`ー,、ヽ {|(_}|}_ ノ _, ." ´ /_レ:,-..":::::::';::::::i::::::::::,:::::ヽ. `
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【이름】 텐시
【타입】 비행/물
【특성】 잔비- 필드에 나오면 5턴 동안 날씨를 「비」로 한다
【기술 x 10: 폭풍, 하이드로펌프, 잠수, 대지의힘, 코스믹파워, 순풍, 리플렉터, 빛의장막, 희망사항, 치유소원】
* 잠수: 물/특수/70/100/단일/±0/비접촉/공격 후 아군과 교대한다.
체력 B 90
공격 D- 40
방어 A- 110
특공 C 60
특방 A 120
민첩 A- 110
【어빌리티】
『영웅찬가:을』 필드를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『비상비비상천의 소녀』 「땅」 타입 기술을 내보낼 때, 타입 1이 「땅」이 된다. 「비행」 타입 기술을 내보낼 때, 타입 1이 「비행」이 된다.
『비상비비장천의 기적』 임의/필드를 떠날 때 날씨의 효과가 적용 중 일경우, 날씨를 변경한다. 단, 남은 턴수는 변경되지 않는다.
『비상비비상천의 폭군』 1회/시/필드를 떠날 때, 상대의 랭크 변화를 초기화한다.
『우천회랑』 날씨가 「비」 일 경우, 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『결계술』 필드에 나왔을 때, 「방어」 또는 「특방」을 1랭크 올린다.
『대수필승』 상대의 「민첩」의 종족치의 랭크가 자신과 같을 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『암격내성』 상대의 「바위」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다
『암격회피』 상대의 「바위」 기술을 저확률(15%)로 회피한다
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『천지의 경계를 헤메는 소녀』
「텐시」 전용 포텐셜
1회/시/선행/상대가 행동할 때, 아군과 교대하여 나오고, 아군의 체력을 1/4만큼 회복 하여, 상대에게 전체체력의 1/4만큼의 데미지를 준다281 이름 없음 (13912E+60)
2016-04-26 (화) 12:01:41
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【이름】 루카리오
【타입】 강철/격투
【특성】 배짱 - 「노말」, 「격투」 타입 기술로 「고스트」 타입 포켓몬을 공격할 수 있다.
【기술 x 5: 파동탄, 인파이트, 러스터캐논, 신속, 분발】
체력 C 70
공격 A- 110
방어 C 70
특공 A 115
특방 C 70
민첩 B- 90
【어빌리티】
『고대종』 『고대의 전장』의 효과를 받지 않는다.
└『고대의 전장』 1회/시합/선행/이 개체가 필드에 있는 동안 포켓몬의 포텐셜이 무효화된다.
『복수대행: 갑』 「죽어내밀기」로 나왔을 때, 임의의 능력치를 1랭크 올린다.
『철랑의 저력』 체력이 1/3 이하가 되면, 모든 능력치를 1랭크 올린다.
『철랑의 방어술』 1회/시/임의/상대의 공격에 의한 데미지를 반감한다.
『철랑의 포효』 상대를 「빈사」로 했을 때, 임의의 능력치를 1랭크 올린다.
『침투경』 드물게(10%) 자신의 공격기술의 상대의 몸을 지키는 기술, 방어적 특성, 방호 포텐셜을 관통한다.
『대수필승』 상대의 「민첩」의 랭크가 자신과 같은 경우, 저확률(15%)로 먼저 행동한다.
『화격내성』 상대의 「불꽃」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다
『화격회피』 상대의 「불꽃」 기술을 저확률(15%)로 회피한다
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『푸른 늑대의 안광』
「루카리오」 전용 포텐셜
1회/시/선행/자신의 공격 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대의 「강철」, 「격투」에 대한 내성을 파괴한다.282 이름 없음 (13912E+60)
2016-04-26 (화) 12:11:09
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【이름】 메를랑
【타입】 고스트/악
【특성】 짖궂은마음 - 변화기술의 우선도가 +1 상승한다.
【기술 x: 10 : 겁쟁이속이다, 섀도볼, 나이트버스트, 폭음파, 판별, 도발, 길동무, 전투의노래, 치유의노래, 저주의노래】
*겁쟁이속이다: 고스트/특수/40/100/단일/우선도+3/상대를 풀죽게 한다. 필드에 나오자마자 사용하지 않으면 실패한다.
*전투의노래: 노말/변화/-/-/아군 필드/±0/노래/3턴 동안 자신 필드를 「전투의노래」 상태로 한다.
ㄴ「전투의노래」 : 「공격」, 「방어」, 「특공」, 「특방」이 1.3배가 된다.
*치유의노래: 노말/변화/-/-/아군 필드/±0/노래/3턴 동안 자신 필드를 「치유의노래」 상태로 한다.
ㄴ「전투의노래」 : 턴 종료시 전체 체력의 1/8만큼 회복한다.
*저주의노래 : 고스트/변화/-/-/전체 필드/±0/노래/3턴 동안 서로의 필드를 「저주의노래」 상태로 한다.
ㄴ「저주의노래」 : 「고스트」 이외의 포켓몬은 턴 종료시 전체 체력의 1/8만큼 데미지를 받는다.
체력 B- 90
공격 D- 40
방어 C 70
특공 B 100
특방 C 70
민첩 A 120
【어빌리티】
『천의동장』 선발로 필드에 나왔을때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다.
『나팔수의 개막』 1회/시/자동/필드에 나왔을 때, 「노래」 기술을 내보낸다.
『나팔수의 이중주』 「노래」, 「소리」 기술을 내보냈을 경우, 드물게(10%) 「노래」, 「소리」 기술을 1번 더 내보낸다
『나팔수의 퇴장』 「노래」, 「소리」 기술을 내보낸 후, 아군과 교대할 수 있다.
『연주자』 「소리」 기술의 위력이 1.2배 상승한다
『순음팔척』 체력이 가득일 때, 상대의 공격을 드물게(10%) 회피하고 「노래」기술을 내보낸다
『선수필승』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률(15%)로 상대보다 먼저 행동한다.
『요격내성』 상대의 「페어리」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『요격회피』 상대의 「페어리」 기술을 저확률(15%)로 회피한다.
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『울려퍼져라 노래여, 세상의 끝까지』
「메를랑」 전용 포텐셜
1회/시/선행/적용중인 「노래」기술의 효과를 초기화하고, 「노래」기술을 임의의 수만큼 내보낸다. 이 때, 「노래」기술의 지속시간은 2배가 된다.
이 포텐셜을 발동한 턴, 다른 기술은 사용할 수 없다.283 이름 없음 (13912E+60)
2016-04-26 (화) 12:57:33
완성이라고 했지만 역시 오리저널 기술과 전용은 수정-
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【이름】 메를랑
【타입】 고스트/악
【특성】 짖궂은마음 - 변화기술의 우선도가 +1 상승한다.
【기술 x: 10 : 겁쟁이속이다, 섀도볼, 나이트버스트, 폭음파, 판별, 도발, 길동무, 전투의노래, 치유의노래, 저주의노래】
*겁쟁이속이다: 고스트/특수/40/100/단일/우선도+3/상대를 풀죽게 한다. 필드에 나오자마자 사용하지 않으면 실패한다.
*전투의노래: 노말/변화/-/-/아군 필드/±0/노래/4턴 동안 자신 필드를 「전투의노래」 상태로 한다.
ㄴ「전투의노래」 : 「공격」, 「방어」, 「특공」, 「특방」이 1.3배가 된다.
*치유의노래: 노말/변화/-/-/아군 필드/±0/노래/4턴 동안 자신 필드를 「치유의노래」 상태로 한다.
ㄴ「전투의노래」 : 턴 종료시 전체 체력의 1/16만큼 회복한다.
*저주의노래 : 고스트/변화/-/-/전체 필드/±0/노래/4턴 동안 서로의 필드를 「저주의노래」 상태로 한다.
ㄴ「저주의노래」 : 「고스트」 이외의 포켓몬은 턴 종료시 전체 체력의 1/8만큼 데미지를 받는다.
체력 B- 90
공격 D- 40
방어 C 70
특공 B 100
특방 C 70
민첩 A 120
【어빌리티】
『천의동장』 선발로 필드에 나왔을때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다.
『나팔수의 개막』 1회/시/자동/필드에 나왔을 때, 「노래」 기술을 내보낸다.
『나팔수의 이중주』 「노래」, 「소리」 기술을 내보냈을 경우, 드물게(10%) 「노래」, 「소리」 기술을 1번 더 내보낸다
『나팔수의 퇴장』 「노래」, 「소리」 기술을 내보낸 후, 아군과 교대할 수 있다.
『연주자』 「소리」 기술의 위력이 1.2배 상승한다
『순음팔척』 체력이 가득일 때, 상대의 공격을 드물게(10%) 회피하고 「노래」기술을 내보낸다
『선수필승』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률(15%)로 상대보다 먼저 행동한다.
『요격내성』 상대의 「페어리」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『요격회피』 상대의 「페어리」 기술을 저확률(15%)로 회피한다.
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
『울려퍼져라 노래여, 세상의 끝까지』
「메를랑」 전용 포텐셜
1회/시/선행/적용중인 「노래」기술의 남은 턴 수를 초기화하고, 「노래」기술을 임의의 수만큼 내보낸다.(우선도 0)
이 포텐셜을 발동한 턴, 다른 기술은 사용할 수 없다.284 이름 없음 (13912E+60)
2016-04-26 (화) 13:14:30
어빌리티 1개 수정
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【이름】 메를랑
【타입】 고스트/악
【특성】 짖궂은마음 - 변화기술의 우선도가 +1 상승한다.
【기술 x: 10 : 겁쟁이속이다, 섀도볼, 나이트버스트, 폭음파, 판별, 도발, 길동무, 전투의노래, 치유의노래, 저주의노래】
*겁쟁이속이다: 고스트/특수/40/100/단일/우선도+3/상대를 풀죽게 한다. 필드에 나오자마자 사용하지 않으면 실패한다.
*전투의노래: 노말/변화/-/-/아군 필드/±0/노래/4턴 동안 자신 필드를 「전투의노래」 상태로 한다.
ㄴ「전투의노래」 : 「공격」, 「방어」, 「특공」, 「특방」이 1.3배가 된다.
*치유의노래: 노말/변화/-/-/아군 필드/±0/노래/4턴 동안 자신 필드를 「치유의노래」 상태로 한다.
ㄴ「전투의노래」 : 턴 종료시 전체 체력의 1/16만큼 회복한다.
*저주의노래 : 고스트/변화/-/-/전체 필드/±0/노래/4턴 동안 서로의 필드를 「저주의노래」 상태로 한다.
ㄴ「저주의노래」 : 「고스트」 이외의 포켓몬은 턴 종료시 전체 체력의 1/8만큼 데미지를 받는다.
체력 B- 90
공격 D- 40
방어 C 70
특공 B 100
특방 C 70
민첩 A 120
【어빌리티】
『천의동장』 선발로 필드에 나왔을때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다.
『나팔수의 개막』 1회/시/자동/필드에 나왔을 때, 「노래」 기술을 내보낸다.
『나팔수의 이중주』 「노래」, 「소리」 기술을 내보냈을 경우, 드물게(10%) 「노래」, 「소리」 기술을 1번 더 내보낸다
『나팔수의 퇴장』 「노래」, 「소리」 기술을 내보낸 후, 아군과 교대할 수 있다.
『소령악단』 아군과 교대할 때, 임의의 능력치를 1랭크 올린다
『순음팔척』 체력이 가득일 때, 상대의 공격을 드물게(10%) 회피하고 「노래」기술을 내보낸다
『선수필승』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률(15%)로 상대보다 먼저 행동한다.
『요격내성』 상대의 「페어리」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『요격회피』 상대의 「페어리」 기술을 저확률(15%)로 회피한다.
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『울려퍼져라 노래여, 세상의 끝까지』
「메를랑」 전용 포텐셜
1회/시/선행/적용중인 「노래」기술의 남은 턴 수를 초기화하고, 「노래」기술을 임의의 수만큼 내보낸다.(우선도 0)
이 포텐셜을 발동한 턴, 다른 기술은 사용할 수 없다.285 이름 없음 (50188E+57)
2016-04-26 (화) 14:12:12
전용 조정 중...
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【이름】 메를랑
【타입】 고스트/악
【특성】 짖궂은마음 - 변화기술의 우선도가 +1 상승한다.
【기술 x: 12 : 겁쟁이속이다, 섀도볼, 나이트버스트, 폭음파, 판별, 도발, 길동무, 도깨비불, 전투의노래, 수호의노래, 치유의노래, 저주의노래】
*겁쟁이속이다: 고스트/특수/40/100/단일/우선도+3/상대를 풀죽게 한다. 필드에 나오자마자 사용하지 않으면 실패한다.
*전투의노래: 노말/변화/-/-/아군 필드/±0/노래/4턴 동안 자신 필드를 「전투의노래」 상태로 한다.
ㄴ「전투의노래」 : 「공격」, 「특공」이.3배가 된다.
*수호의노래: 노말/변화/-/-/아군 필드/±0/노래/4턴 동안 자신 필드를 「수호의노래」 상태로 한다.
ㄴ「수호의노래」 : 「방어」, 「특방」이 1.3배가 된다.
*치유의노래: 노말/변화/-/-/아군 필드/±0/노래/4턴 동안 자신 필드를 「치유의노래」 상태로 한다.
ㄴ「전투의노래」 : 턴 종료시 전체 체력의 1/16만큼 회복한다.
*저주의노래 : 고스트/변화/-/-/전체 필드/±0/노래/4턴 동안 서로의 필드를 「저주의노래」 상태로 한다.
ㄴ「저주의노래」 : 「고스트」 이외의 포켓몬은 턴 종료시 전체 체력의 1/8만큼 데미지를 받는다.
체력 B- 90
공격 D- 40
방어 C 70
특공 B 100
특방 C 70
민첩 A 120
【어빌리티】
『천의동장』 선발로 필드에 나왔을때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다.
『천재적 연주가』 노래 기술의 습득 개수가 최대치가 된다.
『나팔수의 개막』 1회/시/자동/필드에 나왔을 때, 「노래」 기술을 내보낸다.
『나팔수의 이중주』 「노래」, 「소리」 기술을 내보냈을 경우, 드물게(10%) 「노래」, 「소리」 기술을 1번 더 내보낸다
『나팔수의 퇴장』 「노래」, 「소리」 기술을 내보낸 후, 아군과 교대할 수 있다.
『소령악단』 아군과 교대할 때, 임의의 능력치를 1랭크 올린다
『순음팔척』 체력이 가득일 때, 상대의 공격을 드물게(10%) 회피하고 「노래」기술을 내보낸다
『선수필승』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률(15%)로 상대보다 먼저 행동한다.
『요격내성』 상대의 「페어리」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『요격회피』 상대의 「페어리」 기술을 저확률(15%)로 회피한다.
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
『울려퍼져라 노래여, 세상의 끝까지』
「메를랑」 전용 포텐셜
1회/시/선행/적용중인 「노래」기술의 남은 턴 수를 초기화하고, 아하의 효과중 1개를 적용한다
ⓛ 소리 기술의 위력이 2배가 된다.
② 이번 턴 발동하는 노래기술의 지속 턴수가 8턴이 된다.286 이름 없음 (06902E+54)
2016-04-26 (화) 16:45:19
乂: : :/: : : : : : : : : : :/: : : :/: : }: }: : :乂
、_ソ: :/: :/: : :/: : : < :_:_:.イ: : : :j/: : : :_:_: >
_爻, -、: :/: :,,∠_イ:ヽ: ィ: : : : : : /: : : : : : : : : ',
ノi ji:ハ:.iマ ハ沁、 ̄メ: /: : : :/: :.i : : i : : : :.N
⌒ ', ヾ 乂ツ } //: : :/}: :/: : : !: : : : }
`¨i ∠ __ィf=ミ、jイ: : : /: : : ハ{
_ ', マツ メ/: : :/: : :乂
////ヾー-- 、 ∧ i ヽ ′ ∠ -イ人从
j/// \\. ヾー〈 ヽ 、 ` ヽ /-- ´
_// .i:::i i\\. r-、\ \  ̄ イ
./// |:::! .|:::| ヽ.ヽ } \ ヽ ≧=- ≦
// i::i |:::| |:::! i マ{ ` T~~T ´ ̄_{ー--- ォ /Y^i
.{::{ ,::! }:::} j:::j { .}/}ー--<ヌメ. __{ }/} Y^Y / / , -、
マ {::{ {:::{ /:::/ jj//, }/}__|ノ  ̄`''< .|/!、 __ .ノ _ノ ノ / / ,
Y≦三三≧r く 〃/__>- '´ 、 _ `Y //, \ } V }⌒ヾ ノ / /~`i
.レ'TT~~i::::i-<ミx/ / ー .、 ー- .、 `゙ヽ>-〈//∧ Y _ ./ i ′ \/ / ,
j ,:::; j>--- ァ / >、 ヽー 、 \ \_ノ/∧:ハ /::ム ,.ィ´ Y. ', /´ ̄ ', ´ /
/{ {:::{,.__ ,,.ィ { ヽ.__) \__) ー'' i//! マハ /::/\≧=≦ ,ィf::::::::'., ヽ..__ _/
./:::! メ:::::::::::::::::::{ ', 、 _ イ,'! |//|\ヽ/:::ム \:::::::::::::彡''´ ア \ `ヾ´ ̄
..ノ {:::乂 ` ̄ ヘ ヽ ア ´ / |/| .|//|>彡へ:::\ __ ,..ィf:::/ .ハ___ }
{ 、::::::..ー- == 彡 \ >- ´ |/| .|//| 乂:::ヽ\::::::::::::::::>''´ ./::/
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` ̄ ̄ ーt--=≦,i :|/| .|//| ≧==---=≦彡
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[이름] 한스 크리스티안 안데르센
[타입] 고스트/악
[특성] 부유
[기술 : 나이트버스트, 속이다, 저주, 버티기, 판별 , 미러코트, 섀도홀 ,도깨비불 , 리플렉터]
[종족치]
공:E+/30
방:C-/65
특공:A+/135
특방:B-/95
속:C+/85
【어빌리티】
『SYSTEM : ERROR』 이 개체는 아직 정의되지 않았습니다.수정이 필요합니다.
『참입반쵸』 「선발」로서 장소에 나오면「특수공격」이 상승한다
『속박변재천』 장소에 있는 한, 「상태이상」의 상대가 「통상교체」할 수 없게 된다。
『중마의 법』 1/시/상대가 풀이 죽었을 때. 추가 행동의 권리를 얻는다
『악마의 법』 상대가 상태 이상일 때, 턴 종료시에 임의로 아군과 교체할 수 있다.
『마력:EX』 1/시/임의 이번 턴,특공이 2단계 상승한다.자신의 특공이 하락하지 않는다.
『후수필살』 상대의 「스피드」의 종족치가 자신보다 높을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『요격회피』 「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『요격내성』 「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『인간관찰』 「아인종」과 대치 시,상대의 타입을 해석한다.
【당신을 위한 이야기】
1시합 1회/임의/안데르센 전용 어빌리티
◎아군과 교대시, 이하의 효과를 발동시킨다.
▷(현재 턴-처음나온턴/3)만큼 다음교대로 나오는 아군의 능력치를 랜덤으로 상승시킨다.
【내 생애의 이야기】
1시합 3회/임의/안데르센 전용 어빌리티
◎상대의 기술을 「회피/무효화」했을경우 이하의 효과중 임의의,것을 발동시킨다.
▷다음 턴,서로의 공격이 필중한다.
▷다음 턴,서로의 공격이 강제교체 효과를 가진다.
▷다음 턴,서로의 공격이 0이 된다.
이게 최종성장 데이터.전용이 두개지만 종족어빌리티도 없고,정도 맺지못한다.287 이름 없음 (48892E+56)
2016-04-28 (목) 20:41:16
모 포켓몬 어장주입니다. 유일신 위키에서 전용포텐셜 유형을 번역해서 정리해둔것을 공유하니 잘 써주세요
『필중추미』
1/시/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」 시킨다.
강화:(추격효과 발동시 기술의 데미지를 2배로 한다.) - 천부의 재, 능력형 제한.
『버서크』
1/시/선행
자신의 공격 명중시 , 자신의 체력을 반으로 해 , 추가 공격을 실시할 수가 있다.(※체력이 「1」시에는 사용 할 수 없다)
『스토킹』
「에이스」가 장소에 나왔을때 , 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수가 있다.
『삼각효과』
1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
(※공or특공이 「AA」 랭크 이상의 포켓몬 밖에 잘 다룰 수 없다.
「A」 랭크에서도 사용 가능하지만 , 어떠한 제약이 붙고 효과가 열화 한다. )
강화:[자신의「○」기술의 위력을 강화 (1.5 배)] - 천부의 재
확장:「기능 확장 : ○○」을 내보낸다.(이하, 기존 삼각효과)
『유턴』
1/시/선행
자신의 기능에「유턴」효과를 부여한다.
선행:기술의 우선도를 +1 한다.
강화선행:기술의 우선도를 +2 한다. - 천부의 재, 능력형 제한.
『요격』
1/시/선행/우선도 -7
상대의 공격 기술을 회피하고, ○○한다.
방어 혹은 특방이 「D」이하의 포켓몬만 습득 할 수 있다.
모두가 「D」이하의 경우는 「상대의 공격 기술을 ~」
어느 한쪽이 「D」이하의 경우는 해당 기술만을 회피한다.
그 중에서도 일부는 피한후에 어떠한 효과를 발휘한다.
『페이스메이커』
자리를 떠날때 아군의 「에이스」를 발동시킨다.
일반적으로 무드메이커 특성을 가진 포켓몬이 아니면 습득할 수 없다.
어시스트 전용
무드메이커 - (오리지널 특성)자리를 떠날때 아군의 모든 능력을 올린다.
『텔레포트』
장소에있는 아군과 교대해서 장소에 나오는 능력의 총칭.
크게 나누면 『스토킹』도 이 일종이지만,『텔레포트』는 상대보다 아군을 조건으로 하는 경우가 많다.
『강화관통』
1/시/선행
자신의 「○」기술의 위력을 강화 (1.5배)하고 상대의「방어」등의 기술을 관통한다.
『추가 반동』
선행입력
맨 마지막에「기능확장:파괴광선」에 의한 추가 행동을 얻는다.
※「파괴광선」의 부분에 다음 T 행동불능이 되는 종류의 기술이 해당된다.288 이름 없음 (79889E+58)
2016-04-28 (목) 21:02:56
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. ヽ,ゝ---――‐--..、
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. 〈ノ;::,..`ゝ-冫;:::::::::、 ) 弋/
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_,ィ''" ,;:oゞ-‐''" 廴__, }`゙lュ、 ⊥ _,:'' ゙フ;イ´^ゝ、, ,_..//
,ィクヮク,<"_」'´゙\.゙ヽ, (_,/.ノ ,)ヽ ___,,,ュ-‐'"`>く´`1У/ー-ケ;'"
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,ィ´ヱ,ィ´ヾ;;ァ‐'"゚`アゞ;;::::::::::::::::::::::::;r'ーく~`こ,.ィ'"´,-'"´ _,,..-‐'";ニ-'゙´
,イ,.ィ'"´;:iィ'"´ ,勹、::`弋;;;;;;;;;;;:/⌒i ,.〉'"゙i‐て"とー-‐'"_,,.-‐'゚"
,イゝ'" ! :::::;;ノ| /う;ゝ'/‐'^i_,;ヘ,勹ー''"゚~´
弋_;ィ:';:;/. '"~´ ,ん、〆;'゙ヾ;;弋, ,、
/;:;::;:i / 〆;:;:} 弋_辷⌒こニ)
,_,,.ィ"ミミ::.| '´ ,!;:;:i!, ゙ ̄´
,ィ゙γミ;;:;:,、;/ ''゙弋ゾ゙'
【이름】 디아블로스
【타입】 바위/드래곤
【특성】 돌머리 - 기술의 반동에 의한 데미지를 받지 않는다.
【기술 x8 : 양날박치기, 더블촙, 용성군, 지진, 우드해머, 폭음파, 스텔스록, 록커트】
체력 B 100
공격 A- 110
방어 AA- 140
특공 B- 90
특방 A- 110
민첩 D 50
【어빌리티】
『이영쌍벽』중확률(30%)로 아군의 『에이스』와 같은 효과를 얻는다.
『각룡의 난동』 1회/시/임의/아군과 교대해 들어갈 때, 필드의 설치물을 모두 제거한다.
『각룡의 쌍각』 턴 종료시 드물게(10%) 「공격」기술을 1회 내보낸다.
『각룡의 위압』 3회/시/임의/필드에 나왔을 때, 상대의 「공격」, 「특공」, 「민첩」 중 1개를 1랭크 내린다.
『대괴수』 필드에 나올때, 장애물의 효과를 받지 않는다.
『지중이동』 중확률(30%)로 상대의 「땅」 타입 기술을 회피한다.
『요격내성』 상대의 「페어리」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『요격회피』 상대의 「페어리」 기술을 저확률(15%)로 회피한다.
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________
『폭군의 증명』
「디아블로스」 전용 어빌리티
1회/시/선행/이번 턴, 자신의 공격기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 관통하고, 기술에 「필중」효과를 부여한다.289 이름 없음 (56871E+60)
2016-04-30 (토) 01:02:46
일단 완성된 데이터를 올린다.
【이름】 야루오
【PT】
유미 >>290
텐시 >>291
루카리오 >>292
메를랑 >>293
디아블로스 >>294
【트레이너 어빌리티】
4식 6령(갑식)
【고유 어빌리티】
『등을 밀어주는 산들바람』
아군의 임의 교대에 의해 나왔을 때, 이하의 효과 중 하나를 적용한다
① 전체 체력의 1/8을 회복한다.
② 상태 이상을 치유한다.
③ 이번 턴, 상대에게 받는 데미지를 반감한다.
【전용 어빌리티】
『하얀 번개』
「유미」 전용 어빌리티.
1회/시/선행/상대의 몸을 지키는 기술, 방어적 특성, 방호 포텐셜을 무시하고 공격한다.
『천지의 경계를 헤메는 소녀』
「텐시」 전용 포텐셜
1회/시/선행/상대가 행동할 때, 아군과 교대하여 나오고, 아군의 체력을 1/4만큼 회복 하여, 상대에게 전체체력의 1/4만큼의 데미지를 준다
『푸른 늑대의 안광』
「루카리오」 전용 포텐셜
1회/시/선행/자신의 공격 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대의 「강철」, 「격투」에 대한 내성을 파괴한다.
『울려퍼져라 노래여, 세상의 끝까지』
「메를랑」 전용 포텐셜
1회/시/선행/적용중인 「노래」기술의 남은 턴 수를 초기화하고, 아하의 효과중 1개를 적용한다
ⓛ 소리 기술의 위력이 2배가 된다.
② 이번 턴 발동하는 노래기술의 지속 턴수가 8턴이 된다.
『폭군의 증명』
「디아블로스」 전용 어빌리티
1회/시/선행/이번 턴, 자신의 공격기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 관통하고, 기술에 「필중」효과를 부여한다.290 이름 없음 (56871E+60)
2016-04-30 (토) 01:04:21
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【이름】 유미
【타입】 얼음/전기
【특성】 적응력- 타입 일치 기술의 위력이 1.5배에서 2배로 증가한다
【기술 x 8: 고드름떨구기, 얼음뭉치, 고드름침, 뇌격, 볼트체인지, 지진, 방어, 칼춤】
체력 C 80
공격 AA 150
방어 B- 90
특공 D- 45
특방 C 80
민첩 B+ 105
【어빌리티】
『무쌍의 에이스』 「이때다!」일 때, 전능력치가 강화(1.5배)되고, 급소율이 상승한다(C+1)
『빙뢰의 복수자』 1/시/임의/임의교대 또는 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 아군의 랭크 변화를 이어받는다.
『빙뢰의 주박』 임의/상대를 「빈사」로 했을 경우, 다음으로 나오는 상대의 임의의 능력치를 1랭크 내린다
『빙뢰의 쌍선』 턴 종료시, 중확률(30%)로 「공격」기술을 위력을 절반으로 하여 1번 더 내보낸다.
『시노비』 상대의 「효과가 뛰어난」 기술을 중확률(30%)로 회피한다
『선수필승』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률(15%)로 상대보다 먼저 행동한다.
『대물방벽:C』 드물게 상대의 「물리기술」을 무효화한다. 「위력:40」이하의 「물리기술」을 무효화한다.
『투격내성』 상대의 「격투」기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『투격회피』 상대의 「격투」기술을 저확률(15%)로 회피한다.
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.291 이름 없음 (56871E+60)
2016-04-30 (토) 01:07:06
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【이름】 텐시
【타입】 비행/물
【특성】 잔비- 필드에 나오면 5턴 동안 날씨를 「비」로 한다
【기술 x 10: 폭풍, 하이드로펌프, 잠수, 대지의힘, 코스믹파워, 순풍, 리플렉터, 빛의장막, 희망사항, 치유소원】
* 잠수: 물/특수/70/100/단일/±0/비접촉/공격 후 아군과 교대한다.
체력 B 90
공격 D- 40
방어 A- 110
특공 C 60
특방 A 120
민첩 A- 110
【어빌리티】
『영웅찬가:을』 필드를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『비상비비상천의 소녀』 「땅」 타입 기술을 내보낼 때, 타입 1이 「땅」이 된다. 「비행」 타입 기술을 내보낼 때, 타입 1이 「비행」이 된다.
『비상비비장천의 기적』 임의/필드를 떠날 때 날씨의 효과가 적용 중 일경우, 날씨를 변경한다. 단, 남은 턴수는 변경되지 않는다.
『비상비비상천의 폭군』 1회/시/필드를 떠날 때, 상대의 랭크 변화를 초기화한다.
『우천회랑』 날씨가 「비」 일 경우, 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『결계술』 필드에 나왔을 때, 「방어」 또는 「특방」을 1랭크 올린다.
『대수필승』 상대의 「민첩」의 종족치의 랭크가 자신과 같을 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『암격내성』 상대의 「바위」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다
『암격회피』 상대의 「바위」 기술을 저확률(15%)로 회피한다
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.292 이름 없음 (56871E+60)
2016-04-30 (토) 01:08:07
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【이름】 루카리오
【타입】 강철/격투
【특성】 배짱 - 「노말」, 「격투」 타입 기술로 「고스트」 타입 포켓몬을 공격할 수 있다.
【기술 x 5: 파동탄, 인파이트, 러스터캐논, 신속, 분발】
체력 C 70
공격 A- 110
방어 C 70
특공 A 115
특방 C 70
민첩 B- 90
【어빌리티】
『고대종』 『고대의 전장』의 효과를 받지 않는다.
└『고대의 전장』 1회/시합/선행/이 개체가 필드에 있는 동안 포켓몬의 포텐셜이 무효화된다.
『복수대행: 갑』 「죽어내밀기」로 나왔을 때, 임의의 능력치를 1랭크 올린다.
『철랑의 저력』 체력이 1/3 이하가 되면, 모든 능력치를 1랭크 올린다.
『철랑의 방어술』 1회/시/임의/상대의 공격에 의한 데미지를 반감한다.
『철랑의 포효』 상대를 「빈사」로 했을 때, 임의의 능력치를 1랭크 올린다.
『침투경』 드물게(10%) 자신의 공격기술의 상대의 몸을 지키는 기술, 방어적 특성, 방호 포텐셜을 관통한다.
『대수필승』 상대의 「민첩」의 랭크가 자신과 같은 경우, 저확률(15%)로 먼저 행동한다.
『화격내성』 상대의 「불꽃」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다
『화격회피』 상대의 「불꽃」 기술을 저확률(15%)로 회피한다
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『푸른 늑대의 안광』
「루카리오」 전용 포텐셜
1회/시/선행/자신의 공격 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대의 「강철」, 「격투」에 대한 내성을 파괴한다.293 이름 없음 (56871E+60)
2016-04-30 (토) 01:09:26
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【이름】 메를랑
【타입】 고스트/악
【특성】 짖궂은마음 - 변화기술의 우선도가 +1 상승한다.
【기술 x: 12 : 겁쟁이속이다, 섀도볼, 나이트버스트, 폭음파, 판별, 도발, 길동무, 도깨비불, 전투의노래, 수호의노래, 치유의노래, 저주의노래】
*겁쟁이속이다: 고스트/특수/40/100/단일/우선도+3/상대를 풀죽게 한다. 필드에 나오자마자 사용하지 않으면 실패한다.
*전투의노래: 노말/변화/-/-/아군 필드/±0/노래/4턴 동안 자신 필드를 「전투의노래」 상태로 한다.
ㄴ「전투의노래」 : 「공격」, 「특공」이.3배가 된다.
*수호의노래: 노말/변화/-/-/아군 필드/±0/노래/4턴 동안 자신 필드를 「수호의노래」 상태로 한다.
ㄴ「수호의노래」 : 「방어」, 「특방」이 1.3배가 된다.
*치유의노래: 노말/변화/-/-/아군 필드/±0/노래/4턴 동안 자신 필드를 「치유의노래」 상태로 한다.
ㄴ「전투의노래」 : 턴 종료시 전체 체력의 1/16만큼 회복한다.
*저주의노래 : 고스트/변화/-/-/전체 필드/±0/노래/4턴 동안 서로의 필드를 「저주의노래」 상태로 한다.
ㄴ「저주의노래」 : 「고스트」 이외의 포켓몬은 턴 종료시 전체 체력의 1/8만큼 데미지를 받는다.
체력 B- 90
공격 D- 40
방어 C 70
특공 B 100
특방 C 70
민첩 A 120
【어빌리티】
『천의동장』 선발로 필드에 나왔을때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다.
『천재적 연주가』 노래 기술의 습득 개수가 최대치가 된다.
『나팔수의 개막』 1회/시/자동/필드에 나왔을 때, 「노래」 기술을 내보낸다.
『나팔수의 이중주』 「노래」, 「소리」 기술을 내보냈을 경우, 드물게(10%) 「노래」, 「소리」 기술을 1번 더 내보낸다
『나팔수의 퇴장』 「노래」, 「소리」 기술을 내보낸 후, 아군과 교대할 수 있다.
『소령악단』 아군과 교대할 때, 임의의 능력치를 1랭크 올린다
『순음팔척』 체력이 가득일 때, 상대의 공격을 드물게(10%) 회피하고 「노래」기술을 내보낸다
『선수필승』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률(15%)로 상대보다 먼저 행동한다.
『요격내성』 상대의 「페어리」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『요격회피』 상대의 「페어리」 기술을 저확률(15%)로 회피한다.
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.294 이름 없음 (56871E+60)
2016-04-30 (토) 01:10:34
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【이름】 디아블로스
【타입】 바위/드래곤
【특성】 돌머리 - 기술의 반동에 의한 데미지를 받지 않는다.
【기술 x8 : 양날박치기, 더블촙, 용성군, 지진, 우드해머, 폭음파, 스텔스록, 록커트】
체력 B 100
공격 A- 110
방어 AA- 140
특공 B- 90
특방 A- 110
민첩 D 50
【어빌리티】
『이영쌍벽』중확률(30%)로 아군의 『에이스』와 같은 효과를 얻는다.
『각룡의 난동』 1회/시/임의/아군과 교대해 들어갈 때, 필드의 설치물을 모두 제거한다.
『각룡의 쌍각』 턴 종료시 드물게(10%) 「공격」기술을 1회 내보낸다.
『각룡의 위압』 3회/시/임의/필드에 나왔을 때, 상대의 「공격」, 「특공」, 「민첩」 중 1개를 1랭크 내린다.
『대괴수』 필드에 나올때, 장애물의 효과를 받지 않는다.
『지중이동』 중확률(30%)로 상대의 「땅」 타입 기술을 회피한다.
『요격내성』 상대의 「페어리」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『요격회피』 상대의 「페어리」 기술을 저확률(15%)로 회피한다.
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.295 이름 없음 (56871E+60)
2016-04-30 (토) 10:57:14
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【이름】 서니 밀크
【타입】 불꽃/페어리
【특성】 우격다짐 - 기술의 부가효과가 발동하지 않는 대신 기술의 위력이 1.3배 올라간다
【기술 x 8: 불대문자, 문포스, 에너지볼, 사이코키네시스, 뽐내기, 나비춤, 맹독, 도깨비불】
체력 C- 60
공격 E+ 30
방어 C- 60
특공 B 100
특방 C- 60
민첩 A 130
【어빌리티】
『영걸살인:갑』 상대 『에이스』의 「방어/특방」의 상승을 무시하고, 1.5배의 데미지를 준다.
『태양의 요정』 임의/필드에 나왔을 때, 5턴 동안 날씨를 「쾌청」으로 한다. 드물게(10%) 「강한 쾌청」 상태가 된다.
『단순한 요정』 능력치의 변화가 2배가 된다.
『도전하는 요정』 상대보다 랭크가 낮은 능력치가 3개 이상일 경우, 상대에게 주는 데미지가 2배가 된다.
『요정종』 「땅」 타입 기술에 맞지 않는다
『가열팔척』 체력이 가득일 때, 상대의 공격을 드물게(10%) 회피하고 「가열」상태가 된다.
『암격내성』 상대의 「바위」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『암격회피』 상대의 「바위」 기술을 저확률(15%)로 회피한다.
『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『꺼지지 않는 요정의 야망』
「서니 밀크」 전용 어빌리티
1회/시/선행/발동한 턴, 「빈사」에 이르는 피해를 참는다. 턴 종료시, 체력이 「1」이 된다.296 이름 없음 (62861E+56)
2016-05-01 (일) 12:42:13
서니 수정-
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【이름】 서니 밀크
【타입】 불꽃/페어리
【특성】 우격다짐 - 기술의 부가효과가 발동하지 않는 대신 기술의 위력이 1.3배 올라간다
【기술 x 8: 불대문자, 문포스, 에너지볼, 사이코키네시스, 뽐내기, 나비춤, 바톤터치, 도깨비불】
체력 B+ 105
공격 E+ 30
방어 D 45
특공 AA- 140
특방 D 45
민첩 A 115
【어빌리티】
『영걸살인:갑』 상대 『에이스』의 「방어/특방」의 상승을 무시하고, 1.5배의 데미지를 준다.
『태양의 요정』 임의/필드에 나왔을 때, 날씨를 「쾌청」으로 한다. 드물게(10%) 「강한 쾌청」 상태가 된다. 이 효과는 필드를 벗어나면 사라진다.
『근성있는 요정』 1회/시/자동/「빈사」에 이르는 데미지를 받으면, 이를 악물어 참는다.
『도전하는 요정』 상대보다 랭크가 낮은 능력치가 2개 이상일 경우, 상대에게 주는 데미지가 1.5배가 된다.(「순풍」등에 의한 변화를 무시하고 원래 능력치로 계산)
『요정종』 「땅」 타입 기술에 맞지 않는다
『가열팔척』 체력이 가득일 때, 상대의 공격을 드물게(10%) 회피하고 「가열」상태가 된다.
『암격내성』 상대의 「바위」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『암격회피』 상대의 「바위」 기술을 저확률(15%)로 회피한다.
『전투속행』 중확률(30%)로 적의 공격에 의한 데미지 계산을 턴 종료시로 미룬다.
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『반역의 불길은 꺼지지 않는다』
「서니 밀크」 전용 어빌리티
1회/시/선행/「쾌청」상태일 때만 발동가능. 자신의 기술에 상대를 「초화상」상태로 만드는 효과를 부여한다. 이 효과는 무효가 되지 않는다
「초화상」: 공격, 특공 중 높은 것의 종족값이 D-(35)가 된다. 턴 종료시 1/4의 데미지를 받는다. 「불꽃」도 걸릴 수 있다. 리샘열매 등으로 치료 가능.297 이름 없음 (62861E+56)
2016-05-01 (일) 12:58:46
초화상 상태 수정
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【이름】 서니 밀크
【타입】 불꽃/페어리
【특성】 우격다짐 - 기술의 부가효과가 발동하지 않는 대신 기술의 위력이 1.3배 올라간다
【기술 x 8: 불대문자, 문포스, 에너지볼, 사이코키네시스, 뽐내기, 나비춤, 바톤터치, 도깨비불】
체력 B+ 105
공격 E+ 30
방어 D 45
특공 AA- 140
특방 D 45
민첩 A 115
【어빌리티】
『영걸살인:갑』 상대 『에이스』의 「방어/특방」의 상승을 무시하고, 1.5배의 데미지를 준다.
『태양의 요정』 임의/필드에 나왔을 때, 날씨를 「쾌청」으로 한다. 드물게(10%) 「강한 쾌청」 상태가 된다. 이 효과는 필드를 벗어나면 사라진다.
『근성있는 요정』 1회/시/자동/「빈사」에 이르는 데미지를 받으면, 이를 악물어 참는다.
『도전하는 요정』 상대보다 랭크가 낮은 능력치가 2개 이상일 경우, 상대에게 주는 데미지가 1.5배가 된다.(「순풍」등에 의한 변화를 무시하고 원래 능력치로 계산)
『요정종』 「땅」 타입 기술에 맞지 않는다
『가열팔척』 체력이 가득일 때, 상대의 공격을 드물게(10%) 회피하고 「가열」상태가 된다.
『암격내성』 상대의 「바위」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『암격회피』 상대의 「바위」 기술을 저확률(15%)로 회피한다.
『전투속행』 중확률(30%)로 적의 공격에 의한 데미지 계산을 턴 종료시로 미룬다.
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『반역의 불길은 꺼지지 않는다』
「서니 밀크」 전용 어빌리티
1회/시/선행/「쾌청」상태일 때만 발동가능. 자신의 기술에 상대를 「초화상」상태로 만들고, 열매를 태워없애는 효과를 부여한다.
「초화상」: 공격/특공이 모두 반감된다. 턴 종료시 1/8의 데미지를 받는다. 「불꽃」타입 도 걸릴 수 있다. 화상 치료 방법과 같은 방법으로 치료 가능.298 이름 없음 (09803E+61)
2016-05-13 (금) 17:41:54
【이름】 쿠루루
【타입】 물/독
【특성】 짖궂은마음 - 변화기술의 우선도가 +1이 된다.
체력 C- (60)
공격 E+(30)
방어 C(75)
특공 A (120)
특방 C(75)
속도 A (120)
【기술 X 10: 속이다, 하이드로펌프, 너브쇼크, 도발, 맹독, 이상한빛, 리플렉터, 빛의장막, 바톤터치, 판별】
*너브쇼크 - 독/특수/65/100/±0/단일/시합중 데이터를 해석한 상대에게 사용하면 위력이 2배다.
【어빌리티】
『천의동장』 필드에 나왔을 때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다
『음험개구리의 해킹』 1회/시/임의/상대의 데이터를 해석한다
『음험개구리의 발목잡기』 시합중 데이터를 해석한 상대가 필드에 나오면, 임의의 능력치를 1랭크 낮춘다.(필드에 나와있지 않을때도 적용된다)
『음험개구리의 성격나쁨』 상대의 데이터를 해석한 턴의 종료시, 변화기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『전격내성』 상대의 「전기」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『전격회피』 상대의 「전기」 기술을 저확률(15%)로 회피한다.
『너브크랙』 1회/시/자동/상대의 데이터를 해석했을 때, 상대를 「혼란」상태로 만든다.
『전자팔척』 자신의 체력이 가득차있을 때, 드물게(10%) 상대의 공격을 회피하고, 상대의 데이터를 해석한다.
『이 악물기』 드물게(5-10%) 모든 피해를 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 힘들다299 이름 없음 (05551E+59)
2016-05-13 (금) 21:03:46
【이름】 쿠루루
【타입】 물/독
【특성】 짖궂은마음 - 변화기술의 우선도가 +1이 된다.
체력 C- (60)
공격 E+(30)
방어 C(75)
특공 A (120)
특방 C(75)
속도 A (120)
【기술 X 10: 속이다, 하이드로펌프, 너브쇼크, 도발, 맹독, 이상한빛, 리플렉터, 빛의장막, 바톤터치, 판별】
*너브쇼크 - 독/특수/65/100/±0/단일/시합중 데이터를 해석한 상대에게 사용하면 위력이 2배다.
【어빌리티】
『정찰대장』 선발로 필드에 나왔을 때, 상대의 데이터를 해석한다
『음험개구리의 해킹』 1회/시/임의/상대의 데이터를 해석한다
『음험개구리의 발목잡기』 시합중 데이터를 해석한 상대가 필드에 나오면, 임의의 능력치를 1랭크 낮춘다.(필드에 나와있지 않을때도 적용된다)
『음험개구리의 성격나쁨』 상대의 데이터를 해석한 턴의 종료시, 변화기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『전격내성』 상대의 「전기」 기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『전격회피』 상대의 「전기」 기술을 저확률(15%)로 회피한다.
『너브크랙』 1회/시/임의/상대의 데이터를 해석했을 때, 상대를 「혼란」상태로 만든다.
『정보전』 시합 중 데이터를 해석한 상대의 기술을 저확률(15%)로 회피한다.
『선수필승』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률(15%)로 상대보다 먼저 행동한다.
『이 악물기』 드물게(5-10%) 모든 피해를 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 힘들다300 이름 없음 (71598E+56)
2016-05-19 (목) 16:25:43
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【이름】 SCP-504(비평가 토마토)
【타입】 풀
【종】 ████
【성별】 ████
【특성1】 ████ … ██상태에 걸리지않는다.
【특성2】 ████ … ██████를 받지 않는다.
무릎차기, 점프킥, 발버둥의 ██████는 받는다.
【특성3】 수확 … 이 특성을 가진 포켓몬은 배틀에서 나무열매를 소모하여도 50%의 확률로 나무열매를 재생하여 다시 몸에 지닌다. 쾌청일 때는 100%
포켓몬당 수확 특성은 1턴에 1번 밖에 발동 되지 않는다.
나무열매가 재생되는 순간 나무열매의 효과가 발동되어버린다면 나무열매는 다음턴까지 재생되지 않는다.
다른포켓몬에 의해 나무열매를 잃으면 특성의 효과가 발동되지 않는다.
【기술 ×5: 이판사판태클,씨뿌리기,이상한빛,██████,앵콜 】
공격: C
방어: C
특공: C
특방: C
속도: C
【어빌리티】
『SCP』 … 이 포켓몬은 어빌리티가 발동할 시 트레이너의 지시를 듣지 않는다.
『참입병장』 … 「선발」로서 장소에 나오면「스피드」가 상승한다
『의무적 말장난』 … ██에 빠진 상대는 매 턴 시작시 의무적으로 말장난을 실시한다.
『비평가 토마토』 … 그 말장난이 썰렁하다고 판단될 시 즉시 10~60의 고정피해를 주며 그 절반의 반동데미지를 받는다.
『말장난의 결과』 … 기술 ████의 위력을 항시 최저로 하나 상대의 말장난이 재미 없을 시 그에 따라 임의로 위력을 변경한다.
『냉소冷笑』 … 상대보다 후공일 때 상대가 ██기술이나 ██타입의 기술을 사용할 시 드믄확률로 상대를 「도발」상태로 한다.
『소각불가』 … 3/시합/「불꽃」타입의 기술을 「효과는 별로였다.」 로 합니다.
『█████』 … 해당 포켓몬의 데이터는 ████ 대상이다. 데이터를 열람할 시 일부 정보가 ████으로 표기된다.
『██ 토마토』 … 1/시합/선행/「물리」기술을 누구보다 빠르게 내보낼 수 있다.
『██████』 … 전용 어빌리티/「빈사」상태가 된 직후,3T동안 『██████』과 『██████』의 어빌리티를 아군에게 넘긴다.301 이름 없음 (71598E+56)
2016-05-19 (목) 16:39:00
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【이름】 SCP-504(비평가 토마토)
【타입】 풀
【종】 ████
【성별】 ████
【특성1】 마이페이스 … 혼란상태에 걸리지않는다.
【특성2】 돌머리 … 반동데미지를 받지 않는다.
무릎차기, 점프킥, 발버둥의 반동데미지는 받는다.
【특성3】 수확 … 이 특성을 가진 포켓몬은 배틀에서 나무열매를 소모하여도 50%의 확률로 나무열매를 재생하여 다시 몸에 지닌다. 쾌청일 때는 100%
포켓몬당 수확 특성은 1턴에 1번 밖에 발동 되지 않는다.
나무열매가 재생되는 순간 나무열매의 효과가 발동되어버린다면 나무열매는 다음턴까지 재생되지 않는다.
다른포켓몬에 의해 나무열매를 잃으면 특성의 효과가 발동되지 않는다.
【기술 ×5: 이판사판태클,씨뿌리기,이상한빛,메그니튜드,앵콜 】
이판사판태클: 노말/물리/120/100/1체/±0/접촉/상대에게 준 데미지의 1/3을 자신도 받는다.
특성이 돌머리, 매직가드인 포켓몬은 반동 데미지를 받지 않는다.
씨뿌리기: 풀/변화/-/90/1체/±0/비접촉/상대방에게 기생 씨앗을 뿌려 매 턴 상대방 HP의 1/8을 흡수하여 자신의 HP를 회복한다.
풀 타입 포켓몬에게는 통하지 않는다.
큰뿌리를 지닌 포켓몬이 이 기술을 사용하면 체력의 회복량이 30% 증가한다. 데미지는 증가하지 않는다.
이상한빛: 고스트/변화/-/100/1체/±0/비접촉/상대를 혼란 상태로 만든다.
메그니튜드: 땅/물리/-/100/1체/±0/비접촉/위력이 랜덤으로 10、30、50、70、90、110、150 중 하나가 된다.
앵콜: 노말/변화/-/100/1체/±0/비접촉/상대방이 마지막으로 쓴 기술을 3턴간 계속 쓰게 한다.
상대가 반복하고 있는 기술의 PP가 0이 되면 자동 해제된다.
다른 포켓몬과 교체하면 앵콜상태가 풀린다.
매직코트의 적용이 된다.
HP: C/65
공격: C/65
방어: C/70
특공: C/65
특방: C/70
속도: C/80
【어빌리티】
『SCP』 … 이 포켓몬은 어빌리티가 발동할 시 트레이너의 지시를 듣지 않는다.
『참입병장』 … 「선발」로서 장소에 나오면「스피드」가 상승한다
『의무적 말장난』 … 「혼란」에 빠진 상대는 매 턴 시작시 의무적으로 말장난을 실시한다.
『비평가 토마토』 … 그 말장난이 썰렁하다고 판단될 시 즉시 10~60의 고정피해를 주며 그 절반의 반동데미지를 받는다.
『말장난의 결과』 … 기술 「메그니튜드」의 위력을 항시 최저로 하나 상대의 말장난이 재미 없을 시 그에 따라 임의로 위력을 변경한다.
『냉소冷笑』 … 상대보다 후공일 때 상대가 「소리」기술이나 「얼음」타입의 기술을 사용할 시 드믄확률로 상대를 「도발」상태로 한다.
『소각불가』 … 3/시합/「불꽃」타입의 기술을 「효과는 별로였다.」 로 합니다.
『█████』 … 해당 포켓몬의 데이터는 ████ 대상이다. 데이터를 열람할 시 일부 정보가 ████으로 표기된다.
『마하██ 토마토』 … 1/시합/선행/「물리」기술을 누구보다 빠르게 내보낼 수 있다.
『██████』 … 전용 어빌리티/「빈사」상태가 된 직후,3T동안 『의무적 말장난』과 『비평가 토마토』의 어빌리티를 아군에게 넘긴다.302 이름 없음 (71598E+56)
2016-05-19 (목) 17:00:17
>>301 일부 오류적인 부분 수정.
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【이름】 SCP-504(비평가 토마토)
【타입】 풀
【종】 ████
【성별】 ████
【특성1】 마이페이스 … 혼란상태에 걸리지않는다.
【특성2】 돌머리 … 반동데미지를 받지 않는다.
무릎차기, 점프킥, 발버둥의 반동데미지는 받는다.
【특성3】 수확 … 이 특성을 가진 포켓몬은 배틀에서 나무열매를 소모하여도 50%의 확률로 나무열매를 재생하여 다시 몸에 지닌다. 쾌청일 때는 100%
포켓몬당 수확 특성은 1턴에 1번 밖에 발동 되지 않는다.
나무열매가 재생되는 순간 나무열매의 효과가 발동되어버린다면 나무열매는 다음턴까지 재생되지 않는다.
다른포켓몬에 의해 나무열매를 잃으면 특성의 효과가 발동되지 않는다.
【소지품】 리샘열메 … 모든 상태이상 회복
【레벨】
【기술 ×5: 이판사판태클,씨뿌리기,이상한빛,메그니튜드,앵콜 】
HP: C/65
공격: C/65
방어: C/70
특공: C/65
특방: C/70
속도: C/80
【어빌리티】
『SCP』 … 이 포켓몬은 어빌리티가 발동할 때 트레이너의 지시를 듣지 않는다. 다만 역할 어빌리티의 경우 이 효과를 받지 않는다.
『참입병장』 … 「선발」로서 장소에 나오면「스피드」가 상승한다
『의무적 말장난』 … 「혼란」에 빠진 상대는 매 턴 시작시 의무적으로 말장난을 실시한다.
『비평가 토마토』 … 그 말장난이 썰렁하다고 판단될 시 즉시 10~60의 고정피해를 주며 그 절반의 반동데미지를 받는다.
『말장난의 결과』 … 기술 「메그니튜드」의 위력을 항시 최저로 하나 상대의 말장난이 재미 없을 시 그에 따라 임의로 위력을 변경한다.
『냉소冷笑』 … 상대보다 후공일 때 상대가 「소리」기술이나 「얼음」타입의 기술을 사용할 시 드믄확률로 상대를 「도발」상태로 한다.
『소각불가』 … 3/시합/임의/「불꽃」타입의 기술을 「효과는 별로였다.」 로 합니다.
『█████』 … 해당 포켓몬의 데이터는 ████ 대상이다. 데이터를 열람할 시 일부 정보가 ████으로 표기된다.
『마하██ 토마토』 … 1/시합/선행/「물리」기술을 누구보다 빠르게 내보낼 수 있다.
『██████』 … 전용 어빌리티/「빈사」상태가 된 직후,3T동안 『의무적 말장난』과 『비평가 토마토』의 어빌리티를 아군에게 넘긴다.303 이름 없음 (68371E+57)
2016-05-22 (일) 20:35:27
『등을 밀어주는 산들바람』
「강제 교대」이외의 방법으로 아군이 필드에 나왔을 때, 이하의 효과 중 하나를 적용한다
1. 전체 체력의 1/8만큼 회복한다
2. 상태이상을 치유한다
3. 1T 동안 상대의 공격에 의해 받는 데미지를 반감한다
4. 1T 동안 상대의 기술에 의한 상태변화와 상태이상을 무효로 한다.
『끊임없이 회전하는 폭풍』
「강제 교대」이외의 방법으로 아군이 필드에 나왔을 때, 이하의 효과 중 하나를 적용한다
1. 처음으로 내보내는 공격 기술의 위력이 1.5배가 된다
2. 처음으로 내보내는 기술의 우선도가 +1 상승한다
3. 처음으로 내보내는 기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 관통한다
4. 처음으로 내보내는 기술이 상대를 추격한다304 이름 없음 (68371E+57)
2016-05-22 (일) 20:45:21
『등을 밀어주는 산들바람』
임의 교대에 의해 아군이 필드에 나왔을 때, 이하의 효과 중 하나를 적용한다
1. 전체 체력의 1/8만큼 회복한다
2. 상태이상을 치유한다
3. 1T 동안 상대의 공격에 의해 받는 데미지를 경감(0.7배)한다
4. 1T 동안 상대의 기술에 의한 아군의 상태변화를 무효로 한다.
『끊임없이 회전하는 폭풍』
임의 교대에 의해 아군이 필드에 나왔을 때, 이하의 효과 중 하나를 적용한다
1. 처음으로 내보내는 공격 기술의 위력이 1.5배가 된다
2. 처음으로 내보내는 기술의 우선도가 +1 상승한다
3. 처음으로 내보내는 기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 관통한다
4. 처음으로 내보내는 기술이 상대를 추격한다305 이름 없음 (0163E+58)
2016-05-22 (일) 21:45:06
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【이름】티나 스프라우트
【타입】노말/비행 (2배─전기/얼음/바위, 0.5배─풀/벌레, 0배─땅/고스트)
【성별】♀
【특성】스나이퍼─자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 피해를 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×8: 전광석화, 제비반환, 헤드샷, 스피드스타, 폭풍, 록온, 판별, 열풍】
전광석화:물리/노말/40/100/단일/+1/접촉/--
제비반환:물리/비행/60/--/단일/±0/접촉/「필중」
헤드샷:물리/악/50/100/단일/±0/비접촉/「폭탄」/반드시 급소에 맞는다
스피드스타:특수/노말/60/--/단일/±0/비접촉/「필중」
폭풍:특수/비행/110/70/단일/±0/비접촉/날씨가 「비」일 때 「필중」/30% 확률로 상대를 「혼란」상태로 한다
록온:변화/노말/--/--/단일/±0/비접촉/상대를 「록온」상태로 한다※
판별:변화/격투/--/--/자신/+4/--/「방어」
질풍:변화/비행/--/--/자신/±0/--/자신을 「질풍」상태로 한다※
HP:C/75
공격:B-/90
방어:C-/60
특공:A+/135
특방:C-/60
속도:C/80
【포텐셜】
『리벤저』 죽어내밀기로 필드에 나올 때, 임의의 능력치를 올린다.
『저격소녀의 조준』 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 상대를 「록온」상태로 한다.
『저격소녀의 관통』 자신의 기술이 「필중」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉽다.(C+4)
『저격소녀의 퇴각』 상대의 「록온」상태가 해제된 턴 종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『후수필살』 상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『조준팔척』 체력이 가득일 때, 드물게 상대의 기술을 회피하고 상대를 「록온」상태로 한다.
『전격내성』 상대의 「전기」기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『관측회피』 상대가 「록온」상태일 때 저확률로 상대의 기술을 회피한다.
『이 악물기』 드물게 모든 피해를 참는다. 체력이 많을수록 발동하지 않는다.
※「록온」:상태변화. 상대의 공격기술이 자신에게 「필중」한다. 다음 턴 종료시 해제된다.
※「질풍」:상태변화. 다음 턴 자신의 「비행」기술의 위력이 2배가 된다. 「질풍」상태인 동안 자신의 「속도」가 오른다. 다음 턴이 지나면 해제된다.306 이름 없음 (29299E+56)
2016-05-29 (일) 13:26:05
이름]로빈마스크
[타입]격투/강철
[특성]태크니션
[기술X8 격투기술 위주]
공격:A+
방어:B
특공:D-
특방:B-
민첩:A
[어빌리티]
메일스트롬 파워 - 체력이 50%/25%/1일경우 어빌리티 발동율과 공/방이 올라간다
초인 - HP종족치가 증가하고 상태이상 회복 확률이 올라간다
로빈다이너스티의 역사 - 여기다!일때 장소에 나왔을때 회피가 1단계 올라간다
로빈다이너스티의 전통 - 여기다!일떄 장소에 나왔을때 C가 2단계 올라간다
로빈다이너스티의 가보 - 중확률로 접촉기로 공격시나 공격받을시 불타입 데미지를 1/16 준다
로빈다이너스티의 영광 - 1/시/선행 이턴 공격기술로는 체력이 0이 되지 않는다
로빈 택틱스 - 저확률로 상대방의 공격을 피한다
선의선 - 저확률로 상대방이 우선도+1이상의 기술을 사용시 선제한다
우정파워 - 죽어내밀기시 빈사인 동료 1체당 전능력이 1.X배가 된다
이래저래 수정함307 이름 없음 (17556E+58)
2016-05-29 (일) 13:32:03
【이름】건담 데스사이즈 헬
【타입】악/비행
【특성】스나이퍼─자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 피해를 강화(1.5배)한다.
【기술 ×8: 전광석화, 제비반환, 헤드샷, 스피드스타, 폭풍, 록온, 판별, 열풍】
전광석화:물리/노말/40/100
HP:C/75
공격:B-/90
방어:C-/60
특공:A+/135
특방:C-/60
속도:C/80
【포텐셜】
『리벤저』 죽어내밀기로 필드에 나올 때, 임의의 능력치를 올린다.
『저격소녀의 조준』 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 상대를 「록온」상태로 한다.
『저격소녀의 관통』 자신의 기술이 「필중」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉽다.(C+4)
『저격소녀의 퇴각』 상대의 「록온」상태가 해제된 턴 종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『후수필살』 상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『조준팔척』 체력이 가득일 때, 드물게 상대의 기술을 회피하고 상대를 「록온」상태로 한다.
『전격내성』 상대의 「전기」기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『관측회피』 상대가 「록온」상태일 때 저확률로 상대의 기술을 회피한다.
『이 악물기』 드물게 모든 피해를 참는다. 체력이 많을수록 발동하지 않는다.308 이름 없음 (17556E+58)
2016-05-29 (일) 13:32:16
앗 실수309 이름 없음 (17556E+58)
2016-05-29 (일) 14:20:49
【이름】건담 데스사이즈 헬
【타입】악/비행
【특성】스나이퍼─자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 피해를 강화(1.5배)한다.
【기술 ×8: 따라가때리기, 트윈 빔 사이즈, 버스터실드, 제비반환, 드릴라이너, 스틸소드, 판별, 기충전】
*트윈 빔 사이즈 - 악/물리/100/90/단일/-/급소에 맞았을때 상대에게 주는 데미지가 증가(1.5배)한다.
*버스터실드 - 비행/물리/100/90/단일/우선도-3/상대의 몸을 지키는 기술을 관통한다
*스틸소드 - 강철/물리/70/100/단일/-/급소에 맞기 쉽다(C+1)
HP:C+/85
공격:A+/130
방어:C/80
특공:D/50
특방:B/100
속도:B+/105
【포텐셜】
『복수대행:을』「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 「공격」, 「속도」를 1랭크 올린다
『사신의 강습』 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 +1 올린다.
『사신의 복수』「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 처음으로 내보내는 자신의 공격기술이 급소에 맞기 쉽다.(C+4)
『사신의 퇴각』공격 기술을 사용한 턴의 종료시 아군과 교대할 수 있다
『선수필살』 상대가 우선도+1 이상의 기술을 내보낼 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『하이퍼 재머』1회/시/선행/상대의「필중」기술 이외의 기술을 회피한다.
『폴리네이트 디펜서』중확률로 상대의 특수 기술에 의한 데미지를 반감한다
『전격내성』 상대의 「전기」기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『전격회피』 상대의 「전기」기술을 저확률로 회피한다
『이 악물기』 드물게 모든 피해를 참는다. 체력이 많을수록 발동하지 않는다.310 이름 없음 (17556E+58)
2016-05-29 (일) 14:34:34
【이름】건담 데스사이즈 헬
【타입】악/비행
【특성】스나이퍼─자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 피해를 강화(1.5배)한다.
【기술 ×8: 따라가때리기, 트윈 빔 사이즈, 버스터실드, 제비반환, 드릴라이너, 스틸소드, 판별, 기충전】
*트윈 빔 사이즈 - 악/물리/100/90/단일/-/급소에 맞았을때 상대에게 주는 데미지가 증가(1.5배)한다.
*버스터실드 - 비행/물리/100/90/단일/우선도-3/상대의 몸을 지키는 기술을 관통한다
*스틸소드 - 강철/물리/70/100/단일/-/급소에 맞기 쉽다(C+1)
HP:C+/85
공격:A+/130
방어:C/80
특공:D/50
특방:B/100
속도:B+/105
【포텐셜】
『복수대행:을』「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 「공격」, 「속도」를 1랭크 올린다
『사신의 강습』 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 +1 올린다.
『사신의 복수』 「죽어내밀기」로 필드에 나온 턴에 내보내는 자신의 공격기술이 급소에 맞기 쉽다.(C+4)
『사신의 퇴각』 「죽어내밀기」로 필드에 나온 턴의 종료시 아군과 교대할 수 있다
『선수필살』 상대가 우선도+1 이상의 기술을 내보낼 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『하이퍼 재머』 1회/시/선행/상대의 「필중」기술 이외의 기술을 회피한다.
『폴리네이트 디펜서』 중확률로 상대의 특수 기술에 의한 데미지를 반감한다
『전격내성』 상대의 「전기」기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『전격회피』 상대의 「전기」기술을 저확률로 회피한다
『이 악물기』 드물게 모든 피해를 참는다. 체력이 많을수록 발동하지 않는다.311 이름 없음 (20769E+57)
2016-05-29 (일) 14:34:58
데스사이즈 헬이 나왔으니, 또다른 데스사이즈 헬을 써볼까나.|i \;≠!、/ニ`=ニ、ニニニニ =ニニニニニニニニニニニニニム
【이름】데스사이즈 헬
‐ー___≠ヾ,仁ニニニ≠ゝニ`ニニ= =ニニニニニニニニニニニニニ/
冖≦--、j}、ニニニ/ ,,仁ニニニ= , =ニニニニニニニニニニニニニ/__
―マ_、 ヽ `マ=f /ニニニニニ= ,;/ xノニメニr::::::::'/仁ニニ≠ ̄ニニニ ̄二二
` _、 / rf‐x<、ニニニニニ= ィ∥ ィ´/{ニ/ニ{::::::::::{ニ`ニ<ニニニニニニニニニニニ
` 、イ//v冖メ、ニニニニニムィ仁{__ f斗、/' j´ `于ュ、込ュニニ=<ニ=ュ二二二ニニニニ
ト`冖于f`´<ニニニ圦ニ=ー、゙ヽィf¨ヽ,rく ニニ{ィf;;;',;;;;;;;;;;;;;トr´  ̄`<ニ
、 f≧ュ_ `<ニニi}ト、__ `┬ュ、ィ笂込、 j{=/;;;;';;;;;;';;;;;;;;;;/三}iィ‐、 `
_≧=斗ヾ、ニ`> ._ `<::::`マ仆''≦´f彡ヘメィ;;;/;;;;;{;;;;;;;;/゙ミx<⌒j ̄ニ‐-__
`-=ニニニ! ニニニニ` ._ `ヽ恃i|ゝfン{ }=才Xh;;;;;;;;;;;;;;';;;;;/::ァミx ` j{ .:::::::`:::.. |i`ヽ
'仁ニニニニヘノ≧ニ==`>ュ _ `<≦ィ ,イ乍圦;;;;;;;;;;;/'´\x /^j{.::::::::::::::/ '/`::..
-='ニニニニニニュ´;;〃;;;;;>≦ミ`> `< ァ'フミ三メイ _ア ;;ヾ-<´y' ,'::::::::
_ ニニニニニニニ厂`ー"'ー.ゝ▽ ';≦ニ=、_ `ヾス_;;;;;;;;;;;!ンァ 、 j{ マ;;;;k^> メ::jk::
',_ニニニニニ┘ lァ'"_ム;;;;;;;;;';;∠ニ---、 <_ム’ ``ー、 `<, ∨-‐‐′
./77ヽニゝ´ j冖≠圦ィi个、;;;;;;/ ̄~'`> _ `< _ }i ; /‐ー-
/ニニニニニニ`二ニ'冖´`''ー^゙j`}il|;;`、>、{,ィ=t /> _ `< キ ; / ィ
/ニニニニニニ/ , 仁 /丨;;;;;;;l|斗-、\,/三ム}i`> _::/八、 ; / イ
'ニニニニニニ´ -‐≠「__i;;;;;;;j{ィ,,;;;;i| `i斗ャ三ム}i `{ 〃ヾ_≠二,イf
仁ニニニニ/ ´. . .: : :/;;;;;;;/;;;;;;r'|;;;!| マニニ寸三ムi ヽ‐-"、_/ン `<
,ィf ̄ ̄}/ ' . .: :-=二/; ; ァ';;;;;;;;;;;i! ';;;;;;;;;' }i≦ニ`、冖┘ `´ `> `
'´` ィ ̄ ̄/; ; ; ,,;;;;;;_;;斗i| ';;;;;ノ i、ニニニニ\ `
_,ィ  ̄ ̄丨三三=j{ ヾ´ / \ニニニニ\
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【타입】악/비행 (2배─전기/얼음/바위/페어리, 0,5배─풀/고스트/악, 0배─땅/에스퍼)
【특성】스나이퍼─자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 데미지가 강화(2배→3배)된다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×: 바람구멍, 사신의낫, 깜짝베기, 스틸소드, 에어로블라스트, 판별】
바람구멍:물리/비행/130/85/단일/-3/접촉/「방어」기술 무시
사신의낫:물리/고스트/--/100/단일/±0/접촉/상대의 체력을 현재의 반으로 한다
깜짝베기:물리/악/70/100/단일/±0/접촉/「베기」/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)
스틸소드:물리/강철/70/100/단일/±0/접촉/「베기」/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)
에어로블라스트:특수/비행/100/95/단일/±0/비접촉/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)
판별:변화/격투/--/--/자신/+4/--/「방어」
HP:B-/90
공격:B+/105
방어:A/130
특공:C/80
특방:B-/90
속도:B+/105
【포텐셜】
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『사신』… 자신의 급소율이 최대(C+4)일 때, 자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
『사신익의 흡혈』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 중확률로 체력을 1/4만큼 회복한다.
『사신익의 난무』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 저확률로 턴의 최후에 추가 공격을 실시한다.
『사신익의 예겸』… 상대 진영에 『에이스』가 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
『사신익의 대겸』… 상대 진영에 『에이스』가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다.
『빔 사이스』… 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다.312 이름 없음 (93606E+49)
2016-05-29 (일) 21:13:10
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【이름】 호즈키 페라리
【타입】 불꽃/강철
【특성】 매직미러 - 상대의 변화 기술을 반사한다
【기술 × 8 : 불대문자, 러스터캐논, 고속스핀, 스텔스록, 리플렉터, 빛의장막, 수리, 바톤터치】
*수리 - 강철/변화/-/-/자신 필드/우선도-3/ 자신 필드의 「리플렉터」, 「빛의장막」의 지속시간을 처음으로 되돌린다.
HP: A-/110
공격: C-/60
방어: A+/130
특공: B/100
특방: A+/130
속도 E(20)
【어빌리티】
『서포터』 아군의 『에이스』와 교대할 때, 『에이스』의임의의 능력을 올린다.
『적공녀의 만능툴』 임의교대에 의해 필드에 나왔을 때, 임의의 능력치를 1랭크 올린다
『적공녀의 강화복』 필드에 나온후 상대의 공격에 의해 최초로 받는 데미지를 반감한다.
『적공녀의 도주극』 상대의 공격 기술에 의해 데미지를 받은 턴의 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『공순이』 턴 종료시 자신의 HP를 1/16회복한다
『제작팔척』 체력이 가득 차 있을 때 저확률로 상대의 공격을 회피하여, 설치기술을 내보낸다.
『후수필살』 상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『지격내성』 상대의 「땅」기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『지격회피』 상대의 「땅」기술을 저확률로 회피한다
『이 악물기』 드물게 모든 피해를 참는다. 체력이 많을수록 발동하지 않는다.313 이름 없음 (93606E+49)
2016-05-29 (일) 21:33:05
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【이름】 호즈키 페라리
【타입】 불꽃/강철
【특성】 매직미러 - 상대의 변화 기술을 반사한다
【기술 × 8 : 불대문자, 러스터캐논, 고속스핀, 스텔스록, 리플렉터, 빛의장막, 수리, 바톤터치】
*수리 - 강철/변화/-/-/자신 필드/우선도-3/ 자신 필드의 「리플렉터」, 「빛의장막」의 지속시간을 처음으로 되돌린다.
HP: A-/110
공격: D-/40
방어: A+/130
특공: B/100
특방: A+/130
속도 E(20)
【어빌리티】
『서포터』 아군의 『에이스』와 교대할 때, 『에이스』의임의의 능력을 올린다.
『적공녀의 설치술』 1회/시/임의 교대에 의해 필드에 나왔을 때, 설치 기술을 내보낸다.
『적공녀의 만능툴』 임의 교대에 의해 필드에 나왔을 때, 임의의 능력치를 1랭크 올린다
『적공녀의 강화복』 필드에 나온후 상대의 공격에 의해 최초로 받는 데미지를 반감한다.
『적공녀의 도주극』 상대의 공격 기술에 의해 데미지를 받은 턴의 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『공순이』 턴 종료시 자신의 HP를 1/16회복한다.
『제작팔척』 체력이 가득 차 있을 때 저확률로 상대의 공격을 회피하여, 설치기술을 내보낸다.
『후수필살』 상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『지격내성』 상대의 「땅」기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『지격회피』 상대의 「땅」기술을 저확률로 회피한다
『이 악물기』 드물게 모든 피해를 참는다. 체력이 많을수록 발동하지 않는다.314 이름 없음 (77768E+46)
2016-05-30 (월) 10:20:04
생각해보니 랭업기가 하나도 없잖아!
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【이름】 호즈키 페라리
【타입】 불꽃/강철
【특성】 매직미러 - 상대의 변화 기술을 반사한다
【기술 × 9 : 불대문자, 러스터캐논, 고속스핀, 스텔스록, 리플렉터, 빛의장막, 수리, 바톤터치, 명상】
*수리 - 강철/변화/-/-/자신 필드/우선도-3/ 자신 필드의 「리플렉터」, 「빛의장막」의 지속시간을 처음으로 되돌린다.
HP: A-/110
공격: D-/40
방어: A+/130
특공: B/100
특방: A+/130
속도 E/20
【어빌리티】
『서포터』 아군의 『에이스』와 교대할 때, 『에이스』의 임의의 능력을 올린다.
『적공녀의 설치술』 1회/시/임의 교대에 의해 필드에 나왔을 때, 설치 기술을 내보낸다.
『적공녀의 만능툴』 임의 교대에 의해 필드에 나왔을 때, 임의의 능력치를 1랭크 올린다
『적공녀의 강화복』 필드에 나온후 상대의 공격에 의해 최초로 받는 데미지를 반감한다.
『적공녀의 도주극』 상대의 공격 기술에 의해 데미지를 받은 턴의 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『공순이』 턴 종료시 자신의 HP를 1/16회복한다.
『제작팔척』 체력이 가득 차 있을 때 저확률로 상대의 공격을 회피하여, 설치기술을 내보낸다.
『후수필살』 상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대물방어:B』 드물게 상대의 「물리기술」을 무효화한다. 「위력:60」이하의 「물리기술」을 무효화한다.
『지격내성』 상대의 「땅」기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『지격회피』 상대의 「땅」기술을 저확률로 회피한다
『이 악물기』 드물게 모든 피해를 참는다. 체력이 많을수록 발동하지 않는다.315 이름 없음 (97644E+61)
2016-06-01 (수) 22:41:11
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【이름】쿠루루 체페시
【타입】불꽃/고스트
【성별】♀
【특성】악식─상대가 내보낸 「악」 기술을 무효화하고, 자신의 「특공」을 올린다
【소지품】
【기술 ×8: 섀도다이브, 야습, 옥염, 피의창, 귀신의창, 드레인키스, 땅거미, 달의불빛】
공격:B-
방어:A
특공:AA+
특방:A-
속도:B+
【포텐셜】
『고유종』… 「쿠루루 체페시」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『월희의 위압』… 필드에 나왔을 때, 상대의 랜덤한 능력치를 내린다.
『월희의 흡혈』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『월희의 난무』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 저확률로 턴의 최후에 추가 공격한다.
『월희의 월식』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복되었을 때, 상대의 체력을 1/8만큼 드레인한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대악내성』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 피해를 저하(0.67배)한다.
『대악추격』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.316 이름 없음 (97644E+61)
2016-06-01 (수) 22:44:06
aa 코드 안 넣었다(절규)
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【이름】쿠루루 체페시
【타입】불꽃/고스트
【성별】♀
【특성】악식─상대가 내보낸 「악」 기술을 무효화하고, 자신의 「특공」을 올린다
【소지품】
【기술 ×8: 섀도다이브, 야습, 옥염, 피의창, 귀신의창, 드레인키스, 땅거미, 달의불빛】
공격:B-
방어:A
특공:AA+
특방:A-
속도:B+
【포텐셜】
『고유종』… 「쿠루루 체페시」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『월희의 위압』… 필드에 나왔을 때, 상대의 랜덤한 능력치를 내린다.
『월희의 흡혈』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『월희의 난무』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 저확률로 턴의 최후에 추가 공격한다.
『월희의 선혈』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복되었을 때, 상대의 체력을 1/8만큼 드레인한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대악내성』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 피해를 저하(0.67배)한다.
『대악추격』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.317 이름 없음 (23224E+53)
2016-06-05 (일) 11:17:05
고유 디자인-
『특수 커맨드」
??? 고유 포텐셜
초기 SP 150을 얻는다.
선행/SP를 소모하여 이하의 효과를 얻는다
●열혈 : SP 40/ 발동한 턴 기술의 위력이 1.5배가 된다.
●직격 : SP 40/ 발동한 턴 상대의 리플렉터, 빛의장막, 신비의부적, 대타출동 등을 무시하고 공격한다.
●돌격 : SP 40/ 발동한 턴 자신의 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 무시하고 공격한다.
●필중 : SP 40/ 발동한 턴 자신의 기술이 상대에게 「필중」한다.
●저격 : SP 40/ 발동한 턴 자신의 기술이 상대를 「추격」한다.
●철벽 : SP 50/ 발동한 턴 자신이 받는 모든 데미지를 반감(0.5배)한다
●집중 : SP 50/ 명중율과 회피율이 1랭크 상승한다.
●가속 : SP 60/ 발동한 턴 기술의 우선도가 +1 상승한다. 다음 턴 기술의 우선도가 -1 하락한다.
●사랑 : SP 110/ 상기의 모든 커맨드의 효과를 얻는다.318 이름 없음 (73251E+58)
2016-06-05 (일) 11:22:08
어이, 포켓몬해라
슈로대잖아319 이름 없음 (66796E+58)
2016-06-05 (일) 11:41:04
/" ̄ ゙̄`ヽ、_ {. ・ ‐十┐\
,i" ,_ i、 \ } ・ | 」
ノ_,: r'7。t' r=、i ! ヽ
゙'r'~" ゙;: ̄ r,-/ } ー、 l r十、
ト-'" :i イ''l ‐'',! _ノ / レ' |ノ
Yrトfr、 jリ / l  ̄ヽ. /
ト^^^' r : / ・:! ヽ 十 ・
゙レ,i-‐''" :"・.l ノ 十 ・
l r'"..'":〉`>、 (. 〔「 ・
/レ!:v / ./ ,;>、__ ヽ
∠ / l V',.r‐'" / ,.r<__ `ー'~`ー――' ̄
/ L/ / ./ i" ゙`:、_
/ / l. └:.、 / ,」 \_
/L i ,、i ・゚ . 〉 ー" ゙i!
l l .l !:・. / / ̄}i\ l
l l l l!ll:・/ .{' ゙i!. / ./ ̄}! l
l l l. ( ̄ ̄'ヽ、・:}!ー'リ ./!、_/ !
l l l 〈゙"‐-イ._ ゙i、ノ゙::::::゙し'':゙:::::i!ヽ_,.-、 !
l l l ヽ・::):::::::."::::::" ゙::::く,ィ"(__,.} i!
l l l i! /゙ー-、::::::;ヽ "゙t'r'" l
l r'" ゙̄`ー‐=` ゙::::::;゙ー‐--、/! レ'" ,.:' l
l ゙ー、 ヽ ,/{ / レ'" ,i!
l  ̄ ゙`ー'、__)__ノヽ\,.r:、 i!
[이름] : 움직이는 시체
[타입] : 독/고스트
[특성] : 짖굳은 마음
[기술x5 맹독 방어 스테로 울부짖기 따라가때리기]
공격 : C+
방어 : B
특공 : D-
특방 : C-
스피드 : D+
[시독]이 포켓몬이 빈사가 될경우 3턴간 필드에 등장하는 모든 포켓몬에게 [맹독]을 부여한다
[죽은자의 원혼]이 포켓몬이 빈사상태일때 저확률로 발동. 턴 종료시 적에게 1/8 데미지를 준다
[죽은자의 행진]이 포켓몬이 빈사상태일때 저확률로 발동. 아군 포켓몬을 선제 시킨다
[죽은자의 가호]이 포켓몬이 빈사상태일때 드물게 발동. 상대방의 공격을 무효한다
[죽은자의 온기]이 포켓몬이 빈사상태일때 저확률로 발동. 아군 포켓몬의 체력을 1/8 회복한다320 이름 없음 (66796E+58)
2016-06-05 (일) 13:05:52
[이름]코테츠
[타입]노멀/에스퍼
[특성]전투무장
공격:A
방어:B
특공:D-
특방:C
민첩:B+
[어빌리티]
사우전트 파워 - 1/시/선행/모든 능력치를 올린다. 3회 행동한 후 반드시 「빈사」가 된다.
넥스트 - 공/방/속의 종족치에 +가 붙는다
히어로의 등장 - 죽어내밀기로 장소에 나온턴 회피와 명중이 1.5배가 된다
히어로의 무장 - 장소에 나올시 방or특방이 1단계 올라간다
히어로의 장비 - 1시/선행 이번턴 임의의 능력치를 2단계 올리고 방을 1단계 떨어틀인다
히어로의 은퇴 - 전투불능시 후속의 아군에게 임의의 능력치 2개를 1단계 올린다321 이름 없음 (99338E+52)
2016-06-09 (목) 05:57:59
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ハ . . . . !. . iーf`'r‐7. . . . . . . . .Lrイ、 ,' ノ
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[이름] : 아니스 사와타리
[타입] : 에스퍼/드래곤
[특성] : 아군살인 - 이 포켓몬이 범위공격을 사용시 중확률로 아군 대기 포켓몬도 데미지를 받는다
공격 : E
방어 : D
특공 : S
특방 : B-
스피드 : C+
[덜렁이]간간히 지정한 아이템이 아니라 랜덤아이템을 소지품으로 가지고 나온다
[마법Lv3]특공기를 사용시 범위공격이 된다
[보케]기술을 1개 정해서 사용하라는 지시를 내릴수 없다. 공격하라고 하면 가지고 있는 기술중에서 알아서 쓴다322 이름 없음 (99338E+52)
2016-06-09 (목) 06:02:55
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[이름] : 야마토
[타입] : 물/강철
[특성] : 호텔야마토 - 강제교체나 마지막1체가 되지 않는이상 필드에 나오지 않는다
공격 : S
방어 : AA+
특공 : B+
특방 : AA+
스피드 : C+
[카탈로그 스팩]이 캐릭터의 실 종족치는 표기의 절반이다. 단 본인은 그럴 모른다
[금관사이즈]칸코레종중에서 가장 HP의 개체치가 높은 개체
[거함거포주의]공격력 80 이하의 공격기술은 익히는걸 거부한다323 이름 없음 (99338E+52)
2016-06-09 (목) 06:07:34
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____ヽV/! /-‐ァ'´
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レ'´/ // /`l/\ ヽ〉○廴レ| | |
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/ //// / // ||ヽ__,ィ _ ヾ:L.!|〃// | ヽニニノ
l/ | | | | j||ヽr‐′/ー、ヽィ | //| | ヽヽ
二彡ハ| | | ||ハ l | ソ /∠ノ | | |、ヽ
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`ソ ト、 ヽ ヽ ヽ `┬ '_/ /フ/ //| | | |
( | \ ヽヽ二二>‐' // /___|´/ / |/
`ー‐'′r '´ /´ / ,二二)/ ∠___
\ 〈 __/ ヽ- ,ニニニノヽ)ー、ヽーイ /
-- 、 \/ ニニニフ`ー<ト┴L)__人|__ ヽイ
_,.ィ「| __r'´ `ヽ=レ'‐─┴ 、 !
/ | ハヽ`ー┬' ヽ `ヽ
[이름] : 서펜트의 나가
[타입] : 바위/격투
[특성] : 초회복 - 턴 종료시 받은 데미지의 절반을 회복한다
공격 : C
방어 : B
특공 : B+
특방 : B
스피드 : D
[오호호호호호홋]필드에 등장시 상대방 포켓몬을 혼란시킨다. 트레이너도 혼란시킨다. 이 혼란은 풀리지 않는다
[서팬트의 나가]베테랑의 이명소유자. 1시합 1회 묘수를 발동 가능하다. 단 도움이 안될때도 있다
[정보통]1시합 1회 해석을 할수있다. 단 30~80%의 정보만 알수있다
남캐도 되는지 몰라서 우선 여캐만 3개. 만들어봄324 이름 없음 (59144E+47)
2016-06-09 (목) 17:33:59
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/ ノ'ミヽ、`ヽ__>、___,,ノ、,,>゙\ `ヽ、 l
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[이름] : 고모리 키리
[타입] : 땅/고스트
[특성] : 히키코모리 - 필드에 3나와서 3턴이상 있으면 전투불능이 된다
공격 : C
방어 : AA
특공 : E
특방 : AA
스피드 : D
[자시키와라시]볼안에 있을때 마스터에게 행운을 가져온다. 볼밖으로 나오면 불행을 가져온다
[방탄이불]물리 데미지를 반감한다
[딥 러브]충분히 커뮤니케이션을 취하지 않으면 소지가 줄어들지도 모른다325 이름 없음 (59144E+47)
2016-06-09 (목) 17:47:31
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「 ハ ハ/ ̄! .レ´/¨ク‐-、 ,':::!::::::::|',:::::.. \ ``' - 、
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|丿'´/ | イ!lドレヘ>- `ヽト ヽ\:::::::::\ !:::::::::::::::::::::..:::::\
[이름] : 원술
[타입] : 페어리
[특성] : 겁쟁이 - 공격을 맞으면 풀이 죽는다
공격 : D
방어 : C-
특공 : B+
특방 : C-
스피드 : B-
[명문가]포켓몬 명문가의 후손. 야생 포켓몬에게 지지자가 있다
[천사의 목소리]노래하기가 필중이 된다
[꿀물]1/시/자동 체력이 1/4이하가 될경우 체력을 1/2 회복한다326 이름 없음 (52366E+53)
2016-06-10 (금) 03:25:53
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/イイ'"´`ヾトト
j ll j゙ i lll
ll川`‘´`‘´jl||ll
「 ̄ ̄ゞjil _''_ ,'iillソ ̄l
l ( ゝ _,イ ) l
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とニ二ゝソ____/ | | \____(、,二つ
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[이름] : 박스건담
[타입] : 풀
[특성] : 건담(?) - 내가...건담이다!
공격 : A+
방어 : B
특공 : C
특방 : C
스피드 : B
[골판지]젖거나 타거나 잘리면 전투불능이 된다
[박스]안에 숨을경우 아무도 찾지 못한다
[코스프레]필드에 등장시 다른캐릭터인척 위장할수 있다327 이름 없음 (52366E+53)
2016-06-10 (금) 03:40:48
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[이름] : 모린펜
[타입] : 악/비행
[특성] : 최강의 증거 - 이 포켓몬의 공격으로 배틀에서 승리했을경우 돈을 2배로 받을수 있다
공격 : B+
방어 : C
특공 : D
특방 : C-
스피드 : C+
[특소불가]이 포켓몬은 강제교대나 죽어내밀기로만 필드에 등장이 가능하다
[악마]최강의 오오라에 상대방이 기가 죽을때가 있다
[확인사살]상대방이 빈사가 됬을경우 추가로 한번더 칠수있다329 이름 없음 (54968E+51)
2016-06-10 (금) 05:08:38
hide . $328330 이름 없음 (54968E+51)
2016-06-10 (금) 05:09:08
하이드 시도...331 이름 없음 (85612E+59)
2016-06-10 (금) 09:47:40
>>329
console에 manage를 입력한다.
본문 첫째 줄에 비밀번호
둘째 줄에 hide.329
를 입력한다.332 이름 없음 (94194E+58)
2016-06-11 (토) 05:54:29
_... -‐<二\
r‐'´,-、,..-ヘ \―`、
/レ'´ ´/ ̄`ー--、_ i-、
/ r'イ /´ 、 l | ` 、
.//j / /i H、 〉
i K´i L__、,。' ノ , `、iハj
.〉 〉;;;| `、_ ゚ ノ`< ,ィi , 〉 i;i
`、;;;;;;;i ト, r-=三 rェr'´rノ /レ' ,;イ
\;;;、;;;`、\ _ri_riノ/;,'-';;;j
`;;゙-;;;;`ー-、,―z_彡∠j;;ノ
`ー-、;;=-=っ;;;;;;;;_ -'´
`ー'´ ̄ ̄
[이름] : 폭탄바위
[타입] : 바위
[특성] : 옹골참
공격 : C
방어 : A
특공 : D
특방 : C-
스피드 : E
[인면바위]이 포켓몬은 얼굴 말고는 움직일수 없다.
[구체형]강한 물리공격을 받았을경우 강제 교체가 되기도 한다
[도화선] 필드에 나온 3턴째 대폭팔을 쓴다333 이름 없음 (94194E+58)
2016-06-11 (토) 06:05:45
.
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|:::::::::::rヘ:{ .ィ竿弐 |/ ィ竓ミx ':::::::::::|
|:::::::::::l `'. { ら-リ .l::ーリ}}.'::::::::::: |
|ト、::::::::: 、  ̄ `¨゚ ':::::::::/:/
\{、::::`ヽ /i/i ' /i/i':::::/}/
>==>、 _ _ . イ/
-= ニ::::::::::/ { ` . . イ`'く::`ー=-_
.ィ´:::::::::::_ イ { ヾ 、`¨ァf´Y⌒T´\:::::::::-==-
/::::::::-= 、 ヽ\ .// | \:::::::::::ミ、
. /:::::ィ´ 、 \// .l \:::::::::::ヽ
// .ノ \ ゙/ .l / \::::::::i
/ 〈 、 - \{ ./ { / {ヽ::::|
r--}、 ゙y } ./ 丶_厶 '.:::|
Y ノト-、 / l .l `く} Λ|
`Z__j`ー ニ7 l l、 Y{ /
| 、 .′ / .ハ l{ /
} \ l / / ll
' \、 / / ,, 八
ノ _ヾ、 /./ / 、 ィ .{
〈 / 子`'' < ∠ イ'" ̄≧=---- 彡=ニ≧=-
} / /'  ̄`ヽ、、:::::::::::::: ̄:::::/::|V / Λ 廴_
. イ} l ーイ .}:::ヽ:::::::::_::イ:::::イ i.| { T´ー
「 .l、 二うー':ァJ⌒}'::::、:`≦、人|. | l. 匕二... ィ
| | 丁¨¨´::/::::厂{ ̄::ヾ:::::::::}{:::ヽ| 、 \
| / /イ廴:/:::::::::{:::::\:::Λ::::::八:::: | \ \
[이름] : 진다이 코마키
[타입] : 사이킥/페어리
[특성] : 노력가 - 상태이상에서 회복할 확률이 매우 높아진다
공격 : D
방어 : D
특공 : D
특방 : D
스피드 : D
[신내림]이 포켓몬이 수면 상태일때 모든 종족치가 B~AA로 변경된다
[강신]잠꼬대를 사용시 익히지 않은 기술이라도 뭐든지 임의로 사용가능하다
[초심자]간간히 내린 지시가 아니라 다른 행동을 한다334 이름 없음 (94194E+58)
2016-06-11 (토) 06:17:30
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人 \. : :: /ー‐-、人ー┬{てアく,> | ||
/\У ,>='^ヽ__,.\,フ¨N`TZコ′ ,LLl_
人辷フー'ヽ,\__}::::\}フヾミミマ夭! rイー{ヽヽ
,rミ'´/ { 八::::::::::::::::人 ヽニ`ーYて}__jノ!
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''´ `ヽ } ̄ \ `ヽノ___廴二ン
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/У ̄`ヽ、 {//´ノ__∠{l \
// ̄`ヽ、人\ノ,.-‐'´ ̄ ド===≧、
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/´ __ ヽ /  ̄∨ l:li |__,,..=-―-∠、 \ヽ{!∥ }/ /
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ヽL∟=-\ L.._ ̄´/ ` ̄ `ー'
Υ ヽ<
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[이름] : 아서
[타입] : 강철/격투
[특성] : 기사의 갑주 - 어떠한 데미지라도 첫 데미지를 0로 한다
HP:1(고정)
공격 : A
방어 : B
특공 : A
특방 : C
스피드 : B-
[A버튼 연타]투척 공격 사용시 2회 연속 나간다
[점프 캔슬]A버튼 연타의 사용을 임의로 취소하고 회피를 1.5배한다
[괴물 살해자]적 포켓몬이 아인형나 고대종이 아닐경우 공격력을 1.2배한다335 이름 없음 (94194E+58)
2016-06-11 (토) 06:31:01
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l.:.:i.:.:.:! 弋゚リ |.:.:.:.:.:.| }.:.:.:.:.:.:.:.|
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[이름] : 센죠가하라 히타기
[타입] : 강철
[특성] : 히타기 크랩 - 체중이 없다. 모든 물리공격의 공격력이 1/10이 된다
공격 : A
방어 : C
특공 : D
특방 : D
스피드 : C
[툰드라]데레해도 데레하지 않는다
[암기술]소지품이 없어질경우 임의의 소지품을 꺼낸다
[샤프트 각도]목 관절은 다치지 않는다336 이름 없음 (94194E+58)
2016-06-11 (토) 07:50:52
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/ / :! ヽ ヘ :!ヽ.-_-_-〉
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' | ト、 斗-一 ! ト、l 7マ-_-_ハ
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/∧ :!: l ´x≠ミ\| Vツl |丿 マ彡'
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∨/∧ |ハ :ヘ ::::: 、 l | | |ハ }
∨/∧ l 圦 _ ノ | / j! ,/ }!
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[이름] : 사쿠라 세이버
[타입] : 풀/비행
[특성] : 축지 - 검기술을 사용시 우선도+1
공격 : A
방어 : C
특공 : D
특방 : B
스피드 : B
[각혈]매턴 중확률로 행동불능이 된다
[무명 삼단찌르기] 1/시/선행 모든 방어를 관통하고 필중한다.. 이 어빌리티를 사용시 전투불능이 된다
[오키타상 다이쇼리]귀엽다337 이름 없음 (94194E+58)
2016-06-11 (토) 11:24:10
[이름] : 진다이 코마키
[타입] : 에스퍼/페어리
[특성] : 기면증 - 때때로 갑자기 잠이 든다
*잠자기를 주지 말것
공격 : D
방어 : D
특공 : D
특방 : D
스피드 : D
[신내림]이 포켓몬이 수면 상태일때 모든 종족치가 B~AA로 변경된다
[강신]잠꼬대를 사용시 익히지 않은 기술이라도 뭐든지 임의로 사용가능하다
[초심자]간간히 내린 지시가 아니라 다른 행동을 한다338 이름 없음 (8185E+59)
2016-06-12 (일) 19:09:16
【고유 어빌리티】
『상실한 전의』
자동/■■■■■■ 고유 어빌리티
◎상대의 능력치가 2개 이상 동시에 상승했을 경우,임의의 능력을 선택하여 사용[갑지령+어빌리티로 인한상승도 동시상승으로 판정]
▷임의의 능력치를 1개 상승시키고 상대의 능력치를 하락시킨다.
▷상대의 우선도 -1
『강탈당한 희망』
자동/■■■■■■ 고유 어빌리티
◎상대의 어빌리티가 2개이상 동시에 발동했을 경우,임의의 능력을 선택하여 사용[고유 어빌리티,전용 어빌리티는 카운트하지 않는다]
▷발동한 어빌리티중 임의의 것을 발동 취소시킨다.
▷자신의 어빌리티중 임의의 것을 강제 발동시킨다.[다음턴 행동불가]
▷발동한 어빌리티중 임의의 것을 자진의 포켓몬에게 1턴간 적용시킨다.[1턴 후,그 어빌리티의 효과는 종료]
『운명관조의 좌안』
1시합1회/임의/■■■■■■ 고유 어빌리티
◎이 어빌리티는,『세계관측의 우안』과 사용횟수를 공유한다.
사용 시,2~3턴 후의 「미래」를 관측 할 수 있다.시스템 비표시
『세계관측의 우안』
1시합1회/선행/■■■■■■ 고유 어빌리티
◎이 어빌리티는 『운명관조의 좌안』과 사용횟수를 공유한다.
사용 시,다른 세계선의 자신의 고유어빌리티 중,임의의 것을 사용한다.
다음 턴, 【지시를 내릴 수 없게】된다.(다른 세계선의 자신의 어빌리티는 어장주 임의.솔직히 연출입니다.)
《사용가능 예시》
『절대우위의 강격』…자진의 포켓몬과 상대의 포켓몬의 종족치 차이를 비교해서,높은 종족치의 수만큼 기술의 위력이 배화한다.
(1개-1.2배 2개-1.4배 3개-1.7배 4개-2.0배 5개-2.5배)
『갑주관통의 첨아』…이번 턴,자진의 공격이 상대의 「방/특방」,「방호 어빌리티/특성」을 무시한다.
『아무것도 없는 지옥으로부터』…자진의 포켓몬의 남은 체력에 비례해서 이하의 효과가 발동된다.
┌HP 33~66%‥자신의 타입일치 기술의 위력이 배가되고,상대의 타입불일치 기술의 위력이 반감한다.
├HP 1~32%‥상대의 공격기술의 위력이 반감하고,명중이 배가 된다.
└HP 1 ‥상대의 전 능력치가 1턴간 1단계 하락하고,우선도가 감소(-1)한다.
『연결된 유대』…아군의 전용 퍼텐셜 중,임의의 것을 사용한다.
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다시 올립니다! 이번엔 스타팅 3체 까지 싹 재조정 해서 올려요!339 이름 없음 (8185E+59)
2016-06-12 (일) 19:12:50
r~┐/ ̄(__
_rに廴 j___, -=ミ、 /ー‐ 、
r⌒ア゜ /  ̄`ヽ ` < ノヽ
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厂ア゜ |j |___{_ { ,ィくl\} } \_
{__/ / i{ ´|レ _,j__`! l|,ィ笊㍉j } i ヾ ̄~
/ / l{ |,ィ笊㌘ヾ\i|弌_ソ人 ハ {\ \
. / l{ ,〃弋,ノ ヽl} ⌒/ / /、| \ }、
/ // i ヽ 八'′ '′ "//}/ : レ レ\
.∠ ' .//! } \ ミ " / (Y): : : : : r \`ヽ)
. /' 八 !\) (Y)i.、 '⌒ .イ: : (Y):/: |\) \)
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ー ' レ'| : /:(Y):|\l:} _j__レl/ (Y)、/{/ヽ
\ l (Y)| _/ ̄`アヽ V__r=Ⅵうλ__ノ __
ヽr=Ⅵう) {示'i} /ニ\ノ) `Υ/ \ { r‐ァ , \
/ ̄ ー‐x、,入ノハ' /ハハ }. /ニニニ{ハノ/ ー 、⊂トV / ,: \
{ λ \_,`}::::::{ | ー' {:{{::|:}ー':::::::::⌒マ{/ ) _ } \〈 /'/ ヽ
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`¨アニニニニニニニニニニニ}
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[이름] 이자요이 사쿠야
[타입] 노말/에스퍼
[특성]
[기술 : 나이프투척, 은혜갚기, 미러코트, 판별, 사이코커터, 사이코브레이크, 사이코부스트 ]
나이프투척…강철/물/단/20/100/2~5회 공격한다.급소에 맞기 쉽다.(C+1)
[종족치]
공:B+/105
방:C/70
특공:A/125
특방:B-/90
스피드:B+/100
【어빌리티】
『척살의 에이스』… 「이때다!」의 상황에 등장하면, 전 능력치가 강화(1.3배)되고 기술의 우선도가 오른다(+1)
『고유종』…「이자요이 사쿠야」가 이 개체 뿐이므로,『고의 전장』의 영향을 받지 않는다.
『메이드장』…「뉴속데 야루오」가 트레이너 일 때,어빌리티 발동률이 상승한다.
『메이드장의 위엄』…자신의 공격이 명중했을 때,중확률로 상대의 능력치를 랜덤으로 1단계 하락시킨다.
『메이드장의 휴식』…피해를 입지 않은 턴,턴 종료시 체력을 1/4 회복한다.
『메이드장의 처벌』…1/시/선행 이번 턴,기술로 「혼내기」를 내보낸다.
『악격내성』…「악」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『악격회피』…「악」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『적수필살』…상대와 「스피드」의 종족치가 같은 랭크일 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『약자멸시:α』…상대의 능력치 저하에 비례해서 기술의 위력이 강화된다.(1하락-1.2배 3하락-1.5배 5하락-2.0배)
『주종의 맹세』…낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.풀죽음 상태에서 드물게 행동한다.340 이름 없음 (8185E+59)
2016-06-12 (일) 19:17:00
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{ ヽ,:′ ,'ニこVi{ ] レィ(こニ心〉こニ} ',{,:゙ }
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} `ミミ,'ニニニニ{:::;}‐/j;jニニニニ/(_ _,. ' Vi|
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r'゙-=ミ、∥ニニニニ7}/ ; ヤ}ニニニニニ{:.:.:. :.:.: :;゙]
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ノ,:゙ ゜, /二二ニニ7.::゙,゙ .:.:.::}ニニニニニ{//i{ ¦゙//」
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. , ´‐=二ニ7 ∥こニニニ{:.:.:,:.;ィh、.::{:;必r㌍=--弌//∠_ //i|
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{‐ _ ‐ =二小 `寸ニニニレ∥ー}:.;ィi{ニアニ=ーー ー‐=「 ̄¨¨刀
ヤ ニ=- _ ‐ニ二} ゙:,`~ミニニ{ニニ7ニ㌣{(ニΞ=‐ ‐=ニこ|'/, ///|
寸_ ‐ニ-_‐ニ叭 :: :{ ,:ヘヽ‐=ニ_≧=-/㌣ー人三Ξニニニニ|//////j
. ゙こ =ー _ ‐ニ人 `、゚, {⌒'∧ ̄ ´"' ‐ニこ})Ξ二二ニニニ|//////|
ヤΞこニ=-ム `、`、 寸ハ'∧‐- .,,_ ///Yニニニニニニ|'/ '///|
寸ニ‐ -=ニム 心、ヽ)h '∧//, '////刀ニニニニニニ,'∟.,,__//」
':,ニ=‐ ー=ム i{ (迄リ ゙∧- .,,,_'/// }二二二二ニ,゙ |'// '//|
寸ニ=‐ 二ム ア゛_、‐ニ'゙]////「 ̄¨"7ニニニニニ,'/jL,,,__ //」
. }Ξニ‐ ー=ム__、‐ニ‐'゛ |////| ∥ニニニニニ/⌒]//, /刀]
[이름 : 카네키 켄]
[타입 : 악/고스트]
[특성 : 불면 저주받은바디 ]
[기술 : 야습, 깜짝베기, 섀도다이브, 나이트버스트, 판별 ]
[종족치]
공:A+/130
방:C/80
특공:C/70
특방:D+/50
속:A-/110
【어빌리티】
【어벤져】… 죽어내밀기로 나온 턴,임의의 능력치가 크게 상승한다.
【유체종】… 카네키 켄이 사후, 포켓몬이 된 유체종.「고의 전장」의 영향을 받지 않는다
【절망의 칼날】…「뉴속데 야루오」가 트레이너일 때,자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
【구울의 본능】…체력이 1/4 이하일 때,자신의 기술이 「추격」효과를 부여한다.
【구울의 재생력】…매 턴 종료시,체력을 1/6 회복한다.
【식인 구울】…장소에 나온 후 2턴 안에 상대를 처치하지 못했을 경우,전 능력치가 1단계 하락한다.
【생체 장갑】…1/시/자동/약점에 대한 공격을 체력의 1/4 을 소비하여 방어한다.
【일격이탈】…장소에 나온 턴,상대에게 공격이 명중했을 경우,턴 종료시 아군과 임의교대 한다.
【대인삼식】…아인형 포켓몬과 대치했을 때,저확률로 상대의 공격을 무효화 한다.
【앤서러】…상대가 「우선도+2」이상의 「공격기술」을 사용했을 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다。
【히트라이저】…적을 쓰려뜨렸을 때, 중확률로 자신의 전 능력치가 상승한다.
【약자멸시:β】…자신의 능력치 상승에 비례해서 기술의 위력이 강화된다.(1상승-1.2배 3상승-1.5배 5상승-2.0배)341 이름 없음 (8185E+59)
2016-06-12 (일) 19:27:02
{_v ラ >'^マ≧r }_
__「 ` <_人〉-イ人}_ゝ,、くフy'〉
≧ {>ミ  ̄ 乂}_, Yフ、
rvレヘ =‐ ,> ~てУ)
〉f' ,ヘ V / \ 〈_ハ,ト、ーァ、
V \\ __ ノ! ヽ ヽ f,水,/ 〉
r‐v⌒'{_, -'1 / ー- イ l| l! Yハ! / _
. 〈 | l| lト 、 斗-十 } トvヘ}__|-一 /
ーJ ∠.| l| | | | l| } ィ ルzfぇV Vハ、_ 〈
\| l| | L 十-| | ハ,爪 rぃ》| , ヽニ二 ̄_____
/⌒ ~ヘ 个zf汽| レ' ゞ '゜ | |人_,、 フ
ム -一≠,入,ト \ |《弋rぅ, | |___乂_ ,ヘ
_ ,> ' ∧ ハト、 ゞ゜ ` , , 1 二ヾヽ \ .乂_ノ
{ ̄ 〃_ル1 ノl \ ー /}リ| |―‐} }~`ー\ \
乂_乂__ノf{ { ̄| i |r个 - _ , {i{.レ1ノ j j >、_ >
>一 八、V/|ノ}ハ! []┐}i}、 {i{r[]\`y / γ′
∠ -一 ´ `Ⅳヽ '∧/└[]┐ r□]┘'\へイ {
. (\(\ ハヾУy、_ fifゝロ>=<ロ┘ '}i}v /\ >、 `ーァ
乂_ (\\Y⌒ く |/ /`ーァfif′_「h! R.]_ }ik'ハ /∨ (__
) 〃⌒Y,zァー-〈_/ ./,fif' | ,::/ | ヾi{ √ 、 /´
~′く ーy´/l/ 1 ,'/fif └┬─ ┘ }i} ',/ノ/ノ (_ ノ{_
,γ⌒Y ,'lf′ { l lfif l }i} } //
〈 l| {l!{ 八 l lfi{ ,}i}.ノ ∠ -ぅ
个ー<) Ⅶト、 \'」{i|_ , ノ ゝ、__,ィル′,-一ャ ノ
∧ 〈八__乂ヾl、 }i「 , イ \ 〈 (⌒´
\ヾミ> 〉べ≦ィ≦彡"___ , z<~_ノ ヽ) ,ゝ
.′ ` </ >マ´ ̄イ⌒i yく´ く_,
l 7 < / 乂_八__乂_ノ , {
| / `¨ ヤ い!
| / / ノ´⌒ー′
[이름] 네로·브라이드
[타입] 불꽃
[특성] 자기과신
[기술 :플레어드라이브, 성스러운불꽃, 오버히트, 방어 ]
[종족치]
공:C+/85
방:B-/90
특공:C-/60
특방:B+/105
스피드:B-/90
【어빌리티】
『영걸살인:갑』…상대가 「에이스」일 때, 「공격」, 「특수공격」이 강화(1.3배)된다.「에이스」의 「공격」, 「특수공격」의 상승을 무시한다.
『고유종』…「네로·브라이드」가 이개체 뿐이므로,「고의 전장」의 영향을 받지 않는다.
『절망의 신부』…「뉴속데 야루오」가 트레이너일 때,자신의 공,특공이 강화(1.3배)된다.
『황제특권』…가지지 않은 어빌리티가 저확률로 발동한다.배우지 않은 기술을 사용할 수 있다.
『두통앓이』…저확률로 행동할 수 없게 된다.
『하늘에 별을』…2배수 턴,비행 기술을 무효화하고 자신의 비행 기술의 위력이 강화(2배)된다.
『땅에 꽃을』…3배수턴,땅 기술을 무효화하고 자신의 땅 기술의 위력이 강화(2배)된다.
『인간에게 사랑을』…5배수 턴,노말 기술을 무효화하고 자신의 노말 기술의 위력이 강화(2배)된다.
『수격내성』…「물」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『수격회피』…「물」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『후수필살』…상대의 「스피드」의 종족치가 자신보다 높을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『약자멸시:γ』…상대의 체력이 1/2 이하일 때,기술의 위력이 상승(1.5배)한다.
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전체적인 파티 경향은... 고유 어빌리티로 상대의 능력치 상승을막음+자신의 능력치 상승,상대의 어빌리티 취소or X수필살 등의 어빌리티 강제발동.
죽어내밀기로 능력치+2에 약자멸시,절망의 칼날로 끔살시키고 일격이탈하는 카네키와,중반에 등장해서 『황제특권』+『하늘에/별에/인간에』를 이용한 딜러 네로.
「이때다!」 할때 등장해서 우선도 +1의 연타기+『메이드장의 위엄』을 통한 약자멸시α의 발동.
마지막으로 『운명관조의 좌안』을 통해 상대의 수를 어느정도 예측하고,중요한 국면에서는 『세계관측의 우안』으로 상대의 빈틈을 찌르는,
수읽기를 강요하는 뇌근파티입니다.342 이름 없음 (8185E+59)
2016-06-12 (일) 23:19:18
乂: : :/: : : : : : : : : : :/: : : :/: : }: }: : :乂
、_ソ: :/: :/: : :/: : : < :_:_:.イ: : : :j/: : : :_:_: >
_爻, -、: :/: :,,∠_イ:ヽ: ィ: : : : : : /: : : : : : : : : ',
ノi ji:ハ:.iマ ハ沁、 ̄メ: /: : : :/: :.i : : i : : : :.N
⌒ ', ヾ 乂ツ } //: : :/}: :/: : : !: : : : }
`¨i ∠ __ィf=ミ、jイ: : : /: : : ハ{
_ ', マツ メ/: : :/: : :乂
////ヾー-- 、 ∧ i ヽ ′ ∠ -イ人从
j/// \\. ヾー〈 ヽ 、 ` ヽ /-- ´
_// .i:::i i\\. r-、\ \  ̄ イ
./// |:::! .|:::| ヽ.ヽ } \ ヽ ≧=- ≦
// i::i |:::| |:::! i マ{ ` T~~T ´ ̄_{ー--- ォ /Y^i
.{::{ ,::! }:::} j:::j { .}/}ー--<ヌメ. __{ }/} Y^Y / / , -、
マ {::{ {:::{ /:::/ jj//, }/}__|ノ  ̄`''< .|/!、 __ .ノ _ノ ノ / / ,
Y≦三三≧r く 〃/__>- '´ 、 _ `Y //, \ } V }⌒ヾ ノ / /~`i
.レ'TT~~i::::i-<ミx/ / ー .、 ー- .、 `゙ヽ>-〈//∧ Y _ ./ i ′ \/ / ,
j ,:::; j>--- ァ / >、 ヽー 、 \ \_ノ/∧:ハ /::ム ,.ィ´ Y. ', /´ ̄ ', ´ /
/{ {:::{,.__ ,,.ィ { ヽ.__) \__) ー'' i//! マハ /::/\≧=≦ ,ィf::::::::'., ヽ..__ _/
./:::! メ:::::::::::::::::::{ ', 、 _ イ,'! |//|\ヽ/:::ム \:::::::::::::彡''´ ア \ `ヾ´ ̄
..ノ {:::乂 ` ̄ ヘ ヽ ア ´ / |/| .|//|>彡へ:::\ __ ,..ィf:::/ .ハ___ }
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[이름] 한스 크리스티안 안데르센
[타입] 고스트/악
[특성] 부유
[기술 : 나이트버스트, 속이다, 저주, 버티기, 판별, 미러코트, 섀도홀, 도깨비불, 리플렉터, 비석]
비석…고스트/변화
[종족치]
공:E+/30
방:C-/60
특공:A-/110
특방:B+/100
속:D+/50
【어빌리티】
『참입반쵸』…「선발」로서 장소에 나오면「특수공격」이 상승한다
『유체종』…「안데르센」이 사후 포켓몬이 된 유체종.「고의 전장」의 영향을 받지 않는다.
『속박변재천』…장소에 있는 한, 「상태이상」의 상대가 「통상교체」할 수 없게 된다。
『중마의 법』…1/시/상대가 풀이 죽었을 때. 추가 행동의 권리를 얻는다
『악마의 법』…상대가 상태이상일 때, 턴 종료시에 임의로 아군과 교체할 수 있다.
『마력:EX』…1/시/자동 장소에 나왔을 때,「특수공격」이 1단계 상승한다.자신의 「특수공격」이 하락하지 않는다.
『후수필살』…상대의 「스피드」의 종족치가 자신보다 높을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『요격회피』…「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『요격내성』…「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『인간관찰』…「아인종」과 대치 시,상대의 타입을 해석한다.
『약자멸시:Ω』…「3」배수 턴,자신의 「변화기술」이 상대의 「기술/특성/어빌리티」에 의해 무효화 되지 않는다.
【당신을 위한 이야기】
1시합 1회/임의/안데르센 전용 어빌리티
◎아군과 교대시, 이하의 효과를 발동시킨다.
▷[(현재턴/3)-3]만큼 다음교대로 나오는 아군의 능력치를 랜덤으로 상승시킨다.
【내 생애의 이야기】
1시합 3회/임의/안데르센 전용 어빌리티
◎상대의 기술을 「회피/무효화」했을경우 이하의 효과중 임의의,것을 발동시킨다.
▷다음 턴,필드에 「트릭 룸」이 전개된다.
▷다음 턴,서로의 공격이 「강제교체」 효과를 가진다.
▷다음 턴,서로의 「공격/특수공격」이 0이 된다.
선발까지 작성완료343 이름 없음 (8185E+59)
2016-06-12 (일) 23:20:56
비석…고스트판 스테로
이걸 안적었네-
뭐 설치요원 및 깔짝이지만, 고유랑 합치면 은근히 공격력도 괜찮은 녀석344 이름 없음 (67225E+52)
2016-06-14 (화) 10:32:59
. _ ´ _ ̄` .
// \/\/` ヽ \
. /// >'´  ̄ `ヽ.j/\ ヽ
i | Ⅴ \ハ .\
} レ1 i ! l / i⌒i ト.ハ X
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/.__ / 从. ∧
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[이름] : 아이기스
[타입] : 전기(강철/격투 추가가능)
[특성] : 누전 - 물이나 전기에 맞을경우 행동불능이 된다
공격 : A-
방어 : B+
특공 : D
특방 : C-
스피드 : C
[올기아 모드]3턴간 모든 능력치가 올라간다. 그후 2턴동안 행동불능이 된다
[내장형 베터리]오랬동안 충전을 못할경우 슬립모드가 된다
[팔라디온]물리 공격의 데미지가 1.2배가 된다. 물리 공격의 데미지를 0.75배로 받는다. 공격기술을 사용할때마다 체력의 1/8이 소모된다345 이름 없음 (67225E+52)
2016-06-14 (화) 10:39:38
|/|//ハ:::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::////∧
|/|イ ̄|::::|:::::::::λ::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ̄トミ/|
N_へ-|::::|:::::::/::l:::!::::::::::::::ト:::::::::Y:::::|ー┼rN
|_|_l::: |:::\ |::ト:::::::::::::::ト:::::::::|:::::ヽ,_|_/
ヾリ }::::::::::l::f=r≧ハ:::ヽ:::::V/l::::!::::::::::{ {リ
l:::::::::::l:::ト 乂り::ヽ\:ヽ::V/l::|:::::::::::ヽi
∧:::::::::ヽl ,,,`¨ ヽゝ \:::ト=Y::::::|::::/:ハ
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///イハ::::\\ r == ァ ./:/:/l:/::ト:;| ヽゝ
// ヽ\\>。ヽ- ' イ/イ:/ リ ヽ!
ヽ/| 「V:/
イ ヽ. ノ ヽ、
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|:::::::::ヽ::::;;:::::〔 |ミト / Tハ /イ/::::::::::::::::::::::::!
rレ:::::::/::::::::::::::::ヾ:::ヽ_|__l/彡"::::::::::::::ヾ::{::::::::|_
|::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::ミ:ヽ|///:::::::::::::::::::::::::::::V::::::l:|
/::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾY:/:::::::::::::::::::::::::::::::::::V:::::ハ
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/::::へ人::::::::::::::::::::::::::::::::: -ll::ll―:::::iー--<::::::::::从::::::ハ
/::/ノート::\:::::::::::::::::::::::::::ヽll::llこ:::「| ト::::://_ ハ
{と イフ¨¨⌒>---――==≡ ̄:| |‐''⌒ ̄`:::::::}
ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| /::::::::::::::::::::::::::!
[이름] : 텐류
[타입] : 드래곤/물
[특성] : 칸무스 - 물위를 걸어다닐수 있다
공격 : B+
방어 : C-
특공 : C
특방 : C-
스피드 : C
[텐류 블레이드] 접촉기를 사용시 공격력이 1.5배가 된다.
[안대]명중이 절반이 된다
[후후후..무섭나?]귀엽다346 이름 없음 (67225E+52)
2016-06-14 (화) 12:53:03
_, -――ァ _
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[이름] : 라오산룡
[타입] : 드래곤/땅
[특성] : 고룡 - 키 70m
공격 : A
방어 : A
특공 : E
특방 : A
스피드 : E
[초 거체] 한번 움직일때마다 식사를 수십톤 을섭취해야한다
[몬스터 헌터] 인간형에게 주는 데미지 1.5배
[위기감지] 자신이 이길수 없는 상대를 느끼면 정면의 장애물을 무시하고 일직선으로 도망간다347 이름 없음 (67225E+52)
2016-06-14 (화) 13:08:09
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[이름] : 류
[타입] : 드래곤/격투
[특성] : 무명의 암살권 - 이 캐릭터에게 전투불능이 된 포켓몬은 고확률로 사망한다
공격 : AA
방어 : C+
특공 : AA
특방 : C+
스피드 : A
[살의의 파동] 체력이 1/2이하가 되면 공/특공/속이 2배가 된다
[아도승룡] 자신의 공격을 상대방이 회피하고 반격시 그걸 카운터한다
[스트리트 파이터] 자신이상으로 강한자가 있으면 덤벼든다348 이름 없음 (67225E+52)
2016-06-14 (화) 13:34:02
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,ノ `^"!_._ /: : ,: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
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`Y´ ヽ::::::::::::::::::: /ヽ\: |\::::∨ |:{:/| ̄ ̄ ` Z \:.`Y´:::::::::,:、ー‐- -: : : ___  ̄ ̄: ¨: : : ‐-
_ ノL_、:::/ /.:|/「7⌒ヽ-― \: :: : / /´ :::レ '´┼`  ̄¨ニ - _: : : : : \
Y´ ┼ヽ、 j:::::: :: : レ Y: :: :/.: :.\/: : : ―≦ ┼ \: : : : : ` 、 ミメ、: : : : : : ヽ
-- ' l::::: :/〈-―x}: :: :/: :: ::T ===、 \: : : : : : : : `: : 、 \
}∠-' |::{ ヽ≧x: :: :: :: :: ヽ: : : : : ::::::\ \: : : : : `:、: 丶 ヽ: : : }
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{: : : :: .{ |/0/ \ \: ::`Y´ \: : : : : : ::::::} \: : : : : \\: 、:\ /
[이름] : 요와네 하쿠
[타입] : 전기
[특성] : 보컬로이드 - 소리 기술의 명중과 파워가 올라간다
공격 : D
방어 : B-
특공 : B
특방 : B-
스피드 : D
[알코홀 중독] 소지품에 술이없으면 전투불능이 된다
[맥주님] 턴 종료시 술을 마시고 중확률로 다음턴 인사불성이 된다
[리필] 술을 마셨을경우 자동으로 소지품에 임의의 술을 보충 가능하다349 이름 없음 (11658E+60)
2016-06-15 (수) 03:21:36
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/: : : : : :〈:. :. :. :. :. :. :. :. ̄:. :``丶、:. :``丶、:<:. :.',:. :. \――= しハ し _ i、_ノ
':. :/ ̄:.ヽ☆:. :./:. :. :. :. :. :. 、:. :. :. : \:. :. :. :.\\:.',:. :. :. :. :. <__}  ̄_ ノ }
{:\:. :. :. :.☆:. :.' :. :. |:. :. |:. :. :\:. 、:. :. :\``丶:. 〈:.ヽ:.\:. :. :. :. :. : ノノ イ
、:. \―:. ナ :. |:. :. :.|:. :. | 、:. :.〈 \> / ヽ Vへ:. :\ :.< ̄ { r-<  ̄/ ハ
―=彡':. :. |:. :. :.|:. :. 、 \:..、 ¨´ x===ミx |ヘ i:. :. :.\:. :. :. (__ノ ハ\ ̄{_/ ヽ
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/:. :∧:. { ヽ:\ _ vYソ '" |:.〈 ̄ ̄ ̄ ~⌒ー \ |
/ /:.> ':. :. :. :ヽ: .、: 〉 xィ''f:人:, :./ :./ :./ :. : \___{/:/ ̄ / i 、 |
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――=彡:. /:. :i :. :. :. |:. .、 :./ :./ 、 ~ :::::::::::::r っ / | i〉 ノ /_______ ノ
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へ i :. , \:.人:. :/ ,:. / 个 ,,__ ____/ , |:.| 〉 ' | \ /|-〈⌒ヽ_
〈 - \人:. i ノ :. , 〈 ∧ \ /_ /'⌒ヽ 八 ' |. ./\./. . .\
_ ノ ト ' \ _/_ {:. :{ / ̄ \  ̄ 〉〈r<_ ノ / ' / /. .{. . ./. . . ./...\
.( \ } \ ― 、 、_彡' 乂'\__ / // ∧o\ < _ /_ノ ' |V. ../. . . ./. . . .|. .)
\_ ) / - ' \ ―― / /| | ヽ〈 > ――=彡 / |. . . . ./. . . . .|〈
 ̄< / ノ ノ〈 ―― 、 乂___彡' o〈 / //. . . . . ./. ...\.|. ヽ
ヽ__) / イ |i \  ̄/__/⌒Y. . ト _ イ\ハ〈ノヽ / //――/. . . {. ./ヽ. |
( ) ノ/ 八 ヽ / (. . (⌒ヽ.人 \ \___彡'/ /イ. . . /――.人(. (. .V
 ̄ ̄ { ̄ ̄ / i / へ. {. . .\ ̄ ̄ .、 ―― o //. .>'". ... . .し. . . .ヽ⌒
\ _ // ノ). .v . . . . \. . . ..\ ____ _,/. . ./. . . . .{. /. \ . . .)
_ ,/ (人__{. . . . . . . . 二=-. . . . . . /. . . \. . . \. . . . ./. { ̄\彡ヘ
{. . .\. . . . . /. . . \. . . . ノ. . . . . . ≠. . ./⌒v. . .|
、. . ..\. .-‐…. . . .i. ./--. . . . . . . . ./.〈. . . _ ノ ',
⌒∨. . . .| \ . . し'/. . \. . . . .ノ. /. .V { \
(. .\. . | \. . .(./⌒ヽ. . ̄ ̄. . . . .ノ 、 \ }
 ̄ |  ̄ / {、___ 彡' \ ノ ` _ ,ノ
| /i }
[이름] : 무나타카 아츠미
[타입] : 땅
[특성] : 등산가 - 가슴을 보면 만진다. 못만지면 금단형상이 일어난다
공격 : B
방어 : C+
특공 : D
특방 : C+
스피드 : A
[슴가 마이스터] 보기만 해도 사이즈를 알수있다. 만질경우 대상의 정보를 얻을수 있다
[금단증상] 등산을 오랬동안 못할경우 폭주해서 마스터를 등산한다
[손가락운동]물리/접촉기의 명중이 2배가 된다350 이름 없음 (98521E+61)
2016-06-15 (수) 11:03:06
_____
. ´ニニニニニニニニ` .
――- _____ /ニニニニニニニニニニニニニ.\
ニニニ\ニニ /ニ∨ /ニニニニニニニニニニニニニニニニ. \
ニニニニ― 、/ニニ∨. /ニニ. -―‐- 、ニニニニニニニニニニ \
ムニニ.r ¨ i|ニニニ∨_____ . /ニ/ ` _ニニニニニニニニ\
ニ|ニニ|ニニ ∨ニ, -----. 、ニ /. /ニ/ i| ¨ - 、ニニ }
ニ|ニ ∧ニニ ∨/ニニ ./ニ\ニ .′. iト、 i|λ }\ '. } /ニニ ′
_ノニニ.∧ニニ.∨ニニ/ニ へ. }_ 7 i |i i{ | j{ '. | '. /} ノ 7ニ /
ト、ニニニ 〉}ニニi|ニニ/ニ/.。s升 圦:.|i从 ∧ 、{ \ 斗劣ミイ. 八/_/` .
ニ\ニ/.7二. j{__/_ 〈ニニi|ニニ{.\ j{. { \{ Vツ 7i| j{7 ` _. _ -- 、
ニニ Yニ/ニニ.i|ニニl二 }ニニi|___|_. へ |` _ ' / 从 / . ´ ニニニ.∨
ニニ_.|ニ}ニニノ__.八_ ノニ / }__/. ∧`ニニニ`ー――‐ イ / イ′ /--- _ニニ.∨
ニニ|ニ 7__./ニニニ i{≧ュ./ニ/ `ム―- 、ニニニニニニニノニ「、 _ ュ≦ニj{ニニニニ¨ 、∨
ニニ|ニ ′`ー――― 〉―‐‐.′ ` -/ニニ`i{¨¨{___ 〉ニ ムニニニニ j{ニニニニニニ\--- 、
ニニ|__/ニニ、ニニニ .′ _ノ、ニニニ`¨7__ ′ニニニニニ.j{ニニニニニ , ’二ニ.∨
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【이름】스트렝스 ♀
【타입】드래곤/페어리
(2배 ― 얼음, 독, 강철, 페어리 / 0.5배 ― 불꽃, 물, 전기, 풀, 격투, 벌레, 악 / 0배 ― 드래곤)
【특성】멀티스케일 ─ HP가 가득일 때, 데미지를 반감한다.
【레벨】 300
【소지품】
【기술 × 6 : 드래곤다이브, 용성군, 코멧펀치, 파동탄, 문포스, 용의춤】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
드래곤다이브 - 물리/드래곤/100/75/자신이외1마리/O/20% 확률로 풀죽음
용성군 - 특수/드래곤/130/90/자신이외1마리/X/사용후 자신의 특공 -2
코멧펀치 - 물리/강철/90/90/자신이외1마리/O/20% 확률로 공+1
파동탄 - 특수/격투/80/--/자신이외1마리/X/필중
문포스 - 특수/페어리/95/100/자신이외1마리/X/30% 확률로 특공-1
용의춤 - 변화/드래곤/--/--/자신/X/공격, 스피드 +1
HP : B(+31)
공격 : B(+31)
방어 : B(+31)
특공 : B(+31)
특방 : B(+31)
스피드 : B(+31)
【포텐셜】
『야생의 두목』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다.
『천부의 재능』… 「페어리 드래곤」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『파라리스의 주인』… 장소에 나와있는 한, 전체의 장소에 《이계/파라리스 고원》을 전개한다.
『요정용의 강화』… 자신의 장소에 《이계/파라리스 고원》이 전개되어 있으면 전능력치를 강화(1.33배)한다.
『요정용의 연격』… 공격기술로 상대를 쓰러뜨리지 못 하면 드물게 마지막에 추가공격을 한다.
『요정용의 면역』… 「전체기술」을 무효화한다.
『요정용의 전력전개』… 1/시/선행 공격을 AA 랭크로 하고 「초과」공격을 내보낸다.
『무사각』… 『회피』『내성』『격』이 모든 약점에 적용된다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족치가 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치를 조금 상승시키고 상대로부터 상태이상을 받지 않는다.
『트라우마 - 몬스터볼』…
스트렝스의 야생포텐셜. 3/시/임의
상대 트레이너가 포켓몬을 내보내면, 다음 자신이 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
이 포텐셜은 다른 포켓몬도 사용할 수 있다.
《이계/파라리스 고원》
이계/파라리스 고원의 필드효과
『야생』『주인』의 스피드가 강화(1.3배)된다.
매턴종료시,『야생』『주인』이외의 포켓몬은 임의의 능력치가 떨어진다.
「기능확장:파라리스의 황소(1/시)」를 내보낼 수 있다.
파라리스의 황소 - 특수/드래곤/200/100/자신이외1마리/비접촉351 이름 없음 (98521E+61)
2016-06-15 (수) 11:32:22
___ハ
イハハVハ Vヽ
./⌒ヽ .厶ヽヽヽ寸:::} V ヽ
| | ./ ニニニニニ寸::|ニニ.} ハ
(⌒ヽ | |⌒l }ニニ7ニニニニニ:|ニニニニニニ ハ
\ V ⌒ ⌒寸廴 { ニ7ニニニニニニリニニニニニニ ハ
} 八 八 ノ ハ ハ7ニニニニニニニリニニニニニニ ノ
|{ ∨ Y ( ノヽ {l Y´  ̄ 寸二>‐<二V
// .ハ ___V 人 ___丿ニ{ )ニ.}
寸 | .イ 三{ lニニニニニニニニ>一くニ/
' __-=ニ二/ .三八 マニニニニニニニニニニニイ
| /‐=ニ二三三三三三三\マニニニニニニニニニ丿\
乂_ /-=ニニ二三三三三三三三≧=─--─=≦三三 \
ノ イ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三.\
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【이름】 소좌
【타입】 악
(2배 - 격투, 벌레, 페어리 / 0.5배 - 고스트, 악 / 0배 - 에스퍼)
【특성】테크니션 ─ 위력 60 이하의 기술의 위력이 1.5배가 된다.
【레벨】280
【소지품】
【기술 × 7 : 록온, 바톤터치, , 속여때리기, 도발, 에어컷터, 보복, 나쁜음모】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
록온 - 변화/노말/--/--/자신제외1마리/±0/대상에게 다음 공격 「필중」
바톤터치 - 변화/노말/--/--/자신/±0/능력변화를 교대 포켓몬이 이어받는다.
속여때리기 - 물리/악/60/--/자신제외1마리/±0/「필중」
도발 - 변화/악/--/--/자신제외1마리/±0/2-4턴 동안 상대가 변화기술을 사용하지 못하게 한다.
에어컷터 - 특수/비행/60/95/자신제외1마리/±0/C+1
보복 - 물리/악/50/100/자신제외1마리/±0/상대보다 뒤에 공격하면 기술 위력 2배
나쁜음모 - 변화/악/--/--/자신/±0/특공 +2
HP : B(+6)
공격 : A(+10)
방어 : B(+26)
특공 : C(+10)
특방 : B(+9)
스피드 : B(+9)
【포텐셜】
『야생』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『고유종』… 「소좌」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『전쟁광의 숙련』… 『회피』『내성』『격』을 「극」으로 한다.
『전쟁광의 인물안』… 1/시/임의 상대의 데이터를 해석한다.
『전쟁광의 총력전』… 1/시/선행 체력을 절반으로 하고 T종료시까지 공격, 특공을 2배로 한다.
『집착』… 상대가 『록온』되어있으면, 공격에 「추격」효과를 부여한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『극요회피』… 상대의 「페어리」 기술을 저확률로 회피한다.
『극요내성』… 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 반감한다.
『극요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.352 이름 없음 (40985E+59)
2016-06-15 (수) 14:07:01
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/ /爻ヽ ヽ , ---、 | く⌒ヽ ヽ , -─‐-、
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レ'彡イ {Uj }ヾミイ { \ } }| V / / `! | t´r'⌒
⌒)ノ | ドこzン八三} ,ィ\/⌒ヾ ̄ヾノ_ノ ァ'-─-、 ゞL__,〃
(ソ⌒ヽ! ト--イ ⌒__,ハ ,ィシvく}了ミy'´7´l}_, -‐┴-、 `ヽ  ̄ ′
レ) ! ト--イ ( ノ `ーべ⌒ヽ>y' 〃, -┴┴ミ、_}_}_}_j ヽ⌒) j
ヽ)、___,>、ト--イ ))〈 ト㍉チrく // ̄ヽ、_) / / _..._
'⌒>‐ミ、 \)こZヾ--ヘ{{ l| y' ゝ ヾミ゙)'}|≧>、 / /バ⌒ヽn V/ 〃⌒ヽ
(⌒ヾ>ニKド、⌒Yく_/ヽj} 人_ゝ__>==1 r彡"´/ / | | /y'}[__// `
,ィ  ゙̄Vソ,イノ \__ム丁了)ノr'ン´フノ ィ彡/| | ヽヽ. // ヽVソ´
/ / r‐ヘ `Y { [二[| ,勹77´ ̄ シ三彡'/| |\ ヽV/ミ、_} Kミ、
{ { トZべ.」 | [三}〒ラ77 (_)(_) r三/ / | |> \f⌒l/l | L }
ヾl | l三ィ∧ l __. [三}⊥.イ工===ァべ/ /,ィ| |/>l{ l>}X.| |゙)レ′
ヾ, ヽ {三N>} Y二ヽ」ニ/l⌒ヾ´ / {O}___」 |/rくゝ _ソ\l |(
>、 \ 缶jfハ >n' fy' l ⌒y} //⌒\/rヘ l/ /7㌦\j j
/∧>、_/フイ/7-Vきy'/1 |(⌒)|}./|ト、 \j.ハ ヽ. //) l| //
!{ニ///,イ///∠7/Zl{ |ィ^トl|\.j| ノへ.____}へ. V/´ ヽV./
ゞ〃'Tヽ 〃´ ̄ ̄〃⌒l VハVj }ソ ヽ \ //
ケミ三彡" / ゝ ゞ= 'ノ二/ \ ゝ" /
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【이름】마라
【타입】벌레/강철
(4배 ― 불꽃 / 0.5배 ― 강철, 노멀, 드래곤, 벌레, 얼음, 에스퍼, 페이러 / 0.25배 ― 풀 / 0배 ― 독)
【특성】잔비 ─ 전투에 나오면 5턴간 비가 내리게 된다.
【레벨】─
【소지품】
【기술 × 4 : 유턴, 똬리틀기, 바톤터치, 아이언헤드】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
유턴 - 물리/벌레/70/100/자신이외1마리/+0/O/공격 후 아군 포켓몬과 교체한다.
똬리틀기 - 변화/독/--/--/자신/+0/X/자신의 공격, 방어, 명중 +1
바톤터치 - 변화/노멀/--/--/자신/+0/X/교대. 대타에게 능력, 상태 변화를 전달한다.
아이언헤드 - 물리/강철/80/100/자신이외1마리/+0/O/20% 확률로 상대 풀죽음.
공격 : B
방어 : A
특공 : D
특방 : A
스피드 : C+
【포텐셜】
『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『금관 사이즈』… 「페르소나:Chaos」의 최대 크기인 『고유종』 【체력】 종족값에 큰 상승 보정을 얻는다.
『흉철충의 강피』… 아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 최초로 받는 공격의 데미지를 반감한다.
『흉철충의 도주』… 아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면「바톤터치」의 추가행동을 얻는다.
『흉철충의 독혈』… 1/시/자동 상대의 공격을 받았을 때, 상대의 장소에「독압정」을 설치한다.
『토템풀』… 자신이 장소를 떠날 때, 자신의 소지품을 「촉촉한 바위」로 바꾼다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『사기꾼 촉수』… 마라의 전용 포텐셜. 아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면 자신과 상대의 소지품을 교환한다.353 이름 없음 (0995E+53)
2016-06-15 (수) 21:37:08
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[이름] 겐지
[타입] 풀/강철
(4배-불 2배-격투,1배-얼음,비행,벌레,고스트,악 반감-노말,물,전기,에스퍼,바위,드래곤,강철,페어리 1/4배-풀,땅 무효-독)
[특성] 가속
[기술 : 신속, 기어체인지, 방어, 리프블레이드, 칼등치기, 수리검, 불릿펀치]
수리검…강철/물/단/50/100/2~3회 공격한다.
[종족치]
공:B/95
방:B-/90
특공:D/45
특방:C+/80
스피드:AA+/160
【어빌리티】
『선악상쇄』…「죽어내밀기」로서 장소에 나오면 모든 능력치가 강화(1.4배)된다.
『고유종』…「겐지」가 이 개체 뿐이므로,『고의 전장』을 무효로 한다.
『사이보그』…몸의 구성이 기계로 되어있는 「사이보그」.상대의 명중/회피의 상승을 무시한다.
『사이보그의 날렵함』…위력 40이하의 공격기술이 명중했을 때,공격 후에 드물게 변화기술에 의한 추가행동의 권리를 얻는다
『튕겨내기』…상대의 기술을 무효화 시켰을 때,중확률로 반사한다.
『질풍참』…「우선도+1」이상의 기술을 사용하여 적을 처치했을 경우,아군과 임의교대 할 수 있다..
『가속회피』…자신의 「스피드」상승치에 비례해,회피율이 강화된다.(최대 60%)
『화격회피』…「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『화격내성』…「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『대화반격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다
『선수필살』… 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다
『약자멸시:Δ』…「스피드」종족치의 랭크차이에 비례해,자신의 「특수방어」가 강화된다.(랭크당 0.1배차이.최대 1.5배)
『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
『사랑의 정』…낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다
겐지짱 카와이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이354 이름 없음 (9572E+55)
2016-06-16 (목) 11:28:38
. -―- .
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rく⌒/´ィ=: : ´-:ミ、: \⌒)、Y
/ : У: : : : :/: : : : : : :ヽ: :∨ノミ、
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{:/ : |: ハ:_|_{: |: : :ト、}、}: :}: : :∨: }
/{: : :{´{ V{人{、 : 「 }`}:人|:}: :}ノ个
Ⅵ{:.八:{ィ斧ミ、 ヾィ斧ミ}: :八ト:| 八
八V: :《乂リ , V:ソ》/:/:}ハ/
{≧=-. 、 , .イ:八リ<
人{、:个: . イ/}:∧/∧
ヾ{ ̄l≧=≦}//|´ }l/∧
. < ヽニニニニ>⌒ヽ
\ ∨ニニ/ \
ハ=\ ∨_/ .. <ハ
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【이름】 키노모토 사쿠라 ♀
【타입】 에스퍼/고스트
(4배 - 고스트, 악 / 0.5배 - 독, 에스퍼 / 0배 - 노말, 격투)
【특성】 변환자재 ─ 사용할 기술의 타입으로 변경된다.
【레벨】 ?
【소지품】
【기술 × 6 : 잠재파워, 손가락흔들기, 순간이동, 저주, 리플렉터, 명상】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
잠재파워 - 특수/노말/60/100/상대편1마리/±0/X/포켓몬에 따라 기술타입 바뀜
손가락흔들기 - 변화/노말/--/--/자신/±0/X/모든 기술 중 하나를 랜덤으로 날린다.
순간이동 - 변화/에스퍼/--/--/자신/±0/X/순간이동. 지정된 위치로 도망(이동)친다.
저주 - 변화/고스트/--/--/상대1마리/±0/X/HP를 1/2 소비하여 상대를 「저주」상태로 한다.
※ 저주 - 매T종료시 1/4 감소. 교대시 사라짐.
리플렉터 - 변화/에스퍼/--/--/자진/±0/X/5T동안 물리공격 반감.
명상 - 변화/에스퍼/--/--/자신/±0/X/공격, 특공 +1
HP : B(+20)
공격 : C(+18)
방어 : C+(+28)
특공 : AA+(+6)
특방 : B(+16)
스피드 : A(+24)
【포텐셜】
『야생』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『유체종』… 「키노모토 사쿠라」가 사후에 『고유종』으로 태어난 모습.
『카드캡터의 약점찌르기』… 「효과가 대단한」 기술이 방어를 관통한다.
『카드캡터의 카드감응』… 자신이 장소에 나왔을때에 상대의 타입을 알아낸다.
『카드캡터의 카드숙련』… 「손가락흔들기」의 결과인 기술의 분류나 타입 중 하나를 임의로 결정한다.
『크로우카드』… 잠재파워을 내보낼때에 직접 타입을 결정할 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악저격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『기승 A』… 자신의 스피드의 종족값을 A로 한다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
능력형은 유체종의 좋은 재료죠!355 이름 없음 (46521E+52)
2016-06-18 (토) 14:53:49
【이름】레밀리아 스칼렛
【타입】고스트/악
【특성】소식 - 나무열매의 효과가 절반이 된다. 나무열매를 사용시 소지품이 먹다남은밥이 된다
【소지품】
【기술 ×6: 따라가때리기, 판별】
HP:B-/90
공격:AA/150
방어:B+/105
특공:C-/60
특방:B-/90
속도:B+/105
【포텐셜】
『필살의 에이스』 「여기다!」하는 상황일 때 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 급소율이 크게 오른다.
『천부의 재능』… 「흡혈귀」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『』… 어떤 포켓몬이든 Lv100으로 습득한다.
『』… 어떤 포켓몬이든 Lv150으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 C』의 경우 Lv100
『뱀피릭』 자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『정』… PT에서 가장 인연이 깊은 포켓몬 1명에게만 되는 것. 통솔 A 이상이라면 여러 포켓몬과 관계를 맺을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대요내성』 적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대요회피』 적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대요박격』 적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『마력방출 B』… 자신의 특공의 종족값을 B으로 한다.
『카운트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.356 이름 없음 (46521E+52)
2016-06-18 (토) 15:16:59
【이름】레밀리아 스칼렛
【타입】고스트/악
【특성】소식 - 나무열매의 효과가 절반이 된다. 나무열매를 사용시 소지품이 먹다남은밥이 된다
【소지품】애슈열매
【기술 ×6:섀도크루 페인트 따라가때리기, 판별】
HP:B-/90
공격:AA/150
방어:B+/105
특공:C-/60
특방:B-/90
속도:B+/105
【포텐셜】
『필살의 에이스』 「여기다!」하는 상황일 때 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 급소율이 크게 오른다.
『천부의 재능』… 「흡혈귀」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『흡혈귀의 흡혈』… 상대가 입은 데미지의 1/8을 자신의 체력으로 회복한다.
『흡혈귀의 변신』… 1/시 상대가 [필중]공격을 할경우 무효화한다
『뱀피릭』 자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대요내성』 적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대요회피』 적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대요박격』 적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.357 이름 없음 (46521E+52)
2016-06-18 (토) 16:24:31
【이름】레밀리아 스칼렛
【타입】고스트/악
【특성】소식 - 나무열매의 효과가 절반이 된다. 나무열매를 사용시 소지품이 먹다남은밥이 된다
【소지품】애슈열매
【기술 ×6:스칼렛슛 기습 섀도크루 다른차원러시 따라가때리기, 판별】
스칼렛 슛 고스트/특수/80/100 대상에게 준 대미지의 75%만큼 체력을 회복한다.
HP:B-/90
공격:AA/150
방어:B+/105
특공:C-/60
특방:B-/90
속도:B+/105
【포텐셜】
『필살의 에이스』 「여기다!」하는 상황일 때 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 급소율이 크게 오른다.
『천부의 재능』… 「흡혈귀」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『흡혈귀의 흡혈』… 공격기술을 맞췄을 때 저확률로 1/8 회복
『흡혈귀의 변신』… 1/시/자동 상대가 [필중]공격을 할경우 무효화한다
『뱀피릭』 자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대요내성』 적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대요회피』 적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대요박격』 적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
우선 완성358 이름 없음 (0792E+49)
2016-06-19 (일) 11:30:56
- | . : : :. / ト | . : ヽ: : . . :|
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| || 才 : : : : :,' ./ / イ/ :\: : : : : : : : : : : / `:∨
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j .r  ̄ ミ::廴ヽ- ../:∠: : : : : : : /{ さ卷幾 :|: {: ' : : : : /: : :/ /./ /. . . . ./
イ .| || ス / ´::,': : : : : : ::/ゝ寸乂 ソ㌦|:|: ': : : :/:/ \ / : : /: : : /
/ ミx _ /,'イ \ .,: : : : : : ::/ミヽ ,` イ N .',: : '´ ヽ/: : : ./:; ´
|  ̄- /!ミ L、 ∧ ,': : : : : : :/ ヾ ' ヽ!ィ卷z、 ./: : : :;/:: /ハ
: :j 、 / .∨L、 ,': ,: : : : :.ム ん ソ .ハ㌦': : : :::/: :/::!ヽミ _
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】이름】해커돌 3호
【타입】물/땅
【특성】천진-상대의 능력변화를 무시한다.
【기술 x 8: 지진, 하이드로펌프, 비축하기, 잠수, 하품, 잠자기, 맹독, 앵콜】
체력 B/95
공격 B/95
방어 B/95
특수공격 C/70
특수방어 C+/85
스피드 E+/35
【포텐셜】
『엔챈터』 아군과 교대할 경우 아군의 임의의 능력치 1개를 1랭크 올린다
『적응종』 고대종 「누오」의 적응종. 『올드 타입』의 효과를 받지 않는다.
『니트의 이불』 필드에 나왔을 때 상대의 「공격」이 높을 경우 「방어」가, 「특공」이 높을 경우 「특방」이 1랭크 오른다. 같은 경우에는 모두 상승한다.
『니트의 무료』 필드를 벗어날 때 상대의 「공격」 또는 「특공」 중 높은 것의 랭크를 1랭크 내린다.
『니트의 난동』 1회/시/임의/필드에 나왔을 때 자진의 설치물을 모두 제거한다.
『칼퇴근』 임의 교대에 의해 필드에 나온 턴의 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『대초내성』 적진에 「풀」타입 포켓몬이 있을 경우 「풀」기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다.
『대초회피』 적진에 「풀」 타입 포켓몬이 있을 경우 「풀」기술의 명중율을 저하(0.85배)한다.
『대초반격』 적진에 「풀」타입 포켓몬이 있을 때 턴 종료시 저확률로 추가행동을 얻는다.
『후의 선』 상대보다 스피드가 느릴 경우 드물게(10%) 선공한다.
『리턴힐』 아군과 교대할 경우 중확률(30%)로 아군의 HP를 1/4회복한다.
『익스팬션(물)』 턴 개시시 중확률(30%)로 상태이상을 치료한다.359 이름 없음 (0792E+49)
2016-06-19 (일) 11:40:31
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】이름】해커돌 3호
【타입】물/땅
【특성】천진-상대의 능력변화를 무시한다.
【기술 x 10: 지진, 하이드로펌프, 잠수, 고속스핀, 비축하기, 하품, 잠자기, 맹독, 스텔스록, 앵콜】
체력 B/95
공격 B/95
방어 B/95
특수공격 C/70
특수방어 C+/85
스피드 E+/35
【포텐셜】
『엔챈터』 아군과 교대할 경우 아군의 임의의 능력치 1개를 1랭크 올린다
『적응종』 고대종 「누오」의 적응종. 『올드 타입』의 효과를 받지 않는다.
『니트의 이불』 필드에 나왔을 때 상대의 「공격」이 높을 경우 「방어」가, 「특공」이 높을 경우 「특방」이 1랭크 오른다. 같은 경우에는 모두 상승한다.
『니트의 무료』 필드를 벗어날 때 상대의 「공격」 또는 「특공」 중 높은 것의 랭크를 1랭크 내린다.
『니트의 난동』 1회/시/자동/필드에 나왔을 때 자진의 설치물을 모두 제거한다.
『칼퇴근』 임의 교대에 의해 필드에 나온 턴의 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『대초내성』 적진에 「풀」타입 포켓몬이 있을 경우 「풀」기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다.
『대초회피』 적진에 「풀」 타입 포켓몬이 있을 경우 「풀」기술의 명중율을 저하(0.85배)한다.
『대초반격』 적진에 「풀」타입 포켓몬이 있을 때 턴 종료시 저확률로 추가행동을 얻는다.
『후의 선』 상대보다 스피드가 느릴 경우 드물게(10%) 선공한다.
『리턴힐』 아군과 교대할 경우 중확률(30%)로 아군의 HP를 1/4회복한다.
『익스팬션(물)』 턴 개시시 중확률(30%)로 상태이상을 치료한다.360 이름 없음 (10288E+52)
2016-06-19 (일) 12:07:57
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〉ニニニニニニニニニニ/ニ==ヽヘ////,}ニニニニニi三ニヽ/ニニニ=ニニヽ-=ニ‐--t=″
/ニニニニニニニニニ=‐iニニニ==ニニi////!ニニニニニ{三/ニニニ=ニニニニ、ニニニ、
{ニニニニニニニニ=‐ }ニニニ==ニ ヽ///,ヽニニニニ=ヽニニニニ=/ニニニニニ\ニニニヽ
{ニニニニニニ=‐ }ニニニ==ニニ∨人∧ニニニ==ニ\ニニ=/ニニニニニニニニニニ.
ヽ二ニニ=‐ ´ }ニニニ==ニニ∨//∧ニニニ==ニニiヽ.ニ/ `ヽニニニニニニニニニ〉
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/ニニニ==ニニニニ∨/,∧ニニ==ニニヽ `ヽニニニニニ.′
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〈ニニニニニ==ニニニニ∨/ノヽニニ==ニニ,/
`ヽュニニニ==ニニニニニ`‐-ミソfマ=ニニヽ,
【이름】 빌헬름 에렌부르그
【타입】 악
【흡혈종】
【성별】 ♂
【특성】 독가시 … 이 특성을 가진 포켓몬에게 접촉하는 기술을 쓰면 30% 확률로 독 상태가 된다.
【기술 ×8: 가시대포,독압정,도발,가로챔,괴상한 바람,길동무,검은눈빛,어둠의사물 】
어둠의사물: 악/변화/-/-/적진/±0/비접촉/「설치물」/상대의 주위에 무수한 말뚝를 띄워 교체해서 나온 포켓몬에게 데미지를 준다.
「악」 타입의 기술이기 때문에 압정뿌리기나 독압정과는 다르게 효과를 무효화하는 타입이 없는 것이 특징.
중복 사용이 불가능하며, 교체 출전한 포켓몬의 바위 타입에 대한 방어 상성에 따라 입히는 데미지가 달라진다.
매직가드 특성인 포켓몬에게는 효과가 없다.
고속스핀, 안개제거를 사용하면 이 기술의 효과가 사라진다.
방어상성 데미지
1/4배 전체 HP의 1/32
1/2배 전체 HP의 1/16
1배 전체 HP의 1/8
2배 전체 HP의 1/4
4배 전체 HP의 1/2
공격: A-
방어: C
특공: B+
특방: C
속도: B
【어빌리티】
『영결살인:갑』 … 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『밤의 일족』 … 장소에 나올 때, 낮은 확률로 날씨를 「밤」으로 한다.
『야행귀의 공포』 … 날씨가 「밤」일 때, 매턴 낮은확률로 상대를 풀죽게한다.
『야행귀의 장막』 … 3/시/임의/날씨가 「밤」일 때, 「밤」을 해제하는 것으로 상대의 기술을 1번 무효한다.(이후 같은 기술은 무효화할 수 없음)
『야행귀의 망토』 … 날씨가 「밤」일 때, 이 포켓몬의 회피율이 크게 상승한다.(+2)
『야행귀의 안개』 … 임의/상대의 체력을 드레인했을 때,회복을 포기하고 날씨를 「밤」으로 한다.
『성유물:가시대포』 … 자속보정을 받지 않는 기술을 하나 지정하여 기술의 타입을 임의로 변경한다.해당 기술이 급소에 명중했을 때, 임의의 능력이 상승하고 상대의 해당 능력치를 낮춘다.
『흡혈말뚝』 … 「어둠의사물」로 피해를 입혔을 때, 중간 확률로 상대의 체력을 1/16 드레인한다.
『신뢰의 정』 … 낮은확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다
『적수필살』 … 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『극요반격』 … 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『대요추격』 … 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『대요내성』 … 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『벰피릭』 … 자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력의 1/16만큼 드레인한다.
『엠부시』 … 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『익스펜션(악)』 … 「추격」효과를 가진 기술을 무효화한다.
『PT:이상기후』 … 날씨가 변경될 때,랜덤으로 능력치를 상승시킨다.361 이름 없음 (3591E+50)
2016-06-19 (일) 12:16:55
【이름】세계수의 다람쥐
【타입】노멀
【특성】비상식 - 기본 소지품 말고 나무열매를 추가로1개 가질수있다
【소지품】
【기술 ×8:속이다 탐내다 압정뿌리기 판별】
HP:C-/60
공격:B/100
방어:C/70
특공:C-/60
특방:B-/90
속도:A/120
【포텐셜】
『선발』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다
『세계수 출신』… 원종인 「다람쥐」과는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『다람쥐의 거래』… 3/시/선행 자신의 소지품을 임의의 나무열매와 교환한다
『다람쥐의 정찰』… 나무열매를 사용했을때 상대방의 데이터를 조사한다
『재빠른 다람쥐』… 1/시/자동 교대시 추적기술을 무효한다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투내성』…적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대투회피』…적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대투박격』…적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『황금 사과』… 1/시/장소에 나왔을 때, 상대를 도발 상태로 한다.
『회복약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『식사의 의지』… 1/시/자동/자신의 체력이 1/2 이상이고 "나무열매""먹다남은음식"을 가지고 있을 때, 반드시 참는다.362 이름 없음 (3591E+50)
2016-06-19 (일) 12:24:19
【이름】세계수의 다람쥐
【타입】노멀
【특성】비상식 - 기본 소지품 말고 나무열매를 추가로1개 가질수있다
【소지품】
【기술 ×8:속이다 탐내다 압정뿌리기 판별】
HP:C/70
공격:B-/90
방어:C/70
특공:C-/60
특방:B-/90
속도:A/120
【포텐셜】
『선발』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다
『세계수 출신』… 원종인 「다람쥐」과는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『다람쥐의 거래』… 3/시/선행 자신의 소지품을 임의의 나무열매와 교환한다
『다람쥐의 정찰』… 나무열매를 사용했을때 상대방의 데이터를 조사한다
『재빠른 다람쥐』… 1/시/자동 교대시 추적기술을 무효한다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투내성』…적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대투회피』…적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대투박격』…적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『마구뿌리기』… 1/시/자동 압정뿌리기를 사용시 추가로 한번 더 뿌린다
『아리아드네의 실』… 1/시 데미지를 받지 않은턴 종료시에 임의교대가 가능하다
『식사의 의지』… 1/시/자동/자신의 체력이 1/2 이상이고 "나무열매""먹다남은음식"을 가지고 있을 때, 반드시 참는다.363 이름 없음 (10288E+52)
2016-06-19 (일) 12:32:47
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【이름】 빌헬름 에렌부르그
【타입】 악
【흡혈종】
【성별】 ♂
【특성】 독가시 … 이 특성을 가진 포켓몬에게 접촉하는 기술을 쓰면 30% 확률로 독 상태가 된다.
【기술 ×8: 가시대포,독압정,도발,병상첨병,지진,길동무,속여때리기,어둠의사물 】
어둠의사물: 악/변화/-/-/적진/±0/비접촉/「설치물」/공중 설치기술. 필드에 나올 때 「악」타입으로 1/8의 데미지를 준다.
공격: A-
방어: C
특공: B+
특방: C
속도: B
【어빌리티】
『영결살인:갑』 … 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『밤의 일족』 … 장소에 나올 때, 낮은 확률로 날씨를 「밤」으로 한다.
『야행귀의 공포』 … 날씨가 「밤」일 때, 매턴 낮은확률로 상대를 풀죽게한다.
『야행귀의 장막』 … 3/시/임의/날씨가 「밤」일 때, 「밤」을 해제하는 것으로 상대의 기술을 1번 무효한다.(이후 같은 기술은 무효화할 수 없음)
『야행귀의 망토』 … 날씨가 「밤」일 때, 이 포켓몬의 회피율이 크게 상승한다.(+2)
『야행귀의 안개』 … 임의/상대의 체력을 드레인했을 때,회복을 포기하고 날씨를 「밤」으로 한다.
『성유물:가시대포』 … 자속보정을 받지 않는 기술을 하나 지정하여 기술의 타입을 임의로 변경한다.해당 기술이 급소에 명중했을 때, 임의의 능력이 상승하고 상대의 해당 능력치를 낮춘다.
『흡혈말뚝』 … 「어둠의사물」로 피해를 입혔을 때, 중간 확률로 상대의 체력을 1/16 드레인한다.
『신뢰의 정』 … 낮은확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다
『적수필살』 … 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대요회피』 … 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『극요추격』 … 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『대요내성』 … 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『벰피릭』 … 자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력의 1/16만큼 드레인한다.
『엠부시』 … 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『익스펜션(악)』 … 「추격」효과를 가진 기술을 무효화한다.
『PT:이상기후』 … 날씨가 변경될 때,랜덤으로 능력치를 상승시킨다.
『죽음의 숲』 … 1/시합/임의/빌헬름 에렌부르그 전용/날씨가 「밤」일 때 혹은 상대가 「상태이상」일 때,그것을 해제하고 상대를 「저주」 상태로 만든다.이때 빌헬름의 체력은 1/2회복한다.364 이름 없음 (41909E+51)
2016-06-20 (월) 12:36:01
【이름】오쿠
【타입】비행/불
【특성】끝의 대지
【소지품】루미열매
【기술 ×6:화룡점정 에어로블레스트 성스러운불꽃 마그마스톰 알낳기 판별】
HP:B-/100
공격:A/120
방어:C/70
특공:A/120
특방:C/70
속도:A/120
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『신화』… 「돈크로우」 종이 신의 힘을 얻어 진화한 형태. 종족치가 600족이 된다
『핵까마귀의 화력』… 자신의 공격기술이 빗나갔을 때, 중확률로 상대에게 "불꽃"타입으로 1/8 데미지를 준다
『핵까마귀의 연옥』… 위력 100이상의 기술을 쓸때 명중이 1.2배가 된다
『핵까마귀의 폭주』… 2/시/선행 상대방이 방어를 쓸경우 관통한다
『마이페이스』…도발이나 혼란이 턴 종료시에 회복된다
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암내성』…적진에 「바위」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대암회피』…적진에 「바위」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대암박격』…적진에 「바위」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『식사의 의지』… 1/시/자동/자신의 체력이 1/2 이상이고 "나무열매""먹다남은음식"을 가지고 있을 때, 반드시 참는다.365 이름 없음 (46279E+56)
2016-06-22 (수) 01:38:08
일단 고유를 지르고 보는 의지
『고조되는 투지』
매 턴 종료시, 「투지」 카운터를 1개 올린다.
『혁명! 트릭배틀!』
선행/턴 개시시에, 「투지」카운터를 3개 소비하여, 이하의 효과 중 하나를 선택하여 발동한다.
①턴 종료시까지 자신의 「공격」과 상대의 「방어」를 바꾼다
②턴 종료시까지 자신의 「특공」과 상대의 「특방」을 바꾼다.
③턴 종료시까지 자신의 「방어」와 상대의 「공격」을 바꾼다
④턴 종료시까지 자신의 「특방」과 상대의 「특공」을 바꾼다
⑤턴 종료시까지 서로의 「민첩」을 바꾼다.366 이름 없음 (24039E+56)
2016-06-22 (수) 02:43:14
>>365 트릭배틀이랑 투지카운터는 이름이 별로 안맞는 느낌인데
1번 고유의 이름을 바꾸거나 2번 고유의 효과를 바꾸는게 어떻까?367 이름 없음 (32851E+55)
2016-06-22 (수) 07:46:02
『컴뱃 트릭!』
매 턴 종료시, 「트릭」 카운터를 1개 올린다.
『혁명! 트릭배틀!』
선행/턴 개시시에, 「트릭」카운터를 3개 소비하여, 이하의 효과 중 하나를 선택하여 발동한다.
①턴 종료시까지 자신의 「공격」과 상대의 「방어」를 바꾼다
②턴 종료시까지 자신의 「특공」과 상대의 「특방」을 바꾼다.
③턴 종료시까지 자신의 「방어」와 상대의 「공격」을 바꾼다
④턴 종료시까지 자신의 「특방」과 상대의 「특공」을 바꾼다
⑤턴 종료시까지 서로의 「민첩」을 바꾼다.368 이름 없음 (46279E+56)
2016-06-22 (수) 10:16:57
『컴뱃 트릭!』
매 턴 종료시, 「트릭」 카운터를 1개 올린다.
『혁명! 트릭배틀!』
선행/1턴에 1회. 턴 개시시에, 「트릭」카운터를 3개 소비하여, 이하의 효과 중 하나를 선택하여 발동한다.
①턴 종료시까지 자신의 「공격」과 상대의 「방어」를 바꾼다
②턴 종료시까지 자신의 「특공」과 상대의 「특방」을 바꾼다.
③턴 종료시까지 자신의 「방어」와 상대의 「공격」을 바꾼다
④턴 종료시까지 자신의 「특방」과 상대의 「특공」을 바꾼다
⑤턴 종료시까지 서로의 「민첩」을 바꾼다.369 이름 없음 (24039E+56)
2016-06-22 (수) 10:28:57
[고유]향신료의 제왕 - 열매나 먹밥의 효과를 2배로 늘린다
【이름】세계수의 다람쥐
【타입】노멀
【특성】비상식 - 기본 소지품 말고 나무열매를 추가로1개 가질수있다
【소지품】기합의띠
【기술 ×8:신속 분노의 앞니 속이다 탐내다 압정뿌리기 도발 판별】
HP:C/70
공격:B-/90
방어:C/70
특공:C-/60
특방:B-/90
속도:A/120
【포텐셜】
『톱타자』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『세계수 출신』… 원종인 「다람쥐」과는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『다람쥐의 거래』… 3/시/선행 자신의 소지품을 임의의 나무열매와 교환한다
『다람쥐의 정찰』… 나무열매를 사용했을때 상대방의 데이터를 조사한다
『재빠른 다람쥐』… 1/시/자동 교대시 추적기술을 무효한다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투내성』…적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대투회피』…적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대투박격』…적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『마구뿌리기』… 1/시/자동 압정뿌리기를 사용시 추가로 한번 더 뿌린다
『아리아드네의 실』… 1/시 데미지를 받지 않은턴 종료시에 임의교대가 가능하다
『식사의 의지』… 1/시/자동/자신의 체력이 1/2 이상이고 "나무열매""먹다남은음식"을 가지고 있을 때, 반드시 참는다.
【이름】오쿠
【타입】비행/불
【특성】끝의 대지
【소지품】스타열매
【기술 ×6:화룡점정 에어로블레스트 성스러운불꽃 마그마스톰 알낳기 판별】
HP:B-/100
공격:A/120
방어:C/70
특공:A/120
특방:C/70
속도:A/120
【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 스피드를 2배로 한다. 『에이스』의 스피드/회피 상승(강화)를 무시한다.
『신화』… 「돈크로우」 종이 신의 힘을 얻어 진화한 형태. 종족치가 600족이 된다
『핵까마귀의 화력』… 자신의 공격기술이 빗나갔을 때, 중확률로 상대에게 "불꽃"타입으로 1/8 데미지를 준다
『핵까마귀의 연옥』… 위력 100이상의 기술을 쓸때 명중이 1.2배가 된다
『핵까마귀의 폭주』… 2/시/선행 상대방이 방어를 쓸경우 관통한다
『마이페이스』…도발이나 혼란이 턴 종료시에 회복된다
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암내성』…적진에 「바위」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대암회피』…적진에 「바위」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대암박격』…적진에 「바위」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다.
『식사의 의지』… 1/시/자동/자신의 체력이 1/2 이상이고 "나무열매""먹다남은음식"을 가지고 있을 때, 반드시 참는다.
【이름】타마모
【타입】불꽃/고스트
【특성】가뭄 - 필드에 나오면 쾌청이 된다
【소지품】먹다남은밥
【기술 ×8: 초승달춤 저주 도깨비불 불대문자 도발 방어】
HP:B-/90
공격:C+/80
방어:B-/90
특공:C+/80
특방:B/100
속도:B-/90
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다.
『적응종』… 「나인테일」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『구미호의 둔갑』… 불꽃기술을 쓴턴의 마지막에 임의교대가 가능하다
『구미호의 요술』… 3/시/선행 자신의 기술의 타입을 불꽃타입으로 변경한다
『구미호의 흡정』… 상대방의 공격의외로 체력이 줄었을때 저확률로 상대방 포켓몬의 체력을 1/8 드래인한다
『백면금모』… 필드에 나왔을때 상대방의 빈사의 포켓몬숫자만큼 임의의 능력치를 0.2n배 올린다
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대수내성』…적진에 「물」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대수회피』…적진에 「물」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대수박격』…적진에 「물」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『주술EX』… 3배수의 턴 이캐릭터가 필드에 있을경우 상대방의 상태이상으로 인한 데미지는 2배가 된다
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『식사의 의지』… 1/시/자동/자신의 체력이 1/2 이상이고 "나무열매""먹다남은음식"을 가지고 있을 때, 반드시 참는다.
이름】잔느 얼터
【타입】불꽃/드래곤
【특성】룰러 - 이 캐릭터의 상성은 언제나 1배가 된다
【소지품】
【기술 ×6:용성군 미정】
HP:B-/90
공격:C-/60
방어:B-/90
특공:A/120
특방:B-/90
속도:B/100
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『변종』… 원종인 「세이버페이스」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『용의마녀의 소환』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을때 드래곤속성 1/8데미지를 상대방에게 준다
『용의마녀의 분노』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을때 그턴동안 빈사의 아군수만큼 우선도를 올린다
『용의마녀의 처형』… 상대방이 전투불능이 될경우 임의교대를 할수있다.
『화형식』…공격기술로 상대방을 전투불능으로 만들었을경우 중확률로 체력을 1/4 회복한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요내성』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대요회피』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대요박격』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『식사의 의지』… 1/시/자동/자신의 체력이 1/2 이상이고 "나무열매""먹다남은음식"을 가지고 있을 때, 반드시 참는다.
【이름】레밀리아 스칼렛
【타입】고스트/악
【특성】소식 - 나무열매의 효과가 절반이 된다. 나무열매를 사용시 소지품이 먹다남은밥이 된다
【소지품】자뭉열매
【기술 ×6:스칼렛슛 기습 섀도크루 다른차원러시 따라가때리기, 판별】
스칼렛 슛 고스트/특수/80/100 대상에게 준 대미지의 75%만큼 체력을 회복한다.
HP:B-/90
공격:AA/150
방어:B+/105
특공:C-/60
특방:B-/90
속도:B+/105
【포텐셜】
『필살의 에이스』…「여기다!」하는 상황일 때 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 급소율이 크게 오른다.
『천부의 재능』… 「흡혈귀」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『흡혈귀의 흡혈』… 공격기술을 맞췄을 때 저확률로 1/8 회복
『흡혈귀의 변신』… 1/시/자동 상대가 [필중]공격을 할경우 무효화한다
『흡혈귀의 종자』… 1/시 공격후 상대방 포켓몬의 체력이 1@일 경우 1/8데미지를 준다
『뱀피릭』…자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대요내성』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대요회피』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대요박격』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『식사의 의지』… 1/시/자동/자신의 체력이 1/2 이상이고 "나무열매""먹다남은음식"을 가지고 있을 때, 반드시 참는다.
양대간판이 딱히 생각안난다. 어쩌피 쓸 데이터도 아니니 우선 여기까지만 만들어둘까370 이름 없음 (46279E+56)
2016-06-22 (수) 21:17:04
『트릭 아츠』
매 턴 종료시, 「트릭」 카운터를 1개 올린다.(최대 7개)
『혁명! 트릭배틀!』
선행/1턴에 1회. 턴 개시시에, 「트릭」카운터를 3개 소비하여, 이하의 효과 중 하나를 선택하여 발동한다.
①턴 종료시까지 자신의 「공격」과 상대의 「방어」를 바꾼다
②턴 종료시까지 자신의 「특공」과 상대의 「특방」을 바꾼다.
③턴 종료시까지 자신의 「방어」와 상대의 「공격」을 바꾼다
④턴 종료시까지 자신의 「특방」과 상대의 「특공」을 바꾼다
⑤턴 종료시까지 서로의 「민첩」을 바꾼다.
『반전! 트릭셔플!』
선행/1턴에 1회. 턴 개시시에 「트릭」 카운터를 2개 소비하여, 이하의 효과 중 하나를 선택하여 발동한다.
①턴 종료시까지 자신의 「공격」과 「특공」을 바꾼다
②턴 종료시까지 자신의 「방어」와 「특방」을 바꾼다.371 이름 없음 (42444E+59)
2016-06-22 (수) 21:19:43
>>370
일단 1고유가 너무 복잡해 2고유의 효과와 1고유의 5번 효과를 더해 3개의 효과로 하고.
2고유는 랭크 변동을 뒤바꾸는 식으로 하면 어떨까?372 이름 없음 (46279E+56)
2016-06-22 (수) 21:23:08
>>371 그렇게 어려웠어...?
간단히 말하면
1고유의 1번 효과를 사용하는 상황
자신의 공격 종족치가 20, 상대의 방어 종족치가 200->고유 발동->1턴 동안 자신의 공격 종족치가 200 상대의 방어 종족치가 20이 된다
이런 의미인데373 이름 없음 (42444E+59)
2016-06-22 (수) 21:29:23
그 고유를 잘 쓰려면 전재조건이 하나 필요해.
내가 상대 능력치를 전부 꿰고 있다.374 이름 없음 (07134E+60)
2016-06-22 (수) 21:51:52
/ -‐/ / ./ .| `ヽ_
/ィ´/ ./ / ./! /.| | ヽ
/// / ./ 斗-‐/ ,イ / | | :::.
/ / / l .厶=x' /.l イ.j ヽj .| | ,
イ λ. | ん:::/゛ / |' lハ ,イ、 ./ .|
l/ .ヘ . _辷ツ "之x| Ⅹ j |
イ/ ハ!"" , /ー:::;心 \/ .人
/| 込 r 、 〈::=-;イ /\ ヘ. \
∨l: /ヽ 、 _ゝ "_.>´__ =‐ 、 ::.
V jノ` __  ̄二イ / | |.ヽ:. ,. -‐‐ 、
'ィ=r<}、, -- ┴Ⅳレヽ、 .!、 .| ` ノ _/ラ、寸
ィ ´/:.:ノ /Y| / / ̄ ヽヾ. \ト、| / γ´_ノ.〉 》‐ァ
/ /:.:/Vヽム! / / / ̄ ̄i ` ,. ¨´ / ,〈_/'¨
| .}:.:.:.{ 大 ヽ| /:.:.:.:_-<マ ,ィj )/
マ:.:ハ .{ ヽ /:.:.:.:.:/ `¨} / |' ,ノ
j ノ`>、 ヽ `ー {:.:.:.:.:/、. \_ ,イ | / |
V:.:.:.:.:.:.:.:`ー- .____片ミx{\ ー- `ソ.八 `、厶イ
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【이름】 유노 ♀ (히다마리 스케치)
【타입】 노말
(2배 - 격투 / 0배 - 고스트)
【특성】 무드메이커 ─ 장소를 떠날 때, 아군의 모든 능력치를 올린다.
【레벨】
【소지품】
【기술 × 10 : 스케치, 속이다, 압정뿌리기, 성장, 하이퍼보이스, 리프레쉬, 리플렉터, 빛의장막, 방어, 친해지기】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
스케치 - 변화/노말/--/--/단일/±0/비접촉/상대가 마지막에 사용한 기술을 복사한다. 사용 후 스케치는 사라진다.
속이다 - 물리/노말/40/100/단일/+3/접촉/상대를 풀죽게 한다. 장소에 나와서 처음으로 쓰지 않으면 실패.
압정뿌리기 - 변화/땅/--/--/적진/±0/비접촉/「바닥설치기술」장소에 나온 상대 포켓몬에게 데미지를 준다.
* 중첩 횟수에 따라 데미지 변화 : 전체 HP의 1/8 → 1/6 → 1/4
성장 - 변화/노말/--/--/자신/±0/비접촉/「공격/특공」+1, 날씨가 쾌청이면 +2.
하이퍼보이스 - 특수/노말/90/100/상대2마리/±0/비접촉/「소리」
리프레쉬 - 변화/노말/--/100/자신/±0/비접촉/자신의 상태 이상을 치료.
리플렉터 - 변화/에스퍼/--/--/자진/±0/비접촉/5T동안 물리공격 데미지를 반감
빛의장막 - 변화/에스퍼/--/--/자진/±0/비접촉/5T동안 특수공격 데미지를 반감
방어 - 변화/노말/--/--/자신/+4/비접촉/『몸을 지킨다』 연속으로 사용하면 성공률 반감
친해지기 - 변화/노말/--/--/단일/±0/비접촉/상대의「공격」-1
공격 : D
방어 : D
특공 : C+
특방 : C
스피드 : B-
【포텐셜】
『에이스 어시스트』… 아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 모든 능력치를 올린다.
『미술소녀의 고속스케치』… 1/시/선행 내보내는 「스케치」의 우선도를 +1한다.
『미술소녀의 분석』… 「스케치」한 대상으로부터의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『미술소녀의 퇴실』… 상대로부터 공격을 받으면, 아군과 임의교대할 수 있다.
『스케치북』… 「스케치」를 사용했을 때, 다른 기술이 대신 사라지게 한다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『영웅을 그린 스케치』
유노 전용 포텐셜.
자리를 떠날때 아군의 「에이스」를 발동시킨다.375 이름 없음 (45541E+58)
2016-06-23 (목) 20:35:02
고유 디자인을 처음부터 다시해볼까....
『반역의 전사들』
① 필드에 나왔을 때, 1T 동안 「돌격」 또는 「특공」상태로 한다.
ㄴ 「돌격」: 「공격」, 「민첩」이 1랭크 상승한다.
ㄴ 「특공」: 「특공」, 「민첩」이 1랭크 상승한다.
② 필드에 나왔들 때, 1T 동안 상대보다 낮은 종족치 1개당 급소율을 1랭크 올린다
③ 「돌격」또는 「특공」 상태가 해제되었을 때, 아군과 교대할 수 있다.376 이름 없음 (04211E+59)
2016-06-23 (목) 21:02:36
나, 나도 고유포텐셜 만들거야!
『뿌요뿌요!』
아르르 나쟈 고유 포텐셜.
턴 개시시에 필드 위의 모든 포켓몬에게 총합 +4만큼 무작위로 능력치를 올린다. 이때, 쌓인 「연쇄」 카운터의 수에 따라 총합이 변동.(+4 → +8(4*2) → +16(4*4) → +32(4*8) → …)
턴 종료시에 양측은 +4 이상 쌓여있는 능력치의 랭크변화를 초기화하는 것으로 상대에게 「연쇄」 카운터를 올린다.(횟수제한 없음)
- 자신에게 「연쇄」카운터가 있다면, 상대에게 올리는 대신 「연쇄」카운터를 제거한다.
- 「연쇄」 카운터는 상대 포켓몬이 교대하여도 이어진다.
총합 +16 이상 랭크변화가 쌓여있는 포켓몬은 전투불능이 되며, 무작위로 16만큼 제거된 랭크변화가 다음 포켓몬에게로 이어진다.377 이름 없음 (52594E+59)
2016-06-24 (금) 12:41:04
『반역의 전사들』
① 필드에 나왔을 때, 1T 동안 상대의 랭크 업의 합계만큼 「공격」 또는 「특공」을 올리고(최대 3랭크까지) 「속도」를 1랭크 올린다.
② 필드에 나왔을 때, 1T 동안 상대보다 낮은 종족치 1개당 급소율을 1랭크 올린다
③ 필드에 나왔을 때, 1T 동안 상대가 내보내는 우선도+1 이상의 기술의 우선도를 0으로 한다378 이름 없음 (52594E+59)
2016-06-24 (금) 12:45:08
『반역의 전사들』
① 필드에 나왔을 때, 1T 동안 상대의 랭크 업의 합계만큼 「공격」 또는 「특공」을 올리고(최대 3랭크까지) 「속도」를 1랭크 올린다.
② 필드에 나왔을 때, 1T 동안 상대보다 낮은 종족치 1개당 급소율을 1랭크 올린다
③ 필드에 나왔을 때, 1T 동안 상대가 내보내는, 자신의 필드를 대상으로 하는 우선도+1 이상의 기술의 우선도를 0으로 한다379 이름 없음 (52594E+59)
2016-06-24 (금) 13:03:54
『반역의 전사들』
① 필드에 나왔을 때, 1T 동안 상대의 랭크 업의 합계만큼 「공격」 또는 「특공」을 올리고(최대 3랭크까지) 「속도」를 1랭크 올린다.
② 필드에 나왔을 때, 1T 동안 상대보다 낮은 종족치 1개당 급소율을 1랭크 올린다
③ 필드에 나왔을 때, 1T 동안 상대가 내보내는 우선도+1~+3 인기술의 우선도를 0으로 한다380 이름 없음 (03278E+47)
2016-06-29 (수) 13:24:50
『대도서관의 지식의 결계』 선행/시합 중 5회
상대의 공격기술을 몸을 지키는 기술로 무효화했을 때. 이하의 효과 중 하나를 선택한다.
① 상대의 능력치 상승을 반전시킨다.
② 상대의 능력치 하나를 최저까지 내린다.
③ 턴 종료시, 추가 행동을 한다.
주인공 혹은 라이벌로서, 이런 고유는 어떻게 보이나요?381 이름 없음 (34362E+48)
2016-06-30 (목) 17:22:08
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『남정룡嵐靜龍』【아마츠마가츠치】
【타입】비행/드래곤
【특성】델타스트림
공격 AAA-(AA-)
방어 A(B)
특공 A+(B+)
특방 A(B)
속도 A(B)
【기술 X 6 : 룡기의깃발,화룡점정,용의춤,용성군,제비반환,순풍】
【룡기龍氣의깃발 : 설치/드래곤/-/-/±0/자진의 드래곤족 몬스터가 등장시 방/특방을 +!한다, 이 효과를 발휘할 경우 해체된다】
【포텐셜】
『남정룡嵐靜龍』 : 폭풍을 멈추는 룡, 종족치가 한단계 증가하고 드래곤속성 기술에 의해 받는 데미지가 완화(0.66배)된다
『섬의 주인』… 물 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『남정룡의 선회』 : 자진에 룡기의깃발이 있을때 턴 종료시 교대할 수 있다
『남정룡의 풍화』 : 룡기의깃발이 해체된 턴 자신이 사용하는 기술의 위력이 2배가 된다
『남정룡의 건치建識』 : 선발/죽어내기 로 등장했을때 자진을 룡기의깃발 상태로 한다
『용린』 : 1/전 상대의 공격이 급소에 맞았을때 상대의 체력을 1/4 감소시킨다
『선의 선』 : 가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대룡내성』 : 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『초근성』 : 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『용성기단의 거룡』 : 자진이 룡기의깃발 상태일때 방어 종족치가 조금 증가한다
『익스펜션(드래곤)』 : 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
「전용 :
푹퐁 내달려 걷치는 하늘
1/전 선발/죽어내기로 필드에 등장시 자진의 모든 설치물을 제거하고 룡기의깃발/순풍 상태로 한다」382 이름 없음 (31481E+55)
2016-06-30 (목) 21:15:01
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『남정룡嵐靜龍』【아마츠마가츠치】
【타입】비행/드래곤
【특성】델타스트림
공격 AAA-(AA-)
방어 A(B)
특공 A+(B+)
특방 A(B)
속도 B(C)
【기술 X 6 : 룡기의깃발,화룡점정,용의춤,용성군,제비반환,순풍】
【룡기龍氣의깃발 : 설치/드래곤/-/-/±0/룡기의깃발이 해체될때 자진의 포켓몬의 방/특방을 +!한다】
【포텐셜】
『남정룡嵐靜龍』 : 폭풍을 멈추는 룡, 종족치가 한단계 증가하고 드래곤속성 기술에 의해 받는 데미지가 완화(0.66배)된다
『섬의 주인』… 물 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『남정룡의 선회』 : 자진에 룡기의깃발이 해체되었을때 턴 종료시 교대할 수 있다
『남정룡의 풍화』 : 룡기의깃발 상태를 해체하고 자신이 사용하는 기술의 위력이 2배로 할 수 있다
『남정룡의 건치建識』 : 선발/죽어내기 로 등장했을때 자진을 룡기의깃발 상태로 한다
『용린』 : 1/전 상대의 공격이 급소에 맞았을때 상대의 체력을 1/4 감소시킨다
『선의 선』 : 가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대룡내성』 : 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『초근성』 : 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『용성기단의 거룡』 : 룡기의 깃발의 효과로 증가하는 방/특방이 +2가 된다
『용성기단의 휴식』 : 룡기의 깃발을 해체하고 전체 체력을 1/4을 회복한다
『익스펜션(드래곤)』 : 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
「전용 :
푹퐁 내달려 비 개이는 하늘
1/전 죽어내기로 필드에 등장시 모든 설치물을 제거하고 룡기의깃발/순풍 상태로 한다」
약간만 수정, 컨셉은 룡기의깃발 이라는 설치물을 중심으로 막아내는 거벽, 이명과 익스펜션으로 얻은 높은 방어능력치에 룡기의깃발로 얻은 방어력을 이용해 바운스 한다383 이름 없음 (31481E+55)
2016-06-30 (목) 21:45:54
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【레드 데몬즈 드래곤】
【타입】드래곤/불꽃
【특성】홍염의용
홍염의용 : 공격 이외의 데미지를 받았을때 공격이 1랭크 증가 한다
공격 AA+
방어 B+
특공 C+
특방 B-
속도 B+
【기술 X 5 : 깜짝베기,기습,열풍,V제너레이트,플레어드라이브】
【포텐셜】
『염열룡의 겁화』 : 자신의 공격이 상승했을때 중확률로 가열 상태가 된다
『염열룡의 상처』 : 자신의 공격이 무효화되었을때 공격을 1랭크 낮추고 추가공격 한다
『염열룡의 파괴』 : 공격 이외의 데미지로 빈사상태가 될때 「대폭발」 한다
『적룡의 비늘』 : 지령을 받았을때 자진을 룡기의깃발 상태로 한다
『후의 선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡내성』 : 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『용성기단의 적룡』 : 룡기의 깃발 상태일때 등장시 자진을 매직코트 상태로 한다
『용성기단의 휴식』 : 룡기의 깃발을 해체하고 전체 체력을 1/4을 회복한다
『익스펜션(드래곤)』 : 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.384 이름 없음 (31481E+55)
2016-06-30 (목) 21:45:56
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/::::/::::::: ′ニ/:::::l::l_//:::::::、\ニニヘ / / ̄/、::::::::::::::::::::::::::l/ }
【레드 데몬즈 드래곤】
【타입】드래곤/불꽃
【특성】홍염의용
홍염의용 : 공격 이외의 데미지를 받았을때 공격이 1랭크 증가 한다
공격 AA+
방어 B+
특공 C+
특방 B-
속도 B+
【기술 X 5 : 깜짝베기,기습,열풍,V제너레이트,플레어드라이브】
【포텐셜】
『염열룡의 겁화』 : 자신의 공격이 상승했을때 중확률로 가열 상태가 된다
『염열룡의 상처』 : 자신의 공격이 무효화되었을때 공격을 1랭크 낮추고 추가공격 한다
『염열룡의 파괴』 : 공격 이외의 데미지로 빈사상태가 될때 「대폭발」 한다
『적룡의 비늘』 : 지령을 받았을때 자진을 룡기의깃발 상태로 한다
『후의 선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡내성』 : 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『용성기단의 적룡』 : 룡기의 깃발 상태일때 등장시 자진을 매직코트 상태로 한다
『용성기단의 휴식』 : 룡기의 깃발을 해체하고 전체 체력을 1/4을 회복한다
『익스펜션(드래곤)』 : 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.385 이름 없음 (31481E+55)
2016-06-30 (목) 22:19:41
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ハ{!.ノ 乂斗チ.}___i ハ
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レ从ヘヽー /イ|/, ハ| ト!
_,,..`禾爪.}::::ゝ..__jメ__
/:::::rォハ___ ノメ:::::/:::::::::::ヽ
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ヽ:.\!::::::i:.ィ个、!:::::::::::::/!:::::::::::::ノ:.:.:.ヾ! ゝメ!
レト,ヽ::j 人. !:::::::/==i!::::::/:.:.:rvv;ゝ ( リ)
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/ _ノヽ j ,. -― '' ヽ {,ィ彡 .)ヽ (y )
/ /\ ,j ,,. -‐=''~~ \ ,ゝ-‐''! } (Y )
./ /、 ヽ,j,,.ィ´ _ .ノヽ \_,,. ノ {三}
iヽ' / ゝ- ⌒ー-- ''"´ ハ { | ( , )
} /ヽ. ノヘ __,,.. イ:.:.:', マ __! ノィ!/
ノ、 ./ ハ_/ \__,.ィ. ハ、 {:.:.:.', |/ } /
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『성룡희』【잔=다르크】
【타입】드래곤
【특성】희망의 깃발
희망의 깃발 : "여기다!"일 때, 기술의 위력이 강화(1.5배)된다
공격 B
방어 AA+
특공 C+
특방 AA+
속도 B+
【기술 X 7 : 룡기의깃발,방어,옛노래,성스러운칼,희망사항,문포스,라퓌셀】
라퓌셀:물리/드래곤/200/100/단일/±0/접촉/대상에게 준 피해의 1/2만큼 반동 피해를 받는다, 여기다가 아니면 실패한다
『성룡희』 : "여기다!"일 때, 모든 공격의 데미지가 완화(0.67배)되고 모든 스킬의 발동률이 증가한다
『부동의 에이스』 : "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『룡성녀의 선창』 : "여기다!"일 때, 저확률로 추가행동한다
『룡성녀의 전진』 : "여기다!"일 때, 반동 데미지가 절반이 된다
『룡성녀의 성해』 : "여기다!"일 때, 턴 종료시 모든 상태이상을 회복하고, 중확률로 체력을 1/8회복한다
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『성룡기』 : 1/전 상대 포켓몬을 쓰러트렸을때 자진의 모든 포켓몬의 체력을 1/4 회복한다
『후의 선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡내성』 : 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『용성기단의 성룡희』 : 룡기의 깃발을 해체하고 자진을 "여기다!"로 한다
『용성기단의 휴식』 : 룡기의 깃발을 해체하고 전체 체력을 1/4을 회복한다
『익스펜션(드래곤)』 : 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『카운트 아츠』… "여기다!"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
「전용 :
우리는 이곳에 있나니
1/전 "여기다!"일때 등장시 턴 종료까지 방어 상태가 되고 공격력이 2배가 된다 」386 이름 없음 (11258E+53)
2016-06-30 (목) 22:29:52
통솔형 트레이너의 포켓몬일까?
PT 포텐셜이랑 익스펜션이 부여되어있는 거 보면 그런 거 같네.387 이름 없음 (31481E+55)
2016-06-30 (목) 22:53:33
통솔형 + 드래곤 트레이너인데
나머지 3개가 고민되네요388 이름 없음 (11258E+53)
2016-06-30 (목) 23:17:13
어떤 드래곤을 원하시길래.389 이름 없음 (31481E+55)
2016-06-30 (목) 23:54:03
위부터 어벤져 킬러 에이스로 선택한건데
엔첸터,선발 그리고 자유로 하나 원하는게
엔첸터쪽 이미지로 좋은게 안잡혀서요390 이름 없음 (70144E+56)
2016-07-01 (금) 12:37:52
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『폭음룡』【바토리=에르제베트】
【타입】노멀/드래곤
【특성】폭음룡
폭음룡 : "소리" 기술의 위력이 강화(1.2배)된다
공격 C+
방어 B-
특공 B+
특방 A(C+)
속도 A
【기술 X 7 : 고양이속이다,금속음,방어,울부짖기,폭음파,용의숨결,물기】
【포텐셜】
『폭음룡』 : "소리"기술이 중확률로 상대의 방어 내성을 무효로한다
『관의 주인』 : 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『위타천』/『어벤저』 : 선발로 장소에 나오면, 1턴동안 스피드가 2배가 된다/죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다
『폭음룡의 악성』 : 자신의 "소리" 기술이 맞았을때 모든 상대에게 추가공격(특수/노멀/20/필중/단일/-/비접촉/-)을 한다
『폭음룡의 장전』 : 상대의 기술을 "방어","판별"로 막아냈을때 임의의 아군과 교대 할 수 있다
『폭음룡의 선창』 : 룡기의깃발 상태를 해체하고 "오의 : 선혈마양"을 발동할 수 있다
『대마력 A』 : 자신의 특방의 종족값을 A로 한다
『선의 선』 : 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대룡내성』 : 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『용성기단의 폭음룡』 : 자신의 "소리" 기술이 맞았을때 룡기의 깃발을 해체하고 "방어"상태로 한다
『용성기단의 휴식』 : 룡기의 깃발을 해체하고 전체 체력을 1/4을 회복한다
『익스펜션(드래곤)』 : 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.391 이름 없음 (70144E+56)
2016-07-01 (금) 12:42:48
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『남정룡嵐靜龍』【아마츠마가츠치】
【타입】비행/드래곤
【특성】델타스트림
공격 AAA-(AA-)
방어 A(B)
특공 A+(B+)
특방 A(B)
속도 B(C)
【기술 X 6 : 룡기의깃발,화룡점정,용의춤,용성군,제비반환,순풍】
【룡기龍氣의깃발 : 변화/드래곤/-/-/±0/룡기의깃발이 해체될때 자진의 포켓몬의 방/특방을 +!한다】
【포텐셜】
『남정룡嵐靜龍』 : 폭풍을 멈추는 룡, 종족치가 한단계 증가하고 드래곤 기술에 의해 받는 데미지가 완화(0.67배)된다
『섬의 주인』… 물 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『노발천』/『어벤저』 : 선발로 장소에 나오면, 1턴동안 기술의 위력이 2배가 된다/죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다
『남정룡의 선회』 : 자진에 룡기의깃발이 해체되었을때 턴 종료시 교대할 수 있다
『남정룡의 풍화』 : 룡기의깃발 상태를 해체하고 자신의 다음 기술의 위력이 2배로 할 수 있다
『남정룡의 건치建識』 : 선발/죽어내기 로 등장했을때 자진을 룡기의깃발 상태로 한다
『용린』 : 1/전 상대의 공격이 급소에 맞았을때 상대의 체력을 1/4 감소시킨다
『선의 선』 : 가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대룡박격』 : 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』 : 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『용성기단의 남룡』 : 룡기의 깃발의 효과로 증가하는 방/특방이 +2가 된다
『용성기단의 휴식』 : 룡기의 깃발을 해체하고 전체 체력을 1/4을 회복한다
『익스펜션(드래곤)』 : 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
「전용 :
푹퐁우 내달려 비 개이는 하늘
1/전 죽어내기로 필드에 등장시 모든 설치물을 제거하고 룡기의깃발/순풍 상태로 한다」
------------
그리고 바토리양 데이터에 누락된 "오의 : 선혈마양"
"오의 : 선혈마양" : 특수/노멀/300/50/전체/±1/비접촉/소리392 이름 없음 (70144E+56)
2016-07-01 (금) 12:46:25
: : : : : : : : : : : : : : : :` < \ > ´ ', l /\ /:::::::::::::/、ニニヽ /三/ニニヘ: : : : : : : : : : : : :
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: : : : : : : : : : : _/-──-..、:::ヘ. /`ヽ. l | | |./ / / /  ̄ ̄l::/<o、__ヽ三三彡 : : : :\ニ\ : : : : : : : : :
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: : /. `丶、::-─=ーヽ`l、ヽ/ {\ ./ / / /{:::::::::/´´::::::::::∨、 l l l l l l ヘ: : :\ニ\ : : : : :
::/.. r─‐‐∧:::ヘ:::::::::::::::::::::}:::l/ ∧ ___ \\ / / ヽ:::::l::::::::::::::::::/:::l l l l l l l /ヘ : : : ヽ-∧ : : : :
::{... lニニ/._ ',::::l`ー─彡ノ、::::`ヽ_)/. /////\ \  ̄ ̄`ー、::、-‐、r-、:l、:ノ // l_ ≦`ヽ/ l : : : : ∨∧ : : :
:ヘ. /`丶:{ ヘ .i::/ 丶::::::::::i /////////\ `ー二二 ヘ::ハ //─≦ 、 \ :ヘ/l : : : : : ∨∧ : :
/ヽ-、弋 r}:`ー、|/`ー/`ー 、 {::::::::::| ∨///////// //////∧ヘ::ハ、、// /__} : lー/ : : : : : : ∨∧ :
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「l r:::::::::::、:::::/ ̄ ̄l/ ∧:ノ::| ___ \__>"/--、¨ ̄、::::::::::`ヽ 丶、: : : : : : : : : : :∨/
. l \ \、_/ ̄ ∧::弋/∨:::l__ l/`丶、 / ∧:::::::\__::::::::', ヽ: : : : : : : : : :∨
. 乂 、 ̄ /l /:::::::}::::::/l / /:/_, イ ∧:::::::::::',::`ヽ:l \_: : : : : : : ∨
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/l/廴_ l::/:::::/ ヽ_// 丶/ ̄ ̄`丶、 ∧ ∨: : : : : :
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∧. `ー' 、ヽ:::/ l_/:ノ::} l/} i /ヽf⌒i ∨/} ∨: : : : :
/:::::乂_ ヽ } lヽ /、_ノ / ̄ / | ./{ ∧ /ヽ_ノlノ `ヽ: : : :
/:::::::/::::/ニニ ヽ /、_/ `ーイ |_/', l _ノ-{ヽ /´ ',_ ∨: :
. /::::/::::/ニニニ/',_ノ/、_/ /、`ー≦ヽ / ̄ヽ::::∨::::::::::l/:ヽヽ |l ∨:
/::::/::::::: ′ニ/:::::l::l_//:::::::、\ニニヘ / / ̄/、::::::::::::::::::::::::::l/ }
【레드 데몬즈 드래곤】
【타입】드래곤/불꽃
【특성】홍염의용
홍염의용 : 공격 이외의 데미지를 받았을때 공격이 1랭크 증가 한다
공격 AA+
방어 B+
특공 C+
특방 B-
속도 B+
【기술 X 5 : 깜짝베기,기습,열풍,V제너레이트,플레어드라이브】
【포텐셜】
『에이스 킬러 β』 : 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『염열룡의 겁화』 : 자신의 공격이 상승했을때 중확률로 가열 상태가 된다
『염열룡의 상처』 : 자신의 공격이 무효화되었을때 공격을 1랭크 낮추고 추가공격 한다
『염열룡의 파괴』 : 공격 이외의 데미지로 빈사상태가 될때 「대폭발」 한다
『적룡의 비늘』 : 지령을 받았을때 자진을 룡기의깃발 상태로 한다
『후의 선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡내성』 : 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『용성기단의 적룡』 : 룡기의 깃발 상태일때 등장시 자진을 1턴동안 매직코트 상태로 한다
『용성기단의 휴식』 : 룡기의 깃발을 해체하고 전체 체력을 1/4을 회복한다
『익스펜션(드래곤)』 : 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『챌린지』 : 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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"오의 : 선혈마양" : 특수/노멀/300/50/전체/+1/비접촉/소리 //실수입니다 +1이에요393 이름 없음 (79032E+54)
2016-07-04 (월) 16:51:35
ト、 /!
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\ !r-、ト、__イィ!7 /
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_ _ イ /_! /、 / ∧ ノ ト 、|、 ≧ _____
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【매그너몬】
【타입】드래곤/강철
【특성】기적의금속
기적의금속 : 효과가 굉장한 기술에 맞지 않는다.(이 포켓몬의 경우 전기/물/풀 기술에 맞지 않는다)
공격 B+
방어 B+
특공 B+
특방 B+
속도 B+
【기술 X 5 : 룡기의깃발,킹실드,불릿펀치,리플렉터,쓸어넘기다】
【쓸어넘기다 : 변화/노멀/-/-/±0/자진의 모든 설치물을 해체한다】
【포텐셜】
『인챈터』 : 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다.
『황금룡의 갑주』 : 자신의 「방어」계 기술이 해체되지 않는다
『황금룡의 책략』 : 「방어」등의 기술으로 상대의 공격을 무효화 했을때, 상대의 정보를 해석한다
『황금룡의 기적』 : 정보가 해석된 상대가 필드에 있을때 퇴장시, 등장하는 아군의 체력을 1/4회복시킨다
『디지털 버스터즈』 : 1/시/임의 상대의 정보를 해석했을때 임의의 아군과 교대할 수 있다
『대의 선』 : 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대룡회피』 : 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『용성기단의 적룡』 : 룡기의 깃발 상태일때 등장시 자진을 1턴동안 매직코트 상태로 한다
『용성기단의 휴식』 : 룡기의 깃발을 해체하고 전체 체력을 1/4을 회복한다
『익스펜션(드래곤)』 : 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.394 이름 없음 (79032E+54)
2016-07-04 (월) 16:56:12
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『성룡희』【잔=다르크】
【타입】드래곤
【특성】희망의 깃발
희망의 깃발 : "여기다!"일 때, 기술의 위력이 강화(1.5배)된다
공격 B
방어 AA+
특공 C+
특방 AA+
속도 B+
【기술 X 7 : 룡기의깃발,방어,옛노래,성스러운칼,희망사항,문포스,라퓌셀】
라퓌셀:물리/드래곤/200/100/단일/±0/접촉/대상에게 준 피해의 1/2만큼 반동 피해를 받는다, 여기다가 아니면 실패한다
『성룡희』 : "여기다!"일 때, 모든 공격의 데미지가 완화(0.67배)되고 모든 스킬의 발동률이 증가한다
『부동의 에이스』 : "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『룡성녀의 선창』 : "여기다!"일 때, 저확률로 추가행동한다
『룡성녀의 전진』 : "여기다!"일 때, 반동 데미지가 절반이 된다
『룡성녀의 성해』 : "여기다!"일 때, 턴 종료시 모든 상태이상을 회복하고, 중확률로 체력을 1/8회복한다
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『성룡기』 : 1/전 상대 포켓몬을 쓰러트렸을때 자진의 모든 포켓몬의 체력을 1/4 회복한다
『후의 선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡내성』 : 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『용성기단의 성룡희』 : 룡기의 깃발을 해체하고 자진을 "여기다!"로 한다
『용성기단의 휴식』 : 룡기의 깃발을 해체하고 전체 체력을 1/4을 회복한다
『익스펜션(드래곤)』 : 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『카운트 아츠』… "여기다!"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
「전용 :
우리는 이곳에 있으니
"여기다!"일때 등장시 턴 종료까지 자신의 전 능력치를 강화(1.5배)하고 처음 내보내는 기술의 2배가 되며 반동 데미지를 받지 않는다 」395 이름 없음 (79032E+54)
2016-07-04 (월) 17:16:26
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『용왕』【아서=펜드레건】
【타입】드래곤
【특성】용왕
용왕 : 자신의 모든 「드래곤」 기술 효과가 굉장해진다
공격 AA
방어 A
특공 AA
특방 B+
속도 A
【기술 X 4 : 룡성의 선창,시간의포효,공간절단,판별】
룡성의 선창 : 물리/드래곤/130/필중/단일/±0/비접촉/룡기의깃발 상태일때 위력이 강화(1.2배)된다
『용왕』 : 상대의 「드래곤」 기술이 아닌 모든 기술이 효과는 별로가 된다
『양대간판』 : 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『용성기단의 주인』 : 드래곤 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『용성기단의 왕좌』 : 트레이너의 통솔이 AA이상일때 자신의 공/특공을 AA로 한다
『용성기단의 성검』 : 체력이 절반 이하일때 공격후 상대가 쓰러지지 않았을 경우 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 한다
『영혼의 정』 : 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『아발론』 : 1/시/자동 상대를 쓰러트렸을때 자신의 체력을 1/2 회복한다
『대룡내성』 : 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『용성기단의 군주』 : 1/시/임의 룡기의깃발 상태를 해체하고, 파티의 드래곤족 포켓몬의 기술을 하나 사용 가능하다
『용성기단의 휴식』 : 룡기의 깃발을 해체하고 전체 체력을 1/4을 회복한다
『익스펜션(드래곤)』 : 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
「전용 :
긍지높은 승리의 검
1/시/임의 룡기의깃발 상태가 해체된 턴 종료시, 기술확장 "엑스칼리버"를 발동할 수 있다」
기술확장 "엑스칼리버" : 물리(특수)/드래곤/300/95/단일/-/비접촉/"오의"396 이름 없음 (79032E+54)
2016-07-04 (월) 17:17:45
ト、 /!
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【매그너몬】
【타입】드래곤/강철
【특성】기적의금속
기적의금속 : 효과가 굉장한 기술에 맞지 않는다.(이 포켓몬의 경우 전기/물/풀 기술에 맞지 않는다)
공격 B+
방어 B+
특공 B+
특방 B+
속도 B+
【기술 X 5 : 룡기의깃발,킹실드,불릿펀치,리플렉터,쓸어넘기다】
【쓸어넘기다 : 변화/노멀/-/-/±0/자진의 모든 설치물을 해체한다】
【포텐셜】
『인챈터』 : 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다.
『황금룡의 갑주』 : 자신의 「방어」계 기술이 해체되지 않는다
『황금룡의 책략』 : 「방어」등의 기술으로 상대의 공격을 무효화 했을때, 상대의 정보를 해석한다
『황금룡의 기적』 : 정보가 해석된 상대가 필드에 있을때 퇴장시, 등장하는 아군의 체력을 1/4회복시킨다
『디지털 버스터즈』 : 1/시/임의 상대의 정보를 해석했을때 임의의 아군과 교대할 수 있다
『대의 선』 : 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대룡회피』 : 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『용성기단의 황룡』 : 1/시/임의 룡기의 깃발 상태일때 등장시 룡기의깃발을 해체하고 지령 하나를 다시 받는다
『용성기단의 휴식』 : 룡기의 깃발을 해체하고 전체 체력을 1/4을 회복한다
『익스펜션(드래곤)』 : 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.397 이름 없음 (79032E+54)
2016-07-04 (월) 17:18:07
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『성룡희』【잔=다르크】
【타입】드래곤
【특성】희망의 깃발
희망의 깃발 : "여기다!"일 때, 기술의 위력이 강화(1.5배)된다
공격 B
방어 AA+
특공 C+
특방 AA+
속도 B+
【기술 X 7 : 룡기의깃발,방어,옛노래,성스러운칼,희망사항,문포스,라퓌셀】
라퓌셀:물리/드래곤/200/100/단일/±0/접촉/대상에게 준 피해의 1/2만큼 반동 피해를 받는다, 여기다가 아니면 실패한다
『성룡희』 : "여기다!"일 때, 모든 공격의 데미지가 완화(0.67배)되고 모든 스킬의 발동률이 증가한다
『부동의 에이스』 : "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『룡성녀의 선창』 : "여기다!"일 때, 저확률로 추가행동한다
『룡성녀의 전진』 : "여기다!"일 때, 반동 데미지가 절반이 된다
『룡성녀의 성해』 : "여기다!"일 때, 턴 종료시 모든 상태이상을 회복하고, 중확률로 체력을 1/8회복한다
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『성룡기』 : 1/전 상대 포켓몬을 쓰러트렸을때 자진의 모든 포켓몬의 체력을 1/4 회복한다
『후의 선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡내성』 : 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『용성기단의 성룡희』 : 룡기의 깃발을 해체하고 자진을 "여기다!"로 한다
『용성기단의 휴식』 : 룡기의 깃발을 해체하고 전체 체력을 1/4을 회복한다
『익스펜션(드래곤)』 : 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『카운트 아츠』… "여기다!"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
「전용 :
우리는 이곳에 있으니
"여기다!"일때 등장시 턴 종료까지 자신의 전 능력치를 강화(1.5배)하고 처음 내보내는 기술의 위력이 2배가 되며 반동 데미지를 받지 않는다 」398 이름 없음 (79032E+54)
2016-07-04 (월) 17:28:25
고유 포텐셜
끝없이 울려퍼지는 룡기의 환호성
룡기의깃발 상태가 해체될때마다 "용성카운터"를 하나 증가시킨다(최대 5개)
"용성카운터"를 모두 소모하고 소모한 "용성카운터" 만큼의 턴동안 파티포텐셜2를 다음 둘중 선택해 바꿀 수 있다
『용성기단의 진격』 : 룡기의 깃발을 해체하고, 모든 「드래곤」 기술의 데미지를 2배로 한다
『용성기단의 방진』 : 룡기의 깃발을 해체하고, 「드래곤」이 아닌 기술의 데미지를 반감 한다
통솔형/드래곤전문
통솔 AA
지시 B
육성 C+(드래곤족에 한해서 A급과 동급입니다)
능력 B+(파티포텐셜을 바꿔치는 능력입니다, 카운터가 없었다면 A- 일 겁니다)399 이름 없음 (60224E+56)
2016-07-04 (월) 19:11:52
>>395
아서 펜드래건이 너무 강해요 안선생님......
최종데이터라도 필중 위력 260 조건만족시 312가 기본기술...
쟤한테 기능확장 필요해,,,?
룡성의 선창>『용성기단의 군주』>『용성기단의 휴식』>드래곤기술>전용>『아발론』>엑스칼리버 이콤보가 가능하단소린데
혹시저거 사천왕인가요?400 이름 없음 (60224E+56)
2016-07-04 (월) 19:26:42
>>398
룡기의 깃발이 팀전술의 핵심인데, 너무 조건이 느슨한것 같아.
마가씨는 선발/죽어내기로 무제한 설치인데
『용성기단의 휴식』 : 룡기의 깃발을 해체하고 전체 체력을 1/4을 회복한다
이게 선행입력에 1시합 1회 그리고 『남정룡의 건치建識』 : 선발/죽어내기 로 등장했을때 자진을 룡기의깃발 상태로 한다
이거를 전용으로 하는게 낫지않을까?자신이 생각한 데이터올리는 장소지만 배틀을 할거라면 에랏타를 좀 많이 넣어줘야 겨우
배틀이 가능할정도네...
체력회복 퍼텐셜이 1시합1회에 선행입력이거나 확정회복이 아니라 저확률~중확률 회복이었으면 횟수나 선행입력이 없어도될것같지만
선발/죽어내밀기 시 깃발설치가 악랄하다
상대는 무조건 봉인 포켓몬 둘~셋씩은 들고나와서 룡기의 깃발 봉인부터하고 시작할듯?401 이름 없음 (65973E+60)
2016-07-04 (월) 19:56:43
>>399 드래곤 전문 짐리더가 어딘지 생각해 보세요, 사실상 챔피언을 준비해둔 거라서 무시무시하게 만들어둔거 맞습니다402 이름 없음 (65973E+60)
2016-07-04 (월) 20:09:35
마가씨는 주인공용으로 준비해둔 전용 소모시킬 역활으로 체력이랑 방어력 엄청나게 한겁니다. 전용 써서 죽이던가 아니면 마가씨 축으로 돌아가는 최종보스한테 유린당하던가 양자택일을 원해서 일부러 강화시킨건데... 만약 못이길거 같으면 휴식에 행동불능붙이고 1/6으로 약화시켜야 할까나...
그리고 아서씨는 진짜 최종보스 맞아요, 룡성의 선창으로 에이스 말고 다 죽인 다음에, 에이스 나오면 연출로 탈락시키려고 만든라서 이기지 못하는게 맞아요
지금 생각하는 연출이 마가>바토리>매그너>레몬>잔 순으로 돌려서 아서씨 마지막까지 남겨두고 잔씨 탈락하면 아서씨 꺼내서 에이스 전까지 떨구려고 미치광이처럼 만든겁니다
이거 하면 사람들이 욕하긴 하겠지만 뭐...403 이름 없음 (69126E+52)
2016-07-04 (월) 22:06:37
『트릭 아츠』
매 턴 종료시, 「트릭」 카운터를 1개 올린다.(최대 7개)
『혁명! 트릭배틀!』
선행/1턴에 1회. 턴 개시시에, 「트릭」카운터를 3개 소비하여, 이하의 효과 중 하나를 선택하여 발동한다.
①턴 종료시까지 자신의 「공격」과 상대의 「방어」를 바꾼다
②턴 종료시까지 자신의 「특공」과 상대의 「특방」을 바꾼다.
③턴 종료시까지 자신의 「방어」와 상대의 「공격」을 바꾼다
④턴 종료시까지 자신의 「특방」과 상대의 「특공」을 바꾼다
⑤턴 종료시까지 서로의 「민첩」을 바꾼다.
『반전! 트릭셔플!』
선행/1턴에 1회. 턴 개시시에 「트릭」 카운터를 2개 소비하여, 이하의 효과 중 하나를 선택하여 발동한다.
①턴 종료시까지 자신의 「공격」과 「특공」을 바꾼다
②턴 종료시까지 자신의 「방어」와 「특방」을 바꾼다.
『기적! 트릭패스!』
선행/1턴에 1회, 턴 개시시에 「트릭」카운터를 2개 소비하여, 이하의 효과중 하나를 발동한다.
①「공격」/「특공」에 대한 효과를 「방어」/「특방」에 대한 효과로 한다.
②「방어」/「특방」에 대한 효과를 「공격」/「특공」에 대한 효과로 한다.404 이름 없음 (69126E+52)
2016-07-04 (월) 22:20:03
『트릭 아츠』
매 턴 종료시, 「트릭」 카운터를 1개 올린다.(최대 7개)
『혁명! 트릭배틀!』
선행/1턴에 1회. 턴 개시시에, 「트릭」카운터를 3개 소비하여, 이하의 효과 중 하나를 선택하여 발동한다.
①턴 종료시까지 자신의 「공격」과 상대의 「방어」를 바꾼다
②턴 종료시까지 자신의 「특공」과 상대의 「특방」을 바꾼다.
③턴 종료시까지 자신의 「방어」와 상대의 「공격」을 바꾼다
④턴 종료시까지 자신의 「특방」과 상대의 「특공」을 바꾼다
⑤턴 종료시까지 서로의 「민첩」을 바꾼다.
『반전! 트릭셔플!』
선행/1턴에 1회. 턴 개시시에 「트릭」 카운터를 2개 소비하여, 이하의 효과 중 하나를 선택하여 발동한다.
①턴 종료시까지 자신의 「공격」과 「특공」을 바꾼다
②턴 종료시까지 자신의 「방어」와 「특방」을 바꾼다.
『기적! 트릭패스!』
선행/1턴에 1회, 턴 개시시에 「트릭」카운터를 2개 소비하여, 이하의 효과중 하나를 발동한다.
①턴 종료시까지 「공격」/「특공」의 상승/하강에 대한 효과를 「방어」/「특방」에 대한 효과로 한다.
②턴 종료시까지 「방어」/「특방」의 상승/하강에 대한 효과를 「공격」/「특공」에 대한 효과로 한다.405 이름 없음 (18136E+65)
2016-07-05 (화) 07:45:39
고유
꺽이지 않는 별빛
공격 이외의 데미지가 발생했을때, 크리티컬을 제외한 임의의 능력치를 크게 올리고 턴 종료시 추가행동 : 기술확장 "바톤터치"를 사용 가능하다
끝없는 푸름
한 능력치가 끝까지 올라갔을때 이하의 효과를발동할 수 있다
다음중 4개를 시합전 선택해 효과를 적용한다
공,특공 : 자신의 상태를 가열/충전/냉각 중 하나로 하고, 자신의 공격이 상대의 방호 포텐셜을 관통한다
방,특방 : 체력이 1 이상일때 공격에 맞을시 체력이 1 이하로 떨어지지 않고, 이 효과가 발동시 기술확장 "빙의발검"을 쓸 수 있다
속 : 동 우선도 기술일 경우 무조건 먼저 공격하고, 상대 필중 기술을 회피한다
회피 : 턴 시작시 모든 상태이상을 해제하며 공격이 빗나갈 때마다 체력을 1/8 회복한다
명중 : 턴 시작시 상대 포켓몬을 마음의눈 상태로 하고 마음의눈 상태가 해제될때 임의의 능력치를 올린다
크리티컬 : 급소를 노릴 확률이 2배가 되며 기능확장 "각성 발검"을 발동 가능하다
기능확장 "빙의 발검" : 변화/노멀/-/-/단일/±0/비접촉/자신의 체력을 상대의 체력과 같게 만든다
기능확장 "각성 발검" : 물리/비행(강철)/150/95/단일/+2/접촉/급소에 맞을경우 명중을 10으로 하고 추가공격 가능하다406 이름 없음 (62842E+60)
2016-07-05 (화) 22:44:00
【고유 어빌리티】
『상실한 전의』
자동/■■■■■■ 고유 어빌리티
◎상대의 능력치가 2개 이상 동시에 상승했을 경우,임의의 능력을 선택하여 사용[갑지령+어빌리티로 인한상승도 동시상승으로 판정]
▷임의의 능력치를 1개 상승시키고 상대의 능력치를 하락시킨다.
▷상대의 우선도 -1
『강탈당한 희망』
자동/■■■■■■ 고유 어빌리티
◎상대의 어빌리티가 2개이상 동시에 발동했을 경우,임의의 능력을 선택하여 사용[고유 어빌리티,전용 어빌리티는 카운트하지 않는다]
▷발동한 어빌리티중 임의의 것을 발동 취소시킨다.
▷자신의 어빌리티중 임의의 것을 강제 발동시킨다.[다음턴 행동불가]
▷발동한 어빌리티중 임의의 것을 자진의 포켓몬에게 1턴간 적용시킨다.[1턴 후,그 어빌리티의 효과는 종료]
『끊어진 유대』
1시합 2회/선행입력/■■■■■■ 고유 어빌리티
◎상대의 전용 어빌리티가 발동했을 때,임의의 능력을 선택하여 사용[전용 어빌리티가 발동하지 않았을 경우,불발한다.]
▷전용 어빌리티의 발동을 취소하고,상대 포켓몬에게 전체 체력의 1/8의 데미지를 준다.
▷3T 간,상대 트레이너의 어빌리티 발동을 금한다.
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마안은 주인공ver
이거는 최종보스 ver
고유가 악랄해요 안선생님......
심지어 쟤 지시 A+란말예요....407 이름 없음 (62842E+60)
2016-07-05 (화) 23:03:50
∠ \_
|Ξニ |[ | ̄|
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[이름] 맥크리
[타입] 노말/강철
[특성] 스나이퍼, 배짱, 정의의마음 [정의의마음: 「악」 타입 포켓몬과 대치했을 때,전 능력치가 강화(1.2배)된다.]
[기술 : 마하펀치, 마그넷봄, 플래시, 페인트, 방어, 재정비, 피스키퍼]
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
마그넷봄- 물리/강철/40/필중/1체/±0/비접촉/-
플래시- 변화/노말/-/100/1체/±0/비접촉/「명중」 2랭크 하락.중확률(30%)로 풀죽음
재정비- 변화/강철/-/-/자신/±0/비접촉/「공격/스피드」를 1랭크 상승.다음 T 우선도 +1
피스키퍼- 물리/강철/70/80/1체/±0/비접촉/급소에 맞기 쉽다.(C+3)
[종족치]
공:A-/110
방:B-/90
특공:C/70
특방:C+/80
스피드:B-/90
【어빌리티】
『영걸살인:병』…상대가 「에이스」일 때, 「명중」, 「회피」가 강화(1.3배)된다.「에이스」의 「명중/회피」의 상승을 무시한다.
『고유종』…「맥크리」가 이 개체 뿐이므로,「고의전장」의 영향을 받지않는다.
『피스메이커』…평화를 지키는 사나이.「빈사」상태의 아군의 수에 비례해,「공격」이 강화된다.
『노련한 총잡이』…「강철」기술의 「명중률」이 강화(1.5배)된다.
『보조 발사』…1/시/임의 「명중률」과「위력」을 반으로 줄이고,3회 연속행동한다.
『섬광탄』…1/시/자동 「플래시」에 의해 적이 풀죽었을 때,「피스키퍼」에 의한 추가 행동권을 얻는다.
『투격회피』…「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『투격내성』…「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『주먹 부수기』…상대의 「물리기술」을 극히 드물게 무효화한다
『적수필살』…상대와 「스피드」의 종족치가 같은 랭크일 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『영혼의 정』…낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
【황야의 무법자】
1시합 1회/임의/맥크리 전용 어빌리티
◎발동 후,3T 내 임의발동.1T 당 위력80 증가.기본 위력60
▷첫 발동T,행동이 스킵된다.
▷발동 시,【기능확장:황야의 무법자】를 사용한다.
황야의 무법자-물리/노말/60+80χ(턴수)/1~6체/+1/비접촉/「타입 궁합」,「방호 어빌리티」를 무시한다.
이야아.....오버워치 AA가 늘어만간다.
기분이좋아요!408 이름 없음 (13118E+53)
2016-07-06 (수) 16:05:06
초면에 실례합니다. 어장은 안만들고 구경만 하던 참치입니다. 요즈음 포켓몬 어장을 보고서 저도 트레이너와 PT를 만들어 보았는데 평가를 부탁드립니다.409 이름 없음 (13118E+53)
2016-07-06 (수) 16:05:33
트레이너
/\
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/ ノイ j/}/ ` Ⅵ jハ } ‘,
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, 八 〃 ん心 xzュ、jノ | 八
. ノイ Ⅵ ∨:ツ んハ }} j/
. |{ j ! 八 , V:ツ厶イ|
八ハト、{ __ト、 r , 人 八
,. ィ く \>y < }/
′ ヽ \ ^Y⌒ヽ‐<}ノ_____ .. -―……―――r―=ミ_
i . `^く:::}⌒ ー=彡 | } ` つっ
| | xzュ、V∧ __ _____| _/フニ云厂
, / /ニニニニV∧ニニヘ 彡  ̄ ̄ ̄
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.′ }ニニニニニニ∨,}ニニニ|
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{/// く/,'////,∧::::/ニニニニニニニニ∨/////iニニニニニニニニ二二\ |
`¨´ ⌒ヾ////,'∨ニニニニニニニ二二|///xへ{ニニニニニニニニニ二二\
><∧ニニニニニニニニニニV⌒ \ニニニニニニニニ二\
/}////,∧ニニ二二二二∧ \ニニニニニニニニニ二\
/ !/////∧ニニニニニニニ∧ \ニニニニニニニニニニニ二\
ゝ |//////∧ニニニニニニニ∧ \ニニニニニニニニ二\
사냐 V 리트바크
【상세 설명】 : 인간과 고스트 타입 전설의 포켓몬인 '시키에이키 야마자두'의 사이에서 태어난 하프. 일단은 트레이너를 하고 있다. '전설종'의 피를 이어받았기에 체력 B 공격 D 방어 B 특공 AAA 특방 B 속도 B라는 종족치를 가지고 있으나 트레이너이기에 의미가 없다.(포켓몬이 아니라서 종족치를 마구 너었다) '명계의 공주'라는 이명을 가지고 있다
지시 : C
육성 : E+++(고스트 한정 AA)
통솔 : E+++(고스트 한정으로 어떠한 포켓몬이든 자신의 PT에 너을 수 있다)
능력 : EX(고스트 한정으로 개체수와 상관없이 '전용 포텐셜'을 부여할 수 있다)
『피해라!』 1/시/선행/아군 포켓몬 1체가 물리기술을 회피한다.
『흘려라!』 1/시/선행/아군 포켓몬 1체가 특수기술을 회피한다.
『돌아와!』 1/시/임의/아군 포켓몬의 일반적 교대 시 상대방의 행동 후에 아군 포켓몬을 장소에 낼 수 있다.
『참아라!』 1/시/임의/아군 포켓몬 1체가 상대의 기술의 데미지를 반감하고 반드시 참는다.
『숙달 공격지령』 /1/시/T 개시/아군 1체의 공격을 1랭크 올린다.
『숙달 방어지령』 /1/시/T 개시/아군 1체의 방어를 1랭크 올린다.
『숙달 특공지령』 /1/시/T 개시/아군 1체의 특공을 1랭크 올린다.
『숙달 특방지령』 /1/시/T 개시/아군 1체의 특방을 1랭크 올린다.
『숙달 민첩지령』 /1/시/T 개시/아군 1체의 스피드를 1랭크 올린다.
『숙달 회복지령』 /1/시/T 개시/아군 1체의 체력을 1/4 회복시킨다.
【고유 포텐셜】
【명부의 밤】 : 3시(1시합 3회)/ 필드의 기후를 5T간 '밤'으로 한다.(명부의 영야가 협회의 재한을 받아서 약화시켜 분리시킨 고유 포텐셜 이 덕분에 사냐 V 라크빅타의 고유가 3개에서 4개로 늘어났다)
【명부의 추격】 : 선행입력 자신의 포켓몬의 고스트 타입 기술에게 '추격' 효과를 부여한다. 상대가 교체시 맞을 경우 항상 '급소'에 맞으며 '교체가 캔슬'된다. 연속된 턴에 사용 불가능
【명부의 권위】 : 기후가 '밤' 일때 노말타입에게 고스트 기술이 무효화 되지 않는다.
【명부의 영야】 : 서로의 합계 포켓몬이 6체 이하가 되었을 때 발동(협회의 제한). 필드를 영속적으로(∞턴) '밤'상태로 만든다. 이 '밤'상태는 상대의 포텐셜이나 고유 기술등으로 해제가 불가능하다.
그리고 이 고유 퍼탠셜을 발동할 때 사냐는 꼭 이 말을 한다. "지금부터는 -영원한 밤 이야."
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2016-07-06 (수) 16:06:01
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i_ノ ヽノ
【사이쿄우지 유유코】
【타입】고스트
【특성】원초의 암흑(자리에 나왔을 때 필드의 기후를 '밤'으로 한다)
체력 : B(100)
공격 : E-(10)
방어 : AA(140)
특공 : C-(60)
특방 : AA(140)
속도 : C(80)
【기술 X6 : 달의불빛. 섀도우볼. 악의 도가니. 방어. 도깨비 불. 병삼첨병】
【악의 도가니】 : 장소에 나온 상대에게 「고스트」 타입의 체력의 1/8 데미지를 준다. 요컨데 「고스트」판 스텔스 록.
【포텐셜】
【암흑의 장막】 : 기후가 '밤'일 때 '방어' '특수방어'가 각각 1.5배 상승한다.
【백옥루의 밤산보】: 기후가 '밤'일 때 '속도'와 '회피'가 각각 1랭크 상승한다.
【백옥루의 나비】 : 기후가 '밤'일 때 상대의 '공격기술'을 받았을 때 드물게 상대를 '저주'상태로 한다.
【백옥루의 야식】 : 기후가 '밤'일 때 3의 배수의 T 종료시 체력의 1/6을 회복한다.
【백옥루의 분발】 : 【백옥루의 야식】이 발동했을 때 '공격' '특수공격'을 각각 1랭크 올린다.
【명계의 부채】 : '사냐 V 리트바크'가 트레이너 일 때 상태이상이 되지 않는다.
【극악내성】 : 상대의 「악」 데미지를 반감한다.
【극악회피】 : 상대의 「악」 기술을 저확률로 회피한다.
【극악반격】 : 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
【기합】 : 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
【어둠과 같은 자】 : 기후가 '밤'일때 드물게 상대의 공격을 무효로 한다.
【후의 선】: 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【영야의 기도】 : 기후가 '밤'일 때 이 포켓몬이 쓰러졌을 때 다음에 나올 상대에게 랭크의 상승을 계승한다.
전용 : 【동짓날의 밤】 : 사이쿄우지 유유코 전용 포텐셜 '밤'의 T수를 2배로 한다.
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2016-07-06 (수) 16:06:29
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[⌒ト-{`>- .| |=`≦=- ,/ ア⌒ア⌒Zノファ
「`〈_j_{_, ∨{ア⌒>‐彡_/ /^7つ _ヲ
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Y二`!_`L,/ `ー==彡 \ {, { ∧ `ヽ
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} `X 廴__ 廴 _」`>'、_,ノ ノ }
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`ーく_ノ .} ,レ┴y^!,レ^!'^,>'’
`ー'^-7 廴ト-┬彡
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【마나카 V 리트바크】
【타입】 고스트 / 노말
【특성】 매직미러 : 자신에게 사용한 변화기술을 반사한다.
【기술 X7 : 데드 엔드. 어둠의 칼. 섀도다이브. 폭음파. 페인트. 섀도우볼. 분발】
【종언의 창 : 고스트 /물리/---/30/ 일격필살。】
【어둠의 칼 : 고스트 /특수/100/--/ 저확률로 상대의 특방을 낮춘다】
체력 : B-(90)
공격 : A+(135)
방어 : C(70)
특공 : AAA+(195)
특방 : C(70)
속도 : C(70)
【포텐셜】
【명부의 에이스】 : '이 때다!'하는 상황에 나오면 상대의 '고스트'내성이 소멸하고 '고스트'타입 기술의 위력이 2배가 된다.
【고유종】 : 「마나카 V 리트바크」가 이 개체만이 있기 때문에 【올드 타입】을 무효화한다.
【어둠의 공주】 : 기후가 '밤' 일때 '공격'과 '특수공격'이 각각 1랭크 오른다.
【낙원에서 지는 꽃】 : 상대는 「마나카 V 리트바크」가 이 자리에 있을 때 한번 발동한 포텐셜을 발동할 수 없게 된다.
【낙원에서 피는 꽃】 : 기후가 '밤'일때 드물게 상대가 「마나카 V 리트바크」가 이 자리에 있을 때 발동한 포텐셜을 재현한다.
【낙원에서 성장하는 꽃】 : 상대가 포텐셜을 발동했을 때 중확률로 자신의 임의의 능력치를 1단계 상승시킨다.
【낙원에서 개화하는 꽃】 : '여기다'인 상황일 때 자신의 행동 후 저확률로 추가행동권을 얻는다.
【함성의 봉화】 : 자신의 공격으로 상대를 쓰러트렸을 때 체력이 1/4 회복한다.
【명계의 공주】 : '사냐 V 리트바크'가 트레이너일때 상대의 「공격기술」이외의 것으로 데미지를 받지 않는다.
【극투내성】 : 상대의 「격투」 데미지를 반감한다.
【극투회피】 : 상대의 「격투」 기술을 저확률로 회피한다.
【극투반격】 : 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
【기합】 : 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
【삼종의 신기】: 뛰어난 육성으로 【선의 선】【대의 선】【후의 선】을 모두 익히고 있다.
【사랑의 정】: 저확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
전용 : 【어둠의 송곳니】 : 1시(1시합 1회)/【기능 확장 : 어둠의 송곳니】를 내보낼 수 있다. 이것은 자신이 임의교대로 나온 T의 마지막에도 발동 가능하다.
【어둠의 송곳니 : 『노말』『고스트』/특수/200/100/단/『노말』『고스트』의 2타입을 가진다. 유리한 쪽으로 타입판정을 할 수 있다. 마나카의 필살기술】
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2016-07-06 (수) 16:07:07
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レ'|\ \| / / `ー‐、γ‐‐ミ-、丿 |/ ヾ'
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【플랑드르 스칼렛】
【타입】 고스트 / 불
【특성】 동족상잔 : 자신과 같은 타입의 기술을 무효화해 체력의 1/4를 회복한다.
【기술 X6 : 섀도크루. 야습. 판별. 플레어 드라이브. 손톱갈기. 땅거미】
【땅거미 : 고스트/변화/--/--/5T간 기후를 '밤'으로 바꾼다.】
체력 : C(70)
공격 : AA+(165)
방어 : B-(90)
특공 : D-(40)
특방 : B-(90)
속도 : B(100)
【포텐셜】
【에이스 킬러 α】: 【에이스】에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 【에이스】의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
【어둠의 악마】 : 기후가 '밤'일때 자신이 주는 데미지를 강화(1.2배)한다.
【파괴의 홍익】 : 상대의 진형에 【에이스】가 있고 기후가 '밤'일 때 상대의 방어&판별 등을 관통한다.
【파괴의 위압】 : 상대의 진형에 【에이스】가 있고 기후가 '밤'일 때 상대의 우선도를 -1한다.
【파괴의 손】 : 1시전(1시합 1회 선행 입력)/상대의 진형에 【에이스】가 있고 기후가 '밤'일 때 자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
【파괴의 심장】 : 1/전/자동/【빈사】상태로 쓰러지는 데미지를 자신의 T 종료까지 미룬다.
【명계의 킬러】 : 1/선택/ 상대의 '에이스'가 자리에 나왔을 때 자진의 포켓몬과 교체해서 자리에 나올 수 있다.(이 포텐셜은 '사냐 V 리트바크'가 트레이너 일 때만 발동 가능)
【영혼의 파장】 : 1/전/등장시 자진의 '설치물'을 모조리 철거한다.
【극수내성】 : 상대의 「물」 데미지를 반감한다.
【극수회피】 : 상대의 「물」 기술을 저확률로 회피한다.
【극수반격】 : 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
【기합】 : 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
【대의 선】 : 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【영혼의 정】: 저확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
전용 : 【선사하는 밤】 : 상대의 '에이스'를 상대로 등장할 때 기후를 '밤'으로 함과 동시에 상대를 【록온】한다.
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2016-07-06 (수) 16:07:32
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【쿠치키 루키아】
【타입】 얼음 / 고스트
【특성】 저주받은 바디
【기술X6 : 땅거미. 악의 도가니. 길동무. 압정뿌리기. 냉동빔. 다크홀】
【땅거미 : 고스트/변화/--/--/5T간 기후를 '밤'으로 바꾼다.】
【악의 도가니】 : 장소에 나온 상대에게 「고스트」 타입의 체력의 1/8 데미지를 준다. 요컨데 「고스트」판 스텔스 록.
체력 : C(70)
공격 : C-(60)
방어 : C(70)
특공 : B-(90)
특방 : C(70)
속도 : A(120)
【포텐셜】
【위타천】 : 선발로 장소에 나오면, 1턴동안 스피드가 2배가 된다.
【적응종】 : 【눈여아】의 진화계 【올드타입】을 무효화한다.
【어둠의 한기】 : 기후가 '밤'일 때 자신이 필드에 있고 상대가 자리에 나왔을 때 1/8의 「얼음」타입 데미지를 준다.
【빙검공주의 짓궂음】 : 자신의 「변화기술」의 우선도가+1이 된다.
【빙검공주의 가학심】 : 상대가 【상태이상】이 되었을 때 매 턴 1/8의 데미지를 준다.
【빙검공주의 냉철함】 : 자신이 PT에 참여하고 있을 때 아군의 모든 포켓몬의 명중율을 항상 +1랭크 한다.
【빙검공주의 빙마검】 : 자신이 장소에 있을 때 저확률로 상대를 【얼음】으로 한다.
【명계의 아가씨】 : '사냐 V 리트바크'가 트레이너일때 저확률로 상대를 풀죽게 한다.
【극염내성】 : 상대의 「불」 데미지를 반감한다.
【극염회피】 : 상대의 「불」 기술을 저확률로 회피한다.
【극염반격】 : 적진에 「불」 포켓몬이 있을 때 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
【선의 선】 : 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
【스타터】 : 【선발】이 발동되었을 때, 자신의 전 능력치를 강화(1.05배)한다.
전용 : 【계속되는 장난】 1시/선행/자신이 「변화기술」을 사용했을 때 추가행동을 얻는다.
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2016-07-06 (수) 16:08:02
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!i.(ゝ!i `匕乃ヾヽi!! 乞万¨ゞl‐i! ヘi i
..ノi iヘメ!! .i、! ̄ ¨¨¨リ ノ!'!i!i i!.!
´iノ !i!i`i! i!iヽ゛゛ ′ ´iノ!'i ,'ii! ノ.l
ノi 'ノノ,'il! i!i、 ー 一 ,.イi| !' .i!i´ ヘ
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【아챠코】
【타입】 강철 / 고스트
【특성】 그림자밟기
【기술X8 : 베어가르기, 칼춤, 킹실드, 메탈크로우, 철벽, 야습, 땅거미, 코멧펀치】
【땅거미 : 고스트/변화/--/--/5T간 기후를 '밤'으로 바꾼다.】
체력 : B(100)
공격 : B(100)
방어 : B(100)
특공 : D-(40)
특방 : B-(90)
속도 : B(100)
【포텐셜】
【아쳐】 : 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
【어둠의 저격수】 : 기후가 '밤'일때 자신의 C(크리티컬율)를 +2한다.
【계승자의 몽환동결】 : 1시/임의/상대의 지령(호령)등을 무효화한다.
【계승자의 페일노트】 : 2시/선행/자신의 공격이 「필중」한다.
【계승자의 연속투영】 : 자신의 공격 후 중확률로 같은기술을 연속해서 내보낸다.
【계승자의 영체】 : 기후가 '밤'일시 자신의 '회피'가 1단계 증가한다.
【명계의 검장】 : 기후가 '밤'일 때 자신의 '공격'이 1랭크 상승한다.(이 포텐셜은 '사냐 V 리트바크'가 트레이너 일 때만 발동 가능)
【극화내성】 : 상대의 「불」 데미지를 반감한다.
【극화회피】 : 상대의 「불」 기술을 저확률로 회피한다.
【극화반격】 : 적진에 「불」 포켓몬이 있을 때 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
【대특방벽B】 : 드물게 상대의 「특수기술」를 무효화한다, 위력 60이하의 특수기술을 무효화 한다.
【기합】 : 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
【후의 선】: 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
전용 : 【마법을 지우는 화살】 : 1시/선행/자신의 공격을 맞은 상대의 능력변화를 초기화한다.
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2016-07-06 (수) 16:08:23
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【아키츠마루】
【타입】 물 / 고스트
【특성】 저수
【기술X9 : 홍수. 하이드로펌프. 섀도우볼. 냉동빔. 기습. 고속스핀. 저주. 도깨비불. 방어】
【홍수 /물/특/60/90/우선도-6/비접촉/강제교대】
체력 : B-(90)
공격 : D-(40)
방어 : C+(85)
특공 : A+(135)
특방 : B+(105)
속도 : B(95)
【포텐셜】
【에이스 어시스트 α】 : 장소를 떠날 때 아군 【에이스】가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
【어둠의 도우미】 : 1시/1회/선행입력/ 아군의 【에이스】와 교대할 때 【에이스】가 T의 종료시 행동권리를 얻는다.(이 포텐셜은 기후가 '밤'일때만 발동 가능)
【하자마루의 교대】 : 자신이 나온 2번째의 T 종료시 '임의교대'를 할 수 있다.
【하자마루의 바람】 :【하자마루의 교대】가 발동했을 때 필드에 순풍을 2T간 발생시킨다.
【하자마루의 기원】 : 1전/임의/ 【하자마루의 교대】가 발동했을 시 아군의 체력을 1/4회복해 상태이상을 고친다.
【하자마루의 보고】 : 【하자마루의 교대】가 발동했을 때 아군이 처음 내보내는 기술에 한해서 아군의 C를 크게 올린다.(C+2)
【명계의 파수꾼】 : 【하자마루의 교대】가 발동했을 때 2T간 기후를 '밤'으로 바꾼다.(이 포텐셜은 '사냐 V 리트바크'가 트레이너 일 때만 발동 가능)
【극전내성】 : 상대의 「전기」 데미지를 반감한다.
【극전회피】 : 상대의 「전기」 기술을 저확률로 회피한다.
【극전반격】 : 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
【대의 선】 : 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
전용 : 【에이스에게의 찬가】 : 1시/1회/선행입력/ 아군의 【에이스】와 교대할 때 【에이스】의 능력을 1개 임의로 올린다.
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2016-07-06 (수) 16:08:48
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【아케미 호무라】
【타입】 에스퍼 / 고스트
【특성】 원초의 암흑(자리에 나왔을 때 필드의 기후를 '밤'으로 한다)
【기술X5 : 그림자의 불꽃. 섀도크루. 야습. 방어. 도깨비불】
【그림자의 불꽃 /『불』『고스트』/특수/130/85/단/비접촉/2할 화상】
체력 : A++(139)
공격 : AA+(165)
방어 : B+(105)
특공 : C-(60)
특방 : D+(55)
속도 : B+(105)
【포텐셜】
【금관 사이즈】 : 【샤나】의 최대 크기인 【고유종】 【체력】 종족값에 큰 상승 보정을 얻는다.
【영원한 어둠의 마왕】 : 기후가 '밤'일 때 자신의 전 능력치를 강화(1.5배)한다.
【흑사냐의 베리어】 : 1시/1회/선행입력/ 장소에 나오면 3T간 '빛의장막'을 전개한다.
【흑사냐의 방어막】 : 1시/1회/선행입력/ 장소에 나오면 3T간 '리플렉터'를 전개한다.
【흑사냐의 마안】 : 1시/1회/선행입력/ 장소에 나오면 상대를 '혼란'상태로 한다.
【흑사냐의 기교】 : 상대의 공격이 자신의 '급소'에 맞지 않는다.
【명계의 갈채】 : '사냐 V 리트바크'가 트레이너일때 중확률로 「물리공격」후 같은 기술을 내보낸다.
【극영내성】 : 상대의 「고스트」 데미지를 반감한다.
【극영회피】 : 상대의 「고스트」 기술을 저확률로 회피한다.
【극영반격】 : 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
【선의 선】 : 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
【전투속행】 : 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【영혼의 정】: 저확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
전용 : 【삼각효과】 : 1/시/선행/상대의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방어 포텐셜을 무효화한다.
**************************************************************************************************************417 이름 없음 (13118E+53)
2016-07-06 (수) 16:09:48
(사이쿄우지 유유코(고스트) 종족치 합 530
마나카 V 리트바크(노말&고스트) 종족치 합 630
플랑드르 스칼렛(불&고스트) 종족치 합 555
쿠치키 루키아(얼음&고스트) 종족치 합 480
아챠코(강철&고스트) 종족치 합 530
아키츠마루(물&고스트) 종족치 합 550
아케미 호무라(에스퍼&고스트) 종족치 합 629)418 이름 없음 (13118E+53)
2016-07-06 (수) 16:13:36
이상이 제가 만든 PT의 데이터입니다. 혼자서 만들다 보니 많이 불안해서 정직한 평가를 부탁드립니다.(참고로 이거 올린 녀석은 남자입니다. 그리고 마나카에게 붙어 있는 사랑의 정은 가족 그러니깐 형제 자매간의 사랑 같은걸로 이해해 주십시요)
ps 사실 【명부의 권위】 : 기후가 '밤' 일때 노말타입에게 고스트 기술이 무효화 되지 않는다.를 기후가 '밤'일때 아래2개의 능력을 얻는다. ① 노말타입에게 고스트 기술이 무효화 되지 않는다 ② 자진의 모든 '고스트'타입 포켓몬의 전 능력치가 강화(1.33배)된다.를 하려고 했는데 룰상 OK가 됩니까??419 이름 없음 (13118E+53)
2016-07-06 (수) 16:51:43
아 잠깐 플랑을 수정했습니다.420 이름 없음 (13118E+53)
2016-07-06 (수) 16:53:13
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【플랑드르 스칼렛】
【타입】 고스트 / 불
【특성】 동족상잔 : 자신과 같은 타입의 기술을 무효화해 체력의 1/4를 회복한다.
【기술 X6 : 섀도크루. 야습. 니트로 차지. 플레어 드라이브. 손톱갈기. 땅거미】
【땅거미 : 고스트/변화/--/--/5T간 기후를 '밤'으로 바꾼다.】
체력 : C(70)
공격 : AA+(165)
방어 : B-(90)
특공 : D-(40)
특방 : B-(90)
속도 : B(100)
【포텐셜】
【에이스 킬러 α】: 【에이스】에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 【에이스】의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
【어둠의 악마】 : 기후가 '밤'일때 자신이 주는 데미지를 강화(1.2배)한다.
【파괴의 홍익】 : 상대의 진형에 【에이스】가 있고 기후가 '밤'일 때 상대의 방어&판별 등을 관통한다.
【파괴의 위압】 : 상대의 진형에 【에이스】가 있고 기후가 '밤'일 때 상대의 우선도를 -1한다.
【파괴의 손】 : 1시전(1시합 1회 선행 입력)/상대의 진형에 【에이스】가 있고 기후가 '밤'일 때 자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
【파괴의 심장】 : 1/전/자동/【빈사】상태로 쓰러지는 데미지를 자신의 T 종료까지 미룬다.
【명계의 킬러】 : 1/선택/ 상대의 '에이스'가 자리에 나왔을 때 자진의 포켓몬과 교체해서 자리에 나올 수 있다.(이 포텐셜은 '사냐 V 리트바크'가 트레이너 일 때만 발동 가능)
【영혼의 파장】 : 1/전/등장시 자진의 '설치물'을 모조리 철거한다.
【극수내성】 : 상대의 「물」 데미지를 반감한다.
【극수회피】 : 상대의 「물」 기술을 저확률로 회피한다.
【극수반격】 : 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
【기합】 : 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
【대의 선】 : 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【영혼의 정】: 저확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
전용 : 【선사하는 밤】 : 상대의 '에이스'를 상대로 등장할 때 기후를 '밤'으로 함과 동시에 상대를 【록온】한다.
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판별 빼고 니트로차지로 바꿨습니다. 그래도 판별 소유가 4명이다.. 호무라도 빼자.421 이름 없음 (13118E+53)
2016-07-06 (수) 16:54:45
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【아케미 호무라】
【타입】 에스퍼 / 고스트
【특성】 원초의 암흑(자리에 나왔을 때 필드의 기후를 '밤'으로 한다)
【기술X5 : 그림자의 불꽃. 섀도크루. 야습. 사념의 박치기. 도깨비불】
【그림자의 불꽃 /『불』『고스트』/특수/130/85/단/비접촉/2할 화상】
체력 : A++(139)
공격 : AA+(165)
방어 : B+(105)
특공 : C-(60)
특방 : D+(55)
속도 : B+(105)
【포텐셜】
【금관 사이즈】 : 【샤나】의 최대 크기인 【고유종】 【체력】 종족값에 큰 상승 보정을 얻는다.
【영원한 어둠의 마왕】 : 기후가 '밤'일 때 자신의 전 능력치를 강화(1.5배)한다.
【흑사냐의 베리어】 : 1시/1회/선행입력/ 장소에 나오면 3T간 '빛의장막'을 전개한다.
【흑사냐의 방어막】 : 1시/1회/선행입력/ 장소에 나오면 3T간 '리플렉터'를 전개한다.
【흑사냐의 마안】 : 1시/1회/선행입력/ 장소에 나오면 상대를 '혼란'상태로 한다.
【흑사냐의 기교】 : 상대의 공격이 자신의 '급소'에 맞지 않는다.
【명계의 갈채】 : '사냐 V 리트바크'가 트레이너일때 중확률로 「물리공격」후 같은 기술을 내보낸다.
【극영내성】 : 상대의 「고스트」 데미지를 반감한다.
【극영회피】 : 상대의 「고스트」 기술을 저확률로 회피한다.
【극영반격】 : 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
【선의 선】 : 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
【전투속행】 : 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【영혼의 정】: 저확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
전용 : 【삼각효과】 : 1/시/선행/상대의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방어 포텐셜을 무효화한다.
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이녀석은 방어 대신 사념의 박치기 채용422 이름 없음 (13118E+53)
2016-07-06 (수) 17:57:51
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[⌒ト-{`>- .| |=`≦=- ,/ ア⌒ア⌒Zノファ
「`〈_j_{_, ∨{ア⌒>‐彡_/ /^7つ _ヲ
{二廴_L」 `くィ彡 八 ム_/≦丁
Y二`!_`L,/ `ー==彡 \ {, { ∧ `ヽ
,乂_く _L_ { \廴Lr'^ヽ} }
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`ーく_ノ .} ,レ┴y^!,レ^!'^,>'’
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【마나카 V 리트바크】
【타입】 고스트 / 노말
【특성】 매직미러 : 자신에게 사용한 변화기술을 반사한다.
【기술 X7 : 데드 엔드. 어둠의 칼. 섀도다이브. 폭음파. 페인트. 섀도우볼. 분발】
【데드 엔드 : 고스트 /물리/---/30/개인/비접촉/ 일격필살。】
【어둠의 칼 : 고스트 /특수/100/--/개인/접촉/ 저확률로 상대의 특방을 낮춘다】
체력 : B-(90)
공격 : A+(135)
방어 : C(70)
특공 : AAA+(195)
특방 : C(70)
속도 : C(70)
【포텐셜】
【명부의 에이스】 : '이 때다!'하는 상황에 나오면 상대의 '고스트'내성이 소멸하고 '고스트'타입 기술의 위력이 2배가 된다.
【고유종】 : 「마나카 V 리트바크」가 이 개체만이 있기 때문에 【올드 타입】을 무효화한다.
【어둠의 공주】 : 기후가 '밤' 일때 '공격'과 '특수공격'이 각각 1랭크 오른다.
【낙원에서 지는 꽃】 : 상대는 「마나카 V 리트바크」가 이 자리에 있을 때 한번 발동한 포텐셜을 발동할 수 없게 된다.
【낙원에서 피는 꽃】 : 기후가 '밤'일때 드물게 상대가 「마나카 V 리트바크」가 이 자리에 있을 때 발동한 포텐셜을 재현한다.
【낙원에서 성장하는 꽃】 : 상대가 포텐셜을 발동했을 때 중확률로 자신의 임의의 능력치를 1단계 상승시킨다.
【낙원에서 개화하는 꽃】 : '여기다'인 상황일 때 자신의 행동 후 저확률로 추가행동권을 얻는다.
【함성의 봉화】 : 자신의 공격으로 상대를 쓰러트렸을 때 체력이 1/4 회복한다.
【명계의 공주】 : '사냐 V 리트바크'가 트레이너일때 상대의 「공격기술」이외의 것으로 데미지를 받지 않는다.
【극투내성】 : 상대의 「격투」 데미지를 반감한다.
【극투회피】 : 상대의 「격투」 기술을 저확률로 회피한다.
【극투반격】 : 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
【기합】 : 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
【삼종의 신기】: 뛰어난 육성으로 【선의 선】【대의 선】【후의 선】을 모두 익히고 있다.
【사랑의 정】: 저확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
전용 : 【어둠의 송곳니】 : 1시(1시합 1회)/【기능 확장 : 어둠의 송곳니】를 내보낼 수 있다. 이것은 자신이 임의교대로 나온 T의 마지막에도 발동 가능하다.
【어둠의 송곳니 : 『노말』『고스트』/특수/200/100/단/『노말』『고스트』의 2타입을 가진다. 유리한 쪽으로 타입판정을 할 수 있다. 마나카의 필살기술】
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아 마나카도 잘못한게 있네요. 아무튼 누구 한명이라도 좋으니 평가 부탁드립니다.423 이름 없음 (36148E+58)
2016-07-06 (수) 18:07:58
평가를 해달라니 해주고 싶지만 나도 포켓몬 데이터를 잘 못 만드니 할 수가 없다!
그나저나 고스트 특화 트레이너인가.424 이름 없음 (13118E+53)
2016-07-06 (수) 18:09:48
네 고스트 특화입니다.425 이름 없음 (36148E+58)
2016-07-06 (수) 18:14:28
만드느라 수고 많으셨습니다. 자세한 평가는 할 수 없지만 강한 PT네요! 최종보스쯤이려나.426 이름 없음 (13118E+53)
2016-07-06 (수) 18:39:31
당초 7-8번째 정도의 짐리더를 상정하고 만들었는데 최종 보스 소리를 들어버렸다.427 이름 없음 (13118E+53)
2016-07-06 (수) 18:40:08
아무튼 다른 분들도 평가를 해 주시기를 부탁드립니다. (꾸벅)428 이름 없음 (87886E+59)
2016-07-06 (수) 19:09:52
하나. 호무라 씨는 "샤나"입니까 "사냐"입니까?
둘. 트레이너의 자질에 +++는 없습니다. 종족치라고 하더라도 ++까지입니다. + 하나면 충분합니다.
셋. 【명부의 영야】 : 서로의 합계 포켓몬이 6체 이하가 되었을 때 발동(협회의 제한). 필드를 영속적으로(∞턴) '밤'상태로 만든다. 이 '밤'상태는 상대의 포텐셜이나 고유 기술등으로 해제가 불가능하다.
그리고 이 고유 퍼탠셜을 발동할 때 사냐는 꼭 이 말을 한다. "지금부터는 -영원한 밤 이야."
──두번째 줄의 설명, 필요합니까?
넷. 【명부의 밤】, 필요합니까? 루키아 씨가 명중 +1의 다크홀 + 전용으로 1회 추가행동(땅거미)만 해도 밤입니다.
다섯. 마나카 씨는 상대가 격투/배짱이 아니라는 가정 하에, 악 단일 약점입니다. 극투○○이어야 할까요?
여섯. ──에레보스잖아요 이건 그냥?429 이름 없음 (87886E+59)
2016-07-06 (수) 19:13:00
일곱. 표기는 통일하고, 맞춤법은 맞춥시다. "종족치를 마구 너었다"의 너었다는 넣었다 입니다.430 이름 없음 (13118E+53)
2016-07-06 (수) 19:18:49
에레보스는 도저히 반박이 불가능하다. 심지어 사냐의 직업도 짐리더야..431 이름 없음 (87886E+59)
2016-07-06 (수) 19:20:07
【명부의 추격】─비열몬, 2기 결승 1회전.
【명부의 영야】─포케마스, 2기, 짐 리더 순회전.432 이름 없음 (13118E+53)
2016-07-06 (수) 19:22:00
.....죄송합니다. 고스트 타입 짐리더 그것도 밤파티를 만들려 하다보니 에레보스를 너무 많이 참고했습니다.433 이름 없음 (13118E+53)
2016-07-06 (수) 19:46:13
덕분에 부족한것을 몇개 알았고 수정했습니다. 감사합니다...434 이름 없음 (29271E+60)
2016-07-06 (수) 19:54:07
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...: :... 了≧ー‐≦| ./`ヽ {`¨ ー- :.:.:≧ー-----:ト--....__ j ,. 、 `ヽ、 ヽ
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∨∧ ⊥≧ - _|O .l f≪≧j.i o l≧ --- f__ ∧__人,! i_j_j,ノ≦ ∧_.. ≦ 彡' `¨¨¨¨´
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'천랑' 미야후지 요시카
[타입] 물/비행
[특성] 잔비 : 등장시 5턴동안 비 상태가 된다
[기술 * 6] [열탕,치유소원,브레이브 버드,순풍,날개쉬기,깃털 댄스]
공격 C
방어 B
특공 C
특방 B+
속도 AA
(체력 B+)
----------------
포텐셜
[천랑] 야루오가 트레이너일 경우 스킬의 발동률이 올라가고 체력이 약간 증가한다
『에이스 어시스트 α』 : 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.[리턴 힐]
『선의 선』 : 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대뇌회피』
『대뇌박격』
『대뇌내성』
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『천랑의 마도』 : '비'가 해체되었을때 자신의 급소율이 쭉올라간다(c+4)
『천랑의 습격』 : 자신의 크리티컬율이 변화했을때 변화힌 수치만큼 상대의 방/특방을 감소시킨다
『천랑의 정비』 : '비'가 해체된 턴 종료시 임의로 교대할 수 있다
『천랑의 지원』 : 1/전 상대를 쓰러트렸을때 자신의체력을 빈감히고 자진의 기절한 포켓몬중 하나를 체력 1로 부활시킨다
『패밀리어 - 신덴』 '비'가 해체되었을때 자진에 순풍을 건다
「전용
-하늘을 달리는 시린 폭풍우
'비' 상태를 해체하고 발동 가능하다 자신의 공격의 데미지를 2배로 한다435 이름 없음 (29271E+60)
2016-07-06 (수) 20:30:34
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i从/|:.:.|:.:.r示心\} .ィ示t:从:i:|
レNイi {辷リ ` {辷ツ/:イ}'
マハ , トメ′
ヽ 、 フ ,イ/
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【용검자】아베닐
【타입】드래곤/강철
【특성】이클립스
이클립스 : "칼" 기술로 상대를 쓰러트렸을때 체력을 1/2 회복한다
공격 AAA-
방어 B+
특공 C+
특방 A
속도 B+
【기술 X 7 : 드래곤브레이크,성스러운칼,단애의칼,칼춤,방어,참격만상,카운터】
드래곤브레이크 : 물리/드래곤/150/100/단일/±0/비접촉/효과가 별로일 때 데미지가 2배가 된다
참격만상 : 물리/드래곤/180/95/단일/+1/접촉/사용 후 1턴간 행동할 수 없다, "칼"기술
【포텐셜】
『용검자』 : 야루오가 트레이너일 경우 스킬의 발동률이 올라가고 저확률로 상대를 풀죽게 한다
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『고유종』 : 에리오종의 진화체,「아베닐」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『용검자의 참상』 : "칼"기술로 공격시 중확률로 추가공격이 가능하다.
『용검자의 검상』 : "칼"기술의 위력이 중확률로 2배가 된다
『용검자의 심상』 : 트레이너의 고유 포텐셜이 발동했을때 저확률로 다시 지령을 받을 수 있다
『용검자의 만상』 : 1/전/임의 "여기다!"일때 등장시 모든 능력치가 크게 오른다
『제로의 인자』 : 1/전/자동 상대의 추가행동이 발생했을때 추가행동을 무효로 하고 특성을 "은십자의 서"로 변경한다
『영혼의 정』 : 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』 : 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대뇌회피』
『대뇌박격』
『대뇌내성』
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『퍼스트 아츠』 : "여기다"일 때, 자신의 회피/명중 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.436 이름 없음 (36148E+58)
2016-07-06 (수) 20:39:26
>>435 특성 "은십자의 서"는 어떤 특성이야?
『제로의 인자』 : 1/전/자동 상대의 추가행동이 발생했을때 추가행동을 무효로 하고 특성을 "은십자의 서"로 변경한다437 이름 없음 (29271E+60)
2016-07-06 (수) 20:56:41
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【용검자】아베닐
【타입】드래곤/강철
【특성】이클립스
이클립스 : "칼" 기술로 상대를 쓰러트렸을때 체력을 1/2 회복한다
공격 AAA-
방어 B+
특공 C+
특방 A
속도 B+
【기술 X 7 : 드래곤브레이크,성스러운칼,단애의칼,칼춤,방어,참격만상,카운터】
드래곤브레이크 : 물리/드래곤/150/100/단일/±0/비접촉/효과가 별로일 때 데미지가 2배가 된다
참격만상 : 물리/드래곤/180/95/단일/+1/접촉/사용 후 1턴간 행동할 수 없다, "칼"기술
【포텐셜】
『용검자』 : 야루오가 트레이너일 경우 스킬의 발동률이 올라가고 저확률로 상대를 풀죽게 한다
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『고유종』 : 에리오종의 진화체,「아베닐」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『용검자의 참상』 : "칼"기술로 공격시 중확률로 추가공격이 가능하다.
『용검자의 검상』 : "칼"기술의 위력이 중확률로 2배가 된다
『용검자의 심상』 : 트레이너의 고유 포텐셜이 발동했을때 저확률로 다시 지령을 받을 수 있다
『용검자의 만상』 : 1/전/임의 "여기다!"일때 등장시 모든 능력치가 크게 오른다
『제로의 인자』 : 1/전/자동 상대의 추가행동이 발생했을때 추가행동을 무효로 하고 특성을 "은십자의 서"로 변경한다
『영혼의 정』 : 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』 : 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대뇌회피』
『대뇌박격』
『대뇌내성』
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『퍼스트 아츠』 : "여기다"일 때, 자신의 회피/명중 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다
은십자의 서 : 1/턴/자동 상대 포켓몬의 포텐셜이 발동했을때 그 포텐셜을 무효로 하고 추가행동 "제로브레이크"를 발동 가능하다
「전용
-만상, 문을 열어 삼라를 심는 원초
자신의 포텐셜이 발동할때마다 "원초의 씨앗" 카운터를 상대에게 부여한다(최대 6개)
1/턴/임의 "원초의 씨앗" 카운터를 모두 제거하고 발동 가능하다, 이번 턴 제거한 "원초의 씨앗"카운터 만큼 상대의 방어 능력치를 감소시키고 그 반만큼 자신의 공격 능력치를 증가시킨다(홀수일 경우 버림)」438 이름 없음 (87886E+59)
2016-07-06 (수) 20:56:50
저기, 디메리트 일절 없음의 비접촉 위력150 명중100 강철 상대 위력 배가…? 정신나간 기술 아닌가요?439 이름 없음 (36148E+58)
2016-07-06 (수) 20:57:38
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【이름】 나옹 ♂
【타입】 노말
(2배 - 격투 / 0배 - 고스트)
【특성】 픽업 ─ 도구 미소지시 배틀 후 드물게 아이템을 줍는다.
【레벨】 120
【소지품】
【기술 × 10 : 할퀴기, 도둑질, 속이다, 도발, 나쁜음모, 악의파동, 대타출동, 유턴, 독압정, 안개제거】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
할퀴기 - 물리/노말/40/100/단일/±0/접촉/
도둑질 - 물리/악/60/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 훔친다. 자신이 도구를 소지하고 있으면 실패.
속이다 - 물리/노말/40/100/단일/+3/접촉/상대를 풀죽게 한다. 장소에 나와서 처음으로 쓰지 않으면 실패.
도발 - 변화/악/--/100/단일/±0/비접촉/상대가 공격기술만을 사용하도록 만든다.
나쁜음모 - 변화/악/--/--/자신/±0/비접촉/특공 +2
악의파동 - 특수/악/80/100/단일/±0/비접촉/20% 확률로 풀죽음
대타출동 - 변화/노말/--/--/자신/±0/비접촉/최대 HP의 1/4의 체력을 소비하여 분신을 만든다.
유턴 - 물리/벌레/70/100/단일/±0/접촉/공격 후 다른 포켓몬과 임의교대.(교대불가 기술, 특성 무시)
독압정 - 변화/독/--/--/적진/±0/비접촉/바닥 설치기술. 장소에 나오는 포켓몬을 독 상태로. 2번 중첩시 맹독.
안개제거 - 변화/비행/--/--/단일/±0/비접촉/상대의 회피율 -1. 적·자진의 설치물 제거.
공격 : C
방어 : C-
특공 : C
특방 : C
스피드 : A
【포텐셜】
『야생』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『변종』… 원종인 「나옹」과는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『괴도나옹의 긍지』… 체력이 가득 차 있을때, 상대의 물리공격을 반드시 참는다.
『괴도나옹의 독조』… 1/시/자동 상대와 접촉했을 때, 상대에게 독 타입의 피해를 1/8만큼 주고, 「독」 상태로 한다.
『괴도』… 상대의 소지품을 훔치는데 성공하면 임의의 능력치를 크게 올린다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『룬 (악)』… 1/시 기술 "잠재파워(악)"를 무작위로 날린다. 이때 자신의 특공을 가장 높은 종족값과 동랭크로 한다.440 이름 없음 (29271E+60)
2016-07-06 (수) 20:59:25
>>395 죽이려고 작정하고 세팅한거라 그럽니다
441 이름 없음 (87886E+59)
2016-07-06 (수) 21:08:13
극단적으로 말하자면…포켓몬 데이터는, 이런 겁니다.
쿠로이 마토를 만들어놓고, 쿠로이 마토의 거합베기를 베일 각오를 하면서 만드세요.
나 짱 쎄에에에에에! ! ! ? 그런 건 푸키먼 어장에 없습니다. 하지마스는 오히려 종족치 등에서 계속 밀리는데 어태커 제군의 나사가 하나쯤 빠져서 그런 거에요.442 이름 없음 (36148E+58)
2016-07-06 (수) 21:15:25
조금만 종족치를 높게 줘도 600을 넘어버린다. 조절하기 힘들다.
도대체 어떤 기준으로 종족치를 나누어줘야 적절한 종족치가 되는걸까.443 이름 없음 (29271E+60)
2016-07-06 (수) 21:20:38
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Ⅵl从笊、 示下|:ノ:|: : :i
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ハリ>... _.. .イ/リハ从
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슈텔=더=디스트럭터
【타입】페어리/노멀
【특성】메가런쳐
【기술 × 6 : 물의파동, 악의파동, 치유파동, 파동탄, 용의파동, 별의파동】
공격 : C
방어 : C-
특공 : AA-
특방 : C-
스피드 : C
별의파동 : 특수/노말/100/90/단일/±0/비접촉/파동
【포텐셜】
『에이스 킬러 α』 : 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『파격수의 피격』 : "파동" 기술을 사용시 상대에게 받는 데미지를 완화(0.67배)한다
『파격수의 섬격』 : 필드에 나와서 처음 쓰는 기술의 위력을 2배로 한다
『파격수의 저격』 : 1/전/임의 자신의 "파동" 기술이 교체되기 전에 공격을 한다(우선도 +7)
『파격수의 포격』 : 1/전/임의 "파동"기술의 위력을 150으로 변경하고 상대에게 입힌 데미지만큼 자신도 데미지를 입는다
『히트슈트』 : 효과가 굉장한 기술을 맞았을때 체력이 1로 버틴다
『대강회피』
『대강박격』
『대강내성』
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다.444 이름 없음 (29271E+60)
2016-07-06 (수) 21:24:38
>>437 실수 한게 있는데
제로브레이크 : 물리/강철/40/100/단일/±0/비접촉/-
드래곤브레이크랑 다른 기술입니다, 150짜리를 추가행동으로 하지는 않아요445 이름 없음 (29271E+60)
2016-07-06 (수) 21:28:50
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/:| | : .l /:| /. : :ノ:.:/:./ 孑i悉.ミ∨: : :爪笊示ト、ハミ:: ̄:ヽ :ヽ.
|.::| | : .| |:: | /: : 厶ァィ |从{: :ト.乂::ノ '乂:/ 乂:ツノ 从{ベ::\:. :.. .’
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|.::| } 三 { |:: | ,イ:.:.ノく /:.:ィ≦チ´ ̄`ミxヽ ___
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|.::| .}:圭 く_:..:..:..:..:..:..:..:.. ≧=ミノ⌒≧込厂¨¨¨´ i } ': :.}
|.::廴,.イ __ノ≧ー:.:.:.:.:.:.:.:.,. -‐ ¨¨√ | j /: :. /
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|.::ヒ.}圭圭ト!:: ! , ィ’从 - .._ :.:.:.... , { | / , ≦竺ーミ 、: : ;
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|.::| }圭圭{ |:: | , イ ,′ ::.. ∨ } / / _ ソ: : .:ノ
|.::| }圭圭{ |:: l r:≦ ∨ ,′ | / ,. ≦ ―‐__´: : :イ
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|..:| }圭圭i┤:レ V:.∧ ,/ ′ l / / ノ′
「.: l≦=== ど´ィ ¨¨V:.∧ /′ ,′ { / / /
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...: :... 了≧ー‐≦| ./`ヽ {`¨ ー- :.:.:≧ー-----:ト--....__ j ,. 、 `ヽ、 ヽ
::.. ..::i―‐-- . 卜:::::__::|/ ハ | `¨ ┬―‐` ーァ :.:.:.:.:. ̄ト __ イ \ ハヽ ’
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V ∧  ̄ - _ | ` T¨¨¨¨入__廴__  ̄ ̄ ̄ _..弐 { i } |_ >ーx メ ≦-- ' ノ
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V ! i |
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【천랑' 미야후지 요시카
【타입】 물/비행
【특성】 잔비 : 등장시 5턴동안 비 상태가 된다
【기술 * 6 : 열탕,치유소원,브레이브 버드,순풍,날개쉬기,깃털 댄스】
공격 C
방어 B
특공 C
특방 B+
속도 AA
(체력 B+)
----------------
포텐셜
『천랑』 야루오가 트레이너일 경우 스킬의 발동률이 올라가고 체력이 약간 증가한다
『에이스 어시스트 α』 : 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.[리턴 힐]
『천랑의 마도』 : '비'가 해체되었을때 자신의 급소율이 쭉올라간다(c+4)
『천랑의 습격』 : 자신의 크리티컬율이 변화했을때 변화힌 수치만큼 상대의 방/특방을 감소시킨다
『천랑의 정비』 : '비'가 해체된 턴 종료시 임의로 교대할 수 있다
『천랑의 지원』 : 1/전 상대를 쓰러트렸을때 자신의체력을 빈감히고 자진의 기절한 포켓몬중 하나를 체력 1로 부활시킨다
『패밀리어 - 신덴』 '비'가 해체되었을때 자진에 순풍을 건다
『선의 선』 : 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대뇌회피』
『대뇌박격』
『대뇌내성』
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『리턴 힐』 : 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
「전용
-하늘을 달리는 시린 폭풍우
'비' 상태를 해체하고 발동 가능하다 다음 등장하는 아군의 체력을 1/8 회복한다」446 이름 없음 (29271E+60)
2016-07-06 (수) 21:53:34
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: ∧ | /, /: / :弋_り 弋_り ノ: 、ノ \ ___\ `、_,. -=ニ=‐
i { :.{厶イ ノ / \ ≧=- , /,: \{\ \、... ≧=一 : -=ニ=‐/ .. -‐====‐-
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: 八 (ニニニ\ / /´∨ニ,〉 へ.\)ク / 〉-= { . : . `¨: . : . : ./ニ} i / /
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【여신】카나메 마도카
【타입】 페어리/에스퍼
【특성】 하늘의 은총
【기술 × 6 : 리플렉터,빛의장막,에어슬레시,문포스,사이코키네시스,초승달춤】
공격 C-
방어 B
특공 A
특방 A+
속도 C+
【포텐셜】
『적응종』 : 고대종 토게키스의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『여신』 : 야루오가 트레이너일 경우 스킬의 발동률이 올라가고 공격 기술의 부과효과가 나타날 확률이 약간 증가한다
『여신의 비호』 : 자진의 포켓몬의 체력이 회복되었을때 저확률로 랜덤한 능력치를 하나 올린다
『여신의 성호』 : 자진의 포켓몬의 체력이 회복되었을때 저확률로 회복량을 2배로 한다
『여신의 수호』 : 자진의 포켓몬의 체력이 회복되었을때 저확률로 자진을 1턴 동안 리플렉터,빛의장막 상태로 한다
『여신의 궁기』 : 자신이 빈사상태로 퇴장했을때 다음 등장하는 포켓몬의 체력을 전 회복한다
『소울젬』 : 설치기술의 지속턴이 1턴 늘어난다
『후의 선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』
『대강박격』
『대강내성』
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.447 이름 없음 (36148E+58)
2016-07-06 (수) 22:01:42
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ー=┤〈 ヾ;;;;;; ; ; ; ; ;;;_,,,--‐--、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,, (_,,,,ー‐‐´//i
ミΣ ; ;| `ヘ;;;;;;;;;;/¨ \;;;///;;;;;;;;;;ゝ、; ; ; ; ; ; ;;;;;;;;;ト、
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ヽ、__,,,,,,_ |;;;;{; ; ; ___; |; ;ヾ;;;;;;;;;;;;彡´; ; ; ; ; ;;¨¨¨⌒ヾ、
¨¨¨¨`ー;;;;|;;;|; ; _○;;;;;:/メメメメヾ\ ;ノ;;;;;;;;;;;;´/;;;;¨ ヾ\; ; ; ノ
(;;;;;;;;;ゞ;;(_);;;;/メ人|メ´;;;\ノr´ヽ|;;;;;;;;; ; 「^人^\-\; ;〉
___|;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;; ヾ、| )ノ;;; ; ;〉(_ );\\ヾ ヽ、
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【이름】 도프케라톱스 (알타입)
【타입】 고스트/노말
고스트/노말 (2배 - 악 / 0.5배 - 독, 벌레 / 0배 - 노말, 격투, 고스트)
【특성】 그림자밟기 ─ 상대가 교대할 수 없도록 한다. 「고스트」타입과 「그림자밟기」 특성에는 무효.
【레벨】
【소지품】
【기술 × 4 : 난동부리기, 섀도볼, 고스트다이브, 악의파동】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
난동부리기 - 물리/노말/120/100/단일/±0/접촉/2-3턴동안 「난동부리기」로 공격. 이후 「혼란」상태에 빠진다.
섀도볼 - 특수/고스트/80/100/단일/±0/비접촉/20% 확률로 상대의「특방」-1
고스트다이브 - 물리/고스트/90/100/단일/±0/접촉/1T 째에 사라져 2T째에 공격. 「방어」 관통.
악의파동 - 특수/악/80/100/단일/±0/비접촉/20% 확률로 풀죽음
HP : AAA(185)
공격 : B(100)
방어 : C(75)
특공 : C(75)
특방 : A(125)
스피드 : E-(10)
【포텐셜】
『야생』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『바이도의 적응력』… 시합 중에 받은 적이 있는 기술의 위력 이하의 위력을 가진 동타입의 공격기술을 무효화한다.
『바이도의 재생력』… T 종료시, 체력을 1/4 회복한다.
『바이도의 오염』… 장소에 나온 후, 3T이 지난 상대 포켓몬을 빈사 상태로 한다.
『바이도』… 빈사 상태가 되었을 때, 체력을 전부 회복하고 반드시 도주한다.
※ 주의문구 : 이 포켓몬을 포켓몬볼로 잡지마세요. 시스템이 오염됩니다.448 이름 없음 (29271E+60)
2016-07-06 (수) 22:29:15
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스트레이트 쿠거
【타입】 강철/에스퍼
【특성】 가속
【기술 × 5 : 스텔스락,니트로차치,기어체인지,속이다,악셀시프트】
악셀시프트 : 특수/강철/자신의 속도 랭크 * 20/85/단일/+1/-
공격 : C
방어 : C-
특공 : C
특방 : C-
속도 : AA+
【포텐셜】
『광주』 : 선발로 장소에 나오면, 속도가 오른다.
『질주남의 질주』 : 장소에 나오면 중확률로 속도가 오른다
『질주남의 격주』 : 속도가 오르면 중확률로 공격이 오른다
『질주남의 폭주』 : 속도가 최대치까지 올랐을때 자신의 기술 위력이 2배가 된다
『질주남의 신념』 : 1/전/임의 속도가 최대치일때 발동 가능하다, 이번 턴 빈사로 퇴장시 턴종료시 등장한 아군에게 추가행동을 준다
『엘터 변환』 : 1/전/자동 자신의 소지품을 사용했을때 임의의 능력치를 상승시킨다
『선의 선』 : 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대격회피』
『대격박격』
『대격내성』
『초근성』 : 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『스타터』 : 『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.449 이름 없음 (36148E+58)
2016-07-06 (수) 22:30:47
오늘 따라 포켓몬 데이터들이 많이 올라오는 느낌!
단순히 내가 지금 포켓몬 데이터를 짜고 있어서 그런가?450 이름 없음 (29271E+60)
2016-07-06 (수) 22:35:33
>>449 확실히 오늘따라 많이 올라오네요
451 이름 없음 (13383E+57)
2016-07-06 (수) 23:19:47
개인적으로 유일신 포켓몬을 만들때 갖는 마음가짐입니다
1 일부러 '약하게 만든다'라는 생각을 갖고 만든다. 원작과 비교하여 추가된 포켓몬의 포텐셜 + 트레이너의 지시 및 포텐셜 + 넓은 기술배치 + 6세대보다 높은 급소 데미지(2배) 그리고 급소율을 올리기 쉬운 환경 등의 요소는 스펙 인플레이션이 일어나기 쉽다.
2 종족치 합계는 (최종 진화 기준)480~600이 적당하다. 합계가 높아질수록 일부러 종족치의 낭비를 만든다. 600족에 메독붕같은 분배는 용납할 수 없다
애초에 유일신 포켓몬은 AS252같은 극보정이 불가능하기 때문에 쌍두형이 크게 효율이 떨어진다고도 할 수 없다
3 너무 많은 기술을 보유한 포켓몬은 '수읽기'라는 요소를 무의미하게 만든다. 최대한 많이 준다고 해도 8개정도까지가 한계.
에이스 역할을 수행 가능한 포켓몬 기준 스탠다드한 2공격 2변화 또는 1공격 3변화 형태에서 견제폭을 늘린다는 생각으로 +1~2하여 최종 5~6개정도 보유하는 것이 적절한 것 같다(이건 지극히 개인적인 생각)
4 짓궂은마음 포켓몬을 고내구로 만들지는 말자
5 깔짝형 포켓몬을 만들때는 주의를 기울여야 한다. 넓고 우수한 기술배치 + 특화된 포텐셜의 시너지는 원작보다 더욱 강력한데,. 전법의 특징상 턴 소모가 많아 참치들도 지치고 어장주도 지친다.
적어도 대처가 불가능한 깔짝몬을 중요한 경기에서 적의 선발로 내보내는 짓은 하지 말자. 유일신 포켓몬에서 가장 이상적인 배틀형태는 대면구축 파티 vs 대면구축 파티라고 생각한다452 이름 없음 (13383E+57)
2016-07-06 (수) 23:21:30
그리고 포켓몬의 기본이 되는것이 상성싸움이기 때문에 '내성 파괴'같은 포텐셜을 넣는건 지양하거나 지극히 고려해봐야 한다고 생각합니다453 이름 없음 (29271E+60)
2016-07-06 (수) 23:41:33
솔직히 내성파괴계는 최종보스한테 주면 좋지 않아요?
수읽기로 지면 넌 죽는다 이런 느낌으로454 이름 없음 (48037E+62)
2016-07-07 (목) 00:06:18
>>453
최종보스가 사용한다면 자칫하면 'A가 B를 이기고 B가 C를 이기고 C가 A를 이기는데 내 A는 짱쌔서 B도 C도 이김ㅋ'같은 느낌이 되서 참가자들에게 부당감을 줄 수도 있습니다.
개인적으로는 '기존 돌파할 수 없었던 상대에 대한 돌파구'라는 느낌으로 주인공 PT의 멤버가 갖는게 낫다고 생각하지만 마스터가 밸런스 조절만 잘 한다면 아무렴 상관 없다고 생각합니다455 이름 없음 (60969E+65)
2016-07-07 (목) 00:19:24
삼라만상의 패
삼라의 패 이외의 방법으로 체력이 회복될 때마다 추가행동으로 기능확장 "삼라의 패" 또는 기능확장 "만상의 패"를 발동할 수 있다
기능확장 "삼라의 패" 변화/노멀/-/-/-/-/-/"삼라의 색"을 하나 설치한다, 필드에 "만상의 공"이 있을때 발동시 "만상의 공"을 모두 해체하고 "만상의 공" × 1/8의 체력을 회복한다
기능확장 "만상의 패" 변화/노멀/-/-/-/-/-/"만상의 공"을 하나 설치한다, 필드에 "삼라의 색"이 있을때 발동시 "삼라의 색"을 모드 해체하고 다음 기술의 위력을 1 + "삼라의 색" × 0.1 배 강화한다
삼라만상의 이치
각각의 조건을 만족할때 다음의 효과를 적용받는다
"삼라의 색"설치시 - 자신의 효과가 별로인 기술의 데미지가 강화된다(1.33배)
"만상의 공"설치시 - 상대의 효과가 굉장한 기술의 데미지가 완화된다(0.67배)
설치 없을시 - 턴 종료시 자진의 포켓몬의 체력이 1/16 회복된다456 이름 없음 (60969E+65)
2016-07-07 (목) 00:21:27
육성형이 내구 높은걸로 작정하고 회복 난무하면 스나이프 잡혀도 평범하게 넘어가겠지?457 이름 없음 (07207E+60)
2016-07-07 (목) 00:22:47
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[이름] 액셀러레이터
[타입] 에스퍼/노말
[특성] 불가사의부적
[기술 : 리플렉터, 빛의장막, 사이코브레이크, 사이코부스트, 트라이어택, 방어, 바톤터치]
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
[종족치]
공:B+/105
방:B/100
특공:AAA-/175
특방:A+/135
스피드:B+/105
【어빌리티】
『필살의 에이스』…「여기다!」일 때, 장소에 나왔을 경우 공격이 급소에 맞기 쉽게 된다
『고유종』…「액셀러레이터」가 이 개체 뿐이므로,「고의전장」의 영향을 받지 않는다.
『일방통행』…상대의 기술의 위력이 절반이되고,자신의 기술의 위력이 배화한다.
『천을 죽이는 흑익』…「리플렉터」 또는 「빛의장막」을 해제하고, 이번 턴 자신의 기술이 상대의 「모든 방어 어빌리티」를 관통한다.
『만을 지키는 백익』…1/시/임의 아군과 교대하여 장소에 나온다.이때, 3T간 모든 능력치가 크게 상승한다.
『벡터변환』…자진이 「리플렉터」,「빛의장막」상태일 때,데미지의 반을 반사한다.
『혈류조작』…「접촉기술」을 받았을 때,중확률로 상대에게 전체 체력의 1/6의 데미지를 준다.
『벡터반사』…1/시/자동 필드에 나올 때,5T간 「리플렉터」,「빛의장막」을 전개한다.
『악격내성』…「악」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『악격회피』…「악」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『』…
『』…
일단 만들던거 올리고모바일로간다...!458 이름 없음 (60969E+65)
2016-07-07 (목) 00:28:01
>>457 불가사의부적은 좀 아닙니다
저 조합이면 격투 벌레 악 3개만 받는데 리플렉터 상태면 일방통행이랑 백터조작 때문에 그것도 사실상 1/4에요459 이름 없음 (48037E+62)
2016-07-07 (목) 00:33:44
>>457
고스트/악이면 잡을 수 있겠는걸(흰눈)460 이름 없음 (02562E+58)
2016-07-07 (목) 00:35:44
>>457 불가사의 부적이라니..(ㅎㄷㄷ) 그런데 에레보스라고 비판을 들어먹었던 PT를 만들어서 평가해 달라고 한 나니깐 뭐라고 말을 할 수가 없어461 이름 없음 (60969E+65)
2016-07-07 (목) 00:40:42
저도 양심없이 짜기는 하지만 그건 최종보스격인 인물인데다 겨우 전속성 반감입니다462 이름 없음 (42826E+64)
2016-07-07 (목) 00:58:53
저기, 체력 제외하고 종족치 총합 620? 어디의 메가뮤츠 정도 되시나요?463 이름 없음 (29395E+60)
2016-07-07 (목) 01:35:37
애초에 일통씨는 파티가 강한게.아니고 개체로써 강하게 만들고싶기도 했고 악 고스트 벌레 3개만 데미지가 들어간다니
완전 일통씨잖아요?
에랏타를 넣자면 불가사의부적 삭제랑 종족치 수정 정도?
종족치의 폭력이 맘에안든다면 어빌리티의 폭력으로간다.
솔직히 파티 6체에다 2체 데이터 밸런스맞춰가면서 짜면 가끔은 이런 오버밸런스도 짜야 욕구가 해소됩니다.
사실 아서님보고 만들엇어요(소근)
원 종족치는 C C- A- B B- 정도.
그리고 포켓마스 일통씨도 불가사의부적에 리플렉터 1/8달고 강제교대에 상대지정도 가능한 괴물이라구요!464 이름 없음 (29395E+60)
2016-07-07 (목) 01:49:21
2016-07-07(거의 끝나감) 00:22:47 <1231244>
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∨{ ≧x} }-―= } } ∨l'/ハ
ヽ //==ミ | ! `メ、_ }!
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[이름] 액셀러레이터
[타입] 에스퍼
[특성] 불가사의부적
[기술 : 리플렉터, 빛의장막, 사이코브레이크, 사이코부스트, 트라이어택, 방어, 바톤터치]
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
[종족치]
체력:C+/80
공:C-/60
방:D/50
특공:A-/115
특방:B+/105
스피드:C+/70
【어빌리티】
『필살의 에이스』…「여기다!」일 때, 장소에 나왔을 경우 공격이 급소에 맞기 쉽게 된다
『고유종』…「액셀러레이터」가 이 개체 뿐이므로,「고의전장」의 영향을 받지 않는다.
『일방통행』…상대의 기술의 위력이 절반이되고,자신의 기술의 위력이 배화한다.
『천을 죽이는 흑익』…「리플렉터」 또는 「빛의장막」을 해제하고, 이번 턴 자신의 기술이 상대의 「모든 방어 어빌리티」를 관통한다.
『만을 지키는 백익』…1/시/임의 아군과 교대하여 장소에 나온다.이때, 3T간 모든 능력치가 크게 상승한다.
『벡터변환』…자진이 「리플렉터」,「빛의장막」상태일 때,중확률로데미지의 반을 반사한다.
『혈류조작』…「접촉기술」을 받았을 때,중확률로 상대에게 전체 체력의 1/6의 데미지를 준다.
『벡터반사』…1/시/자동 필드에 나올 때,5T간 「리플렉터」,「빛의장막」을 전개한다.
『악격내성』…「악」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『악격회피』…「악」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
-------------------------
음..... 너무 사기라는 말이많은데,실제 배틀용 데이터도 아니고....종족치가 너무 높다고요?메가뮤츠아니냐고요?
그래서 준비했습니다. 총 종족치480+리플렉터+빛의장막+어빌관통+반사+에이스+임의교대+접촉기 카운터+위력약화/강화465 이름 없음 (29395E+60)
2016-07-07 (목) 01:56:42
【고유 어빌리티】
『상실한 전의』
자동/■■■■■■ 고유 어빌리티
◎상대의 능력치가 2개 이상 동시에 상승했을 경우,임의의 능력을 선택하여 사용[갑지령+어빌리티로 인한상승도 동시상승으로 판정]
▷임의의 능력치를 1개 상승시키고 상대의 능력치를 하락시킨다.
▷상대의 우선도 -1
『강탈당한 희망』
자동/■■■■■■ 고유 어빌리티
◎상대의 어빌리티가 2개이상 동시에 발동했을 경우,임의의 능력을 선택하여 사용[고유 어빌리티,전용 어빌리티는 카운트하지 않는다]
▷발동한 어빌리티중 임의의 것을 발동 취소시킨다.
▷자신의 어빌리티중 임의의 것을 강제 발동시킨다.[다음턴 행동불가]
▷발동한 어빌리티중 임의의 것을 자진의 포켓몬에게 1턴간 적용시킨다.[1턴 후,그 어빌리티의 효과는 종료]
『끊어진 결속』
1시합 2회/선행입력/■■■■■■ 고유 어빌리티
◎상대의 전용 어빌리티가 발동했을 때,임의의 능력을 선택하여 사용[전용 어빌리티가 발동하지 않았을 경우,불발한다.]
▷전용 어빌리티의 발동을 취소하고,상대 포켓몬에게 전체 체력의 1/8의 데미지를 준다.
▷이번 턴,상대 트레이너와 포켓몬의 어빌리티 발동이 불발한다.
유대라니,너무 무지개같아서 바꿧습니다.
추가로 고유 효과도 변경.
처음으로 만들엇던 파티데이터가 완전히 완성되가는느낌이라 좋네요466 이름 없음 (29395E+60)
2016-07-07 (목) 01:59:35
>>464 기술배치 변경
[기술 : 리플렉터, 빛의장막, 사이코브레이크, 사이코부스트, 명상, 바톤터치]
위력반감+리플렉터에 방어달아주면 너무 악랄해서 바꿉니다.467 이름 없음 (29395E+60)
2016-07-07 (목) 02:18:34
>>464
일통씨를 한방에 잡는방법.
악, 벌레, 고스트의 고위력물리기를 가진 영걸살인 or에이스가 전령공격지령+고위력물리기+암반 정도면 잡을수....잇을라나..?468 이름 없음 (60969E+65)
2016-07-07 (목) 10:06:03
>>467 올드타입 먹인 악 고스트 에이스킬러가 두두리면 될걸요469 이름 없음 (60969E+65)
2016-07-07 (목) 10:38:14
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【타입】 강철
【특성】 가속
【기술 × 4 : 더블니들,마구찌르기,카운터,드릴라이너】
공격 : C
방어 : D-
특공 : C
특방 : D-
속도 : C+
【포텐셜】
『에이스』 : "여기다!"일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『창기사의 연타』 : 2회 이상 공격하는 기술을 사용시 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『스트라다』 : 공격이 급소에 맞았을때 중확률로 속도가 오른다
『후의 선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
이게 위에 올린 아베닐 초기체470 이름 없음 (95237E+63)
2016-07-07 (목) 13:48:55
/r=i //ラ
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【이름】 Rwf-9A 애로우 헤드
【타입】 강철
【특성】 다운로드 ─ 상대의 방어/특방 중 낮은 쪽으로 자신의 공격/특공을 올린다.
【레벨】
【소지품】
【기술 × 4 : 러스터캐논, 기어체인지, 파동포*, 】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
러스터캐논 - 특수/강철/80/100/단일/±0/비접촉/10% 확률로 상대 특방 -1
기어체인지 - 변화/강철/--/--/자신/±0/비접촉/자신의 「공격」을 올리고, 「속도」를 크게 올린다
파동포 - 특수/고스트/100/90/단일/±0/비접촉/상대에게 「고스트」타입이 있으면, 고스트 내성을 관통하고 위력 2배. *
고스트다이브 - 물리/고스트/90/100/단일/±0/접촉/1T 째에 사라져 2T째에 공격. 「방어」 관통.
HP : D(50)
공격 : C(75)
방어 : D(50)
특공 : A(125)
특방 : D(50)
스피드 : A(125)
【포텐셜】
『R파이터의 포스』… 상대의 물리공격을 저확률로 무효화한다. 상대의 스피드가 A랭크보다 떨어질수록 확률이 올라간다.(저확률→중확률→고확률)
『R파이터의 차지』… 파동포를 발사하지 않은 T이 길수록 파동포의 위력이 증가한다.(×1.2→×1.4→×1.8…)
『R파이터의 이층차원항행』… 1/시/선행 T 종료시까지 자신의 타입에 「고스트」를 추가한다.
『R파이터』… 『바이도』 포텐셜을 가진 상대 포켓몬의 모든 포텐셜을 무효화한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.471 이름 없음 (13963E+58)
2016-07-07 (목) 15:16:55
삼라만상의 패
삼라만상의 패 이외의 방법으로 체력이 회복될 때마다 추가행동으로 기능확장 "삼라의 패" 또는 기능확장 "만상의 패"를 발동할 수 있다
기능확장 "삼라의 패" 변화/노멀/-/-/-/-/-/필드 : "삼라의 색"이 된다, 필드가 "만상의 공"일때 발동시 "만상의 공"을 해체하고 1/8의 체력을 회복한다
기능확장 "만상의 패" 변화/노멀/-/-/-/-/-/필드 : "만상의 공"이 된다, 필드가 "삼라의 색"일때 발동시 "삼라의 색"을 해체하고 다음 기술의 위력을 강화(1.2배)한다
삼라만상의 이치
각각의 조건을 만족할때 다음의 효과를 적용받는다
필드 : "삼라의 색" - 자신의 효과가 별로인 기술의 데미지가 강화되고(1.33배), 상대의 효과가 별로인 기술의 데미지가 완화된다(0.67배)
필드 : "만상의 공" - 상대의 효과가 굉장한 기술의 데미지가 완화되고(0.67배), 자신의 효과가 굉장한 기술의 데미지가 강화된다(1.33배)
필드 : "없음" - 턴 종료시 자진의 포켓몬의 체력이 1/16 회복된다472 이름 없음 (13963E+58)
2016-07-07 (목) 15:20:23
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스트레이트 쿠거
【타입】 강철/에스퍼
【특성】 가속
【기술 × 5 : 스텔스락,니트로차치,기어체인지,속이다,악셀시프트】
악셀시프트 : 특수/강철/자신의 속도 랭크 * 20/85/단일/+1/-
공격 : C
방어 : C-
특공 : C
특방 : C-
속도 : AA+
【포텐셜】
『광주』 : 선발로 장소에 나오면, 속도가 오른다.
『질주남의 질주』 : 장소에 나오면 중확률로 속도가 오른다
『질주남의 격주』 : 속도가 오르면 중확률로 공격이 오른다
『질주남의 폭주』 : 속도가 최대치까지 올랐을때 자신의 기술 위력이 2배가 된다
『질주남의 신념』 : 1/전/임의 속도가 최대치일때 발동 가능하다, 이번 턴 빈사로 퇴장시 턴종료시 등장한 아군에게 추가행동을 준다
『엘터 변환』 : 1/전/자동 자신의 소지품을 사용했을때 임의의 능력치를 상승시킨다
『선의 선』 : 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대격회피』
『대격박격』
『대격내성』
『초근성』 : 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『스타터』 : 『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
『공백의 선수』 : 1/전/자동 선발/죽어내기로 등장시 기능확장 "삼라의 패" 또는 기능확장 "만상의 패"를 발동할 수 있다473 이름 없음 (13963E+58)
2016-07-07 (목) 15:22:41
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Ⅵl从笊、 示下|:ノ:|: : :i
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ハリ>... _.. .イ/リハ从
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슈텔=더=디스트럭터
【타입】페어리/노멀
【특성】메가런쳐
【기술 × 6 : 물의파동, 악의파동, 치유파동, 파동탄, 용의파동, 별의파동】
공격 : C
방어 : C-
특공 : AA-
특방 : C-
스피드 : C
별의파동 : 특수/노말/100/90/단일/±0/비접촉/파동
【포텐셜】
『에이스 킬러 α』 : 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『파격수의 피격』 : "파동" 기술을 사용시 상대에게 받는 데미지를 완화(0.67배)한다
『파격수의 섬격』 : 필드에 나와서 처음 쓰는 기술의 위력을 2배로 한다
『파격수의 저격』 : 1/전/임의 자신의 "파동" 기술이 교체되기 전에 공격을 한다(우선도 +7)
『파격수의 포격』 : 1/전/임의 "파동"기술의 위력을 150으로 변경하고 상대에게 입힌 데미지만큼 자신도 데미지를 입는다
『히트슈트』 : 효과가 굉장한 기술을 맞았을때 체력이 1로 버틴다
『대강회피』
『대강박격』
『대강내성』
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『앰부시』 : 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다.
『공백의 섬광』 : 1/전/임의 턴 종료시 자진의 필드를 해체하고 임의의 아군과 교대할 수 있다474 이름 없음 (13963E+58)
2016-07-07 (목) 15:29:15
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l ! ヽ \ ノ/i}
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| : .| __,z彡: ノ/:.ィ: :_/ |∧: :/ :} ト{_ 斗く\`廴_: 、:\
/:| | : .l /:| /. : :ノ:.:/:./ 孑i悉.ミ∨: : :爪笊示ト、ハミ:: ̄:ヽ :ヽ.
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|.::| | : .| |:: | ノイ´ /' { 人∧ 、 /ノ八 \{\:.ハ
|.::| | : .| |:: | }:人 ,ィ'´ ヽ.:}
|::r≦三三≧: | ′个 .. ´ ` . イ从 ノ
|.::∨:::. .:::::イ:| }≧ ´ .斗::乂
|.::|.∨::. .::/| | z≦ノ /:.:.:.z ===ミx
|.::| } 三 { |:: | ,イ:.:.ノく /:.:ィ≦チ´ ̄`ミxヽ ___
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|.::| Zニニヽ⌒` ミ:..:.`:.≦z___:..:..:..:.\ {:jノムイ´:../:./ |:..、__彡/ヽ }
|.::| 〔:__.:〕_|:: l__ ≧z彡'⌒ミ_::厂廴《{_爪≦:..:./ 卜:.>'’ ハ
|.::| .}:圭 く_:..:..:..:..:..:..:..:.. ≧=ミノ⌒≧込厂¨¨¨´ i } ': :.}
|.::廴,.イ __ノ≧ー:.:.:.:.:.:.:.:.,. -‐ ¨¨√ | j /: :. /
|.::l\:.:__ メ:.厂廴_:./ { | { . ―一≦ ̄`:.ノ
|.|r≦¨≧ !:: ! } :.. } | , ≦ : : : : :´ ̄ミ 、
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|.::ヒ.}圭圭ト!:: ! , ィ’从 - .._ :.:.:.... , { | / , ≦竺ーミ 、: : ;
|.::| }圭圭{ |:: | / } :.. ― :.. } { ' / ヽ: ∨ヽ: }
|.::| }圭圭{ |:: | , イ ,′ ::.. ∨ } / / _ ソ: : .:ノ
|.::| }圭圭{ |:: l r:≦ ∨ ,′ | / ,. ≦ ―‐__´: : :イ
|.::| }圭圭{_|:: l厶:∧ / ,′ ! / / ('´ ̄ ヽ }
|..:| }圭圭i┤:レ V:.∧ ,/ ′ l / / ノ′
「.: l≦=== ど´ィ ¨¨V:.∧ /′ ,′ { / / /
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...: :... 了≧ー‐≦| ./`ヽ {`¨ ー- :.:.:≧ー-----:ト--....__ j ,. 、 `ヽ、 ヽ
::.. ..::i―‐-- . 卜:::::__::|/ ハ | `¨ ┬―‐` ーァ :.:.:.:.:. ̄ト __ イ \ ハヽ ’
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V ∧  ̄ - _ | ` T¨¨¨¨入__廴__  ̄ ̄ ̄ _..弐 { i } |_ >ーx メ ≦-- ' ノ
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【천랑' 미야후지 요시카
【타입】 물/비행
【특성】 잔비 : 등장시 5턴동안 비 상태가 된다
【기술 * 6 : 열탕,치유소원,브레이브 버드,순풍,날개쉬기,깃털 댄스】
공격 C
방어 B
특공 C
특방 B+
속도 AA
(체력 B+)
----------------
포텐셜
『천랑』 야루오가 트레이너일 경우 스킬의 발동률이 올라가고 체력이 약간 증가한다
『에이스 어시스트 α』 : 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다
『천랑의 마우』 : '비'가 해체되었을때 자신의 급소율이 쭉올라간다(c+4)
『천랑의 은우』 : 자신의 크리티컬율이 변화했을때 상대의 방/특방을 감소시킨다
『천랑의 정우』 : '비'가 해체된 턴 종료시 임의로 교대할 수 있다
『천랑의 치유』 : 1/전 상대를 쓰러트렸을때 임의의 아군의 체력을 1/2회복한다
『패밀리어 - 신덴』 '비'가 해체되었을때 자진에 순풍을 건다
『선의 선』 : 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대뇌회피』
『대뇌박격』
『대뇌내성』
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『리턴 힐』 : 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『공백의 치우』 : 필드 "삼라의 색"일때 등장시 중확률로 지령을 재차 받을 수 있다
「전용
-하늘을 달리는 시린 폭풍우
'비' 상태를 해체하고 발동 가능하다 다음 등장하는 아군의 체력을 1/8 회복한다」475 이름 없음 (95237E+63)
2016-07-07 (목) 15:32:58
ー――――イ{ ヽ / }}/ !: : : : : /
___⊥-―カヽ、 `ー― 、 /ク /∥ l: : : : /
: : : : : :i: . //: : :∥`.、 「ヽ! レ //: : : ∥ . : : : /
: : : : : :l: . //: : : :.∥: : .\ \ _/ ,イ : . : ハ! : i
. : : : : :.l 〃 !! ,イ\ `ー- 、 /ク /7:/ :ハ{ レヽ!`ヾリ
: : : . ! i'⌒リヽ!⌒i \ィ\ ト} _ 彳//7 /、/ ト 、
| レ'ヾ r\イ\ \ } } , ィV7/_ ヽ \
j イレ \イ入 ゞ-ィ‐'ー'{ , ヘィi ヽ ヽ i ',
Nヽリ∨ヽ! //{ ィ―、ニ=三} , ィヾ{-┴‐┴ 、.j ',
i_{/-Tニニi'´ j∥r―、 _// \ fヽ _,イ /:.:ヽ
/ し' r-‐‐、T j \ }ィ'⌒i _, -ヾ:.`ヽ三jヾ、ヽ:.彡ヽ
_ _ / /ヾミア / ヽ r‐ \ し'_ /ノイ ト \〃\ ヾ \彡
< _ } 〃 ィi //ニ/ トヾ _〉-―'´ {_ j-ィ. 〉 \彡i ヾ、 ヘ彡.、
/ ゞ_〃_{ ト/ レ /ニi |三| ト-ィi ゞリ 入_j__ {j} ヾニl
/ // /} } ,イ i/ |// ヽ、ヾリ `ー\ \ ヽ{ i∧ ヾ、 .H|
レ / / レ'/ / イ/-―ィァ }、 ヽi ヽ `〃ニ‐` .|i:ノヽ jィヾ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 스타더스트 드래곤 ♂
【타입】 드래곤/비행
(4배 - 얼음 / 2배 - 바위, 드래곤, 페어리 / 0.5배 -불꽃, 물, 격투, 벌레 / 0.25배 -풀 / 0배 - 땅)
【특성】 ??? ─ ???(미정)
【레벨】
【소지품】
【기술 × 5 : 공중날기, 드래곤다이브, 용의춤, 에어컷터, 용의파동】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
공중날기 - 물리/비행/90/95/단일/±0/접촉/1T 째에 날아 2T째에 공격
드래곤다이브 - 물리/드래곤/100/75/단일/O/20% 확률로 풀죽음
용의춤 - 변화/드래곤/--/--/자신/비접촉/공격, 스피드 +1
에어컷터 - 특수/비행/60/95/단일/±0/비접촉/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)
용의파동 - 특수/드래곤/85/100/단일/±0/비접촉
HP : A(125)
공격 : C(75)
방어 : C+(85)
특공 : B-(90)
특방 : C+(85)
스피드 : B(100)
【포텐셜】
『야생』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『별가루용의 빅팀 생츄어리』… 1/시/자동 설치물을 제거하는 「기술의 추가효과」나 「포텐셜」이 발동했을 때, 그것을 무효화한다. 그 후 빈사 상태가 된다.
『별가루용의 귀환』… 『빅팀 생츄어리』로 빈사가 된 T의 종료시에 체력을 1/2 회복하고, 장소에 있는 아군과 임의교대하여 장소에 나온다.
『별가루용의 슈팅 소닉』… 「기능확장 : 슈팅 소닉」을 내보낼 수 있다.
『듀얼 몬스터』… 자신(상대)가 공격을 실시하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 위력을 완화(강화)(0.85/1.2배)한다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
.
* 슈팅 소닉 - 특수/드래곤/150/100/단일/±0/비접촉/자신의 「특공」이 상대의 「특공」「특방」과 비교하여 하나라도 낮다면 실패한다.
(자신 「특공」 90, 상대 「특공」 80 「특방」 120이면 100 < 120이 있으므로 실패.)
※ 『듀얼 몬스터』 속별은 물건너 여기부터 시작하는―(후략)에서 임시로 인용. 더 좋은 게 생각나면 바꿀 생각.
『싱크로』로 하고 싶은데 적당한 효과가 생각이 안 남476 이름 없음 (13963E+58)
2016-07-07 (목) 15:36:42
r‐、__..........._
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i从/|:.:.|:.:.r示心\} .ィ示t:从:i:|
レNイi {辷リ ` {辷ツ/:イ}'
マハ , トメ′
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【용검자】아베닐
【타입】드래곤/강철
【특성】이클립스
이클립스 : "칼" 기술로 상대를 쓰러트렸을때 체력을 1/2 회복한다
공격 AAA-
방어 B+
특공 C+
특방 A
속도 B+
【기술 X 7 : 드래곤브레이크,성스러운칼,단애의칼,칼춤,방어,참격만상,카운터】
드래곤브레이크 : 물리/드래곤/150/100/단일/±0/비접촉/효과가 별로일 때 데미지가 2배가 된다
참격만상 : 물리/드래곤/180/95/단일/+1/접촉/사용 후 1턴간 행동할 수 없다, "칼"기술
【포텐셜】
『용검자』 : 야루오가 트레이너일 경우 스킬의 발동률이 올라가고 저확률로 상대를 풀죽게 한다
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『고유종』 : 에리오종의 진화체,「아베닐」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『용검자의 참상』 : "칼"기술로 공격시 중확률로 추가공격이 가능하다.
『용검자의 검상』 : "칼"기술의 위력이 중확률로 2배가 된다
『용검자의 심상』 : 트레이너의 포텐셜이 발동했을때 저확률로 다시 지령을 받을 수 있다
『용검자의 만상』 : 1/전/임의 "여기다!"일때 등장시 모든 능력치가 크게 오른다
『제로의 인자』 : 1/전/자동 상대의 추가행동이 발생했을때 추가행동을 무효로 하고 특성을 "은십자의 서"로 변경한다
『영혼의 정』 : 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』 : 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대뇌회피』
『대뇌박격』
『대뇌내성』
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『퍼스트 아츠』 : "여기다"일 때, 자신의 회피/명중 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다
『공백의 삼라만상』 : 1/전/임의 "여기다!"일때 등장시 필드 "삼라의 색" 또는 필드 "만상의 백"을 해체하고 필드 "삼라만상"으로 한다
은십자의 서 : 1/턴/자동 상대 포켓몬의 포텐셜이 발동했을때 그 포텐셜을 무효로 하고 추가행동 "제로브레이크"를 발동 가능하다
제로브레이크 : 물리/강철/40/100/단일/±0/비접촉/-
필드 "삼라만상" : 5턴/이 필드는 필드 "삼라의 색",필드 "만상의 공"으로도 취급한다
「전용
-만상, 문을 열어 삼라를 심는 원초
자신의 포텐셜이 발동할때마다 "원초의 씨앗" 카운터를 상대에게 부여한다(최대 6개)
1/턴/임의 "원초의 씨앗" 카운터를 모두 제거하고 발동 가능하다, 이번 턴 제거한 "원초의 씨앗"카운터 만큼 상대의 방어 능력치를 감소시키고 그 반만큼 자신의 공격 능력치를 증가시킨다(홀수일 경우 버림)」477 이름 없음 (13963E+58)
2016-07-07 (목) 15:43:57
. { ト. | /⌒ / |-‐…・・・‐- // , :|^´Уハ/ /__,,.. / /
__\ \|\ /∨ / ` {′/ Ⅵ__/ /⌒\ '⌒≧=-`ヽ .,.: //
/ \__i{/斗r…ミ / ≧=―一' / /-=ミ / / _
,.. '"⌒ `⌒ヽ Χ \ ___彡′ // ⌒\ / / ´
/./ .. -‐ / i \/{ \ } / / /
.// / / :i 、 \ {\ \ 丶 ≧=一 / / | / / / -=ニ=‐
|八/ ハ \‐- :|\ _ヽ\ \厶-‐\ : \ー‐‐ァ ー‐=彡′| / / -=ニ=‐
. |/´ / / i i ヽ斗= }\ \ヽ孑=ミ、 `、 i :.< ヽ / / ‐=ニ=-
. / / i , ノ V i:i:i:しノ ヽ i:i:i:しヾ\ト、| \| \ \____彡' ,/ -=ニ=‐
: ∧ | /, /: / :弋_り 弋_り ノ: 、ノ \ ___\ `、_,. -=ニ=‐
i { :.{厶イ ノ / \ ≧=- , /,: \{\ \、... ≧=一 : -=ニ=‐/ .. -‐====‐-
|\ \\| :|/i{ :. \ヽ _ _ 八 \ \ : ハ/} -=ニ=- ..斗r '"
__,,.. -‐=ニ, \| :|{ `トミ::.k |}ノ < \ 〉 -=ニ=-
/// ノ 乂 ノ` ヽ|: } ア爪 { \ \ -=ニ=- -‐ __ ‐- ..
./// / __ ,,.. ノ^ー―=彡.. __ ヽ \ -=ニ=-__ _,.. -‐==ニ二三 ̄ __,,.. -‐\
_,. '" / / ( ` ̄ ̄ _) { ̄ -=ニ=- /ニニ〉-‐ ./ / ´ ____`、
,.. / / , { ) __ ( ‐=ニ=- ... -‐ァニニ/ /__/_,,... -‐==ミ-‐ :
´ / / / ∧ `⌒Y´ハY´.へ,∩=ニ=- .,ニニ/ / ____/ } __ :
' /| __ -‐= 、 / ∧ 0 0乂ノへ ヽ ` } __\ }ノ´:\ _.. ´ .′ 〈 / `゙
./ { \ x==ミ } ハ /\つ} ./ /´\〉〉 /. : . :/ / :. /ー‐ァ /
: 八 (ニニニ\ / /´∨ニ,〉 へ.\)ク / 〉-= { . : . `¨: . : . : ./ニ} i / /
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、 `ー\ニア´一(. : . : . :/ニ/^´ \ r' } ト、 \ |ニニニニ/ ∨ /⌒´
【여신】카나메 마도카
【타입】 페어리/에스퍼
【특성】 하늘의 은총
【기술 × 6 : 리플렉터,빛의장막,에어슬레시,문포스,사이코키네시스,추억의선물】
공격 C-
방어 B
특공 B+
특방 A+
속도 C+
【포텐셜】
『적응종』 : 고대종 토게키스의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『여신』 : 야루오가 트레이너일 경우 스킬의 발동률이 올라가고 공격 기술의 부과효과가 나타날 확률이 약간 증가한다
『여신의 비호』 : 자진의 포켓몬의 체력이 회복되었을때 저확률로 랜덤한 능력치를 하나 올린다
『여신의 성호』 : 자진의 포켓몬의 체력이 회복되었을때 저확률로 회복량을 2배로 한다
『여신의 수호』 : 자진의 포켓몬의 체력이 회복되었을때 저확률로 자진을 1턴 동안 리플렉터,빛의장막 상태로 한다
『여신의 궁호』 : 자신이 빈사상태로 퇴장했을때 다음 등장하는 포켓몬의 체력을 전 회복한다
『소울젬』 : 설치기술의 지속턴이 1턴 늘어난다
『후의 선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』
『대강박격』
『대강내성』
『진지작성』 : 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
『공백의 만궁』 : 필드 "만상의 공"이고 자진의 포켓몬의 체력이 회복되었을때 필드의 포켓몬이 자신의 기술중 하나를 발동 할 수 있다478 이름 없음 (95237E+63)
2016-07-07 (목) 15:45:53
카나메 마도카는 옵저버인가.
479 이름 없음 (13963E+58)
2016-07-07 (목) 15:51:02
체력회복이 트리거인 옵저버에요
480 이름 없음 (95237E+63)
2016-07-07 (목) 15:56:55
나도 한 번은 컨셉이 짜여진 PT를 짜봐야되겠다.
다 각기각기 AA에 맞춘 데이터만 짰더니 그쪽으로는 숙련도가 안 쌓이네.
주제글에서 포켓몬들을 끌어들여도 따로따로 놀고.(눈물)481 이름 없음 (13963E+58)
2016-07-07 (목) 16:23:45
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i ,斗‐ ァ十┼ _/_j__/_ i| ミ _,.ノ}'////丶 : :丶
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| / |i | / ,ィぅ示芹八 /j/ / _ ミ /:::ハ//////∧ : .
l' |l | : 〃 んイ(_, )' 芹芋ぅミ ミ ...::::∧V//////∧ :.
从 | i Ⅳ 乂rツ んイ(_, Ⅵ⌒Y:/ V\/////∧ :、
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_ノ } :::/// __.r┴ L',(_/_/_ゝ- '^ヽ::::::::::::::::\ : ゚。、 { ゚。 } }\ . : : :
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타카마치 비비오
【타입】 격투/노멀
【특성】 성왕의 갑주
성왕의 갑주 : 효과가 굉장한 기술의 데미지가 반감된다(4배->2배,2배->1배)
【기술 × 7 : 속이다,죽기살기,베어가르기,스톤엣지,인파이트,배대뒤치기,쓸어넘기다】
쓸어넘기다 : 변화/노멀/-/-/±0/자진의 모든 설치물을 해체한다
공격 A
방어 A+
특공 C+
특방 D
속도 D-
【포텐셜】
『둔족』 : "속도"개체치가 그 종에서 가장 낮은 포켓몬, 속도 종족치에 보정이 들어간다
『성왕녀의 격투』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을때 자신의 공격의 위력을 강화한다(1.33배)
『성왕녀의 난투』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을때 중확률로 상대의 공격을 무효화 한다
『성왕녀의 관찰』 : 생대가 자신보다 먼저 행동했을때 중확률로 상대의 데이터를 해석한다
『성왕녀의 사투』 : 체력이 최대치일때 공격 이외의 데미지를 받지 않는다
『성왕갑주』 : 1/전/임의/우선도-7 자신을 "버티기" 상태로 한다
『후의 선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』
『대초박격』
『대초내성』
『전투속행』 : 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『공백의 폭투』 : 자진이 필드 상태일때 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
「전용
성광의 빛아래 부셔지는 성자의 요람
1/전/임의 자신의 격투 공격이 일격기가 된다」482 이름 없음 (13963E+58)
2016-07-07 (목) 16:38:27
파티 컨셉 : 육성형의 내구력과 회복을 특화해 이상한 스나이핑 들어와도 맞으며 싸우는 파티
쿠거형님 : 속도! 속도를 올리자!! 얼터걸고 기어체인지 한번만 해주면 속도 +5로 바뀌고 속이다로 시작하면 속도+6,형님은 돌리는게 아니라 떨어지는게 답입니다
슈테룽 : "파동"기술 특화로 돌아가려는 에이스 잡고 죽을때 까지 파동 난사하면 됩니다
미야후지씨 : 어시스트겸 메인 힐러, 다만 여차하면 하나 잡고 도망치는 수도 있습니다
비비오 : 서브 어태커, 트릭룸 팟 가야할 듯한 속도를 기반으로 후공시 데이터해석/공격력강화/공격 무효화를 집어넣고 필요하면 전용으로 즉사 시킵니다
마도갓 : 옵저버, 근데 의외로 전투력도 좋습니다, 은총+에어슬레시, 어디서 본 포켓몬 아닌가요?
아베닐 : 에이스, 메인 어태커, 드래곤 브레이크는 색안경을 기반으로 한거고, 나머지는 칼기술 중심으로 잡았습니다.
은십자의 서는 원작의 그거 기반으로 만들었는데 조건 만족시 행동불능 상태로 만들까 하다가 아니다 싶어서 바꿨습니다483 이름 없음 (93802E+64)
2016-07-07 (목) 16:52:20
전용 즉사는 조금 심하지 않을까나.
갑주랑 함께하면 반드시 1킬 해먹을 수 있는 성능인데...484 이름 없음 (29395E+60)
2016-07-07 (목) 17:10:25
>>468 쟌넨.고유종데스485 이름 없음 (60969E+65)
2016-07-07 (목) 19:45:00
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\
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| / ( i)))
ヽ)
뎃테이우
타입 드래곤/악
특성 •짓궂은 마음
기술 : 도발,속이다,대타출동,HP회복,벌래때
벌래때 : 변화/벌래/-/100/±0/3~5턴동안 상대를 조이기 상태로 한다(매 턴 1/8데미지)
공격 D
방어 D+
특공 D+
특방 C+
속도 C-
포텐셜
불쾌룡의 눈빛 : 이 포켓몬이 필드에 나왔을때 상대를 3턴간 검은눈빛 상태로 만든다
불쾌룡의 속임수 : 상대 포캣몬이 풀죽었을때 추가행동이 가능하다
불쾌룡의 긴박 : 상대 포캣몬이 조이기 상태가 되었을때 조이기의 턴수를 3턴 증가시킨다
뎃테이우 : 1/전/자동 죽어내기로 나왔을때 상대 필드의 이로운 설치물을 모두 제거한다
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
지금 생각해넨 짜증나는 적486 이름 없음 (60969E+65)
2016-07-07 (목) 19:49:19
생각해보니까 >>485 약간만 손보면 >>484가 자랑하는 액셀 잡을 수 있을거 같은데487 이름 없음 (07207E+60)
2016-07-07 (목) 20:57:32
>>486
애초에 정공법이 '아예' 안통하는 컨셉이었고,저주라던가 조이기라던가 『교살』같은 어빌리티도 달아주면 일통씨 주거욧488 이름 없음 (07207E+60)
2016-07-07 (목) 21:48:37
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[이름] 뉴속데 야루오[야루오·맥베스]
[TL] 255
[보유 뱃지] 8
지시 : A+…높은 지시력.상대가 당황할수록 틈을 찌르는 지시를 내보낸다.
통솔 : B…보통의 통솔력.마음이 맞는 포켓몬과는 잘 해낼수 있다.
육성 : B…보통의 육성력.제 2계제 까지라면 자력으로 해낼 수 있다.
능력 : AAA…매우 높은 능력,S를 제외한 최상위의 【이능】.상대의 전략, 수읽기, 어빌리티등 모든것을 【빼앗는 이능】
[트레이너 포텐셜]
『포켓몬 도감』─1회/자유/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다.
『맞춰라!』…1/시/임의/아군이 내보낸 기술을 필중 시킨다, 다음 턴, 반동으로 움직일 수 없게된다
『참아라!』…1/시/임의/1턴 동안、아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받은 데미지를 반드시 참는다。
『흘려라!』…1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「물리기술」을 회피한다
『피해라!』…1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「특수기술」을 회피한다.
『공격지령:을』… 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/특공」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
『돌격지령:을』… 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『방어지령:을』… 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「방/특방」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
『특공지령:을』… 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「특공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『회피지령:을』… 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「회피」를 「2배」로 해, 「방/특방」을 반감시킨다
『집중지령:을』… 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「명중」을 「2배」로 해, 「회피」를 반감시킨다。
【고유 어빌리티】
『상실한 전의』
자동/■■■■■■ 고유 어빌리티
◎상대의 능력치가 2개 이상 동시에 상승했을 경우,임의의 능력을 선택하여 사용[갑지령+어빌리티로 인한상승도 동시상승으로 판정]
▷임의의 능력치를 1개 상승시키고 상대의 능력치를 하락시킨다.
▷상대의 우선도 -1
『강탈당한 희망』
자동/■■■■■■ 고유 어빌리티
◎상대의 어빌리티가 2개이상 동시에 발동했을 경우,임의의 능력을 선택하여 사용[고유 어빌리티,전용 어빌리티는 카운트하지 않는다]
▷발동한 어빌리티중 임의의 것을 발동 취소시킨다.
▷자신의 어빌리티중 임의의 것을 강제 발동시킨다.[다음턴 행동불가]
▷발동한 어빌리티중 임의의 것을 자진의 포켓몬에게 1턴간 적용시킨다.[1턴 후,그 어빌리티의 효과는 종료]
『끊어진 결속』
1시합 2회/선행입력/■■■■■■ 고유 어빌리티
◎상대의 전용 어빌리티가 발동했을 때,임의의 능력을 선택하여 사용[전용 어빌리티가 발동하지 않았을 경우,불발한다.]
▷전용 어빌리티의 발동을 취소하고,상대 포켓몬에게 전체 체력의 1/8의 데미지를 준다.
▷이번 턴,자신을 제외한 모든 존재의 어빌리티 발동을 불발시킨다.
파티데이터 올립니다.너무중복으로 올리는듯489 이름 없음 (07207E+60)
2016-07-07 (목) 21:50:23
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[이름] 이자요이 사쿠야
[타입] 노말/에스퍼
[특성] 자연회복, 일찍기상, 배짱
[기술 : 나이프투척, 은혜갚기, 미러코트, 방어, 사이코커터, 사이코브레이크, 사이코부스트, 사이코체인지 ]
나이프투척-강철/물/20/100/단일/2~5회 공격한다.급소에 맞기 쉽다.(C+1)
사이코체인지-에스퍼/특/60/100/단일/공격 후,아군과 임의교대한다.
[종족치]
공:A-/115
방:B-/90
특공:A/125
특방:B+/105
스피드:B+/105
【어빌리티】
『척살의 에이스』… 「이때다!」의 상황에 등장하면, 전 능력치가 강화(1.3배)되고 기술의 우선도가 오른다(+1)
『고유종』…「이자요이 사쿠야」가 이 개체 뿐이므로,『고의 전장』의 영향을 받지 않는다.
『메이드장』…「뉴속데 야루오」가 트레이너 일 때,어빌리티 발동률이 상승한다.
『메이드장의 위엄』…자신의 공격이 명중했을 때,중확률로 상대의 능력치를 랜덤으로 1단계 하락시킨다.
『메이드장의 휴식』…피해를 입지 않은 턴,턴 종료시 체력을 1/8 회복한다.
『메이드장의 처벌』…능력치가 상승중인 적에게 주는 데미지가 증가(1.5배)한다.
『악격내성』…「악」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『악격회피』…「악」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『적수필살』…상대와 「스피드」의 종족치가 같은 랭크일 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『약자멸시:α』…상대의 능력치 저하에 비례해서 기술의 위력이 강화된다.(1하락-1.2배 3하락-1.5배 5하락-2.0배)
『주종의 맹세』…낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.풀죽음 상태에서 드물게 행동한다.
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や, i{レ/i从从ハjj{゙寸ム 寸
`、 i代芯ヽ ィ迹h、ヽ} ':,__
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,必'/厶 丶‐_ ⌒心, V/////∧
j{[彡 ァ{ {h、 ̄ _ィi{/ {}i, ∨/////,}
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{':, ', /ニニニニノ:{ {ノ};}こニニニニ} ヤく ,´
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r'゙-=ミ、∥ニニニニ7}/ ; ヤ}ニニニニニ{:.:.:. :.:.: :;゙]
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. , ´‐=二ニ7 ∥こニニニ{:.:.:,:.;ィh、.::{:;必r㌍=--弌//∠_ //i|
,:' ‐=ニニ{ {{こ二ニニニ{ .:,心}.:::}: ,心‐ア=- ==寸_  ̄]
{‐ _ ‐ =二小 `寸ニニニレ∥ー}:.;ィi{ニアニ=ーー ー‐=「 ̄¨¨刀
ヤ ニ=- _ ‐ニ二} ゙:,`~ミニニ{ニニ7ニ㌣{(ニΞ=‐ ‐=ニこ|'/, ///|
寸_ ‐ニ-_‐ニ叭 :: :{ ,:ヘヽ‐=ニ_≧=-/㌣ー人三Ξニニニニ|//////j
. ゙こ =ー _ ‐ニ人 `、゚, {⌒'∧ ̄ ´"' ‐ニこ})Ξ二二ニニニ|//////|
ヤΞこニ=-ム `、`、 寸ハ'∧‐- .,,_ ///Yニニニニニニ|'/ '///|
寸ニ‐ -=ニム 心、ヽ)h '∧//, '////刀ニニニニニニ,'∟.,,__//」
':,ニ=‐ ー=ム i{ (迄リ ゙∧- .,,,_'/// }二二二二ニ,゙ |'// '//|
寸ニ=‐ 二ム ア゛_、‐ニ'゙]////「 ̄¨"7ニニニニニ,'/jL,,,__ //」
. }Ξニ‐ ー=ム__、‐ニ‐'゛ |////| ∥ニニニニニ/⌒]//, /刀]
[이름 : 카네키 켄]
[타입 : 악/고스트]
[특성 : 불면 저주받은바디 ]
[기술 : 야습, 깜짝베기, 섀도다이브, 나이트버스트, 판별 ]
[종족치]
공:A+/130
방:C/80
특공:C/70
특방:D+/50
속:A-/110
【어빌리티】
【어벤져】… 죽어내밀기로 나온 턴,임의의 능력치가 크게 상승한다.
【유체종】… 카네키 켄이 사후, 포켓몬이 된 유체종.「고의 전장」의 영향을 받지 않는다
【절망의 칼날】…「뉴속데 야루오」가 트레이너일 때,자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
【구울의 본능】 …상대를 쓰려뜨렸을 때,체력을 1/4 회복한다.
【구울의 재생력】…매 턴 종료시,체력을 1/6 회복한다.
【식인 구울】…장소에 나온 후 2턴 안에 상대를 처치하지 못했을 경우,전 능력치가 1단계 하락한다.
【생체 장갑】…1/시/자동/약점에 대한 공격을 체력의 1/4 을 소비하여 방어한다.
【일격이탈】…장소에 나온 턴,상대에게 공격이 명중했을 경우,턴 종료시 아군과 임의교대 한다.
【대인삼식】…아인형 포켓몬과 대치했을 때,저확률로 상대의 공격을 무효화 한다.
【앤서러】…상대가 「우선도+2」이상의 「공격기술」을 사용했을 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다。
【히트라이저】…적을 쓰려뜨렸을 때, 중확률로 자신의 전 능력치가 상승한다.
【약자멸시:β】…자신의 능력치 상승에 비례해서 기술의 위력이 강화된다.(1상승-1.2배 3상승-1.5배 5상승490 이름 없음 (07207E+60)
2016-07-07 (목) 21:50:41
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{_v ラ >'^マ≧r }_
__「 ` <_人〉-イ人}_ゝ,、くフy'〉
≧ {>ミ  ̄ 乂}_, Yフ、
rvレヘ =‐ ,> ~てУ)
〉f' ,ヘ V / \ 〈_ハ,ト、ーァ、
V \\ __ ノ! ヽ ヽ f,水,/ 〉
r‐v⌒'{_, -'1 / ー- イ l| l! Yハ! / _
. 〈 | l| lト 、 斗-十 } トvヘ}__|-一 /
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/⌒ ~ヘ 个zf汽| レ' ゞ '゜ | |人_,、 フ
ム -一≠,入,ト \ |《弋rぅ, | |___乂_ ,ヘ
_ ,> ' ∧ ハト、 ゞ゜ ` , , 1 二ヾヽ \ .乂_ノ
{ ̄ 〃_ル1 ノl \ ー /}リ| |―‐} }~`ー\ \
乂_乂__ノf{ { ̄| i |r个 - _ , {i{.レ1ノ j j >、_ >
>一 八、V/|ノ}ハ! []┐}i}、 {i{r[]\`y / γ′
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| / `¨ ヤ い!
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[이름] 네로·브라이드
[타입] 불꽃
[특성] 자기과신
[기술 :플레어드라이브, 성스러운불꽃, 오버히트, 방어 ]
[종족치]
공:C+/85
방:B-/90
특공:C-/60
특방:B+/105
스피드:B-/90
【어빌리티】
『영걸살인:갑』…상대가 「에이스」일 때, 「공격」, 「특수공격」이 강화(1.3배)된다.「에이스」의 「공격」, 「특수공격」의 상승을 무시한다.
『고유종』…「네로·브라이드」가 이개체 뿐이므로,「고의 전장」의 영향을 받지 않는다.
『절망의 신부』…「뉴속데 야루오」가 트레이너일 때,자신의 공,특공이 강화(1.3배)된다.
『황제특권』…가지지 않은 어빌리티가 저확률로 발동한다.배우지 않은 기술을 사용할 수 있다.
『두통앓이』…저확률로 행동할 수 없게 된다.
『하늘에 별을』…2배수 턴,「비행 및 일부(코멧펀치 등)」 기술을 무효화하고 자신의 「비행」 기술의 위력이 강화(2배)된다.
『땅에 꽃을』…3배수턴,「땅,풀」 기술을 무효화하고 자신의 「땅,풀」 기술의 위력이 강화(2배)된다.
『인간에게 사랑을』…5배수 턴,「노말」 기술을 무효화하고 자신의 「노말」 기술의 위력이 강화(2배)된다.
『수격내성』…「물」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『수격회피』…「물」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『후수필살』…상대의 「스피드」의 종족치가 자신보다 높을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『약자멸시:γ』…상대의 체력이 1/2 이하일 때,기술의 위력이 상승(1.5배)한다.
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、_ソ: :/: :/: : :/: : : < :_:_:.イ: : : :j/: : : :_:_: >
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ノi ji:ハ:.iマ ハ沁、 ̄メ: /: : : :/: :.i : : i : : : :.N
⌒ ', ヾ 乂ツ } //: : :/}: :/: : : !: : : : }
`¨i ∠ __ィf=ミ、jイ: : : /: : : ハ{
_ ', マツ メ/: : :/: : :乂
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マ {::{ {:::{ /:::/ jj//, }/}__|ノ  ̄`''< .|/!、 __ .ノ _ノ ノ / / ,
Y≦三三≧r く 〃/__>- '´ 、 _ `Y //, \ } V }⌒ヾ ノ / /~`i
.レ'TT~~i::::i-<ミx/ / ー .、 ー- .、 `゙ヽ>-〈//∧ Y _ ./ i ′ \/ / ,
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[이름] 한스 크리스티안 안데르센
[타입] 고스트/악
[특성] 부유
[기술 : 나이트버스트, 속이다, 저주, 병상첨벙, 버티기, 판별, 미러코트, 섀도홀, 도깨비불, 리플렉터, 비석]
비석…고스트판 스테로
[종족치]
공:E+/30
방:C-/60
특공:A-/110
특방:B+/100
속:D+/50
【어빌리티】
『참입반쵸』…「선발」로서 장소에 나오면「특수공격」이 상승한다
『유체종』…「안데르센」이 사후 포켓몬이 된 유체종.「고의 전장」의 영향을 받지 않는다.
『속박변재천』…장소에 있는 한, 「상태이상」의 상대가 「통상교체」할 수 없게 된다。
『중마의 법』…1/시/상대가 풀이 죽었을 때. 추가 행동의 권리를 얻는다
『악마의 법』…상대가 상태이상일 때, 턴 종료시에 임의로 아군과 교체할 수 있다.
『마력:EX』…1/시/임의 자신의 「특수공격」이 1단계 상승한다.자신의 「특수공격」이 하락하지 않는다.
『후수필살』…상대의 「스피드」의 종족치가 자신보다 높을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『요격회피』…「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『요격내성』…「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『인간관찰』…「아인종」과 대치 시,상대의 타입을 해석한다.
『약자멸시:Ω』…「3」배수 턴,자신의 「변화기술」이 상대의 「기술/특성/어빌리티」에 의해 무효화 되지 않는다.
【당신을 위한 이야기】
1시합 1회/임의/안데르센 전용 어빌리티
◎아군과 교대시, 이하의 효과를 발동시킨다.
▷[(현재턴/2)-3]만큼 다음교대로 나오는 아군의 능력치를 랜덤으로 상승시킨다.
【내 생애의 이야기】
1시합 2회/임의/안데르센 전용 어빌리티
◎상대의 기술을 「회피/무효화」했을경우 이하의 효과중 임의의,것을 발동시킨다.
▷다음 턴,필드에 「트릭 룸」이 전개된다.
▷다음 턴,서로의 공격이 「강제교체」 효과를 가진다.
▷다음 턴,서로의 「공격/특수공격」이 0이 된다.491 이름 없음 (07207E+60)
2016-07-07 (목) 21:51:56
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[이름] 겐지
[타입] 풀/강철
(4배-불 2배-격투,1배-얼음,비행,벌레,고스트,악 반감-노말,물,전기,에스퍼,바위,드래곤,강철,페어리 1/4배-풀,땅 무효-독)
[특성] 가속
[기술 : 신속, 기어체인지, 방어, 리프블레이드, 칼등치기, 수리검, 불릿펀치]
수리검…강철/물/단/50/100/2~3회 공격한다.
[종족치]
공:B/95
방:B-/90
특공:D/45
특방:C+/80
스피드:AA+/160
【어빌리티】
『선악상쇄』…「죽어내밀기」로서 장소에 나오면 모든 능력치가 강화(1.4배)된다.
『고유종』…「겐지」가 이 개체 뿐이므로,『고의 전장』을 무효로 한다.
『사이보그』…몸의 구성이 기계로 되어있는 「사이보그」.상대의 명중/회피의 상승을 무시한다.
『사이보그의 날렵함』…위력 40이하의 공격기술이 명중했을 때,공격 후에 드물게 변화기술에 의한 추가행동의 권리를 얻는다
『튕겨내기』…상대의 기술을 무효화 시켰을 때,중확률로 반사한다.
『질풍참』…「우선도+1」이상의 기술을 사용하여 적을 처치했을 경우,아군과 임의교대 할 수 있다..
『가속회피』…자신의 「스피드」상승치에 비례해,회피율이 강화된다.(최대 60%)
『화격회피』…「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『화격내성』…「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『대화반격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다
『선수필살』… 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다
『약자멸시:Δ』…「스피드」종족치의 랭크차이에 비례해,자신의 「특수방어」가 강화된다.(랭크당 0.1배차이.최대 1.5배)
『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
『영혼의 정』…낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
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[이름] 뉴속데 아스톨포
[타입] 격투/강철
[특성] 마이페이스, 하늘의은총, 단순
[기술 : 킹실드, 진공파, 폭음파, 천사의키스, 하이퍼보이스, 성장, 파동탄 ]
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
천사의키스-변/노말/-/100/단일/±0/비접촉/중확률로 「혼란」,「헤롱헤롱」
[종족치]
공:C/75
방:B-/90
특공:B/95
특방:A/120
스피드:A+/130
【어빌리티】
『닥터 마기스』…아군과 교체할 때, 아군의 임의의 능력치를 상승시킨다.
『고유종』…「뉴속데 아스톨포」가 이 개체 뿐이므로 「고의전장」의 영향을 받지않는다.
『샤를마뉴의 12용사』…「뉴속데 야루오」가 트레이너 일 때,임의 교대시 아군이 자신의 능력변화를 이어받는다.
『자유기사의 방랑』…필드에 나와서 처음 기술을 내보낸 턴 종료시,아군과 임의교대 할 수 있다.
『자유기사의 강운』…상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
『자유기사의 영웅담』…아군과 교대해서 장소에 나올 때,임의의 능력치가 1단계 상승한다.
『대마력 A』… 자신의 「특방」의 종족값을 A으로 한다.
『기승 A+』… 자신의 「스피드」의 종족값을 A+으로 한다
『이성증발』…가끔 「혼란」하여 자신을 공격할 때가 있다.
『라 브라크 루나』…자신의 「소리」기술이 「특성/어빌리티」에 의해 무효화 되지않고,중확률로 「혼란」상태를 부여한다.
『히포그리프』…장소에서 떠날 때,상대에게 전체 체력의 1/8의 「노말」 데미지를 준다.
『화격회피』…「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『화격회피』…「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『선수필살』…상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다
『사랑의 정』…낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
【마술 만능공략서-루나 브레이크 매뉴얼】
1시합 1회/임의/뉴속데 아스톨포 전용 어빌리티
◎시합중 임의발동.이하의 효과를 발동시킨다.
▷이번 턴,상대의 모든 「특수기술」을 무효화 한다.
▷위력 60 이하의 모든 「특수기술」을 무효화 한다.
다올렷다올렷!
Q:에이스 어벤져 영걸살인은 전용이 없는데 왜죠?
A:귀찮앗어요492 이름 없음 (07207E+60)
2016-07-07 (목) 22:47:45
>>491
아스톨포의 전용효과중에 두번째 줄은 【패시브】입니다.
전용발동은 협객서기처럼 특수기 무시이고, 60이하 특수기 무시는 패시브493 이름 없음 (60969E+65)
2016-07-07 (목) 23:35:52
고유 어빌리티에도 발동 하나요 저 3번 고유?494 이름 없음 (38147E+59)
2016-07-08 (금) 00:05:42
>>66의 링크에 들어가도 시트가 안뜨는데 시트 다시 올려주실 수 없습니까??495 이름 없음 (36468E+61)
2016-07-08 (금) 00:22:06
493>>
고유어빌리티에는.발동하지 않습니다.
제가 어장주라면 사전 정보를 몇개 주고 시작할거라고 생각하고 만들엇습니다.
암반, 필중추미등 대기포함 8체중 4체의 전용어빌리티의 정보를 주고 시작한다면
3번째 고유를 사용하는건 참치들 재량이라고 생각하고잇습니다.
참치들이 지시 A를 그대로 재현할 수는 없을테니 사용횟수 2~3회정도는 생각하고잇습니다.496 이름 없음 (36468E+61)
2016-07-08 (금) 01:16:41
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[이름] 뉴속데 아스톨포
[타입] 격투/강철
[특성] 마이페이스, 하늘의은총, 단순
[기술 : 킹실드, 진공파, 폭음파, 천사의키스, 하이퍼보이스, 성장, 파동탄 ]
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
천사의키스-변/노말/-/100/단일/±0/비접촉/중확률로 「혼란」,「헤롱헤롱」
[종족치]
공:C/75
방:B-/90
특공:B/95
특방:A/120
스피드:A+/130
【어빌리티】
『닥터 마기스』…아군과 교체할 때, 아군의 임의의 능력치를 상승시킨다.
『고유종』…「뉴속데 아스톨포」가 이 개체 뿐이므로 「고의전장」의 영향을 받지않는다.
『샤를마뉴의 12용사』…「뉴속데 야루오」가 트레이너 일 때,임의 교대시 아군이 자신의 능력변화를 이어받는다.
『자유기사의 방랑』…필드에 나와서 처음 기술을 내보낸 턴 종료시,아군과 임의교대 할 수 있다.
『자유기사의 강운』…상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
『자유기사의 영웅담』…아군과 교대해서 장소에 나올 때,임의의 능력치가 1단계 상승한다.
『대마력 A』… 자신의 「특방」의 종족값을 A으로 한다.
『기승 A+』… 자신의 「스피드」의 종족값을 A+으로 한다
『이성증발』…가끔 「혼란」하여 자신을 공격할 때가 있다.
『라 브라크 루나』…자신의 「소리」기술이 「특성/어빌리티」에 의해 무효화 되지않고,중확률로 「혼란」상태를 부여한다.
『히포그리프』…장소에서 떠날 때,상대에게 전체 체력의 1/8의 「비행」 데미지를 준다.
『화격회피』…「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『화격회피』…「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『선수필살』…상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다
『사랑의 정』…낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
【마술 만능공략서-루나 브레이크 매뉴얼】
1시합 1회/임의/뉴속데 아스톨포 전용 어빌리티
◎시합중 임의발동.이하의 효과를 발동시킨다.
▷이번 턴,상대의 모든 「특수기술」을 무효화 한다.
▷위력 60 이하의 모든 「특수기술」을 무효화 한다.
AA가삐뚫어져서 수정497 이름 없음 (36468E+61)
2016-07-08 (금) 01:18:22
>>496
분명히 수정해서 올렷는데 올리고보니 미수정이라니....
레스낭비 죄송합니다...498 이름 없음 (36468E+61)
2016-07-08 (금) 01:21:16
『끊어진 결속』
1시합 2회/선행입력/■■■■■■ 고유 어빌리티
◎상대의 전용 어빌리티가 발동했을 때,임의의 능력을 선택하여 사용[전용 어빌리티가 발동하지 않았을 경우,불발한다.]
▷전용 어빌리티의 발동을 취소시키고,3T간 상대의 전용 어빌리티의 발동이 불가해진다.
▷이번 턴,자신을 제외한 모든 존재의 어빌리티 발동을 불발시킨다.
첫번째 효과가 두번째에 비해 너무초라해서 변경.
고유,파티컨셉은 발동하면죽인다499 이름 없음 (12378E+64)
2016-07-08 (금) 04:32:00
『트라우마 - 몬스터볼』…
스트렝스의 야생포텐셜. 선행입력.
스트렝스가 무리에 포함되어있으면 사용 가능.
상대 트레이너가 포켓몬을 교대할 때마다 트라우마 카운터를 쌓는다.
트라우마 카운터를 소비하여 아래 효과를 발휘한다.
2개 : 《부정》 T 종료시까지 상대 트레이너·포켓몬은 임의교대하는 『포텐셜』을 발동할 수 없다.
4개 : 《혐오》 T 종료시까지 상대는 임의교대를 할 수 없다.
6개 : 《증오》 T 종료시까지 상대는 임의교대에 실패한다. 그리고 드래곤 타입의 1/4 피해를 받는다.
《이계의 주인》 스트렝스의 야생포텐셜. 변경.
역시 주인공 파티에는 앵커를 받아야하는 수동적 능력(임의발동)보단 선행입력이 가능한 포텐셜이 좋은 거 같다.500 이름 없음 (25792E+65)
2016-07-08 (금) 09:02:29
>>498 만약에 전용에 패시브 효과가 있으면 그건 어떻게 됩니까?
>>397의 잔 고유나 >>>>476의 아베닐 고유 전반부같은거 발동하면 바로 발동 가능해지는 건가요?501 이름 없음 (12378E+64)
2016-07-08 (금) 09:48:12
그냥 데이터만 투하하던 때와 달리 이렇게 이야기 나누니까 좋다.502 이름 없음 (12378E+64)
2016-07-08 (금) 12:59:32
/ {/ ./ 、 ', ', ヽ `ヽ ヾヽ}、__ ヽ
./イ/ i }、 .} .} ヽ `マ {ミ< ./,'. ヽ
/'// i .i }i 、 i.トi-j-.} i\ フ{マヽイヘ ‘,
/ Yマ .j マi,ィ1マ', i i.}/i i マi.、 ヽノハヽY,ヽ ヽ .‘,
./ `7 /i ママ{__ヽマ {ァャマて}i ミ-ヽi、´.}} マ ', .,
./,' /jl i ',、 }ィ芯ミ ´  ̄} l i / ` }} .} '., .,
.,' i j/ マヽ、.ム¨´ 、 i| .|ノ Li iヽ ' , .i
/i i ./ ヽマ マミ、 ., -= ァ ノi .i| i マ ヽ.i
/ j .i ,' i {ヽ ` - ´.r.イ l i |i i .i.', .} l
././.i.i .i マ l ` =.、/ム マ} i {― = 、 .i j ', j .k
//' .i i { ,ィマ{ ァ ´マ≧、`=ミ ヽァヘ .', i ,1 ', i iマ',
./' i l i 7ミi/{ ,' 7{ ⊂ニニ´ { ./.{ .i j/ } i., i i } ',
/ i i.ハヽ=-ヘ ヽ 、i //` ,イ イノ ヽ i .i / i i マ j i i
.{ i.{ .i .ト、 ̄ヽ .)イ}i i,' 、 .7 .) f´ ≧ i i j }.,' j .i
マiマ .{ヽヽ`-{ノハイノミ-、 /,ィ)ムア< -=≦ i i / ,'/ /i i
ヽマ .{ マ `¨´ У彡マ`マ/`ノ´/}マイ マ ム .{ j/ .,'/ ,' } i
` ヽ{ ヽ ././ ./ マ }、マイノ ´ .i j }、 \ ', ' / } i i
/ i { { `マ-' .j リ.,' .} .マ / .i .ハ .l
,ィ≦ミo。 i `、マ、 , ィアマャヽ、_ノ ノ ´ i、 {ト、 i ./ i...i
/ ミ 、 i .Y.T i {ノX{マノ i .i ノヽ ムノ .}/ i i
/ ` 、 j マj// Xヽ' , i .i ', \-' { { ./ .リ
./ ミi、彡 ト{ .i X iヽ > i .{ \ ` ´`i{ }
./ / .} i 、-、 L} i X l } i ,、 }-、 ノ
./ ,' .,' j ア } ヽミヽ、イ、イ≦ミ≧イ」 .} { ムマミi
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【이름】 "나이트메어" 토키사키 쿠루미
【타입】 에스퍼/고스트
(4배 - 고스트, 악 / 0.5배 - 독, 에스퍼 / 0배 - 노말, 격투)
【특성】정령 ─ 자신이 사용하는 페어리 타입 기술을 강화(1.5배)하고 드래곤 타입내성이 0배가 된다.
【레벨】
【소지품】
【기술 × 7 : 시간흡수*, 공간진*, 대타출동, 순간이동, 판별, 사이코쇼크, 야습】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
시간흡수 - 특수/페어리/60/100/단일/±0/접촉/상대의 스피드를 크게 내리고, 자신의 스피드를 올린다.*
공간진 - 특수/페어리/80/90/전체/+1/비접촉/장소에 존재하는 모든 설치물 제거. 장소에 나와 처음으로 사용하지 않으면 실패.*
대타출동 - 변화/노말/--/--/자신/±0/비접촉/최대 HP의 1/4의 체력을 소비하여 분신을 만든다.
순간이동 - 변화/에스퍼/--/--/자신/±0/비접촉/순간이동. 지정된 위치로 도망(이동)친다.
판별 - 변화/격투/--/--/자신/+4/비접촉/방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감
사이코쇼크 - 특수/에스퍼/80/100/단일±0/비접촉/상대의 「방어」로 데미지를 계산한다.
야습 - 물리/고스트/40/100/단일/+1
HP : B(100) (+15)
공격 : C-(60) (+15)
방어 : C(75) (+15)
특공 : B+(105) (+15)
특방 : A(125) (+15) ← C(75) (+15)
스피드 : S(200) (+15)
【포텐셜】
『야생의 두목』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다.
『유체종』… 「토키사키 쿠루미」가 사후에 『고유종』으로 태어난 모습.
『정령 유적의 주인』… 장소에 나와있는 한, 전체의 장소에 《이계/정령 유적》를 전개한다.
『나이트메어의 엘로힘』… 상대의 「효과가 대단한」 기술의 데미지를 반감한다.
『나이트메어의 시간가속』… 상대와 자신의 스피드 종족치의 차이가 클수록 회피율이 강화된다.(1랭크마다 0.1만큼 강화.)
『나이트메어의 공간진발생』… 1/시/선행 이 턴에 내보낸 「기술 : 공간진」은 실패하지 않는다.
『일곱번째 탄환』… 1/시/자동/상대의 우선도가 +1 이상이면 -1로 변경한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악저격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『대마력 A』… 자신의 특방의 종족값을 A로 한다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치를 조금 상승시키고 상대로부터 상태이상을 받지 않는다.
『각각제 자프키엘』…
"나이트메어" 토키사키 쿠루미의 야생포텐셜. 선행입력.
아래 효과 중 하나를 적용한다.
① 「공격」「특공」중 하나를 선택한다. T 종료시까지 선택된 능력치를 「스피드」의 값으로 대신 계산한다.
② T 종료시에 자신의 체력을 1/4 회복한다.
사용한 T의 종료시에 스피드가 크게 떨어진다.
《이계/정령 유적》
이계/정령 유적의 필드효과
『주인』『야생』 포켓몬은 T종료시에 스피드가 올라간다.
장소에 나온 『주인』『야생』 이외의 포켓몬은 페어리 타입의 데미지를 1/8만큼 받는다.
「기능확장:정령의 축제(1/시)」를 내보낼 수 있다.
정령의 분노 - 특수/페어리/200/100/단일/비접촉
만약(if) 《포켓몬 디펜스》 1회차의 토키사키 쿠루미가 이계의 주인이 되었다면, 을 가정하여 만든 데이터.503 이름 없음 (12378E+64)
2016-07-08 (금) 13:35:04
>>502 공간진 위력/명중 변경. 80/90 → 60/100
공간진 - 특수/페어리/60/100/전체/+1/비접촉/장소에 존재하는 모든 설치물 제거. 장소에 나와 처음으로 사용하지 않으면 실패.*504 이름 없음 (38147E+59)
2016-07-08 (금) 15:51:26
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【바라시】
【타입】 얼음/고스트
【특성】매직코트
【기술X7 : 얼음 춤. 오로라빔. 악의도가니. 저주】
【얼음춤/ 얼음/변화/사용 후 특공과 속도가 일랭크 오른다.】
체력 : C(70) 【특이사항】
공격 : E(20)
방어 : D(45) 포켓몬이면서 A+에 해당하는 육성을 가지고 있다.
특공 : C(65)
특방 : B(100)
속도 : C-(60)
【포텐셜】
【에이스】 : '여기다!'하는 상황에 나오면 전 능력치가 강화(1.33배)되고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
【빙판의춤】 : 상대의 공격을 드물게 회피하고 자신의 「속도」를 올린다.
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이 녀석이 2~3번째 짐으로 나올 포켓몬 치고는 적당한 수준인지 한번 평가해 주실 수 있나요??505 이름 없음 (38147E+59)
2016-07-08 (금) 15:56:16
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【바라시】
【타입】 얼음/고스트
【특성】매직코트
【기술X7 : 얼음 춤. 오로라빔. 악의도가니. 저주】
【얼음춤/ 얼음/변화/사용 후 특공과 속도가 일랭크 오른다.】
체력 : C(70) 【특이사항】
공격 : E(20)
방어 : D(45) 포켓몬이면서 A+에 해당하는 육성을 가지고 있다.
특공 : C(65)
특방 : B(100)
속도 : C-(60)
【포텐셜】
【에이스】 : '여기다!'하는 상황에 나오면 전 능력치가 강화(1.33배)되고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
【빙판의춤】 : 상대의 공격을 드물게 회피하고 자신의 「속도」를 올린다.
【대강내성】 : 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【대강회피】 : 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
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아 잠깐 수정. 내성 넣는걸 깜빡했습니다. 아무튼 이녀석 2~3번째 짐으로 나올 포켓몬 치고는 적당한 수준입니까??506 이름 없음 (12378E+64)
2016-07-08 (금) 16:05:23
타마마스(처음부터―)의 3번째 체육관전 보니까, 계제 포텐셜도 2계제까지 있고 범용도 더 붙어있었다.507 이름 없음 (38147E+59)
2016-07-08 (금) 16:38:45
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【바라시】
【타입】 얼음/고스트
【특성】매직코트
【기술X8 : 얼음 춤. 오로라빔. 악의도가니. 저주. 냉각】
【얼음춤/ 얼음/변화/사용 후 특공과 속도가 일랭크 오른다.】
【냉각/ 얼음/변화/ 쉽게 설명하면 얼음 속성의「가열」】
체력 : C(70) 【특이사항】
공격 : E(20)
방어 : D(45) 포켓몬이면서 A+에 해당하는 육성을 가지고 있다.
특공 : C(65)
특방 : B(100)
속도 : C-(60)
【포텐셜】
【에이스】 : '여기다!'하는 상황에 나오면 전 능력치가 강화(1.33배)되고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
【빙판의춤】 : 상대의 공격을 드물게 회피하고 자신의 「속도」를 올린다.
【빙장미의넝쿨】 : 자신이 「냉각」상태가 되었을 때 상대의 「속도」를 저하(0.85배)한다.
【빙장미의채찍】 : 자신이 「냉각」상태가 되었을 때 상대의 임의의 능력치를 하나 내린다.
【대강내성】 : 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【대강회피】 : 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
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그렇다면 조금 추가. 이 정도면 2~3번째 짐으로 적당합니까??508 이름 없음 (12378E+64)
2016-07-08 (금) 16:41:50
으음― 나는 범용 포텐셜 「기합」 더 붙이면 좋겠다는 거 빼고는 잘 모르겠다.
난 밸런스 감각이 영 없으니.509 이름 없음 (37557E+61)
2016-07-08 (금) 17:39:06
>>500
【■■■■■■의 잔느 전용 어빌리티『우리는 이곳에 있으니』 발동!】이라면
발동<<이기 때문에 3번째 고유의 효과범위 안 입니다만....이것도 어장주임의.
【횟수 제한형 전용어빌리티】에만 반응한다던가 하는식으로.
그리고 아베닐 처럼 자동적으로 발동하는 효과와 횟수제한이 달려있는 전용어빌리티도 위와 동일510 이름 없음 (37557E+61)
2016-07-08 (금) 17:40:43
단순히 전용어빌리티에만 반응한다면 잔느처럼 지속형 전용어빌리티는 장소에 나와서 처음 발동하는 때에만
고유의 범위
장소에 나올 때 고유어빌리티로 틀어막는게 아니라면 발동하지않습니다.511 이름 없음 (37557E+61)
2016-07-08 (금) 17:46:01
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[이름] 뉴속데 야루오[야루오·맥베스]
[TL] 255
[보유 뱃지] 8
지시 : A+…높은 지시력.상대가 당황할수록 틈을 찌르는 지시를 내보낸다.
통솔 : B…보통의 통솔력.마음이 맞는 포켓몬과는 잘 해낼수 있다.
육성 : B…보통의 육성력.제 2계제 까지라면 자력으로 해낼 수 있다.
능력 : AAA…매우 높은 능력,S를 제외한 최상위의 【이능】.상대의 전략, 수읽기, 어빌리티등 모든것을 【빼앗는 이능】
[트레이너 포텐셜]
『포켓몬 도감』─1회/자유/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다.
『맞춰라!』…1/시/임의/아군이 내보낸 기술을 필중 시킨다, 다음 턴, 반동으로 움직일 수 없게된다
『참아라!』…1/시/임의/1턴 동안、아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받은 데미지를 반드시 참는다。
『흘려라!』…1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「물리기술」을 회피한다
『피해라!』…1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「특수기술」을 회피한다.
『공격지령:을』… 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/특공」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
『돌격지령:을』… 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『방어지령:을』… 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「방/특방」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
『특공지령:을』… 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「특공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『회피지령:을』… 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「회피」를 「2배」로 해, 「방/특방」을 반감시킨다
『집중지령:을』… 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「명중」을 「2배」로 해, 「회피」를 반감시킨다。
【고유 어빌리티】
『상실한 전의』
자동/■■■■■■ 고유 어빌리티
◎상대의 능력치가 2개 이상 동시에 상승했을 경우,임의의 능력을 선택하여 사용[갑지령+어빌리티로 인한상승도 동시상승으로 판정]
▷임의의 능력치를 1개 상승시키고 상대의 능력치를 하락시킨다.
▷상대의 우선도 -1
『강탈당한 희망』
자동/■■■■■■ 고유 어빌리티
◎상대의 어빌리티가 2개이상 동시에 발동했을 경우,임의의 능력을 선택하여 사용[고유 어빌리티,전용 어빌리티는 카운트하지 않는다]
▷발동한 어빌리티중 임의의 것을 발동 취소시킨다.
▷자신의 어빌리티중 임의의 것을 강제 발동시킨다.[다음턴 행동불가]
▷발동한 어빌리티중 임의의 것을 자진의 포켓몬에게 1턴간 적용시킨다.[1턴 후,그 어빌리티의 효과는 종료]
『끊어진 결속』
1시합 3회/선행입력/■■■■■■ 고유 어빌리티
◎상대의 전용 어빌리티가 발동했을 때,임의의 능력을 선택하여 사용[전용 어빌리티가 발동하지 않았을 경우,불발한다.]
▷전용 어빌리티의 발동을 취소시키고,3T간 상대의 전용 어빌리티의 발동이 불가해진다.
▷이번 턴,자신을 제외한 모든 존재의 어빌리티 발동을 불발시킨다.
최종완성데이터512 이름 없음 (37557E+61)
2016-07-08 (금) 17:46:45
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[이름] 뉴속데 아스톨포
[타입] 격투/강철
[특성] 마이페이스, 하늘의은총, 단순
[기술 : 킹실드, 진공파, 폭음파, 천사의키스, 하이퍼보이스, 성장, 파동탄 ]
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
천사의키스-변/노말/-/100/단일/±0/비접촉/중확률로 「혼란」,「헤롱헤롱」
[종족치]
공:C/75
방:B-/90
특공:B/95
특방:A/120
스피드:A+/130
【어빌리티】
『닥터 마기스』…아군과 교체할 때, 아군의 임의의 능력치를 상승시킨다.
『고유종』…「뉴속데 아스톨포」가 이 개체 뿐이므로 「고의전장」의 영향을 받지않는다.
『샤를마뉴의 12용사』…「뉴속데 야루오」가 트레이너 일 때,임의 교대시 아군이 자신의 능력변화를 이어받는다.
『자유기사의 방랑』…필드에 나와서 처음 기술을 내보낸 턴 종료시,아군과 임의교대 할 수 있다.
『자유기사의 강운』…상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
『자유기사의 영웅담』…아군과 교대해서 장소에 나올 때,임의의 능력치가 1단계 상승한다.
『대마력 A』… 자신의 「특방」의 종족값을 A으로 한다.
『기승 A+』… 자신의 「스피드」의 종족값을 A+으로 한다
『이성증발』…가끔 「혼란」하여 자신을 공격할 때가 있다.
『라 브라크 루나』…자신의 「소리」기술이 「특성/어빌리티」에 의해 무효화 되지않고,중확률로 「혼란」상태를 부여한다.
『히포그리프』…장소에서 떠날 때,상대에게 전체 체력의 1/8의 「비행」 데미지를 준다.
『화격회피』…「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『화격회피』…「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『선수필살』…상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다
『사랑의 정』…낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
【마술 만능공략서-루나 브레이크 매뉴얼】
1시합 1회/임의/뉴속데 아스톨포 전용 어빌리티
◎시합중 임의발동.이하의 효과를 발동시킨다.
▷이번 턴,상대의 모든 「특수기술」을 무효화 한다.
▷이 어빌리티의 사용횟수가 남아있을 때,위력 60의 「특수기술」을 무효화 한다.
아스톨포 AA삐뚫어짐 수정+히포그리프 노말>비행 전용수정
드디어 끝!
질문다받아요!513 이름 없음 (37557E+61)
2016-07-08 (금) 23:00:45
>>510
이제생각해보니 말이좀 이상했는데,조건만족시 지속되는 전용어빌리티는 (ex.이때다! 일때 전능력~)장소에 나와서 【발동】할 때,제3고유로 지워버리는게 아니면
지울수 없습니다.제3고유 효과발동의 트리거는 상대 전용어빌리티의 【발동】입니다.
그리고 AA에는 스페이스바 두번연속이 안먹혓...ㄱ+한자 쓰는걸 까먹어서 자꾸 이상하게올려버렷당..514 이름 없음 (18681E+58)
2016-07-09 (토) 14:03:07
Con fe, una estrella alcanzar. = Don Quixote
믿음을 갖고, 별에 닿는 것. = 돈키호테
전투 시작시 발동한다, 자진을 필드 "에스텔라"로 바꾼다
자신의 필드가 필드 "에스텔라"가 아닐때 죽어내기로 등장시 필드 "에스텔라"로 변경한다
필드 "에스텔라" 자진의 포켓몬이 멘탈효과를 받지 않는다
Es la misión del verdadero caballero,Su privilegio.
그것은 진정한 기사의 임무이자 특권이노라
필드 "에스텔라"일때 공격 전 다음의 효과중 하나를 추가행동으로 적용할 수 있다
①기능확장 "랜스차치"를 발동한다
②기능확장 "버티기"를 발동한다
③기능확장 "아픔나누기"를 발동한다
④기능확장 "마음의눈"을 발동한다
같은 기능확장을 연달아 발동할 수 없다
랜스차치 물리/강철/50/50/단일/±0/접촉/상대를 한턴간 행동불는 상태로 한다
능력형 AA의 능력인데 미묘하네요
마지막 하나를 안내놓고 그러는 것도 미묘하긴 하지만515 이름 없음 (14654E+53)
2016-07-09 (토) 14:50:31
>>514
두번째 고유가 『공격 전』추가행동이라 명중 50이라도 행동불능은 OP
우선도 +1이상의 기술을 달아주지 않는게 필수일듯,밸런스를 맞춘다면
기후변경은 있어도 필드변경은 스레마다 다르지만 거의 못본거 같은데
저거 상대하려면 똑같이 필드전개형 고유or 전용이 필요한데 돌파구가 거의 없는고유나 마찬가지인거같네요.작정하고 필드전개형 어빌or특성을 내놓지 않는이상은
밸런스 조정을해보자면 (고유를 건드리지않는 선에서)
파티멤버에 속A~A+이상 또는 우선도 +1 이상의 기술 보유자 x (방어포함) 일격필살기 x 고내구 저체력x 짖궃은마음 x
여야 겨우 밸런스 맞출거같네요 기능확장이 하나같이 악랄한것들뿐....! 기술을 내보내기 전 인지, 공격기술을 내보내기 전인지
잘 구분이 안가서 일단 방어, 짖맘도 포함은 시켯습니다.516 이름 없음 (18681E+58)
2016-07-09 (토) 16:18:12
Con fe, una estrella alcanzar. = Don Quixote
믿음을 갖고, 별에 닿는 것. = 돈키호테
전투 시작시 발동한다, 자진을 필드 "에스텔라"로 바꾼다
자신의 필드가 필드 "에스텔라"가 아닐때 죽어내기로 등장시 필드 "에스텔라"로 변경한다
필드 "에스텔라" 자진의 포켓몬이 멘탈효과를 받지 않는다
Es la misión del verdadero caballero,Su privilegio.
그것은 진정한 기사의 임무이자 특권이노라
필드 "에스텔라"일때 "공격 전" 다음의 효과중 하나를 추가행동으로 적용할 수 있다
①기능확장 "랜스차치"를 발동한다
②기능확장 "버티기"를 발동한다
③기능확장 "아픔나누기"를 발동한다
④기능확장 "마음의눈"을 발동한다
같은 기능확장을 연달아 발동할 수 없다
랜스차치 물리/강철/50/50/단일/±0/접촉/상대를 턴 종료까지 행동불는 상태로 한다,빗나갈 경우 자신이 턴 종료까지 행동불능 상태가 된다
공격 기술만이고 랜스차치 빚나갈 경우 자기가 맞게 했습니다
아마 스레민들이 쓴다면 마음의눈 후에 랜스차치 하던가 아니면 확률 싸움 하던가 둘중 하나겠죠517 이름 없음 (8194E+60)
2016-07-09 (토) 16:42:08
원래 쓰려던 육성 S 트레이너가 '대충 키운' 포켓몬 공개. 유일신 방식입니다.
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. / / ,..: /. Ⅶ. Ⅴ
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八 Ⅳ:::ⅤⅤ `ー――――‐へ .. :.. ノ|. ∨:::::::: 〕ト、 \
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,.:::::::::::::::::ト、\. Ⅳ ∨Ⅴ-==イ /. Ⅴ::::::::::::::::: :ト、 ..
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/ ト、\ \ (_.」 |. Ⅴ. ` ... |. Ⅶ |
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\. イ|. \≧ _ \ l ヾト〈. |. |. jしイ
≧--イ ≧、 イ≧ト、. Ⅴ | |. | ノ: :.:廴.ィ
.Ⅴ イ ハ_ノⅤ. ト、 |. 八 / : : : : : : :そ
. ` . / Y |ハ/⌒ 从 ≧ _. | / ノ'⌒ヾ: : : : :}
≧ _ / | l ト、  ̄ ̄フ__. |./ ノ': : ノ: .し イノ
..\ `¨¨/. | 八 ∧ト  ̄ ノ―‐ァ }: :ノし': : : : /
\. |. / \_ ≧o。_  ̄ ̄ ̄ ̄ア: : :ソ: :/
` . |. | , Ⅴ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`¨¨¨¨¨¨´
≧イ| 八 .イ Ⅴ
이름> 델타리자몽(충)
타입> 불/벌레(물 × 2 풀 × 0.25 얼음 × 0.5 격투 × 0.5 비행 × 2 벌레 × 0.5 바위 × 4 강철 × 0.5 페어리 × 0.5)
특성> 가뭄 …… 자리에 나올때 날씨를 5턴간 퀘청으로 한다.
선파워 …… 날씨가 쾌청일때 특공이 1.5배 상승하지만, T종료시 체력이 1/8 감소한다.
기술> 오버히트,솔라빔,유턴,불기둥,대절단
불기둥/설치/불/-/-/X/필드/설치기. 상대가 자리에 나올시 1/8의 불꽃 데미지를 준다.
대절단/물리/벌레/100/90/O/1체/C+1,칼(검) 기술
공격 B+
방어 B-
특공 AA+
특방 A-
민첩 B+
체력 B-
『특공선봉』……선발로 자리에 나왔을 때, 자신의 특공이 오른다..
『델타종』 …… 고대종의 델타 적응종. 『올드타입』을 무효화한다.
『일광룡의 눈부심』 …… 날씨가 쾌청이 되었을 때, 상대의 명중률을 2랭크 내린다..
『일광룡의 날개짓』 …… 자리에 있는 자신이 아군과 교대할 때, 자기 진영의 설치기를 해제한다.
『일광룡의 폭염』 …… 날씨가 쾌청일 시, 자신의 불꽃 기술이 중확률로 방어를 관통한다.
『홀론필드(비)』 …… 상대의 「비행」기술의 데미지를 반감한다.
『삼종신기』…… 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『극암내성』…… 상대의 「바위」기술의 데미지를 반감한다.
『극악회피』…… 상대의 「바위」기술을 저확률로 회피한다.
『극악추격』…… 적진에 「바위」포켓몬이 있을때, 중확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 준다.
『초기합』…… 중확률로 전투 이외의 데미지를 무시한다. 저확률로 체력이 1 남는다.
『스타터』…… 선발로 나왔을 때, 자신의 전능력이 1.05배 강화한다.
『간단히 행해지는 지독한 행위』…… 필설할수 없는 육성으로 자신이 특성이 2개가 되고, 포텐셜의 발동율이 상승한다.518 이름 없음 (8194E+60)
2016-07-09 (토) 16:43:53
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{.:./ / ヽ:/rニニミヽ.:/.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ィ.:.ノ.:.:.:.:.ヽ
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이름> 마리
타입> 에스퍼(에스퍼 × 0.5 격투 × 0.5 벌레 × 2 고스트 × 2 악 × 2)
특성> 프레셔 …… 자리에 나올때, 저확률로 T종료시까지 상대의 기술이 실패한다.
불굴의마음 …… 풀이 죽으면 속도가 1랭크 오른다.
기술>빛의장막,사이코브레이크,스톤샤워,희망사항,지진,내던지기
공격 A-
방어 B
특공 AA
특방 B
민첩 B+
체력 AA
『어시스트C』……자신이 자리를 떠날때, 다음T 종료시까지 아군 에이스의 우선도를 +1 한다.
『적응종』 …… 『뮤츠』의 적응종. 『올드타입』을 무효화한다.
『염동력자의 수송』 …… 상대의 공격에 맞았을 때, 아군과 교대할 수 있다.
『염동력자의 염력』 …… 아군과 교대할 때, 중확률로 상대를 「텔레키네시스」상태로 한다.
『염동력자의 은신』 …… 자신(아군)을 포함한 교대시 상대의 「추격」기를 무효화한다.
『엘모어 칠드런』 …… 자신을 「스카우터」에 임명할 수 있다.
『삼종신기』…… 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『극악내성』…… 상대의 「악」기술의 데미지를 반감한다.
『극악회피』…… 상대의 「악」기술을 저확률로 회피한다.
『극악저격』…… 적진에 「악」포켓몬이 있을때, 중확률로 자신의 기술에 「필중」효과를 준다.
『전략』…… 자신(상대)의 전체기의 위력을 1/5 강화(약화)한다.
『리턴큐어』…… 선발로 나왔을 때, 자신의 전능력이 1.05배 강화한다.
『간단히 행해지는 지독한 행위』…… 필설할수 없는 육성으로 자신이 특성이 2개가 되고, 포텐셜의 발동율이 상승한다.519 이름 없음 (8194E+60)
2016-07-09 (토) 16:44:12
아 출처 쓰는걸 깜빡했다. 뮤츠는 싸이렌에 나오는 센쥬인 마리입니다.520 이름 없음 (8194E+60)
2016-07-09 (토) 16:47:03
三二ニ=- 、_.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :./.ニl.: : :. :. :.゚。゚。 / \ / : : : :
`゛‐ニ三三三ニ=- 、.: : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :./.三三l: : :.__: : :.゚。゚。 / ヽ / : : : : : :
゛‐ニ三三三三三二ニ==‐-,,,,,、: : : : :./ニ三三三l: :.//l.: :. :.゚。゚。 / / / l : : : : : : :
`゛‐-ニ二三三三三三三三三ニミ三三三三l.// l: : : :.゚。゚。_/ / / ._l : : : : : : :
`゛゛‐-ニ二三三三三三三三三三. //. ',: :,ィ≦ニニ心、/ / l ,,x≦三l.: : : :./
 ̄`゛゛‐-ニ三三三 .// ',"三三三三ニヽ / .l三三三ニ‐ニ三/
\三三 /./ ',三三三三三ニ∧ .l三三三三三/‐-
__,,-≦l、 \三/ l ',三三三三三ニ∧\ l三三三三/ニニニニ
__,,-≦三三三二ニ=/ / l ヽ 三三三三三∧ \ l三三三/ニニ.,,x≦
__,,-≦三三三三三三三〈 / ト、 ./l l≧x、三三三三', `丶、/ニニ./三三
__,,-≦三三三三三三三三三>‐''''/l/l;;;;;:丶、 /;;l / ゛≧xュ、三三 ヽ ヽ /三三三
__,,-≦ 三三三三三三三三三三//__>" イ:::::l:::::::::::::ヽ/l;;/ /  ̄ ̄/ /三三三三三
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ニニ三三三三三三三三三三三三∨ /三\___l::::l:::::::::::::::/ / l /、/ /;;l 三三三三三
三三三三三三三三三三三ニ=-"" /三三三゙、..l:::l::::::::::::/W /ヽ, <´ /三l 三三三三三
三三三三三二ニ─"""´´ /三三三ニ.゙、';::l::::::::/ / / ;;;;;''';;;;'' ,,;''''';;,, /三三l 三三三三三
ニ─""´ /三三三三三゙、',l:::::/ww/ / ,,, ;;;; ;;;; ;;; / 三三ニl 三三三三三
,'三三三三三三.、ヽ∧∨ / '';;;;;;;'''' ,,;;;,,,/三三三三l 三三三三三
{三三三三三三ニ.ヽ \ / /三三三三ニ/`‐ニ三三三三
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이름> 샤크드레이크(출처는 유희왕 zexal의 No.32 해교룡 샤크드레이크. 피부색 비슷한 상어라 채용)
타입> 드래곤/땅(불꽃 × 0.5 전기 × 0 얼음 × 4 독 × 0.5 바위 × 0.5 드래곤 × 2 페어리 × 2)
특성> 까칠한피부 …… 접촉공격을 하는 상대는 HP가 1/8만큼 떨어진다.
포식자 …… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 HP가 1/4 회복한다.
기술>드래곤다이브,손톱갈기,구멍파기,베어가르기,대지의힘,사신의낫
구멍파기/물리/땅/80/100/O/1체/1턴 땅에 숨었다가 2턴 때 공격한다. 상대의 방어기를 관통한다.
사신의낫/물리/고스트/-/90/O/1체/상대의 체력을 절반으로 하는 데미지를 준다.
공격 A+
방어 A-
특공 A
특방 B
민첩 B
체력 A-
『킬러C』……『에이스』의 『민첩』의 상승(강화)를 무시하고,저확률로 먼저 행동한다.
『적응종』 …… 『한카리아스』의 적응종. 『올드타입』을 무효화한다.
『지교룡의 포식』 …… 상대를 쓰러트렸을 시, 자신의 상태이상을 회복한다.
『지교룡의 포효』 …… 상대가 죽어내기로 나왔을 시, 상대의 능력을 랜덤으로 내린다.
『지교룡의 맹돌』 …… 선행/자신의 기술의 반동을 1/2 받는대신, 기술의 위력을 1.5배로 할수 있다.
『듀얼 몬스터즈』……상대의 공격(실제수치)이 자신보다 낮을때, 상대의 물리기를 저확률로 견딘다.
『삼종신기』…… 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『극빙내성』…… 상대의 「얼음」기술의 데미지를 반감한다.
『극빙회피』…… 상대의 「얼음」기술을 저확률로 회피한다.
『극빙박격』…… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을때, 중확률로 자신의 기술에 「위력2배」효과를 준다.
『초기합』…… 중확률로 전투 이외의 데미지를 무시한다. 저확률로 체력이 1 남는다.
『챌린지』…… 상대 필드에 에이스가 있을때 자리에 나왔을 경우, T종료시까지 자신의 우선도가 +1 된다.
『간단히 행해지는 지독한 행위』…… 필설할수 없는 육성으로 자신이 특성이 2개가 되고, 포텐셜의 발동율이 상승한다.521 이름 없음 (8194E+60)
2016-07-09 (토) 16:50:10
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이름> 피카츄
타입> 전기(비행 × 0.5 전기 × 0.5 강철 × 0.5 땅 × 2)
특성> 뇌광난무 …… 「전기」타입을 1턴에 2번 사용한다. 2번째에는 위력이 반감한다.
임기응변 …… 자리에 나올 때, 임의의 능력을 하나 올린다.
기술>볼트태클,아이언테일,전광석화,고속이동
공격 A
방어 A
특공 A
특방 A
민첩 A
체력 A
『부동의 에이스』……「이때다!」일 시,자신의 전능력이 상승하고 급소율이 오른다.
『올드타입』 …… 『올드타입』을 가지지 않는 상대의 보호 포텐셜을 무효화한다.
『주역의 뇌광쥐』 …… 자리에 나올 때, 저확률로 「이때다!」상황이 된다.
『저력의 뇌광쥐』 …… 「이때다!」일 시,자신의 「전기」기술이 타입 내성을 관통한다.
『역전의 뇌광쥐』 …… 트레이너가 「육성:AAA」 이상일 때, 자신의 B이하의 종족치를 A로 한다.
『100만 볼트』 …… 1/시 기술 「10만볼트」를 사용할 수 있다. 이때 자신의 특공을 가장 높은 종족치와 같은 수치로 계산한다.
『삼종신기』…… 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『극지내성』…… 상대의 「땅」기술의 데미지를 반감한다.
『극지회피』…… 상대의 「땅」기술을 저확률로 회피한다.
『극지박격』…… 적진에 「땅」포켓몬이 있을때, 중확률로 자신의 기술에 「위력2배」효과를 준다.
『초기합』…… 중확률로 전투 이외의 데미지를 무시한다. 저확률로 체력이 1 남는다.
『카운트아츠』…… 자신의 회피율을 강화(1.33)한다. 적진에 킬러가 있으면 발동하지 않는다.
『간단히 행해지는 지독한 행위』…… 필설할수 없는 육성으로 자신이 특성이 2개가 되고, 포텐셜의 발동율이 상승한다.522 이름 없음 (8194E+60)
2016-07-09 (토) 16:50:45
응....아무리 육성형이 고유 없이 이기는 게 이상적이라 해도 이건 심하다...!523 이름 없음 (84039E+52)
2016-07-09 (토) 16:54:37
육성 S인데 왜 3계제냐고 따지려고 했는데 '대충'키운거엿다524 이름 없음 (49956E+63)
2016-07-10 (일) 15:15:41
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/ ⌒寸 八 ハ:| Y 〈_|_|二二二二二二二二二/ )二二二 \
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/ 寸ニニニ //| \ `ニニニ´二二二二二二二二二二二___ ハ
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[이름] 올마이트
[타입] 격투/노말
[특성] 마이페이스, 근성, 틀깨기
[기술 : 인파이트, 판별, 힘껏펀치, 배대뒤치기, 신속, 기충전, 기가임팩트]
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
[종족치]
공:AAA-/170
방:A-/110
특공:D-/35
특방:C-/60
스피드:A/125
【어빌리티】
【역할】『모두의 에이스』…「이때다!」일 떄,장소에 나왔을 경우 빈사상태인 아군의 수 만큼 전 능력치가 오른다.
【종족】『고유종』…「올마이트」가 이 개체 뿐이므로,「고의전장」의 영향을 받지않는다.
【칭호】『평화의 상징』…상대에게 주는 「격투」기술의 데미지가 증가(1.5배)한다.
【특수】『원 포 올』…빈사 상태가 될 때,죽어내밀기로 나오는 아군에게 능력변화의 총합의 반만큼 양도한다.(능력상승은 랜덤)
【특수】『내가 왔다』…1/시/임의 아군과 교대해서 장소에 나온다.
【특수】『플루스 울트라』…같은타입의 기술을 3번째 내보낼 때,상대의 「방어 기술/어빌리티」를 관통한다.
【특수】『약체화』…장소에 나와서 「공격기술」을 3번 내보낸 후,전 능력치가 반감한다.
【방어】『초 이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
【유대】『영혼의 정』…낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
히로아카 정주행한김에 올마이트 올린다!
에레보스식 데이터 넘나보기편한것525 이름 없음 (46514E+66)
2016-07-12 (화) 09:37:03
삼라만상의 패
삼라만상의 패 이외의 방법으로 체력이 회복될 때마다 추가행동으로 기능확장 "삼라의 패" 또는 기능확장 "만상의 패"를 발동할 수 있다
기능확장 "삼라의 패" 변화/노멀/-/-/-/-/-/필드 : "삼라의 백"이 된다, 필드가 "만상의 공"일때 발동시 "만상의 공"을 해체하고 1/8의 체력을 회복한다
기능확장 "만상의 패" 변화/노멀/-/-/-/-/-/필드 : "만상의 공"이 된다, 필드가 "삼라의 백"일때 발동시 "삼라의 백"을 해체하고 다음 기술의 위력을 강화(1.2배)한다
삼라만상의 이치
각각의 조건을 만족할때 다음의 효과를 적용받는다
필드 : "삼라의 백" - 자신의 효과가 별로인 기술의 데미지가 강화되고(1.33배), 상대의 효과가 별로인 기술의 데미지가 완화된다(0.67배)
필드 : "만상의 공" - 상대의 효과가 굉장한 기술의 데미지가 완화되고(0.67배), 자신의 효과가 굉장한 기술의 데미지가 강화된다(1.33배)
필드 : "삼라만상의 패" - 자신의 포켓몬의 전능력치가 강화된다(1.2배)
필드 : "없음" - 턴 종료시 자진의 포켓몬의 체력이 1/16 회복된다526 이름 없음 (46514E+66)
2016-07-12 (화) 09:46:02
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レNイi {辷リ ` {辷ツ/:イ}'
マハ , トメ′
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【용검자】아베닐
【타입】드래곤/강철
【특성】이클립스
이클립스 : "칼" 기술로 상대를 쓰러트렸을때 체력을 1/2 회복한다
공격 AAA-
방어 B+
특공 C+
특방 A
속도 B+
【기술 X 7 : 드래곤브레이크,성스러운칼,단애의칼,칼춤,방어,참격만상,카운터】
드래곤브레이크 : 물리/드래곤/150/100/단일/±0/비접촉/효과가 별로일 때 데미지가 2배가 된다
참격만상 : 물리/드래곤/180/95/단일/+1/접촉/사용 후 1턴간 행동할 수 없다, "칼"기술
【포텐셜】
『용검자』 : 야루오가 트레이너일 경우 스킬의 발동률이 올라가고 저확률로 상대를 풀죽게 한다
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『고유종』 : 에리오종의 진화체,「아베닐」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『용검자의 참상』 : "칼"기술로 공격시 중확률로 추가공격이 가능하다.
『용검자의 검상』 : "칼"기술의 위력이 중확률로 2배가 된다
『용검자의 심상』 : 트레이너의 포텐셜이 발동했을때 저확률로 다시 지령을 받을 수 있다
『용검자의 만상』 : 1/전/임의 한 능력치가 끝까지 올랐을때(+6) 다른 능력치 하나를 끝까지 올린다(+12)
『제로의 인자』 : 1/전/자동 상대의 추가행동이 발생했을때 추가행동을 무효로 하고 특성을 "은십자의 서"로 변경한다
『영혼의 정』 : 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』 : 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대뇌회피』
『대뇌박격』
『대뇌내성』
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『퍼스트 아츠』 : "여기다"일 때, 자신의 회피/명중 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다
『공백의 삼라만상』 : 1/전/임의 "여기다!"일때 등장시 필드 "삼라의 색" 또는 필드 "만상의 백"을 해체하고 필드 "삼라만상의 패"로 한다
은십자의 서 : 1/턴/자동 상대 포켓몬의 포텐셜이 발동했을때 그 포텐셜을 무효로 하고 추가행동 "제로브레이크"를 발동 가능하다
제로브레이크 : 물리/강철/40/100/단일/±0/비접촉/-
필드 "삼라만상" : 5턴/이 필드는 필드 "삼라의 색",필드 "만상의 공"으로도 취급한다
「전용
-만상, 문을 열어 삼라를 심는 원초
1/전/임의 필드 "삼라만상의 패"일때 발동 가능하다, 상대의 방어 능력치를 끝까지 내리고(-12) 자신의 공격 능력치를 끝까지 올린다(+12)」527 이름 없음 (46514E+66)
2016-07-12 (화) 09:55:31
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/:| | : .l /:| /. : :ノ:.:/:./ 孑i悉.ミ∨: : :爪笊示ト、ハミ:: ̄:ヽ :ヽ.
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|.::| | : .| |:: | ノイ´ /' { 人∧ 、 /ノ八 \{\:.ハ
|.::| | : .| |:: | }:人 ,ィ'´ ヽ.:}
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|.::| } 三 { |:: | ,イ:.:.ノく /:.:ィ≦チ´ ̄`ミxヽ ___
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|.::| Zニニヽ⌒` ミ:..:.`:.≦z___:..:..:..:.\ {:jノムイ´:../:./ |:..、__彡/ヽ }
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\ \ ll」 ! l o ! l! i o| !|{ | /_ ..斗≦ .| |
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【천랑' 미야후지 요시카
【타입】 물/비행
【특성】 잔비 : 등장시 5턴동안 비 상태가 된다
【기술 * 6 : 열탕,치유소원,브레이브 버드,순풍,날개쉬기,깃털 댄스】
공격 C
방어 B
특공 C
특방 B+
속도 AA
(체력 B+)
----------------
포텐셜
『천랑』 야루오가 트레이너일 경우 스킬의 발동률이 올라가고 체력이 약간 증가한다
『에이스 어시스트 α』 : 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다
『천랑의 마우』 : '비'가 해체되었을때 자신의 급소율이 쭉올라간다(c+4)
『천랑의 은우』 : 자신의 크리티컬율이 변화했을때 상대의 방/특방을 감소시킨다
『천랑의 정우』 : '비'가 해체된 턴 종료시 임의로 교대할 수 있다
『천랑의 치유』 : 1/전 상대를 쓰러트렸을때 임의의 아군의 체력을 1/2회복한다
『패밀리어 - 신덴』 '비'가 해체되었을때 자진에 순풍을 건다
『선의 선』 : 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대뇌회피』
『대뇌박격』
『대뇌내성』
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『리턴 힐』 : 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『공백의 치우』 : 필드 "삼라의 공"또는 필드"삼라만상의 패"일때 등장시 중확률로 지령을 재차 받을 수 있다
「전용
-하늘을 달리는 시린 폭풍우
임의의 타이밍에 '비' 상태를 해체하고 발동 가능하다 다음 등장하는 아군의 체력을 1/8 회복한다」528 이름 없음 (46514E+66)
2016-07-12 (화) 09:57:57
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Ⅵl从笊、 示下|:ノ:|: : :i
ヾムVリ 弋ツ }'.: |: : :!
爪 ' __ ,}:::.|: :.,'ヾ、
ハリ>... _.. .イ/リハ从
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슈텔=더=디스트럭터
【타입】페어리/노멀
【특성】메가런쳐
【기술 × 6 : 물의파동, 악의파동, 치유파동, 파동탄, 용의파동, 별의파동】
공격 : C
방어 : C-
특공 : AA-
특방 : C-
스피드 : C
별의파동 : 특수/노말/100/90/단일/±0/비접촉/파동
【포텐셜】
『에이스 킬러 α』 : 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『파격수의 피격』 : "파동" 기술을 사용시 상대에게 받는 데미지를 완화(0.67배)한다
『파격수의 섬격』 : 필드에 나와서 처음 쓰는 기술의 위력을 2배로 한다
『파격수의 저격』 : 1/전/임의 자신의 "파동" 기술이 교체되기 전에 공격을 한다(우선도 +7)
『파격수의 포격』 : 1/전/임의 자진이 필드 변경 상태일때 처음 나와 쓰는 기술의 위력을 150으로 변경할 수 있다
『히트슈트』 : 효과가 굉장한 기술을 맞았을때 체력이 1로 버틴다
『대강회피』
『대강박격』
『대강내성』
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『앰부시』 : 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다.
『공백의 섬광』 : 1/전/임의 턴 종료시 자진의 필드를 해체하고 임의의 아군과 교대할 수 있다529 이름 없음 (46514E+66)
2016-07-12 (화) 09:59:26
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스트레이트 쿠거
【타입】 강철/에스퍼
【특성】 가속
【기술 × 5 : 스텔스락,니트로차치,기어체인지,속이다,악셀시프트】
악셀시프트 : 특수/강철/자신의 속도 랭크 * 20/85/단일/+1/접촉/-
공격 : C
방어 : C-
특공 : C
특방 : C-
속도 : AA+
【포텐셜】
『광주』 : 선발로 장소에 나오면, 속도가 오른다.
『질주남의 질주』 : 장소에 나오면 속도가 오른다
『질주남의 격주』 : 속도가 올랐을때 중확률로 공격이 오른다
『질주남의 폭주』 : 속도가 최대치까지 올랐을때 자신의 기술 위력이 2배가 된다
『질주남의 신념』 : 1/전/임의 속도가 최대치일때 발동 가능하다, 이번 턴 빈사로 퇴장시 턴종료시 등장한 아군에게 추가행동을 준다
『엘터 변환』 : 1/전/자동 자신의 소지품을 사용했을때 임의의 능력치를 상승시킨다
『선의 선』 : 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대격회피』
『대격박격』
『대격내성』
『초근성』 : 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『스타터』 : 『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
『공백의 선수』 : 선발/죽어내기로 등장시 기능확장 "삼라의 패" 또는 기능확장 "만상의 패"를 발동할 수 있다530 이름 없음 (46514E+66)
2016-07-12 (화) 10:12:54
. { ト. | /⌒ / |-‐…・・・‐- // , :|^´Уハ/ /__,,.. / /
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.// / / :i 、 \ {\ \ 丶 ≧=一 / / | / / / -=ニ=‐
|八/ ハ \‐- :|\ _ヽ\ \厶-‐\ : \ー‐‐ァ ー‐=彡′| / / -=ニ=‐
. |/´ / / i i ヽ斗= }\ \ヽ孑=ミ、 `、 i :.< ヽ / / ‐=ニ=-
. / / i , ノ V i:i:i:しノ ヽ i:i:i:しヾ\ト、| \| \ \____彡' ,/ -=ニ=‐
: ∧ | /, /: / :弋_り 弋_り ノ: 、ノ \ ___\ `、_,. -=ニ=‐
i { :.{厶イ ノ / \ ≧=- , /,: \{\ \、... ≧=一 : -=ニ=‐/ .. -‐====‐-
|\ \\| :|/i{ :. \ヽ _ _ 八 \ \ : ハ/} -=ニ=- ..斗r '"
__,,.. -‐=ニ, \| :|{ `トミ::.k |}ノ < \ 〉 -=ニ=-
/// ノ 乂 ノ` ヽ|: } ア爪 { \ \ -=ニ=- -‐ __ ‐- ..
./// / __ ,,.. ノ^ー―=彡.. __ ヽ \ -=ニ=-__ _,.. -‐==ニ二三 ̄ __,,.. -‐\
_,. '" / / ( ` ̄ ̄ _) { ̄ -=ニ=- /ニニ〉-‐ ./ / ´ ____`、
,.. / / , { ) __ ( ‐=ニ=- ... -‐ァニニ/ /__/_,,... -‐==ミ-‐ :
´ / / / ∧ `⌒Y´ハY´.へ,∩=ニ=- .,ニニ/ / ____/ } __ :
' /| __ -‐= 、 / ∧ 0 0乂ノへ ヽ ` } __\ }ノ´:\ _.. ´ .′ 〈 / `゙
./ { \ x==ミ } ハ /\つ} ./ /´\〉〉 /. : . :/ / :. /ー‐ァ /
: 八 (ニニニ\ / /´∨ニ,〉 へ.\)ク / 〉-= { . : . `¨: . : . : ./ニ} i / /
: ` ̄)ニニニ〉ー=彡 . :|/ /ー‐ァ‐'ノ人 '" ` ..,,___ : . : . : . : . /ニ/ / | /
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、 `ー\ニア´一(. : . : . :/ニ/^´ \ r' } ト、 \ |ニニニニ/ ∨ /⌒´
【여신】카나메 마도카
【타입】 페어리/에스퍼
【특성】 하늘의 은총
【기술 × 6 : 리플렉터,빛의장막,에어슬레시,문포스,사이코키네시스,추억의선물】
공격 C-
방어 B
특공 B+
특방 A+
속도 C+
【포텐셜】
『적응종』 : 고대종 토게키스의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『여신』 : 야루오가 트레이너일 경우 스킬의 발동률이 올라가고 턴 개시시 중확률로 자진의 포켓몬의 체력을 1/8회복시킨다
『여신의 비호』 : 자진의 포켓몬의 체력이 회복되었을때 저확률로 랜덤한 능력치를 하나 올린다
『여신의 성호』 : 자진의 포켓몬의 체력이 회복되었을때 저확률로 회복량을 2배로 한다
『여신의 수호』 : 자진의 포켓몬의 체력이 회복되었을때 저확률로 자진을 1턴 동안 리플렉터,빛의장막 상태로 한다
『여신의 궁호』 : 자신이 빈사상태로 퇴장했을때 다음 등장하는 포켓몬의 체력을 전 회복한다
『소울젬』 : 설치기술의 지속턴이 1턴 늘어난다
『후의 선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』
『대강박격』
『대강내성』
『진지작성』 : 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
『공백의 만궁』 : 필드 "만상의 공"이고 자진의 포켓몬의 체력이 회복되었을때 필드의 포켓몬이 자신의 기술중 하나를 추가행동으로 발동 할 수 있다
비비오는 고칠거 없네요, 사실 아베닐쪽이 더 위험한게 이명소유가 발동확률 10퍼만 올린다 쳐도 거의 2번에 한번은 공AAA-가 추가공격/2배에 추가행동이니까 운 좋으면 3연타도 가능하다는 무시무시한 포텐셜인데 말이죠531 이름 없음 (46514E+66)
2016-07-12 (화) 10:17:04
『용검자의 참상』 : "칼"기술로 공격시 중확률로 추가공격이 가능하다.
아베닐 포텐셜중에 이게 앵커RO의 히비키 그거를 조건 바꾸고 확률 올린건데 이게 운이 좋으면
참격만상 ->『용검자의 참상』 ->참격만상->『용검자의 참상』->참격만상 …… 이런 짓거리 가능한 위험한 포텐셜입니다
「전용
성광의 빛아래 부셔지는 성자의 요람
1/전/임의 자신의 격투 공격이 일격기가 된다」
이거는 버텨라로 막아도 참상은 추가공격이라서 못막습니다532 이름 없음 (46514E+66)
2016-07-12 (화) 10:18:48
사실은 이벤트로 보스 죽이려고 있는 스킬이기도 합니다(소근소근)533 이름 없음 (8086E+57)
2016-07-12 (화) 10:28:19
이런 고유라도 괜찮지 않을까나(5기 유일신식 기준)
『8식 10령』
??? 고유 포텐셜.
5식 8령에 다음이 추가된다
『쫓아라』 1회/시/선행/ 1T 동안 아군 포켓몬의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다. (『쫓아라』 + 4식이 가능. 단 『맞춰라』와는 동시에 사용할 수 없다. )
『제쳐라』 1회/시/선행/ 1T 동안 아군 포켓몬의 공격기술의 우선도를 +1 상승시킨다.
『뜷어라』 1회/시/선행/ 1T 동안 아군 포켓몬의 공격기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 무시하고 공격한다.
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
『전개 급소지령』 1회/시/선행/ 1T 동안 아군 포켓몬의 크리티컬율이 크게 상승한다(C+2)
『숙련 전능지령』 1회/시/선행/ 아군 포켓몬의 임의의 능력치를 1랭크 올린다.534 이름 없음 (8086E+57)
2016-07-12 (화) 10:43:41
수정수정
『8식 10령』
??? 고유 포텐셜.
5식 8령에 다음이 추가된다
『쫓아라』 1회/시/선행/ 1T 동안 아군 포켓몬의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다. (『쫓아라』 + 4식이 가능. 단 『맞춰라』와는 동시에 사용할 수 없다. )
『제쳐라』 1회/시/선행/ 1T 동안 아군 포켓몬의 공격기술의 우선도를 +1 상승시킨다.
『뜷어라』 1회/시/선행/ 1T 동안 아군 포켓몬의 공격기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 무시하고 공격한다.
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
『전개 급소지령』 1회/시/선행/ 1T 동안 아군 포켓몬의 크리티컬율이 크게 상승한다(C+2)
『숙련 만능지령』 1회/시/선행/ 아군 포켓몬의 임의의 능력치를 1랭크 올린다.535 이름 없음 (8086E+57)
2016-07-12 (화) 11:07:33
이름이....이름이...
『8식 10령』
??? 고유 포텐셜.
5식 8령에 다음이 추가된다
『쫓아라』 1회/시/선행/ 1T 동안 아군 포켓몬의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다. (『쫓아라』 + 4식이 가능. 단 『맞춰라』와는 동시에 사용할 수 없다. )
『뛰어라』 1회/시/선행/ 1T 동안 아군 포켓몬의 공격기술의 우선도를 +1 상승시킨다.
『찔러라』 1회/시/선행/ 1T 동안 아군 포켓몬의 공격기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 무시하고 공격한다.
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
『전개 급소지령』 1회/시/선행/ 1T 동안 아군 포켓몬의 크리티컬율이 크게 상승한다(C+2)
『숙련 만능지령』 1회/시/선행/ 아군 포켓몬의 임의의 능력치를 1랭크 올린다.536 이름 없음 (8086E+57)
2016-07-12 (화) 11:23:01
지령 효과가 미묘하다고 한소리 들었다
『8식 10령』
??? 고유 포텐셜.
5식 8령에 다음이 추가된다
『쫓아라』 1회/시/선행/ 1T 동안 아군 포켓몬의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다. (『쫓아라』 + 4식이 가능. 단 『맞춰라』와는 동시에 사용할 수 없다. )
『뛰어라』 1회/시/선행/ 1T 동안 아군 포켓몬의 공격기술의 우선도를 +1 상승시킨다.
『찔러라』 1회/시/선행/ 1T 동안 아군 포켓몬의 공격기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 무시하고 공격한다.
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
『숙련 만능지령』 1회/시/선행/ 아군 포켓몬의 임의의 능력치를 1랭크 올린다.
『전개 전능지령』 1회/시/선행/ 1T 동안 아군 포켓몬 1체의 전능력치를 1랭크 올린다.537 이름 없음 (8086E+57)
2016-07-12 (화) 12:04:09
『8식 10령』
??? 고유 포텐셜.
5식 8령에 다음이 추가된다
『쫓아라』 1회/시/선행/ 1T 동안 아군 포켓몬의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다. (『쫓아라』 + 4식이 가능. 단 『맞춰라』와는 동시에 사용할 수 없다. )
『뛰어라』 1회/시/선행/ 1T 동안 아군 포켓몬의 공격기술의 우선도를 +1 상승시킨다.
『찔러라』 1회/시/선행/ 1T 동안 아군 포켓몬의 공격기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 무시하고 공격한다.
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
『숙련 만능지령』 1회/시/선행/ 아군 포켓몬의 임의의 능력치를 1랭크 올린다.
『전개 전능지령』 1회/시/선행/ 1T 동안 아군 포켓몬 1체의 전능력치를 1.5배 강화한다.538 이름 없음 (8086E+57)
2016-07-12 (화) 12:40:40
수정수정!
『8식 10령』
??? 고유 포텐셜.
5식 8령에 다음이 추가된다
『쫓아라』 1회/시/선행/ 1T 동안 아군 포켓몬의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다. (『쫓아라』 + 4식이 가능. 단 『맞춰라』와는 동시에 사용할 수 없다. )
『뛰어라』 1회/시/선행/ 1T 동안 아군 포켓몬의 공격기술의 우선도를 +1 상승시킨다.
『찔러라』 1회/시/선행/ 1T 동안 아군 포켓몬의 공격기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 무시하고 공격한다.
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『숙련 만능지령』 1회/시/선행/ "숙련--지령"의 효과를 적용한다.
『전개 만능지령』 1회/시/선행/ "전개--지령"의 효과를 적용한다.539 이름 없음 (8086E+57)
2016-07-12 (화) 12:44:07
아차 또 수정수정
『8식 10령』
??? 고유 포텐셜.
5식 8령에 다음이 추가된다
『쫓아라』 1회/시/선행/ 1T 동안 아군 포켓몬의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『뛰어라』 1회/시/선행/ 1T 동안 아군 포켓몬의 공격기술의 우선도를 +1 상승시킨다.
『찔러라』 1회/시/선행/ 1T 동안 아군 포켓몬의 공격기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 무시하고 공격한다.
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『숙련 만능지령』 1회/시/선행/ "숙련--지령"의 효과를 적용한다.
『전개 만능지령』 1회/시/선행/ "전개--지령"의 효과를 적용한다.540 이름 없음 (40605E+64)
2016-07-12 (화) 21:23:18
『겉과 속이 똑같은 멋진 사람(가면우등생)』
아야츠치 츠카사 고유 포텐셜.
자신의 포켓몬을 장소에 내보낼 때, 「특성 : 일루전」을 추가한다.
「일루전」 상태에 있는 자신의 포켓몬에 대한 데이터 해석을 무효로 한다.
「일루전」이 해제된 턴의 종료시에 아군과 임의교대할 수 있다.
이 정도면 능력 B로 하면 되려나.541 이름 없음 (46514E+66)
2016-07-12 (화) 22:49:06
무지 귀칞아 보이는 능력이네요...542 이름 없음 (46514E+66)
2016-07-12 (화) 22:51:08
끓어오르는 혼의 불꽃
턴 개시시 자신의 포켓몬을 가열 상태로 한다
능력형 제 1고유가 보통 이런 상태변화입니다
만약에 이중특성이라면 A급이고
특성 변경이면 B급입니다543 이름 없음 (40605E+64)
2016-07-12 (화) 22:51:28
너무 강한데 능력 A를 주긴 싫으니 여기서 무언가 페널티를 주거나, 해석 무효나 임의교대 중 하나를 빼야할텐데―
적당한 안이 생각 안 나네요.544 이름 없음 (40605E+64)
2016-07-12 (화) 22:52:18
앗, 올렸더니 금새 조언이 올라왔다.545 이름 없음 (00129E+58)
2016-07-12 (화) 22:53:21
일루전이 공격맞으면 풀리던건가??
귀찮은정도가 아니라 임의교대시 ~ 같은 어빌 각포켓몬마다 한개씩만붙여도 상대는 죽을맛일거같다.
나같으면 안주겟지만.546 이름 없음 (40605E+64)
2016-07-12 (화) 22:54:15
아야츠치 츠카사 고유 포텐셜.
자신의 포켓몬을 장소에 내보낼 때, 특성을 「일루전」으로 변경할 수 있다.
「일루전」 상태에 있는 자신의 포켓몬에 대한 데이터 해석을 무효로 한다.
「일루전」이 해제된 턴의 종료시에 아군과 임의교대할 수 있다.
※ 「일루전」이 해제되어도 교대하지 않는 이상 특성은 되돌아가지 않는다.
변경안.547 이름 없음 (46514E+66)
2016-07-12 (화) 22:58:54
아야츠치 츠카사 고유 포텐셜
표리가 같은 우등생(거짓말쟁이)
.자신의 포켓몬을 장소에 내보낼 때, 특성을 「일루전」으로 변경할 수 있다.「일루전」 상태에 있는 자신의 포켓몬에 대한 데이터 해석을 무효로 한다.※ 「일루전」이 해제되어도 교대하지 않는 이상 특성은 되돌아가지 않는다
가면의 멋쟁이(환상)
일루전 상태가 풀렸을때 턴 종료시 임의 교대를 할 수 있다
이렇게 2개로 나누는 수도 있습니다
솔직히 하나로 합치면 타이밍이 햇갈려서 힘들어요548 이름 없음 (40605E+64)
2016-07-12 (화) 23:00:41
확실히 나누면 가독성이 좋아지네요.
제안 감사합니다!549 이름 없음 (46514E+66)
2016-07-12 (화) 23:01:02
끓어오르는 혼의 불꽃
턴 개시시 자신의 포켓몬을 가열 상태로 한다
타고남은 재의 근성
자신의 포켓몬이 가열 상태가 해제됬을때 임의교대 할 수 있다
이렇게 트리거를 두개로 두지말고 두개로 나누는게 짜기에는 좋더군요550 이름 없음 (00129E+58)
2016-07-12 (화) 23:01:37
>>546
일루전이 해제되서 임의교대하지 않을리가 있나?
남은포켓몬이 2체 밖에없다거나 상성이 극도로 안좋은거 아니면 안내보낼 이유가 없지않아?
차라리 1T간 특성을 일루젼으로하고 일루젼이 풀리지 않았을 때, 임의교대 가능은어때?
지금은 조건이 있으나 마나한 느낌이네
그리고 포켓몬의 어빌리티에 뭐가붙냐에 따라 괴물이 될수도 있어서....551 이름 없음 (40605E+64)
2016-07-12 (화) 23:04:37
>>550 저런 능력을 가지고 있는데 포켓몬 포텐셜에 너무 시너지는 낼 수 없도록 육성은 C로 할 생각이야.552 이름 없음 (46514E+66)
2016-07-12 (화) 23:22:02
, イ ト、 /. / ,..イ. Ⅶト、. / / ,..: /. Ⅶ. Ⅴ / ,. ,...: / Ⅶ Ⅴ. | .,..: / Ⅶ Ⅴ. | | /|_,..: イ7. Ⅴ i| | >≦⌒ ´ / | \ / |Ⅴ // ,.ィjT く | `::../ l | l / ̄  ̄ ,へ :. 从 `::. | i|.Ⅳ l ´ _______ノ Ⅴ :.. ヘ. / | \ | ハ. Ⅴゝγ V /ト、 ... Ⅵ/ ハ \ 八 Ⅳ:::ⅤⅤ `ー――――‐へ .. :.. ノ|. ∨:::::::: 〕ト、 \ /::::::::ⅤⅤ ∧ ト、 :. / i| Ⅴ:::::::::::::::::ト、 \ ,.:::::::::::::::::ト、\. Ⅳ ∨Ⅴ-==イ /. Ⅴ::::::::::::::::: :ト、 ... ./::::::ト、::::::::::::\`ー‐--------.、」ハ Ⅴ ≧o。イ∧. Ⅴ::::::::::::::::::::::ト、 |/::::::::::∧ \::::::::::::`:::::::‐‐‐ . イ | Ⅴ \:::∧. Ⅴ:;へ:::::::::::::,-Ⅴ 八::::::::::::::::::∧. ヽ、::::::: _ ::: :::::::::/. | Ⅴ Ⅳ∧ V \__/. Ⅴ |イ::::::::::::_八 `¨¨´ ヽ::::::/ | Ⅴ. Ⅳ∧ |. Ⅴ. / |′:::/ __\ |::: ,. | Ⅴト、 \Ⅴ | Ⅴ リ |::/ 。o≦ \ 八_ノ ハ |. Ⅴ. \ 〕ト |. Ⅶ | ∨/ ト、\ \ (_.」 |. Ⅴ. ` ... |. Ⅶ |. |. \\ ト、. / Ⅴ ≧ 、ノト、. |. | ! \. イ|. \≧ _ \ l ヾト〈. |. |. jしイ ≧--イ ≧、 イ≧ト、. Ⅴ | |. | ノ: :.:廴.ィ.Ⅴ イ ハ_ノⅤ. ト、 |. 八 / : : : : : : :そ. ` . / Y |ハ/⌒ 从 ≧ _. | / ノ'⌒ヾ: : : : :} ≧ _ / | l ト、  ̄ ̄フ__. |./ ノ': : ノ: .し イノ..\ `¨¨/. | 八 ∧ト  ̄ ノ―‐ァ }: :ノし': : : : / \. |. / \_ ≧o。_  ̄ ̄ ̄ ̄ア: : :ソ: :/ ` . |. | , Ⅴ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`¨¨¨¨¨¨´ ≧イ| 八 .イ Ⅴ
델타야자몽
타입 불/드래곤
특성 두꺼운 지방
기술 : 가열,도깨비불,푸른불꽃,불태우기,드래곤테일
공격 C+
방어 B
특공 AA
특방 B
속도 C
포텐셜
델타종 : 리자몽의 델타적응종, 올드타일을 무효로 한다
야켓몬의 화염 : 자신이 가열 상태가 되었을때 상대를 "화상"으로 한다
야켓몬의 철퇴법 : 임의교대로 퇴장할 때 다음 등장하는 아군을 가열 상태로 한다
야켓몬의 폭염 : 자신이 가열상태가 되었을때 가열에 의한 보정이 3배가 된다
역활논리 : 1/전/임의 효과가 별로인 기술을 맞았을때 임의의 아군과 교대할 수 있다
후의 선
논리용의 가열방정식
자신이 가열상태일때 상대 공격의 데미지를 반감한다553 이름 없음 (40605E+64)
2016-07-12 (화) 23:23:59
야케몬인가!554 이름 없음 (46514E+66)
2016-07-12 (화) 23:25:07
>>553거기에 가열의 이능과 연계!!하는 포켓몬입니다
지금 모바일이라 그중 일부분만 올렸어요!555 이름 없음 (00129E+58)
2016-07-12 (화) 23:52:25
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r<厂〕>´ / ////|∨ Vニ/ ///////∧-=/.:.i\ニア }/^} ノ_」
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[이름] 길가메쉬
[타입] 노말/악
[특성] 자만, 방심 [자만-종족치 총합이 상대보다 높을 때,후공이 된다.] [방심-급소 데미지의 비율이 강화(2배>3배)]
[기술 : 베어가르기, 사슬묶기, 신속, 공간절단]
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
사슬묶기-변/노말/-/100/단일/±0/비접촉/상대를 「조이기」상태로 한다.상대가 「교체」할수 없게된다.
[종족치]
공:A-/110
방:A/120
특공:B-/90
특방:B/100
스피드:C+/80
【어빌리티】
【종족】『원·신종』…원래 「신종」이었지만, 자신의 의사로 「고유종」이 되었다.
【칭호】『영웅왕』…최초의 영웅왕.모든 「에이스」의 전 능력치가 반감한다.
【특수】『신성:B』…자신의 의사로 「신성」의 랭크가 떨어져있다.「특방」종족치가 B가 된다.
【특수】『게이트 오브 바빌론』…인류 지혜의 모든것.공격 후 유닛에 의한 공격을 3회 행한다.(1/16의 데미지)
【특수】『에누마 엘리시』…창세의 검.이번 턴, 자신의 공격이 「필중」,「일격필살」,「가드불능」이 된다.
【특수】『엔키두』…유일무이한 왕의 벗.상대가 「사슬묶기」에 피격당했을 때,매 턴 저확률(15%)로 행동불능이 된다.
【특수】『샤 나크파 이루무』…만상을 간파하는 통찰의 눈.상대의 데이터를 해석한다.
【특수】『재정자』…상대의 어빌리티 발동을 중확률(30%)로 무효화 하고 자신에게 적용한다.
【방어】『투격회피』…「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
【방어】『투격내성』…「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
【방어】『천수필살』… 『선수』, 『적수』, 『후수』필살들을 모두 포함한다.
【방어】『신과 같은 자』…드물게 상대의 공격을 무효로 한다.
짱짱센 길군.556 이름 없음 (04262E+63)
2016-07-13 (수) 00:00:43
방심은 그 이름으로 보건데― 길군이 받는 급소데미지가 강화되는 것?557 이름 없음 (39427E+57)
2016-07-13 (수) 00:02:35
급소데미지가 X2에서 X3이 되는것.
그래봣자 『신과 같은 자』겟지만....558 이름 없음 (04262E+63)
2016-07-13 (수) 00:30:41
『신조차 속이는 가면』
아야츠치 츠카사의 PT 포텐셜.
『가면A』 데이터가 해석되지 않은 상태일 때, 「일루전」 상태인 자신의 「방어」와 「특방」을 뒤바꾼다.
『가면B』 데이터가 해석되지 않은 상태일 때, 「일루전」 상태인 「공격」과 「특공」을 뒤바꾼다.
"데이터가 해석되지 않은 상태일 때, 「일루전」 상태인" 트리거가 두개 겹쳐버리니까 지저분하다.
깔끔하게 쓰는 방법 없을까요?559 이름 없음 (04262E+63)
2016-07-13 (수) 00:38:21
『신조차 속이는 가면』
아야츠치 츠카사의 PT 포텐셜.
『가면A』 「일루전」 상태인 자신의 「방어」와 「특방」을 뒤바꾼다. 데이터가 해석되어있으면 무효.
『가면B』 「일루전」 상태인 자신의 「공격」과 「특공」을 뒤바꾼다. 데이터가 해석되어있으면 무효.
이렇게 쓰면 깨끗해지는구나.560 이름 없음 (04262E+63)
2016-07-13 (수) 01:19:38
,-、 _
│.ヘ ,-'"`ゝ
ヤ/"⌒ヽ、__7
,〉 ○'ヽ,
イ゙ `(>
. ´ア⌒^'フ-ユ弋 ,、
|`ー‐"___..ゝ,'⌒ヽ, ,ノ.)
ィ√"ミ三彡'、/ミ'ソ〉〉ン' ノ
_r''弋 lニ ト}幵ソンlミシ' ノ`弋く_
厂 \ィ-イ´ ゙廴 ソ"`‐X'´ / _/__,ノノ
弋コ‐'斥弋~゙フ弋ナ'^ゝヘ"^ュ___ニ-‐゙'´
゙゙ ̄´`ー' 'ー'´ `~
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【이름】 바살모스 ♀ (몬스터 헌터)
【타입】 드래곤/바위
(2배 - 얼음, 격투, 땅, 드래곤, 강철, 페어리 / 0.5배 - 노말, 전기, 독, 비행 / 0.25배 - 불꽃)
【특성】 모래날림 ─ 장소에 나오면 5T동안 날씨를 「모래바람」으로 한다.
【레벨】
【소지품】
【기술 × 6 : 돌진, 독가스, 화염가스*, 스텔스록, 스톤에지, 화염방사】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
돌진 - 물리/노말/90/85/단일/±0/접촉/상대에게 준 데미지의 1/4만큼 반동으로 피해를 받는다.
독가스 - 변화/독/--/80/상대2마리/±0/비접촉/상대를 「독」 상태로 한다. 「독」「강철」타입, 「대타출동」에 무효.
화염가스 - 변화/불꽃/--/80/상대2마리/±0/비접촉/상대를 「화상」 상태로 한다. 「불꽃」타입, 「대타출동」에 무효.*
스텔스록 - 변화/바위/--/--/상대 필드/±0/비접촉/상대 필드에 「스텔스록」을 설치한다.
스톤에지 - 물리/바위/100/80/단일/±0/비접촉/급소에 맞을 확률이 높다.(C+1)
화염방사 - 특수/불꽃/90/100/단일/±0/비접촉/10% 확률로 화상
HP : B
공격 : B
방어 : A
특공 : C-
특방 : B
스피드 : C-
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『암룡의 꼬리치기』… 자신의 공격을 「방어」등의 기술로 무효화했을 때, 상대에게 1/4 데미지를 주고 강제교대시킨다.
『암룡의 귀여움』… 장소에 나왔을 때 중확률로 상대를 「헤롱헤롱」 상태로 한다.
『암룡의 독가스』… 접촉 공격을 받았을 때, 상대를 「독」 상태로 한다.
『몬스터헌터』… 「아인」 포켓몬과 상대할때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (바위)』… 「풀죽음」 상태가되지 않는다.
『아야즈치의 가면B』 「일루전」 상태인 자신의 「공격」과 「특공」을 뒤바꾼다. 데이터가 해석되어있으면 무효.561 이름 없음 (30655E+56)
2016-07-13 (수) 09:28:56
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〈ニニニニニニ 〉ニニニニニ. / / .ヘ. \__〉ニニ >ノ 八ニニ,
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〉ー―――/ニニニニニ/ニ∨. /. / :.. |. \/ニニニi|∧_ ノ. 从_ ―
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ニニニニニニニニニニニ /ニニニ/ニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニ. i|ニニニニニ′ニニニ}ニニ
ニニニニニニニニニニニ,ニニニ./ニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニ i|ニニニニニ `ー― <ニニ
ニニニニニニニニニニニ|ニニニ,二ニニ. /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ.i|ニニニニニニニニニニニニ∨
ニニニニニニニニニニニ|ニニニ.{二ニニニ′二ニニニニニニニニニニニニニニニ.i|ニニニニニニニニニニニニ. ∨
【이름】 스트렝스 - δ
【타입】 바위/고스트 ( 2배 - 풀, 물, 땅, 고스트, 악, 강철/ 0.5배 - 벌레, 불꽃, 비행/ 0.25배 - 독/ 0배 - 노말, 격투)
【특성】 테크니션 - 위력 60이하인 공격기술의 위력이 1.5배가 된다
【기술 X 9 : 암석봉인, 야습, 섀도펀치, 두번치기, 니트로차지, 유턴, 칼춤, 저주, 킹실드】
체력 A- / 110
공격 AA- / 140
방어 A /130
특공 D- / 40
특방 C- / 60
민첩 A- / 110
【포텐셜】
『어벤저』… 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『변종』… 원종인 「스트렝스」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『흑암흑완』… 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑완의 일격』… 「죽어내밀기」로 필드에 나온턴 자신의 기술이 상대의 「방어」기술을 관통한다.
『흑완의 강격』… 선행 / 자신의 「소지품」을 파괴하여, 다음으로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『흑완의 추격』… 자신의 「소지품」이 소비(파괴)된 턴의 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『호기심』… 「위력 60」 이하의 기술이 상대에게 명중했을 때, 소지품을 빼았는다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다..
『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『익스팬션(바위)』 「풀죽음」 상태가 되지 않는다.
『킹즈 오더』… 1회/시/자동/트레이너의 포텐셜을 받은 턴 「빈사」가 되는 데미지를 받았을 경우, HP를 「1」남기고 버틴다.562 이름 없음 (30655E+56)
2016-07-13 (수) 09:33:15
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【이름】 스트렝스 - δ
【타입】 바위/고스트 ( 2배 - 풀, 물, 땅, 고스트, 악, 강철/ 0.5배 - 벌레, 불꽃, 비행/ 0.25배 - 독/ 0배 - 노말, 격투)
【특성】 테크니션 - 위력 60이하인 공격기술의 위력이 1.5배가 된다
【기술 X 9 : 암석봉인, 야습, 섀도펀치, 두번치기, 니트로차지, 유턴, 칼춤, 저주, 킹실드】
체력 A- / 110
공격 AA- / 140
방어 A /130
특공 D- / 40
특방 C- / 60
민첩 A- / 110
【포텐셜】
『어벤저』… 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『변종』… 원종인 「스트렝스」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『흑암흑완』… 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑완의 일격』… 「죽어내밀기」로 필드에 나온턴 자신의 기술이 상대의 「방어」기술을 관통한다.
『흑완의 강격』… 선행 / 자신의 「소지품」을 파괴하여, 다음으로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『흑완의 윤회』… 자신의 「소지품」이 소비(파괴)된 턴의 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『호기심』… 「위력 60」 이하의 기술이 상대에게 명중했을 때, 소지품을 빼았는다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다..
『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『익스팬션(바위)』 「풀죽음」 상태가 되지 않는다.
『킹즈 오더』… 1회/시/자동/트레이너의 포텐셜을 받은 턴 「빈사」가 되는 데미지를 받았을 경우, HP를 「1」남기고 버틴다.563 이름 없음 (30655E+56)
2016-07-13 (수) 09:37:01
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【이름】 스트렝스 - δ
【타입】 바위/고스트 ( 2배 - 풀, 물, 땅, 고스트, 악, 강철/ 0.5배 - 벌레, 불꽃, 비행/ 0.25배 - 독/ 0배 - 노말, 격투)
【특성】 테크니션 - 위력 60이하인 공격기술의 위력이 1.5배가 된다
【기술 X 9 : 암석봉인, 야습, 섀도펀치, 두번치기, 니트로차지, 유턴, 칼춤, 저주, 킹실드】
체력 A- / 110
공격 AA- / 140
방어 A /130
특공 D- / 40
특방 C- / 60
민첩 A- / 110
【포텐셜】
『어벤저』… 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『변종』… 원종인 「스트렝스」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『흑암흑완』… 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑완의 일격』… 「죽어내밀기」로 필드에 나온턴 자신의 기술이 상대의 「방어」기술을 관통한다.
『흑완의 강격』… 선행 / 자신의 「소지품」을 파괴하여, 다음으로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『흑완의 윤회』… 자신의 「소지품」이 소비(파괴)된 턴의 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『호기심』… 「위력 60」 이하의 기술이 상대에게 명중했을 때, 소지품을 빼았는다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다..
『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『익스팬션(바위)』 「풀죽음」 상태가 되지 않는다.
『킹즈 오더』… 1회/시/자동/트레이너로부터 「식」 또는 「령」을 받은 턴 「빈사」가 되는 데미지를 받았을 경우, HP를 「1」남기고 버틴다.564 이름 없음 (30655E+56)
2016-07-13 (수) 09:52:40
기술 정리해고 시즌
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【이름】 스트렝스 - δ
【타입】 바위/고스트 ( 2배 - 풀, 물, 땅, 고스트, 악, 강철/ 0.5배 - 벌레, 불꽃, 비행/ 0.25배 - 독/ 0배 - 노말, 격투)
【특성】 테크니션 - 위력 60이하인 공격기술의 위력이 1.5배가 된다
【기술 X 7 : 암석봉인, 야습, 섀도펀치, 두번치기, 니트로차지, 저주, 킹실드】
체력 A- / 110
공격 AA- / 140
방어 A /130
특공 D- / 40
특방 C- / 60
민첩 A- / 110
【포텐셜】
『어벤저』… 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『변종』… 원종인 「스트렝스」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『흑암흑완』… 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑완의 일격』… 「죽어내밀기」로 필드에 나온턴 자신의 기술이 상대의 「방어」기술을 관통한다.
『흑완의 강격』… 선행 / 자신의 「소지품」을 파괴하여, 다음으로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『흑완의 윤회』… 자신의 「소지품」이 소비(파괴)된 턴의 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『호기심』… 「위력 60」 이하의 기술이 상대에게 명중했을 때, 소지품을 빼았는다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다..
『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『익스팬션(바위)』 「풀죽음」 상태가 되지 않는다.
『킹즈 오더』… 1회/시/자동/트레이너로부터 「식」 또는 「령」을 받은 턴 「빈사」가 되는 데미지를 받았을 경우, HP를 「1」남기고 버틴다.565 이름 없음 (30655E+56)
2016-07-13 (수) 10:45:53
밸런스 패치
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二ニニニニニ/ニニニニニニ'ニニ.八___ ト、`ー-- 、ニニニ '.ニ`ー--<
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/ニニニニニニ'.ニニニニニニ { Y. \` .ニ.\ i|-― _/ }
〈ニニニニニニ 〉ニニニニニ. / / .ヘ. \__〉ニニ >ノ 八ニニ,
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【이름】 스트렝스 - δ
【타입】 바위/고스트 ( 2배 - 풀, 물, 땅, 고스트, 악, 강철/ 0.5배 - 벌레, 불꽃, 비행/ 0.25배 - 독/ 0배 - 노말, 격투)
【특성】 테크니션 - 위력 60이하인 공격기술의 위력이 1.5배가 된다
【기술 X 7 : 암석봉인, 야습, 섀도펀치, 두번치기, 니트로차지, 저주, 킹실드】
체력 A- / 110
공격 AA- / 140
방어 A /130
특공 D- / 40
특방 C- / 60
민첩 A- / 110
【포텐셜】
『어벤저』… 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『변종』… 원종인 「스트렝스」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『흑암흑완』… 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑완의 배수』… 「위력 60」 이하의 기술이 상대에게 명중했을 때, 소지품을 빼았는다.
『흑완의 강격』… 선행 / 자신의 「소지품」을 파괴하여, 다음으로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『흑완의 윤회』… 자신의 「소지품」이 소비(파괴)된 턴의 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『STRENGTH』 … 우선도 -6/상대의 「방어」기술을 관통한다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다..
『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『익스팬션(바위)』 「풀죽음」 상태가 되지 않는다.
『킹즈 오더』… 1회/시/자동/트레이너로부터 「식」 또는 「령」을 받은 턴 「빈사」가 되는 데미지를 받았을 경우, HP를 「1」남기고 버틴다.566 이름 없음 (30655E+56)
2016-07-13 (수) 23:39:28
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【이름】 델타히드런
【타입】 풀/강철(4배 - 불꽃/ 2배 - 격투/ 0.5배: -노말, 물, 전기, 에스퍼, 바위, 드래곤, 강철, 페어리/ 0.25배 - 풀/ 0배- 독)
【특성】 버닝힐 - 「화상」 상태일 경우 턴 종료시 전체 HP의 1/8만큼 회복한다.
【기술 X 4 : 에메랄드스톰, 도깨비불, 대타출동, 방어】
*에메랄드스톰 - 풀/특수/100/75/-/구속/상대의 교체, 도주를 4~5턴 봉쇄한다. 그동안 상대의 HP를 매턴 1/8씩 깎는다.
체력 A- / 110
공격 B- / 90
방어 A / 130
특공 AA / 150
특방 A / 130
민첩 B- / 90
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다.
『델타종』… 「히드런」의 δ 적응종. 장소에 있는 한 『올드 타입』을 무효화한다.
『초갑충의 염갑』… 자신이 「화상」상태일 경우, 상대에게서 받는 데미지를 경감(0.8배) 한다.
『초갑충의 염격』… 자신이 「화상」상태일 경우, 턴 종료시 중확률로 상대의 전체체력의 1/8 만큼의 「불꽃」 데미지를 준다.
『초갑충의 염차』… 자신이 「화상」상태일 경우, 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『호론필드(불꽃)』… 「불꽃」 타입 기술에 의한 데미지를 반감한다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『주목의 독약』… 1/시/자동/방어 등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때, 상대를 독 상태로 만든다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (강철)』 … 「악」 「고스트」기술이 「효과가 별로」가된다.
『나이트 가드』… 1회/시/선행/상대의 공격시에 아군과 교대한다. 그 후 트레이너로부터 「지령」을 받는다.567 이름 없음 (31642E+55)
2016-07-14 (목) 00:04:57
수정
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【이름】 델타히드런
【타입】 풀/강철(4배 - 불꽃/ 2배 - 격투/ 0.5배: -노말, 물, 전기, 에스퍼, 바위, 드래곤, 강철, 페어리/ 0.25배 - 풀/ 0배- 독)
【특성】 버닝힐 - 「화상」 상태일 경우 턴 종료시 전체 HP의 1/8만큼 회복한다.
【기술 X 4 : 에메랄드스톰, 도깨비불, 대타출동, 방어】
*에메랄드스톰 - 풀/특수/100/75/-/구속/상대의 교체, 도주를 4~5턴 봉쇄한다. 그동안 상대의 HP를 매턴 1/8씩 깎는다.
체력 A- / 110
공격 B- / 90
방어 A / 130
특공 AA- / 140
특방 A / 130
민첩 B / 100
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『델타종』… 「히드런」의 δ 적응종. 장소에 있는 한 『올드 타입』을 무효화한다.
『초갑충의 염갑』… 자신이 「화상」상태일 경우, 상대에게서 받는 데미지를 경감(0.8배) 한다.
『초갑충의 염격』… 자신이 「화상」상태일 경우, 턴 종료시 중확률로 상대의 전체체력의 1/8 만큼의 「불꽃」 데미지를 준다.
『초갑충의 녹염』… 자신이 「화상」상태일 경우, 상대의 「풀」 타입에 대한 내성을 무시한다.
『호론필드(불꽃)』… 「불꽃」 타입 기술에 의한 데미지를 반감한다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (강철)』 … 「악」 「고스트」기술이 「효과가 별로」가된다.
『킹즈 오더』… 1회/시/자동/트레이너로부터 「식」 또는 「령」을 받은 턴 「빈사」가 되는 데미지를 받았을 경우, HP를 「1」남기고 버틴다.568 이름 없음 (40217E+59)
2016-07-14 (목) 00:21:40
공격기 한개고,화상의 디메리트가 없는데다 종족치합 700이라 조금은사기같지만....
독 스테로 압정같은거로 계속 깍아서 반피만 만들면 에이스로 어떻게든 될거같은데.
그전에 방/특방+2이상 쌓으면 GG지만.569 이름 없음 (31642E+55)
2016-07-14 (목) 00:33:52
>>568 그중 90은 쓸일이 조금도 없는 공격에 가있으니까 실질적으로는 610정도야!
570 이름 없음 (44629E+61)
2016-07-14 (목) 00:36:43
>>569
한카리아스 실질적 520 w571 이름 없음 (89924E+62)
2016-07-14 (목) 10:05:29
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【이름】 이카무스메 ♀ (침략! 오징어소녀)
【타입】 물
(2배 - 전기, 풀 / 0.5배 - 불꽃, 물, 얼음, 강철)
【특성】 점착 - 「소지품」을 잃어버리지 않는다.
【소지품】
【레벨】
【기술 × 6 : 단단해지기, 리플렉터, 물붓기, 대타출동, 물대포, 잠수*】
잠수 - 특수/물/70/100/단일/±0/비접촉/「유턴」*
HP: A
공격: C
방어: B-
특공: D
특방: C+
속도: C
【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『발광오징어의 대타촉수』… 1/시/자동 상대의 접촉공격을 「비접촉」취급으로 한다.
『발광오징어의 귀가』… 장소에 나온 턴, 상대의 공격을 받으면 임의교대할 수 있다.
『발광오징어의 트릭』… 1/시/임의 상대가 공격기술을 사용하면 중확률로 먼저 HP를 소비하여 「대타출동」을 사용할 수 있다.
『발광』… 상대의 공격기술이 「필중」한다. 받은 비접촉기술의 데미지를 반감한다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
예전에 올린 데이터를 재활용!572 이름 없음 (49547E+58)
2016-07-14 (목) 11:35:01
>>566
근데 전설종도 델타종 가능해? 애초에 진화를 안하는데573 이름 없음 (89924E+62)
2016-07-14 (목) 11:38:08
>>572 유일신계에서는 모든 포켓몬들은 진화의 가능성을 가지고 있으니까, 가능하지 않을까?574 이름 없음 (98358E+66)
2016-07-15 (금) 21:23:49
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【이름】 삼월 토끼 ♂ (2ch)
【타입】 페어리
(2배 - 독, 강철 / 0.5배 - 격투, 벌레, 악 / 0배 - 드래곤)
【특성】 나쁜손버릇 - 상대의 접촉공격을 받았을때, 30% 확률로 상대의 「소지품」을 훔친다.
【레벨】
【소지품】
【기술 × 8 : 어린애속이다*, 문포스, 페어리록, 멸망의노래, 공간진*, 리플렉터, 압정뿌리기, 방어】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
어린애속이다 - 특수/페어리/40/100/단일/+3/비접촉/상대를 풀죽게 한다. 장소에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다.*
문포스 - 특수/페어리/95/100/단일/±0/비접촉/30% 확률로 상대의 「특공」을 내린다.
페어리록 - 변화/페어리/--/--/전체/±0/비접촉/「페어리록」을 받은 모든 포켓몬은 다음 1T동안 도망치거나 교대할 수 없게 된다.
멸망의노래 - 변화/노말/--/--/전체/±0/비접촉/「소리」/기술을 사용한 뒤 3턴 후 「멸망의 노래」를 들은 포켓몬은 기절한다.
공간진 - 특수/페어리/30/100/전체/+1/비접촉/장소에 존재하는 모든 설치물 제거. 장소에 나와 처음으로 사용하지 않으면 실패.*
리플렉터 - 변화/에스퍼/--/--/자진/±0/비접촉/자진에 5T동안 지속되는 「리플렉터」을 설치한다.
※ 「리플렉터」 : 상대로부터 받은 특수공격의 데미지를 반감한다.
압정뿌리기 - 변화/땅/--/--/적진/±0/비접촉/「바닥설치기술」 장소에 나온 상대 포켓몬에게 데미지를 준다.
* 중첩 횟수에 따라 데미지 변화 : 전체 HP의 1/8 → 1/6 → 1/4
방어 - 변화/노말/--/--/자신/+4/비접촉/상대의 기술을 방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감
HP : C
공격 : C
방어 : C-
특공 : B-
특방 : D
스피드 : B
【포텐셜】
『심안』… 선발로 장소에 나오면, 회피가 오른다.
『미친토끼의 비웃음』… 상대의 공격을 회피했을 때, 상대를 「도발」 상태로 한다.
『미친토끼의 마안』… 1/시/자동 상대가 사용한 기술의 최종 명중률이 70 이하일 때, 그 기술을 반드시 회피한다.
『미친토끼의 멸망찬양』… 자신에게 쌓인 「멸망의노래」 카운트가 줄어들 때마다 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『티타임』… 1/시/선행 T 종료시까지 모든 물리기술은 실패한다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대독회피』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『화살막이의 가호』… 상대의 특수 기술의 명중률이 감소(0.8배)한다.
『심안약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 회피가 오른다.575 이름 없음 (98358E+66)
2016-07-15 (금) 22:04:40
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【이름】 골렘
【타입】 바위
(2배 - 물, 풀, 격투, 땅, 강철 / 0.5배 - 노말, 불꽃, 독, 비행)
【특성】 적응력 - 자속 보정이 강화(1.5배→2.0배)된다.
【레벨】
【소지품】
【기술 × 4 : HP회복, 원시의힘, 스텔스록, 돌떨구기】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
HP회복 - 변화/노말/--/--/자신/±0/비접촉/자신의 체력을 1/2 회복한다.
원시의힘 - 특수/바위/60/100/단일/±0/비접촉/10% 확률로 자신의 「모든 능력치」를 올린다.
스텔스록 - 변화/바위/--/--/적진/±0/비접촉/상대 「공중설치기술」 필드에 「스텔스록」을 설치한다
※ 「스텔스록」: 장소에 나온 포켓몬에게 최대 체력의 1/8의 「바위」 타입 데미지를 준다.
돌떨구기 - 물리/바위/50/90/단일/±0/비접촉
HP : A-
공격 : B-
방어 : A
특공 : C
특방 : C
스피드 : D-
【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『알파종』… 새롭게 창조된 종. 이 포텐셜을 『올드타입』으로 취급한다.
└ 『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『EMETH』… 장소에 나와 「3」배수 T이 지나면, 체력을 전부 회복한다.
심심풀이로 재미삼아 만든 포켓몬.576 이름 없음 (98358E+66)
2016-07-15 (금) 22:45:59
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【이름】 폭탄바위 ♂
【타입】 바위
(2배 - 물, 풀, 격투, 땅, 강철 / 0.5배 - 노말, 불꽃, 독, 비행)
【특성】 유폭 - 상대의 접촉기술로 기절하면, 상대에게 상대 체력의 1/4만큼 데미지를 준다.
【레벨】
【소지품】
【기술 × 4 : 대폭발, 스텔스록, 스톤에지, 록커트】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
대폭발 - 물리/노말/250/100/자신제외전체/±0/비접촉/사용 후 기절. 상대의 「방어」를 절반으로 계산한다.
스텔스록 - 변화/바위/--/--/적진/±0/비접촉/상대 「공중설치기술」 적진에 「스텔스록」을 설치한다
※ 「스텔스록」: 장소에 나온 포켓몬에게 최대 체력의 1/8의 「바위」 타입 데미지를 준다.
스톤에지 - 물리/바위/100/80/단일/±0/비접촉/급소에 맞을 확률이 높다.(C+1)
록커트 - 변화/바위/--/--/자신/±0/비접촉/자신의 「스피드」를 올린다.
HP : C
공격 : B
방어 : C
특공 : C
특방 : C
스피드 : C+
【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 스피드를 2배로 한다. 『에이스』의 스피드/회피 상승(강화)를 무시한다.
『폭발광의 목표집착』… 1/시/선행 「대폭발」에 「추격」 효과를 부여한다.
『폭발광의 과잉화력』… 「대폭발」로 상대를 넘어뜨렸을 때, 죽어내밀기로 나오는 상대 포켓몬에게 1/4의 데미지를 준다.
『폭발광의 영혼혐오』… 「고스트」타입을 가진 상대 포켓몬이 장소에 있을 때, T종료시에 임의교대할 수 있다.
『폭발광의 폭발찬가』… 자신이 「대폭발」을 사용한 후 쓰러졌을 때, 죽어내밀기로 나오는 아군 포켓몬의 체력을 1/4 회복한다.
『에이스·폭사·전문가』… 트레이너가 「데이다라」일 때, 「대폭발」이 상대 『에이스』의 방어를 관통한다.
『뇌관』… 상대 포켓몬이 임의교대로 장소에 나왔을 때, 저확률로 「대폭발」을 내보낸다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.577 이름 없음 (98358E+66)
2016-07-15 (금) 23:20:46
데이다라 고유 포텐셜.
「기능확장 : 연쇄폭발」을 내보낼 수 있다.
연쇄폭발 - 물리/노말/100/90/자신이외전체/+1/비접촉/이전 턴, 「자폭」「대폭발」「연쇄폭발」이 사용되지 않았다면 실패한다.578 이름 없음 (98358E+66)
2016-07-15 (금) 23:22:15
『폭발은 예술이다』
데이다라 고유 포텐셜.
「기능확장 : 연쇄폭발」을 내보낼 수 있다.
연쇄폭발 - 물리/노말/150/100/자신이외전체/+1/비접촉/사용 후 기절. 이전 턴, 「자폭」「대폭발」「연쇄폭발」이 사용되지 않았다면 실패한다.
연쇄폭발 사양 변경.579 이름 없음 (98358E+66)
2016-07-15 (금) 23:52:16
ハ-_--ヽ .: \: : ヽ: :.i: :/: , ヘ
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_>' ´ j ,':.i:. :. |:. : ヽ:. :. : |:. :i
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【이름】 겐스루 ♂ (헌터×헌터)
【타입】 불꽃
(2배 - 물, 땅, 바위 / 0.5배 - 불꽃, 풀, 얼음, 벌레, 강철, 페어리)
【특성】 통찰 - 장소에 나왔을 때, 상대의 「소지품」을 알아낸다.
【레벨】
【소지품】
【기술 × 6 : 생명의소리*, 불꽃세례, 속이다, 방어, 회오리불꽃, 분연】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
생명의소리 - 물리/노말/20/100/단일/±0/접촉/상대를 「생명의소리」 상태로 한다.*
※ 「생명의소리」 - 「겐스루」의 데이터를 해석한 상태라면, 다음 행동이 「기능확장 : 자폭」이 된다. 교대시 해제.
불꽃세례 - 특수/불꽃/40/100/단일/±0/비접촉/10% 확률로 상대를 「화상」상태로 한다. 상대의 「얼음」을 해제한다.
속이다 - 물리/노말/40/100/단일/+3/접촉/상대를 풀죽게 한다. 장소에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다.
방어 - 변화/노말/--/--/자신/+4/비접촉/상대의 기술을 방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감
회오리불꽃 - 특수/불꽃/35/85/단일/±0/비접촉/4-5T동안 교대, 도망 불가능. 매턴 최대체력 1/8만큼 피해.
분연 - 특수/불꽃/80/100/자신제외전체/±0/비접촉/30% 확률로 상대를 「화상」 상태로 한다.
HP : C
공격 : B-
방어 : C-
특공 : C
특방 : C-
스피드 : C+
【포텐셜】
『선발』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『고유종』… 「겐스루」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『폭탄마의 정보개시』… 1/시합/T개시 「생명의소리」 상태인 상대 포켓몬이 장소에 있을 때, 자신의 데이터를 상대에게 공개한다.
『폭탄마의 임무완수』… 상대가 「자폭」으로 기절한 T 종료시, 임의교대할 수 있다.
『폭탄마의 은신』… 상대의 전체기술에 자신의 「회피」가 오른 상태로 적용된다.
『폭탄마』… 상대의 「자폭」에 데미지를 받지 않는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『황금 사과』… 1/시/장소에 나왔을 때, 상대를 도발 상태로 한다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.580 이름 없음 (96159E+62)
2016-07-16 (토) 00:31:59
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_, ´  ̄ ` 、
x=くrュrュrュrュrュ、__ \
〈{tゾ}〉::]≡≡≡ ミX<マ}___ \ \
厶ゞ匕宍宍宍宍込メヾX<マ}__ \ ヽ
/_乃「 丨 ト l ト、 `守メヾX<マ}__ 、,
//「 l | | | l l |、 \ `守メヾXく<二):) '.
lj「 | | | l | | l | ヽ、ヽ `/イ|ト`ニニ〔 丶
丨 | | | | | | | イ |ヘ. l〈〈_ノ:|ヘヽヽ_〕|、 ヽ
| i ! | | | ト、.l/ヘj ハ| l `T〔_.//l:ト-く \ \
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| l i l | | ト ノj八ヾ/ | |l| | | /∧ l:l ヽ ヾ:.、\ \
l l l l | 八\ ` .jハ !ヽl'∧ ヽ\、ヽ. }::}\ \丶ノ
〉\ヽ l伝ミ /::〉| |:| ヽ ヽ. ヾ:.、くl/ i \/く\
_ノ小 \ヽ.{ヘヾ〉 /:::::/ | l !:!', \_ヽ_〉:〉l | ∠r≦三三z
..::/ |l ト|:|\ .|ヽ` 、_/:::/ ! ! .l」/\_/〈/:| | |く三三三三三二ニ=-
/::/ ∨ |:| }ノ _ \ ,ノ::::::/ jノ 「rァ,〉.:::./.::.::.::.:::j¦ |::..\三三三三<  ̄
ヾ{ / jノ / } /:::::::/、_/イ:|/:.::.:/.::.::.::.::.:/,/ |::.::.::.|三三三三三えュ
〃 /「 ,/ //:::::: イ| | ゞ=ノノ.::.::/.::.::.::.::,/ イl |::.::.:::.ヾ三三三< ̄
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【이름】 스이긴토 ♀ (로젠메이든)
【타입】 풀/악
(4배 - 벌레 / 2배 - 불꽃, 얼음, 격투, 독, 비행, 페어리 / 0.5배 - 물, 전기, 풀, 땅, 고스트, 악 / 0배 - 에스퍼)
【특성】 불굴의마음 - 자신이 「풀죽음」 상태가 되었을때, 자신의 「스피드」를 올린다.
【레벨】
【소지품】
【기술 × 6 : 깜짝베기, 기가드레인, 깃털댄스, 씨뿌리기, 도발, 악의파동】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
깜짝베기 - 물리/악/70/100/단일/±0/접촉/「베기」/급소에 맞을 확률이 높다.(C+1)
기가드레인 - 특수/풀/75/100/단일/±0/비접촉/준 데미지의 1/2만큼 체력 회복.
깃털댄스 - 변화/비행/--/100/단일/±0/비접촉/상대의 「공격」을 크게 내린다.
씨뿌리기 - 변화/풀/--/90/단일/±0/비접촉/상대를 「씨뿌리기」상태로 한다.
「씨뿌리기」 : 매 턴 상대방 체력을 1/8 흡수하여 자신의 체력 회복. 풀 타입은 이 상태가 되지 않는다.
도발 - 변화/악/--/--/단일/±0/비접촉/2-4턴 동안 상대가 변화기술을 사용하지 못하게 한다.
악의파동 - 특수/악/80/100/단일/±0/비접촉/20% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
HP : B+
공격 : A+
방어 : C+
특공 : B+
특방 : C+
스피드 : A+
【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』… 「스이긴토」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『수은등의 원기방출』… 자신의 체력이 과잉회복되었을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『수은등의 연속베기』… 「깜짝베기」로 상대를 쓰러뜨리지 못 했을때, 중확률로 「깜짝베기」의 위력을 반감하여 연속으로 내보낸다.
『수은등의 가호』… 상대가 내보낸 전체기술의 데미지를 반감한다.
『최흉의 인형공주』… 트레이너가 「???」라면, 상대를 쓰러뜨렸을 때 죽어내밀기로 나온 상대 포켓몬의 체력을 1/8 감소시킨다.
『로젠메이든』… 트레이너의 「능력」이 A 이상이라면, 전 종족치에 +가 붙는다.
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대충회피』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충박격』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『퍼스트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피/명중 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.581 이름 없음 (54388E+60)
2016-07-16 (토) 10:20:08
【이름】히무라 켄신
【타입】고스트/강철
【특성】태크니션
【소지품】
【기술 ×8:칼등치기 거함베기 칼춤 스틸소드 성스러운칼 미정】
HP:C+
공격:A-
방어:C
특공:C-
특방:C
속도:A
【포텐셜】
『유체종』… 불살의 신념을 관철하던 히무라 켄신이 죽고나서 유체종이 된 포켓몬. 『올드타입』을 무효한다
『발도제의 거함』… [검]기술을 사용시 중확률로 1/2 데미지로 한번더 같은 기술을 내보낸다
『발도제의 신속』… [검]기술을 지시했을경우 그턴동안 속+2를 얻는다
『발도제의 검기』… 칼등치기를 사용해서 상대방 체력이 1이 남았을경우 빈사로 취급한다. 단 기합, 버텨라등이 발동시 무효된다
『포켓몬 헌터G』… 낮은 확률로 '몬헌」의 기술을 회피한다. 「몬한 '에 대해 자신의 기술이 급소에 맞을 가능성된다. (C + 1) .
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『역날검』… 1/시 검 기술을 사용시 그걸 칼등치기로 취급하고 체력1을 반드시 남긴다
『베테랑』… 1/시 1전투에 1번 묘수를 사용 가능하다
『불사의 신념』… 이 캐릭터가 칼등치기 의외의 공격으로 상대방을 빈사로 만들었을경우 전 능력치 -1이 된다
『포획의 달인』… 자신이 PT에 참여하고 있을 때, 던전 클리어시 획득할 수 있는 포켓몬의 수를 1+검기의 발동수만큼 증가시킨다.582 이름 없음 (54388E+60)
2016-07-16 (토) 10:54:44
【이름】히무라 켄신
【타입】고스트/노멀
【특성】배짱
【소지품】
【기술 ×8:칼등치기 거합베기 칼춤 스틸소드 성스러운칼 야습 판별】
HP:C+
공격:A-
방어:C
특공:C-
특방:C
속도:A
【포텐셜】
『유체종』… 불살의 신념을 관철하던 히무라 켄신이 죽고나서 유체종이 된 포켓몬. 『올드타입』을 무효한다
『발도제의 거합』… [검]기술을 사용시 중확률로 1/2 데미지로 한번더 같은 기술을 내보낸다
『발도제의 신속』… [검]기술을 사용시 자신의 속도를 2배로 계산한다
『발도제의 검기』… 칼등치기를 사용해서 상대방 체력이 1이 남았을경우 빈사로 취급한다. 단 기합이나 버텨라등으로 막을수 있다
『포켓몬 헌터G』… 낮은 확률로 '몬헌」의 기술을 회피한다. 「몬한 '에 대해 자신의 기술이 급소에 맞을 가능성된다. (C + 1) .
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『베테랑』… 1/시 1전투에 1번 묘수를 사용 가능하다
『불살의 신념』… 이 캐릭터가 칼등치기 의외의 공격으로 상대방을 빈사로 만들었을경우 전 능력치 -1이 된다
『포획의 달인』… 자신이 PT에 참여하고 있을 때, 던전 클리어시 획득할 수 있는 포켓몬의 수를 1+검기의 발동수만큼 증가시킨다.583 이름 없음 (38038E+61)
2016-07-16 (토) 11:27:49
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//i:i\ / '..... //⌒ Yi:/...// ィi〔⌒〕iト..._ ノ/⌒ヽiⅥ ⌒ヾ 人
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//i:i:i:i:i:i:i:i∨ ′... // j.乂 〉 }、.. Y ⌒\......入i、 /{......._ノ^ア⌒}i〕
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ji:i:i: \i:i:i{ ̄ニ=-V...... / {\f-}i:{⌒¨^ア^ \}i:>、 、iV r云<´ }
i:i:i:i:i:i:i:i:>、....ニニ=-',: ' 〉/i:/¨ / }、 Yi{ \ イr<〕ハ .:.′
i:i:i:i:i:i:i/=-\....ニ=-V '...{i:i{ 、__,ノ、 V∧'}i{ Уt_> ´ V.: .イ
i:i:i:i:i:/ニニ=- 丶....=-} _,{....圦_ノ⌒Y ¨ミ、.イ \../{〔__/ rェ}{ {:.}
i:i:i:i:i{ニニニニニ=-\.∧ /{... 、 ⌒}{ j } }i:{^トi:>、{=ァ 〔{^}i:., 、{
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_r<厂〕7 ///ノ{ v rァ<´ , V///'「i:{ |i:iノ^\_〕ト、
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_r<厂〕>´ / ///|ニニ/Vニニニア/////∧-=ニニアニ=-///⌒{ ,:: { {/
r<厂〕>´ / ////|∨ Vニ/ ///////∧-=/.:.i\ニア }/^} ノ_」
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[이름] 길가메쉬
[타입] 노말/악
[특성] 자만, 방심 [자만-종족치 총합이 상대보다 높을 때,후공이 된다.] [방심-급소 데미지의 비율이 강화(2배>3배)]
[기술 : 베어가르기, 사슬묶기, 신속, 인파이트, 폭음파, 공간절단]
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
사슬묶기-변/노말/-/100/단일/±0/비접촉/상대를 「조이기」상태로 한다.상대가 「교체」할수 없게된다.
[종족치]
공:A-/110
방:B/100
특공:A-/110
특방:B/100
스피드:B/100
【어빌리티】
【종족】『원·신종』…원래 「신종」이었지만, 자신의 의사로 「고유종」이 되었다.
【칭호】『영웅왕』…모든 영웅들의 시초.모든 「에이스」의 전 능력치가 반감한다.
【특수】『신성:B』…자신의 의사로 「신성」의 랭크가 떨어져있다.「방어」종족치가 B가 된다.
【특수】『게이트 오브 바빌론』…인류 지혜의 모든것.공격 후 유닛에 의한 공격을 3회 행한다.(1/16의 데미지)
【특수】『에누마 엘리시』…창세의 검.이번 턴, 자신의 공격이 「필중」,「일격필살」,「가드불능」이 된다.
【특수】『엔키두』…유일무이한 왕의 벗.장소에 나올 때 상대를 「사슬묶기」상태로 하고,상대가 「사슬묶기」일 때,매 턴 저확률(15%)로 행동불능이 된다.
【특수】『샤 나크파 이루무』…만상을 간파하는 통찰의 눈.상대의 데이터를 해석한다.
【특수】『재정자』…상대의 어빌리티 발동을 중확률(30%)로 무효화 하고 자신에게 적용한다.
【방어】『투격회피』…「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
【방어】『투격내성』…「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
【방어】『천수필살』… 『선수』, 『적수』, 『후수』필살들을 모두 포함한다.
【방어】『신과 같은 자』…드물게 상대의 공격을 무효로 한다.
알고보니 신성은 방어였네.
종족치+기술배치 수정584 이름 없음 (01526E+64)
2016-07-17 (일) 11:36:51
ャ────---::...、
<:::::::::::::/マ:::::::::::::::::::ヽ
/:::/l::iレ′ マ、:::ハ:::}::::::ム
.7::l .{/ V ∨::::::::ム
 ̄l \ / }:::::::::ト、}
γ|x==、 ,.==x |ハ::::l
ヽ| 〃 〃 ノ::/
弋 「 ̄ ̄l ┌┴‐ド
「:`-', ノ‐-|::::::::::|
,. -‐::'::::::l `二´ ‐/:::::::::::::`ヽ、
f::i´:::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::/ヽ
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 남자생도 ♂ (2ch)
【타입】 노말
【특성】 스타트대시 ― 장소에 나와 처음으로 기술을 내보낼 때, 자신의 「스피드」가 2배로 된다.*(포케마스)
【레벨】
【소지품】
【기술 × 4 : 학습*】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
학습 - 노말/변화/자신/±0/비접촉/자신을 T종료시까지 「학습」 상태로 한다.*
※ 「학습」 : 상대 포켓몬이 사용한 기술을 30% 확률로 배운다. 배틀 중에 상대가 동일한 기술을 쓴 횟수*10%만큼 확률이 올라간다.
HP : C
공격 : C
방어 : C
특공 : C
특방 : C
스피드 : C
【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『생도』… 자신이 내보낸 공격기술은 위력이 반감하며, 변화기술은 고확률로 실패한다.
기술폭 4개 중 3개를 채우면 진화한다는 컨셉으로 제작.585 이름 없음 (01526E+64)
2016-07-17 (일) 11:56:10
/ i \ ` ‐‐<.,__,.廴_, -‐<´──‐-.、
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,.イ ! '、 ヽ /::::;ィレ゙ ヽ}ヽ::゙i::::゚,
. .′ '. '. '. / ! フ:∨ ∨l:::::゚,
i ヘ ヘ '. f }. . ̄i \ / .i:::ヾ
| ヽ ヽ ∨ /`` ‐ - 、 _ .γK弋ナ 弋ナ〉lレヽ
. .′ ヽ \ j . ′/////////`ヽ!. ノ!|
{ \ ヽ \ ノ ////////////////ヽ_  ̄ __イlレ゙
. '. \ ヽ ` ー‐ァ'´ / _//////////////ヘ/|__ |//| r'.二ヽ、
ヽ ヽ 丶 / .:,.イ´  ̄ ゙‐- 、///////////|==゙|///i^Y゙ r─ ゝ、
\ 丶 ` ー‐ァ'´ / ヽ//////////| |///ヽ._H゙ f゙ニ、|
. -― \ 丶 ,.イ ,.. -‐ ´ \////////| |/////\`7ー┘!
/ ` ‐- .,_,.>‐''´ `ー一' ヽ//////゚, ////////「:ト イ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 "펀치"의 남자장교 ♂ (2ch)
【타입】 격투
(2배 - 비행, 에스퍼, 페어리 / 0.5배 - 벌레, 바위, 악)
【특성】 악마의주먹 ─ 체력이 가득일 때, 반드시 참는다. 「펀치」류 기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
【레벨】
【소지품】
【기술 × 4 : 훈련, 불꽃펀치, 냉동펀치, 번개펀치】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
훈련 - 변화/노말/--/--/자신/±0/비접촉/다음에 내보내는 "「학습」으로 배운 기술"이 「필중」한다.
불꽃펀치 - 물리/불꽃/75/100/단일/±0/접촉/10% 확률로 상대를 「화상」상태로 한다.
냉동펀치 - 물리/얼음/75/100/단일/±0/접촉/10% 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다.
번개펀치 - 물리/전기/75/100/단일/±0/접촉/10% 확률로 상대를 「마비」상태로 한다.
HP : C
공격 : B+
방어 : B
특공 : C
특방 : C+
스피드 : B-
【포텐셜】
『귀인』… 선발로 장소에 나오면, 공격이 오른다.
『고유종』… 「"펀치"의 남자장교」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『주먹대장의 훈련된신체』… 「훈련」을 사용한 후, 저확률로 연달아 물리기술을 무작위로 선택해 내보낸다.
『주먹대장의 전투지식』… 「펀치」류 기술이 상대에게 「효과가 대단한」이라면, 부가효과의 발동확률을 3배로 한다.
『주먹대장의 포상수여』… 상대를 쓰러뜨리면 임의의 능력치를 올린다.
『장교』… 레벨이 낮은 포켓몬으로부터 받는 데미지를 완화(0.7배)한다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대공회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대공내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대공추격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
진화체.586 이름 없음 (01526E+64)
2016-07-17 (일) 12:23:00
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【이름】 리리 ♀ (2ch)
【타입】 악
(2배 - 격투, 벌레, 페어리 / 0.5배 - 고스트, 악 / 0배 - 에스퍼)
【특성】 트러블메이커 ─ 아군과 교대했을 때, 상대의 임의의 능력치를 내린다.*(포케마스)
【레벨】
【소지품】
【기술 × 8 : 속이다, 도둑질, 속여때리기, 방어, 애교부리기, 은혜갚기, 막말내뱉기, 압정뿌리기】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
속이다 - 물리/노말/40/100/단일/+3/접촉/상대를 풀죽게 한다. 장소에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다.
도둑질 - 물리/악/60/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 훔친다. 자신이 도구를 소지하고 있으면 실패.
속여때리기 - 물리/악/60/--/단일/±0/접촉/「필중」
방어 - 변화/노말/--/--/자신/+4/비접촉/상대의 기술을 방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감.
애교부리기 - 변화/페어리/--/100/단일/±0/비접촉/상대의 「공격」을 크게 떨어뜨린다.
은혜갚기 - 물리/노말/--/100/단일/±0/접촉/친밀도가 높을수록 위력이 높다.
막말내뱉기 - 변화/악/--/100/단일/±0/비접촉/「유턴」/상대의「공격」「특공」을 내린다
※ 「유턴」 : 공격 후 다른 포켓몬과 임의교대한다.(교대불가 기술, 특성 무시)
압정뿌리기 - 변화/땅/--/--/적진/±0/비접촉/「A지면설치기술」 장소에 나온 상대 포켓몬에게 데미지를 준다.
* 중첩 횟수에 따라 데미지 변화 : 전체 HP의 1/8 → 1/6 → 1/4
HP : C
공격 : B+
방어 : C
특공 : C
특방 : C+
스피드 : A
【포텐셜】
『심안』… 선발로 장소에 나오면, 회피가 오른다.
『작은숙녀의 장난』… 상대가 풀죽었을 때, 적진에 「압정뿌리기」를 설치한다.
『작은숙녀의 투정』… 상대의 소지품을 훔쳤을 때, 상대에게 상대 체력의 1/4 데미지를 준다.
『작은숙녀의 숨바꼭질』… 1/시/자동 상대의 전체기술을 무효화한다.
『소악마』… 성별이 남성인 상대 포켓몬의 공격기술이 저확률로 실패한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『홍일점』… 1/시/자동 PT에서 ♀이 자신만일 때, 자신의 상태이상을 치료한다.587 이름 없음 (01526E+64)
2016-07-17 (일) 13:05:01
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\ `v ヽ _ヽ /_〉'/
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【이름】 악어 ♂ (2ch)
【타입】 물
(2배 - 전기, 풀 / 0.5배 - 불꽃, 물, 얼음, 강철)
【특성】 딱딱한 비늘 - 접촉기술의 데미지를 완화(0.75배)한다. 상대의 「C」가 「±0」이 된다.*(포케마스)
【레벨】
【소지품】
【기술 × 6 : 잠수*, 물기, 아쿠아링, 아쿠아테일, 수성의검*, 물놀이】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
잠수 - 특수/물/70/100/단일/±0/비접촉/「유턴」*
※ 「유턴」 : 공격 후 다른 포켓몬과 임의교대한다.(교대불가 기술, 특성 무시)
물기 - 물리/악/60/100/단일/±0/접촉/「물기」/30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
아쿠아링 - 변화/물/--/--/자신/±0/비접촉/자신을 「아쿠아링」 상태로 한다.
※ 「아쿠아링」 : 매 턴마다 자신의 체력을 1/16만큼 회복한다.
아쿠아테일 - 물리/물/90/90/단일/±0/접촉
수성의검 - 물리/물/90/100/단일/±0/접촉/「베기」/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)*
물놀이 - 변화/물/--/--/자신/±0/비접촉/자신을 「물놀이」 상태로 한다.
※ 물놀이 : 모든 불꽃 타입 기술의 위력이 1/2이 된다.
HP : A
공격 : B
방어 : A
특공 : C
특방 : C-
스피드 : B+
【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 모든 능력치를 올린다.
『악어님의 인기』… 장소에 나왔을 때, 자신의 「공격」을 올린다.
『악어님의 회전』… 장소에 나온 턴, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의교대할 수 있다.
『악어님의 물장벽』… 자신이 「아쿠아링」 상태일 때, 「아쿠아링」을 해제하고 상대의 접촉기술을 무효화할 수 있다.
『턱힘』… 「물기」류 기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『신성 A』… 자신의 방어의 종족값을 A로 한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (물)』… T개시시, 중확률로 자신의 상태 이상을 치료한다.
『거짓된 신앙』… PT포텐셜. 장소에 나왔을 때, PT에 남아있는 포켓몬의 수/3(소수자리는 버림)만큼 임의의 능력치를 올린다.588 이름 없음 (01526E+64)
2016-07-17 (일) 13:50:00
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【이름】 레급 ♀ (칸코레)
【타입】 물/강철
(2배 - 전기, 격투, 땅 / 0.5배 - 노말, 물, 비행, 에스퍼, 벌레, 바위, 드래곤, 페어리 / 0.25배 - 얼음, 강철 / 0배 - 독)
【특성】 선전포고 ― 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대를 「도발」 상태로 한다.*(포케마스)
【레벨】
【소지품】
【기술 × 6 : 파도타기, 파괴광선, 철벽, 아이언헤드, 바디퍼지, 하이드로펌프】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
파도타기 - 특수/물/90/100/자신제외전체/±0/비접촉
파괴광선 - 특수/노말/150/90/단일/±0/비접촉/명중시, 다음 턴에 행동불능이 된다.
철벽 - 변화/강철/--/--/자신/±0/비접촉/자신의 「방어」를 크게 올린다.
아이언헤드 - 물리/강철/80/100/단일/±0/접촉/30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
바디퍼지 - 변화/강철/--/--/±0/비접촉/자신의 「스피드」를 크게 올리고, 「몸무게」를 100kg 내린다.
하이드로펌프 - 특수/물/110/80/단일/±0/비접촉
HP : B
공격 : A
방어 : B
특공 : C
특방 : C
스피드 : C
【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『항공전함의 위용』… 장소에 나왔을 때, 상대의 「공격」을 내린다.
『항공전함의 개막포격』… 장소에 나왔을 때, 상대에게 상대 체력의 1/8의 「강철」 데미지를 준다.
『항공전함의 항공기』… 1/시/선행 가장 마지막에 추가공격(물리/강철/20/100/단일/±0/비접촉)을 한다.
『심해서함』… 「아인」을 상대로 급소에 맞출 확률이 높아진다.(C+1)
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션 (강철)』… 「악」 「고스트」기술이 「효과가 별로」가된다.589 이름 없음 (01526E+64)
2016-07-17 (일) 14:16:48
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【이름】 이카즈치改 ♀ (칸코레)
【타입】 물
(2배 - 전기, 풀 / 0.5배 - 불꽃, 물, 얼음, 강철)
【특성】 무드메이커 ─ 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올린다.*(포케마스)
【레벨】
【소지품】
【기술 × 8 : 잠수*, 방어, 고속스핀, HP회복, 리플렉터, 비바라기, 파도타기, 드릴라이너】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
잠수 - 특수/물/70/100/단일/±0/비접촉/「유턴」*
※ 「유턴」 : 공격 후 다른 포켓몬과 임의교대한다.(교대불가 기술, 특성 무시)
방어 - 변화/노말/--/--/자신/+4/비접촉/상대의 기술을 방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감.
고속스핀 - 물리/노말/20/100/단일/±0/접촉/명중시 자진의 설치물과 「조이기」,「씨뿌리기」상태를 해제한다.
HP회복 - 변화/노말/--/--/자신/±0/비접촉/자신의 체력을 1/2 회복한다.
리플렉터 - 변화/에스퍼/--/--/자진/±0/비접촉/자진에 5T동안 지속되는 「리플렉터」을 설치한다.
※ 「리플렉터」 : 상대로부터 받는 물리공격의 데미지를 반감한다.
비바라기 - 변화/물/--/--/전체/±0/비접촉/5T동안 날씨를 「비바라기」로 한다.
※ 「비바라기」 : 물 타입 기술의 위력이 강화(1.5배)되고, 불꽃 타입 기술의 위력이 저하(0.5)된다.
기술 번개와 폭풍의 명중률이 100이 된다.
파도타기 - 특수/물/90/100/자신제외전체/±0/비접촉
드릴라이너 - 물리/땅/80/95/단일/±0/접촉/급소에 맞을 확률이 높다.(C+1)
HP : C
공격 : C
방어 : B
특공 : B-
특방 : C
스피드 : B+
【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『구축함의 항전』… 체력이 가득일 때, 상대의 공격을 반드시 참는다.
『구축함의 희망』… 「방어」 등으로 상대의 공격을 무효화했을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『구축함의 보살핌』… 아군과 임의교대할 때, 아군의 상태이상을 치료한다.
『구축함의 작은몸』… 상대의 전체기술을 회피한다.
『결혼(가)』… 장소에 있을 때, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받는다.
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초반격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.590 이름 없음 (12836E+61)
2016-07-18 (월) 20:35:18
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∨ 乂____xく /入//// i l从lハ!从ヽヽトト下7/l ,乂_ノ⌒> /
. ∨ 〉ぐ′ ハ〈〈 l lハ トNN トヽト l ャ弋〉Vノ/小v⌒〉 /
∨ /  ̄とVVト,l l fむ心 \lrを初y'/,ハ | `⌒) /
〉 / /从ト,ヽトト乂ツ 込ツ/// ハ.ハー-イ /
. / 〈 //从Nト、ト', ' ,イ//,イ从トk /
. / .∧ .///∧Nヽ仝.、 `ー´ ィ彡イ/八从k\ /
. < ∧ 〈 从ハヽヽ〉〉〉_>- <j仆从V仆-=ミヽヽ) / /
`丶、 \ (( __rxx‐'´ /ΜV l \ゝ〉乂)ノ )ノ / /
\. \__/ 爻x //§vV x幺'⌒X´ ´ / /⌒丶〈
_〉-‐‐-、 / ̄ ,、 └爻xメ从从从x幺┘ \< / 'i、
. 廴_/ ̄三ミ《ニ》《フ (ノ _x>vx/ /_∧ヽx\ \ /
// ̄ 入_〉)ハ〈 八 rく彡彡 〉、__((⌒)、 >X.\ r 、 〉 ̄ ` < l
. j/ (⌒彡勿乃勹八. ヽ⌒Y 厶ム厶´ヽヽ く〉 八. 〉くミx彡<>、 \ l
′ <三彡'´ 〉{__ ヽノ个爻爻/几乂乂乂r〈廴__>ヘ ア〉⌒〉》》 ゙i、
. / 厶xう)-‐/ `´` l o l`´`⌒/‐┘//厶x/く>く彡"
. / / く r‐xフ+++++++++|三ミx-‐v彡´ ヽ
. __ / ィく 〈乃ノ廴乃ノ廴乃ノ廴乃ノ辷rゥ 〉 ⌒ヘ. `、
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【이름】 레밀리아 스칼렛 ♀ (동방)
【타입】 물/악
(2배 -전기, 풀, 격투, 벌레, 페어리 / 0.5배 - 불꽃, 물, 얼음, 고스트, 악, 강철 / 0배 - 에스퍼)
【특성】 악마의 날개 ― 체력이 가득일 때, 반드시 참는다. 공중에 뜬다.*(포케마스)
【레벨】
【소지품】
【기술 × 6 : 흡혈, 도발, 피의창*, 미래예지#, 악의파동, 거짓울음】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
흡혈 - 물리/벌레/20/100/단일/±0/접촉/준 데미지의 1/2만큼 체력 회복.
도발 - 변화/악/--/--/단일/±0/비접촉/2-4턴 동안 상대가 변화기술을 사용하지 못하게 한다.
피의창(ちのやり) - 특수/물/50/100/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 맞는다.*(포케마스)
미래예지 - 특수/에스퍼/120/100/단일/±0/비접촉/「방어」관통. 상대를 「미래예지」 상태로 한다.#(포케마스 사양)
※ 「미래예지」 : 2T째의 종료시에 공격을 받는다. 교대시 해제.
악의파동 - 특수/악/80/100/단일/±0/비접촉/20% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
거짓울음 - 변화/악/--/100/상대편1마리/±0/비접촉/상대의 「특방」을 크게 내린다.
HP : B-
공격 : C+
방어 : B-
특공 : A
특방 : B-
스피드 : B+
【포텐셜】
『야생의 두목』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다.
『고유종』… 「레밀리아 스칼렛」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『스칼렛데빌의 카리스마』… 「최후의 1마리」로서 장소에 나왔을 때, 임의의 능력치를 크게 올린다.
『스칼렛데빌의 붉은안개』… 자신에게의 데이터해석을 무효로 하고, 체력을 1/2 회복한다.
『스칼렛데빌의 보름달』… 「3」배수 턴, 가장 마지막에 「물/악」 기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『노스페라투』… 흡혈귀의 귀족으로서 『뱀피릭』을 보유하고, 자신에의 「노말/격투」 기술을 무효화한다.
└ 『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복되었을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요추격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치를 조금 상승시키고 상대로부터 상태이상을 받지 않는다.
《이계/홍마관》
이계/홍마관의 필드효과
매T종료시에 『야생』『주인』의 체력이 1/8 회복된다.
『야생』『주인』이외의 포켓몬의 「특방」이 저하(0.7배)한다.
「기능확장:스피어 더 궁니르(1/시)」를 내보낼 수 있다.
스피어 더 궁니르 - 특수/악/200/100/단일/비접촉591 이름 없음 (12836E+61)
2016-07-18 (월) 20:57:07
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し 弋!〈 ;/  ̄ヽ「 ヽ! /Y′ リ |:::|
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リ |`', ::ハ |!j | _j|
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| ./!リ 人ヾ、 /∧. |
{ ハ / ; `ヾヾノ/ ∨ 八
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【이름】 모르지아나 ♀ (마기)
【타입】 격투/불꽃
(2배 - 물, 땅, 비행, 에스퍼 / 0.5배 - 불꽃, 풀, 얼음, 악, 강철 / 0.25배 - 벌레)
【특성】 천하장사 ─ 자신의 「공격」 종족치를 「AA+」로 한다.#(포케마스 사양)
【레벨】
【소지품】
【기술 × 6 : 메가톤킥, 브레이즈킥, 초음파, 판별, 트리플킥, 돌려차기】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
메가톤킥 - 물리/노말/120/75/단일/±0/접촉/「킥」
브레이즈킥 - 물리/불꽃/85/90/단일/±0/접촉/「킥」/급소에 맞을 확률이 높다.(C+1) 10% 확률로 상대를 「화상」 상태로 한다. 상대의 「얼음」 상태를 해제한다.
초음파 - 변화/노말/--/55/단일/±0/비접촉/「소리」/상대를 「혼란」상태로 한다.
판별 - 변화/격투/--/--/자신/+4/비접촉/상대의 기술을 방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감
트리플킥 - 물리/격투/10/90/단일/±0/접촉/「킥」/3회 연속으로 공격한다. 명중할 때마다 위력이 10, 20, 30으로 늘어난다.
돌려차기 - 물리/격투/60/85/단일/±0/접촉/「킥」/30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
HP : B
공격 : AA+
방어 : C+
특공 : C+
특방 : B-
스피드 : B
【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『유체종』… 「모르지아나」가 사후에 『고유종』으로 태어난 모습.
『파나리스의 무술』… 「킥」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『파나리스의 권속기』… 1/시 기술 「블러스트번」을 내보낸다. 이 때, 자신의 「특공」이 가장 높은 종족치와 동랭크가 된다.
※ 블러스트번 - 특수/불꽃/150/90/단일/±0/비접촉/명중시, 다음 턴에 행동불능이 된다.
『파나리스의 반격』… 「판별」로 상대의 공격기술을 무효화했을 때, 중확률로 「격투」타입 공격기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『파나리스의 명령수행』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 상대보다 먼저 행동한다.
『비너스(ヴィーナス)』… 자신의 공격이 명중했을 때, 저확률로 상대를 「헤롱헤롱」 상태로 한다.*(포케마스)
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대초회피』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『퍼스트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피/명중 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.592 이름 없음 (12836E+61)
2016-07-18 (월) 21:20:13
>>586을 고쳐서 만든 트레이너 「헤스티아」로부터 팔나를 받은 리리 버전.
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【이름】 리리 ♀ (2ch)
【타입】 악
(2배 - 격투, 벌레, 페어리 / 0.5배 - 고스트, 악 / 0배 - 에스퍼)
【특성】 무드메이커 - 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올린다.*(포케마스)
【레벨】
【소지품】
【기술 × 8 : 속이다, 도둑질, 속여때리기, 방어, 애교부리기, 은혜갚기, 막말내뱉기, 압정뿌리기】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
속이다 - 물리/노말/40/100/단일/+3/접촉/상대를 풀죽게 한다. 장소에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다.
도둑질 - 물리/악/60/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 훔친다. 자신이 도구를 소지하고 있으면 실패.
속여때리기 - 물리/악/60/--/단일/±0/접촉/「필중」
방어 - 변화/노말/--/--/자신/+4/비접촉/상대의 기술을 방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감.
애교부리기 - 변화/페어리/--/100/단일/±0/비접촉/상대의 「공격」을 크게 떨어뜨린다.
은혜갚기 - 물리/노말/--/100/단일/±0/접촉/친밀도가 높을수록 위력이 높다.
막말내뱉기 - 변화/악/--/100/단일/±0/비접촉/「유턴」/상대의「공격」「특공」을 내린다
※ 「유턴」 : 공격 후 다른 포켓몬과 임의교대한다.(교대불가 기술, 특성 무시)
압정뿌리기 - 변화/땅/--/--/적진/±0/비접촉/「A지면설치기술」 장소에 나온 상대 포켓몬에게 데미지를 준다.
* 중첩 횟수에 따라 데미지 변화 : 전체 HP의 1/8 → 1/6 → 1/4
HP : C+
공격 : B++
방어 : C+
특공 : C+
특방 : C++
스피드 : A+
【포텐셜】
『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『시스터의 시프트』… 「방어」로 상대의 기술을 무효화했을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『시스터의 엑세리아』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『시스터의 내성』… 중확률로 상대로부터 받는 「상태이상」을 무효화한다.
『파밀리아의 재주꾼』… 트레이너가 「헤스티아」일 때, 전능력치에 「+」 보정을 얻는다.
『팔나』… 아군에 『신(神)』이 있을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.1배)한다. 「이적」하면 자신의 「Lv」이 절반이 된다.*포케마스
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『화살막이의 가호』… 상대의 특수 기술의 명중률이 감소(0.8배)한다.
『리턴 큐어』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.
『영웅이 활약할 무대를―』
리리의 전용포텐셜.
자리를 떠날때 아군의 「에이스」를 발동시킨다.593 이름 없음 (12836E+61)
2016-07-18 (월) 21:31:42
『엑시즈 소환』
유우마 고유포텐셜. 1/시/턴개시
전투 중에 「유우마」를 PT에 참여시킬 수 있다.
장소에 있는 포켓몬을 포함한 『듀얼 몬스터』 두 마리를 기절 상태에 하는 것으로 「유우마」를 7번째 포켓몬으로 PT에 참여시킨다.
이 때, 유우마의 명칭은 「No.39 희망황 호프」가 되어 외형도 바뀐다.
포케마스 위키에서 수화를 본 기념으로―!594 이름 없음 (12836E+61)
2016-07-18 (월) 21:56:51
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【이름】 No.39 희망황 호프 ♂ (유희왕 ZEXAL)
【타입】 강철
강철 (2배 - 불꽃, 격투, 땅 / 0.5배 - 노말, 풀, 얼음, 비행, 에스퍼, 벌레, 바위, 드래곤, 강철, 페어리 / 0배 - 독)
【특성】 스타트대시 ― 장소에 나와 처음으로 기술을 내보낼 때, 자신의 「스피드」가 2배로 된다.
【레벨】
【소지품】
【기술 × 4 : 성스러운칼, 방어, 참철검*, 베어가르기, 】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
성스러운칼 - 물리/격투/90/100/단일/±0/접촉/「베기」/상대의 「방어」「특방」「회피」의 랭크 변화를 무시한다.
방어 - 변화/노말/--/--/자신/+4/비접촉/상대의 기술을 방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감.
참철검 - 물리/강철/70/100/단일/±0/접촉/「베기」/「강철」타입에도 「효과가 대단한」이 된다.*(포케마스)
베어가르기 - 물리/노말/70/100/단일/±0/접촉/「베기」/급소에 맞을 확률이 높다.(C+1)
HP : AA+
공격 : A
방어 : A
특공 : B
특방 : B
스피드 : A+
【포텐셜】
『고유종』… 「No.39 희망황 호프」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『희망황의 문배리어』… 2/시/자동 상대의 공격기술을 무효로 한다.
『희망황의 호프·검·슬래시』… 1/시/선행 상대를 쓰러뜨리면 체력을 1/2 회복한다.
『희망황의 전설』… 전종족치를 1랭크 올린다.
『온다! 유우마!』… 트레이너가 「유우마」일 때, 장소에 나왔을 때 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『엑시즈 몬스터』… 이차원의 『듀얼몬스터』의 힘에 의해, 상대의 『익스펜션』을 무효화한다.
└『듀얼 몬스터』… 자신(상대)가 공격을 하지 않았을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배)
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지추격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.595 이름 없음 (08594E+61)
2016-07-19 (화) 11:47:15
포케마스(이게 나의 포켓몬마스터님) 위키 중에서 데이터 제작에 쓸모있는 내용 번역해서 올리려고 하는데
어디 주제글에 올려야 적절할까요?596 이름 없음 (45405E+59)
2016-07-19 (화) 12:18:03
>>595 그냥 여기다가...?
597 포케마스위키번역가◆XGR3ri8iF6 (08594E+61)
2016-07-19 (화) 12:19:58
== 종족포텐셜(5기) ==
종족의 성질을 살린 특기·능력
『종족①』… 종족 그 자체의 생체능력(生能)이나 기능. 레벨 100 이하의 포켓몬이 도달하는 제1계제.
『종족②』… 육성 「C」 이상, 아니면 「브리더」의 육성으로 Lv150이상의 포켓몬이 도달하는 제2계제.
『종족③』… 육성 「B」 이상, 아니면 「브리더」의 육성으로 Lv200이상의 포켓몬이 도달하는 제3계제.
『종족④』… 육성 「A」 이상, 아니면 일부의 천재들이 도달하는 제4계제.
(※육성형(브리더)는 통상의 육성에 플러스되어 1계제를 상회한다. 야루오의 스타멘이 Lv150로 제3계제에 도달하고 있는 것도 이때문.)
제1~제4계제 그것자체에 차이는 없다.
제한적인 이야기를 하자면 포텐셜 전반에 「전용 > 고유 > 포켓몬」의 순으로 속박이 느슨한 경향이 있다.
그래서 제4계제와 전용 어느쪽이 강할까라는 이야기가 되면 일반적으로 전용포텐셜.
참고로, 원래 「육성 : B+」로 특정의 특기분야를 제4계제라고 하는 것은 무리.
그것은 순「육성형」이 아니기 때문에.
「육성형」의 「육성 : A+」가 브리더에 되어 「B+」라면 특기분야의 육성이 「내려가지 않는다」이므로 제4계제가 가능.
『천부의 재능』으로 해도 제4계제는 쉬운 일이 아니다.
육성이 낮은 트레이너의 아래라면 좀처럼 제4계제가 되지 않는다.
◆포텐셜 / 「제4계제」
4번째의 종족포텐셜의 일.
제1~제4계제 사이에 강함등에 차이는 없지만,
제4계쩨의 종족포텐셜을 습득할 수 있는 것은 『천부의 재능』을 제외하고는,
「육성 : A」이상의 트레이너에 단련받은 Lv200 이상의 선수들 뿐이다.
그러나 「육성 : A」의 트레이너라고 하루아침에 할 수 있는 일은 아니다.
원래 포켓몬이 습득하는 종족포텐셜의 수의 한계는 「제3계제」이며,
여기에 이은 네번째의 포텐셜을 붙이는 것은,
선수에게 한계를 재능이나 단련을 요구한다는 것이 된다.598 포케마스위키번역가◆XGR3ri8iF6 (08594E+61)
2016-07-19 (화) 12:20:13
트레이너측의 지도방법은 물론,
선수측에도 제4계제의 습득난이도는 높다.
작중에 등장하는 종족포텐셜의 일부의 유형.
●『단련』… 트레이너가 「육성 : A」이상일 때, 자신의 「○」의 종족치를 「AA+」로 한다.
「육성 : A」이상에 호응하여
가장 높은 종족치를 「AA」로 하는 종류의 기법.
●『무련』… 자신의 『』을 『극』한다.
「육성형」이 실시할 수 있는 종족포텐셜의 호칭.
가장 뛰어난 것은 『선』『회피』『내성』『격』『기합』을 『극』한다.
이러한 포텐셜을 다하는 능력의 총칭이다.
●『선회』… 장소에 나와 2T째의 T종료시, 아군과 임의교대할 수 있다.
비행능력이 뛰어난 포켓몬이 습득하는 교대포텐셜.
●『강성』… 상대의 「위력 : ○」이하의 기술을 무효화한다.
저~중위력의 기술을 무효화하는 포텐셜의 일.
●『퇴치』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「○」타입에도 발동한다.
특정의 타입에 대해서 강한 포켓몬이 습득하는 포텐셜.
그 중에서도 종족에 「용살」이라던가, 「퇴마」라던지 하는 일화와 전승이 있으면 보다 강력하게 되기 쉽다.
일단 육성으로 습득가능하지만, 그 중에서도 드문 포텐셜.
●『옥새』… 상대의 「효과가 대단한」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『이계의 주인』에게서 권속에게 부여되는 힘.
『왕좌』의 축소판.
『이계의 주인』에 이은 힘을 가지는 강력한 『주인』도 보유하고 있다고 한다.
●『극한』… 자신에게 「∴」를 부여한다. 자신의 『회피』『내성』『격』을 『극』한다.
어떻게든 『몬헌』을
「∴(포케러스)」 감염시키는 것으로 극한상태에 둔다.
그러면,
「∴」의 종족치증가와 『극』화를 모두 가능하게하는 육성법과 같다.599 포케마스위키번역가◆XGR3ri8iF6 (08594E+61)
2016-07-19 (화) 12:21:05
이 아래에 종족포텐셜 평가가 있지만, 그것은 넘어가는걸로.600 이름 없음 (08594E+61)
2016-07-19 (화) 21:07:48
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【이름】 한니발
【타입】 드래곤/불꽃
(2배 - 땅, 바위, 드래곤 / 0.5배 - 전기, 벌레, 강철 / 0.25배 - 불꽃, 풀)
【특성】투쟁심 ― 자신과 동타입의 상대에 대해 자신의 기술 위력을 강화(1.5배)한다.
【레벨】
【소지품】
【기술 × 4 : 역린, 화염방사, 돌진, 플레어드라이브】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
역린 - 물리/드래곤/150/100/단일/±0/접촉/자신을 「난동부리기」 상태로 한다.
※ 「난동부리기」 : 2T동안 무작위로 상대를 공격한다. 해제되면 자신을 「혼란」 상태로 한다.
화염방사 - 특수/불꽃/90/100/단일/±0/비접촉/10% 확률로 상대를 「화상」상태로 한다. 상대의 「얼음」을 해제한다.
돌진 - 물리/노말/90/85/단일/±0/접촉/상대에게 준 데미지의 1/4만큼 반동으로 피해를 받는다.
플레어드라이브 - 물리/불꽃/120/100/단일/±0/접촉/10% 확률로 상대를 「화상」 상태로 한다. 준 데미지의 1/3만큼 반동 데미지.
HP : B
공격 : C
방어 : C
특공 : A
특방 : B
스피드 : A
【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『진룡의 약점』… 상대의 「불꽃」「전기」기술이 「효과가 대단한」이 된다. 그 이외의 「효과가 대단한」 타입상성은 「효과가 보통」이 된다.
『진룡의 강체』… 「효과가 보통」인 상대 기술의 추가효과가 발동하지 않는다.
『아라가미(アラガミ)』… 「아인」의 기술을 저확률로 반감한다. 「아인」의 기술이 급소에 맞기 어렵게 된다.(C-2)
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.601 이름 없음 (26382E+64)
2016-07-20 (수) 13:49:43
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【이름】칸자키 란코
【타입】노말/페어리 (2배─독/강철, 0.5배─벌레/악, 0배─고스트/드래곤)
【특성】중2병─자신의 타입 불일치의 「악」기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
【기술 ×6: 옛노래, 하이퍼보이스, 싱크로노이즈, 랩소디아, 문포스, 하품】
HP:C+/85
공격:C/75 ※랩소디아:특수/악(페어리)/90/100/적 전체/±0/비접촉/「소리」/유리한 타입으로 계산한다
방어:C/75
특공:AA-/140
특방:A/120
속도:B-/90
【포텐셜】
『선구의 에이스』… 선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
『하프』… 인간과 「엔젤우몬」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『타천사의 고집』… 임의(강제) 교대할 수 없다. 상대의 「명중 시 강제 교대」의 추가 효과를 가진 기술을 무효화한다.
『타천사의 주가』… 자신이 「소리」기술을 내보냈을 때, 다음 2T 동안 자신의 「소리」기술의 위력이 강화(1.25배)된다.
『타천사의 열창』… 자신의 『에이스』가 발동된 상태일 때, 필드를 "여기다!"로 한다.
『아이돌』… PT에 참가하고 있을 때, 성별이 ♂인 아군의 전 능력치를 강화(1.1배)한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『홍일점』… 1/시/자동 PT에서 ♀이 자신만일 때, 자신의 상태이상을 치료한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션(노말)』… 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
『PT포텐셜』… 미정
『PT포텐셜』… 미정
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『울려라, 혼의 랩소디』
칸자키 란코 전용 포텐셜. 1시합 1회/선행.
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.602 이름 없음 (59444E+59)
2016-07-20 (수) 17:06:03
델타종은 기존 종에 비해서 종족치 향상이 있나요?
있다면 어느정도?603 이름 없음 (49532E+60)
2016-07-20 (수) 17:53:03
>>602 어장주에 따라서 다릅니다.(진리)604 이름 없음 (11441E+62)
2016-07-20 (수) 22:16:52
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ヽ乂::::} /l {::l }V:/ V /j / j j 乂(^\ } /V ハ
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廴`ミ::::::::::::::::ノ 八 /^l l_,x云弐:.、 \} ノ;/ / ト \
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x- ニニニ~く\ У jい ゞ-'゙ \\ ヽ ァ //}} { ト、
// _ノ \ _ノ ノ} } \`''''~"/ ∥ 人 l ヽ
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_/ {/ / x-‐-ミ_  ̄ ̄__γ⌒>ノ /}_>--‐1" _r~く `''ー- __ `ヽ } } /
'" ̄ / /{{  ̄// /Y//-、__rく  ̄/ /:::::ヽ>''"フ `ヽ \_ノ}ノ/
-‐ノ / ヾ、 { 〈( _/ 〈(弋r'"  ̄〉 / /-/ / `ミ__ //
/ / ∥ l ) い / j 乂__/ l / / j ヽ{ \_ `丶、_ /
∥ 人{l l ヾ_ノ { ☆ ヾ { { { / \  ̄ `丶、\ }
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【이름】 하타노 코코로 ♀ (동방)
【타입】 에스퍼
(2배 - 벌레, 고스트, 악 / 0.5배 - 격투, 에스퍼)
【특성】 가면 ─ 능력변화를 일으키는 기술의 사용과, 자신의 능력변화 상태를 상대에게 「비표시」한다.
【레벨】
【소지품】
【기술 × 6 : 명상, 칼춤, 파워트릭, 탁쳐서떨구기, 사이코키네시스, 싱크로노이즈#】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
명상 - 변화/에스퍼/--/--/자신/±0/비접촉/자신의 「공격」「특공」을 올린다.
칼춤 - 변화/노말/--/--/자신/±0/비접촉/자신의 「공격」을 크게 올린다.
파워트릭 - 변화/에스퍼/--/--/자신/±0/비접촉/자신의 「공격」과 「방어」를 맞바꾼다.
탁쳐서떨구기 - 물리/악/65/100/단일/±0/접촉/상대가 「소지품」을 가지고 있으면 위력 2배. 명중시 상대의 「소지품」을 파괴한다.
사이코키네시스 - 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/비접촉/10% 확률로 상대의 「특방」을 내린다.
싱크로노이즈 - 특수/에스퍼/120/100/자신제외전체/±0/비접촉/자신의 동타입의 상대에게 「효과가 대단한」이 된다. 자신과 동타입이외라면 실패한다.#
공격 : C+
방어 : B
특공 : A
특방 : A-
스피드 : B+
【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』… 「하타노 코코로」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『가면요괴의 감정공유』… 자신의 랭크변화가 +2 이상인 능력치에 해당하는 상대의 능력치를 저하(0.7배)시킨다.
『가면요괴의 가면바꾸기』… 1/시/선행 자신의 랭크변화가 +2 이상인 능력변화를 다른 능력치로 옮긴다.
『가면요괴의 가면탈취』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 상대에게 쌓여있는 능력변화를 뺏는다.
『공명하는 가면』… 1/시/자동 트레이너가 「아야즈치 츠카사」일 때, 장소에 나온 상대의 타입을 「에스퍼」에 변화시킨다.
『변검』… 자신에게 능력변화가 발생했을 때, 중확률로 상태이상을 치유한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『퍼스트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피/명중 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (에스퍼)』… 「혼란」상태가되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『아야즈치의 가면A』… 자신이 「일루전」 상태일 때, 「방어」와 「특방」을 맞바꾼다.605 이름 없음 (11441E+62)
2016-07-20 (수) 22:31:42
>>604에서 싱크로노이즈에 붙은 #표시는 포케마스 사양이라는 소리.606 이름 없음 (12587E+66)
2016-07-21 (목) 14:31:03
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【이름】뉴속데 비비오
【타입】격투/드래곤 (4배─페어리, 2배─비행/얼음/에스퍼/드래곤, 0.5배─불꽃/물/풀/전기/바위/벌레/악)
【특성】배짱─「고스트」포켓몬에게 「노말」「격투」기술이 무효화되지 않는다.(1배)
【소지품】
【기술 ×6: 유성권, 액셀스매시, 격룡창, 공간절단, 판별, 용기】
유성권:물리/격투/80/100/단일/+2/접촉/「펀치」
액셀스매시:물리/격투(드래곤)/130/85/단일/±0/접촉/유리한 타입으로 판정한다
격룡창:물리/드래곤/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」기술을 무효화한다
공간절단:특수/드래곤/100/95/단일/±0/비접촉/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)
판별:변화/격투/─/─/자신/+4/─/「방어」
용기:변화/드래곤/─/─/자신/±0/─/자신을 「용기」상태로 한다*
HP:B-/90
공격:AA-/140
방어:A-/110
특공:C/80
특방:C/80
속도:B/100
【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『하프』… 인간과 「세이버」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『성공룡의 무쌍』… 날씨가 「별하늘」일 때, 자신의 「드래곤」기술이 타입에 의해 무효화되지 않는다.
『성공룡의 성광』… 날씨가 「별하늘」이 된 턴 동안, 자신의 모든 능력치를 강화(1.5배)한다.
『성공룡의 난무』… 공격기술을 내보냈을 때, 저확률로 턴의 최후에 다시 내보낸다.
『성공룡의 승리함성』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『성왕의 갑주』… 체력이 가득일 때 상대의 공격기술의 데미지를 저하(0.67배)한다.
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… "여기다!"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
*「용기」:상태변화. 자신의 「드래곤」기술의 위력을 강화(2배)한다. 「용기」상태인 동안 「방어」가 올라간다. 다음 턴 종료시 해제된다.
********************************************
『약속된 승리의 별』
뉴속데 비비오 전용 포텐셜. 자동.
날씨가 「별하늘」일 때, 자신의 『에이스』가 발동된다.607 이름 없음 (12587E+66)
2016-07-21 (목) 15:10:46
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【이름】유즈키 유카리
【타입】에스퍼/페어리 (2배─비행/독/에스퍼/강철/페어리, 0.5배─격투/바위, 0.25배─벌레/악, 0배─드래곤)
【특성】─
【기술 ×6: 철갑탄, 일렉트릭볼, 파동탄, 미스트볼, 섀도볼, 아킴보, 장전】
HP:C/80 ※철갑탄:물리/강철/150/100/단일/-3/비접촉/「폭탄」/상대가 「방어」하지 않았을 때 실패한다
공격:C+/85 ※아킴보:특수/─/50/100/단일/±0/비접촉/「폭탄」/「에스퍼」타입으로 1회, 「페어리」타입으로 1회 내보낸다
방어:B-/90 ※장전:변화/강철/─/─/자신/±0/─/자신을 「장전」상태로 한다
특공:A+/135 ※「장전」:다음 턴 내보내는 「폭탄」기술의 위력을 2배로 한다.
특방:C/75
속도:A/120
【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 스피드를 2배로 한다. 『에이스』의 스피드/회피 상승(강화)를 무시한다.
『쌍총묘의 저격』… 자신이 「장전」상태일 때, 자신의 「폭탄」기술이 『에이스』의 방어/특방 상승(강화)를 무시한다.
『쌍총묘의 연사』… 자신이 「장전」상태일 때, 저확률로 턴의 최후에 「미스트볼」을 내보낼 수 있다.
『쌍총묘의 퇴피』… 자신의 「장전」상태가 해제되었을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『E&I』… 자신의 「폭탄」기술이 타입에 의해 무효화되지 않는다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요추격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션(격투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
********************************************************
『영걸을 노리는 일발장전』
유즈키 유카리 전용 포텐셜.
적진에 『에이스』가 나왔을 때, 장소에 있는 아군과 교대해 장소에 나올 수가 있다.
이 효과로 장소에 나왔을 때, 자신을 「장전」상태로 한다.608 이름 없음 (12587E+66)
2016-07-21 (목) 15:13:03
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【이름】유즈키 유카리
【타입】에스퍼/페어리 (2배─비행/독/에스퍼/강철/페어리, 0.5배─격투/바위, 0.25배─벌레/악, 0배─드래곤)
【특성】긴장감─상대의 「소지품」을 사용할 수 없게 한다.
【기술 ×6: 철갑탄, 일렉트릭볼, 파동탄, 미스트볼, 섀도볼, 아킴보, 장전】
HP:C/80 ※철갑탄:물리/강철/150/100/단일/-3/비접촉/「폭탄」/상대가 「방어」하지 않았을 때 실패한다
공격:C+/85 ※아킴보:특수/─/50/100/단일/±0/비접촉/「폭탄」/「에스퍼」타입으로 1회, 「페어리」타입으로 1회 내보낸다
방어:B-/90 ※장전:변화/강철/─/─/자신/±0/─/자신을 「장전」상태로 한다
특공:A+/135 ※「장전」:다음 턴 내보내는 「폭탄」기술의 위력을 2배로 한다.
특방:C/75
속도:A/120
【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 스피드를 2배로 한다. 『에이스』의 스피드/회피 상승(강화)를 무시한다.
『쌍총묘의 저격』… 자신이 「장전」상태일 때, 자신의 「폭탄」기술이 『에이스』의 방어/특방 상승(강화)를 무시한다.
『쌍총묘의 연사』… 자신이 「장전」상태일 때, 저확률로 턴의 최후에 「미스트볼」을 내보낼 수 있다.
『쌍총묘의 퇴피』… 자신의 「장전」상태가 해제되었을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『E&I』… 자신의 「폭탄」기술이 타입에 의해 무효화되지 않는다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요추격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션(격투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
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『영걸을 노리는 일발장전』
유즈키 유카리 전용 포텐셜.
적진에 『에이스』가 나왔을 때, 장소에 있는 아군과 교대해 장소에 나올 수가 있다.
이 효과로 장소에 나왔을 때, 자신을 「장전」상태로 한다.
특성을 빠트렸기에 다시.609 이름 없음 (12587E+66)
2016-07-21 (목) 15:21:21
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【이름】유즈키 유카리
【타입】에스퍼/페어리 (2배─비행/독/에스퍼/강철/페어리, 0.5배─격투/바위, 0.25배─벌레/악, 0배─드래곤)
【특성】긴장감─상대의 「소지품」을 사용할 수 없게 한다.
【기술 ×6: 철갑탄, 일렉트릭볼, 파동탄, 미스트볼, 섀도볼, 아킴보, 장전】
HP:C/80 ※철갑탄:물리/강철/150/100/단일/-3/비접촉/「폭탄」/「방어」기술 무시/상대가 「방어」하지 않았을 때 실패한다
공격:C+/85 ※아킴보:특수/─/50/100/단일/±0/비접촉/「폭탄」/「에스퍼」타입으로 1회, 「페어리」타입으로 1회 내보낸다
방어:B-/90 ※장전:변화/강철/─/─/자신/±0/─/자신을 「장전」상태로 한다
특공:A+/135 ※「장전」:다음 턴 내보내는 「폭탄」기술의 위력을 2배로 한다.
특방:C/75
속도:A/120
【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 스피드를 2배로 한다. 『에이스』의 스피드/회피 상승(강화)를 무시한다.
『쌍총묘의 저격』… 자신이 「장전」상태일 때, 자신의 「폭탄」기술이 『에이스』의 방어/특방 상승(강화)를 무시한다.
『쌍총묘의 연사』… 자신이 「장전」상태일 때, 저확률로 턴의 최후에 「미스트볼」을 내보낼 수 있다.
『쌍총묘의 퇴피』… 자신의 「장전」상태가 해제되었을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『E&I』… 자신의 「폭탄」기술이 타입에 의해 무효화되지 않는다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요추격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션(격투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
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『영걸을 노리는 일발장전』
유즈키 유카리 전용 포텐셜.
적진에 『에이스』가 나왔을 때, 장소에 있는 아군과 교대해 장소에 나올 수가 있다.
이 효과로 장소에 나왔을 때, 자신을 「장전」상태로 한다.
철갑탄 효과 설명에 누락이 있었다!610 이름 없음 (12587E+66)
2016-07-21 (목) 15:44:55
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【이름】오키타 소지
【타입】고스트/비행 (2배─전기/얼음/바위/고스트/악, 0.5배─풀/독, 0.25배─벌레, 0배─노말/격투/땅)
【특성】칼놀림─상대의 기술을 2할의 확률로 회피한다.
【기술 ×6: 바람구멍, 질풍의검, 섀도다이브, 어둠의검, 기습, 에어슬래시】
HP:C/70
공격:A-/110 ※바람구멍:물리/비행/100/85/단일/-3/접촉/「방어」기술 무시
방어:D/50 ※질풍의검:물리/비행/100/100/단일/±0/접촉/「베기」/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)
특공:C+/85 ※어둠의검:물리/고스트/100/100/단일/±0/접촉/「베기」/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)
특방:D-/40
속도:AA-/140
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『유체종』… 「오키타 소지」가 사후에 『고유종』으로 태어난 모습.
『앵검의 발도』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시까지 자신의 「공격/특공」이 2배가 된다.
『앵검의 귀풍』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대의 「명중/회피」를 내린다.
『앵검의 잔풍』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 저확률로 턴의 최후에 「에어슬래시」의 추가 행동을 얻는다.
『앵검의 선풍』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다.
『몬스터 헌터 G』… 저확률로 『몬헌』의 기술을 회피한다. 『몬헌』에 대해 자신의 기술이 급소에 맞추기 쉬워진다.(C+1)
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전저격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
*****************************************************
『피해 발하는 카마이타치』
1/시/선행/우선도 -7/오키타 소지 전용 포텐셜.
상대의 공격 기술을 회피하고, 턴의 최후에 「에어슬래시」를 1회 추가로 내보낸다.611 이름 없음 (14482E+60)
2016-07-21 (목) 15:47:02
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폭탄바위
【타입】바위/불
【특성】옹골참
【기술 ×4: 분진,대폭발,스텔스록,방어】
공격 : C
방어 : C
특공 : C
특방 : C
스피드 : C+
【포텐셜】
『폭탄암의 분진』 : 임의 교대로 필드에 등장했을때 상대를 분진 상태로 한다
『폭탄암의 가열』 : 이 포켓몬이 필드에 있을때 상대 포캣몬이 내는 공격 기술에 불꽃 타입을 추가한다
『폭탄암의 반동』 : 상대 포켓몬의 분진이 해체되었을때 임의의 아군과 교대할 수 있다
『화염탄』 : 상대의 기술을 『방어』등의 기술로 막았을때 상대를 분진 상태로 한다
『후의 선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』 : 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』 : 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수반격』 : 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
이걸 2마리 넣고 돌리면 상당히 골아파 질겁니다 바위1분진->가열->바위1반동->바위2분진->가열->바위2반동으로요
물론 방법은 간단한데 공격기가 아니라 변화기로 잡으면 됩니다
생각 안하면 속기 쉬운 트릭이죠612 이름 없음 (12587E+66)
2016-07-21 (목) 15:51:02
>>611 좀 과하지 않나요? 임의 교대만으로 상대 공격기술을 무조건 불발시키는데요, 이거는.
공격기술 읽기 교대 읽기 변화기술이라는 정신나간 읽기가 되어야 합니다만.613 이름 없음 (14482E+60)
2016-07-21 (목) 15:59:17
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폭탄바위
【타입】바위/불
【특성】옹골참
【기술 ×4: 분진,대폭발,스텔스록,방어】
공격 : C
방어 : C
특공 : C
특방 : C
스피드 : C+
【포텐셜】
『폭탄암의 분진』 : 임의 교대로 필드에 등장했을때 상대를 분진 상태로 한다
『폭탄암의 가열』 : 이 포켓몬이 필드에 있을때 상대 포캣몬이 내는 공격 기술에 불꽃 타입을 추가한다
『폭탄암의 반동』 : 상대 포켓몬의 분진이 해체되었을때 임의의 아군과 교대할 수 있다
『화염탄』 : 1/전/자동 상대의 기술을 『방어』등의 기술로 막았을때 상대를 『화상』 상태로 한다
『후의 선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』 : 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』 : 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수반격』 : 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
조금 너무한거 같아서 약간 바꿨습니다614 이름 없음 (12587E+66)
2016-07-21 (목) 16:08:35
>>613 그대로 같은데요?
615 이름 없음 (66941E+62)
2016-07-21 (목) 16:12:20
피해 주는 변화기가 없는 파티는 어떻게 해야할지..616 이름 없음 (14482E+60)
2016-07-21 (목) 16:14:24
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휘석룡
【타입】노말/드래곤
【특성】자연회복
【기술 ×4: 알낳기,카운터,하품,조이기】
체력 : S
공격 : E
방어 : E
특공 : C
특방 : A+
스피드 : E+
【포텐셜】
『만력룡의 치유』 : 「카운터」가 성공하였을때 자진의 포켓몬중 하나의 상태이상을 치유한다
『만력룡의 참기』 : 턴 개시시 저확률로 「버티기」 상태가 된다
『만력룡의 특막』 : 특수 기술에 데미지를 입었을때 중확률로 체력을 1/4회복한다
『용린』 : 1/전 상대의 공격이 급소에 맞았을때 상대의 체력을 1/4 감소시킨다
『선의 선』 : 가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『초근성』 : 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
내성계는 일부러 안넣습니다 데미지를 크게 받아야 더 크게 데미지를 주니까요617 이름 없음 (14482E+60)
2016-07-21 (목) 16:18:39
>>615 하나 어떻게든 잡으면 2턴을 기다리면 됩니다
교대하면 나온에 잡고 아니면 방관기로 때리면 되요
그리고 아무리 변태라도 도발같은 변화기 하나도 없는 팀은 없겠지...(플래그)618 이름 없음 (28754E+66)
2016-07-21 (목) 20:20:33
별하늘 데이터는 있는데 정작 별하늘이 어떤 날씨인지는 적혀있지 않길래
【별하늘】
발생:기술「별하늘」
특성「은하수」…등장 시, 날씨를 「별하늘」로 바꾼다
「유성」…필드를 떠날 때, 날씨를 「별하늘」로 한다
「명성」…필드의 날씨가 에리어 A에 나가면 「별하늘」, B에 나가면 「쾌청」(이건 더블 배틀에만 의미가 있는 특성)
영향:
필드에 있는 모든 몬스터의 명중이 1.1배 된다。
「드래곤」「노말」 타입의 기술의 위력이 1.5배로 된다。
일부의 기술이 필중된다。(※「코멧펀치、「코멧버스터」등)
일부 기술의 위력이 오른다。(※「스피드스타」만 강화율이 2배가 된다)
일부 기술의 효과량이 오른다。(※「파멸의소원」、「희망사항」이 1.5배로)
일부 기술의 텀(タメなし)이 사라진다。(※「메테오드라이브」、등) (☆메테오드라이브는 7세대의 그것이 아니라 유일신 오리지널 기술 / 섀도다이브의 드래곤 버전)
「아침햇살」등의 다른 날씨로 보정을 받는 기술의 효력이 약해진다。
웨더볼의 타입은 「드래곤」。619 이름 없음 (1303E+65)
2016-07-21 (목) 22:46:24
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【이름】 미끄래곤 ♀
【타입】 드래곤
(2배 - 얼음, 드래곤, 페어리 / 0.5배 - 불꽃, 물, 전기, 풀)
【특성】 초식 ─ 풀타입 기술을 받으면 「공격」이 오른다. 풀타입 기술의 영향을 받지 않는다.
【레벨】
【소지품】
【기술 × 4 : 방어, 비바라기, 잠자기, 용성군】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
방어 - 변화/노말/--/--/자신/+4/비접촉/상대의 기술을 방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감
비바라기 - 변화/물/--/--/전체/±0/비접촉/5T동안 날씨를 「비바라기」로 한다.
※ 「비바라기」 : 물 타입 기술의 위력이 상승(1.5배)하고, 불꽃 타입 기술의 위력이 저하(0.5배)한다.
기술 번개와 폭풍의 명중률이 100이 된다.
잠자기 - 변화/에스퍼/--/--/자신/±0/비접촉/자신을 「잠듦」 상태로 한다. 자신의 체력을 1/2 회복하고, 전상태이상을 회복한다.
용성군 - 특수/드래곤/130/90/단일/비접촉/사용 후, 자신의 「특공」을 크게 내린다.
공격 : B
방어 : C
특공 : A-
특방 : AA
스피드 : C
【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『미끄래곤의 리로드』… 상대의 공격기술을 「방어」로 무효화시키면, T종료시에 아군과 임의교대할 수 있다.
『미끄래곤의 비부르기』… 아군과 임의교대하여 장소를 떠날 때, 날씨를 2T동안 「비바라기」 상태로 한다.
『미끄래곤의 미끈피부』… 상대의 접촉공격의 명중률을 저하(0.7배)시킨다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 큐어』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.620 이름 없음 (1303E+65)
2016-07-21 (목) 22:46:46
핫, aa 코드를 안 써버렸다!621 이름 없음 (23392E+67)
2016-07-21 (목) 22:52:13
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【윤회천생】마리
【타입】강철/페어리
【특성】단두대의 참극
단두대의 참극 : 상대 포켓몬이 체력을 회복했을때 회복한 체력의 2배의 데미지를 준다
【기술 ×5: 참극의단두대,축복의키스,여신의가호,미려찰나-서곡,열반적정-종곡】
참극의단두대 : 특수/강철/-/30/단일/±0/접촉/일격기
축복의키스 : 변화/에스퍼/-/-/단일/±0/-/3턴 뒤 필드 위의 자신의 포켓몬의 체력을 1/2회복한다
여신의가호 : 변화/페어리/-/-/단일/±0/-/한턴 차치하고 다음턴 임의교대한다,이때 등장하는 포켓몬의 방어,특방이 매우 크게 오른다(+3)
미려찰나-서곡 : 특수/페어리/-/100/단일/+7/접촉기/상대와의 속도랭크차이 * 30 고정 데미지,상대의 속도가 자신보다 느릴 경우 실패한다
열반적정-종곡 : 특수/에스퍼/-/필중/단일/-7/접촉기/방어관통,일격기,상대에게 공격받을 경우 실패한다
공격 : E
방어 : B+
특공 : C
특방 : B+
스피드 : C
【포텐셜】
『윤회천생』 : 같은역활의 포켓몬이 2체 이상 있을 경우 저확률로 전용을 재차 발동할 수 있다
『에이스 어시스트 α』 : 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『고유종』 : 「마리」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『자비여신의 자애』 : 턴개시시 자진의 포켓몬과 같은 역활의 포켓몬이 있을 경우 저확률로 체력을 1/6회복한다
『자비여신의 교류』 : 턴개시시 자진의 포켓몬과 같은 역활의 포켓몬이 있을 경우 저확률로 추가공격 기회를 부여한다
『자비여신의 전생』 : 턴개시시 자진의 포켓몬과 같은 역활의 포켓몬이 있을 경우 저확률로 체력 1로 버티게 한다
『자비여신의 윤회』 : 턴종료시 자진에 에이스가 있을 경우 임의 교대해 나올 수 있다
『패도공존』 : 이 포켓몬이 에이스 어시스트에 임명되었을때 에이스와 킬러, 에이스 어시스트를 2명"씩" 임명 가능하다
『영혼의 정』 : 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』 : 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대화회피』 : 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』 : 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』 : 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『성유물』 : 필드에 등장했을때 상대의 가장 높은 종족치와 자신의 그 종족치를 같게 한다
『리턴 큐어』 : 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.
「전용
모든 마음에 찾아오는 축복을
1/시/자동 죽어내밀기로 등장시 발동 가능하다, 자신의 체력을 1로 하고 빈사상태의 아군을 "모두" 체력 "1"로 회복시킨다」
옵져버 겸 텔레포터, 강력한 전용과 속별이 합쳐저서 어떤 의미로는 답이 없는 것 처럼 보인다
사실 전용으로 모두 부활시켜도 마리가 잡히는 시점에서 필드에 "뿌려져" 있으면 그대로 게임 오버다622 이름 없음 (23392E+67)
2016-07-21 (목) 22:55:33
정확히는 전원 부활 후 자애 한번 발동 가능하긴 합니다, 죽어내밀기->턴개시 니까요
다만 만약 회복 못할 경우 록이나 압정 뿌려져 있으면 마리 잡힘 -> 다음 압정 밟고 폭사 * 5회 반복입니다623 이름 없음 (82672E+64)
2016-07-22 (금) 16:32:35
(
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_ >:i!ノ! ,, {゙´ ) . イ/: !;,ヽノ ./!
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/; ; ; ; ヾシ; ;/ _ ソ _ノ "f ´ !: : :i! !;,;,;,l
,イ;.; ; ; ; ; ; / /;; ;ヾー-=―ノ i!: : l 、;,;i{
/; !; ; ; ; ; ; ;.;/ /; ; ; ;必 , !: :.! '/
i; ; ;!; ; ;゚ ); ;,/ /;ヾ; ; ; ;i; ! 彳千十i i!: !/
!; ; ;ト; ; .; ;! / !; ; /; ヽ .i! 里ノ 」 i: :!
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【이름】 후타바 안즈 ♀
【타입】 노말
(2배 - 격투 / 0배 - 고스트)
【특성】게으름 ─ 2턴 연속으로 행동할 수 없다.
【레벨】
【소지품】
【기술 × 6 : 돌림노래, 태만함, 하이퍼보이스, 방어, 지진, 잠자기】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
돌림노래 - 특수/노말/40/100/단일/±0/비접촉/「소리」/같은 턴에 같은편 포켓몬이 「돌림노래」를 사용했다면, 그 바로 다음에 사용하며 위력이 2배로 상승.
태만함 - 변화/노말/90/100/자신/±0/비접촉/체력을 1/2 회복한다.
하이퍼보이스 - 특수/노말/90/100/상대편2마리/±0/비접촉/「소리」/「대타출동」을 무시한다.
방어 - 변화/노말/--/--/자신/+4/비접촉/상대의 기술을 방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감
지진 - 물리/땅/100/100/자신제외전체/±0/비접촉/「구멍파기」 사용한 포켓몬에게 2배 데미지.
잠자기 - 변화/에스퍼/--/--/자신/±0/비접촉/자신을 「잠듦」 상태로 한다. 자신의 체력을 1/2 회복하고, 전상태이상을 회복한다.
공격 : B
방어 : C
특공 : A
특방 : C
스피드 : A
【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『적응종』… 고대종 「게을킹」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『게으른아가씨의 열창』… 자신의 「소리」 기술이 상대의 포텐셜에 의해 데미지가 저하하지 않는다.
『게으른아가씨의 요령』… 자신이 행동하지 않았을 때, 상대로부터 받는 데미지를 완화(0.67배)한다.
『게으른아가씨의 싸움』… 「게으름」에 의해 행동하지 못 했던 턴의 종료시에 상대를 「도발」 상태로 한다.
『나태아이돌』… 1/시/자동 트레이너가 「?」일 때, 「게으름」이 발동하면 이성인 상대 포켓몬을 「헤롱헤롱」 상태로 한다.
『디메리트 다운』… 특성의 「보유자에게 불리한 효과」가 자신에게 적용되고 있을 때, 전능력치를 강화(1.3배)한다.*1
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (노말)』… 「노말」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다.
*1 : 유리한 효과와 같이 있는 밸런스 조정용 불리한 효과에는 적용되지 않고, 「슬로스타트」「게으름」 같이 완전한 디메리트 특성에만 적용.
>>37의 고대종 "게을로"의 진화계인 적응종인 후타바 안즈를 보고 제작. 참고한 것은 게을로(게을킹) 계열의 적응종이라는 것.624 이름 없음 (82672E+64)
2016-07-22 (금) 16:40:21
막상 올리고 나니까 에이스다움이 전혀 없다!
역시 게으름은 정말 살리지 못할 특성이구나!625 이름 없음 (5901E+61)
2016-07-22 (금) 16:42:28
_,. ' ,-,- ス--───- 、_ ヽ ヽ
_,.-´ //,' ,'´ `ヽi i
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_,.-´ i i i i i _ ,..- ´ _,. -´. ,' ,' ,-´ , ', ' ,' , ' __ヽ i i
_, -7 i i i i i ヽ_ 、 __,-_-‐´ ___i i i , ' ./ / , ' , '‐‐´¨ ヽ i i
. i. i. i i i i _ `j ‐‐‐‐´ i i i /‐‐- ∠´ ´ __,.- i,___ /
i i. i i ヽ i ¨i i i i / 、__. -‐. ヽ i,' i
i i i i i ソ i i i i i i i
i i i i レi i ヽ i iヽ i i /
i i i i _,- ´ i /ヽ i、 ヽ ヽ ,‐´i
i i i__レ.´ ノ/ i iヽ.ヽ‐、 _. - ---フ ./ i
i i _-´ ´ i / ) ヽ. `  ̄ ̄ , i' i
i _レ ´ ノ_,-´ iヽ、 ,' i ヽ、__,
. _┘ ` ヽ、 _ _,- 、____ -- フ _、____,.ヽ、 ノ i / ヽ
´ \ ` ‐‐‐‐´ ヽ_i ` ‐-ii´i ヽ、_\_, `‐‐ _, -,_-、 ヽヽ
ヽ ヽヽ i ヽ ヽ‐‐ ´`ヽ- -‐´-‐´ i ヽ i i i
. ヽ ヽi ,--、__. _/\ ヽ /¨\ i ヽ- _i_
. ヽ ヽ ヽ i i i ̄ ̄\ \ i ,< / 、 i ヽ ` .‐- ___
ヽ ヽ i i. i \ノ ヽ i , ' ヽ--.< ヽi ヽ > ` ‐--
【이름】 패트릭 콜라사워
【타입】 강철/노말
【특성】 천진 ― 상대의 능력 변화를 무시한다.
【기술 × 6 : 도발, 자기암시, 기습, 애크러뱃, 자폭, 러스터캐논】
HP : C/70
공격 : C/70
방어 : D/50
특공 : C/80
특방 : D/50
스피드 : A/120
【포텐셜】
『불사의 에이스』… "여기다!"일때 죽어내밀기로 장소에 나왔을 경우 빈사된 회수X20%만큼 모든 능력치가 강화된다.
『에이스의 재출격』… 빈사상태일 경우에도, 죽어내밀기로 등장할 수 있다. 이 때 HP는 절반이 된다. 4T당 한 번 발동 가능.
『에이스의 자기소개』… 1/시/자동 처음으로 장소에 나갈 때, 상대에게 도발 상태를 건다. 이 턴, 받는 모든 공격은 급소에 맞는다.
『에이스의 특공』… 자폭을 사용해 빈사할 경우, 상대 포켓몬에게 화상 상태이상을 건다. 이미 화상일 경우, 1/4의 추가피해를 준다.
『팀 플레이』… 빈사상태가 되면, 죽어내밀기로 등장하는 아군 포켓몬에게 능력/상태 변화를 전달할 수 있다.
『선수필승』…상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다
『투격회피』…「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
처음 만들어보는 포켓몬이네요. 특성/포텐셜이 워낙 사기적이라 기본 능력치를 낮게 잡았습니다.
불/강철이거나 격투 선공기에는 치명적으로 약하지만, 그 외의 경우는 천진 특성+고속 자폭+화상/자기암시+팀 플레이로 상대 파티를 망가뜨리는 포켓몬입니다.626 이름 없음 (82672E+64)
2016-07-22 (금) 16:46:50
역시 부활 포텐셜은 (신참) 데이터제작자를 매료하는 무언가가 있는게 틀림없다!627 이름 없음 (5901E+61)
2016-07-22 (금) 16:47:52
(신참이니까요. 근데 저래도 너무 더러운 것 같은데)628 이름 없음 (14767E+61)
2016-07-22 (금) 16:49:59
『게으른아가씨의 요령』…「행동하지 않은 턴,자신을 「비축」상태로 한다.」는 어때?
비축…노/변/-/-/±0/자신/「방/특방」이 1단계 상승한다.
종족치를 B-/A-/B/A/B+정도로 바꾸면 종족치 합 변경도 거의없을거같은데?
암반계에는 능력상승은 포함되지않으니까 공격 두번만 버텨도 암반이 없다면 『부동의 에이스』+ 『디메리트 다운』 +『게으른아가씨의 요령』(「방/특방+2」)로 방/특방 3.3배의 괴물을 볼수있을거같은데?629 이름 없음 (82672E+64)
2016-07-22 (금) 16:50:16
뭐랄까, 원래 특수한 포텐셜을 만들면 선구자들이 만든 형식에 콤팩트하게 넣질 못 하는 것같아.
그러면 지저분하게 되는건 확정인 거 같고.630 이름 없음 (82672E+64)
2016-07-22 (금) 16:52:13
>>628 게을킹보다는 작아도, 조금 체력이 높게 있어서 방어/특방을 작게 했어.631 이름 없음 (14767E+61)
2016-07-22 (금) 16:55:00
체력이 높다면 어쩔수없지-
그래도 방/특방C는 쓰레기야(폭언)632 이름 없음 (82672E+64)
2016-07-22 (금) 16:56:02
그런가. 그럼 체력을 좀 줄이고 방어를 높이지. 뭐.633 이름 없음 (5901E+61)
2016-07-22 (금) 17:00:04
>>629 뭐라고 말은 못하겠네요 훌쩍. 참치어장 1달이 포켓몬 AA의 전부라 형식 자체를 맞추기 힘들것도 같아서 막 나간 감도 있지만..634 이름 없음 (82672E+64)
2016-07-22 (금) 17:07:12
>>633 뭐, 어디 분야에서나 그 안에서 통하는 말이 있고, 그걸 쓰면 적은 말로도 오해없게 전달이 가능하잖아. 그런 말.
적은 말로 상대에게 전달이 불가능해지면 말이 길어져서, 지저분해진다는 말이었어.635 이름 없음 (82672E+64)
2016-07-22 (금) 17:07:41
내가 처음 만든 데이터보다는 훌륭해서, 내가 훌쩍.636 이름 없음 (90426E+65)
2016-07-22 (금) 20:57:16
불살라 태우는 태양의 씨앗
자진의 포켓몬이 임의교대로 등장시 가열 상태로 한다
불길을 사르는 홍련
화상 상태의 포켓몬이 불꽃 기술을 맞았을때 데미지를 2배로 한다637 이름 없음 (89802E+63)
2016-07-23 (토) 00:16:43
ト、 ,. -────‐一 、
, ヽ / \
\ V´_ \
/`¨ ヽ \
/ N,、\
./ ! ! i、 i } ! | l | ハ`ヽ、
| l N ! \ j! } l Ⅵ1!
l i ! i Ⅵ l_斗チァ ! i ヘハ
! j ハ ト、,ヘ \ ト、z斗1 -Ⅵ下1 i ト、j
.l .∧ ヘ ̄}ル'lハlヘ ! l ヒ,_,i ノ 7 i lヘ ,
Ⅵ V fl ____,. }! ̄`ー─‐ '´ l/ イ1 /i Ⅳ
! l 人ー/7^j / ! / .l/1|ヘ!
!/| Ⅳ/ / 、 /Ⅵ / !/k
/ .|/'// /へ rー、 / /Ⅵ/ /ン
// /,へ1` 、 / / ノ |
/ ─-〈 7ヘ l ̄ _ ィ≦へ
| r-z,ノ , ィfxェ;≦三少 /:\
! l、//7/`¨¨´ ̄,//, ,二ニ\
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./ { , ∧{__, 7:||/<::j l::::/ ,. ´ _,. -‐  ̄ ̄ ̄!
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| ! Y `ー- ヽ、 /
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【이름】모리치카 린노스케
【타입】노말/에스퍼 (2배─벌레/악, 0.5배─에스퍼, 0배─고스트)
【특성】통찰─필드에 나왔을 때, 상대의 소지품을 알 수 있다.
【기술 ×10: 속이다, 페인트, 사이코커터, 탁쳐서떨구기, 스피드스타, 매지컬샤인, 방어, 아로마테라피, 순풍, 트릭】
HP:B-/90
공격:B-/90
방어:B-/90
특공:B-/90
특방:B-/90
속도:B-/90
【포텐셜】
『베테랑』… 1/시/트레이너가 "타임"을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
『향림당』… 상대가 소지품을 가지고 있을 때, 「도발」「혼란」「헤롱헤롱」이 되지 않는다.
『하프』… 인간과 「츠쿠모카미」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『고도구점의 윤회』… 선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다.
『고도구점의 감식』… 아군과 임의 교대해 장소를 떠날 때, 상대의 데이터를 해석한다.
『고도구점의 독설』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 상대를 2턴 동안 「도발」상태로 한다.
『도구 수집』… 이 포켓몬이 참가한 배틀 종료시, 소지품을 1개 구매해줘야 한다. (금전적 비용 발생)
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『군략』… 자신의 전체 기술의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 전체 기술의 위력을 감소(0.8배)시킨다.
『익스펜션(노말)』… 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
******************************************
『향림당의 강매』
임의/모리치카 린노스케 전용 포텐셜.
상대의 소지품이 소비(파괴)된 턴 종료시, 아군과 임의 교대해 필드에 나올 수 있다.
이때, 상대의 소지품을 「잡동사니」로 하고, 상대를 1턴 동안 「혼란」상태로 한다.638 이름 없음 (17025E+63)
2016-07-23 (토) 01:03:28
다 좋은데 기술 숫자가 너무 많습니다
639 이름 없음 (89802E+63)
2016-07-23 (토) 08:14:03
>>638 일부러입니다─640 이름 없음 (17025E+63)
2016-07-23 (토) 13:47:04
그리고 감식은 강매랑 연계하는게 좋을겁니다
확정 해석은 조건을 줄 필요가 있어요
차라리 감식을 도구 변경, 전용을 도구에 연동하는 해석으로 하는건 어떠세요?
『고도구점의 강매』… 필드상의 포켓몬의 소지품이 없을 경우 턴 종료시 소지품을 「잡동사니」로 한다
『향림당의 감식』
임의/모리치카 린노스케 전용 포텐셜.
상대의 소지품이 소비되었을때 아군과 임의 교대로 등잘할 수 있다, 턴 마지막에 상대의 소지품이 「잡동사니」일 경우 상대의 데이터를 해석한다
이러면 텔레포터로 등장하고 등장한 턴 마지막에 잡동사니를 트리거로 해석이라는 콤보가 가능해지죠641 이름 없음 (57623E+59)
2016-07-23 (토) 14:35:58
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【이름】 야무치
【타입】 격투/비행
【특성】 오기 ― 상대에 의해 능력이 내려가면 공격이 오른다.
【기술 × 6 : 낭아풍풍권, 바톤터치, 방어, 파동탄, 애크러뱃, 엄청난힘】
낭아풍풍권 - 물리/격투/130/100/단일/+1/접촉/장소에 나온 직후에만 사용할 수 있다. 자신의 「스피드」가 1랭크 떨어진다.
HP : C/80
공격 : B/100
방어 : C+/85
특공 : B-/90
특방 : C/75
스피드 : C/80
【포텐셜】
『격투가의 여성공포증』… 상대 포켓몬이 여성이면, 피해량/명중률이 0.8배가 되는 대신, 턴 종료시마다 「스피드」가 1랭크 상승한다.
『격투가의 기감』… 상대가 장소에 나왔을 때, 상대가 종족치 합이 높으면 「회피율」이 1랭크 상승한다.
『전투력 측정기』… 이 포켓몬이 빈사하면, 상대의 데이터를 해석한다.
『후수필승』… 상대의 「스피드」의 종족치가 자신보다 높을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『비격회피』…「비행」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
미묘-하네요. 뭔가 더 더하고 싶긴 한데 생각이 안나는 미묘-한 상황..642 이름 없음 (57623E+59)
2016-07-23 (토) 16:37:16
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【이름】 벡터
【타입】 악/고스트
【특성】 짖궂은마음 ― 이 특성을 가진 포켓몬이 변화기술을 사용하면 기술의 우선도가 +1 상승한다.
【기술 × 6 : 대타출동, 속이다, 속임수, 도발, 트릭, 나이트헤드】
HP : C-/60
공격 : C/80
방어 : C/70
특공 : C/80
특방 : C/70
스피드 : C/80
【포텐셜】
『배신자의 가면』… 상대가 「노말」,「격투」타입 공격을 사용하기 전까지 풀죽지 않으며 노말 타입이 된다. 이 포텐셜은 해석되지 않는다.
『배신자의 조소』… 교대할 경우, 다음에 나오는 아군의 「방어」,「특방」을 1랭크 감소시킨다. 이 것은 상대의 효과로 적용된다.
『배신자의 기만』… 상대가 「도발」상태이상에 걸렸을 때, 매 턴 종료시 최대 체력의 1/6만큼 피해를 준다.
『죽은척하기』… 1/시합/선행 이 턴 상대가 공격기를 사용하면 무효화하고 교대한다.
『요격내성』…「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다.
야무치도 그렇지만 뭔가 나사빠진 기분.. 많은 조언 부탁합니다!643 이름 없음 (78934E+62)
2016-07-23 (토) 17:34:45
『배신자의 가면』… 노말 타입이 되고, 「풀죽음」 상태가 되지 않는다. 「노말」「격투」타입 공격을 받으면 효과가 사라진다. 이 포텐셜은 해석되지 않는다.
『배신자의 조소』… 아군과 교대했을 때, 아군의 「방어」「특방」을 내린다. 이 효과는 "상대에 의한 효과"가 된다.
『배신자의 기만』… 상대가 「도발」 상태일 때, 매턴 종료시마다 최대 체력의 1/6만큼 데미지를 준다.
『죽은척하기』… 1/시합/선행 이턴, 상대의 공격기술을 무효화한다. 무효화에 성공하면 아군과 임의교대한다.
데이터 짜는 초보지만 한번 포텐셜 효과를 수정해보기. 가독성 있게 하려고 했는데 되려 읽기 힘들어진 거 같다. 흐음.644 이름 없음 (57623E+59)
2016-07-23 (토) 17:40:35
>>643 1번 포텐셜은 원래 타입이 고스트 포함이라 공격 받기 직전에 풀려야 해요. 다른건 확실히 가독성이 좋아졌어요.645 이름 없음 (78934E+62)
2016-07-23 (토) 17:42:43
『격투가의 여성공포증』… 상대가 ♀이면, 자신이 내보내는 기술의 명중과 데미지가 저하(0.8배)하는 대신, 매턴 종료시마다 「스피드」가 오른다.
『격투가의 기감』… 상대가 장소에 나왔을 때, 자신보다 상대의 종족치 합이 높으면 「회피」가 오른다.
『전투력 측정기』… 자신이 빈사상태가 되었을 때, 상대의 데이터를 해석한다.
야무치도 하기.
1랭크 오른다 = 오른다. 2랭크 오른다 = 크게 오른다. 3랭크 오른다 = 매우 크게 오른다. 최대치까지 오른다. = 쭉 오른다.였던가?646 이름 없음 (78934E+62)
2016-07-23 (토) 17:46:08
>>644 공격 받기 직전에 풀려야하면 ,"데미지 계산 전에 효과가 사라진다."라고 하면 되긴 하는데 너무 길어지니까 뭔가 좋은 표현은 없나 고민하게 되네요.
상대가 「노말」「격투」타입 공격기술을 내보내면, 으로 해야되나. 흐음, 이러면 포텐셜 효과 읽는 참치들이 오해 안 하려나?647 이름 없음 (57623E+59)
2016-07-23 (토) 17:51:53
>>646 전 그래서 사용한다는 표현을 했는데, 더 읽기 편한 방법이 없을까 고민되네요.648 이름 없음 (17025E+63)
2016-07-23 (토) 19:58:56
『배신자의 가면』… 상대가 「노말」,「격투」타입 공격을 사용하기 전까지 자신의 타입을 노말로 한다, 이 효과가 적용되는 한 풀죽지 않는다. 이 포텐셜은 해석되지 않는다
이렇게는 어때요?649 이름 없음 (57623E+59)
2016-07-23 (토) 20:03:31
>>648 확실히 보기 좋아졌네요. 한 개의 효과는 한 문장에 쓰는 식으로 하는게 보기 편하군요.650 이름 없음 (17025E+63)
2016-07-23 (토) 20:14:24
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【이름】 벡터
【타입】 악/고스트
【특성】 짖궂은마음 ― 이 특성을 가진 포켓몬이 변화기술을 사용하면 기술의 우선도가 +1 상승한다.
【기술 × 6 : 대타출동, 속이다, 속임수, 도발, 트릭, 나이트헤드】
HP : C-/60
공격 : C/80
방어 : C/70
특공 : C/80
특방 : C/70
스피드 : C/80
【포텐셜】
『배신자의 가면』… 상대가 「노말」,「격투」타입 공격을 사용하기 전까지 자신의 타입을 노말로 한다, 이 효과가 적용되는 한 풀죽지 않는다. 이 포텐셜은 해석되지 않는다
『배신자의 조소』… 교대할 경우, 상대의 다음 기술에 아군의 「방어」,「특방」을 1랭크 감소시키는 효과를 부여한다 .
『배신자의 기만』… 상대가 「도발」상태이상에 걸렸을 때, 매 턴 종료시 최대 체력의 1/6만큼 피해를 준다.
『죽은척하기』… 1/시합/선행 이 턴 상대가 공격기를 사용하면 무효화하고 교대한다.
ㄴ『배반의 조소』… 상기 포텐셜이 발동했을때 시스템상 피격된 것으로 보여준다 이 포텐셜은 해석되지 않는다
『약점내성』… 적진에 자신의 타입에 약점인 포켓몬이 있을 때, 상대의 자신의 타입에 약점인 기술의 데미지를 완화(0.85배)한다.
한번 조작해 봤는데
어떠세요?651 이름 없음 (57623E+59)
2016-07-23 (토) 20:18:50
>>650 깔끔해졌네요. 죽은척하기도 더 명칭에 맞게 바뀌었고요. 어떻게 거짓 빈사를 보여줘야 하나 생각하다 포기했는데 감사합니다.652 이름 없음 (57623E+59)
2016-07-23 (토) 20:25:29
내성이 바뀌긴 했지만, 어차피 타입 조합상 약점 자체가 하나밖에 없기도 하고..(먼산)653 이름 없음 (78934E+62)
2016-07-23 (토) 20:41:59
-==-
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iハ:i:i:i:i:i:j.i斗七ィ斧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧
Ⅵ:i:ij. ィj以 ノ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧
i:i:伐} ¨´ . i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::i
i:ハ:〈 , 1 .i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: i∧
Ⅵ:i:\ く___ノ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧
i:i:i:i:i:i> ィ i:i:i:i:i.\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧
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【이름】 로리카드 ♀
【타입】 악/얼음
(4배 - 격투 / 2배 - 불꽃, 벌레, 바위, 강철, 페어리 / 0.5배 - 얼음, 고스트, 악 / 0배 - 에스퍼)
【특성】 복흑 ─ 상대의 「공격」「특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【레벨】
【소지품】
【기술 × 6 : 흡혈, 나쁜음모, 따라가때리기, 눈보라, 기습, 도발】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
흡혈 - 물리/벌레/20/100/단일/±0/접촉/준 데미지의 1/2만큼 체력 회복.
나쁜음모 - 변화/악/--/--/자신/±0/비접촉/자신의 「특공」을 크게 올린다.
따라가때리기 - 물리/악/40/100/단일/±0/접촉/상대가 교대하면 위력 2배, 우선도 +7.
눈보라 - 특수/얼음/110/70/상대편전체/±0/비접촉/10% 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다. 날씨가 「싸라기눈」이면 필중.
기습 - 물리/악/80/100/단일/+1/접촉/상대가 쓴 기술이 공격기술이 아니면 실패한다.
도발 - 변화/악/--/--/단일/±0/비접촉/2-4턴 동안 상대가 변화기술을 사용하지 못하게 한다.
공격 : C-
방어 : C
특공 : AA-
특방 : C
스피드 : B
【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『변종』… 원종인 「아카드」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『로리카드의 비상혈액』… 1/시/자동 체력이 1/2 이하가 되었을 때, 체력을 1/4 회복한다.
『로리카드의 육참골단』… 전체 체력의 1/2 이상의 데미지를 받았을 때, 이턴 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『로리카드의 외형현혹』… 장소에 나왔을 때, 이성인 상대를 「헤롱헤롱」 상태로 한다.
『로리카드의 존재흡수』… 1/시/자동 상대를 쓰러뜨렸을 때, 상대의 기술 중 하나를 선택하여 시합중에 사용할 수 있도록 한다.
『얼음의 흡혈공주』… 트레이너가 「아라라기 코요미」일 때, 드레인 효과를 받은 상대를 저확률로 「얼음」 상태로 한다.
『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복되었을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『퍼스트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피/명중 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.654 이름 없음 (78934E+62)
2016-07-23 (토) 21:21:29
아무 계획도 없이 데이터를 짰더니 컨셉이 안 보인다.655 이름 없음 (17025E+63)
2016-07-23 (토) 22:01:40
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iハ:i:i:i:i:i:j.i斗七ィ斧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧
Ⅵ:i:ij. ィj以 ノ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧
i:i:伐} ¨´ . i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::i
i:ハ:〈 , 1 .i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: i∧
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【이름】 로리카드 ♀
【타입】 악/얼음
(4배 - 격투 / 2배 - 불꽃, 벌레, 바위, 강철, 페어리 / 0.5배 - 얼음, 고스트, 악 / 0배 - 에스퍼)
【특성】 복흑 ─ 상대의 「공격」「특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【레벨】
【소지품】
【기술 × 6 : 흡혈, 나쁜음모, 따라가때리기, 눈보라, 기습, 도발】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
흡혈 - 물리/벌레/20/100/단일/±0/접촉/준 데미지의 1/2만큼 체력 회복.
나쁜음모 - 변화/악/--/--/자신/±0/비접촉/자신의 「특공」을 크게 올린다.
따라가때리기 - 물리/악/40/100/단일/±0/접촉/상대가 교대하면 위력 2배, 우선도 +7.
눈보라 - 특수/얼음/110/70/상대편전체/±0/비접촉/10% 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다. 날씨가 「싸라기눈」이면 필중.
기습 - 물리/악/80/100/단일/+1/접촉/상대가 쓴 기술이 공격기술이 아니면 실패한다.
도발 - 변화/악/--/--/단일/±0/비접촉/2-4턴 동안 상대가 변화기술을 사용하지 못하게 한다.
공격 : C-
방어 : C
특공 : AA-
특방 : C
스피드 : B
【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『변종』… 원종인 「아카드」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『흡혈소희의 비상혈액』… 1/시/자동 체력이 1/2 이하가 되었을 때, 체력을 1/4 회복한다.
『흡혈소희의 육참골단』… 전체 체력의 1/2 이하일때 중확률로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『흡혈소희의 마탄사수』… 전체 체력의 1/2 이하일때 저확률로 추가행동을 할 수 있다, 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『흡혈소희의 존재흡수』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 상대의 랭크업을 뺏어온다
『얼음의 흡혈공주』… 트레이너가 「아라라기 코요미」일 때, 드레인 효과를 받은 상대를 저확률로 「얼음」 상태로 한다.
『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복되었을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『퍼스트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피/명중 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
이렇게 어때요?
컨셉은 체력이 반 이하일때 극도로 강화되도록656 이름 없음 (78934E+62)
2016-07-23 (토) 22:04:43
그것도 괜찮네요.657 이름 없음 (19047E+60)
2016-07-24 (일) 14:44:49
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[이름] 액셀러레이터
[TL] 255
[보유 뱃지] 8
【고유 어빌리티】
『벡터변환』
선행입력/액셀러레이터 고유 어빌리티
◎이번 턴,아군의 능력상승이 임의의 능력치에 집약된다.
『벡터반사』
1시합 3회/선행입력/액셀러레이터 고유 어빌리티
◎이번 턴,아군에게 작용하는 모든 간섭을 반사한다.(반동 데미지 포함)
그냥 생각낫다.
그러니 만들었다.그 뿐이다.658 이름 없음 (19047E+60)
2016-07-24 (일) 14:47:50
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[이름] 액셀러레이터
[TL] 255
[보유 뱃지] 8
【고유 어빌리티】
『벡터변환』
1시합 3회/선행입력/액셀러레이터 고유 어빌리티
◎이번 턴,아군의 「공/특공」 중 임의의 것을 0으로 하고,다른 임의의 종족치에 합산한다.
『벡터반사』
1시합 3회/선행입력/액셀러레이터 고유 어빌리티
◎이번 턴,아군에게 작용하는 모든 간섭을 반사한다.(반동 데미지 포함)
더럽게 강해서 수정.659 이름 없음 (69479E+65)
2016-07-24 (일) 19:21:47
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__(ニニニニニニヾ../ r== <ム/ .ィfチi} iニニニニニニ.ノ_
///////./>、ニニ> マ:i:i:i:只:i:i:i:i:i:i} <ニニニニ=<./////ム
,'///////////>マム<:i:i:i:il/:i:i:i:i:i:i/ニニニ<////////////}
야자와 니코
【타입】격투/바위
【특성】몸사리기
몸사리기 : 효과가 굉장한 기술에 데미지를 받지 않는다
【기술 ×5: 노래하기,힘껏펀치,흔들흔들댄스,애교부리기,돌떨구기】
체력 : E--
공격 : C-
방어 : E
특공 : C-
특방 : E
스피드 : B+
【포텐셜】
『웃음공주의 응원』 : 필드에 등장했을때 상대를 앵콜 상태로 한다
『웃음공주의 웃음』 : 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다
『웃음공주의 장전』 : 상대의 공격을 방어/무효화 했을때 임의의 아군과 교대할 수 있다
『니코니코니』 : 1/시/자동 임의 교대로 퇴장시 상대를 혼란 상태로 한다
『후의 선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.660 이름 없음 (69479E+65)
2016-07-24 (일) 20:03:55
,.ィ ト、
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【충독희】아트라
【타입】벌래/독
【특성】그림자밟기
【기술 ×5: 맹독,더스트슈트,독압정,유턴,거미줄】
거미줄 : 변화/벌래/-/-/단일/±0/설치/상대가 필드에 나온턴 속도를 반감한다,불꽃 타입 포켓몬이 나오면 제거된다
공격 : B
방어 : B
특공 : C-
특방 : AA
스피드 : B-
【포텐셜】
『충독희』 : 상대 포켓몬이 「독」 상태일때 기술의 위력이 강화(1.2배)된다
『에이스 킬러 β』 : 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『금관 사이즈』 : 「고혹마」의 최대 크기인 『고유종』 【체력】 종족값에 큰 상승 보정을 얻는다.
『충독희의 융해』 : 상대 포켓몬이 임의교대로 등장했을때 한턴 동안 가장 높은 능력치를 반감한다
『충독희의 고독』 : 「독」타입 기술이 상대의 내성을 무시한다
『충독희의 유혹』 : 1/시/선행 필드에 등장한 턴 상대의 공격 기술을 무효로 한다
『충독희의 요람』 : 턴 개시시 상대 필드의 설치물을 제거하고 임의의 아군과 교대할 수 있다
『식충독』 : 1/시/자동 상태이상에 걸렸을때 상대 포켓몬을 맹독상태로 한다
『대의 선』 : 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대화회피』 : 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』 : 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화저격』 : 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『고독의 마안』 : 상대가 독 상태일때 전능력치를 약화(0.85배)한다
「전용
-고독한 충독희의 총애
1/시/임의 아군이 빈사상태가 될 경우 공격 전으로 되감아 임의 교대로 등장한다」661 이름 없음 (47537E+63)
2016-07-24 (일) 20:50:03
"고독한 충독희의 총애"의 공격 전으로 되감는다는 말은,
장소에 나와 아군을 빈사상태로 만들었던 공격기술을 맞는다는건가?662 이름 없음 (69479E+65)
2016-07-24 (일) 21:02:45
ㅇㅇ
663 이름 없음 (69479E+65)
2016-07-24 (일) 21:16:47
「전용
-고독한 충독희의 총애
1/시/임의 아군이 빈사상태가 될 경우 대신 맞고 임의 교대로 등장한다」
전용만 약간 알아보기 쉽게 했습니다664 이름 없음 (19047E+60)
2016-07-24 (일) 21:23:15
「전용
-고독한 충독희의 총애
1/시/임의 아군이 빈사상태가 되는 공격에 반응해,임의교대하여 등장한다.
가 낫지않을까?665 이름 없음 (69479E+65)
2016-07-24 (일) 21:26:51
>>664 좋네요
666 이름 없음 (69479E+65)
2016-07-24 (일) 21:33:27
「전용-고독한 충독희의 총애1/시/임의 아군이 빈사상태가 되는 공격에 반응해,임의교대하여 등장한다.충독희】아트라
【타입】벌래/독
【특성】그림자밟기
【기술 ×5: 맹독,더스트슈트,독압정,유턴,거미줄】
거미줄 : 변화/벌래/-/-/단일/±0/설치/상대가 필드에 나온턴 속도를 반감한다,불꽃 타입 포켓몬이 나오면 제거된다
공격 : B
방어 : B
특공 : C-
특방 : AA
스피드 : B-
【포텐셜】
『충독희』 : 상대 포켓몬이 「독」 상태일때 기술의 위력이 강화(1.2배)된다
『에이스 킬러 β』 : 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『금관 사이즈』 : 「고혹마」의 최대 크기인 『고유종』 【체력】 종족값에 큰 상승 보정을 얻는다
.『충독희의 융해』 : 상대 포켓몬이 죽어내기로 등장했을때 한턴 동안 가장 높은 능력치를 반감한다
『충독희의 고독』 : 「독」타입 기술이 상대의 내성을 무시한다
『충독희의 유혹』 : 1/시/선행 필드에 등장한 턴 상대의 공격 기술을 무효로 한다
『충독희의 요람』 : 턴 개시시 상대 필드의 설치물을 제거하고 임의의 아군과 교대할 수 있다
『식충독』 : 1/시/자동 상태이상에 걸렸을때 상대 포켓몬을 맹독상태로 한다
『대의 선』 : 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대화회피』 : 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
.『대화내성』 : 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
.『대화저격』 : 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『고독의 마안』 : 상대가 독 상태일때 전능력치를 약화(0.85배)한다667 이름 없음 (63367E+60)
2016-07-25 (월) 15:31:05
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【충독희】아트라
【타입】벌래/독
【특성】그림자밟기
【기술 ×5: 맹독,더스트슈트,독압정,유턴,거미줄】
거미줄 : 변화/벌래/-/-/단일/±0/설치/상대가 필드에 나온턴 속도를 반감한다,불꽃 타입 포켓몬이 나오면 제거된다
공격 : B
방어 : B
특공 : C-
특방 : AA
스피드 : B-
【포텐셜】
『충독희』 : 상대 포켓몬이 「독」 상태일때 기술의 위력이 강화(1.2배)된다
『에이스 킬러 β』 : 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『금관 사이즈』 : 「고혹마」의 최대 크기인 『고유종』 【체력】 종족값에 큰 상승 보정을 얻는다
『충독희의 융해』 : 상대 포켓몬이 죽어내기로 등장했을때 한턴 동안 가장 높은 능력치를 반감한다
『충독희의 고독』 : 「독」타입 기술이 상대의 내성을 무시한다
『충독희의 유혹』 : 1/시/선행 필드에 등장한 턴 상대의 공격 기술을 무효로 한다
『충독희의 요람』 : 턴 개시시 상대 필드의 설치물을 제거하고 임의의 아군과 교대할 수 있다
『식충독』 : 1/시/자동 상태이상에 걸렸을때 상대 포켓몬을 맹독상태로 한다
『대의 선』 : 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대화회피』 : 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
.『대화내성』 : 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
.『대화저격』 : 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『앰부시』 : 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다.
『고독의 마안』 : 상대가 독 상태일때 전능력치를 약화(0.85배)한다
「전용
-고독한 충독희의 총애
1/시/임의 아군이 빈사상태가 되는 공격에 반응해,임의교대하여 등장한다」668 이름 없음 (63367E+60)
2016-07-25 (월) 15:32:30
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야자와 니코
【타입】격투/바위
【특성】몸사리기
몸사리기 : 효과가 굉장한 기술에 데미지를 받지 않는다
【기술 ×5: 노래하기,힘껏펀치,흔들흔들댄스,애교부리기,돌떨구기】
체력 : E--
공격 : C-
방어 : E
특공 : C-
특방 : E
스피드 : B+
【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』 : 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 모든 능력치를 올린다.
『웃음공주의 응원』 : 필드에 등장했을때 상대를 3턴동안 앵콜 상태로 한다
『웃음공주의 웃음』 : 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다
『웃음공주의 장전』 : 상대의 공격을 방어/무효화 했을때 임의의 아군과 교대할 수 있다
『니코니코니』 : 1/시/자동 임의 교대로 퇴장시 상대를 혼란 상태로 한다
『후의 선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『리턴 힐』 : 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.669 이름 없음 (63367E+60)
2016-07-25 (월) 16:10:41
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【오살공】야토가미 토카
【타입】강철
【특성】산달폰
산달폰 : 자신의 공격이 급소에 맞았을때 배율을 강화(1.5배)한다
【기술 ×4: 킹실드,성스러운칼,메탈버스트,할반헤레브】
할반헤레브 : 물리/강철/150/필중/단일/±0/이 기술 이외의 모든 기술을 한번 이상씩 사용했을 때만 쓸 수 있다, 『오살공의 반전』 상태일때 페이바쉬 헤레브 로 변화한다
페이바쉬 헤레브 : 특수/강철/300/50/±0/이 기술은 급소에 맞기 쉽다(c+1)
공격 : AA
방어 : B
특공 : E-
특방 : B+
스피드 : B
【포텐셜】
『부동의 에이스』 : "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『오살공의 대검』 : 트레이너의 지시가 A이상일때 자신의 공격을 트레이너의 지시와 같게 한다
『오살공의 영장』 : 자신의 능력치가 상승할 때 마다 급소율이 한단계 오른다
『오살공의 반전』 : 체력이 절반 이하가 되었을때 자신의 공격과 특공을 맞바꾸고 모든 기술을 특수로 내보낸다
『아도나이 멜렉』 : 1/턴/자동 데미지를 입었을 때 체력을 1/8회복한다
『사랑의 정』 : 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』 : 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대화회피』 : 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대화내성』 : 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대화저격』 : 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『순수』 : 도발,헤롱헤롱 상태가 되지 않는다
『슬러그 아츠』 : "여기다"일 때, 자신의 명중을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.670 이름 없음 (63367E+60)
2016-07-25 (월) 16:39:59
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카미죠 토우마
【타입】노멀/격투
【특성】환상살
환상살 : 상대의 랭크업을 무시한다
【기술 ×6: 잼잼펀치,인파이트,카운터,로킥,객기,드래곤다이브】
체력 : A
공격 : B
방어 : B+
특공 : B
특방 : B-
스피드 : B+
【포텐셜】
『에이스 킬러 α』 : 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『불행남의 철권』 : 서로 효과가 별로인 기술의 위력을 배로 한다
『불행남의 근성』 : 서로 효과가 굉장한 기술에 받는 데미지를 반으로 한다
『불행남의 논파』 : 서로 변화기술을 무효로 한다
『무능력자』 : 모든 스테이터스가 증감하지 않는다
『대의 선』 : 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대염회피』 : 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대염내성』 : 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대염저격』 : 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『전투속행』 : 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』 : 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.671 이름 없음 (63367E+60)
2016-07-25 (월) 16:40:24
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【윤회천생】마리
【타입】강철/페어리
【특성】단두대의 참극
단두대의 참극 : 상대 포켓몬이 체력을 회복했을때 회복한 체력의 2배의 데미지를 준다
【기술 ×5: 참극의단두대,축복의키스,여신의가호,미려찰나-서곡,열반적정-종곡】
참극의단두대 : 특수/강철/-/30/단일/±0/접촉/일격기
축복의키스 : 변화/에스퍼/-/-/단일/±0/-/3턴 뒤 필드 위의 자신의 포켓몬의 체력을 1/2회복한다
여신의가호 : 변화/페어리/-/-/단일/±0/-/한턴 차치하고 다음턴 임의교대한다,이때 등장하는 포켓몬의 방어,특방이 매우 크게 오른다(+3)
미려찰나-서곡 : 특수/페어리/-/100/단일/+7/접촉기/상대와의 속도랭크차이 * 30 고정 데미지,상대의 속도가 자신보다 느릴 경우 실패한다
열반적정-종곡 : 특수/에스퍼/-/필중/단일/-7/접촉기/방어관통,일격기,상대에게 공격받을 경우 실패한다
공격 : E
방어 : B+
특공 : C
특방 : B+
스피드 : C
【포텐셜】
『윤회천생』 : 같은역활의 포켓몬이 2체 이상 있을 경우 저확률로 전용을 재차 발동할 수 있다
『에이스 어시스트 α』 : 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『고유종』 : 「마리」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『자비여신의 자애』 : 턴개시시 자진의 포켓몬과 같은 역활의 포켓몬이 있을 경우 저확률로 체력을 1/6회복한다
『자비여신의 교류』 : 턴개시시 자진의 포켓몬과 같은 역활의 포켓몬이 있을 경우 저확률로 추가공격 기회를 부여한다
『자비여신의 전생』 : 턴개시시 자진의 포켓몬과 같은 역활의 포켓몬이 있을 경우 저확률로 체력 1로 버티게 한다
『자비여신의 윤회』 : 턴종료시 자진에 에이스가 있을 경우 임의 교대해 나올 수 있다
『패도공존』 : 이 포켓몬이 에이스 어시스트에 임명되었을때 에이스와 킬러, 에이스 어시스트를 2명"씩" 임명 가능하다
『영혼의 정』 : 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』 : 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대화회피』 : 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』 : 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』 : 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『성유물』 : 필드에 등장했을때 상대의 가장 높은 종족치와 자신의 그 종족치를 같게 한다
『리턴 큐어』 : 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.
「전용
모든 마음에 찾아오는 축복을
1/시/자동 죽어내밀기로 등장시 발동 가능하다, 자신의 체력을 1로 하고 빈사상태의 아군을 "모두" 체력 "1"로 회복시킨다」672 이름 없음 (58274E+59)
2016-07-25 (월) 18:11:52
>>623
게을킹 계통을 살리는 가장 간단한 방법은 고유나 전용으로 특성을 바꿔버리는거지.
이게 내 포케마스에서 노라가 보여줬던 사축 게을킹처럼.
노멀타입 기술을 몇개 줘어주고 특성을 페어리 스킨으로!
아이돌 컨셉에 맞춰 페어리 타입을 주고 소리계열 강화 포테를 주면 종족치 670의 죽음의 아이돌이 탄생한다.673 이름 없음 (54864E+66)
2016-07-25 (월) 21:44:12
| | |│ | | ,/´ i 、 ヽ、 ヽ、 ヽ____ ミ;ヽ,)ヽ
| | |│ | | // i , /'i |\ ヾ_、 i l _.iヽ,l
| | |│ | | /イ l | l ヽ l,:-<ゝ;>、l |-‐‐' /K !
| | ││ | | |/l | ! |、 | 、,,Xヾイ::;ヽ i' | |r=く /,! 〉
| r─‐ニ─┐| l |、 トx‐!ヾ ' ヾソ'´ | .|'ノ }/j〈
| | i´〈 〉`i | | 'ヾ ヽ'i メ:`i | |ノ ノノ///
| | {:.:.:}{:.:.:} | | | .l ゞイ | |;ン', '/く
「| L ノヽ _」 |'1 l l ヽ _ | .|ヘ,,/ヽ::\
| | 「, ノ ヽ`i | | l ヽ ´ - | | |::|:|::i:!ヾ:::!
, ヘ | | J〈 〉J | | _ ヘ. | \ | l ,ゞソ!:::l:::トノ
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【이름】세이버
【타입】강철/드래곤
【특성】매직가드─공격기술 외의 데미지를 받지 않는다.
【기술 ×6: 엑스칼리버, 스틸소드, 에어로블라스트, 공간절단, 방어, 용기】
HP:B-/90
공격:A/120 ※엑스칼리버:물리/드래곤/130/85/단일/±0/접촉/「베기」/─
방어:A/120
특공:A/120
특방:AA-/140
속도:B-/90
【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『기사왕의 성검』… 자신의 「공격」의 종족치를 트레이너의 「통솔」의 랭크와 같게 한다.
『기사왕의 갑주』… 자신의 「방어」의 종족치를 트레이너의 「통솔」의 랭크와 같게 한다.
『기사왕의 승리함성』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『세이버』… 상대의 「특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『마력방출 A』… 자신의 「특공」의 종족치를 「A」로 한다.
『카운트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션(드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『세이버 페이스』… 장소에 나올 때, 『세이버 페이스』를 지닌 PT 멤버로 위장할 수 있다.674 이름 없음 (54864E+66)
2016-07-25 (월) 21:45:16
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【이름】세이버
【타입】강철/드래곤
【특성】매직가드─공격기술 외의 데미지를 받지 않는다.
【기술 ×6: 엑스칼리버, 스틸소드, 에어로블라스트, 공간절단, 방어, 용기】
HP:A-/110 (B-/90)
공격:A/120 ※엑스칼리버:물리/드래곤/130/85/단일/±0/접촉/「베기」/─
방어:A/120
특공:A/120
특방:AA-/140
속도:B-/90
【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『기사왕의 성검』… 자신의 「공격」의 종족치를 트레이너의 「통솔」의 랭크와 같게 한다.
『기사왕의 갑주』… 자신의 「방어」의 종족치를 트레이너의 「통솔」의 랭크와 같게 한다.
『기사왕의 승리함성』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『세이버』… 상대의 「특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『마력방출 A』… 자신의 「특공」의 종족치를 「A」로 한다.
『카운트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션(드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『세이버 페이스』… 장소에 나올 때, 『세이버 페이스』를 지닌 PT 멤버로 위장할 수 있다.
『익스펜션』의 상승분 추가. ──뭐야 이 전설종(흰눈)675 이름 없음 (54864E+66)
2016-07-25 (월) 22:15:07
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【이름】세이버
【타입】악/드래곤
【특성】전투무장─상대의 공격기술이 급소에 맞지 않는다.
【기술 ×6: 격룡창, 엑스칼리버, 뺑소니, 에어로블라스트, 공간절단, 용기】
HP:B-/90
공격:A/130 ※뺑소니:물리/악/100/85/적 전체/±0/접촉/「유턴」
방어:A-/110 ※격룡창:물리/드래곤/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」기술을 무효화한다
특공:A/120
특방:C/80
속도:C/70
【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 『추격』 효과를 부여한다.
『변종』… 원종인 「세이버」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『흑기사의 마검』… 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑기사의 마갑』… 상대의 「공격」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑기사의 난무』… 저확률로 턴의 최후에 공격기술을 다시 내보낸다.
『서번트』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『마력방출 A』… 자신의 「특공」의 종족치를 「A」로 한다.
『어썰트』… 자신의 기술의 『추격』 효과 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션(악)』… 「추격」효과를 지닌 기술을 무효화한다.
『세이버 페이스』… 장소에 나올 때, 『세이버 페이스』를 지닌 PT 멤버로 위장할 수 있다.676 이름 없음 (54864E+66)
2016-07-25 (월) 22:31:47
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【이름】네로 클라우디우스
【타입】불꽃/드래곤 (2배─땅/바위/드래곤, 0.5배─전기/벌레/강철, 0.25배─불꽃/풀)
【특성】자기과신─상대를 쓰러뜨리면 자신의 「공격」이 올라간다.
【소지품】
【기술 ×6: 불꽃의검, 독의검, 용죽이기, 오버히트, 방어, 가열】
HP:AAA/190 (AAA-/170)
공격:A-/110
방어:A-/110
특공:C/75
특방:C/75
속도:C-/60
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『금관 사이즈』… 「세이버」종의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」 종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『진홍황의 고조』… "여기다!"일 때 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
『진홍황의 자만』… "여기다!"일 때 상대를 쓰러뜨리면 랜덤한 능력이 오른다.
『진홍황의 휴식』… "여기다!"일 때 상대를 쓰러뜨리면 체력을 1/4 회복하고, 자신의 상태이상을 해제한다.
『황제특권』… 1/시/선행 자신이 필드에 있을 때, 『4식』을 횟수 소모 없이 사용할 수 있다. (※트레이너의 「지시」에 따라, 『맞춰라』도 가능하다.)
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지추격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션(드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『세이버 페이스』… 장소에 나올 때, 『세이버 페이스』를 지닌 PT 멤버로 위장할 수 있다.677 이름 없음 (54864E+66)
2016-07-25 (월) 22:47:13
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【이름】모드레드
【타입】불꽃/전기
【특성】용혈─자신(상대)의 「드래곤」기술의 데미지를 강화(2배)한다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×5: 히트블레이드, 선더블레이드, 용죽이기, 방어, 칼춤】
HP:B/95
공격:A+/135
방어:B-/90 ※히트블레이드:물리/불꽃/130/100/단일/±0/접촉/「베기」/연속으로 내보내면 실패할 수 있다
특공:C-/60 ※선더블레이드:물리/전기/130/100/단일/±0/접촉/「베기」/연속으로 내보내면 실패할 수 있다
특방:C+/85
속도:B+/105
【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『하프』… 인간과 「세이버」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『반역기사의 투구』… 상대의 『데이터 해석』을 무효화하고, 자신을 「충전」상태로 한다.
『반역기사의 반역』… 상대가 『에이스』일 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
『반역기사의 혁뢰』… 자신의 「전기」기술이 타입에 의해 무효화되지 않는다.
『서번트』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션(불꽃)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『세이버 페이스』… 장소에 나올 때, 『세이버 페이스』를 지닌 PT 멤버로 위장할 수 있다.678 이름 없음 (54864E+66)
2016-07-25 (월) 23:48:19
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【이름】아르토리아
【타입】고스트/드래곤
【특성】두꺼운지방─상대의 「불꽃」「얼음」기술의 데미지를 반감한다.
【기술 ×6: 기승, 섀도다이브, 격룡창, 아이언랜스, 섀도볼, 용의파동】
HP:A-/110 (B-/90)
공격:A+/135
방어:B/95 ※아이언랜스:물리/강철/130/100/단일/±0/접촉/연속으로 내보내면 실패할 수 있다
특공:C/70
특방:A-/110
속도:A+/135 (B/100)
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『변종』… 원종인 「세이버」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『성창왕의 기승』… 자신의 「속도」의 종족치를 「A+」로 한다.
『성창왕의 질주』… 1/시/자동 자신의 「속도」의 랭크 변화를 「공격」에도 적용한다.
『성창왕의 강타』… 저확률로 자신의 공격기술에 「강제 교체」 효과를 부여한다.
『롱고미니아드』… 자신의 기술이 명중했을 때, 상대 필드의 「리플렉터」「빛의장막」「신비의부적」을 제거한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요저격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
『익스펜션(드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『세이버 페이스』… 장소에 나올 때, 『세이버 페이스』를 지닌 PT 멤버로 위장할 수 있다.679 이름 없음 (54864E+66)
2016-07-25 (월) 23:48:39
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【이름】아르토리아
【타입】고스트/드래곤
【특성】두꺼운지방─상대의 「불꽃」「얼음」기술의 데미지를 반감한다.
【기술 ×6: 기승, 섀도다이브, 격룡창, 아이언랜스, 섀도볼, 용의파동】
HP:A-/110 (B-/90)
공격:A+/135
방어:B/95 ※아이언랜스:물리/강철/130/100/단일/±0/접촉/연속으로 내보내면 실패할 수 있다
특공:C/70
특방:A-/110
속도:A+/135 (B/100)
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『변종』… 원종인 「세이버」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『성창왕의 기승』… 자신의 「속도」의 종족치를 「A+」로 한다.
『성창왕의 질주』… 1/시/자동 자신의 「속도」의 랭크 변화를 「공격」에도 적용한다.
『성창왕의 강타』… 저확률로 자신의 공격기술에 「강제 교체」 효과를 부여한다.
『롱고미니아드』… 자신의 기술이 명중했을 때, 상대 필드의 「리플렉터」「빛의장막」「신비의부적」을 제거한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요저격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
『익스펜션(드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『세이버 페이스』… 장소에 나올 때, 『세이버 페이스』를 지닌 PT 멤버로 위장할 수 있다.680 이름 없음 (54864E+66)
2016-07-25 (월) 23:48:53
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【이름】히로인 X
【타입】드래곤
【특성】용살─상대의 「드래곤」기술을 무효화하고, 체력을 1/4 회복한다.
【기술 ×5: 고드름떨구기, 용죽이기, 비밀칼리버, 공간절단, 방어】
HP:B/95 (C/75)
공격:A/120
방어:C/70 ※비밀칼리버:물리/페어리(드래곤)/18/100/단일/±0/「베기」/5회 내보낸다/유리한 타입으로 계산한다
특공:B/100
특방:C/70
속도:A/130
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고유종』… 「히로인 X」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『검사살해의 낙인』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대의 특성을 1턴 동안 「용린」으로 한다.
『검사살해의 용살』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력이 강화(1.67배)된다.
『검사살해의 참철』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『정체불명』… 상대의 『데이터 해석』을 무효화한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡추격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션(드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『세이버 페이스』… 장소에 나올 때, 『세이버 페이스』를 지닌 PT 멤버로 위장할 수 있다.
※용린─자신의 타입에 「드래곤」을 추가한다.681 이름 없음 (25321E+65)
2016-07-26 (화) 00:06:22
고유 포텐셜 및 트레이너는 여러분의 마음 속에 있습니다…(웃음)
682 이름 없음 (00976E+60)
2016-07-29 (금) 23:30:16
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【이름】 사사키 코지로
【타입】 노말
【특성】 클리어바디 - 상대가 능력을 떨어뜨릴 수 없다.
【기술 × 6 : 제비반환, 베어가르기, 방어, 성스러운칼, 깜짝베기, 전광석화】
HP : C+/85
공격 : B/100
방어 : C/75
특공 : D/45
특방 : C-/60
스피드 : A+/135
【포텐셜】
『영걸살인:갑』… 상대가 「에이스」일 때, 「공격」, 「특수공격」이 강화(1.3배)된다.
『무명검사의 풍류』… 장소에 나올 때, 데이터를 공개하고, 「모든 능력치」,「급소율」이 1랭크 상승한다. 상대도 데이터를 공개하는 것으로 「모든 능력치」를 1랭크 상승 할 수 있다.
『무명검사의 심안』… 상대의 공격기술을 무효화했을 때, 최대체력의 1/8의 피해를 주며 「급소율」이 1랭크 상승한다.
『무명검사의 투화』… 풀 죽지 않는다. 「도발」,「혼란」 상태에 빠지지 않는다.
『츠바메가에시』… 1/시합/선행 이번 턴에 사용하는 제비반환이 반드시 급소에 맞으며(급소 보정 3배로 적용), 상대의 모든 「방호」효과를 무시한다.
『선수필승』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다
『투격내성』…「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다.
『투격회피』…「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
정정당당(웃음)한 포켓몬. 츠바메가에시에 급소보정+3배 피해를 넣고 싶은데 더 좋은 설명방법이 없을까요?683 이름 없음 (00976E+60)
2016-07-29 (금) 23:42:34
생각해보니까 츠바메가에시 회수제한도 빼도 되겠네. 크리 특화인데 강제 크리라 보정을 못받으니..684 이름 없음 (99435E+65)
2016-08-08 (월) 17:03:23
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【이름】코치야 사나에
【자질 평가】
ㆍ지시:C+ …평균 수준의 지시력. 때때로 경악스러운 레벨의 묘수를 꺼내기도 합니다.
ㆍ통솔:B- …조금 「괴짜」스러운 포켓몬을 다루는 데에 능숙합니다. 일반적으로 B 정도가 필요한 포켓몬은 다루기 힘듭니다.
ㆍ육성:D …레벨업은 되지만, 배틀에서 이기지 못 하면 힘듭니다.
ㆍ능력:AAA …「날씨」를 희롱하는 고유 포텐셜. 이능의 범위.
【고유 포텐셜】
『하늘의 법칙을 생각하지 않나니』
임의/코치야 사나에 고유 포텐셜.
아군 포켓몬이 필드에 나올 때, 2턴 동안 임의의 날씨로 변경한다.*
『땅의 힘을 머무르게 하나니』
임의/코치야 사나에 고유 포텐셜.
날씨가 변경될 때, 아군 포켓몬의 임의의 능력을 크게 올린다.
*가능한 날씨 목록
ㆍ「햇빛이 강하다」
ㆍ「비」
ㆍ「모래바람」
ㆍ「싸라기눈」
ㆍ「안개」:「독」「페어리」기술의 위력이 강화(1.5배)된다. 「독」 또는 「페어리」타입이 아닐 경우, 명중률이 저하(0.8배)된다.
「광합성」 등의 기술의 효과가 저하(50%→25%)된다. 「번개」「폭풍」의 명중률이 저하(70→50)된다.
「웨더볼」의 타입이 「페어리」가 되며, 위력이 「100」이 된다. 그 외 생략.
ㆍ「밤」:「악」「고스트」기술의 위력이 강화(1.5배)된다. 「악」 또는 「고스트」타입이 아닐 경우, 명중률이 저하(0.9배)된다.
「광합성」 등의 기술의 효과가 저하(50%→25%)된다. 「번개」「폭풍」의 명중률이 저하(70→50)된다.
「웨더볼」의 타입이 「고스트」가 되며, 위력이 「100」이 된다. 그 외 생략.
ㆍ「별하늘」:「노말」「드래곤」기술의 위력이 강화(1.5배)된다. 명중률이 강화(1.1배)된다.
「광합성」 등의 기술의 효과가 강화(50%→67%)된다. 「번개」「폭풍」의 명중률이 저하(70→50)된다.
「웨더볼」의 타입이 「드래곤」이 되며, 위력이 「100」이 된다. 그 외 생략.685 이름 없음 (99435E+65)
2016-08-08 (월) 17:04:00
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【이름】뉴속데 비비오
【타입】격투/드래곤 (4배─페어리, 2배─비행/얼음/에스퍼/드래곤, 0.5배─불꽃/물/풀/전기/바위/벌레/악)
【특성】배짱─「고스트」포켓몬에게 「노말」「격투」기술이 무효화되지 않는다.(1배)
【소지품】
【기술 ×6: 유성권, 액셀스매시, 격룡창, 공간절단, 판별, 용기】
유성권:물리/격투/80/100/단일/+2/접촉/「펀치」
액셀스매시:물리/격투(드래곤)/150/100/단일/±0/접촉/유리한 타입으로 판정한다/연속해서 내보내면 실패할 수 있다
격룡창:물리/드래곤/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」기술을 무효화한다
공간절단:특수/드래곤/100/95/단일/±0/비접촉/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)
판별:변화/격투/─/─/자신/+4/─/「방어」
용기:변화/드래곤/─/─/자신/±0/─/자신을 「용기」상태로 한다*
HP:B-/90
공격:AA-/140
방어:A-/110
특공:C/80
특방:C/80
속도:B/100
【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『혈계천부』… 「세이버」종과 인간 사이에 태어난 『천부의 재능』을 지닌 『하프』
『성공룡의 무쌍』… 날씨가 「별하늘」일 때, 자신의 「드래곤」기술이 「페어리」포켓몬에게 무효화되지 않는다.(1배)
『성공룡의 성광』… 날씨가 「별하늘」이 된 턴 동안, 자신의 모든 능력치를 강화(1.5배)한다.
『성공룡의 난무』… 공격기술을 내보냈을 때, 저확률로 턴의 최후에 다시 내보낸다.
『성공룡의 승리함성』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『성왕의 갑주』… 체력이 가득일 때 상대의 공격기술의 데미지를 저하(0.67배)한다.
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… "여기다!"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
*「용기」:상태변화. 자신의 「드래곤」기술의 위력을 강화(2배)한다. 「용기」상태인 동안 「방어」가 올라간다. 다음 턴 종료시 해제된다.
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『약속된 승리의 별』
뉴속데 비비오 전용 포텐셜. 자동.
날씨가 「별하늘」일 때, 자신의 『에이스』가 발동된다.686 이름 없음 (99435E+65)
2016-08-08 (월) 17:04:23
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【이름】라이더
【타입】바위/독 (4배─땅, 2배─물/에스퍼/강철, 0.5배─노말/불꽃/비행/벌레/페어리, 0.25배─독)
【특성】부유─공중에 떠오른다.
【소지품】
【기술 ×8: 공중제비, 독찌르기, 지진, 스톤에지, 뱀눈초리, 자기재생, 깃털빗자루, 모래바람】
공중제비:물리/비행/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」
독찌르기:물리/독/80/100/단일/±0/접촉/30% 확률로 상대를 「독」상태로 한다
지진:물리/땅/100/100/단일/±0/비접촉/─
스톤에지:물리/바위/100/80/단일/±0/비접촉/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)
뱀눈초리:변화/노말/─/100/단일/±0/비접촉/상대를 「마비」상태로 한다
자기재생:변화/노말/─/─/자신/±0/─/자신의 체력을 1/2 회복한다
깃털빗자루:변화/비행/─/─/아군 필드/±0/─/아군 필드의 「장애물」을 제거한다
모래바람:변화/바위/─/─/날씨/±0/─/날씨를 5턴 동안 「모래바람」으로 한다
HP:B-/90
공격:B/100
방어:C+/85
특공:E+/35
특방:A-/110
속도:A-/110
【포텐셜】
『기승병의 마안』… 상대가 「마비」상태일 때, 상대를 「바위」타입으로 한다.
『기승병의 철쇄』… 자신의 접촉기술이 명중했을 때, 저확률로 상대를 3턴 동안 「조이기」상태로 한다.
『기승병의 사풍』… 날씨가 「모래바람」일 때, 자신의 「방어」를 강화(1.5배)한다.
『라이더』… 상대의 「공격」의 상승(강화)를 무시한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수추격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
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『사풍의 퀴벨레』
라이더 전용 포텐셜. 임의.
날씨가 「모래바람」일 때, 필드에 나온 상대를 「마비」상태로 한다.687 이름 없음 (99435E+65)
2016-08-08 (월) 17:05:00
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【이름】레급ㆍ개
【타입】물/드래곤 (2배─드래곤/페어리, 0.5배─강철, 0.25배─불꽃/물)
【특성】쓱쓱─날씨가 「비」일 때, 자신의 「속도」가 강화(2배)된다.
【소지품】
【기술 ×8: 아쿠아테일, 드래곤테일, 아이언테일, 페어리테일, 열탕, 번개, 용성군, HP회복】
아쿠아테일:물리/물/90/90/단일/±0/접촉/「꼬리」
드래곤테일:물리/드래곤/60/90/단일/-6/접촉/「꼬리」/명중 시 강제 교체
아이언테일:물리/강철/100/75/단일/±0/접촉/「꼬리」/30% 확률로 상대의 「방어」를 내린다
페어리테일:물리/페어리/90/90/단일/±0/접촉/「꼬리」/20% 확률로 상대를 풀죽게 한다
열탕:특수/물/80/100/단일/±0/비접촉/자신과 상대의 「얼음」상태를 해제한다/30% 확률로 상대를 「화상」상태로 한다
번개:특수/전기/110/70/단일/±0/비접촉/날씨가 「비」일 때 「필중」한다/30% 확률로 상대를 「마비」상태로 한다
용성군:특수/드래곤/130/90/단일/±0/비접촉/명중 시 자신의 「특공」이 크게 내려간다
HP회복:변화/노말/─/─/자신/±0/─/「회복」/자신의 체력을 1/2 회복한다
HP:A/120
공격:A/120
방어:B+/105
특공:B/100
특방:B-/90
속도:C/65
【포텐셜】
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『레이니 데빌』… 날씨가 「비」일 때, 드물게 상대를 풀죽게 한다.
『심해룡의 우막』… 날씨가 「비」일 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『심해룡의 회항』… 날씨가 「비」에서 바뀐 턴 종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『심해룡의 용미』… 자신의 「꼬리」기술의 명중률이 강화(1.33배)되고, 상대를 저확률로 풀죽게 한다.
『결혼(가)』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 『지령』을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
********************************************
『맹추격의 용아』
레급ㆍ개 전용 포텐셜. 임의.
상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수가 있다.
이 포텐셜에 의해 필드에 나올 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.688 이름 없음 (99435E+65)
2016-08-08 (월) 17:05:37
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マ}::ヽ::....ヘ:::::::.. ヽ::.. ノ:::::--/::ヾ゙ ,'. -=ニニニ=-
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【이름】실버 카라스
【타입】고스트/노말 (2배─악, 0.5배─독/벌레, 0배─노말/격투/고스트)
【특성】달인─자신의 「위력:40」 이하의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
【소지품】
【기술 ×7: 풀베기, 물수리검, 놀래키기, 나이프던지기, 스피드스타, 판별, 압정뿌리기】
풀베기:물리/노말/50/95/단일/±0/접촉/「베기」
물수리검:물리/물/15/100/단일/±1/비접촉/2∼5회 내보낸다
놀래키기:물리/고스트/30/100/단일/±0/접촉/30% 확률로 상대를 풀죽게 한다
나이프던지기:물리/악/15/100/단일/±1/비접촉/2∼5회 내보낸다
스피드스타:특수/노말/60/─/적 전체/±0/비접촉/「필중」
판별:변화/격투/─/─/자신/+4/─/「방어」
압정뿌리기:변화/땅/─/─/상대 필드/±0/─/상대 필드에 「압정」을 설치한다
HP:C/70
공격:C+/85
방어:C-/60
특공:C-/60
특방:B/100
속도:AA-/140
【포텐셜】
『유체종』… 「실버 카라스」가 사후에 『고유종』으로 태어난 모습.
『노발천』… 선발로 장소에 나오면, 1턴동안 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『은까마귀의 거합』… 날씨가 「밤」이 된 턴, 자신의 기술이 상대의 「방어」기술을 무시한다.
『은까마귀의 안력』… 「달인」이 적용되는 자신의 기술이 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『은까마귀의 윤회』… 날씨가 「밤」이 된 턴 종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『이아이도』… 자신의 「풀베기」에 「특성:달인」이 적용된다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『회복약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
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『반드시 베는 이의 태도』
실버 카라스 전용 포텐셜. 1/시/선행.
「기능확장:이의 태도」를 내보낼 수 있다. 임의 교대로 나온 턴의 최후에도 사용할 수 있다.
*「기능확장:이의 태도」:물리/노말/40/100/단일/±0/접촉/「베기」/2회689 이름 없음 (99435E+65)
2016-08-08 (월) 17:05:52
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【이름】슈텐도지
【타입】독/페어리 (2배─땅/에스퍼/강철, 0.5배─풀/악/페어리, 0.25배─격투/벌레, 0배─드래곤)
【특성】독수─자신의 「접촉기술」이 명중했을 때, 30% 확률로 상대를 「독」상태로 한다.
【소지품】
【기술 ×6: 엄청난힘, 독의검, 귀신죽이기, 치근거리기, 클리어스모그, 독압정】
엄청난힘:물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/명중 시 자신의 「공격」「방어」가 내려간다
독의검:물리/독/100/100/단일/±0/접촉/「베기」/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)/30% 확률로 상대를 「독」상태로 한다
귀신죽이기:물리/고스트/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/상대가 「고스트」타입이 아닐 때 실패한다
치근거리기:물리/페어리/90/90/단일/±0/접촉/10% 확률로 상대의 「공격」을 내린다
클리어스모그:특수/독/50/─/단일/±0/비접촉/「필중」/상대의 능력 변화를 초기화한다
독압정:변화/독/─/─/상대 필드/±0/─/상대 필드에 「독압정」을 설치한다
HP:A/120
공격:A-/110
방어:A/120
특공:C/70
특방:C/80
속도:C/80
【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『고유종』… 「슈텐도지」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『숲의 주인』… 「풀」「벌레」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『주탄귀의 독주』… 날씨가 「안개」일 때, 상대의 『데이터 해석』을 무효화하고 상대를 「독」상태로 한다.
『주탄귀의 만취』… 상대가 「독」「맹독」상태일 때, 턴 종료시 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『주탄귀의 주연』… 날씨가 「안개」에서 바뀐 턴 종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『오우거 택틱스』… 1/시/자동/체력이 가득일 때, 체력을 1/4 소모해 상대의 「접촉기술」을 무효화한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
********************************************
『천자만홍 신편귀독』
슈텐도지 전용 포텐셜. 1/시/임의.
날씨가 「안개」가 되었을 때, 상대를 「맹독」상태로 한다.690 이름 없음 (99435E+65)
2016-08-08 (월) 17:06:44
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【이름】네로 클라우디우스
【타입】불꽃/독 (4배─땅, 2배─물/바위/에스퍼, 0.5배─불꽃/얼음/격투/독/강철, 0.25배─풀/벌레/페어리)
【특성】자기과신─상대를 쓰러뜨리면 자신의 「공격」이 올라간다.
【소지품】
【기술 ×6: 불꽃의검, 독의검, 백드래프트, 오버히트, 방어, 가열】
불꽃의검:물리/불꽃/100/100/단일/±0/접촉/「베기」/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)/10% 확률로 상대를 「화상」상태로 한다
독의검:물리/독/100/100/단일/±0/접촉/「베기」/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)/30% 확률로 상대를 「독」상태로 한다
백드래프트:특수/불꽃/70/100/단일/±0/비접촉/「유턴」
오버히트:특수/불꽃/130/90/단일/±0/비접촉/명중 시 자신의 「특공」이 크게 내려간다
방어:변화/노말/─/─/자신/+4/─/「방어」
가열:변화/불꽃/─/─/자신/±0/─/자신을 「가열」상태로 한다
HP:S/220
공격:A-/110
방어:A-/110
특공:B-/90
특방:C+/85
속도:C+/85
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『금관 사이즈』… 「세이버」종의 최대 크기인 『고유종』. 【체력】 종족값에 큰 상승 보정을 얻는다.
『진홍황의 검극』… 날씨가 「햇빛이 강하다」일 때, 턴 개시시 저확률로 「가열」상태가 된다.
『진홍황의 고조』… 날씨가 「햇빛이 강하다」일 때, 자신의 모든 능력치가 강화(1.25배)된다.
『진홍황의 난무』… 날씨가 「햇빛이 강하다」일 때, 턴의 최후에 저확률로 기술을 다시 내보낸다.
『황제특권』… 자신을 『양대간판』에 임명할 수 있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지추격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
********************************************
『황홀로 초대하는 황금극장』
네로 클라우디우스 전용 포텐셜. 1시합 1회/임의.
6턴 동안 아군 필드를 「황금극장」 상태로 한다.
*「황금극장」:공간 변화. 턴 종료시 아군의 체력이 1/8 회복되며, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.691 이름 없음 (66961E+58)
2016-08-09 (화) 22:20:29
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ノハ フ,| ノ / ノフ
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【트리미앙】
【고대종】
【타입】 노말
【특성】 : 퍼코트 - 물리기술의 데미지를 반감한다
【레벨】
【성별】
【기술X5 유턴. 기습. 파도타기. 코튼가드. 잠자기】
공격 : C
방어 : AA
특공 : C
특방 : B-
속도 : B
【포텐셜】
【고대종】 : 고대로 부터 존재한 포켓몬. 【고의 전장】의 영향을 받지 않는다.
【천랑의 수호】 : 자신의 능력치가 올랐을 때 자신의 방어를 1랭크 올린다.
【천랑의 경계】 : 상대가 '지령'을 사용할 때 마다 자신의 '회피'를 1랭크 올린다
【천랑의 가호】 : 자신이 '공격'을 하지 않은 T 상대의 공격이 '급소'에 맞지 않는다.
【극투내성】 : 상대의 【격투타입】 기술의 데미지를 반감한다.
【극투회피】 : 상대의 【격투타입】 기술을 저확률로 회피한다.
【극투반격】 : 적진에 【격투타입】 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
【대의 선】: 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【신성AA】 : 자신의 【방어】의 종족값을 AA로 한다.
【초기합】 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
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이녀석 평가좀 부탁합니다. 그리고 수정점을 사정없이 말해 주시면 정말 감사하겠습니다.692 이름 없음 (70746E+62)
2016-08-09 (화) 22:42:13
물리접수(경악).
거기에 특방이 딱히 낮은것도 아니네...
신성 AA는 과하다!(확신)
보통 저런건 가장 높은게 A라고?693 이름 없음 (66961E+58)
2016-08-09 (화) 22:43:04
역시 AA는 너무 양심이 없었나??694 이름 없음 (32406E+60)
2016-08-09 (화) 22:43:56
퍼코트 생각하면 답없어! 트리미앙은 본가에서도 노력치 체방 몰아주면 강철톤급이야..695 이름 없음 (66961E+58)
2016-08-09 (화) 22:46:43
일단 방어는 내리고.. 또.. 뭘 어떻게 하는게 좋을까요??696 이름 없음 (66961E+58)
2016-08-09 (화) 22:47:58
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r‐、 / /ーァ_
| ', 〃 / `丶、
l V ヽ
「 ゝ <´
\ /フ \
/ { 卜、 ` / ヽ ̄
ヘ.人' jィlj \j { ヽ \ }∨ヽ
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`厂丁¨ /| ∨ / }
/ 又` | , ∧/ .ノイ
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| r 、.,′ | ! /_ / ./
. |ハ \ | /  ̄ ̄`ヽ /
! >、 | /フ l フ
∟≦、 l _/ Y´
'∠、 'ー=''"´ |
', ノ | {_,ノノヘ ヽ
|  ̄乙! |ヘ \ l
| | | | \ ', ∨ノ}
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ノハ フ,| ノ / ノフ
(:(::(::从, , ,ノ ノ, , ,ハ フ:(:乂/, , ,ハ ノ
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【트리미앙】
【고대종】
【타입】 노말
【특성】 : 퍼코트 - 물리기술의 데미지를 반감한다
【레벨】
【성별】
【기술X5 유턴. 기습. 파도타기. 코튼가드. 잠자기】
공격 : C
방어 : A
특공 : C
특방 : B-
속도 : B
【포텐셜】
【고대종】 : 고대로 부터 존재한 포켓몬. 【고의 전장】의 영향을 받지 않는다.
【천랑의 수호】 : 자신의 능력치가 올랐을 때 자신의 방어를 1랭크 올린다.
【천랑의 경계】 : 상대가 '지령'을 사용할 때 마다 자신의 '회피'를 1랭크 올린다
【천랑의 가호】 : 자신이 '공격'을 하지 않은 T 상대의 공격이 '급소'에 맞지 않는다.
【극투내성】 : 상대의 【격투타입】 기술의 데미지를 반감한다.
【극투회피】 : 상대의 【격투타입】 기술을 저확률로 회피한다.
【극투반격】 : 적진에 【격투타입】 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
【대의 선】: 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【신성A】 : 자신의 【방어】의 종족값을 A로 한다.
【초기합】 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
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일단 방어만 내려 두겠습니다. 그 이후로 수정 안이 있으면 말씀해 주십시요.697 이름 없음 (66961E+58)
2016-08-09 (화) 22:55:08
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r‐、 / /ーァ_
| ', 〃 / `丶、
l V ヽ
「 ゝ <´
\ /フ \
/ { 卜、 ` / ヽ ̄
ヘ.人' jィlj \j { ヽ \ }∨ヽ
⊂ぅ::::::ヘj::::::::| ', / \l  ̄` / ヽ ヽ
`厂丁¨ /| ∨ / }
/ 又` | , ∧/ .ノイ
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| r 、.,′ | ! /_ / ./
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|  ̄乙! |ヘ \ l
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【트리미앙】
【고대종】
【타입】 노말
【특성】 : 퍼코트 - 물리기술의 데미지를 반감한다
【레벨】
【성별】
【기술X5 유턴. 기습. 바크아웃. 코튼가드. 잠자기】
공격 : C
방어 : A
특공 : C
특방 : B-
속도 : B
【포텐셜】
【고대종】 : 고대로 부터 존재한 포켓몬. 【고의 전장】의 영향을 받지 않는다.
【천랑의 수호】 : 자신의 능력치가 올랐을 때 자신의 방어를 1랭크 올린다.
【천랑의 경계】 : 상대가 '지령'을 사용할 때 마다 자신의 '회피'를 1랭크 올린다
【천랑의 가호】 : 자신이 '공격'을 하지 않은 T 상대의 공격이 '급소'에 맞지 않는다.
【극투내성】 : 상대의 【격투타입】 기술의 데미지를 반감한다.
【극투회피】 : 상대의 【격투타입】 기술을 저확률로 회피한다.
【극투반격】 : 적진에 【격투타입】 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
【대의 선】: 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【신성A】 : 자신의 【방어】의 종족값을 A로 한다.
【초기합】 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
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수정안3698 이름 없음 (31359E+57)
2016-08-10 (수) 22:18:11
내가 만들었지만 양심은 별로 없어 보인다.
rtz -―z ゞソ
トミソ/ ー=彡∧二≧
≪二i≧ミ= \ |:l:|\\
∠Y/7 ヽ |:l:| \\
// / ! | | l:ハ ∨ \
. // .′ | _| .:| l | | |
/ | .| {f^)} .:|:. .:!从 l! !
/ / .l !\:. \l|7 >‐十士| /| |
. / / ! l├-ミ:.. l|lf::::rくトミィ、/レ}从
/ / |从从ト{テミ、:. l| \ヽ_Y,./ノl/ / /
./  ̄ ‐ 、 | .:∧弋ツ ヽl! ヾ==く7 ∧:.. / /
. ̄ ̄ ̄ ̄ヽ\ | /.:ハ 、 、_ノ| l ヽ:. / /
} / l'.:/ ヽ -_- __| |:.. / ム
// ′_ > (: : : | |∧  ̄¨
〃 / /: : : ̄ ̄:.ヽ⌒V⌒ヽ: :.| l:./ヽ
/´ / {_ : : : : : _:_V7)_r~’ ∧ 丶_,\
/ / / : : ): : : : /く:>イィ:)7: : / : ヽ.___
. // / {: : :.(: : : : :.`ヽYイリ'一: : : : : : : : : : : :
./ / / .:ヽ: : :`ーz_r~ミ辷}: 、: : : : :{: : : : : : : :\
{ 〈 / .:/ .:〉: : /:./: : : :.Vヽ:_\:. : : :ヽ: :\: : : : : :
【바라시】
【아인종】 로젠메이든
【타입】 얼음/고스트
(2배 : 불꽃. 바위. 고스트. 악. 강철 0.5배 : 얼음. 독. 벌레 무효 노말. 격투)
【특성】방한 : 「얼음」타입 공격의 데미지를 반감한다.
【레벨】 255
【성별】 ♀
【기술X8 : 얼음춤. 냉동빔. 섀도볼. 저주. 냉각. 악의 도가니. 싸라기눈. 야습】
【얼음춤/ 얼음/변화/사용 후 특공과 속도가 일랭크 오른다.】
【악의 도가니 /고스트/변화 장소에 나온 상대에게 「고스트」 타입의 체력의 1/8 데미지를 준다. 요컨데 「고스트」판 스텔스 록.】
【냉각/ 얼음/변화/ 1T간 '냉각'상태가 되어 다음에 쓸 얼음기술의 위력이 2배가 된다. '냉각'상태일때는 자신의 '특방'이 1랭크 올라간다. 쉽게 설명하면 얼음 속성의「가열」】
공격 : D
방어 : A
특공 : AA-
특방 : A
속도 : C+
【포텐셜】
【부동의에이스】 : "여기다"하는 장소에 나왔을 때 자신의 전능력치가 상승(1.5배)하고 공격이 급소에 맞기 쉬워진다.(c+1)
【얼음귀신의겨울】 : "여기다"하는 장소에 나왔을 때 자신의 특수공격을 상승(1.33배)시킨다.
【얼음귀신의수호】 : "여기다"하는 장소에 나왔을 때 자신의 방어를 1단계 올린다.
【얼음귀신의가호】 : "여기다"하는 장소에 나왔을 때 자신의 특수방어를 1단계 올린다.
【얼음귀신의긍지】 : "여기다"하는 장소에 나왔을 때 임의의 능력을 1단계 올린다.
【승자의 포효】 : 상대를 쓰러트렸을 때 임의의 능력치를 올린다.
【아름다운 등장】 : "여기다"하는 장소에 등장할때 '설치물'의 데미지를 입지 않는다.
【에이스의 계보】: 자신의 "에이스"가 쓰러졌을 때 죽여내밀기로 "에이스"가 나왔을 때 능력의 상승을 계승한다.
【극염내성】 : 상대의 【불타입】 기술의 데미지를 반감한다.
【극염회피】 : 상대의 【불타입】 기술을 저확률로 회피한다.
【극염반격】 : 적진에 【불타입】 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
【카운트아츠】 " "여기다"하는 상황에 자신의 '회피'를 강화(1.33)배한다. 적진에 【킬러】가 있으면 발동하지 않는다.
【후의 선】 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【초기합】 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
────────────────────────────────────────────────────────────────.699 이름 없음 (31359E+57)
2016-08-10 (수) 22:19:17
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r-‐…‐- .. __ .. ... __(_(>-‐…´‐-/
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i!,',' ハ.从:.. . .| 十tセj」Tト{ }ルtj」ッ}i | i从 ヾj!
|!,' / /:....Y^_| ィf圻弌ヾ ノチ圻刈「 | L.人
|i /'´:./:...从{.| 八弋zツ ヒツ 从. ; 儿j \
|l .:/:. .//`ー| 「'"" , ""ムル. iメ! )
|l :/:.....'/ | ト、 ワ イ i i:. |
|l .,:':....../i r| |__.≧: . _ .. イ ! |: . |:. |
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|l ,' ./: ..|个ト、.! !`マ//∧ ` ]| |、;..|:. |
|l .゙ /:....∧ヽヾ.| | ヾ⌒〕 ]| | ヘi:. i
|l ,' /:...,'.「 从 乂 >、| ]| l:....l:. ;
|l. /:....,'...| )、 //芥、ニニ」 l:....|:. :
|l,':... ,'.... | \ ヽx ゙〈イ L、>. 从ノi: i
|l:....,'.... . レ⌒ } ,《 》, lMl |: l
|l:..,':..../:..} リ:... ,《 》,乂i |:..l
【페이트 테스타로타】
【아인종】
【타입】 전기/비행
【특성】질풍노도 : T개시시에 스피드가 상승한다.
【레벨】
【성별】
【기술x8 : 비바라기. 번개. 폭풍. 십만볼트. 브레이브버드. 회오리. 나쁜음모. 방어】
공격 : C
방어 : B
특공 : AA
특방 : C+
속도 : B
【포텐셜】
【선구의 에이스】 : 선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
【뇌신의 맹세】 : 선발로 나오면 자신의 회피를 2단계 올린다.
【뇌신의 기교】 : 상대의 공격을 완화(0.8배)한다.
【뇌신의 진격】 : 자신의 '타입일치'기술의 우선도를 +1한다.
【뇌신의 포착】 : 공격이 빗나갈 때마다 자신의 명중을 1단계 올린다.
【승자의 포효】 : 상대를 쓰러트렸을 때 임의의 능력치를 올린다.
【극빙내성】 : 상대의 【얼음타입】 기술의 데미지를 반감한다.
【극빙회피】 : 상대의 【얼음타입】 기술을 저확률로 회피한다.
【극빙반격】 : 적진에 【얼음타입】 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
【스타터】 : 【선발】이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
【대의 선】: 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【축지】 : 낮은 확률로 상대의 기술을 회피한다.
【전투속행】 : 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
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비양심 NO.2700 이름 없음 (31359E+57)
2016-08-10 (수) 22:19:46
>  ̄}:}
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iィヽ 、 ノヽ__/// ヽ
{//く ゝ//////
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【테일레드】
【아인종】
【타입】 불
【특성】불꽃몸 : 접촉기술을 맞으면 상대를 3할확률로 '화상'상태로 한다.
【레벨】
【성별】
【기술x6 : 사념의박치기. 플레어드라이브. 니트로차지. 가열. 방어. 신속】
공격 : AA+
방어 : C+
특공 : C
특방 : C
속도 : B
【포텐셜】
【부동의에이스】 : "여기다"하는 장소에 나왔을 때 자신의 전능력치가 상승(1.5배)하고 공격이 급소에 맞기 쉬워진다.(c+1)
【쌍염발의대염검】 : "여기다"하는 장소일 때 상대의 "불"내성을 파괴한다.
【쌍염발의작열검】 : "여기다"하는 장소일 때 "불"기술이 상대의 능력 상승을 무시한다.
【쌍염발의대장기】 : "여기다"하는 장소일 때 상대의 공격을 완화(0.8배)한다.
【쌍염발의대홍련】 : "여기다"하는 장소일 때 T의 종료시 중확률로 1/8의 '불' 타입 데미지를 준다.
【아름다운 등장】 : "여기다"하는 장소에 등장할때 '설치물'의 데미지를 입지 않는다.
【극수내성】 : 상대의 【물타입】 기술의 데미지를 반감한다.
【극수회피】 : 상대의 【물타입】 기술을 저확률로 회피한다.
【극수반격】 : 적진에 【물타입】 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
【카운트아츠】 " "여기다"하는 상황에 자신의 '회피'를 강화(1.33)배한다. 적진에 【킬러】가 있으면 발동하지 않는다.
【대의 선】: 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【초기합】 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【TS(끝남)】 : 원래는 다른 성별이였지만 모종의 이유로 완전히 TS되었다. '상태이상'에 걸리지 않는다.
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이거 세개만 투척.701 이름 없음 (36536E+57)
2016-08-14 (일) 14:03:23
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/::/ / ヽ:::::::::::::..、
/::/ / / ヾl\:::::ヽ
/::/ / / l ヽ::::::ト 、
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\ / /:/://l /l /l l i /:;/l l l:::ヘl i
\ / {〈::::::l//l l,イ_ l:i //:/^ l: / l::l ヾ _ _
\ / l:lハ:::::lゝl i ヽ赱l / /ィッフ / /:::l--- 、 _ -‐ __ _ ̄ ヽ _
/ O l: N:::l l .l l l /イ /リハl \_, -- 、 _, ---..7フ.....l l´ [_ノノ \ l
\ l: : l:l lト、 、__ ' /イ// / l \ _ -==--- ィ7..../ l.....l l........l _ゝ、  ̄ \ ヽ)
\ l / >、 l: : :l:\ l \ヾ- - ´イ / l Ol //// ノ {.....l l......., ヽ...../ `¨´` - イヽ l
\k / ///\l: ゝ: : :`: -- ゝ -イ: / / /.// --= i......、 ヽ........フ r- 、_ /イ l l
丶 //// ヘ: : : : --=--: : ≦/ イ //// ヽ........> ´ \ / l l __ l
_ -ニニニム:, l.// l l: : : : : ::/: : : : : / /ミ 、 //// _ ≦ r-‐ ' / lゝ_ i
ニニ=- ⌒ V l//l .l l: : : : : :l: : : : : /イ \ミ ////ーー - =≦ └─ ´ l. l
//......._ -\ ノ// l l: : : : : l: : : : / l lヾミ //// ゝ _}
<......./ _\/// l li: : : : : l: : : : l l , ヾミ ////
: : \ /.............\ l l: : : : ol: : : : l l / \///
: : : : : :` 、-- 、 \ l l: : : : : l: : : :, l /
: : : :l: : : : :\..........ヽ ヽl l: : : : ::l: : : :l l /
: : : :l: : : : :l: : ヽ....ヽ...l l l: : : : /: : : ::l //
: : :/: : : : :l: : :/........l.....} l i: : : ::l: : : : :l //ヽ
: :/: : : : ::/: : lヽ.....l....._,.Y ト、 ヽ: : :l: : : : l / ハ
【이름】 단 카루마
【타입】 에스퍼
(2배─벌레,고스트,악/0.5배─격투,에스퍼)
【노생종】
【성별】 ♂
【특성 1】 하늘의은총 … 기술의 추가 효과가 발동될 확률이 2배가 된다.
급소율에는 영향을 주지 않는다.
도구의 추가 효과에는 영향을 주지 않는다.
【특성 2】 싱크로 … 독, 마비, 화상 상태이상에 걸리면 상대에게도 똑같은 상태이상을 건다.
맹독 상태이상에 걸리면 상대에게도 맹독 상태이상을 건다.
상태이상 무효화 타입에 대해서는 특성이 적용되지 않는다.
자신이 지닌 아이템으로 인한 상태이상은 옮기지 못한다.
【특성 3】 하얀연기 … 상대의 특성이나 기술의 효과에 의해 능력치가 하락하지 않는다.
【기술 ×12: 사이코커터,웨더볼,사슬묶기,원더룸,매직룸,트릭룸,환상빔,아픔나누기,잠자기,신비의부적,미러코트,대타출동 】
HP: C/80
공격: C-/60
방어: C-/60
특공: B/100
특방: B+/105
속도: C+/85
【포텐셜】
『에이스 어시스트 β』 … 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『절대승리』 … 자신이 쓰러질 때,상대가 「사슬묶기」상태라면 드믈게 「길동무」로 한다.
『관의 주인』 … 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『신기루의 주인』 … 「공간」기술을 사용한 턴,중확률로 「변화기술」을 추가로 사용할 수 있다.
『신기루의 사슬』 … 「사슬묶기」상대가 된 상대를 「혼란」으로 만든다.
『신기루의 위협』 … 상대가 「혼란」상태가 되면 상대에게 주는 위력 「60」이하의 공격이 강화(1.5배)된다.
『신기루의 속박』 … 「사슬묶기」상태인 상대를 「교대불가」로 한다.
『한단의 꿈』 … 「잠듦」상태가 되어도 행동할 수 있다.
『급단형상』 … 「잠듦」상태가 되면 「변화」기술의 우선도가 +1된다.
『선수필살』 … 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대충회피』 … 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』 … 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충반격』 … 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『진지작성』 … 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
『리턴 큐어』 … 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.
『익스펜션 (에스퍼)』 … 「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『군법지용・금오옥토 석가의 손바닥』 … 시합/자동/단 카루마 전용 어빌리티.
장소에 나올 때, 상대와 자진의 트레이너의 『지령』을 하나 랜덤하게 회복시키고 「단 카루마」가 장소에 남아있을 때,회복된 『지령』을 사용하면 해당 턴 「단 카루마」의 우선도가 +1되고 행동종료 후 「임의교체」할 수 있다.702 이름 없음 (36536E+57)
2016-08-14 (일) 14:18:22
>>701 수정.
아무렇게 했더니 속별이 2개였다.
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_ -ニニニム:, l.// l l: : : : : ::/: : : : : / /ミ 、 //// _ ≦ r-‐ ' / lゝ_ i
ニニ=- ⌒ V l//l .l l: : : : : :l: : : : : /イ \ミ ////ーー - =≦ └─ ´ l. l
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: :/: : : : ::/: : lヽ.....l....._,.Y ト、 ヽ: : :l: : : : l / ハ
【이름】 단 카루마
【타입】 에스퍼
(2배─벌레,고스트,악/0.5배─격투,에스퍼)
【노생종】
【성별】 ♂
【특성 1】 하늘의은총 … 기술의 추가 효과가 발동될 확률이 2배가 된다.
급소율에는 영향을 주지 않는다.
도구의 추가 효과에는 영향을 주지 않는다.
【특성 2】 싱크로 … 독, 마비, 화상 상태이상에 걸리면 상대에게도 똑같은 상태이상을 건다.
맹독 상태이상에 걸리면 상대에게도 맹독 상태이상을 건다.
상태이상 무효화 타입에 대해서는 특성이 적용되지 않는다.
자신이 지닌 아이템으로 인한 상태이상은 옮기지 못한다.
【특성 3】 하얀연기 … 상대의 특성이나 기술의 효과에 의해 능력치가 하락하지 않는다.
【기술 ×12: 사이코커터,웨더볼,사슬묶기,원더룸,매직룸,트릭룸,환상빔,아픔나누기,잠자기,신비의부적,미러코트,대타출동 】
HP: C/80
공격: C-/60
방어: C-/60
특공: B/100
특방: B+/105
속도: C+/85
【어빌리티】
『에이스 어시스트 β』 … 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『절대승리』 … 자신이 쓰러질 때,상대가 「사슬묶기」상태라면 드믈게 「길동무」로 한다.
『관의 주인』 … 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『신기루의 주인』 … 「공간」기술을 사용한 턴,중확률로 「변화기술」을 추가로 사용할 수 있다.
『신기루의 사슬』 … 「사슬묶기」상대가 된 상대를 「혼란」으로 만든다.
『신기루의 위협』 … 상대가 「혼란」상태가 되면 상대에게 주는 위력 「60」이하의 공격이 강화(1.5배)된다.
『신기루의 속박』 … 「사슬묶기」상태인 상대를 「교대불가」로 한다.
『한단의 꿈』 … 「잠듦」상태가 되어도 매턴 중확률로 행동할 수 있다.
『선수필살』 … 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대충회피』 … 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』 … 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충반격』 … 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『진지작성』 … 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
『리턴 큐어』 … 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.
『익스펜션 (에스퍼)』 … 「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『군법지용・금오옥토 석가의 손바닥』 … 시합/자동/단 카루마 전용 어빌리티.
장소에 나올 때, 상대와 자진의 트레이너의 『지령』을 하나 랜덤하게 회복시키고 「단 카루마」가 장소에 남아있을 때,회복된 『지령』을 사용하면 해당 턴 「단 카루마」의 우ㅜ선도가 +1되고 행동종료 후 「임의교체」할 수 있다.703 이름 없음 (65353E+64)
2016-08-17 (수) 14:35:42
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【이름】 유우야
【타입】 강철
【특성】 펜듈럼[사용한 기술의 타입이 제2타입이 된다.]
【레벨】 11
【기술 x 10 : 섀도크루, 바톤터치, 불꽃세례, 냉동빔, 물의파동】
HP: C
공격: C
방어: D
특공: C
특방: D
속도: C
【포텐셜】
『액션카드!!』 : 1/시/선행 효과가 굉장한 기술을 받았을때 위력을 절반으로한다.
『엔터메이트』 : 시/자 장소에 나왔을때 첫번째 타입을 변경할수있다.
여기에 저장해두는게 편하겠지704 이름 없음 (65353E+64)
2016-08-17 (수) 14:36:07
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く , -‐ /ー/ / -― \‐- 、 ノ
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/三〃 ' / { 人 ', ', ヽ三 !
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┏=二≡=二≡=二≡=二≡=二≡=二≡=二≡=二≡=二≡┓
【이름】 시트론
【타입】 전기
【특성】 옹골참
【레벨】 13
【기술 x 8 : 충전, 대타출동, 전기자석파, 방어, 스파크】
HP: D+
공격: E+
방어: C
특공: C
특방: D+
속도: D
【포텐셜】
『연구자』 : 1/시/자 소지품 사용시 변화기를 사용한다.
『마그네트론』 : 시/자 상대방이 지면/강철 일경우 【전자부유】 상태가 된다..705 이름 없음 (65353E+64)
2016-08-17 (수) 19:46:20
/⌒!
/ レ1
-‐ 、 { /ヽ_/
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/ ヽ
/ ',
{ / / -―ァ
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〃- 、r‐ヽ /.人_/ヽ〃⌒ヽ イ^¨´ ノ
{ 人 _ 〃⌒丶._」 }Vく _/
' `ヽ { } ̄ ゝ ___,ノ/ノ フ
ヽ {ゝ. __,ノ ' ' ' '/l-=´ ┬-、
ヽ `入 ' ' -‐ ' _/ l | ヽ 그게 역전의 한수였으니까 등을 펴!!
\ ヽ ', ̄/ ̄「「 / l | |
\ ', ∨ l /⌒\l | ハ
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ヾ l l ヽl ヽ
', l l \ \ ',
', l l `¨ l\ ,
} l l / , ',
ハ l l / ',ー= }
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【시트론】 솔직히 전기자석파를 쓴거 말곤 한게 없는거 같아서 부끄럽네요...
━=二≡=二≡=二≡=二≡=二≡=二≡=二≡=二≡=二≡=二≡=二≡=二≡=二≡=二≡=二≡━
시트론은 레벨이 2올랐다!! 13-> 15
시트론은 기어체인지를 배웠다!!706 이름 없음 (65353E+64)
2016-08-17 (수) 19:46:53
엌 잘못옷렸다!!707 이름 없음 (81082E+60)
2016-08-17 (수) 19:47:11
(하지만 아직 바톤이 없다)708 이름 없음 (5546E+63)
2016-08-20 (토) 15:24:30
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l イ´三三三≧、__
l/斗≦三三三三三三≧三三≧x、
/三三三三三三三三三三≧三三三≧x、
/V三三三三三リ三三三三三リ三三三三三≧、
《三三三三三三》三三三三三三二二二二二二> /ヽ
Ⅵ笊三三三三}}三三三三三三!三三< ̄ ̄ / >
ノ三三三三三ツ三三三三三三}`ヽ<三ツ\二j '´イ /
/三三三三>'三三三三三{三三爿 `ヽ\-∠、ヽ'´
/三三三三ニ/三三三三三三≧、三{{ ヽ‐=ぃ.ヽ、
,r===く==く ̄`ヽ三/三三三三三三三三三ヽ! `¨
/三三三三三ヽ《__/1三三三三三三三三三三三≧=ュ、,,_
ゝン⌒!三三三三} !三三三三三三三三三三三三三三≧ュ、,,,,_
ノ三!三三爿 |三三三三三三三三三三三三三三三三三三≧ュ、,,_
x≦三ノ|三/三} .}三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三≧ュ、,,_
ヽ≧==三ツ三》 Ⅵ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三≧ュ、,,_
比斗ツ=''" /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
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[이름] 뉴속데 야루오
[TL] 255
[보유 뱃지] 8
지시 : B+…보통의 지시력.가끔 날카로운 지시를 할 때가 있다..
통솔 : A+…높은 통솔력.이끄는 통솔이 아닌 규합하는 통솔.
육성 : C…낮은 육성력.제 1계제 까지라면 자력으로 해낼 수 있다.
능력 : EX…규격 외.자신의 생명을 매개로 하는 【고유 결계】의 능력
[트레이너 포텐셜]
『포켓몬 도감』─1회/자유/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다.
『맞춰라!』…1/시/임의/아군이 내보낸 기술을 필중 시킨다, 다음 턴, 반동으로 움직일 수 없게된다
『참아라!』…1/시/임의/1턴 동안、아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받은 데미지를 반드시 참는다。
『흘려라!』…1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「물리기술」을 회피한다
『피해라!』…1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「특수기술」을 회피한다.
『공격지령:을』… 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/특공」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
『돌격지령:을』… 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『방어지령:을』… 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「방/특방」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
『특공지령:을』… 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「특공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『회피지령:을』… 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「회피」를 「2배」로 해, 「방/특방」을 반감시킨다
『집중지령:을』… 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「명중」을 「2배」로 해, 「회피」를 반감시킨다。
【고유 어빌리티】
『고통받은 이에게 구원있으리』
1시합 2회/선행입력/뉴속데 야루오 고유 어빌리티
●이하의 효과 중 선택하여 사용
◎이번 턴,장소에 있는 모든 포켓몬의 체력을 1/2 회복한다.
◎이번 턴,아군 포켓몬의 남은 체력을 소비하여 대기의 포켓몬의 빈사를 제외한 상태이상을 모두 고친다.
『더럽혀진 세계에 정화있으리』
자동/뉴속데 야루오 고유 어빌리티
◎턴 시작 시,필드에 2가지 이상 변화가 생겼을 때,초기화 한다.
『설령,그 끝에 자신이 없을지라도』
1시합 1회/선행입력/뉴속데 야루오 고유 어빌리티
◎고유 결계 【아무도 상처입지 않는 낙원】을 3T간 전개한다.
◎결계 전개 중,포켓몬의 공격 기술을 제외한 【모든 간섭을 무효화】 한다.
◎결계 전개 중,1회에 한해 아군 포켓몬의 빈사를 【무효화】한다.(임의)
거의 한달만에 올리는듯?
컨셉은 '에미야 시로'709 이름 없음 (5546E+63)
2016-08-20 (토) 15:25:16
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-=ニニニニニ\ . ´ `ヽ ` //ニニ=}
. {ニニニニニニ二/ ´\ニニニヽ
マニニニニニ二ア . ´ ̄ ` .マニニ/
ノ=ニニニニニ/_彡 ヽ /
. {ニニニニニニ7`¨ア ,/ マニ=-
. Vニニニニ二 / / ‘, }ニニニ}
. _彡ヽ=ニニニ二/ // / /| ハ :}i: ,ニニ=.′
`¨ア∠ニニニニ厶イ / / ,// : / :| ,/│ ハ /|二ニ{
/ {ニニニニニ/ i{:‐/}/}/‐-{ / ノイ 斗匕. ' / :|=ニニ`ヽ
. / )ニニ二二/ ∨ ,rf芥圷ミ、∨ ィf刈¨7 }/ |ニニニ丿
.′ {=ニニニニ/ ∧弋trリ ヒzタ / |∨ニ=f
. i \ 二二/ / ,/ー '. `¨´ _| i| Vニノ
i| ,/{:=二.′ / l/`¨゙ヽ ' イ│ i| ∨
八 ,/ ゝニ:i // j ヽ/`o。 ー ' /ヽ | / |
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. |,/ { i ヘ、 ‘, V´ / / ̄ | ,/ ' \
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. \| | `¨¨¨¨¨¨|: / ‘,
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. 、 _/ | / \_____f^ヽ .
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. /::::::::::/ r‐ ゝ ./´ \ ___V /-ミ
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. ___/__ `V´ ‘,`ー=彡ノリ \ ./ `'ー──‐〈⌒()⌒〉──
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[이름] 세이버·릴리
[타입] 드래곤
[특성] 전투무장/의욕
[기술 : 공간절단, 신속, 방어, 베어가르기, 드래곤다이브, 페인트]
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
[종족치]
공:B-/90
방:B-/90
특공:B+/105
특방:B/100
스피드:B+/105
【어빌리티】
【역할】『필살의 에이스』…「이때다!」일 때,장소에 나왔을 경우 전 능력치가 강화(1.3배)되고 공격이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
【종족】『고유종』…「세이버」종의 진화계.「세이버·릴리」가 이 개체 뿐이므로,「고의 전장」을 무효화 한다.
【칭호】『구원의 기사』…아군과 교대했을 때,고확률로 교대한 아군의 체력을 1/4회복시킨다.
【개체】『기사공주의 다짐』…교대하여 등장했을 때,임의의 능력치가 1단계 상승한다.
【개체】『기사공주의 분투』…1시합 1회/자동 체력이 1/2이하일 때,랜덤한 능력치가 1단계 상승하고 체력을 1/4 회복한다.
【개체】『기사공주의 순정』…상태이상에 걸리지 않았을 때,「방/특방」이 강화(1.5배)된다.
【특수】『대마력:B』…자신의 「특방」종족치가 B가된다.
【특수】『직감』…한번 본 기술을 저확률로 회피한다.
【특수】『마력방출』…1시합 1회/선행 이번 턴,「공/특공」(방/특방)이 배화하고 「공/특공」(방/특방)이 반감한다.
【방어】『빙격회피』…「얼음」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
【방어】『빙격내성』…「얼음」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
【방어】『초 이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
【연계】『정화의 각인』…1/시/자동 상태이상에 걸렸을 때,해제한다.
【유대】『사랑의 정』…낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
『승리할 황금의 검·칼리번』
1시합 1회/선행입력/세이버·릴리 전용 어빌리티
◎이번 턴,자신의 공격이 모든 방호 어빌리티를 관통한다.
일단 에이스까지만710 이름 없음 (5546E+63)
2016-08-20 (토) 16:15:53
_
.. :.:.:.:.:.:=ミ
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.:.:.:./.〃i:.:.:.:|i:.、:.:.ヽ
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《´,.:´.:.:.:.:.:彡:.:.:.:.:.:./ ヽ|:.:.ト ゝ_ノ_ゝハ:.} ):}:.、 ヽ
.У.:.:.:z=1:.:.:.:.:.:.ノ i|:.:.|⌒く、。″、{:{く.:/ヽ:.、
ノ.:ア⌒{:{ |:.:.:.:/ |:.:.| }} } ヽ:.、7 :.}!
{´ ヾ |:.〃ヽ‐、 ハ:.:j 〃 !___メ:}、 j:′
ヽ{{ `/\_〉イ´ 〈,′ l \!-ヽ
ハ / / ∧ . / /
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/ /__/_ ″ / ヽ ー=ミ、
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.  ̄ J /\ | >、{
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[이름] 엔키두
[타입] 노말/땅
[특성] 변환자재/색안경/천진
[기술 : 사슬묶기, 기가임팩트, 불릿펀치, 방어, 인파이트, 사우전드애로우, 스톤에지, 발경]
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
사슬묶기-변/노말/-/100/단일/±0/비접촉/상대를 「조이기」상태로 한다.상대가 「교체」할수 없게된다.
사우전드애로우-물/땅/45/전체/±0/비접촉/떠잇는 상대에게도 맞는다.맞은 상대는 땅에 떨어진다.2~4회 공격한다.
발경-물/격/60/100/단일/±0/접촉/「강제교체」
[종족치]
공:B/100
방:B/100
특공:B/100
특방:B/100
스피드:B/100
【어빌리티】
【역할】『영걸살인:을』…상대가 「에이스」일 때, 「방어」, 「특수방어」가 강화(1.3배)된다.「에이스」의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
【종족】『고유종』…「엔키두」가 이 개체 뿐이므로,「고의 전장」을 무효화 한다.
【칭호】『하늘의 사슬』…「사슬묶기」의 우선도가 「+1」이 되고,저확률로 상대의 행동을 막는다.
【특수】『변용』…1턴1회/선행입력 턴 시작시,자신의 「공/특공/속」(방/특방)의 종족치를 재조정한다.(최소 50)
【특수】『기척감지:A+』…「비접촉기술」을 중확률로 요격하고,「우선도 +1」이상의 「공격기술」을 저확률로 무효화한다.
【특수】『동물의 언어:EX』…동물형 포켓몬과 자유자재로 대화를 나눌 수 있다.
【방어】『수격회피』…「물」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
【방어】『수격내성』…「물」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
【방어】『신과 같은 자』…드물게 상대의 공격을 무효로 한다.
【연계】『치유의 각인』…매 턴,전체 체력의 1/10이 회복된다.
【유대】『사랑의 정』…낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
『인간이여, 신과 그대들을 이어주마 - 에누마 엘리시』
1시합 1회/선행입력/엔키두 전용 어빌리티
◎이번 턴,자신의 공격이 「가드불능」,「필중」이 되며 모든 종족치에 보정을 받는다.다음 턴 행동불능이 된다.
엔키두짱 카와이!
변용은 제한을 어떻게 걸어야 할까711 이름 없음 (11768E+57)
2016-08-20 (토) 16:24:34
>>710 한번에 2개 스탯만 조종하도록? 즉 하나증가 하나 감소만 가능하게.712 이름 없음 (5546E+63)
2016-08-20 (토) 16:34:31
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.. :.:.:.:.:.:=ミ
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[이름] 엔키두
[타입] 노말/땅
[특성] 변환자재/색안경/천진
[기술 : 사슬묶기, 기가임팩트, 불릿펀치, 방어, 인파이트, 사우전드애로우, 스톤에지, 발경]
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
사슬묶기-변/노말/-/100/단일/±0/비접촉/상대를 「조이기」상태로 한다.상대가 「교체」할수 없게된다.
사우전드애로우-물/땅/45/전체/±0/비접촉/떠잇는 상대에게도 맞는다.맞은 상대는 땅에 떨어진다.2~4회 공격한다.
발경-물/격/60/100/단일/±0/접촉/「강제교체」
[종족치]
공:B/100
방:B/100
특공:B/100
특방:B/100
스피드:B/100
【어빌리티】
【역할】『영걸살인:을』…상대가 「에이스」일 때, 「방어」, 「특수방어」가 강화(1.3배)된다.「에이스」의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
【종족】『고유종』…「엔키두」가 이 개체 뿐이므로,「고의 전장」을 무효화 한다.
【칭호】『하늘의 사슬』…「사슬묶기」의 우선도가 「+1」이 되고,저확률로 상대의 행동을 막는다.
【특수】『변용』…1턴1회/선행입력 턴 시작시,자신의 「공/특공/속」또는 「방/특방」의 종족치를 재조정한다.(최소치 60)
【특수】『기척감지:A+』…「비접촉기술」을 중확률로 요격하고,「우선도 +1」이상의 「공격기술」을 저확률로 무효화한다.
【특수】『동물의 언어:EX』…동물형 포켓몬과 자유자재로 대화를 나눌 수 있다.
【방어】『수격회피』…「물」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
【방어】『수격내성』…「물」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
【방어】『신과 같은 자』…드물게 상대의 공격을 무효로 한다.
【연계】『치유의 각인』…매 턴,전체 체력의 1/10이 회복된다.
【유대】『사랑의 정』…낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
『인간이여, 신과 그대들을 이어주마 - 에누마 엘리시』
1시합 1회/선행입력/엔키두 전용 어빌리티
◎이번 턴,자신의 공격이 「가드불능」,「필중」이 되며 모든 종족치에 보정을 받는다.다음 턴 행동불능이 된다.
변용수정.713 이름 없음 (0932E+69)
2016-08-21 (일) 16:39:02
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_./'.イ!リ{、l| ムマム .rヾ、 弋;;;;;ナっ rゞ、_ナ つ .,リ',州n i| ' ノi|トlⅥl、
., |' .|l>、l ヽムヾiゝ-ヘ / | ` ̄`ヽ. /´ 〃.ハl| /l|Ⅶ ヾl、
| |il从、ヽ‐`ハ ヾl、 ' .,'. | i ′ / .,' ヽ.l/l| l| ヾl `
l }イ ! .ハ、_ハ :.{. ,{〉、 l ; .′イl´`i|!
l 从圭ム i.| ヽ′ :}i ./州l从!
l ノ lリ州ム. l l .il ./州Ⅶ
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ヽ `` _} し' >--< __,. └‐ ' ´ ..::|
V、 ` ー――.、 厂 ̄ ̄ ノi
ト 、_ ヽ./ _, ィ///{
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[이름] 쿠마가와 미소기
[타입] 노말/악
[특성] 스나이퍼/틀깨기
[기술 : 속이다, 마구찌르기, 짓밟기, 방어, 나쁜음모, 막말내뱉기, 트라이어택 ]
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
[종족치]
공:D/50
방:C/70
특공:D/50
특방:C/70
스피드:C/70
【어빌리티】
【종족】『고유종』…「쿠마가와 미소기」가 이 개체 뿐이므로, 「고의 전장」의 영향을 받지 않는다.
【칭호】『마이너스』…이 포켓몬과 대치하고 있는 상대는 어빌리티 발동률이 상승한다.
【특수】『마이너스 올픽션』…모든 간섭에 대해 저확률로 「무효화」한다.
【특수】『약점파악』…공격이 무조건 급소에 맞는다.
【특수】『사이코패스』…일부 상태이상의 효과를 완전히 무시하며,행동 후 저확률로 추가행동한다.*
【방어】『후수필살』…상대의 「스피드」의 종족치가 자신보다 높을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【방어】『초 이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
【연계】『구제의 각인』…1/시/선행 체력을 1/6 회복하고 임의교대한다.
*무시하는 상태이상 목록:혼란,헤롱헤롱,앵콜,봉인,도발,트집,길동무,저주
『북 메이커』
1시합 1회/선행입력/쿠마가와 미소기 전용 어빌리티
◎이번 턴,기능확장 「북 메이커」를 내보낸다.
북메이커-변/-/-/필중/단일/±0/비접촉/상대의 종족치를 자신과 같게하고,3T동안 고확률로 행동불능이 된다.
쿠마가와가 있는 이유는 야루오의 이상이 '모두를 구하는 것'이기 때문에 원작의 메다카 포지션을 맡았다.714 이름 없음 (18227E+60)
2016-09-03 (토) 21:07:50
고유나 만들어볼까.
【고유 어빌리티】
『트라이던트 포스』
아군을 3체까지 『트라이 에이스』에 임명할 수 있다.
『트라이 에이스』 『에이스』 또는 『영걸찬가』의 뒤에 나왔을 때, 전능력치를 강화(1.5배)하고 크리티컬율을 올린다(C+1)715 이름 없음 (18227E+60)
2016-09-03 (토) 21:20:10
조정
【고유 어빌리티】
『트라이던트 포스』
아군을 3체까지 『트라이 에이스』에 임명할 수 있다.
『이영쌍벽』을 임명할 수 없다.
『트라이 에이스』 『에이스』, 『영걸찬가』의 뒤에 나왔을 때, 전능력치를 강화(1.5배)하고 크리티컬율을 올린다(C+1)716 이름 없음 (54771E+54)
2016-09-14 (수) 00:28:51
예전에 만든 고유를 다시 손대볼까나
【고유 어빌리티】
『혁명! 트릭배틀!』
●턴 종료시, 「트릭 카운터」 1개를 얹는다(최대 7개)
●1회/T/선행/트릭 카운터 3개를 제거하고 이하의 효과중 하나를 발동한다.
① 턴 종료시까지 자신의 「공격」과 상대의 「방어」를 바꾼다.
② 턴 종료시까지 자신의 「특공」과 상대의 「특방」을 바꾼다.
③ 턴 종료시까지 자신의 「방어」와 상대의 「공격」을 바꾼다.
④ 턴 종료시까지 자신의 「특방」과 상대의 「특공」을 바꾼다.
⑤ 턴 종료시까지 서로의 「민첩」을 바꾼다.
『창은 방패로, 방패는 창으로』
1회/T/선행/트릭 카운터를 2개 제거하고 발동한다.
턴 종료시까지 서로의 「공격」(「방어」)/「특공」(「특방」)의 상승 · 하락이 「방어」(「공격」)/「특방」(「특공」) 의 상승 · 하락이 된다.717 이름 없음 (54771E+54)
2016-09-14 (수) 00:37:03
텍스트 수정
【고유 어빌리티】
『혁명! 트릭배틀!』
●턴 종료시, 「트릭 카운터」 1개를 얹는다(최대 7개)
●선행/트릭 카운터 3개를 제거하고 이하의 효과중 하나를 발동한다.
① 턴 종료시까지 자신의 「공격」과 상대의 「방어」를 바꾼다.
② 턴 종료시까지 자신의 「특공」과 상대의 「특방」을 바꾼다.
③ 턴 종료시까지 자신의 「방어」와 상대의 「공격」을 바꾼다.
④ 턴 종료시까지 자신의 「특방」과 상대의 「특공」을 바꾼다.
⑤ 턴 종료시까지 서로의 「민첩」을 바꾼다.
『창은 방패로, 방패는 창으로』
선행/트릭 카운터를 2개 제거하고 발동한다.
턴 종료시까지 서로의 「공격」(「방어」)/「특공」(「특방」)의 상승 · 하락이 「방어」(「공격」)/「특방」(「특공」) 의 상승 · 하락이 된다.718 이름 없음 (44991E+59)
2016-09-14 (수) 10:19:20
일단 고유는 이런걸로 해볼까
포켓몬 데이터를 하나.
모바일이라 AA는 없지만
【이름】 블래스터 블레이드
【타입】 강철/페어리 (2배 : 불꽃, 땅 / 0.5배 : 노말 , 바위 , 비행 , 악 , 얼음 , 에스퍼 , 페어리 , 풀 / 0.25배 : 벌레 / 0배 : 독 , 드래곤
【특성】 전투무장 - 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다
체력 B- / 90
공격 B / 95
방어 A / 120
특공 D / 40
특방 A / 120
민첩 B+ / 105719 이름 없음 (44991E+59)
2016-09-14 (수) 10:19:54
쿠소 모바일이라 잘못 눌렀잖아
720 이름 없음 (44991E+59)
2016-09-14 (수) 11:04:32
우선 고유 하나
예전에 올린 고유 데이터 기반으로 더 강화해봐야지.
【고유 포텐셜】
『등을 밀어주는 산들바람』
아군이 임의교대 또는 죽어내밀기로 나왔을 때, 이하의 효과 중 하나를 발동한다
① 아군의 체력을 1/8 회복한다.
② 상태이상을 치유한다.
③ 최초로 받는 기술에 의한 데미지를 반감(0.5배)한다.
『휘감겨 몰아치는 칼바람』
『등을 밀어주는 산들바람』이 발동했을 때, 이하의 효과 중 하나를 선택하여 발동한다.
① 2T 동안 자진에 「순풍」을 전개한다.
② 1T 동안 아군의 기술의 위력을 2배로 한다.
③ 1T 동안 아군의 기술이 상대를 「추격」한다. (단, 「추격」 효과 발동시에 기술 위력이 2배로 상승하지 않는다)721 이름 없음 (42345E+58)
2016-09-14 (수) 20:08:50
일단 여기에 옮겨둘까
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【이름】 엘레오놀라 빌타리아
【특징】 고유 포텐셜을 주축으로 하는 교체파
【자질 평가】
ㆍ지시:B+ …비교적 상급의 지시력. 가끔씩 지시가 날카로워진다
ㆍ통솔:A … 포켓몬들과의 강한 신뢰로 맺어진 유대
ㆍ육성:C …포켓몬이 필요로 하는 것을 알아차리는 통찰력은 있지만 이를 살리지는 못하는 것 같다
ㆍ능력:A+ … 「바람」을 다루는 2 종류의 이능을 지니고 있다.
【고유 어빌리티】
『등을 밀어주는 산들바람』
아군이 임의교대 또는 죽어내밀기로 나왔을 때, 이하의 효과 중 하나를 발동한다
① 아군의 체력을 1/8 회복한다.
② 상태이상을 치유한다.
③ 최초로 받는 기술에 의한 데미지를 경감(0.7배)한다.
『휘감겨 몰아치는 칼바람』
『등을 밀어주는 산들바람』이 발동했을 때, 이하의 효과 중 하나를 선택하여 발동한다.
① 2T 동안 자진에 「순풍」을 전개한다.
② 1T 동안 아군의 기술의 위력을 2배로 한다.
③ 1T 동안 아군의 기술이 상대를 「추격」한다. (단, 「추격」 효과 발동시에 기술 위력이 2배로 상승하지 않는다)722 이름 없음 (42345E+58)
2016-09-14 (수) 20:24:33
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i! _,.. -r'"
、 ___ _ }ハ i! /{ ヾ ,'
{、 rく::::::i|::N i! ハ / i! リ .7 __,,.. --=r'
マ 、/:::::`::::':::::{ リ .,' ヘ _ イ , .{ ,' /r='" ./
、 マ、 7、::::::r、/r{レv'rr'" i! / / /
ヽ 、 、ヽゝ、r{込ミ.r'ンノリ .|! / / / /
マ `==--ミr-ミヽ 7、ニ 爪/ / , ,r7 / / / _,,.. --=7
マヽ ヘヽ、 マ`=二 iリr=-==く:::} / .// ンr='" /
.マ、`ヽ、 ,r、rヾ、,r'=n ト、ヾ:::ヾ{/,' ,イ/ _,. ='" __,,... -- '
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`《::// ヽ " ./く >r='"{ ,イ/ , イ, ='"
=--=''""__ヽ/::::` ':::i!::{ |:! リ'ヘ,イ ' / ='"
.∧ `ニ=イ::/ } .マ:ヘ:::::ヘi!} i! /,イ ' , ク'"
/ /'" rv'::::/ヽ、 ト、__\ヘ::::|!i!レ'タ , イ ヘ
,イ__// i !マ/ .}/i ヽ `'>トクL/__ ヽ
/ /==' ト| /{ /|_,,rヘ、 V:::ト'< く "'' < \
/ _,,.r='V'ヘ..ハ / /} マ/クrト《r`ヾ、ヽ\ ̄ " ''< \
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/ / マ|マ ./:∧、 .|./≧、`''=-、:::::::::ヾヘ ヘ `
/ / '|::`' ,'=' ∧' 、 ̄"''=-、:::::::` マ}
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./ ./ { i 〕 マ ヘ `='r 、< _, イ
,' ./ }''={ `'' ' `='"
/ /{:::::i!
マヾ/}
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【이름】 블래스터 블레이드
【타입】 강철/페어리 (2배 : 불, 땅 / 0.5배 : 노말, 바위, 비행, 악, 얼음, 에스퍼, 페어리, 풀 / 0.25배 : 벌레 / 0배: 독, 드래곤)
【특성】 전투무장 - 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
【기술 x 7 : 용기의검, 스틸소드, 신속, 물의검, 대회전베기, 칼춤, 판별】
*용기의검 - 물리/페어리/90/100/단일/±0/접촉/「검」/상대의 능력 상승을 무시한다.
*스틸소드 - 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1)
*물의검 - 물리/물/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1)
*대회전베기 - 물리/노말/50/100/단일/±0/접촉/「검」/자신 필드의 장애물을 제거한다.
체력 C / 80
공격 B / 95
방어 A / 120
특공 D / 40
특방 A / 120
민첩 B/ 105
【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』… 필드를 떠날 때 아군 『에이스』가 가장 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『성검기사의 용기』 … 상대의 「공격」, 「특공」의 상승을 무시한다.
『성검기사의 투지』 … 필드에 나온 턴, 상대로부터 받는 데미지를 반감한다.
『성검기사의 선도』 … 필드에 나온턴, 상대의 공격을 받았을 경우 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『블래스터(빛)』 … 1회/시/자동/빈사가 되는 데미지를 받을 때, 데미지를 반감한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스팬션(강철)』 … 「고스트」, 「악」 기술에 의한 데미지를 반감한다.
『인터셉트』 … 1회/시/선행/상대가 행동할 때, 필드의 아군과 교대한다.
『기사왕 개선』
「블래스터 블레이드」 전용 포텐셜
아군의 「에이스」와 교대할 때, 자진을 「여기다!」로 한다.723 이름 없음 (42345E+58)
2016-09-14 (수) 20:29:56
>>722에 대한 수정
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マ 、/:::::`::::':::::{ リ .,' ヘ _ イ , .{ ,' /r='" ./
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マ `==--ミr-ミヽ 7、ニ 爪/ / , ,r7 / / / _,,.. --=7
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,イ__// i !マ/ .}/i ヽ `'>トクL/__ ヽ
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【이름】 블래스터 블레이드
【타입】 강철/페어리 (2배 : 불, 땅 / 0.5배 : 노말, 바위, 비행, 악, 얼음, 에스퍼, 페어리, 풀 / 0.25배 : 벌레 / 0배: 독, 드래곤)
【특성】 전투무장 - 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
【기술 x 7 : 용기의검, 스틸소드, 신속, 물의검, 대회전베기, 칼춤, 판별】
*용기의검 - 물리/페어리/90/100/단일/±0/접촉/「검」/상대의 능력 상승을 무시한다.
*스틸소드 - 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1)
*물의검 - 물리/물/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1)
*대회전베기 - 물리/노말/50/100/단일/±0/접촉/「검」/자신 필드의 장애물을 제거한다.
체력 C / 80
공격 B / 95
방어 A / 120
특공 D / 40
특방 A / 120
민첩 B/ 105
【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』… 필드를 떠날 때 아군 『에이스』가 가장 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『성검기사의 용기』 … 상대의 「공격」, 「특공」의 상승을 무시한다.
『성검기사의 투지』 … 필드에 나온 턴, 상대로부터 받는 데미지를 반감한다.
『성검기사의 선도』 … 필드에 나온턴, 상대의 공격을 받았을 경우 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『블래스터(빛)』 … 1회/시/자동/빈사가 되는 데미지를 받을 때, 데미지를 반감한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 내보낼 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동 한다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스팬션(강철)』 … 「고스트」, 「악」 기술에 의한 데미지를 반감한다.
『인터셉트』 … 1회/시/선행/상대가 행동할 때, 필드의 아군과 교대한다.724 이름 없음 (42345E+58)
2016-09-14 (수) 20:44:22
전용!!!!
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【이름】 블래스터 블레이드
【타입】 강철/페어리 (2배 : 불, 땅 / 0.5배 : 노말, 바위, 비행, 악, 얼음, 에스퍼, 페어리, 풀 / 0.25배 : 벌레 / 0배: 독, 드래곤)
【특성】 전투무장 - 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
【기술 x 7 : 용기의검, 스틸소드, 신속, 물의검, 대회전베기, 칼춤, 판별】
*용기의검 - 물리/페어리/90/100/단일/±0/접촉/「검」/상대의 능력 상승을 무시한다.
*스틸소드 - 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1)
*물의검 - 물리/물/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1)
*대회전베기 - 물리/노말/50/100/단일/±0/접촉/「검」/자신 필드의 장애물을 제거한다.
체력 C / 80
공격 B / 95
방어 A / 120
특공 D / 40
특방 A / 120
민첩 B/ 105
【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』… 필드를 떠날 때 아군 『에이스』가 가장 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『성검기사의 용기』 … 상대의 「공격」, 「특공」의 상승을 무시한다.
『성검기사의 투지』 … 필드에 나온 턴, 상대로부터 받는 데미지를 반감한다.
『성검기사의 선도』 … 필드에 나온턴, 상대의 공격을 받았을 경우 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『블래스터(빛)』 … 1회/시/자동/빈사가 되는 데미지를 받을 때, 데미지를 반감한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 내보낼 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동 한다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스팬션(강철)』 … 「고스트」, 「악」 기술에 의한 데미지를 반감한다.
『인터셉트』 … 1회/시/선행/상대가 행동할 때, 필드의 아군과 교대한다.
『기사왕 개선』
「블래스터 블레이드」 전용 포텐셜
아군의 『에이스』와 교대할 때, 자진을 「여기다!」로 한다.725 이름 없음 (21598E+56)
2016-09-14 (수) 20:50:37
페이스메이커계의 고유는
필드를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킬 수 있다
로 적는 것이야.726 이름 없음 (52743E+63)
2016-09-15 (목) 08:50:09
>>725 그런건가-
그러면 다시 수정수정
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【이름】 블래스터 블레이드
【타입】 강철/페어리 (2배 : 불, 땅 / 0.5배 : 노말, 바위, 비행, 악, 얼음, 에스퍼, 페어리, 풀 / 0.25배 : 벌레 / 0배: 독, 드래곤)
【특성】 전투무장 - 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
【기술 x 7 : 용기의검, 스틸소드, 신속, 물의검, 대회전베기, 칼춤, 판별】
*용기의검 - 물리/페어리/90/100/단일/±0/접촉/「검」/상대의 능력 상승을 무시한다.
*스틸소드 - 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1)
*물의검 - 물리/물/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1)
*대회전베기 - 물리/노말/50/100/단일/±0/접촉/「검」/자신 필드의 장애물을 제거한다.
체력 C / 80
공격 B / 95
방어 A / 120
특공 D / 40
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민첩 B/ 105
【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』… 필드를 떠날 때 아군 『에이스』가 가장 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『성검기사의 용기』 … 상대의 「공격」, 「특공」의 상승을 무시한다.
『성검기사의 투지』 … 필드에 나온 턴, 상대로부터 받는 데미지를 반감한다.
『성검기사의 선도』 … 필드에 나온턴, 상대의 공격을 받았을 경우 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『블래스터(빛)』 … 1회/시/자동/빈사가 되는 데미지를 받을 때, 데미지를 반감한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 내보낼 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동 한다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스팬션(강철)』 … 「고스트」, 「악」 기술에 의한 데미지를 반감한다.
『인터셉트』 … 1회/시/선행/상대가 행동할 때, 필드의 아군과 교대한다.
『기사왕 개선』
「블래스터 블레이드」 전용 포텐셜
아군의 『에이스』와 교대할 때, 자진을 「여기다!」로 한다.727 이름 없음 (52743E+63)
2016-09-15 (목) 08:51:29
앗 안고쳤잖아
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【이름】 블래스터 블레이드
【타입】 강철/페어리 (2배 : 불, 땅 / 0.5배 : 노말, 바위, 비행, 악, 얼음, 에스퍼, 페어리, 풀 / 0.25배 : 벌레 / 0배: 독, 드래곤)
【특성】 전투무장 - 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
【기술 x 7 : 용기의검, 스틸소드, 신속, 물의검, 대회전베기, 칼춤, 판별】
*용기의검 - 물리/페어리/90/100/단일/±0/접촉/「검」/상대의 능력 상승을 무시한다.
*스틸소드 - 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1)
*물의검 - 물리/물/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1)
*대회전베기 - 물리/노말/50/100/단일/±0/접촉/「검」/자신 필드의 장애물을 제거한다.
체력 C / 80
공격 B / 95
방어 A / 120
특공 D / 40
특방 A / 120
민첩 B/ 105
【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』… 필드를 떠날 때 아군 『에이스』가 가장 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『성검기사의 용기』 … 상대의 「공격」, 「특공」의 상승을 무시한다.
『성검기사의 투지』 … 필드에 나온 턴, 상대로부터 받는 데미지를 반감한다.
『성검기사의 선도』 … 필드에 나온턴, 상대의 공격을 받았을 경우 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『블래스터(빛)』 … 1회/시/자동/빈사가 되는 데미지를 받을 때, 데미지를 반감한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 내보낼 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동 한다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스팬션(강철)』 … 「고스트」, 「악」 기술에 의한 데미지를 반감한다.
『인터셉트』 … 1회/시/선행/상대가 행동할 때, 필드의 아군과 교대한다.
『기사왕 개선』
「블래스터 블레이드」 전용 포텐셜
필드를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킬 수 있다728 이름 없음 (07678E+59)
2016-09-15 (목) 17:55:48
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【이름】 BR★S - "브레이브"
【타입】 불꽃/드래곤 (2배: 바위 ,땅, 드래곤 / 0.5배 : 벌레, 전기, 강철 / 0.25배 : 불꽃, 풀)
【특성】 이그닐스킨 - 「노말」 타입 기술의 타입이 「불꽃/드래곤」의 복합 타입이 된다.
【기술 X 5 : 테크노버스터, 스피드스타, 이판사판태클, 방어 , 명상】
체력 A / 120 (B/100)
공격 D /45
방어 A-/110
특공 AA / 150
특방 C+/85
민첩 A-/110
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『변종』 … 원종인 「BR★S」 종과 다른 생태를 지닌다. 『올드타입』의 효과를 받지 않는다
『염룡투희』 … 「엘레오놀라 빌타리아」가 트레이너 일때, 기술의 반동에 의한 데미지를 무효로 한다.
『염룡투희의 강타』 … 상대의 「방어」, 「특방」의 상승을 무시한다.
『염룡투희의 쌍격』 … 기술을 내보낸 후 드물게 1번 더 행동한다.
『염룡투희의 신속』 … 상대가 우선도 + 1 이상의 공격 기술을 내보냈을 때, 중확률로 상대의 행동을 취소하고 먼저 행동한다.
『용기의 문장』 … 「물리」 기술을 내보낼 때 자신의 「공격」을 「특공」과 같은 수치로 취급한다.
『영혼의 정 』 … 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 내보낼 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동 한다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』 … 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』 … "여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션(드래곤)』 … 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『트윈 드라이브』 … 기술의 부가효과와 포텐셜의 발동 판정을 2회 실시한다. 이때 2번째에는 확률이 절반이 된다.
『승룡돌파』
1/시/선행/「BR★S - "브레이브"」 전용 포텐셜
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.729 이름 없음 (64453E+59)
2016-09-15 (목) 18:24:42
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【이름】 BR★S - "브레이브"
【타입】 불꽃/드래곤 (2배: 바위 ,땅, 드래곤 / 0.5배 : 벌레, 전기, 강철 / 0.25배 : 불꽃, 풀)
【특성】 이그닐스킨 - 「노말」 타입 기술의 타입이 「불꽃/드래곤」의 복합 타입이 된다.
【기술 X 5 : 테크노버스터, 스피드스타, 이판사판태클, 방어 , 명상】
체력 A / 120 (B/100)
공격 D /45
방어 A-/110
특공 AA / 150
특방 C+/85
민첩 A-/110
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『변종』 … 원종인 「BR★S」 종과 다른 생태를 지닌다. 『올드타입』의 효과를 받지 않는다
『염룡투희』 … 「엘레오놀라 빌타리아」가 트레이너 일때, 퍼텐셜의 발동율이 약간 증가한다
『염룡투희의 강타』 … 상대의 「방어」, 「특방」의 상승을 무시한다.
『염룡투희의 쌍격』 … 기술을 내보낸 후 드물게 1번 더 행동한다.
『염룡투희의 신속』 … 상대가 우선도 + 1 이상의 공격 기술을 내보냈을 때, 중확률로 상대의 행동을 취소하고 먼저 행동한다.
『용기의 문장』 … 1회/시/선행/ 자신의 「공격」을 「특공」과 같은 수치로 취급한다
『영혼의 정 』 … 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 내보낼 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동 한다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』 … 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』 … "여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션(드래곤)』 … 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『트윈 드라이브』 … 기술의 부가효과와 포텐셜의 발동 판정을 2회 실시한다. 이때 2번째에는 확률이 절반이 된다.
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『승룡돌파』
1/시/선행/「BR★S - "브레이브"」 전용 포텐셜
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.730 이름 없음 (07678E+59)
2016-09-15 (목) 19:28:52
통솔 A 이상은 PT 포테 통일이래.....
그러면 PT 포테를 수정해서 다시 올린다.
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、 ___ _ }ハ i! /{ ヾ ,'
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マ 、/:::::`::::':::::{ リ .,' ヘ _ イ , .{ ,' /r='" ./
、 マ、 7、::::::r、/r{レv'rr'" i! / / /
ヽ 、 、ヽゝ、r{込ミ.r'ンノリ .|! / / / /
マ `==--ミr-ミヽ 7、ニ 爪/ / , ,r7 / / / _,,.. --=7
マヽ ヘヽ、 マ`=二 iリr=-==く:::} / .// ンr='" /
.マ、`ヽ、 ,r、rヾ、,r'=n ト、ヾ:::ヾ{/,' ,イ/ _,. ='" __,,... -- '
`ヾ、`'::::::Vく. マ::リ .ハ  ̄"" / ,.イ ' / _,,.. -='"
`《::// ヽ " ./く >r='"{ ,イ/ , イ, ='"
=--=''""__ヽ/::::` ':::i!::{ |:! リ'ヘ,イ ' / ='"
.∧ `ニ=イ::/ } .マ:ヘ:::::ヘi!} i! /,イ ' , ク'"
/ /'" rv'::::/ヽ、 ト、__\ヘ::::|!i!レ'タ , イ ヘ
,イ__// i !マ/ .}/i ヽ `'>トクL/__ ヽ
/ /==' ト| /{ /|_,,rヘ、 V:::ト'< く "'' < \
/ _,,.r='V'ヘ..ハ / /} マ/クrト《r`ヾ、ヽ\ ̄ " ''< \
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/ / マ|マ ./:∧、 .|./≧、`''=-、:::::::::ヾヘ ヘ `
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マヾ/}
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【이름】 블래스터 블레이드
【타입】 강철/페어리 (2배 : 불, 땅 / 0.5배 : 노말, 바위, 비행, 악, 얼음, 에스퍼, 페어리, 풀 / 0.25배 : 벌레 / 0배: 독, 드래곤)
【특성】 전투무장 - 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
【기술 x 7 : 용기의검, 스틸소드, 신속, 물의검, 대회전베기, 칼춤, 판별】
*용기의검 - 물리/페어리/90/100/단일/±0/접촉/「검」/상대의 능력 상승을 무시한다.
*스틸소드 - 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1)
*물의검 - 물리/물/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1)
*대회전베기 - 물리/노말/50/100/단일/±0/접촉/「검」/자신 필드의 장애물을 제거한다.
체력 C / 80
공격 B / 95
방어 A / 120
특공 D / 40
특방 A / 120
민첩 B/ 105
【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』… 필드를 떠날 때 아군 『에이스』가 가장 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『성검기사의 용기』 … 상대의 「공격」, 「특공」의 상승을 무시한다.
『성검기사의 투지』 … 필드에 나온 턴, 상대로부터 받는 데미지를 반감한다.
『성검기사의 선도』 … 필드에 나온턴, 상대의 공격을 받았을 경우 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『블래스터(빛)』 … 1회/시/자동/빈사가 되는 데미지를 받을 때, 데미지를 반감한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 내보낼 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동 한다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스팬션(강철)』 … 「고스트」, 「악」 기술에 의한 데미지를 반감한다.
『은풍회랑』 … 1회/시/선행/상대가 행동할 때, 필드의 아군과 교대한다.
『기사왕 개선』
「블래스터 블레이드」 전용 포텐셜
필드를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킬 수 있다731 이름 없음 (07678E+59)
2016-09-15 (목) 19:39:19
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【이름】 BR★S - "브레이브"
【타입】 불꽃/드래곤 (2배: 바위 ,땅, 드래곤 / 0.5배 : 벌레, 전기, 강철 / 0.25배 : 불꽃, 풀)
【특성】 이그닐스킨 - 「노말」 타입 기술의 타입이 「불꽃/드래곤」의 복합 타입이 된다.
【기술 X 5 : 테크노버스터, 스피드스타, 이판사판태클, 방어 , 명상】
체력 A / 120 (B/100)
공격 D /45
방어 A-/110
특공 AA / 150
특방 C+/85
민첩 A-/110
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『변종』 … 원종인 「BR★S」 종과 다른 생태를 지닌다. 『올드타입』의 효과를 받지 않는다
『염룡투희』 … 「엘레오놀라 빌타리아」가 트레이너 일때, 퍼텐셜의 발동율이 약간 증가한다
『염룡투희의 강타』 … 상대의 「방어」, 「특방」의 상승을 무시한다.
『염룡투희의 쌍격』 … 공격 기술을 내보낸 후 드물게 1번 더 행동한다.
『염룡투희의 신속』 … 자신 필드에 「순풍」이 전개되어 있을 경우, 상대가 내보내는 공격 기술의 우선도 상승을 무시한다.
『용기의 문장』 … 1회/시/선행/ 자신의 「공격」을 「특공」과 같은 수치로 취급한다
『영혼의 정』 … 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 내보낼 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동 한다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』 … 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』 … 「여기다!」일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션(드래곤)』 … 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『은풍회랑』 … 1회/시/선행/상대가 행동할 때, 필드의 아군과 교대한다.
『승룡돌파』
1/시/선행/「BR★S - "브레이브"」 전용 포텐셜
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.732 이름 없음 (71814E+58)
2016-09-17 (토) 10:54:07
예전에 만든 데이터를 컨버트한다.
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ヽ,!_ `ヽ、 ヽヘ ! ,! ヽ! |`''ー''"´ !' ,.. '",. ''"⌒`''ヽ、
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i  ̄ゝ! ヽ/! i、ヽヽ !;i |`'ー‐'" ヽ _,. '" / ヽ
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! i' ヽ{  ̄ ̄ ̄}ヽ/  ̄`'--`'ヽ'__ | !
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ヽ ヽ l ! i ,. --! ! `ヽ、 ', /
\ `ヽ、 ',. l { /'⌒`i ! `ヽ、ヽ /
`ヽ、 ` ! ! ヽ ヽ、__,..! ! \' 、 /
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【이름】 메를랑
【타입】 고스트/악
【특성】 짖궂은마음 - 변화기술의 우선도가 +1 상승한다.
【기술 x: 12 : 겁쟁이속이다, 섀도볼, 나이트버스트, 폭음파, 판별, 도발, 길동무, 도깨비불, 전기자석파, 전투의노래, 수호의노래, 치유의노래】
*겁쟁이속이다: 고스트/특수/40/100/단일/우선도+3/상대를 풀죽게 한다. 필드에 나오자마자 사용하지 않으면 실패한다.
*전투의노래: 노말/변화/-/-/아군 필드/±0/노래/4턴 동안 자신 필드를 「전투의노래」 상태로 한다.
ㄴ「전투의노래」 : 「공격」, 「특공」이 1.3배가 된다.
*수호의노래: 노말/변화/-/-/아군 필드/±0/노래/4턴 동안 자신 필드를 「수호의노래」 상태로 한다.
ㄴ「수호의노래」 : 「방어」, 「특방」이 1.3배가 된다.
*치유의노래: 노말/변화/-/-/아군 필드/±0/노래/4턴 동안 자신 필드를 「치유의노래」 상태로 한다.
ㄴ「치유의노래」 : 턴 종료시 전체 체력의 1/8만큼 회복한다.
체력 B- 90
공격 D- 40
방어 C 70
특공 B 100
특방 C 70
민첩 A 120
【어빌리티】
『톱 배터』 … 선발로 필드에 나왔을때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다.
『나팔수의 개막』 … 1회/시/자동/필드에 나왔을 때, 「노래」 기술을 내보낸다.
『나팔수의 이중주』 … 「노래」, 「소리」 기술을 내보냈을 경우, 드물게(10%) 「노래」, 「소리」 기술을 1번 더 내보낸다
『나팔수의 퇴장』 … 우선도 -1/ 자신의「노래」, 「소리」 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『연주본능』 … 「노래」, 「소리」 기술을 내보낼 경우 풀죽지 않는다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』 … 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률(15%)로 상대보다 먼저 행동한다.
『대요회피』 … 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』 … 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』 … 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』 … 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『마법약』 … 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 특공이 오른다.
『익스펜션 (악)』 … 「추격」효과를 가진 기술을 무효화한다.
『은풍회랑』 … 1회/시/선행/상대가 행동할 때, 필드의 아군과 교대한다.733 이름 없음 (71814E+58)
2016-09-17 (토) 10:57:30
아 전용전용
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【이름】 메를랑 프리즘리버
【타입】 고스트/악
【특성】 짖궂은마음 - 변화기술의 우선도가 +1 상승한다.
【기술 x: 12 : 겁쟁이속이다, 섀도볼, 나이트버스트, 폭음파, 판별, 도발, 길동무, 도깨비불, 전기자석파, 전투의노래, 수호의노래, 치유의노래】
*겁쟁이속이다: 고스트/특수/40/100/단일/우선도+3/상대를 풀죽게 한다. 필드에 나오자마자 사용하지 않으면 실패한다.
*전투의노래: 노말/변화/-/-/아군 필드/±0/노래/4턴 동안 자신 필드를 「전투의노래」 상태로 한다.
ㄴ「전투의노래」 : 「공격」, 「특공」이 1.3배가 된다.
*수호의노래: 노말/변화/-/-/아군 필드/±0/노래/4턴 동안 자신 필드를 「수호의노래」 상태로 한다.
ㄴ「수호의노래」 : 「방어」, 「특방」이 1.3배가 된다.
*치유의노래: 노말/변화/-/-/아군 필드/±0/노래/4턴 동안 자신 필드를 「치유의노래」 상태로 한다.
ㄴ「치유의노래」 : 턴 종료시 전체 체력의 1/8만큼 회복한다.
체력 B- 90
공격 D- 40
방어 C 70
특공 B 100
특방 C 70
민첩 A 120
【어빌리티】
『톱 배터』 … 선발로 필드에 나왔을때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다.
『나팔수의 개막』 … 1회/시/자동/필드에 나왔을 때, 「노래」 기술을 내보낸다.
『나팔수의 이중주』 … 「노래」, 「소리」 기술을 내보냈을 경우, 드물게(10%) 「노래」, 「소리」 기술을 1번 더 내보낸다
『나팔수의 퇴장』 … 우선도 -1/ 자신의「노래」, 「소리」 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『연주본능』 … 「노래」, 「소리」 기술을 내보낼 경우 풀죽지 않는다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』 … 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률(15%)로 상대보다 먼저 행동한다.
『대요회피』 … 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』 … 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』 … 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』 … 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『마법약』 … 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 특공이 오른다.
『익스펜션 (악)』 … 「추격」효과를 가진 기술을 무효화한다.
『은풍회랑』 … 1회/시/선행/상대가 행동할 때, 필드의 아군과 교대한다.
『울려퍼져라 노래여, 세상의 끝까지』
「메를랑」 전용 포텐셜
1회/시/선행/이하의 효과중 1개를 적용한다
ⓛ 이번 턴, 「소리」 기술의 위력이 2배가 된다.
② 이번 턴 발동하는 노래기술의 지속 턴수가 8턴이 된다.734 이름 없음 (47817E+55)
2016-09-17 (토) 11:49:00
[고유]COMP - 6/시/선행 이하의 능력중 1개를 선택해서 발동한다
데이터 해석: 상대방 데이터를 해석한다
아이탬사용: 소지 아이탬을 사용한다. 단 부활계통은 사용불가
악마소환: 턴 종료시 교대가 가능해진다
때린다: [노멀]속성 1/8데미지를 턴 시작시 준다735 이름 없음 (77328E+57)
2016-09-17 (토) 16:37:59
『몽환의 유리파편』
임의
장소에 나온 포켓몬의 능력치가 변동될 때마다 「몽환의 파편」을 쌓는다.(※최대 10개)
「몽환의 파편」의 개수에 따라 아군의 모든 능력치가 강화된다.
(※1.05배~1.5배)
『무한을 그리는 몽환』
1시합 5회/선행
「몽환의 파편」을 소모해, 개수에 따라 임의의 능력을 상승시킨다.
(※3개 이하= +1
4~5개= +2
6~7개= +3
8~9개= +4
10개= +5)
『관철하는 몽환의 우주』
자동
조건이 만족될 시, 이하의 효과를 개방한다.
①「몽환의 파편」이 2개 이상일 때, 기술을 받으면 임의의 능력치를 상승시킨다.
②「몽환의 파편」이 4개 이상일 때……?
③「몽환의 파편」이 6개 이상일 때, 상대에 의해 「상태이상」에 걸리지 않는다.
④「몽환의 파편」이 8개 이상일 때……?736 이름 없음 (40791E+62)
2016-09-17 (토) 23:17:18
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【이름】 크레베이스
【타입】 얼음
노말 ○ 불꽃 ● 물 ○
전기 ○ 풀 ○ 얼음 ◇
격투 ● 독 ○ 땅 ○
비행 ○ 에스퍼 ○ 벌레 ○
바위 ● 고스트 ○ 드래곤 ○
악 ● 강철 ○ 페어리 ○
◎─4배/●─2배/○─1배
◇─½배/◆─¼배/Ⅹ─무효
∞─8배/∴─⅛배
(2배─불꽃,격투,바위,악/0.5배─얼음)
【고대종】
【성별】 ♂
【특성 1】 아이스바디 … 싸라기눈 날씨일 때 매턴 전체 체력의 1/16씩 체력을 회복한다.
【특성 2】 마이페이스 … 혼란상태에 걸리지않는다.
【특성 3】 옹골참 … 일격필살기술이 통하지 않는다.
HP가 가득찼을때 기절할듯한 기술에 공격당해도 HP 1을 남기고 버틴다.
틀깨기 특성을 지닌 포켓몬에게 무력화된다.
【소지품】 …
【레벨】 9
【기술×4: 싸라기눈,눈싸라기,단단해지기,빙산의파편 】
빙산의 파편: 얼음/변화/-/-/적진/±0/비접촉/「설치물」/상대의 주위에 무수한 말뚝를 띄워 교체해서 나온 포켓몬에게 데미지를 준다.
「얼음」 타입의 기술이기 때문에 압정뿌리기나 독압정과는 다르게 효과를 무효화하는 타입이 없는 것이 특징.
중복 사용이 불가능하며, 교체 출전한 포켓몬의 얼음 타입에 대한 방어 상성에 따라 입히는 데미지가 달라진다.
매직가드 특성인 포켓몬에게는 효과가 없다.
고속스핀, 안개제거를 사용하면 이 기술의 효과가 사라진다.
HP: A-
공격: AA-
방어: AAA+
특공: C-
특방: C-
속도: D-
【어빌리티】
『최종방벽』 … 「마지막 1명」으로서 장소에 나오면 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
『고대의 힘』 … 『고대의 힘』이 없는 포켓몬의 방호 어빌리티을 무시한다.
『고대의 주인』 … 자신의 종족치를 1랭크 올린다.고대의 시대부터 살아남아 던전의 포켓몬을 굴복시킨 주인으로써의 긍지의 상징.
『빙산의 견고』 … 날씨가 「싸라기눈」일 때, 매 턴 「방어」가 상승한다.
『빙산의 폭군』 … 날씨가 「싸라기눈」일 때, 「특수공격」을 받으면 체력을 1/8만큼 회복한다.
『빙산의 고정포』 … 장소에 나올 때,상대의 공격이 『필중』하지만 내보내는 그 턴에 내보내는 물리공격의 위력이 강화(2배)된다.
『얼음덩이』 … 1/시/임의/날씨가 「싸라기눈」일 때,상대의 「특수공격」을 「방어」로 계산한다.
『영혼의 정』 … 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
『후수필살』 … 상대의 「스피드」의 종족치가 자신보다 높을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『화격내성』 … 「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다.
『황금 사과』 … 1/시/장소에 나왔을 때, 상대를 도발 상태로 한다.
『헤매지 않는 거대한 울림』 … 크레베이스의 전용 어빌리티.
1/시합/자동/「최후의 1인」으로 장소에 나올 때,상대의 진영에 영구적으로 「방산의 파편」을 설치한다.
빙산의 파편: 얼음/변화/-/-/적진/±0/비접촉/「설치물」/상대의 주위에 무수한 말뚝를 띄워 교체해서 나온 포켓몬에게 데미지를 준다.
「얼음」 타입의 기술이기 때문에 압정뿌리기나 독압정과는 다르게 효과를 무효화하는 타입이 없는 것이 특징.
중복 사용이 불가능하며, 교체 출전한 포켓몬의 얼음 타입에 대한 방어 상성에 따라 입히는 데미지가 달라진다.
매직가드 특성인 포켓몬에게는 효과가 없다.
고속스핀, 안개제거를 사용하면 이 기술의 효과가 사라진다.737 이름 없음 (62059E+62)
2016-09-18 (일) 13:05:29
>>708 파티멤버
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[이름] 오키타 소지
[타입] 노말/강철
[특성] 투쟁심/스킬링크/테크니션
[기술 : 방어, 리벤지, 마구찌르기, 기충전, 전광석화, 리프블레이드, 베어가르기]
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
마구찌르기 - 물리/노말/15/100/단일/+1/접촉/3~5회 공격한다.
[종족치]
공:B-/90
방:C+/85
특공:C/75
특방:D+/50
스피드:AA/150
【어빌리티】
【특수】『괴짜』…「찌르기」의 괴짜.「찌르기」외 기술의 명중률이 반감한다.
【종족】『고유종』…「세이버」종의 진화계.「오키타 소지」가 이 개체 뿐이므로,「고의 전장」을 무효화 한다.
【칭호】『벛꽃의 무사』…상대를 쓰려뜨렸을 때,아군과 교대하고 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
【개체】『무사의 긍지』…상대를 쓰러뜨렸을 때,「C」가 상승한다.
【개체】『무사의 충의』…1/시/선행 명령받은 것은 대부분 해낸다.(포켓마스의 불멸의 충의)
【개체】『무사의 개선』…아군과 교대할 때,「공/C」상승을 계승시킨다.
【특수】『병약』…행동 후,중확률로 전체 체력의 1/8이 감소한다.이 효과로 「빈사」가 되지 않는다.
【특수】『축지』…1/시/선행 이번 턴,「우선도 +1」이상의 기술이 「무조건」 선제하며,접촉기술의 위력이 배화 한다.
【특수】『심안(위)』…한번 본 기술을 저확률로 회피한다.
【방어】『투격내성』…「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
【방어】『투격회피』…「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
【방어】『선수필살』…상대가 「우선도+1」이상의 기술을 사용했을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다
【방어】『초 이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
【연계】『신속의 각인』…1/시/선행 이번 턴, 「기술의 우선도가 +1」된다.
【유대】『사랑의 정』…낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
『무명·삼단찌르기』
1시합 1회/선행입력/오키타 소지 전용 어빌리티
◎이번 턴, 「마구찌르기」에 「방어불능」,「확정급소」를 부여한다.
페그오 목요일쯤 시작했는데, 프렌드의 오키타가 너무 쎈 건에 대하여.
엘레나 방깍+알테라 방깍 해놧더니 지혼자 보구딜을 50만을 뽑네738 이름 없음 (62059E+62)
2016-09-18 (일) 21:12:21
>>708 옵저버?
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[이름] 레오나르도·워치
[타입] 노말/에스퍼
[특성] 통찰/예지몽/위험예지/옹골참
[기술 : 스텔스록, 리플렉터, 미라클아이, 회복봉인, 사이코체인지, 더블어택, 방어 ]
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
회복봉인 - 변화/에스퍼/-/100/단일/±0/비접촉/5T간 상대의 모든 체력회복을 방해한다.
사이코체인지 - 특수/에스퍼/60/100/단일/±0/접촉/「유턴」
[종족치]
공:D/45
방:D+/55
특공:C+/85
특방:C/80
스피드:B-/90
【어빌리티】
【역할】『참입반쵸』…「선발」로서 장소에 나오면「특수공격」이 상승한다
【종족】『고유종』…「레오나르도·워치」가 이 개체 뿐이므로,「고의 전장」을 무효화 한다.
【칭호】『역사의 관찰자』…데이터를 해석한 상대의 「전용 어빌리티」의 정보를 해석한다.
【개체】『대리자의 관찰』…대기 상태일 때,상대가 등장할 경우 중확률로 데이터를 해석한다.
【개체】『대리자의 지원』…대기 상태일 때,데이터가 해석된 상대가 있을 경우 T 종료시 중확률로 아군의 「체력을 1/16」 회복시킨다.
【개체】『대리자의 용기』…공격 기술을 내보냈을 때,데이터가 해석된 상대가 있을 경우,공격이 「무조건 급소」에 맞는다.
【특수】『신들의 의안』…1/시/선행 이번 턴,상대의 「명중」에 관한 간섭을 실시한다.
【방어】『악격회피』…「악」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
【방어】『악격내성』…「악」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
【방어】『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
【방어】『후수필살』…상대의 「스피드」의 종족치가 자신보다 높을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【연계】『강화의 각인』…1/시/선행 이번 턴,임의의 종족치가 배화 한다.다음 턴 행동할 수 없다.
【유대】『영혼의 정』…낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
『유혹하고 유린하는 전능의 눈』
1시합 1회/임의/레오나르도·워치 전용 어빌리티
◎자신에게 「일루젼」,「회피+2」를 부여하고,상대에게 「혼란」을 부여한다.739 이름 없음 (36228E+62)
2016-09-21 (수) 21:00:52
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[이름] 레오나르도·워치
[타입] 노말/에스퍼
[특성] 통찰/예지몽/위험예지/옹골참
[기술 : 스텔스록, 리플렉터, 미라클아이, 회복봉인, 사이코체인지, 더블어택, 방어 ]
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
회복봉인 - 변화/에스퍼/-/100/단일/±0/비접촉/5T간 상대의 모든 체력회복을 방해한다.
사이코체인지 - 특수/에스퍼/60/100/단일/±0/접촉/「유턴」
[종족치]
공:D/45
방:D+/55
특공:C+/85
특방:C/80
스피드:B-/90
【어빌리티】
【역할】『참입반쵸』…「선발」로서 장소에 나오면「특수공격」이 상승한다
【종족】『고유종』…「레오나르도·워치」가 이 개체 뿐이므로,「고의 전장」을 무효화 한다.
【칭호】『역사의 관찰자』…데이터를 해석한 상대의 「전용 어빌리티」의 정보를 해석한다.
【개체】『대리자의 관찰』…대기 상태일 때,상대가 등장할 경우 중확률로 데이터를 해석한다.
【개체】『대리자의 지원』…대기 상태일 때,데이터가 해석된 상대가 있을 경우 T 종료시 중확률로 아군의 「체력을 1/16」 회복시킨다.
【개체】『대리자의 용기』…공격 기술을 내보냈을 때,데이터가 해석된 상대가 있을 경우,공격이 「무조건 급소」에 맞는다.
【특수】『신들의 의안』…1/시/선행 이번 턴,상대의 「명중」에 관한 간섭을 실시한다.
【방어】『악격회피』…「악」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
【방어】『악격내성』…「악」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
【방어】『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
【방어】『후수필살』…상대의 「스피드」의 종족치가 자신보다 높을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【연계】『강화의 각인』…1/시/선행 이번 턴,임의의 종족치가 배화 한다.다음 턴 행동할 수 없다.
【유대】『영혼의 정』…낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
『유혹하고 유린하는 전능의 눈』
1시합 1회/임의/레오나르도·워치 전용 어빌리티
◎상대에게 「혼란」,「명중-2」를 부여한다.
생각해보니까 일루젼+회피2랭크증가 달고 나왔는데 초견이 아닌이상 누군지알아버리네.740 이름 없음 (98414E+62)
2016-09-23 (금) 01:05:58
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〈ヽ /´ {:::::::) \ ヽ// ト、 ア
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[이름] 오키타 소지
[타입] 노말/강철
[특성] 투쟁심/스킬링크/테크니션
[기술 : 방어, 리벤지, 마구찌르기, 기충전, 전광석화, 리프블레이드, 베어가르기]
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과
마구찌르기 - 물리/노말/25/100/단일/±0/접촉/3~5회 공격한다.
[종족치]
공:B-/90
방:C+/85
특공:C/75
특방:D+/50
스피드:AA/150
【어빌리티】
【종족】『고유종』…「세이버」종의 진화계.「오키타 소지」가 이 개체 뿐이므로,「고의 전장」을 무효화 한다.
【칭호】『벛꽃의 무사』…상대를 쓰려뜨렸을 때,아군과 교대하고 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
【개체】『무사의 긍지』…상대를 쓰러뜨렸을 때,「C」가 상승한다.
【개체】『무사의 충의』…1/시/선행 명령받은 것은 대부분 해낸다.(포켓마스의 불멸의 충의)
【개체】『무사의 개선』…아군과 교대할 때,「공/C」상승을 계승시킨다.
【특수】『병약』…행동 후,중확률로 전체 체력의 1/8이 감소한다.이 효과로 「빈사」가 되지 않는다.
【특수】『축지』…1/시/선행 이번 턴,「우선도 +1」이상의 기술이 「무조건」 선제하며,접촉기술의 위력이 배화 한다.
【특수】『심안(위)』…한번 본 기술을 저확률로 회피한다.
【방어】『투격내성』…「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
【방어】『투격회피』…「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다.
【방어】『선수필살』…상대가 「우선도+1」이상의 기술을 사용했을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다
【방어】『초 이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
【연계】『신속의 각인』…1/시/선행 이번 턴, 「기술의 우선도가 +1」된다.
【유대】『사랑의 정』…낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
『무명·삼단찌르기』
1시합 1회/선행입력/오키타 소지 전용 어빌리티
◎이번 턴, 「마구찌르기」에 「방어불능」,「확정급소」를 부여한다.
마구찌르기수정741 이름 없음 (16343E+57)
2016-09-23 (금) 17:00:09
"헤매어 찾아가는 마요이가" 자동/코세가와 시로미 고유 포텐셜. 아군의 기술이 '회피/무효화'되었을 때, 다음 턴에 내보내는 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
"나누어 구분짓는 백현의 산" 1시/3회 선행/코세가와 시로미 고유 포텐셜. 이번턴, 서로가 내보내는 '명중률이 존재하는 기술'의 명중률을 '0'으로 취급한다.
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レ1:::;:::::_i::lⅥ:./`|メ.、|ハ/!::ト;:l 代:、トヾ::`ー`::ハ ヽイ
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【이름】사카타 긴토키
【타입】노말/격투(2배─비행, 에스퍼, 페어리, 격투/0.5배─악, 벌레, 바위/0배─고스트)
【특성】『배짱』… 고스트 타입 포켓몬에게 노말, 격투 기술이 맞게 된다.
【기술: 신속, 판별, 거합베기, 일격이탈, 인파이트, 칼춤, 자세갖추기, 꿰메어붙이다】 8/8
거합베기/보/물/120/필중/접촉/ 장소에 나와서 최초로 사용하지 않으면 실패한다.
일격이탈/보/물/40/100/접촉/ 명중 후, 아군과 임의 교대한다(U턴과 같은 취급)
자세갖추기/투/변/-/-/ 다음 턴, 자신의 공격기술의 우선도를 +1한다.
꿰메어붙이다/지/물/60/필중/접촉/ 명중시, 상대를 검은 눈빛 상태로한다.
체력: B 95(숨겨짐)
공격:AA- 140
방어:B 100
특공:E 20
특방:C 80
스피드:A+ 150
【스킬】
『무쌍의 에이스』… 「여기다!」일 때, 장소에 나왔을 경우 자신의 전능력이 강화(1.5배)된다.
『백야차』… 「코세가와 시로미」가 트레이너 일 때, 어빌리티의 발동 확률이 조금 상승한다.
『백야차의 검기』… 자신의 「공격 기술」이 회피/무효화 되었을때, 자신의 임의의 능력치 하나를 상승시킨다.
『백야차의 강격』… 자신의 「공격 기술」이 회피/무효화 된, 다음 턴 자신이 내보내는 기술이 상대의 몸을 지키는 「기술」, 「어빌리티」를 관통한다.
『백야차의 탈력』… 상대의 공격기술을 낮은 확률로 무효화하고, 자신의 체력을 1/8만큼 회복한다.
『백야차의 신의』… 「죽어내밀기」로 나온 턴, 이악물기가 반드시 발동한다.
『당분중독』… 자신의 소지품이 「이상한 사탕」일때, 자신의 전 능력이 강화(1.2배)된다.
『반환의 칼날』… 상대의 「공격기술」로 피해를 입었을 때, 드물게 상대에게 받은 피해의 1/4만큼의 피해를 입힌다.
『초 이 악물기』… 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
『선수필살』… 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다
>『찰나의 일격』… 『선수필살』이 발동했을때, 기술의 전제조건을 무시하고 『거합베기』를 내보낸다.
『영혼의 정』… 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
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_rー// / ム ヽト、/ .|::{ `´ 廴ト__: 从 |レ=Zニ ̄ニー、: :Vlll
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\ _,/! { ,≠ \、 、ヽ_ ー- 、 ヽヽ_ ヽ ヽ/jー 、丶 ヽ l、`>厶ー――--
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【이름】야쿠모 유카리
【타입】에스퍼/악(4배─벌레/2배─페어리/0배─에스퍼)
【특성】 「틈새포착」… 자신의 변화기술이, 상대의 몸을 지키는 기술을 관통한다.
【기술: 다른차원러시, 다른차원홀, 리플렉터, 빛의장막, 방어, 트릭룸, 바꿔치기, 파워스웹, 뒤집어엎기, 파워셰어】 10/10
HP : A 120
공격: C 80
방어: A+ 135
특공: C 80
특방: A+ 135
속도: D 50
【어빌리티】
『이영쌍벽』… 「여기다!」라는 상황에서 장소에 나오면、중간확률로 아군의 『에이스』와 같은 효과가 발생한다.
『완전일치:계』… 「코세가와 시로미」가 트레이너 일 때, 상대의 어빌리티 발동확률을 조금 저하 시킨다.
『경계요의 유아등』… 상대의 「공격 기술」을 회피/무효화 했을때, 상대의 임의의 능력치 하나를 저하시킨다.
『경계요의 은폐도』… 상대의 「공격 기술」을 회피/무효화 했을때, 턴 종료시 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『경계요의 비광충』… 자신이 장소를 떠날때, 상대에게 최대체력의 1/6만큼의 피해를 준다.
『경계요의 요요담』… 자신의 기술이 상대의 「몸을 지키는」 기술을 관통했을때, 중간 확률로 변화기술에 의한 추가행동 권을 얻는다.
『다중결계』… 1시/임의 자신이 「리플렉터(빛의장막)」을 내보냈을때, 「빛의장막(리플렉터)」를 추가로 내보낸다.
『천자마의 영령』… 「효과 발군」이외의 기술을, 중간 확률로 회피한다.
『초악강체』… 상대의 「접촉기술」을 받았을때, 드물게 상대의 「소지품」을 파괴한다.
『영혼의 정』… 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.742 이름 없음 (16343E+57)
2016-09-23 (금) 17:02:04
우선 의뢰받았던 것들중 2체. 총합 스펙이라면 양대간판쪽이 높은듯하지만 사용하기 편하다, 라는 의미에서는 에이스쪽이 좋다, 라는 느낌이네요.
라이벌의 최종 멤버 버전이라고 했기에 밸런스는 꽤 강하게 잡은편743 이름 없음 (16343E+57)
2016-09-23 (금) 17:37:03
밸런스 패치 Ver
"헤매어 찾아가는 마요이가" 자동/코세가와 시로미 고유 포텐셜. 아군의 기술이 '회피/무효화'되었을 때, 다음 턴에 내보내는 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
"나누어 구분짓는 백현의 산" 1시/3회 선행/코세가와 시로미 고유 포텐셜. 이번턴, 서로가 내보내는 '명중률이 존재하는 기술'의 명중률을 '0'으로 취급한다.
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レ1:::;:::::_i::lⅥ:./`|メ.、|ハ/!::ト;:l 代:、トヾ::`ー`::ハ ヽイ
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【이름】사카타 긴토키
【타입】노말/격투(2배─비행, 에스퍼, 페어리, 격투/0.5배─악, 벌레, 바위/0배─고스트)
【특성】『배짱』… 고스트 타입 포켓몬에게 노말, 격투 기술이 맞게 된다.
【기술: 신속, 판별, 거합베기, 일격이탈, 인파이트, 칼춤, 자세갖추기, 꿰메어붙이다】 8/8
거합베기/보/물/120/필중/접촉/ 장소에 나와서 최초로 사용하지 않으면 실패한다.
일격이탈/보/물/40/100/접촉/ 명중 후, 아군과 임의 교대한다(U턴과 같은 취급)
자세갖추기/투/변/-/-/ 다음 턴, 자신의 공격기술의 우선도를 +1한다.
꿰메어붙이다/지/물/60/필중/접촉/ 명중시, 상대를 검은 눈빛 상태로한다.
체력: C 80(숨겨짐)
공격:A+ 135
방어:B 100
특공:D 40
특방:C 80
스피드:B+ 105
【스킬】
『무쌍의 에이스』… 「여기다!」일 때, 장소에 나왔을 경우 자신의 전능력이 강화(1.5배)된다.
『백야차』… 「코세가와 시로미」가 트레이너 일 때, 어빌리티의 발동 확률이 조금 상승한다.
『백야차의 검기』… 자신의 「공격 기술」이 회피/무효화 되었을때, 중간 확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.
『백야차의 강격』… 자신의 「공격 기술」이 회피/무효화 된, 다음 턴 자신이 내보내는 기술이 상대의 몸을 지키는 「기술」, 「어빌리티」를 관통한다.
『백야차의 탈력』… 상대의 공격기술을 낮은 확률로 무효화하고, 「자세갖추기」 상태가 된다.
『백야차의 신의』… 1시/임의 「죽어내밀기」로 나온 턴, 상대의 공격으로 인한 데미지 처리를 자신의 행동 이후로 미룬다.
『반환의 칼날』… 상대의 「공격기술」로 피해를 입었을 때, 드물게 상대에게 받은 피해의 1/4만큼의 피해를 입힌다.
『초 이 악물기』… 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
『선수필살』… 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다
>『찰나의 일격』… 『선수필살』이 발동했을때, 기술의 전제조건을 무시하고 『거합베기』를 내보낸다.
『영혼의 정』… 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
Liー{′ // rrー、廴 // ´ /___ : : . .\ー‐z;:/ . : : : : : : :
ム(K // |:| /)'",从 彡、´ ` 丶、. . : : : : : :ヾ::/ {、 . : : : : : : :
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l´Ll__L)、 /УV}:ヽ _ /: ヽ: : : : : : : : : : :i : : l : : //. ', : `ー: _:_:_:_:_: : /
γ>l、廴_,,ゝノ气ー |::l、ゝ,__ / \ : : : : : : : : : : ノ≠:/ ヽ: : : : : :`:ー>′
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【이름】야쿠모 유카리
【타입】에스퍼/악(4배─벌레/2배─페어리/0배─에스퍼)
【특성】 「틈새포착」… 자신의 변화기술이, 상대의 몸을 지키는 기술을 관통한다.
【기술: 다른차원러시, 다른차원홀, 리플렉터, 빛의장막, 방어, 파워스웹, 뒤집어엎기, 파워셰어】 8/8
HP : B 100
공격: C 80
방어: A+ 135
특공: C 80
특방: A+ 135
속도: D 50
【어빌리티】
『이영쌍벽』… 「여기다!」라는 상황에서 장소에 나오면、중간확률로 아군의 『에이스』와 같은 효과가 발생한다.
『완전일치:계』… 「코세가와 시로미」가 트레이너 일 때, 상대의 어빌리티 발동확률을 조금 저하 시킨다.
『경계요의 유아등』… 상대의 「공격 기술」을 회피/무효화 했을때, 상대의 임의의 능력치 하나를 저하시킨다.
『경계요의 은폐도』… 상대의 「공격 기술」을 회피/무효화 했을때, 턴 종료시 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『경계요의 비광충』… 자신이 장소를 떠날때, 상대에게 최대체력의 1/6만큼의 피해를 준다.
『경계요의 요요담』… 자신의 기술이 상대의 「몸을 지키는」 기술을 관통했을때, 중간 확률로 변화기술에 의한 추가행동 권을 얻는다.
『다중결계』… 1시/임의 자신이 「리플렉터(빛의장막)」을 내보냈을때, 「빛의장막(리플렉터)」를 추가로 내보낸다.
『초악강체』… 상대의 「접촉기술」을 받았을때, 드물게 상대의 「소지품」을 파괴한다.
『영혼의 정』… 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.744 이름 없음 (4193E+65)
2016-09-28 (수) 23:42:25
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【트레이너】 야라나이오
【이름】 다이호
【타입】 물/전기
【특성】 헤비메탈 : 자신의 타입에 '강철'을 추가한다. 자신의 '방'의 종족 값을 'AA +'로한다.
【레벨】
【기술 × 5 : 에너지볼 10만볼트 아쿠아스톰 은의빛 전기자석파 】
은의 빛 특수/강철/단체/130/100/× 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 다른 판정.
HP: A- 110
공격: C+ 85
방어: A 120
특공: B- 90
특방: A- 110
속도: D 50
【포텐셜】
『천부의 재능』… 「항공모함」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『통곡의 벽』… 상대의 방어 상승(강화) 무시 효과를 받지 않는다
『장갑항모의 회항』… 에이스가 발동하고나서 2T째의 T종료 시, 아군과 임의 교대하는 것이 가능한다.
『장갑항모의 사출』… 필드에 나왔을 때, 자신이 내보내는 기술의 데미지가 강화(1.5배)가 된다
『장갑항모의 경계』… 에이스가 발동했을 때, 1T간 자신이 받는 데미지를 감소(0.67배)한다.
『장갑항모의 폭격』… 교대로 자리에 나오면, 상대의 체력을 1/4 감소한다. 이 효과로 '빈사'상태로는 할 수 없다.
『기함』 … 필드가 「여기다!」 일 때, 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지내성』 … 적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있으면, 「땅」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대지회피』 … 적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있으면, 「땅」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대지반격』 … 적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『퍼스트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피/명중 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『불굴의 의지』… 멘탈 효과에 걸리지 않는다. 포텐셜의 발동 확률을 미미하게 상승시킨다.745 이름 없음 (4193E+65)
2016-09-28 (수) 23:42:37
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【트레이너】 야라나이오
【이름】 즈이카쿠
【타입】 물/강철
【특성】 정신력 - 모든 효과에 기가 죽지 않는다.
【레벨】
【기술 × 6 : 개틀링슬러그 10만볼트 폭포오르기 하이드로펌프 은의빛 아쿠아링 】
개틀링 슬러그 물리/강철/단체/130/85/○/ 30 % "공 +1"
은의 빛 특수/강철/단체/130/100/× 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 다른 판정.
HP: B- 90
공격: A- 110
방어: B 95
특공: A- 110
특방: B 95
속도: C 70
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『네메시스』… 「최후의 1체」로 장소에 있을 방/특방이 상승한다
『최후항모의 출진』… 「최후의 1체」로 장소에 나올 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.2배)한다. .
『최후항모의 의지』… 「최후의 1체」로 장소에 나올 때, 자신의 능력치가 떨어지지 않는다
『최후항모의 요격』… 상대가 교대로 자리에 나오면, 상대의 체력을 1/4 감소한다. 이 효과로 '빈사'상태로는 할 수 없다.
『최후항모의 장갑』… 데미지가 100이상인 기술의 위력을 반감한다
『행운함』… 「효과가 굉장한」 기술을 드물게 회피한다
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지내성』 … 적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있으면, 「땅」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대지회피』 … 적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있으면, 「땅」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대지반격』 … 적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다
『불굴의 의지』… 멘탈 효과에 걸리지 않는다. 포텐셜의 발동 확률을 미미하게 상승시킨다.746 이름 없음 (4193E+65)
2016-09-28 (수) 23:45:14
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【트레이너】 야라나이오
【이름】 쇼카쿠
【타입】 강철/고스트
【특성】 철퇴전─장소를 떠날 때, 상대의 「속도」를 크게 내린다.
【레벨】
【기술 × 6 : 스텔스록 씻어흘리기 잠수 섀도볼 러스터캐논 】
은의 빛 특수/강철/단체/130/100/× 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 다른 판정.
HP: B+ 105
공격: C 75
방어: A+ 135
특공: B- 90
특방: A- 110
속도: D 50
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치 하나를 올릴 수 있다
『네메시스』… 「최후의 1체」로 장소에 있을 방/특방이 상승한다
『최후항모의 원호』… 아군과 교대 할 때 아군이 자리에 나와 처음으로 내보내는 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다.
『최후항모의 경호』… 아군과 교대하여 장소에 나갈 때 아군에게의 "추격"효과를 무효화한다.
『최후항모의 수송』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의 교체 할 수있다.
『최후항모의 장갑』… 자신이 행동하지 않았을 때에 받는 데미지를 약화(0.67배)한다
『행운함』… 「효과가 굉장한」 기술을 드물게 회피한다
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지내성』 … 적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있으면, 「땅」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대지회피』 … 적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있으면, 「땅」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대지반격』 … 적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『불굴의 의지』… 멘탈 효과에 걸리지 않는다. 포텐셜의 발동 확률을 미미하게 상승시킨다.747 이름 없음 (69035E+62)
2016-09-29 (목) 00:05:19
미완성 파티 올렸지만
748 이름 없음 (28557E+57)
2016-09-29 (목) 15:58:28
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!:l;;;!イ!:|;;!l;|!-l=!z、_ _,斗≦}ィ=!-ヽ:;!lリ;;〃,:V;:゜
!l !;;:!|: :!;;ハ!ャ气tテミ` . :':ィ,斗tテ=ァ:: :lソ;!/;;/;!;l.′
ヽ丶;!i:.、;l ゙`=`" ´゙ : : :'^ミ=`‐": : :ノ!;/;;/ハ;i;!
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지시 B
통솔 B+
육성 C+
능력 B
-거인 살인의 검-
자신의 포켓몬보다 상대의 포켓몬의 체력의 비율이 높을 경우 발동한다
자신의 모든 포텐셜의 발동률이 2배가 된다
-거인의 육신-
거인 살인의 검이 발동될 경우 발동한다
자신의 포켓몬의 방어,특방 종족치가 한단계 상승한다
만능형은 이정도면 될듯749 이름 없음 (28557E+57)
2016-09-29 (목) 16:05:28
、、、,.ィ _,.. ィ _,
_マミニ圭圭圭圭圭l',_
ヾ圭圭圭圭圭圭圭圭㌢
、,_ 、イ圭彡圭圭圭圭圭圭圭=-
ヾ≧≡佳ア、l!'マ/ ヘマ!ヾミl!ヾ圭、
,ィl圭圭/!ミ ' \、 ,; /´ `.iア,`
ー''"´,ィ乍|ヽi 、‐tッ-,, . -tッ フ .!1.!、
/ ';∧ !', ` ¨´' i! ``¨´ | /∧、
/、ヘヾ', ! !ノ,:',' `ー_ ,、
,ィ、 ';';.,.,"ヘ、 ,... 、 /;';'' ,:,.,.;.;';`ヽ、 _,. '" \
,ィ佳圭li;、_ ';';';., ;.ヽ、 _/;';';'' /;':' ' ':' ' ';':'- ヽ '; ', ヽー¬、
,ィ佳圭圭圭圭i 、';';'i.i.i.i ̄.i.i.i.i.i' ' ./,.,.;.;.;.;';';' ' ´ ,. 、、,', ,. -,:.:.て
,ィ佳圭圭圭圭圭! `iー、i,i,i,i,i,i.i.i.i イ;' ' ' ' ´ ´ ,. ィョ圭№ヽ ';';';';∧_  ̄`
.,ィ佳圭圭圭圭圭圭l! .|:.:.:、 ヾ|ア:ヽ 、_ , ィil圭圭圭圭圭li, ゝ-''、:,. ,!
佳圭圭圭圭圭圭圭! .!:.:.:.ヘ /:.:.:! .|圭佳圭圭圭圭圭圭№ `'´
효도 신스케
지시 C+
통솔 B
육성 C
능력 B
-요호 살해의 계-
상대의 적성 랭크가 자신보다 위일경우 위인 랭크 하나마다 포텐셜이 발동할 확률이 +10%가 된다
-요호 살해의 마검-
1/전/선행
기능확장 "요호의 마검"을 내보낸다
매 공격시마다 거의 없는 확률로(0%) 충전된다
-기능확장 : 요호의 마검 물리/접촉/단체/100/-/0/고정 데미지750 이름 없음 (66489E+57)
2016-11-28 (월) 05:14:37
【이름】 UNKNOWN
【특징】 몇 안되는 지시-능력 복합형의 트레이너.
【자질 평가】
ㆍ지시:A+ … 상당히 우수한 수준의 지시력
ㆍ통솔:C+ … 얕봐지기 쉽다. 단 제대로 인정받으면 A랭크 수준의 추가 임명이나 PT 포텐셜 부여는 문제가 없는 것 같다..
ㆍ육성:D+ … 포켓몬들의 포텐셜을 자신에게 맞춰서 조정하는 정도의 능력은 있다. 다만 레벨업이 굉장히 느리다.
ㆍ능력:AA … 종족치에 직접 간섭하는 강력한 이능.
【고유 어빌리티】
『혁명! 트릭배틀!』
임의/「트릭」 카운터 3개를 소비한다.
1T 동안 아군의 종족치 1개와 상대의 종족치 1개를 선택하여 교환한다.
일단 대충 만들어본 트레이너 데이터.751 이름 없음 (66489E+57)
2016-11-28 (월) 05:19:16
「트릭」 카운터는 PT 포테나 계제 범위로
PT 포테는
『트릭 아츠』 … T 종료시 아군의 「트릭」 카운터를 1개 올린다(「트릭」 카운터는 최대 7개 까지)752 이름 없음 (27188E+59)
2016-12-06 (화) 11:39:16
ト.、
}\l\ト、}::::\ヘ. ,
ー==ミヽ:::::...::::::..:::::::...∨{__ノ!
_).::::::::::::::::::::::.\::::ヽ:::::ハ..::::/イ
___,,.≧==ミ::::::ー=ミ::::::.\:::V::::!::/.:::i/(
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__,ミー===ミ::>.::::::::::::::‐=ミY.::厶イ.:::::::ノ
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>=‐=ミ厶イイ////! // リi |:::i::i:i:::.\
ー=≦三≧‐-=ニ厶イ j/イli/::! リリリリハハ⌒
ー=彡'⌒Yニ=rテ=ミ::.≧=-ル'.:::l厶イイィ人{
フ{ う`¬弋゚ヅ^ヽ:::ヽ l≦ニ从从
∠彡、 (_ ,,.. -‐==ニ二二ピツノ::八!
ー=彡:;'"´_ .. --‐‐==={=‐-ミ/
〃|;' .:;ヘ"´ 、_ _ _' __У
| i:{ X⌒ヽ` ー―'_//
├彑┴=ヽ.-‐―‐'.´'"
/´\ `ヽハハ≧=i´
___,.. <二ニニ\O\ハうリ、
, -‐==≦.:::::::;ニ=‐- 〃.::ハ O V.:::::::`:ー。-.、
,.く_).:::::ィ⌒Y{::::::::l―‐‐‐-=弋_彡'ハ OV.::::::::}。.::::::::>ー‐- 、
,(__{::({:::{ ーv'/{::::::::l ,.-‐=‐-、/ミ:. o',::::::ノ。'.:::::::`^^^:::::ーヘ
【이름】앙리마유
【타입】악/고스트
【특성】짖굳은 마음 - 변화기의 우선도를 +1한다
【기술 ×6: 저주 길동무 나머지 적당히 + 베르그 아베스타】
베르그 아베스타 - 악/특수/-/100 상대방의 남은 HP를 자신의 HP와 동일하게 한다
HP:D/50
공격:D/50
방어:D/50
특공:D/50
특방:D/50
속도:D/50
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고유종』… 「앙리마유」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『인류살해자의 공격』… 상대방 포켓몬이 아인종의 경우 모든 기술이 필중이 된다
『인류살해자의 방어』… 상대방 포켓몬이 아인종의 경우 모든 데미지가 반감한다
『인류살해자의 기합』… 상대방 포켓몬이 아인종의 경우 체력이 0이 되는 경우 고확률로 체력1이 남는다
『인류살해자의 저주』… 1/시/자동 상대방 포켓몬이 아인종의 경우 이 캐릭터가 전투불능이 될경우 이 캐릭터의 최대 체력분 데미지를 준다
『최약의 영령』… 상대방 포켓몬에게 서번트의 속별이 있을경우 아인종으로 분류하지 않는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어벤저 어셈블』앙리마유 전용 어빌리티 1/시/선행
이번턴 마지막에 앙리마유가 필드에 남아있을경우 1/8데미지를 생존하고 있는 아군 포켓몬 1체당 자신의 타입1 속성으로 준다.753 이름 없음 (44946E+63)
2016-12-07 (수) 11:47:25
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└个个~个个~┘
[ニ] [ニ]
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【이름】나이팅게일
【타입】격투/강철
【특성】
【기술 ×7: 】
HP:A
공격:B
방어:C
특공:C-
특방:C+
속도:C+
【포텐셜】
『나마나이의 야전병원』… 매턴 마지막에 볼안에 있는 모든 포켓몬의 체력이 1/16 회복한다
『나마나이의 절단치료』… 매턴 마지막에 상태이상이 걸린 포켓몬이 있을경우 1/4체력 데미지를 주고 상태이상을 회복시킨다
『나마나이의 닥터스톱』… [기합]이 발동할경우 중확률로 그 포켓몬을 빈사로 만든다
『나마나이의 』…
『전장의 천사』… 이 포켓몬이 필드에 나왔을때 빈사의 포켓몬의 숫자만큼 랜덤의 능력치를 1단계 올린다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.754 이름 없음 (32058E+62)
2016-12-10 (토) 13:13:16
[제1고유]향신료의 제왕 - 열매나 먹밥의 효과를 2배로 늘린다
[제2고유]숨김맛 - 상대방의 데이터 해석을 무효한다
[제3고유]완벽한 메뉴 - 역활 포텐셜의 효과가 1.5배가 된다
【이름】세계수의 다람쥐
【타입】노멀
【특성】비상식 - 기본 소지품 말고 나무열매를 추가로1개 가질수있다
【소지품】기합의띠
【기술 ×8:신속 분노의 앞니 속이다 탐내다 압정뿌리기 도발 판별】
HP:C/70
공격:B-/90
방어:C/70
특공:C-/60
특방:B-/90
속도:A/120
【포텐셜】
『톱타자』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『세계수 출신』… 원종인 「다람쥐」과는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『다람쥐의 거래』… 3/시/선행 자신의 소지품을 임의의 나무열매와 교환한다
『다람쥐의 정찰』… 나무열매를 사용했을때 상대방의 데이터를 조사한다
『다람쥐의 꼬리』… 1/시/자동 교대시 추적기술을 무효한다
『재빠른 다람쥐』… 1/시/자동 압정뿌리기를 사용시 추가로 한번 더 뿌린다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투내성』…적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대투회피』…적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대투박격』…적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『아리아드네의 실』… 1/시 데미지를 받지 않은턴 종료시에 임의교대가 가능하다
『익스펜션 (노말)』 「노말」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다.
『세계수의 함정』세계수의 다람쥐 전용 어빌리티 1/시/선행
이번턴의 마지막에 아군에게 추가행동을 부여한다
【이름】레이우치 우츠호
【타입】비행/불
【특성】끝의 대지
【소지품】스타열매
【기술 ×6:화룡점정 에어로블레스트 성스러운불꽃 마그마스톰 알낳기 판별】
HP:B-/100
공격:A/120
방어:C/70
특공:A/120
특방:C/70
속도:A/120
【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 스피드를 2배로 한다. 『에이스』의 스피드/회피 상승(강화)를 무시한다.
『고유종』… 「레이우치 우츠호」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『핵까마귀의 화력』… 자신의 공격기술이 빗나갔을 때, 중확률로 상대에게 "불꽃"타입으로 1/8 데미지를 준다
『핵까마귀의 연옥』… 위력 100이상의 기술을 쓸때 명중이 1.2배가 된다
『핵까마귀의 폭주』… 2/시/선행 상대방이 방어를 쓸경우 관통한다
『마이페이스』…도발이나 혼란이 턴 종료시에 회복된다
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암내성』…적진에 「바위」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대암회피』…적진에 「바위」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대암박격』…적진에 「바위」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다.
『익스펜션 (불꽃)』 「얼음」상태가되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『식사의 의지』… 1/시/자동/자신의 체력이 1/2 이상이고 "나무열매""먹다남은음식"을 가지고 있을 때, 반드시 참는다.
『메가 플레어』오쿠 전용 어빌리티 1/시/선행
이번턴 오쿠의 공격이 상대방의 모든 방어를 관통한다(삼각효과)
【이름】타마모
【타입】불꽃/고스트
【특성】가뭄 - 필드에 나오면 쾌청이 된다
【소지품】먹다남은밥
【기술 ×8: 초승달춤 저주 도깨비불 도발 방어】
HP:B-/90
공격:C+/80
방어:B-/90
특공:C+/80
특방:B/100
속도:B-/90
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다.
『적응종』… 「나인테일」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『구미호의 둔갑』… 불꽃기술을 쓴턴의 마지막에 임의교대가 가능하다
『구미호의 요술』… 3/시/선행 자신의 기술의 타입을 불꽃타입으로 변경한다
『구미호의 흡정』… 상대방의 공격의외로 체력이 줄었을때 저확률로 상대방 포켓몬의 체력을 1/8 드래인한다
『백면금모』… 필드에 나왔을때 상대방의 빈사의 포켓몬숫자만큼 임의의 능력치를 0.2n배 올린다
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대수내성』…적진에 「물」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대수회피』…적진에 「물」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대수박격』…적진에 「물」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『주술EX』… 3배수의 턴 이캐릭터가 필드에 있을경우 상대방의 상태이상으로 인한 데미지는 2배가 된다
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (불꽃)』 「얼음」상태가되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『수천일광천조팔야진석』타마모 전용 어빌리티 1/시/선행
이번턴 상대방으로부터의 데미지를 반감하고 생존하고 있는 아군 포켓몬 전원의 체력을 1/2 회복한다
【이름】메가 이상해꽃
【타입】풀/독
【특성】엽록소 - 날씨가 쾌청상태일때 스피드가 2배가 된다
【소지품】리셈열매
【기술 ×6:기가드레인 지진 솔라빔 광합성 씨뿌리기 수면포자 】
HP:C+/80
공격:B/100
방어:A/123
특공:A/122
특방:A/120
속도:C+/80
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『메가진화』… 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
『삼대가의 근성』… 공격을 하지 않은턴 상대방으로부터의 데미지를 경감한다(0.75배)
『삼대가의 진심』… 이 포켓몬이 체력을 회복할경우 회복량이 1.5배가 된다
『삼대가의 연륜』… 3배수턴의 마지막에 풀타입을 사용한 추가행동이 가능하다
『열매맺기』… 날씨가 [쾌청]일경우 사용한 나무열매를 재생한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대공내성』…적진에 「비행」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대공회피』…적진에 「비행」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대공박격』…적진에 「비행」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (독)』 「독」상태에 의한 데미지가 「1/6」로 증가한다.
『디지털 메가 플레어』이상해꽃 전용 어빌리티
메가 이상해꽃과 접촉한 상대를 [독]상태로 한다
【이름】잔 다르크 얼터
【타입】불꽃/드래곤
【특성】흑염 - 공격이 명중시 상대방에게 회복봉인을 건다
【소지품】
【기술 ×6:용성군 미정】
HP:B-/90
공격:C-/60
방어:B-/90
특공:A/120
특방:B-/90
속도:B/100
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『변종』… 원종인 「세이버페이스」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『용의마녀의 소환』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을때 드래곤속성 1/8데미지를 상대방에게 준다
『용의마녀의 분노』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을때 그턴동안 빈사의 아군수만큼 우선도를 올린다
『용의마녀의 처형』… 상대방이 전투불능이 될경우 임의교대를 할수있다.
『화형식』…공격기술로 상대방을 전투불능으로 만들었을경우 중확률로 체력을 1/4 회복한다
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대요내성』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대요회피』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대요박격』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (드래곤)』 「체력」 종족 값이 약간 증가한다.
『식사의 의지』… 1/시/자동/자신의 체력이 1/2 이상이고 "나무열매""먹다남은음식"을 가지고 있을 때, 반드시 참는다.
『라 그롱드망 뒤 엔』잔 다르크 얼터 전용 어빌리티 1/시/선행
이번턴 기술의 위력을 1.5배하고 상대방의 능력치를 정상으로 만든다
【이름】레밀리아 스칼렛
【타입】고스트/악
【특성】소식 - 나무열매의 효과가 절반이 된다. 나무열매를 사용시 소지품이 먹다남은밥이 된다
【소지품】자뭉열매
【기술 ×6:스칼렛슛 기습 섀도크루 따라가때리기 판별】
스칼렛 슛 고스트/특수/80/100 대상에게 준 대미지의 75%만큼 체력을 회복한다.
HP:B-/90
공격:AA/150
방어:B+/105
특공:C-/60
특방:B-/90
속도:B+/105
【포텐셜】
『부동의 에이스』…"여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.(C+1)
『천부의 재능』… 「흡혈귀」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『흡혈귀의 흡혈』… 공격기술을 맞췄을 때 저확률로 1/8 회복
『흡혈귀의 변신』… 1/시/자동 상대가 [필중]공격을 할경우 무효화한다
『흡혈귀의 종자』… 1/시 공격후 상대방 포켓몬의 체력이 1@일 경우 1/8데미지를 준다
『뱀피릭』…자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대요내성』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대요회피』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대요박격』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (악)』 「추격」효과를 가진 기술을 무효화한다.
『스피어 더 궁그닐』레밀리아 스칼렛 전용 어빌리티 1/시/선행
필중추미755 이름 없음 (32058E+62)
2016-12-10 (토) 15:30:26
육성C+ 지시B 통솔A(AA) 능력B-
[제1고유]향신료의 제왕 - 열매나 먹밥의 효과를 2배로 늘린다
[제2고유]숨김맛 - 상대방의 데이터 해석을 무효한다
[제3고유]완벽한 메뉴 - 역활 포텐셜의 효과가 1.5배가 된다
【이름】세계수의 다람쥐
【타입】노멀
【특성】비상식 - 기본 소지품 말고 나무열매를 추가로1개 가질수있다
【소지품】기합의띠
【기술 ×8:신속 분노의 앞니 속이다 탐내다 압정뿌리기 도발 판별】
HP:C/70
공격:B-/90
방어:C/70
특공:C-/60
특방:B-/90
속도:A/120
【포텐셜】
『톱배터』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『다람쥐의 거래』… 3/시/선행 자신의 소지품을 임의의 나무열매와 교환한다
『다람쥐의 정찰』… 나무열매를 사용했을때 상대방의 데이터를 조사한다
『다람쥐의 꼬리』… 1/시/자동 교대시 추적기술을 무효한다
『재빠른 다람쥐』… 1/시/자동 압정뿌리기를 사용시 추가로 한번 더 뿌린다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투내성』…적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대투회피』…적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대투박격』…적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『아리아드네의 실』… 1/시 데미지를 받지 않은턴 종료시에 임의교대가 가능하다
『익스펜션 (노말)』 「노말」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다.
『세계수의 함정』세계수의 다람쥐 전용 어빌리티 1/시/선행
이번턴의 마지막에 아군에게 추가행동을 부여한다
【이름】레이우치 우츠호
【타입】비행/불
【특성】끝의 대지
【소지품】스타열매
【기술 ×6:화룡점정 에어로블레스트 성스러운불꽃 마그마스톰 알낳기 판별】
HP:B-/100
공격:AA-/140
방어:C/70
특공:A/120
특방:C/70
속도:B/100
【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 스피드를 2배로 한다. 『에이스』의 스피드/회피 상승(강화)를 무시한다.
『고유종』… 「레이우치 우츠호」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『핵까마귀의 화력』… 자신의 공격기술이 빗나갔을 때, 중확률로 상대에게 "불꽃"타입으로 1/8 데미지를 준다
『핵까마귀의 연옥』… 위력 100이상의 기술을 쓸때 명중이 1.2배가 된다
『핵까마귀의 폭주』… 2/시/선행 상대방이 방어를 쓸경우 관통한다
『마이페이스』…도발이나 혼란이 턴 종료시에 회복된다
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암내성』…적진에 「바위」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대암회피』…적진에 「바위」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대암박격』…적진에 「바위」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다.
『익스펜션 (불꽃)』 「얼음」상태가되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『식사의 의지』… 1/시/자동/자신의 체력이 1/2 이상이고 "나무열매""먹다남은음식"을 가지고 있을 때, 반드시 참는다.
『메가 플레어』오쿠 전용 어빌리티 1/시/선행
이번턴 오쿠의 공격이 상대방의 모든 방어를 관통한다(삼각효과)
【이름】타마모
【타입】불꽃/고스트
【특성】가뭄 - 필드에 나오면 쾌청이 된다
【소지품】먹다남은밥
【기술 ×8: 화염방사 솔라빔 초승달춤 저주 도깨비불 도발 방어】
HP:B-/90
공격:C/80
방어:B-/90
특공:C/80
특방:B/100
속도:B-/90
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다.
『적응종』… 「나인테일」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『구미호의 둔갑』… 불꽃기술을 쓴턴의 마지막에 임의교대가 가능하다
『구미호의 요술』… 3/시/선행 자신의 기술의 타입을 불꽃타입으로 변경한다
『구미호의 흡정』… 상대방의 공격의외로 체력이 줄었을때 저확률로 상대방 포켓몬의 체력을 1/8 드래인한다
『백면금모』… 「빈사」인 상대 포켓몬 수에 비례해, 자신의 임의의 능력치를 강화(1.2∼2.0)배 한다
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대수내성』…적진에 「물」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대수회피』…적진에 「물」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대수박격』…적진에 「물」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (불꽃)』 「얼음」상태가되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『수천일광천조팔야진석』타마모 전용 어빌리티 1/시/선행
생존하고 있는 아군 포켓몬 전원의 체력을 1/4 회복한다
【이름】이상해꽃
【타입】풀/독
【특성】엽록소 - 날씨가 쾌청상태일때 스피드가 2배가 된다
【소지품】리샘열매
【기술 ×6:기가드레인 지진 솔라빔 광합성 씨뿌리기 수면포자 】
HP:C/80
공격:B/100
방어:A/123
특공:A/122
특방:A/120
속도:C/80
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『올드타입』…
『삼대가의 근성』… 공격을 하지 않은턴 상대방으로부터의 데미지를 경감한다(0.67배)
『삼대가의 진심』… 이 포켓몬이 체력을 회복할경우 회복량이 1.5배가 된다
『삼대가의 연륜』… 4배수턴의 마지막에 풀타입을 사용한 추가행동이 가능하다
『열매맺기』… 날씨가 [쾌청]일경우 사용한 나무열매를 재생한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대공내성』…적진에 「비행」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대공회피』…적진에 「비행」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대공박격』…적진에 「비행」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (독)』 「독」상태에 의한 데미지가 「1/6」로 증가한다.
『디지털 메가 플레어』이상해꽃 전용 어빌리티
이상해꽃과 접촉한 상대를 [독]상태로 한다
【이름】잔 다르크 얼터
【타입】불꽃/드래곤
【특성】흑염 - 공격이 명중시 상대방에게 회복봉인을 건다
【소지품】
【기술 ×6:용성군 미정】
HP:B-/90
공격:C-/60
방어:B-/90
특공:A/120
특방:B-/90
속도:B/100
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『변종』… 원종인 「세이버페이스」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『용의마녀의 소환』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을때 드래곤속성 1/8데미지를 상대방에게 준다
『용의마녀의 분노』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을때 그턴동안 빈사의 아군수만큼 우선도를 올린다
『용의마녀의 처형』… 상대방이 전투불능이 될경우 임의교대를 할수있다.
『화형식』…공격기술로 상대방을 전투불능으로 만들었을경우 중확률로 체력을 1/4 회복한다
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대용내성』…적진에 「드래곤」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대용회피』…적진에 「드래곤」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대용박격』…적진에 「드래곤」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (드래곤)』 「체력」 종족 값이 약간 증가한다.
『식사의 의지』… 1/시/자동/자신의 체력이 1/2 이상이고 "나무열매""먹다남은음식"을 가지고 있을 때, 반드시 참는다.
『라 그롱드망 뒤 엔』잔 다르크 얼터 전용 어빌리티 1/시/선행
이번턴 기술의 위력을 1.5배하고 상대방의 능력치의 상승을 제거한다
【이름】레밀리아 스칼렛
【타입】고스트/악
【특성】소식 - 나무열매의 효과가 절반이 된다. 나무열매를 사용시 소지품이 먹다남은밥이 된다
【소지품】자뭉열매
【기술 ×6:스칼렛슛 기습 섀도크루 따라가때리기 판별】
스칼렛 슛 고스트/특수/80/100 대상에게 준 대미지의 75%만큼 체력을 회복한다.
HP:B-/90
공격:AA/150
방어:B+/105
특공:C-/60
특방:B-/90
속도:B+/105
【포텐셜】
『부동의 에이스』…"여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.(C+1)
『천부의 재능』… 「흡혈귀」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『흡혈귀의 흡혈』… 공격기술을 맞췄을 때 저확률로 1/8 회복
『흡혈귀의 변신』… 1/시/자동 상대가 [필중]공격을 할경우 무효화한다
『흡혈귀의 종자』… 1/시 공격후 상대방 포켓몬의 체력이 @1일 경우 1/8데미지를 준다
『흡혈귀의 사냥』… 상대방이 아인종일 경우 상대방의 능력상승을 무시한다
『뱀피릭』…자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대요내성』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대요회피』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대요박격』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (악)』 「추격」효과를 가진 기술을 무효화한다.
『스피어 더 궁그닐』레밀리아 스칼렛 전용 어빌리티 1/시/선행
필중추미756 이름 없음 (34482E+58)
2016-12-15 (목) 23:39:10
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아마미야 유히
통 B+
지 B+
육 B+
능 A+(B+)
고유 포텐셜 : 하늘정원 - 바빌론
포켓몬이 장소에 등장했을때 다음중 하나의 효과를 선택해 발동할 수 있다
①1T동안 아군 포켓몬의 임의의 능력치 하나를 배가한다
②1T동안 상대 포켓몬의 임의의 능력치 하나를 반감한다
고유 포텐셜 : 방천극
3/시/선행/기능확장 "방천극"을 내보낼 수 있다
방천극 (후술)/물리/200/75/-3/방어관통/속성은 자진의 포켓몬의 타입과 같은 타입이 된다
고유 포텐셜(계약) : 반지의 기사단
아군 포켓몬의 공격이 성공했을때 임의의 아군 포켓몬과 교대할 수 있다757 이름 없음 (82721E+57)
2016-12-16 (금) 20:57:27
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사미다레
에스퍼/격투
배짱/고압적/오기
공 A
특공 D
방 B+
특방 B+
속 A-
(체 B)
기술 * 5 : 날려버리기,메가톤킥,점프킥,텔레키네시스,사이코팽
【포텐셜】
『부동의 에이스』 : "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.(C+1)
『도심의 군주』 : 자력으로 레벨 카운터 스톱에 이른 증거,트레이너의 능력 랭크를 하나 올리고, 제 5계제를 습득하며, 효과가 별로인 데미지를 반감한다
『하프』 : 아니마종과 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『별아가씨의 유격』 : 아군과 교대하여 나왔을때 임의의 능력의 랭크를 올린다
『별아가씨의 괴력』 : 자신의 단일기술의 위력을 강화한다(1.2배)
『별아가씨의 유술』 : 아군과 교대해 나온 턴 받는 기술의 데미지를 반감한다
『별아가씨의 오기』 : 저확률로 추가공격이 가능하다, 체력이 낮을수록 발동하기 쉬워진다
『별아가씨의 일어서기』 : 1/시 상대를 빈사상태로 했을때 체력을 전 회복한다
새로 준비하는 파티 일원인데 컨셉은 맞아도 안죽는 중전차적인 느낌으로758 이름 없음 (82721E+57)
2016-12-16 (금) 21:20:10
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′、 ヽ };/_/-_-_ノ\-_ヽ\-_ト、
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i ‘, ヾへ -_!-_!=_/-_\-_-}
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=/ ./ニニ三三三r-- '"_ -=ニニニニニ三}:;-rーr ,ニ- ヽj´ ̄`¨¨ ー=ニ-_-_-_-_-_-_-_-_ヽ─
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/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
호시노 사미다레
에스퍼/격투
별빛 : 아군과 교대해 나올때 모든 상태이상을 치유한다
공 AA
특공 D
방 A
특방 A
속 C-
(체 B+)
기술 * 6 : 날려버리기,메가톤킥,점프킥,텔레키네시스,사이코팽,유성의 화살
유성의 화살 에스퍼/격투/물리/100/필중/±0/-
【포텐셜】
『부동의 에이스』 : "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.(C+1)
『도심의 군주』 : 자력으로 레벨 카운터 스톱에 이른 증거,트레이너의 능력 랭크를 하나 올리고, 제 5계제를 습득하며, 효과가 별로인 데미지를 반감한다
『하프』 : 아니마종과 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『유성의 공주』 : "아마미야 유히"가 트레이너일때 저확률로 트레이너의 고유 포텐셜을 발동시킨다
『유성공주의 철권』 : 저확률로 자신의 격투 기술이 상대의 방어를 무시한다
『유성공주의 망토』 : 아군과 교대해 나왔을때 자신의 방/특방을 배가한다
『유성공투의 도약』 : 동우선도일때 자신의 기술이 무조건 선제한다
『유성공주의 발구르기』 : 1/시/선행 자진의 설치물을 모두 제거한다
『유성공주의 미소』 : 1/시/선행 자신의 체력을 1/2 회복한다
『아니마링』 : 1/시/자동 상대의 추격기술을 무효화 한다
『사랑의 정』 : 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비추격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
고유
희망을 잡는 별의 오월우
"이곳이다"일때 트레이너의 고유포텐셜이 발동할 경우 추가 행동권을 얻는다759 동풍의용◆JoTxEV9PfY (71799E+57)
2016-12-19 (월) 02:52:24
성장 버전의 토키파티
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◆이름
온죠지 토키
◆자질
지시 : B+ 보통 이상의 지시력. 능력의 영향에 의해서 특히 날카로운 경향이 있다. 급소 보정에 한해서 1랭크 위로 취급한다.
통솔 : C+ 평범한 통솔력. 능력의 영향으로 『스카우터』의 추가임명이 가능하다.
육성 : C 평범한 육성력. 딱히 이렇다할 점은 없다.
능력 : A+ 「예지」의 이능을 보유하고 있다. 몸이 능력을 따라가지 못해서 장기간 사용은 신체부조를 유발할 위험이 있다.
◆소지
・센다이 Lv?? 물/강철 특성:틈새포착
・클리어윙 Lv?? 비행/드래곤 . 특성:클리어바디
・롯테 Lv?? 페어리/악 특성:재생력
・유키 Lv?? 풀 특성:짖궂은마음
・드라이브 Lv?? 노멀 특성:스타트대시/필터
・프레데리카 Lv?? 에스퍼/고스트 특성:무드메이커
◆트레이너 포텐셜
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체가 물리기술을 회피한다.
『흘려라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체가 특수기술을 회피한다.
『돌아와!』… 1/시/임의/아군 포켓몬의 일반적 교대 시 상대방의 행동 후에 아군 포켓몬을 장소에 낼 수 있다.
『참아라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체가 상대의 기술의 데미지를 반감하고 반드시 참는다.
『전개공격지령』… 1/시/T개시/1T동안 아군 1체의 공격이 2배가 된다.
『전개방어지령』… 1/시/T개시/1T동안 아군 1체의 방어가 2배가 된다.
『전개특공지령』… 1/시/T개시/1T동안 아군 1체의 특공이 2배가 된다.
『전개특방지령』… 1/시/T개시/1T동안 아군 1체의 특방이 2배가 된다.
『전개민첩지령』… 1/시/T개시/1T동안 아군 1체의 속도가 2배가 된다.
『전개회복지령』… 1/시/T개시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『데이터 애널라이저』… 1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동지정 전에 사용할 수 있다.
◆고유 포텐셜
『생사지경이 비추는 한 수 앞』
온죠지 토키 고유 포텐셜
4의 배수 T. 행동지정 전에 자신을 1T동안 「오버퓨처」상태로 만든다.
※「오버퓨처」 - 이번 턴에 상대의 행동지정(지시+포텐셜의 선행입력)을 파악할 수 있다. 이번 턴 동안 아군 포켓몬이 하는 공격이 반드시 급소에 명중한다.
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【이름】 아스타롯테 위그바르
【타입】 페어리/악
【특성】 재생력─아군과 교대할 때, 자신의 체력을 1/3회복한다.
【소지품】
【기술 ×6 : 탁쳐서떨구기, 방어, 따라가때리기, 드레인펀치, 우유마시기, 치근거리기】
탁쳐서떨구기/물리/악/65/100/단체/○/상대의 소지품을 전부 파괴한다. 상대가 소지품을 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다.
방어/변화/노멀/-/-/자신/X/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다. (우선도+4)
따라가때리기/물리/악/40/100/단체/○/교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
드레인펀치/물리/격투/75/100/단체/○/상대에게 준 데미지의 1/2를 회복한다.
우유마시기/변화/노멀/-/-/자신/X/자신의 HP를 1/2만큼 회복한다.
치근거리기/물리/페어리/90/90/단체/○/1할의 확률로 상대의 「공격」을 내린다.
HP : B 96
공격: B 100
방어: A- 110
특공: C+ 85
특방: A 122
속도: C 67
【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『변종』… 원종인 「위그바르」종과는 다른 생태를 지닌다. 『올드타입』을 무효화한다.
『흡정』… 「토키」가 트레이너일 때, 공격이외의 데미지로 「빈사」상태가 되지 않고, 체력의 회복량이 2배가 된다.
『유몽마의 술벽』… 체력이 가득할 때, 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『유몽마의 술격』… 체력이 가득할 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.67배)한다.
『유몽마의 몽격』… 상대의 공격을 받은 턴, 가장 마지막에 저확률로 추가행동을 얻는다.
『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복할 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 명중을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『생사지경이 개척하는 꿈의 끝』
아스타로테 위그바르 전용 포텐셜. 1/시/선행/우선도-7
이번 턴 동안 상대의 공격을 반드시 버틴다.
「기능확장 : 카운터드레인」을 내보낸다.
카운터드레인/특수/페어리/-/-/단체/X/이 기술이 상대에게 가하는 데미지는 자신이 이번 턴에 입은 데미지의 2배가 된다. 상대에게 준 데미지만큼 회복한다.
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【이름】 프레데리카 베른카스텔
【타입】 에스퍼/고스트
【특성】 무드메이커─장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
【소지품】
【기술 ×6 : 미래예지, 치유소원, 안개제거, 유체이탈, 저주, 길동무】
미래예지/특수/에스퍼/100/100/단체/X/ 「방어」관통. 상대를 「미래예지*」상태로 한다.
치유소원/변화/에스퍼/-/-/자신/X/자신을 「빈사」상태로 한다. 대신 나오는 포켓몬의 HP, 상태이상을 전부 회복시킨다.
안개제거/변화/비행/-/-/서로의 장소의 상태를 정상으로 되돌린다.
유체이탈/특수/고스트/70/100/단체/X/공격 후, 대기의 포켓몬과 교대한다.
저주/변화/???/-/-/단체/X/자신의 HP를 최대HP의 절반만큼 줄이고, 상대를 「저주」상태로 한다.
길동무/변화/고스트/-/-/자신을 「길동무」상태로 하여, 「길동무」상태인 동안에 상대의 기술로 「빈사」가 되면 상대도 「빈사」로 한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬
워진다.
미래예지*/다음T 가장 마지막에 데미지를 적용한다.
급소○
타입상성○
자속보정○
랭크변화X
HP : A- 110
공격: C- 60
방어: A 120
특공: B 100
특방: A 120
속도: B- 90
【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『고유종』… 「베른카스텔」종이 이 개체뿐이기 때문에 『올드타입』을 무효화한다.
『조각마녀의 동화』… 자신의 「방/특방」을 트레이너의 「능력」랭크까지 올린다.
『조각마녀의 예지』… 장소를 떠날 때, 중확률로 상대를 「미래예지」상태로 만든다.
『조각마녀의 계도』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『기적의 마녀』… 1/시/선행 아군의 확률로 발동하는 포텐셜 하나를 확정 발동시킨다. 이 포텐셜은 장소에 나와있지 않아도 사용할 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.
『세계를 건너는 항해의 안전지침』
프레데리카 베른카스텔 전용 포텐셜. 자동
장소에 나와서 최초로 받는 기술의 위력을 반감한다.760 동풍의용◆JoTxEV9PfY (71799E+57)
2016-12-19 (월) 02:53:45
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【이름】 센다이改
【타입】 물/강철
【특성】 틈새포착─자신의 「변화기술」이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
【소지품】
【기술 ×8 : 씻어흘리기, 냉동빔, 클리어스모그, 어뢰, 인파이트, 방어, 막말내뱉기, 물붓기】
씻어흘리기/변화/물/-/-/아군진영/X/자진의 설치물을 해제한다.
냉동빔/특수/얼음/90/100/단체/X/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 만든다.
클리어스모그/특수/독/50/-/단체/X/상대의 능력변화를 초기화한다. 필중.
어뢰/특수/물(전기)/85/95/단체/X/「물/전기」 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
인파이트/물리/격투/120/100/단체/○/사용 후 자신의 「방어」「특방」이 1단계 내려간다.
방어/변화/노멀/-/-/자신/X/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다. (우선도+4)
막말내뱉기/변화/악/-/100/단체/X/상대의 「공격」「특공」을 1단계 내린 후, 대기의 포켓몬과 교대한다.
물붓기/변화/물/-/100/단체/X/상대의 타입을 「물」로 변경한다.
HP : D+ 55
공격: C+ 85
방어: B+ 105
특공: C+ 85
특방: B+ 105
속도: A 120
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『비서함의 야전』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, T종료 시까지 자신의 전능력치를 강화(1.33배)한다.
『비서함의 연전』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『비서함의 색적』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「록온」상태로 한다.
『비서함의 이탈』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, T종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다.
『결혼(가)』… 장소에 있을 때, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『익스펜션(수)』… T개시 시에 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『함께 걸어가는 비서함』
센다이 전용 포텐셜.
자신에 대한 트레이너의 자질을 가장 높은 자질의 랭크까지 올린다.
〈ヽ (`i
\ マム l |
. . .≧s。 マム .‥|liー/-l /
. . . . . . . ≧s。 マム \、_// _{`ヽァ、_〉 / /
∨. . . . . . . . . ≧s。 l ト、 \ニ}、γ\}ヽソ 「| / . ./
`ー- 、_ /{ ̄`丶-‐=ヽl\__/ /lヽl,,-「 _l | ___/ . . ./
ニ二 ̄ // `丶 ヽ , ─ 、 /_r-、≧ーl‐イ',´-、}_ /. ./ . . . ./
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. { l:::「`ヽf⌒l⌒ト、、/ {マ}. ヘ|/ー、 l / l|_ ',ヽ__\lヽ
弋|__ト、/-|__/ーl`lマヘー-、 弋ヽ |:::::/:::Y::ト、| ヽー-、 | ヘ二ニフ
//{ _ノ ∨、. .lノ. .}ノ. . . ヘ 弋l、/::::::::l:::| \/. | ヘ
. | トl´ } )ヽ \ . .l . .\} ヘ-イ" \_「¨ヽ_ヽ ̄`ヽヽ. l / l
. l/l/∨ (/`ヽ \l_ -‐、≦-‐ ヽ_、ノ\ノヘ ', rァ l 〉\lハ}l
{ /l ___/:::::// 弋 | /、`ー-┘ {/|/l |lノ
. 弋/-l /l . . . ./ ̄/ /__ ヘ l l:::ヘ__ lノ
. /ニ,'. . .', . ./ / ///∧ ヘ .l、:::::| l\`丶
/ニ/ . . . .', . ̄ ̄ . / l//// ヘl、丶| .\ ヽ .',
. /ニ/ . . ./. .\ . . ./ }/ 〈 l::/´|. . . .\l/l
,ニ/ . ./ . . . . . \// ∧ ∧ l/ヽ | ._/ ', l
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弋||:::://: ̄乂_/、ヽ:::::| ∨//// { /
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【이름】 클리어윙 싱크로 드래곤
【타입】 비행/드래곤
【특성】 클리어바디─상대로부터의 능력감소(저하)를 무효화한다.
【소지품】
【기술 ×5 : 드래곤크루/날개로때리기/아이언헤드/불대문자/용의 춤】
드래곤크루/물리/드래곤/80/100/단체/○/
날개로때리기/물리/비행/120/100/상대전체/○/「펀치」기술. 사용 후 「방/특방」-1.
아이언헤드/물리/강철/80/100/단체/○/3할의 확률로 상대를 「풀죽음」상태로 만든다.
불대문자/특수/불꽃/110/85/단체/X/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 만든다.
용의춤/변화/드래곤/-/-/자신/X/「공격」과 「속도」를 1단계 올린다.
HP : B- 90
공격: B 102
방어: D 52
특공: B- 90
특방: C- 60
속도: A+ 135
【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『백익룡의 무결』… 특성 「클리어바디」가 발동했을 때, 발생한 능력감소(저하)를 상대에게 적용한다.
『백익룡의 광익』… 자신의 「속」이 상대보다 높을 때, 자신의 「공격기술」의 우선도를 +1로 변경한다.
『백익룡의 섬격』… 자신의 우선도 +1이상인 기술의 위력이 강화(1.33배)된다.
『싱크로 드래곤』… 아군 포켓몬에 의해서 능력이 상승(강화)할 때, 같은 능력이 1단계 오른다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『다이크로익 미러』
클리어윙 싱크로 드래곤 전용 포텐셜. 1/시/선행
T개시 시에 서로의 능력변화를 초기화한다.
상대에게 최대 체력의 (초기화한 능력변화의 랭크 합계)/32만큼의 데미지를 준다.761 동풍의용◆JoTxEV9PfY (71799E+57)
2016-12-19 (월) 02:54:31
il li
マ========/|
マvチ¨{l || l}¨ミ//
,'マチ {l || l} ミ/ i
i l´ヽ.{i(R)i} /l .i
i | \{i}/ l i
!ゝ .ノ/ミム、 >゚i}
f、マミi`¨||¨´彡i} ゙}i:i:i:}l}ム-‐ .i}
_ ァ- ゝ=i _||_ ァ// .}:i:i:}l}:iリ} /
ゝ ヽ ― -il i}、:::::::::::::::ィ' ./:i:i:∥:iリ ソ i}
∧ \ l{ \::::/ /:i:i:i∥:i/ソ=//、
∧ 、__ .l{ ィァ /:i:i:i:∥://=//////>、
∧_,、`‐==l{ ィォ' ∨:i:i:i::ア:i:i/|//////////∧ i .、
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///////ゞ:i:i:i:i:i:i:i:i:iァア:i:/-=≦三リ'、 ∨ ヾ l}
ャ-∨////l l=ッ、。s≦二==-≪二≫、 |ヽ ∨__ l}
{i 、ュ \>ー')i{ミッrニ=ィ_/`¨ノ¨ノ/ァl}ソィ/- _ {l//ミミヽ,
/k=ニム{iゝヾi \二マ{i。({lγ¨ゝl})ソl}彡*"≪三二=‐- _ ∧、ゞーンl}
//三=γン、 \≡=、__ゝ_ノノ彡*"三二三二三二三≡=>ンi¨´ \
/ヽ三=/ ∧ ≧、 / `l}三二ゝ‐'二三二三二三二三二l{ i_/ヽl:i:l:i:ィ:l:'、
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/ l} `{i i}::.ュ  ̄ ̄ ̄¨`¨ミ二三リ,ゝ`´`´゜l} \
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{i、 }iリ マッ ヽ,
/ヾマムュi} マッ´ , ィ
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【이름】 드라이브 - 스피드 폼
【타입】 노멀
【특성】 (스피드 폼)스타트대시─장소에 나와 최초로 기술을 내보낼 때, 자신의 「속」이 2배가 된다.
(와일드 폼)필터─상대의 기술이 「효과가 굉장」할 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【소지품】
【기술 ×5 : 기어체인지, 방어, 신속, 섀도펀치, 바톤터치】
기어체인지/변화/강철/-/-/자신/X/자신의 「공격」을 1단계, 「속도」를 2단계 올린다.
방어/변화/노멀/-/-/자신/X/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다. (우선도+4)
신속/물리/노멀/80/100/단체/○/선제기. (우선도+2)
섀도펀치/물리/고스트/60/-/단체/○/필중.
바톤터치/변화/노멀/-/-/자신/X/능력변화나 일부 상태이상을 인계해서 교대한다. (1턴 한정 상승을 인계해도 효과는 1턴까지)
HP : B- 90
공격: C (B-) 80 (90)
방어: C- (B) 60 (100)
특공: C (B-) 80 (90)
특방: C- (B) 60 (100)
속도: AA- (D-) 140 (40)
()안은 와일드폼
【포텐셜】
『질주자의 열정』… 자신의 「속」에 대한 능력변화(배율변화)가 「공/특공」에도 작용한다.
『질주자의 냉정』… 자신의 「속」이 「+2」이상일 때, 상대의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『질주자의 광주』… 자신의 「속」이 「+3」이상일 때, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『시프트 카』… 자신이 「기어체인지」를 내보냈을 때, 「스피드 폼/와일드 폼」으로 변한다. (*장소를 떠나면 스피드 폼으로 돌아간다)
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『경악질주』
드라이브 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.
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【이름】 카타오카 유키
【타입】 풀
【특성】 짖궂은 마음─변화기술의 우선도를 +1한다.
【소지품】
【기술 ×8 : 리프스톰, 장미원, 씨뿌리기, 순풍, 전기자석파, 속이다, 리플렉터, 빛의장막】
리프스톰/특수/130/90/단체/X/사용 후 「특공」이 2단계 내린다.
장미원/변화/풀/-/-/적진/X/설치기. 장소에 나온 상대의 체력을 1/8드레인한다. 「불꽃」「풀」타입이 장소에 나오면 해제된다.
씨뿌리기/변화/풀/-/90/단체/X/상대를 「씨뿌리기」상태로 만들어, 턴 종료 시 상대의 최대HP의 1/8을 흡수한다. 풀타입에게는 무효.
순풍/변화/비행/-/-/아군진영/X/4T 동안 (사용 턴 포함), 속도를 2배로 한다.
전기자석파/변화/전기/-/100/단체/X/상대를 「마비」상태로 만든다.
속이다/물리/노멀/40/100/단체/○/우선도 +3. 상대를 「풀죽음」상태로 만든다. 장소에 나오고 최초 이외라면 실패한다.
리플렉터/변화/에스퍼/-/-/아군진영/5턴 간, 물리기술로 받는 데미지가 반감한다.
빛의장막/변화/에스퍼/-/-/아군진영/5턴 간, 특수기술로 받는 데미지가 반감한다.
HP : C 70
공격: C 67
방어: C+ 85
특공: C 77
특방: C+ 85
속도: A+ 135
【포텐셜】
『마술사』… 선발로 장소에 나오면, 특공이 오른다.
『동장소녀의 극패』… 자신의 『선발』이 발동했을 때, 턴 종료 시까지 전능력치를 2배로 한다.
『동장소녀의 연짱』… 상대가 「풀죽음」상태가 됐을 때, 중확률로 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
『동장소녀의 윤회』… 선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, T종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다.
『작탁의 마물』… 4의 배수의 T, 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속T수를 +1한다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
『이 배틀에 동2국은 오지 않는다규!』
카타오카 유키 전용 포텐셜.
기능확장 「더블리치」를 내보낼 수 있다.
「더블리치」… 특수/풀/150/90/단/X/우선도+2/장소에 나와서 최초 이외라면 실패한다.762 이름 없음 (26913E+55)
2016-12-19 (월) 09:06:15
유키와 드라이브는 너무 사기라서 결승전 스펙보다 너프됐네
클윙이 저 스펙이였으면 참 잘 썼을텐데...763 이름 없음 (26913E+55)
2016-12-19 (월) 09:06:46
두 수 앞은 결승전의 절차 보너스였나
두 수 앞이였으면 능력 AA+정도 됐을려나?764 이름 없음 (26913E+55)
2016-12-19 (월) 09:09:12
『함께 걸어가는 비서함』
센다이 전용 포텐셜.
자신에 대한 트레이너의 자질을 가장 높은 자질의 랭크까지 올린다.
근데 이 전용이 무슨 뜻인지 모르겠어요
ACCC면 AAAA가 된다는 뜻인가?765 이름 없음 (14395E+63)
2016-12-19 (월) 09:25:11
>>764 아마 그 이야기가 받는 것 같은데...
얼레...? 사랑의 정이랑 결혼(가)까지 합치면...?
올 AA+...?766 이름 없음 (14395E+63)
2016-12-19 (월) 09:30:13
센다이가 있다면 3수 앞도 볼 수 있어 ! (플래그)767 동풍의용◆JoTxEV9PfY (79487E+66)
2016-12-19 (월) 12:49:02
>>764 올 A가 맞아. 그리고 사랑의 정이랑 결혼(가)로 올라가는 거로 순환은 안 해768 이름 없음 (26913E+55)
2016-12-19 (월) 13:21:53
>>767
그럼 전용으로 인해서 지시가 A+까지 올라가고
사랑의 정이랑 결혼(가)를 받아서 AAA+까지 상승하는건 가능?769 동풍의용◆JoTxEV9PfY (71799E+57)
2016-12-19 (월) 13:28:31
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【이름】 센다이改
【타입】 물/강철
【특성】 틈새포착─자신의 「변화기술」이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
【소지품】
【기술 ×8 : 씻어흘리기, 냉동빔, 클리어스모그, 어뢰, 인파이트, 방어, 막말내뱉기, 물붓기】
씻어흘리기/변화/물/-/-/아군진영/X/자진의 설치물을 해제한다.
냉동빔/특수/얼음/90/100/단체/X/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 만든다.
클리어스모그/특수/독/50/-/단체/X/상대의 능력변화를 초기화한다. 필중.
어뢰/특수/물(전기)/85/95/단체/X/「물/전기」 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
인파이트/물리/격투/120/100/단체/○/사용 후 자신의 「방어」「특방」이 1단계 내려간다.
방어/변화/노멀/-/-/자신/X/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다. (우선도+4)
막말내뱉기/변화/악/-/100/단체/X/상대의 「공격」「특공」을 1단계 내린 후, 대기의 포켓몬과 교대한다.
물붓기/변화/물/-/100/단체/X/상대의 타입을 「물」로 변경한다.
HP : D+ 55
공격: C+ 85
방어: B+ 105
특공: C+ 85
특방: B+ 105
속도: A 120
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『비서함의 야전』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, T종료 시까지 자신의 전능력치를 강화(1.33배)한다.
『비서함의 연전』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『비서함의 색적』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「록온」상태로 한다.
『비서함의 이탈』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, T종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다.
『98식 수상정찰기(야정)』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 상대에게 1/8의 데미지를 준다.
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『익스펜션(수)』… T개시 시에 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『함께 걸어가는 비서함』
센다이 전용 포텐셜.
자신에 대한 트레이너의 자질을 가장 높은 자질의 랭크까지 올린다.
센다이에 정+결혼(가)가 묘한 느낌이라서 수정.770 동풍의용◆JoTxEV9PfY (71799E+57)
2016-12-19 (월) 13:31:19
>>768 가능했어. 지금은 AA+까지 올라가고 급소보정 한정으로 AAA취급.
771 이름 없음 (573232E+56)
2017-01-23 (월) 10:20:56
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호시노 사미다레
에스퍼/격투
별빛 : 아군과 교대해 나올때 모든 상태이상을 치유한다
공 AA
특공 D
방 A
특방 A
속 C-
(체 B+)
기술 * 6 : 날려버리기,메가톤킥,점프킥,텔레키네시스,사이코팽,유성의 화살
유성의 화살 에스퍼/격투/물리/100/필중/±0/-
【포텐셜】
『부동의 에이스』 : "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.(C+1)
『기사단의 군주』 : 아마미야 유히의 계약자로서의 징표,트레이너의 능력 랭크를 하나 올리고, 효과가 별로인 데미지를 반감한다
『하프』 : 아니마종과 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『유성의 공주』 : "아마미야 유히"가 트레이너일때 저확률로 트레이너의 고유 포텐셜을 발동시킨다
『유성공주의 철권』 : 저확률로 자신의 격투 기술이 상대의 방어를 무시한다
『유성공주의 망토』 : 아군과 교대해 나왔을때 자신의 방/특방을 배가한다
『유성공주의 도약』 : 동우선도일때 자신의 기술이 무조건 선제한다
『유성공주의 미소』 : 1/시/선행 자신의 체력을 1/2 회복한다
『아니마링』 : 1/시/자동 상대의 추격기술을 무효화 한다
『사랑의 정』 : 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비추격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
고유
희망을 잡는 별의 오월우
"이곳이다"일때 트레이너의 고유포텐셜이 발동할 경우 추가 행동권을 얻는다772 이름 없음 (573232E+56)
2017-01-23 (월) 10:21:19
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乂ソ \ i::',::::、二_\:ー::::::::i二}:::::/:::::i___
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.\//,\ ____ |:::::ト∧ マソ , j/ /:イ::::::::/! |
.\//,\--<ニア ̄ \ ',::::|::::{ヘ _ /::::::::/_j_ !
\_ノノノ } / / \. ヽ:!::::!从≧:. __`ィ:::::::/ニニニ|
ヽ ノ/ / .r≦\{.-/ j __彡.イニニニニ!
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ムニニ.i { i/ハ二./イ^} |` r':.リ\{ニニハニ|
{ニニニ{ _j///i二{{ ヽ乂__jィ/ /ニ二//.{ニ|
乂ニニ\ \ .ノ///.リ二乂 }::::::r'' _/ニニ∨//!ニi!
\ニニ\ \ ///./二二ニ∨::::::}/.ニ二二\{ニ|
\ニニ\////二二二ニニ ',:::/ ニ二二二二∨i!
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', `i ≧=--二-―-二ミ二二二彡/!
} _ { _}二二二二二二二 {/////|
/{ ,イ ヽ} {ニニニニニニニニニ|/////i'レィ
´ ̄ヽ..__ \ ', .ノニニニニニニニ/ニ{/////ノ /
\/ニヽニニニニニ/ニニ乂 ̄ {
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r=ミ≧ ..、 iヘ::}ニニニニニニニニニニニニニニ} .
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`'' - ..,/////ノ::`''<ミュzz ニニニニニニzzュ彡ヘ |
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텐류
물/드래곤
인솔함 : 장소를 떠날때 아군의 체력을 1/8회복한다
공 D
특공 D
방 C
특방 C
속 C
(체 A-)
기술 * 7 : 흘려보내기,비바라기,역린,파워셰어,파워트릭,도발,흑안개
흘려보내기 물/특수/10/필중/±0/자진의 설치물을 제거한다
【포텐셜】
『금관 사이즈』: 「경순양함」의 최대 크기인 『고유종』 【체력】 종족값에 큰 상승 보정을 얻는다.
『천룡급의 출격』 : 장소에 나왔을때 중확률로 자신의 변화기중 하나를 발동한다
『천룡급의 원정』 : 장소에서 떠날때 중확률로 소비된 아이템중 하나를 재생한다
『천룡급의 격전』 : 장소에 나온 턴 공격 이외의 데미지를 반감한다
『천지무용』 : 1/시/죽어내기로 장소에 나왔을때 자신의 모든 변화기를 발동한다
『대용내성』: 적진에 「드래곤」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대용회피』: 적진에 「드래곤」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대용박격』: 적진에 「드래곤」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『초근성』 : 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『후의선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
-고유
수평선의 저편에 있는것
자신이 필드에 등장할때마다 수평선 카운터를 1개 증가시킨다
수평선 카운터가 6개가 되었을때 생존해있는 모든 포켓몬의 체력을 모두 회복시킨다773 이름 없음 (573232E+56)
2017-01-23 (월) 10:53:46
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라그나 더 블러드엣지
악/비행
소울이터 : 공격 외의 데미지를 받았을때 체력을 1/8 드레인 한다
공 A
특공 B
방 B
특방 B
속 B+
(체 B-)
기술 * 5 : 흡혈,큰낫베기,제비반환,따라가때리기,기습
큰낫베기 악/물리/100/75/±0/C+2
【포텐셜】
『에이스 킬러 β』 : 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『천부의 재능』 : 「흡혈귀」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『혈겸귀의 혼식』 : 자신의 공격이 급소에 맞았을때 체력의 1/8을 드레인 한다
『혈겸귀의 탐식』 : 자신의 공격이 급소에 맞았을때 중확률로 방/특방이 오른다
『혈겸귀의 악식』 : 1/시 상대 포켓몬이 빈사상태가 되었을때 자신의 급소율이 오른다(C+1)
『혈겸귀의 몽식』 : 1/시 자신이 공격 이외로 빈사상태가 되었을때 상대의 피/명중을 내린다(-1)
『아오의 마도서』 : 체력을 회복되었을때 중확률로 자신의 방/특방이 오른다
『영혼의 정』 : 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대요내성』 : 적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대요회피』 : 적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대요박격』 : 적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『앰부시』 : 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다.
『후의선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
-고유
센트럴 픽션
1/시 상대 에이스가 필드에 나왔을때 발동할 수 있다
아군과 교대해 장소로 나오고 급소율이 오른다(C+1)774 이름 없음 (573232E+56)
2017-01-23 (월) 11:28:42
/´ 二二ヽ
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/ \ ヽ
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루사루카 슈베이게린
강철/고스트
짓궂은마음 : 변화 기술을 먼저 쓸 수 있다
공 D-
특공 D-
방 B
특방 B
속 E
(체 C-)
기술 * 9 : 금속음,킹실드,저주,스텔스록,아픔나누기,길동무,추억의선물,작아지기,바톤터치
【포텐셜】
『심안』 : 선발로 장소에 나오면, 회피가 오른다.
『철추의 마녀』 : 상대의 스테이터스가 변화했을때 저확률로 자신의 임의의 능력치가 오른다
『마녀의 변덕』 : 변화기술을 발동했을때 저확률로 추가 행동을 얻는다
『마녀의 고문』 : 상대가 저주의 데미지를 받을때 자신의 체력을 1/4회복하고 중확률로 임의의 능력치가 오른다
『마녀의 저주』 : 자신이 빈사상태가 되었을때 임의의 변화기술을 추가로 발동한다
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『악덕의 그림자』 : 1/시 상대의 공격을 회피했을때 임의의 능력치를 크게 내린다(-2)
『심안약』: 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 회피가 오른다.
『후의선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
-고유
체트 헝가리안 나헤츠라
1/시/선행 자신의 능력치가 오른만큼 상대의 능력치를 내리고 능력치가 -6이 될 경우 기절시킨다775 이름 없음 (573232E+56)
2017-01-23 (월) 12:47:52
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다이바 카논
페어리/노멀
오사 : 타입 일치 공격 배율이 강화되고 저확률로 혼란에 걸린다
공 C
특공 AA+
방 D
특방 D
속 B
(체 C)
기술 * 4 : 플뢰르캐논,파괴광선,전자포,지오컨트롤
【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』 : 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『오사공주의 거포』 : 위력 120 이상의 기술의 우선도를 +1한다
『오사공주의 충격』 : 위력 120 이상의 기술을 내보낼때 저확률로 "마음의 눈" 상태로 한다
『오사공주의 공포』 : 위력 120 이상의 기술을 내보낼때 중확률로 기죽음 상태로 한다
『오라클 리저브』 : 우선도-7/선행 1턴이 지나야 발동되는 기술을 1턴만에 발동시킨다
『대강내성』 : 적진에 「강철」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대강회피』 : 적진에 「강철」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대강박격』 : 적진에 「강철」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』 : 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리턴 큐어』 : 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.
『선의 선』 : 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
-고유
오사폭렬
3/시/선행 위력 120 이상의 공격이 필중하는 대신 효과가 없어진다776 이름 없음 (573232E+56)
2017-01-23 (월) 14:29:27
.{:.:r、ーol:j_ ヽ o、 `゙`"く彡彡j:::::::::::ヽ
ハゝ_}oj":/ヾ\ '. i ,-o "''ヾ!::::::::::::::
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i::ハ:`- 、ヾ゙ヾ:_::ト、 i ./.イj一 " ノノ:.:イ }
i::i __}ゝ.`ヾ `ー .ニry' "/, - <´ ̄` ヽ.ィ/`ーミ
.i:l!\ ン^二ィ:.ニ" __イ .ハ`ヾf:::ヽ /:::ノ:、`ー 、/
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ト:j. \. ゙ー 、 〉:.ヾ!i゙:.:Zコ i リ
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} ゝ __ ,. 一 '' ./ ヽ!
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파피용
독/불꽃
나비날개 : 필드에 나왔을때 상대를 분진상태로 한다
공 B
특공 B
방 B
특방 B
속 B
(체 B)
기술 * 6 : 분진,불꽃채찍,오물폭탄,독가루,나비춤,맹독
【포텐셜】
『변태나비의 독진』 : 상대가 분진상태일때 상성을 무시하고 독/맹독을 걸 수 있다
『변태나비의 독수』 : 상대가 "독"상태일때 상대의 기술에 불꽃 속성을 추가한다
『변태나비의 명석』 : 상대가 상태이상에 걸렸을때 데이터를 해석한다
『니어데스』 : 데이터가 해석된 상대가 있을때 자신의 불꽃타입 공격을 강화한다(1.33배)
『대암내성』 : 적진에 「바위」 포켓몬이 있으면, 상대의 「바위」 기술의 피해를 저하(0.75배)한다.
『대암회피』 : 적진에 「바위」 포켓몬이 있으면, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대암반격』 : 적진에 「바위」 포켓몬이 있으면, 드물게(10%) 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『연금의 독』 : 1/시/자동 분진으로 상대의 공격을 무효화했을 때, 상대를 독 상태로 만든다.
『선의 선』 : 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
-고유
니어데스 해피니스
효과가 굉장한 공격을 맞았을때 상대의 분진을 제거하고 상대의 공격을 참는다777 이름 없음 (573232E+56)
2017-01-23 (월) 14:46:25
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イ///{ イ_ 弋゙ノ' ゚!:; 乂_ ̄ ノ | ∧!
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아마미야 유히
통 B+
지 B+
육 B+
능 A+(B+)
고유 포텐셜 : 하늘정원 - 바빌론
포켓몬이 장소에 등장했을때 다음중 하나의 효과를 선택해 발동할 수 있다
①1T동안 아군 포켓몬의 임의의 능력치 하나를 배가한다
②1T동안 상대 포켓몬의 임의의 능력치 하나를 반감한다
고유 포텐셜 : 방천극
3/시/선행/기능확장 "방천극"을 내보낼 수 있다
방천극 (후술)/물리/200/75/-3/방어관통/속성은 자진의 포켓몬의 타입과 같은 타입이 된다
고유 포텐셜(계약) : 반지의 기사단
아군 포켓몬의 공격이 성공했을때 임의의 아군 포켓몬과 교대할 수 있다
파티 컨셉은 특화
사미다레 압도적인 방어와 날려버리기 연타를 이용한 때리고 튀어오르기, 1번 포텐셜이랑 전용이 합쳐저서 즉사기급의 데미지가 나온다
텐류 금관의 높은 체력과 포텐셜에 의한 회복/보조역,요컨데 나와서 출격으로 보조걸고 역린으로 튕겨나와라,아무리 공격이 낮아도 출격으로 파워셰어나 가드셰어 맞은 상태라면 기겁하게 아프다
라그나 말할것 없는 급소특화의 스토커타입 킬러, 다만 에이스 잡으면 거기부터 날뛰게된다
루사루카, 적으로 만나면 짜증나는 유닛이 무엇인가에 대해 고민하던 중 나온 변화기 특화, 덕분에 어태커가 많이 약해졌지만, 이놈이 나오는거 만으로도 상대는 기겁할거다
다이바 카논 특수 어태커, 한번이라도 지오 쌓으면 그걸로 충분하지 않을까? 방어하지 않으면 타입일치+폭렬로 우선도 +1 450짜리 파괴광선이 날아간다, 물론 방어해도 저확률로 기죽음
파피용 만능범위, 다만 분진을 중심으로하는 깔짝이 더 강력하다 요컨데 상대가 쓰면 짜증나는 범위778 어장을 쓰고싶은 뉴비◆uup2s/i5e. (3023311E+5)
2017-01-24 (화) 08:56:31
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라그나 더 블러드엣지
악/비행
아오 : 자신의 급소율이 증가했을때 전 능력을 올린다
공 A
특공 B
방 B
특방 B
속 B+
(체 A)
기술 * 5 : 흡혈,큰낫베기,제비반환,따라가때리기,기습
큰낫베기 악/물리/100/75/±0/C+2
【포텐셜】
『부동의 에이스』 : "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.(C+1)
『블레이블루』 : "아마미야 유히"가 트레이너일때 상대의 공격에 급소를 맞지 않고 기술의 발동율이 오른다
『천부의 재능』 : 「흡혈귀」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『창안몽의 창몽겸』 : 자신의 공격이 급소에 맞았을때 중확률로 추가공격을 행한다
『창안몽의 천신몽』 : 자신의 공격이 급소에 맞았을때 저확률로 자신의 공/특공을 배가한다
『창안몽의 해신몽』 : 자신의 급소율이 최대치일때 무조건 급소에 맞는다
『창안몽의 월신몽』 : 저확률로 상대의 공격을 무효로 한다
『창염의 서』 : 트레이너의 능력이 A이상일 경우 자신의 체력 종족치를 A로 한다
『영혼의 정』 : 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대요내성』 : 적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대요회피』 : 적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대요박격』 : 적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』 : "여기다"일 때, 자신의 명중을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (악)』 : 「추격」효과를 가진 기술을 무효화한다.
『후의선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『짐승기사의 반지』 : 1/시 고유 포텐셜에 의해 교대해 나왔을때 설치물의 영향을 받지 않는다
-전용
창염사상의 꿈(사야) 지우기
1/시/선행
자신의 크리티컬이 최대치일 경우 상대의 몸을 지키는 기술, 방어적 특성, 방호 포텐셜을 무시하고 공격한다.
이 공격으로 상대가 빈사상태가 된 경우 체력을 전부 회복한다
이게 에이스로 사용할 경우 라그나씨
엑스펜션+특권 1개 부여하고 크리티컬삼각이라는 미친 효과를 쓰는 천부종이라는 느낌779 어장을 쓰고싶은 뉴비◆uup2s/i5e. (3023311E+5)
2017-01-24 (화) 09:08:52
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/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
호시노 사미다레
에스퍼/격투
별빛 : 아군과 교대해 나올때 모든 상태이상을 치유한다
공 AA
특공 D
방 A
특방 A
속 C-
(체 B+)
기술 * 6 : 날려버리기,메가톤킥,점프킥,텔레키네시스,사이코팽,유성의 화살
유성의 화살 에스퍼/격투/물리/100/필중/±0/유리한 상성으로 계산한다
【포텐셜】
『양대간판』 : 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『기사단의 군주』 : 아마미야 유히의 계약자로서의 징표,트레이너의 능력 랭크를 하나 올리고, 효과가 별로인 데미지를 반감한다
『하프』 : 아니마종과 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『유성의 공주』 : "아마미야 유히"가 트레이너일때 저확률로 트레이너의 고유 포텐셜을 발동시킨다
『유성공주의 망토』 : 아군과 교대해 나왔을때 자신의 방/특방을 배가한다
『유성공주의 비행』 : 자신의 기술의 우선도를 +1 한다
『유성공주의 욕망』 : 이명효과가 발동했을때 추가공격을 행한다
『유성공주의 소원』 : 1/시/선행 죽어내기로 나왔을때 지령을 소모 없이 받을 수 있다
『아니마링』 : 1/시/자동 상대의 추격기술을 무효화 한다
『사랑의 정』 : 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대비회피』 : 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』 : 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비추격』 : 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (격투)』 : 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『후의선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『짐승기사의 반지』 : 1/시 고유 포텐셜에 의해 교대해 나왔을때 설치물의 영향을 받지 않는다
고유
손에 손잡는 소원
1/시/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」 시킨다.
이 공격으로 상대가 빈사상태가 되지 않았을 경우 자신의 체력을 반으로 하여 추가공격을 행한다780 어장을 쓰고싶은 뉴비◆uup2s/i5e. (3023311E+5)
2017-01-24 (화) 09:11:34
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텐류
물/드래곤
인솔함 : 장소를 떠날때 아군의 체력을 1/8회복한다
공 D
특공 D
방 C
특방 C
속 C
(체 A-)
기술 * 7 : 흘려보내기,비바라기,역린,파워셰어,파워트릭,도발,흑안개
흘려보내기 물/특수/10/필중/±0/자진의 설치물을 제거한다
【포텐셜】
『인챈터』 : 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 하나 올릴 수 있다.
『금관 사이즈』: 「경순양함」의 최대 크기인 『고유종』 【체력】 종족값에 큰 상승 보정을 얻는다.
『천룡급의 출격』 : 장소에 나왔을때 중확률로 자신의 변화기중 하나를 발동한다
『천룡급의 원정』 : 장소에서 떠날때 중확률로 소비된 아이템중 하나를 재생한다
『천룡급의 격전』 : 장소에 나온 턴 공격 이외의 데미지를 반감한다
『천지무용』 : 1/시/죽어내기로 장소에 나왔을때 자신의 모든 변화기를 발동한다
『대용내성』: 적진에 「드래곤」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대용회피』: 적진에 「드래곤」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대용박격』: 적진에 「드래곤」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『초근성』 : 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』 : 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.
『익스펜션 (드래곤)』 : 「체력」 종족 값이 약간 증가한다.
『후의선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『짐승기사의 반지』 : 1/시 고유 포텐셜에 의해 교대해 나왔을때 설치물의 영향을 받지 않는다
-고유
수평선의 저편에 있는것
자신이 필드에 등장할때마다 수평선 카운터를 1개 증가시킨다
수평선 카운터가 6개가 되었을때 생존해있는 모든 포켓몬의 체력을 모두 회복시킨다781 어장을 쓰고싶은 뉴비◆uup2s/i5e. (3023311E+5)
2017-01-24 (화) 09:13:52
/´ 二二ヽ
| / )/
| /
, -|/-── 、
,,-‐'' ゙ ヽ 、
/ \ ヽ
. / ゙/ ,
/ ゙/| | 、 、 :i
. / ゙/: | | \} } :| ::|∧
. / :/ | | :| /i i ゙:| :|
/ ./:| ::|:∧ :| :|/ / ゙|/メ :| :|
| /::゙| ::|:|-|、i i /|_/-‐゙┼ } :|
| :/ :゙| ::ト{ .∨\ |/ // / _, | ゙/ |
| :| | ::|心㍉、. \{ ´イ芹心| `/ :ト、
| :| |ヽ |夾切 ゞ'-゚'''|/:゙/ | ::| \
| :|\ :{ :、ヾ ´ / / :| ::| \
| :| \\ 、 、_`__, / / /ヾ:| \
`ヽ \ヽ>、/´ `ヽ_ イ'、/ / \ \
) ヽ \ 〈ノ-‐‐ 、|/ ゙/ / i ゙\
_,|-‐─Y :Y´ i┐゙/ /──- 、 :\ :゙|
/:::::::::::::::::::〉 ( イ:|::|‐r‐|‐7::::::::::::::::::/ヽ | ゙Y |
∨,::::_, -‐゙l:::} |`゙‐-'´|::|::|::|::::|:/゙\:::::::/ /゙7 . | } |
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/:::::::: / | { oレ'|:::::::::::::::::::| <( ◎)>)==7
루사루카 슈베이게린
강철/고스트
짓궂은마음 : 변화 기술을 먼저 쓸 수 있다
공 D-
특공 D-
방 B
특방 B
속 E
(체 C-)
기술 * 9 : 금속음,킹실드,저주,스텔스록,아픔나누기,길동무,추억의선물,작아지기,바톤터치
【포텐셜】
『심안』 : 선발로 장소에 나오면, 회피가 오른다.
『철추의 마녀』 : 상대의 스테이터스가 변화했을때 저확률로 자신의 임의의 능력치가 오른다
『마녀의 변덕』 : 변화기술을 발동했을때 저확률로 추가 행동을 얻는다
『마녀의 고문』 : 상대가 저주의 데미지를 받을때 자신의 체력을 1/4회복하고 중확률로 임의의 능력치가 오른다
『마녀의 저주』 : 자신이 빈사상태가 되었을때 임의의 변화기술을 추가로 발동한다
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『악덕의 그림자』 : 1/시 상대의 공격을 회피했을때 임의의 능력치를 크게 내린다(-2)
『심안약』: 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 회피가 오른다.
『익스펜션 (강철)』 「악」 「고스트」기술이 「효과는 별로」가된다.
『후의선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『짐승기사의 반지』 : 1/시 고유 포텐셜에 의해 교대해 나왔을때 설치물의 영향을 받지 않는다
-고유
체트 헝가리안 나헤츠라
1/시/선행 자신의 능력치가 오른만큼 상대의 능력치를 내리고 능력치가 -6이 될 경우 기절시킨다782 어장을 쓰고싶은 뉴비◆uup2s/i5e. (3023311E+5)
2017-01-24 (화) 09:26:41
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. 从 ::i 个 。 _ . イ .:|.::/.:/
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戈彡゚: : : |: : : : : :|: : : :ヾ彡゚{
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ヽ ∨∧: : :|: :◯ : | : : : /// /
다이바 카논
페어리/노멀
폭렬 : 혼란 상태일때 기술의 위력을 배가한다
공 C
특공 AA+
방 D
특방 D
속 B
(체 C)
기술 * 4 : 플뢰르캐논,파괴광선,전자포,지오컨트롤
【포텐셜】
『에이스 킬러 α』 : 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『오사공주의 붕괴』 : 위력 120 이상의 기술의 위력을 강화한다(1.33배)
『오사공주의 충격』 : 위력 120 이상의 기술을 내보낼때 모두 혼란 상태가 된다
『오사공주의 공포』 : 자신이 혼란상태일때 위력 120 이상의 기술을 사용하면 상대를 기죽음 상태로 한다
『오라클 리저브』 : 우선도-7/선행 1턴이 지나야 발동되는 기술을 1턴만에 발동시킨다
『대강내성』 : 적진에 「강철」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대강회피』 : 적진에 「강철」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대강박격』 : 적진에 「강철」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』 : 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』 : 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션 (노말)』 : 「노말」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다.
『선의 선』 : 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『짐승기사의 반지』 : 1/시 고유 포텐셜에 의해 교대해 나왔을때 설치물의 영향을 받지 않는다
-고유
오사작렬
선행 혼란상태일때 위력 120 이상의 공격이 필중하는 대신 효과가 없어진다
이쪽이 킬러로서 바카논씨
혼란을 트리거로 최대 5.3배 강화가 가능해지는 화력 중시 모드
방어 없으면 에이스는 반드시 죽는다783 어장을 쓰고싶은 뉴비◆uup2s/i5e. (3023311E+5)
2017-01-24 (화) 09:56:25
.{:.:r、ーol:j_ ヽ o、 `゙`"く彡彡j:::::::::::ヽ
ハゝ_}oj":/ヾ\ '. i ,-o "''ヾ!::::::::::::::
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i::ハ:`- 、ヾ゙ヾ:_::ト、 i ./.イj一 " ノノ:.:イ }
i::i __}ゝ.`ヾ `ー .ニry' "/, - <´ ̄` ヽ.ィ/`ーミ
.i:l!\ ン^二ィ:.ニ" __イ .ハ`ヾf:::ヽ /:::ノ:、`ー 、/
.|! _oZ二"ヾ:.:フ ./ヾ ゙ミ、` …'//ヽ.二ンノ
∠__/!:::::i ̄`¨´ / k_f:.:.:.r‐x:.r'⌒゙ヾテ"
| ヽ:::! \- .、`´ ヾ\ヾゝ.___]シ三 .}
ト:j. \. ゙ー 、 〉:.ヾ!i゙:.:Zコ i リ
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| ヽ ./一"/ヾ 「 ̄
} ゝ __ ,. 一 '' ./ ヽ!
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파피용
독/불꽃
나비날개 : 필드에 나왔을때 상대를 분진상태로 한다
공 B
특공 B
방 B
특방 B
속 B
(체 B)
기술 * 6 : 분진,불꽃채찍,오물폭탄,독가루,나비춤,맹독
【포텐셜】
『스카우터』 : 장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 분석할 수 있다.
『변태나비의 독진』 : 상대가 분진상태일때 상성을 무시하고 독/맹독을 걸 수 있다
『변태나비의 열독』 : 상대가 "독"상태일때 상대의 기술에 불꽃 속성을 추가한다
『변태나비의 연구』 : 데이터를 분석했을때 상대를 분진 상태로 한다
『니어데스』 : 데이터가 해석된 상대가 있을때 자신의 불꽃타입 공격을 강화한다(1.33배)
『대암내성』 : 적진에 「바위」 포켓몬이 있으면, 상대의 「바위」 기술의 피해를 저하(0.75배)한다.
『대암회피』 : 적진에 「바위」 포켓몬이 있으면, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대암반격』 : 적진에 「바위」 포켓몬이 있으면, 드물게(10%) 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『연금의 독』 : 1/시/자동 분진으로 상대의 공격을 무효화했을 때, 상대를 독 상태로 만든다.
『택티스코프』 : 적진에 데이터가 분석된 상대가 있을 때, 자신의 회피/명중을 강화(1.1배)한다.
『익스펜션 (독)』 : 「독」상태에 의한 데미지가 「1/6」로 증가한다.
『선의 선』 : 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다
『짐승기사의 반지』 : 1/시 고유 포텐셜에 의해 교대해 나왔을때 설치물의 영향을 받지 않는다
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-고유
니어데스 해피니스
효과가 굉장한 공격을 맞았을때 상대의 분진을 제거하고 상대의 공격을 참는다784 어장을 쓰고싶은 뉴비◆uup2s/i5e. (3023311E+5)
2017-01-24 (화) 10:03:00
유히씨 써봤는데 생각 이상으로 짜증나는 파티가 되어있다
어째서 이렇게 된거지?
아 그러고보니까 실수한게 사미다레 에이스일 경우에 루사씨 스테록은 없어집니다
있으면 날려버리기 연타로 스윕이에요785 이름 없음◆uup2s/i5e. (3023311E+5)
2017-01-24 (화) 15:56:35
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〃 _ ヽ
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ハ{!.ノ 乂斗チ.}___i ハ
/ .レヘ __ ノイ仍! 〉-{ ゝ
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レ从ヘヽー /イ|/, ハ| ト!
_,,..`禾爪.}::::ゝ..__jメ__
/:::::rォハ___ ノメ:::::/:::::::::::ヽ
/;:::::::jト、:::/:::::::::::::::メi:::::::::::::::::r:.ミ、
/,::::/::ァィ__ノ..+ニ+ニメ!::::::::::::::::|:.',:.:!`ヽ
/:/:/::::::/:.:ハ:::::::::::::::::::i:::::::::::::::::i:.:.';.:i_メヽ
<:.:.:/:.:i:::::::;:.:.:.!:.:.!::::::::::::::::::|:::::::::::::::::!:.:.:',:|乂` )
ヽ:.\!::::::i:.ィ个、!:::::::::::::/!:::::::::::::ノ:.:.:.ヾ! ゝメ!
レト,ヽ::j 人. !:::::::/==i!::::::/:.:.:rvv;ゝ ( リ)
,j }"´ :i. ヾ/ /!/`´}^' ,,..{_ (メ.)
/ _ノヽ j ,. -― '' ヽ {,ィ彡 .)ヽ (y )
/ /\ ,j ,,. -‐=''~~ \ ,ゝ-‐''! } (Y )
./ /、 ヽ,j,,.ィ´ _ .ノヽ \_,,. ノ {三}
iヽ' / ゝ- ⌒ー-- ''"´ ハ { | ( , )
} /ヽ. ノヘ __,,.. イ:.:.:', マ __! ノィ!/
ノ、 ./ ハ_/ \__,.ィ. ハ、 {:.:.:.', |/ } /
ハ ,′ {/ i!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ / !ヽ. }.:.:.:, } |! |!l
{ `ーi /´ i!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}/ ! \{:.:.:.', j |! |!i
ヽ ∨/ i!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ. / i }:.:r〈ヾミミ
〃 i!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}/ i |:.:{ノ ー--}
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マ. ヽ::::::{i!.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:r''´ ̄
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『성룡희』【잔=다르크】
【타입】드래곤
【특성】희망의 깃발
희망의 깃발 : "여기다!"일 때, 기술의 위력이 강화(1.5배)된다
공격 B
방어 AA+
특공 C+
특방 AA+
속도 B+
【기술 X 7 : 용기의깃발,방어,옛노래,성스러운칼,희망사항,문포스,라퓌셀】
라퓌셀:물리/드래곤/200/100/단일/±0/접촉/대상에게 준 피해의 1/2만큼 반동 피해를 받는다, 여기다가 아니면 실패한다
『성룡희』 : "여기다!"일 때, 모든 공격의 데미지가 완화(0.67배)되고 모든 스킬의 발동률이 증가한다
『부동의 에이스』 : "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『용성녀의 선창』 : "여기다!"일 때, 저확률로 추가행동한다
『용성녀의 전진』 : "여기다!"일 때, 반동 데미지가 절반이 된다
『용성녀의 성해』 : "여기다!"일 때, 턴 종료시 중확률로 모든 상태이상을 회복하고, 체력을 1/8회복한다
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『성룡기』 : 1/전 상대 포켓몬을 쓰러트렸을때 자신의 체력을 1/4 회복한다
『후의 선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡내성』 : 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션(드래곤)』 : 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『카운트 아츠』… "여기다!"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『용성기단의 성룡희』 : 룡기의 깃발을 해체하고 자진을 "여기다!"로 한다
『용성기단의 휴식』 : 룡기의 깃발을 해체하고 전체 체력을 1/4을 회복한다
「전용 :
우리는 이곳에 있으니
"여기다!"일때 등장시 턴 종료까지 자신의 전 능력치를 강화(1.5배)하고 처음 내보내는 기술의 위력이 2배가 되며 반동 데미지를 받지 않는다 」786 올린 데이터 정리중◆uup2s/i5e. (3023311E+5)
2017-01-24 (화) 16:00:40
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レ从ヘヽー /イ|/, ハ| ト!
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レト,ヽ::j 人. !:::::::/==i!::::::/:.:.:rvv;ゝ ( リ)
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잔 다르크
【타입】드래곤
【특성】희망의 깃발 : "여기다!"일 때, 기술의 위력이 강화(1.5배)된다
공격 B
방어 AA+
특공 C+
특방 AA+
속도 B+
기술 * 7 : 용기의깃발,방어,옛노래,성스러운칼,희망사항,문포스,라퓌셀
라퓌셀 : 물리/드래곤/200/100/단일/±0/접촉/대상에게 준 피해의 1/2만큼 반동 피해를 받는다, 여기다가 아니면 실패한다
『성룡희』 : "여기다!"일 때, 모든 공격의 데미지가 완화(0.67배)되고 모든 스킬의 발동률이 증가한다
『부동의 에이스』 : "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『용성녀의 선창』 : "여기다!"일 때, 저확률로 추가행동한다
『용성녀의 전진』 : "여기다!"일 때, 반동 데미지가 절반이 된다
『용성녀의 성해』 : "여기다!"일 때, 턴 종료시 중확률로 모든 상태이상을 회복하고, 체력을 1/8회복한다
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『성룡기』 : 1/전 상대 포켓몬을 쓰러트렸을때 자신의 체력을 1/4 회복한다
『후의 선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡내성』 : 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션(드래곤)』 : 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『카운트 아츠』… "여기다!"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『용성기단의 성룡희』 : 룡기의 깃발을 해체하고 자진을 "여기다!"로 한다
『용성기단의 휴식』 : 룡기의 깃발을 해체하고 전체 체력을 1/4을 회복한다
-전용 :
우리는 이곳에 있으니
1/시/선행 "여기다!"일때 턴 종료까지 자신의 전 능력치를 강화(1.5배)하고 기술의 위력이 2배가 되며 반동 데미지를 받지 않는다
실수 실수 이쪽이 진짜787 올린 데이터 정리중◆uup2s/i5e. (3023311E+5)
2017-01-24 (화) 16:03:20
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【아서=펜드레건】
【타입】드래곤
【특성】용왕 : 자신의 모든 「드래곤」 기술 효과가 굉장해진다
공격 AA
방어 A-
특공 AA
특방 B+
속도 B
【기술 X 4 : 룡성의 선창,시간의포효,공간절단,판별】
룡성의 선창 : 물리/드래곤/130/필중/단일/±0/비접촉/룡기의깃발 상태일때 위력이 강화(1.2배)된다
『용왕』 : 상대의 「드래곤」 기술이 아닌 모든 기술이 효과는 별로가 된다
『양대간판』 : 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『용성기단의 주인』 : 드래곤 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『용성기단의 왕좌』 : 트레이너의 통솔이 AA이상일때 자신의 공/특공을 AA로 한다
『용성기단의 성검』 : 체력이 절반 이하일때 공격후 상대가 쓰러지지 않았을 경우 한번만 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 한다
『영혼의 정』 : 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『아발론』 : 1/시/자동 상대를 쓰러트렸을때 자신의 체력을 1/2 회복한다
『대룡내성』 : 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션(드래곤)』 : 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『용성기단의 군주』 : 1/시/임의 룡기의깃발 상태를 해체하고, 파티의 드래곤족 포켓몬의 기술을 하나 사용 가능하다
『용성기단의 휴식』 : 룡기의 깃발을 해체하고 체력을 1/4을 회복한다
「전용 :
긍지높은 승리의 검
1/시/임의 룡기의깃발 상태가 해체된 턴 종료시, 기술확장 "엑스칼리버"를 발동할 수 있다」
기술확장 "엑스칼리버" : 물리(특수)/드래곤/300/95/단일/-/비접촉/"오의"788 올린 데이터 정리중◆uup2s/i5e. (3023311E+5)
2017-01-24 (화) 16:05:05
ト、 /!
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매그너몬
【타입】드래곤/강철
【특성】기적의금속 : 효과가 굉장한 기술에 맞지 않는다.(이 포켓몬의 경우 전기/물/풀 기술에 맞지 않는다)
공격 B+
방어 B+
특공 B+
특방 B+
속도 B+
【기술 X 5 : 룡기의깃발,킹실드,불릿펀치,리플렉터,쓸어넘기다】
【쓸어넘기다 : 변화/노멀/-/-/±0/자진의 모든 설치물을 해체한다】
【포텐셜】
『인챈터』 : 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다.
『황금룡의 갑주』 : 자신의 「방어」계 기술이 해체되지 않는다
『황금룡의 책략』 : 「방어」등의 기술으로 상대의 공격을 무효화 했을때, 상대의 정보를 해석한다
『황금룡의 기적』 : 1/시/자동 정보가 해석된 상대가 필드에 있을때 퇴장시, 등장하는 아군의 체력을 1/4회복시킨다
『디지털 버스터즈』 : 1/시/임의 상대의 정보를 해석했을때 임의의 아군과 교대할 수 있다
『대의 선』 : 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대룡회피』 : 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션(드래곤)』 : 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『용성기단의 황룡』 : 1/시/임의 룡기의 깃발 상태일때 등장시 룡기의깃발을 해체하고 지령 하나를 다시 받는다
『용성기단의 휴식』 : 룡기의 깃발을 해체하고 전체 체력을 1/4을 회복한다789 올린 데이터 정리중◆uup2s/i5e. (3023311E+5)
2017-01-24 (화) 16:08:36
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レ'´ ̄ />'´ | /! ./
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아마츠마가츠치
【타입】비행/드래곤
【특성】델타스트림
공격 AA-(A-)
방어 A(B)
특공 A+(B+)
특방 A(B)
속도 B(C)
【기술 X 6 : 룡기의깃발,화룡점정,용의춤,용성군,제비반환,순풍】
【룡기龍氣의깃발 : 변화/드래곤/-/-/±0/룡기의깃발이 해체될때 자진의 포켓몬의 방/특방을 +!한다】
【포텐셜】
『남정룡嵐靜龍』 : 폭풍을 멈추는 룡, 종족치가 한단계 증가하고 드래곤 기술에 의해 받는 데미지가 완화(0.67배)된다
『섬의 주인』… 물 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『노발천』/『어벤저』 : 선발로 장소에 나오면, 1턴동안 기술의 위력이 2배가 된다/죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다
『남정룡의 선회』 : 자진에 룡기의깃발이 해체되었을때 턴 종료시 교대할 수 있다
『남정룡의 풍화』 : 룡기의깃발 상태를 해체하고 자신의 다음 기술의 위력이 2배로 할 수 있다
『남정룡의 건치建識』 : 선발/죽어내기 로 등장했을때 자진을 2T동안 순풍 상태로 한다
『용린』 : 1/전 상대의 공격이 급소에 맞았을때 상대의 체력을 1/4 감소시킨다
『선의 선』 : 가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대룡박격』 : 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』 : 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『익스펜션(드래곤)』 : 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『용성기단의 남룡』 : 룡기의 깃발의 효과로 증가하는 방/특방이 +2가 된다
『용성기단의 휴식』 : 룡기의 깃발을 해체하고 전체 체력을 1/4을 회복한다
전용 :
푹퐁우 내달려 비 개이는 하늘
선발/죽어내기로 필드에 등장시 자신의 체력을 1/4소비해 자진을 룡기의깃발 상태로 한다790 올린 데이터 정리중◆uup2s/i5e. (3023311E+5)
2017-01-24 (화) 16:13:03
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. / //: : |ト|: : : : , ∨^ツ,厶: :|~アー‐く⌒\
/. :/ : : :|八 r‐ . : : :/:〈: :|´i: | \ : .ヽ
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. . : :┌‐く. . . .}. )\| ,廴rヘ,__ノ⌒゙く⌒}//rヘ,__/(,/:/ |lニ|: | :\ 丿
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바토리 에르제베트
【타입】노멀/드래곤
【특성】폭음룡
폭음룡 : "소리" 기술의 위력이 강화(1.2배)된다
공격 C+
방어 B-
특공 B+
특방 A(C+)
속도 A
【기술 X 7 : 고양이속이다,금속음,방어,울부짖기,폭음파,용의숨결,물기】
【포텐셜】
『관의 주인』 : 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『위타천』/『어벤저』 : 선발로 장소에 나오면, 1턴동안 스피드가 2배가 된다/죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다
『폭음룡의 악성』 : 자신의 "소리" 기술이 맞았을때 모든 상대에게 추가공격(특수/노멀/20/필중/단일/-/비접촉/-)을 한다
『폭음룡의 장전』 : 상대의 기술을 "방어","판별"로 막아냈을때 임의의 아군과 교대 할 수 있다
『폭음룡의 선창』 : 1/시/선행 룡기의깃발 상태를 해체하고 소리기술에 의한 추가공격을 할 수 있다
『대마력 A』 : 자신의 특방의 종족값을 A로 한다
『선의 선』 : 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대룡내성』 : 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션(드래곤)』 : 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『용성기단의 폭음룡』 : 자신의 "소리" 기술이 맞았을때 룡기의 깃발을 해체하고 "방어"상태로 한다
『용성기단의 휴식』 : 룡기의 깃발을 해체하고 전체 체력을 1/4을 회복한다791 올린 데이터 정리중◆uup2s/i5e. (3023311E+5)
2017-01-24 (화) 16:14:59
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【레드 데몬즈 드래곤】
【타입】드래곤/불꽃
【특성】홍염의용
홍염의용 : 공격 이외의 데미지를 받았을때 공격이 1랭크 증가 한다
공격 A+
방어 B+
특공 C+
특방 B-
속도 B+
【기술 X 5 : 깜짝베기,기습,열풍,V제너레이트,플레어드라이브】
【포텐셜】
『에이스 킬러 β』 : 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『염열룡의 겁화』 : 자신의 공격이 상승했을때 중확률로 가열 상태가 된다
『염열룡의 상처』 : 자신의 공격이 무효화되었을때 공격을 내리고 추가공격 한다
『염열룡의 파괴』 : 공격 이외의 데미지로 빈사상태가 될때 「대폭발」 한다
『적룡의 비늘』 : 1/시/선행 지령을 받았을때 자진을 룡기의깃발 상태로 한다
『후의 선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡내성』 : 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션(드래곤)』 : 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『챌린지』 : 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『용성기단의 적룡』 : 룡기의 깃발 상태일때 등장시 자진을 1턴동안 매직코트 상태로 한다
『용성기단의 휴식』 : 룡기의 깃발을 해체하고 전체 체력을 1/4을 회복한다792 올린 데이터 정리중◆uup2s/i5e. (3023311E+5)
2017-01-24 (화) 16:23:53
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.: :. :. :._r― ミ:. :. ヽ:. :. :. :. :.
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루이다
고유 포텐셜(계약)
끝없이 울려퍼지는 룡기의 환호성
룡기의깃발 상태가 될때마다 "용성카운터"를 하나 증가시킨다(최대 5개)
"용성카운터"를 모두 소모하고 소모한 "용성카운터" 만큼의 턴동안 파티포텐셜2를 다음 둘중 선택해 바꿀 수 있다
『용성기단의 진격』 : 룡기의 깃발을 해체하고, 모든 「드래곤」 기술의 데미지를 2배로 한다
『용성기단의 방진』 : 룡기의 깃발을 해체하고, 「드래곤」이 아닌 기술의 데미지를 반감 한다
통솔형/드래곤전문, 짐리더
통솔 AA
지시 B
육성 C+
능력 B+
11장... 11장이나 있다... 조금씩만... 표정만... 조금 수정... 충분793 올린 데이터 정리중◆uup2s/i5e. (3023311E+5)
2017-01-24 (화) 16:29:33
아 트레이너 aa바뀐거 깜빡했다ㅏㅏㅏ
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,ィ´ ` 、
〃 _ ヽ
/ ^ー ´ `ヽ ',
,'/i rー- ..、 ',. ハ
ハ{!.ノ 乂斗チ.}___i ハ
/ .レヘ __ ノイ仍! 〉-{ ゝ
/イ 八 j /,i {ソ iヽ {
レ从ヘヽー /イ|/, ハ| ト!
_,,..`禾爪.}::::ゝ..__jメ__
/:::::rォハ___ ノメ:::::/:::::::::::ヽ
/;:::::::jト、:::/:::::::::::::::メi:::::::::::::::::r:.ミ、
/,::::/::ァィ__ノ..+ニ+ニメ!::::::::::::::::|:.',:.:!`ヽ
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ヽ:.\!::::::i:.ィ个、!:::::::::::::/!:::::::::::::ノ:.:.:.ヾ! ゝメ!
レト,ヽ::j 人. !:::::::/==i!::::::/:.:.:rvv;ゝ ( リ)
,j }"´ :i. ヾ/ /!/`´}^' ,,..{_ (メ.)
/ _ノヽ j ,. -― '' ヽ {,ィ彡 .)ヽ (y )
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./ /、 ヽ,j,,.ィ´ _ .ノヽ \_,,. ノ {三}
iヽ' / ゝ- ⌒ー-- ''"´ ハ { | ( , )
} /ヽ. ノヘ __,,.. イ:.:.:', マ __! ノィ!/
ノ、 ./ ハ_/ \__,.ィ. ハ、 {:.:.:.', |/ } /
ハ ,′ {/ i!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ / !ヽ. }.:.:.:, } |! |!l
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잔 다르크
【타입】드래곤
【특성】희망의 깃발 : "여기다!"일 때, 기술의 위력이 강화(1.5배)된다
공격 B
방어 AA+
특공 C+
특방 AA+
속도 B+
기술 * 7 : 용기의깃발,방어,옛노래,성스러운칼,희망사항,문포스,라퓌셀
라퓌셀 : 물리/드래곤/200/100/단일/±0/접촉/대상에게 준 피해의 1/2만큼 반동 피해를 받는다, 여기다가 아니면 실패한다
『성룡희』 : "여기다!"일 때, 모든 공격의 데미지가 완화(0.67배)되고 모든 스킬의 발동률이 증가한다
『부동의 에이스』 : "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『용성녀의 선창』 : "여기다!"일 때, 저확률로 추가행동한다
『용성녀의 전진』 : "여기다!"일 때, 반동 데미지가 절반이 된다
『용성녀의 성해』 : "여기다!"일 때, 턴 종료시 중확률로 모든 상태이상을 회복하고, 체력을 1/8회복한다
『영혼의 정』 : 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『성룡기』 : 1/전 상대 포켓몬을 쓰러트렸을때 자신의 체력을 1/4 회복한다
『후의 선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡내성』 : 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션(드래곤)』 : 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『카운트 아츠』… "여기다!"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『용성기단의 성룡희』 : 룡기의 깃발을 해체하고 자진을 "여기다!"로 한다
『용성기단의 휴식』 : 룡기의 깃발을 해체하고 전체 체력을 1/4을 회복한다
-전용 :
우리는 이곳에 있으니
1/시/선행 "여기다!"일때 턴 종료까지 자신의 전 능력치를 강화(1.5배)하고 기술의 위력이 2배가 되며 반동 데미지를 받지 않는다
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ノ / -- ヽ ) y ノ
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ノ ノ__.., ´ , .} ヽ 。
/ノj / ハ , __>´ .} } ヽ }
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}__|____ ,∧/::::::彡ノ | | / \:.:.:.:.:.:.| | ゝ)::ヽ ヽ/ .:/` ヽ
{ | ∨:::::::::::::彡ノ,ノ.| |' ,.' \:.:.:| =-- ’|:.:.iヽ .{` ´ }
トー―|―― ∨::::}::彡 ノ ノ | .| , `゙ ´ ヽ ヽ .|
(___|_ ∨\/ ノ ノ ./| .| ヽ ヽ i
{彡{{ヾ、:.:.:.∨\∨`; ゙ y⌒ヘヘ| .|ヽ、 .| } ノ
.|X||:.:.:.:.:.:.:.:-=ゝ⌒ , ^ヽヘ/丶 |tj \ /\/\ /
.|X}}:.:> ´:.:.x゙ シ_、冫 冫、冫-ミ__| ヽ、 , :::::::}\ ∨
.X/:.:.:.:.:.:.:.(_ - ´ ヽ ヽ ヽ ):::{ `ヽ、 /|⌒゙}\`i
|-= ´xXX/ / ̄ \_ト,_|`_{` \ \ / .{⌒|_\7
|:\><><>\ / ̄ ̄| | |´ \. \ 〈 .>:.:.:ヽ.}-、
|==== ,_\ .///\\ } .{ / ./\ ゝ ./_\彡⌒ヾヽ
ー――― ¨ ヽ / t―/ | .| \ヽ.\\ /\/::} :i|/ ̄ヽ、,
ヽ ヽ +-, __ 二 ̄| ゝヽ \:::::/`t-' | /\
ハ j :. | .|  ̄//ヽ \ `´ /tjー='| /⌒\ゝ
/ 。 j ヽヽ._.〉 〈 彡/j / \ `: ´ |l ___.|、/ ̄~\ゝ
/ | | \ / | .l ヽ /` ̄¨丶 ヽ::::/ ̄¨7ヽ
【아서=펜드레건】
【타입】드래곤
【특성】용왕 : 자신의 모든 「드래곤」 기술 효과가 굉장해진다
공격 AA
방어 A-
특공 AA
특방 B+
속도 B
【기술 X 4 : 룡성의 선창,시간의포효,공간절단,판별】
룡성의 선창 : 물리/드래곤/130/필중/단일/±0/비접촉/룡기의깃발 상태일때 위력이 강화(1.2배)된다
『용왕』 : 상대의 「드래곤」 기술이 아닌 모든 기술이 효과는 별로가 된다
『양대간판』 : 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『용성기단의 주인』 : 루이다의 계약자인 증거, 드래곤 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『용성기단의 왕좌』 : 트레이너의 통솔이 AA이상일때 자신의 공/특공을 AA로 한다
『용성기단의 성검』 : 체력이 절반 이하일때 공격후 상대가 쓰러지지 않았을 경우 한번만 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 한다
『사랑의 정』 : 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『아발론』 : 1/시/자동 상대를 쓰러트렸을때 자신의 체력을 1/2 회복한다
『대룡내성』 : 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션(드래곤)』 : 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『용성기단의 군주』 : 1/시/임의 룡기의깃발 상태를 해체하고, 파티의 드래곤족 포켓몬의 기술을 하나 사용 가능하다
『용성기단의 휴식』 : 룡기의 깃발을 해체하고 체력을 1/4을 회복한다
「전용 :
긍지높은 승리의 검
1/시/임의 룡기의깃발 상태가 해체된 턴 종료시, 기술확장 "엑스칼리버"를 발동할 수 있다」
기술확장 "엑스칼리버" : 물리(특수)/드래곤/300/95/단일/-/비접촉/"오의"794 이름 없음 (5173641E+5)
2017-01-31 (화) 15:08:58
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i´ ヽク .,-/ \  ̄ l .l`.‐、 _ ,、
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./´___ `.l .X 、 \ \ :::. lヽ,、 ∫' フ
l,イ.: :`iヽγヾヽ.\ .\ .\ .ヾ:ノiヾ´二ヽノ
`/: : :/: :ゝ ヾ:ゝ、ヽ \ 、 \ ヾ :ヽ: : || l
l: : : : : : : : :,>´l: : : :\ \. ::. \.ヾ: : :/レ
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미키 사야카
물/격투
재생력
공 A
특공 C
방 B+
특방 B+
속 B
(체 AA+)
기술 * 6 : 성스러운 칼, 인파이트,판별,아쿠아제트,물수리검,쉘블레이드
『부동의 에이스』 : "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『인어공주』 : 자신의 체력이 1/2이하일때 자신의 전 능력치를 강화한다(1.33배)
『금관 사이즈』: 「경순양함」의 최대 크기인 『고유종』 【체력】 종족값에 큰 상승 보정을 얻는다.
『인어소녀의 지휘』 : 에이스 어시스트와 교대해 필드에 등장했을때 자진을 "여기다!"로 한다
『인어소녀의 선율』 : "여기다!"일 때 턴 종료시 임의의 아군과 교대 가능하다
『인어소녀의 검극』 : 트레이너의 지시가 A이상일때 자신의 공격을 트레이너의 지시와 동랭크로 한다
『후의 선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『미스테리오-안단테』 : 4T마다 턴 개시시 자신의 체력을 1/4 회복한다
『대전회피』 : 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대전내성』 : 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』 : 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
전용
인어공주 물거품에 다시 태어나고
자신이 빈사상태가 되었을때 체력을 전 회복하고 "옥타비아 폰 제켄도르프"로 메가진화 한다795 이름 없음◆uup2s/i5e. (5173641E+5)
2017-01-31 (화) 15:22:25
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: : : : : : : : : : : /i ノ ヽ: : : : |\\|:| .l || //|:/: : : : : :〈 ヽ. ノ /: : : : : : : : :ヾ. /
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옥타비아 폰 제켄도르프
물
초극의 대가 : 상태이상에 걸리지 않으며, 3T이 경과할 경우 빈사상태가 된다
공 AA
특공 C
방 A
특방 A
속 B
(체 AA+)
기술 * 5 : 마녀의검,판별,아쿠아제트,물수리검,쉘블레이드
마녀의검 : 물리/물/150/100/단일/±0/접촉/방어등의 기술을 해제하고 공격한다, 상대가 방어하지 않으면 실패한다
『부동의 에이스』 : "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『인어공주』 : 자신의 체력이 1/2이하일때 자신의 전 능력치를 강화한다(1.33배)
『금관 사이즈』: 「인어」의 최대 크기인 『고유종』 【체력】 종족값에 큰 상승 보정을 얻는다.
『인어공주의 지휘』 : 자신의 공격에 「추격」효과를 부여한다
『인어공주의 선율』 : 턴 종료시 상대의 체력을 반감한다
『인어공주의 검극』 : 접촉공격을 성공했을때 저확률로 추가공격한다
『인어공주의 원환』 : 자신이 빈사상태가 되었을때 다음 등장하는 아군에게 『부동의 에이스』를 임명한다
『후의 선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『미스테리오-알레그로』 :개시시 자신의 체력을 1/2 회복한다
『대전회피』 : 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대전내성』 : 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』 : 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.796 이름 없음◆uup2s/i5e. (5173641E+5)
2017-01-31 (화) 15:23:39
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i´ ヽク .,-/ \  ̄ l .l`.‐、 _ ,、
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미키 사야카
물/격투
재생력
공 A
특공 C
방 B+
특방 B+
속 B
(체 AA+)
기술 * 6 : 성스러운 칼, 인파이트,판별,아쿠아제트,물수리검,쉘블레이드
『부동의 에이스』 : "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『인어공주』 : 자신의 체력이 1/2이하일때 자신의 전 능력치를 강화한다(1.33배)
『금관 사이즈』: 「인어」의 최대 크기인 『고유종』 【체력】 종족값에 큰 상승 보정을 얻는다.
『인어소녀의 지휘』 : 에이스 어시스트와 교대해 필드에 등장했을때 자진을 "여기다!"로 한다
『인어소녀의 선율』 : "여기다!"일 때 턴 종료시 임의의 아군과 교대 가능하다
『인어소녀의 검극』 : 트레이너의 지시가 A이상일때 자신의 공격을 트레이너의 지시와 동랭크로 한다
『후의 선』 : 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『미스테리오-안단테』 : 4T마다 턴 개시시 자신의 체력을 1/4 회복한다
『대전회피』 : 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대전내성』 : 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』 : 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
전용
인어공주 물거품에 다시 태어나고
자신이 빈사상태가 되었을때 체력을 전 회복하고 "옥타비아 폰 제켄도르프"로 메가진화 한다
으아 실수 실수797 이름 없음 (6317169E+5)
2017-03-16 (목) 01:23:12
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【이름】황금용혈희
【타입】고스트/강철
【특성】노가드…서로의 공격이 필중한다.
능숙…자신과 다른 타입의 기술을 사용했을 때, 위력이 상승(1.3배)한다.
용혈…자신의 타입3에 「드래곤」타입을 추가시킨다.
【소지품】
【기술 : 역린, 드릴라이너, 흡혈, 고스트다이브, 메테오드라이브, 칼춤】6/6
<교체 가능한 기술 : 방어, 탁쳐서떨구기, 유턴, 깨트리다, 메가혼, 무릎차기, 따라가때리기, 길동무, 기가임팩트>
공격 : AA+ (165)
방어 : C+ (85)
특수공격 : D (40)
특수방어 : A- (110)
스피드 : A (125)
【어빌리티】
『어벤져』…「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때, 임의의 능력을 크게 상승시킨다.
『고유종』…종으로서의 「황금용혈희」가 이 개체 밖에 없다. 『고의 전장』의 효과를 받지 않는다.
『용혈의 공주』…『흡혈종』의 상위 개체. T 종료 시 상대의 전체 체력의 1/16을 빼앗는다. 『고의 전장』 계통 효과를 일체 받지 않는다.
『황금룡의 용아』…「죽어내밀기」로 장소에 나온 T, 낮은 확률로 기술에 맞은 상대를 풀죽게 한다.
『황금룡의 혈맥』…자신의 체력이 회복되었을 때, 중간 확률로 임의의 능력치를 상승시킨다.
『황금룡의 용익』…「죽어내밀기」로 장소에 나온 T, 상대의 우선도를 무시하고 기술을 내보낸다.*1
『용의 유영』…낮은 확률로 상대의 기술을 회피한다.
『선수필살』…상대보다 우선도가 낮은 기술을 내보냈을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
*「방어」 등의 우선도는 무시 불가
===================================================================================================
『용혈기사의 극광』
황금용혈희 전용 어빌리티/자동
「죽어내밀기」로 장소에 나온 T, 자신이 내보낸 기술에 맞은 상대의 「능력상승」을 빼앗는다.
역할은 우선도 무시+참아라 죽이기. 짧게 말해 "그냥 죽어"타입. ....전용이 전용이니까 이어지는 유대 같은 포테랑 어울릴지도. 서브 기술에 유턴 넣었고.798 이름 없음 (3479888E+5)
2018-05-22 (화) 22:22:24
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トミ 「「ニニニ||'´ ̄`'||ニニニ|| ,.ィi〔
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/ ̄ヽ\/ | | // ∧\__/ヘ
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| :| / ′ ∧ ∧ .| | \ \
| :| /| / ∧ ∧ | |. \ \
Ⅵ / | / ∧ |\_,∧| \ \
人__/ j_,/ \__| ∧ \ \
/ ̄| 厂 | | ̄∧ \ \
,、‐‐'──〈 { | ,┴─┴─┐ \ \
/____ \ノ | / / ̄ ̄ ̄ ヽ \(::::)
〈/ ̄ ̄ ̄\\ 〉 厂 / / ̄ ̄ ̄\〉
≧=-- -==≦ ≧s。 ̄_____/
【이름】건담 X
【타입】강철/페어리
【특성】스나이퍼 : 급소에 맞았을때 위력이 증가한다
【기술 ×5:러스터캐논, 문포스, 달의 불빛, 파괴광선, 방어】
공격:C
방어:B-
특공:AA+
특방:C-
속도:D+
【포텐셜】
『월광기의 포화』… 선행/우선도-7/자신의 기술의 위력을 2배로 하고. 다음턴 종료시까지 행동 불능 상태가 된다
『월광기의 충전』… 행동 불능 상태가 해제되었을때 「달의불빛」에 의한 추가 행동을 얻는다
『월광기의 지원』… 자신의 공격으로 상대를 쓰러트렸을때 행동 불능 상태를 해제한다
『새틀라이트 시스템』… 「달의불빛」을 사용했을때 자신의 방/특방을 크게 올린다
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
전용 : 달은 거기에 있는가?
행동 불능 상태가 되는 기술이 상대의 방어 계열 기술의 효과를 해제한다799 이름 없음 (8093968E+5)
2018-12-18 (화) 20:16:30
파티
/ , |=- -=| |ニ=- -=ニ| / / r-ミ ,,.> V, /∧
/ , ' l=-、 r ヽ-=| |ニ=- .> ,`'< -=ニ|./ { l ``'''<>..、 / l
/ , ' |=-ヽヽ |-=| |ニ=- , イ / / /`'< -=ニ|' l l .l //ヾ `'<`.、 l
/ ' /l=- , 、`' ゝ-' , イ/ / ./ _,/,/。r-‐`'<ニ| ∨ ', l/イ/ l l ヾヽ ∨',i
/ / .l=-/ \ /// l _ムrT´/ / /l / /`' } .', ,イ,イ.// .l l /\`' /7
/ / ∨ _/L,,`,_-<// l 7T/ リ l/。r≦三ミh、/ / l lイ,イ .// ./l l / // ./7
. / ./ // /.// / リ ' // .!7 / ,r彡'':i:i:i:i:i:ll`ヾiア / l,イ,.イlイイ.//l L _// ./ .|
/ ./ // /.∧,r≧ミh、l/ l' ' ll:i:l:U:i:l:i:ll /' / //' '/ ./イ ヽ_/ ./ l
/ / ./ // /! l/`'マll:i;i、:ハ' ll:i:ゞ:i':i;/ / ./ // `''" // ./ / l
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. ./ / / .l / | / ,|/ ./ / ,\./'" , < ./ / ./ // / / / / |
/ l / ! / .| // / / ./  ̄ |_.// - - ― //'-、 / / / / .!
/ /∨ l / |'' / / ./ _.イ^≧ s - ミ/"ニニニニ/"ニニ|. / / / / |
/ ./ l' / ./ / ./ ,イ | ≧ = s 。 、ニニニ| / / / / /
───────────────────────────────────────────────────
【이름】유클리우드 헬사이즈
【별칭】『사신』
【자질 평가】
ㆍ지시 「B-」= 높은 지시력. 「전개」 지령을 사용할 수 없다.
ㆍ통솔 「A+(B+)」= 높은 통솔력. 『천부의 재능』에 의해 상승했다. 「고스트」 포켓몬과 복수의 정을 이을 수 있다.
ㆍ육성 「D+」= 낮은 육성력. 패배해도 「고스트」 타입의 아군이 약간의 경험치를 받을 수 있다.
ㆍ능력 「AA+」= 「유령」을 지배하는 힘과 『수화』의 힘을 가진다.
【고유 포텐셜】
『저세상으로의 권유』
유클리우드 고유 포텐셜.
아군 「고스트」포켓몬이 장소에 나왔을 때, 다음 T종료시까지 상대의 특성을 「유령」으로 만든다.
유령… 자신의 타입에 「고스트」를 추가한다.
『저세상에서의 주권』
유클리우드 고유 포텐셜.
상대의 특성이 「유령」일 때, 상대의 전 종족치를 2랭크 내린다.
『찾아오는 사신』
유클리우드 고유 포텐셜.
「유클리우드」를 7체째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.
\ \i/i/i/i/i/i/i/|i/i/i/i/人
>==-i/i/i/i/i/i/i |\i/i/i/i/\
_ -==- |/i/i/i/i/i/i/ \i/i/i/i/\
_ -==- \i/i/i/i/i { \i/i/i/i/\
-―- -=- }i/i/i/i/,| `=---- ァi
/::::::::::::::::::::::::::::::::::`:... ,i/i/i/i/i' / '
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【이름】시라키인 리리치요
【타입】고스트/페어리
【특성】공주님… 자신에 대한 「전체기술」을 무효화한다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×:섀도에지, 치근거리기, 플뢰르캐논, 지진, 스톤에지, 방어】
체력:
공격:AA+
방어:A+
특공:C+
특방:B+
속도:B+
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.5배)해, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『혈계천부』… 「오니」 종과 인간 사이에 태어난 『천부의 재능』을 지닌 『하프』
『귀희』… 「유클리우드」가 트레이너일 때, 포텐셜의 발동률이 상승하고 자신의 전종족치에 「+」보정을 얻는다.
『성의 주인』… 상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『백귀희의 호법』… 「여기다!」일 때, 저확률로 상대의 기술을 회피한다. 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『백귀희의 주법』… 「여기다!」일 때, 상대의 「추가 공격(추가 행동)」을 무효화한다.
『백귀희의 해법』… 「여기다!」일 때, 상대의 「공/특공/속」의 상승(강화)를 무시한다.
『백귀희의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 체력을 1/2 회복하고 상태이상을 치유한다.
『혼식계약』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령반격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『고스트 서치』… 상대의 특성이 「유령」이 되었을 때, 중확률로 상대의 데이터를 해석한다.
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『대암반 가르기』
시라키인 리리치요 전용 포텐셜.
「기능확장:이와토오시」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
이와토오시… 물리/고스트(페어리)/200/100/전체/±0/X/「고스트/페어리」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다.
「리플렉터」등의 기술을 해제한다.
※『천부의 재능』… 「○○」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
※『하프』… 인간과 「○○」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
※『고유종』… 「○○」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
※『변종』… 원종인 「○○」과는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
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【이름】루시퍼
【타입】고스트/에스퍼
【특성】악마의날개… 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 공중에 떠오른다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×:사이코부스트, 사이코키네시스, 섀도볼, 번개, 눈보라, 사신의낫, 주원, 저주, 막말내뱉기, HP회복】
체력:
공격:B+
방어:B+
특공:AA+
특방:AA+
속도:B+
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「루시퍼」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『샛별』… 상대에 의해 자신의 능력이 하락(저하)하지 않는다.
『마계의 주인』… 필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/마계 판데모니움》을 전개한다.
『타천왕의 옥좌』… 전체의 필드가 《이계/마계 판데모니움》일 때, 상대의 상대의 「위력:100」 이하인 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『타천왕의 공명』… 전체의 필드가 《이계/마계 판데모니움》일 때, 자신의 「특공/특방」의 종족치를 자신의 트레이너의 「능력」과 동랭크까지 올린다.
『타천왕의 소각』… 전체의 필드가 《이계/마계 판데모니움》일 때, 자신의 기술에 「소지품 파괴」 효과를 부여한다.
『타천왕의 징세』… 전체의 필드가 《이계/마계 판데모니움》일 때, T종료시에 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『선악과』… 1/시/자동 자신의 체력이 1/2 이하가 되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령반격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『투 탑』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『왕자의 특권』… 자신의 「몸」종족치가 조금 올라, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『고스트 서치』… 상대의 특성이 「유령」이 되었을 때, 중확률로 상대의 데이터를 해석한다.
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『파라다이스 로스트』
루시퍼 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.
《이계/마계 판데모니움》…
필드 효과.
『야생』『주인』의 「고스트」기술의 위력을 강화(1.5배)해, 『야생』『주인』 이외의 「고스트」기술의 위력을 반감한다.
『야생』『주인』의 「고스트」기술이 상대의 타입 상성을 무시한다.
「기능확장:마계오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.
마계오의… 특수/고스트/200/100/전체/±0/X/통상 기술.
_ ァ
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< `二{ {、_ ノ.{ ///:ハ、ー .ィl:|/∧ノ >≠彡' ¨¨ ――- 、 `ヽ ≧ x
_/ _, -‐''´ __ヽミ三彡、У,'/:/r≦王≧l:{//∧厂}ニ=<  ̄ ̄` ´ ̄ ` < ヽー- ≧
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【이름】카오스
【타입】고스트/강철
【특성】복흑… 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×:섀도펀치, 야습, 그림자의창, 꼬챙이형, 아이언랜스, 지진, 방어】
체력:
공격:AAA+
방어:C+
특공:E+
특방:B+
속도:B+
【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『재앙』… 자신의 『킬러』가 「맨얼굴」『야생』의 상대에게 발동한다.
『광천사의 흑의』… 상대가 「혼란」 상태일 때, 상대의 기술의 강화를 무시한다.
『광천사의 흑장』… 상대가 「혼란」 상태일 때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『광천사의 저력』… 이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다. 상대의 『전투속행』을 무효화한다.
『광천사의 유린』… 상대가 죽어내밀기로 나왔을 때, 상대를 2T동안 「혼란」 상태로 만든다.
『엔젤로이드 타입 ε』… 이 포켓몬에게 임의의 『킬러(어시스트)』와 『추가역할』을 임명할 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령박격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『고스트 서치』… 상대의 특성이 「유령」이 되었을 때, 중확률로 상대의 데이터를 해석한다.
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『광소살육의 천사』
카오스 전용 포텐셜.
자신이 장소에 나왔을 때, 상대를 2T동안 「혼란」 상태로 만든다.
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【이름】그림죠 재거잭
【타입】고스트/땅
【특성】스타트대시… 장소에 나와 처음으로 기술을 내보낼 때, 자신의 「속」을 2배로 한다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×:야습, 단애의칼, 유턴, 버티기, 벌크업】
체력:
공격:A+
방어:B+
특공:A+
특방:B+
속도:A+
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『광속』… 「유클리우드」가 트레이너일 때, 자신의 우선도가 +1이상인 기술의 우선도를 +1한다.
『표왕의 속전』… 자신의 기술의 우선도의 「+」에 비례해, 자신의 기술의 위력이 강화(1.5∼4.0배)된다.
『표왕의 속결』… 저확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 상대의 『선』을 무효화한다.
『표왕의 파쇄』… 자신의 우선도 +1 이상의 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『표왕의 극련』… 자신의 『내성』『회피』『격』을 『극』으로 한다.
『판테라』… 자신의 전능력치에 +보정을 받는다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『극령회피』… 상대의 「고스트」 기술을 저확률로 회피한다.
『극령내성』… 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 반감한다.
『극령박격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (지)』… 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『고스트 서치』… 상대의 특성이 「유령」이 되었을 때, 중확률로 상대의 데이터를 해석한다.
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『신속의 무투기 -영-』
그림죠 전용 포텐셜.
상대의 타입이 「고스트」일 때, 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.800 이름 없음 (8093968E+5)
2018-12-18 (화) 20:16:40
파티
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/ / ∨ _/L,,`,_-<// l 7T/ リ l/。r≦三ミh、/ / l lイ,イ .// ./l l / // ./7
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/ l / ! / .| // / / ./  ̄ |_.// - - ― //'-、 / / / / .!
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【이름】유클리우드 헬사이즈
【별칭】『사신』
【자질 평가】
ㆍ지시 「B-」= 높은 지시력. 「전개」 지령을 사용할 수 없다.
ㆍ통솔 「A+(B+)」= 높은 통솔력. 『천부의 재능』에 의해 상승했다. 「고스트」 포켓몬과 복수의 정을 이을 수 있다.
ㆍ육성 「D+」= 낮은 육성력. 패배해도 「고스트」 타입의 아군이 약간의 경험치를 받을 수 있다.
ㆍ능력 「AA+」= 「유령」을 지배하는 힘과 『수화』의 힘을 가진다.
【고유 포텐셜】
『저세상으로의 권유』
유클리우드 고유 포텐셜.
아군 「고스트」포켓몬이 장소에 나왔을 때, 다음 T종료시까지 상대의 특성을 「유령」으로 만든다.
유령… 자신의 타입에 「고스트」를 추가한다.
『저세상에서의 주권』
유클리우드 고유 포텐셜.
상대의 특성이 「유령」일 때, 상대의 전 종족치를 2랭크 내린다.
『찾아오는 사신』
유클리우드 고유 포텐셜.
「유클리우드」를 7체째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.
\ \i/i/i/i/i/i/i/|i/i/i/i/人
>==-i/i/i/i/i/i/i |\i/i/i/i/\
_ -==- |/i/i/i/i/i/i/ \i/i/i/i/\
_ -==- \i/i/i/i/i { \i/i/i/i/\
-―- -=- }i/i/i/i/,| `=---- ァi
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【이름】시라키인 리리치요
【타입】고스트/페어리
【특성】공주님… 자신에 대한 「전체기술」을 무효화한다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×:섀도에지, 치근거리기, 플뢰르캐논, 지진, 스톤에지, 방어】
체력:
공격:AA+
방어:A+
특공:C+
특방:B+
속도:B+
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.5배)해, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『혈계천부』… 「오니」 종과 인간 사이에 태어난 『천부의 재능』을 지닌 『하프』
『귀희』… 「유클리우드」가 트레이너일 때, 포텐셜의 발동률이 상승하고 자신의 전종족치에 「+」보정을 얻는다.
『성의 주인』… 상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『백귀희의 호법』… 「여기다!」일 때, 저확률로 상대의 기술을 회피한다. 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『백귀희의 주법』… 「여기다!」일 때, 상대의 「추가 공격(추가 행동)」을 무효화한다.
『백귀희의 해법』… 「여기다!」일 때, 상대의 「공/특공/속」의 상승(강화)를 무시한다.
『백귀희의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 체력을 1/2 회복하고 상태이상을 치유한다.
『혼식계약』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령반격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『고스트 서치』… 상대의 특성이 「유령」이 되었을 때, 중확률로 상대의 데이터를 해석한다.
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『대암반 가르기』
시라키인 리리치요 전용 포텐셜.
「기능확장:이와토오시」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
이와토오시… 물리/고스트(페어리)/200/100/전체/±0/X/「고스트/페어리」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다.
「리플렉터」등의 기술을 해제한다.
※『천부의 재능』… 「○○」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
※『하프』… 인간과 「○○」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
※『고유종』… 「○○」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
※『변종』… 원종인 「○○」과는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
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【이름】루시퍼
【타입】고스트/에스퍼
【특성】악마의날개… 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 공중에 떠오른다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×:사이코부스트, 사이코키네시스, 섀도볼, 번개, 눈보라, 사신의낫, 주원, 저주, 막말내뱉기, HP회복】
체력:
공격:B+
방어:B+
특공:AA+
특방:AA+
속도:B+
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「루시퍼」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『샛별』… 상대에 의해 자신의 능력이 하락(저하)하지 않는다.
『마계의 주인』… 필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/마계 판데모니움》을 전개한다.
『타천왕의 옥좌』… 전체의 필드가 《이계/마계 판데모니움》일 때, 상대의 상대의 「위력:100」 이하인 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『타천왕의 공명』… 전체의 필드가 《이계/마계 판데모니움》일 때, 자신의 「특공/특방」의 종족치를 자신의 트레이너의 「능력」과 동랭크까지 올린다.
『타천왕의 소각』… 전체의 필드가 《이계/마계 판데모니움》일 때, 자신의 기술에 「소지품 파괴」 효과를 부여한다.
『타천왕의 징세』… 전체의 필드가 《이계/마계 판데모니움》일 때, T종료시에 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『선악과』… 1/시/자동 자신의 체력이 1/2 이하가 되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령반격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『투 탑』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『왕자의 특권』… 자신의 「몸」종족치가 조금 올라, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『고스트 서치』… 상대의 특성이 「유령」이 되었을 때, 중확률로 상대의 데이터를 해석한다.
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『파라다이스 로스트』
루시퍼 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.
《이계/마계 판데모니움》…
필드 효과.
『야생』『주인』의 「고스트」기술의 위력을 강화(1.5배)해, 『야생』『주인』 이외의 「고스트」기술의 위력을 반감한다.
『야생』『주인』의 「고스트」기술이 상대의 타입 상성을 무시한다.
「기능확장:마계오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.
마계오의… 특수/고스트/200/100/전체/±0/X/통상 기술.
_ ァ
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_/ _, -‐''´ __ヽミ三彡、У,'/:/r≦王≧l:{//∧厂}ニ=<  ̄ ̄` ´ ̄ ` < ヽー- ≧
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【이름】카오스
【타입】고스트/강철
【특성】복흑… 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×:섀도펀치, 야습, 그림자의창, 꼬챙이형, 아이언랜스, 지진, 방어】
체력:
공격:AAA+
방어:C+
특공:E+
특방:B+
속도:B+
【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『재앙』… 자신의 『킬러』가 「맨얼굴」『야생』의 상대에게 발동한다.
『광천사의 흑의』… 상대가 「혼란」 상태일 때, 상대의 기술의 강화를 무시한다.
『광천사의 흑장』… 상대가 「혼란」 상태일 때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『광천사의 저력』… 이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다. 상대의 『전투속행』을 무효화한다.
『광천사의 유린』… 상대가 죽어내밀기로 나왔을 때, 상대를 2T동안 「혼란」 상태로 만든다.
『엔젤로이드 타입 ε』… 이 포켓몬에게 임의의 『킬러(어시스트)』와 『추가역할』을 임명할 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령박격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『고스트 서치』… 상대의 특성이 「유령」이 되었을 때, 중확률로 상대의 데이터를 해석한다.
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『광소살육의 천사』
카오스 전용 포텐셜.
자신이 장소에 나왔을 때, 상대를 2T동안 「혼란」 상태로 만든다.
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【이름】그림죠 재거잭
【타입】고스트/땅
【특성】스타트대시… 장소에 나와 처음으로 기술을 내보낼 때, 자신의 「속」을 2배로 한다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×:야습, 단애의칼, 유턴, 버티기, 벌크업】
체력:
공격:A+
방어:B+
특공:A+
특방:B+
속도:A+
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『광속』… 「유클리우드」가 트레이너일 때, 자신의 우선도가 +1이상인 기술의 우선도를 +1한다.
『표왕의 속전』… 자신의 기술의 우선도의 「+」에 비례해, 자신의 기술의 위력이 강화(1.5∼4.0배)된다.
『표왕의 속결』… 저확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 상대의 『선』을 무효화한다.
『표왕의 파쇄』… 자신의 우선도 +1 이상의 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『표왕의 극련』… 자신의 『내성』『회피』『격』을 『극』으로 한다.
『판테라』… 자신의 전능력치에 +보정을 받는다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『극령회피』… 상대의 「고스트」 기술을 저확률로 회피한다.
『극령내성』… 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 반감한다.
『극령박격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (지)』… 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『고스트 서치』… 상대의 특성이 「유령」이 되었을 때, 중확률로 상대의 데이터를 해석한다.
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『신속의 무투기 -영-』
그림죠 전용 포텐셜.
상대의 타입이 「고스트」일 때, 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.801 이름 없음 (1753733E+5)
2018-12-18 (화) 20:17:24
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ヽ /ニニニ{⌒ヽ. |__ ノ-¬ ¨ ̄/ニ/ /\ニニニニ\ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ=zzz/ニニ{⌒ヽ }-‐ ヘ | //ニニ/ ./ / \ニニニニ\\
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/イニニニニニニニ/ |ムzx、 Vゞ- l | |//ム\ \ニニニヽ
/ >ニニ/\ニニニ{川ハトリソ ヽゝ イ/|リ {__{ 〉 \ ∨ニニム
o≦≠¬冖/ \__\ニニl川ミ=- ' _ 川イ人__}ヾ \ /ニニニ/
/ /ニニ个ミヾ丶 ´ , イ/:| ) ヽlミ=-∧ {ニニニ/
/ /ニニ=小 〉 { ̄「≧Y´ l | //\ヽ= ∧ l ̄ ̄ \
./ /ニニニ/ /f=x } | ノイ {__ )リ__) ∧ \ \
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{ 〃/////⌒イ{ニ=ハ__/ニ=i―<二二o二゚/Y/ \ヽ ヽ> \ __
{ {{//// / ∠ムニ=}/ニ=/  ̄\ニニ{ ``丶 \ | リ⌒ヽ >  ̄ ー-=ニ- \
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\ ゝ VN /{ニニノニニニニニニニ)i V{. } < > ____/ ̄ ̄ ̄
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| /\ ∨//{ニニニニ/{ ヽ ,__ ! ′ >r=く////// > }}ニ=--<ニニニ⊇_ 丶
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【이름】공모 오급 "개"
【타입】고스트/물
【특성】방위전… 아군과 교대할 때, 상대의 「공격」「특공」을 내린다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×:하이드로펌프, 잠수, 따라가데우기, 섀도부스트, 압정뿌리기, 흘려버리기】
체력:
공격:C+
방어:A+
특공:B+
특방:AA+
속도:D+
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『금관 사이즈』… 「심해서함」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『귀축』… 자신이 장소를 떠날 때, 중확률로 상대를 「도발」상태로 한다.
『유령함의 제압』… 아군과 임의교대해 나왔을 때, 중확률로 상대의 임의의 능력치를 크게 내릴 수 있다.
『유령함의 사격』… 아군과 임의교대해 나왔을 때, 중확률로 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.
『유령함의 령갑』… 상대의 특성이 「유령」일 때, 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『유령함의 운송』… 상대의 기술을 받았을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.9배)해, 아군과 임의교대할 수 있다.
『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령박격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『고스트 서치』… 상대의 특성이 「유령」이 되었을 때, 중확률로 상대의 데이터를 해석한다.
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『어둠 속에서 치솟아 오르는 유령선』
공모 오급 "개" 전용 포텐셜.
아군과 교대해서 장소에 나올 때,
상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.
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【이름】유클리우드 헬사이즈
【타입】고스트/노말
【특성】불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득할 때 반드시 참는다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×:유체이탈, 섀도부스트, 저주의무덤, 바톤터치, 리플렉터, 빛의장막, 치유소원, 봉인】
체력:
공격:D+
방어:AA+
특공:B+
특방:AA+
속도:B-
【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『고유종』… 「유클리우드 헬사이즈」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『사신』… 자신이 PT 트레이너 때, 아군(자신)의 「고스트」 기술에 「10%:저주」의 부과효과를 부여한다.
『활성의 법』… PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 「고스트」 아군의 전능력을 강화(1.15배)한다.
『연쇄의 법』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 자신을 포함한 「고스트」 아군을 추가공격하게 한다.
『불사의 법』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 자신을 포함한 「고스트」 아군에게로의 기술의 위력을 반감해, 반드시 참게 한다.
『재래의 법』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 자신을 포함한 「고스트」 아군의 체력을 1/4회복해, 상태이상을 치유한다.
『팬텀 링크』… 상대가 「고스트」 타입인 T종료 시, 아군 「고스트」 포켓몬과 임의교대할 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『고스트 서치』… 상대의 특성이 「유령」이 되었을 때, 중확률로 상대의 데이터를 해석한다.
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『자연스래 발해지는 절대권리』
유클리우드 헬사이즈 전용 포텐셜. 1/시/선행.
자신의 『계재』를 1개 선택해 반드시 발동시킨다.
이 포텐셜은 자신이 자리에 나와있지 않아도 발동할 수 있다.
_「`丶、{ `丶
ト< | \ ハ /ヽ
.ィ| `ヽ} ヽ V/ } _
/ 八 \ j Ⅳハ
, {\ \ ∧
. /八 `丶、 \ `ヽ }
/ ヽ \ ハ { ハハ
. / !`丶、 { {
/ 人 \ \ 、 \ } ト、
トヽ \ `ヽ `ヽハ ノ ハ
i{ \ ` ー=ミ { ノヘ.
{i、 ー=ミ `ヽハ rく ノハ
ヾ;i`トミ `ヽ { { { }
ヾ Y^ ー=ミ. } j j ′
(^ヽ. \ゞ゚ヅ^ヾ: ノ ! .:し'J ,′
{i `¨¨`ヽバ}! 丿 .′
\ \ Ⅵ}し' {
イ . : : \ `ヽ、 jリ !
j: : . . : : : . : \ `マハー-、 :.
. : : : : : : : \ `ヾVハト、 ハ
. : : : : . : : : . :`ト . `寸iト、 __ }
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【이름】하쿠멘노모노
【타입】고스트/악
【특성】스펙터가드… 급소무효. 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 위력을 반감한다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×:어린애속이다, 떠보기, 페어리테일, 독꼬리, 불꽃꼬리, 전기꼬리, 꼬리말기, 저주꼬리, 드래곤테일, 스텔스록, 몸부림치기, 도발, 판별】
체력:
공격:A-
방어:A-
특공:A-
특방:A-
속도:A-
【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『무덤의 주인』… 「고스트」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『구색미』… 자신의 「꼬리」 기술의 부과 효과 발생률을 「5할」로 변경한다. 이 『이명』의 효과는 소실하지 않는다.
『백면인의 장벽』… 자신이 『야생 포켓몬』에 임명되어 있을 때, 상대로부터의 「상태변화」를 무효화한다.
『백면인의 피갑』… 자신이 『야생 포켓몬』에 임명되어 있을 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.33배)한다.
『백면인의 강격』… 자신이 『야생 포켓몬』에 임명되어 있을 때, 자신의 「꼬리」 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『백면인의 흡수』… 자신이 『야생 포켓몬』에 임명되어 있을 때, 자신의 「꼬리」 기술에 데미지의 1/2 드레인을 부여한다.
『살생석』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/3 회복한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『고스트 서치』… 상대의 특성이 「유령」이 되었을 때, 중확률로 상대의 데이터를 해석한다.
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『고대로부터 전해진 요호』
하쿠멘노모노 전용 포텐셜.
자신을 『야생』으로 임명할 수 있다. 자신에게 『왕자의 특권』을 부여한다.802 이름 없음 (1897397E+6)
2019-01-02 (수) 22:04:19
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. { ヽ
. 八
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ヘ ::.
r‐、ヘ. ヽ
,-マ ,廴__ \ γ==‐
入. \ーュ、 ̄`ヽ ム - : : `
{ \_ く.| ̄` V ´: : : : : : : ` 、: \
. `寸‐二八 ト、 /: : : :/: : : : : : : : : \: \
\ ヽ // 勹ュ ′ : : /: : : : /: : : :,ィ: : : ヽ: :\
ヽ__ // /./二\ /|: :\/:/: : :/ : : : / ハ: : : : :ヘ: : :` ー-_- __
`寸ニ/ノ /二二ハ. |λ:!: ,l:/: :\|: i: ;.イ / | : : : : : ヾー- 、: : : ` 、-- _‐-、
守三ヲ二二二入 lハ:|:ハト、i: |_|ヽ: | |/ ||: :|:ト、:\ ` 、: : : ヽ `ヾ、
マ二二二二二ニヽュ_ V´.|:l ,ィ示心ト、ハ| -┼|: :|:| |トヽー-- \: : : \ `
. `寺二二二二二ヘ\八 ハヘ. 弋_ツ ヽン芯ムイ:./|: | j! ヾ. \: : : \
. `寸二二二二ヽニマ.迅ヘハ "" .辷ツ/|_j厶レ'二≧、ヾ ヽ: : : ハ
` 二二二二{ニ.ハ、ヾ、| Y`ー、_ ' ∧:|二/ムァ‐ 、二ヽ\、 }: : : |
\二二ニ./ニヘヽ.|ト、`ー_'_ ィニ∧、〈 { / / /ヽニ{ ノ: : :/
\二/二二二リ「} ̄二ニ/ニ/ニ.ヾ、>ニュ{_ム}‐' _/: : /
|_/二二二二 ||二二ニレニ.厶ィ´ }:| ー―‐z/
|二二二二二ニ||二二ニ厂 リ
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二二二二二./'二 /ト、ニヽ
|二二二二二.{{二ニノ ヾュニ}
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八二l」二二二二_ム' / ト、
}二二≦==‐rヘ´ .|ヾュ、
【이름】타카카모 시즈노
【별칭】『천관산의 마녀』
【자질 평가】
ㆍ지시 「A+」=높은 편인 지시력. 싸움이 길어질수록 날카로워진다
ㆍ통솔 「C+」=평범한 통솔력. 얼음타입이라면 대체로 친구가 될 수 있다.
ㆍ육성 「C」=평범한 육성력.
ㆍ능력 「B+」=싸라기눈속에서 급소를 도려내는 기술을 가진다.(고유 1 전용 5)
【4식 6(8)령】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.(고유에 의한 규제)
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.(고유에 의한 규제)
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
【고유 포텐셜】
『천관의 겨울에, 칼바람은 도달하니』
날씨가 「싸라기눈」일때, 상대와의 급소율 차이에 비례하여 데미지를 강화(1.5~2.0배)한다.
【상호계약】마슈 키리이에이트 : 파티에 얼음타입 포켓몬이 3체 이상일때, 에이스로 참가해준다
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【이름】마슈 키리이라이트
【타입】얼음/강철
【특성】원탁의 방패…상대의 「C」가 「±0」이 된다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
공격 B+/105
방어 AA/150
특공 D-/40
특방 A+/135
속도 D+/55
(체력 AAA/180)총 665
기술 : 실드차지/냉동펀치/킹실드/스톤엣지/코맷펀치/저주
실드차지 : 물리/강철/70/100/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다. 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 한다.
【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금관 사이즈』…「겔러헤드」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『천관북벽의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/천관산 북쪽벽》을 전개한다.
『북쪽의 방패』…날씨가 「싸라기눈」일때, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다.
『굳건한 눈꽃의 옥좌』…전체의 필드가 《이계/천관산 북쪽벽》일 때, 상대의 「효과가 굉장한」기술의 데미지를 반감한다.
『굳건한 눈꽃의 갑주』…상대의 「위력:70」이하의 기술을 무효화한다.
『굳건한 눈꽃의 방패』…지령을 받은 턴, 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
『굳건한 눈꽃의 무술』…「방어」등의 기술로 상대의 공격기술을 무효화했을 때, 상대를 「강제교대」시킨다.
『그랜드 오더』…성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『사랑의 유대』…필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화요격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『오메가 스트라이크 X』…저확률로 「효과가 별로」인 기술을 버틴다.
『지금은 머나먼 이상의 성』
마슈 전용 포텐셜
상대의 공격을 「방어」등의 기술로 막거나 무효화 했을때, 아군과 임의교대할 수 있다.
이때, 상대의 임의의 능력치를 크게 떨어트린다.
《이계/천관산 북쪽벽》
장소에 포켓몬이 나왔을때 3T간 날씨를 「싸라기눈」으로 한다.
『야생』『주인』이외의 포켓몬이 「싸라기눈」의 데미지를 입었을때, 중확률로 「동면」상태가 된다.
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【이름】델타 돈크로우
【타입】얼음/악
【특성】인왕립…「강제교대」기술을 무효화한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
공격 D+/52
방어 A/125
특공 D+/52
특방 A/125
속도 C/71
(체력 B/100) 총 525
기술 : 속임수/속여때리기/고드름떨구기/얼다바람/검은폭풍/깃털날리기/뽐내기/겨울바람
검은폭풍 : 물리/악/40/100/-7/X/상대를 강제교대시킨다.
깃털날리기 : 물리/악/40/100/±0/X/「추격」효과. 교대하는 상대에 대한 데미지가 2배가 된다.
검은폭풍 : 특수/얼음(비행)/130/100/±0/X/「얼음/비행」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
【포텐셜】
『에이스 킬러β』…『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『델타종』…「돈크로우」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『설산의 주인』…「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『청풍』…상대가 강제교대로 장소에 나왔을때, 임의의 능력이 오른다.
『청풍조의 깃털』…상대의 「공」의 상승(강화)를 무시한다.
『청풍조의 흑영』…상대가 강제교대로 장소에 나왔을때,중확률로 상대의 「소지품」을 약탈한다.
『청풍조의 청익』…상대가 강제교대로 장소에 나왔을때, 중확률로 「혼란」상태가 된다.
『까마귀의 무리』…1/시/선행/자신의 「소지품」을 파괴하고 상대를 강제교대시킨다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『앰부시』…상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『까마귀는 두번째 날개를 숨긴다』
돈크로우 고유포텐셜
1/시/선행 상대가 장소에 나왔을때, 「깃털날리기」를 내보낸다.
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【이름】디디디 대왕
【타입】물/얼음
【특성】눈퍼트리기…장소에 나왔을때 5T간 날씨를 「싸라기눈」으로 한다.
공격 B-/90
방어 AA+/165
특공 D-/40
특방 AA+(D)/165
속도 D+/54
(체력 AAA+/195)총 709
기술 : 우드해머/로케트박치기/배대뒤치기/씻어흘리기/잠수/아이스번
아이스번 : 변화/얼음-/-/적진/±0//설치기술. 필드에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 필드에 나오면 해제된다.
【포텐셜】
『인챈터』…필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『금관 사이즈』…「팽귄솔저」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『팽귄대왕의 대자칭』…트레이너의 「통솔 : B」이하일때 자신에게 임의의 역할을 임명한다.
『팽귄대왕의 대망치』…날씨가 「싸라기눈」이고 아군과 교대할때, 아군의 우선도를 +1한다.
『팽귄대왕의 대뱃살』…날씨가 「싸라기눈」일때, 데미지를 완화(0.67배)한다.
『팽귄대왕의 대부리』…날씨가 「싸라기눈」일때, 상대의 배율 강화를 무시한다.
『햄머스타』…자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의교대할 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『오메가 스트라이크 D』…자신의 「특방」종족치를 가장 높은 종족치와 같게 한다.
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【이름】토도로키 쇼토
【타입】불꽃/얼음/고스트
【특성】유령…자신의 타입에 「고스트」를 추가한다
공격 A+/135
방어 B+/105
특공 A+/135
특방 C+/85
속도 B/97
(체력 C+/83) 총 640
기술 : 플레어드라이브/눈보라/인파이트/섀도크루/저주/가열/냉각/깡그리태우기
【포텐셜】
『어벤저』…죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『유체종』…사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『눈속의 복수귀』…상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 날씨가 「싸라기눈」일때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
『산의 주인』…「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『반랭반열의 질주』…자신이 「가열/냉각」상태일때, 타입일치 기술의 우선도를 +2한다.
『반랭반열의 불꽃』…자신이 「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『반랭반열의 얼음』…자신이 「냉각」상태일때, 자신의 「얼음」기술이 상대에게 「필중」한다.
『반랭반열의 윤회』…「가열/냉각」상태가 풀린 턴 종료시, 아군과 임의교대할 수 있다.
『엑토플라즘』…자신의 특성이 「유령」일 때, 자신을 『어벤저』로 임명할 수 있다.
『대의 선』…상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대암회피』…적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』…적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『리벤지 힐』…죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『오메가 스트라이크 R』…드물게 「효과가 발군」인 기술을 버틴다.
『오랜 상처에 엇갈리는 두 힘』
토도로키 쇼토 전용 포텐셜
장소에 나왔을때, 자신을 「가열/냉각」상태로 한다.
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【이름】에리나 데어 포겔바이데
【타입】얼음/격투
【특성】눈코타츠…날씨가 「싸라기눈」일때, 「방어」가 2배가 된다.
공격 A/120
방어 C+/85
특공 A/120
특방 C+/85
속도 D+/55
(체력 B+/105) 총 570
기술 : 눈보라/웨더볼/드릴라이너/콜드플레어/인파이트/방어/오로라베일/뿔드릴
【포텐셜】
『타이트 엔드α』…『선발』『킬러α』『어시스트α』의 『역할』을 갖는다.
『신창병의 방패』…날씨가 「싸라기눈」일때, 「효과가 굉장」인 데미지를 완화(0.67배)한다.
『신창병의 나선창』…날씨가 「싸라기눈」일때, 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『신창병의 나선포』…날씨가 「싸라기눈」일때, 상대의 배율 강화를 무시한다.
『갓이터』…상대의 『신』이란 문자를 포함하는 포텐셜이 발동하지 않게 된다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『조커』…상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『되살아나는 겨울의 악몽』
에리나 데어 포겔바이데 전용 포텐셜
날씨가 「싸라기눈」일때 자신의 기술명을 「에릭 우에다!」로 한다.
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【이름】드리프터
【타입】강철/격투
【특성】대난투… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
공격 AA+/135
방어 D+/55
특공 B+/105
특방 C+/85
속도 B/90
(체력 B-/90) 총 560
기술 : 스틸소드/성스러운칼/신의검/마그넷봄/파동탄/뇌충탄
신의검 : 물리/벌레/180/필중/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.
뇌충탄 : 특수/벌레/80/필중/±0/X/「탄」「볼」기술
【포텐셜】
『양대간판』…자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』…「드리프터」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『방랑자의 질주』…장소에 나와 첫번째 기술의 우선도를 +1한다.
『방랑자의 무술』…지령을 받은 턴, 「물리 기술」의 데미지를 반감한다.
『방랑자의 총검』…1T에 한번 자신의 「검」 기술이 명중했을때, 같은 타입의 「탄」「볼」기술을 내보낸다. 이때 위력이 반감한다.
『방랑자의 개가』…상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『라이트 드리프터』…상대를 쓰러트렸을때 아군과 임의교대 할 수 있다.
『영혼의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화저격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (비행)』…날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『투톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『초광속의 순례자』
자신에 대한 트레이너의 「육성/통솔」을 가장 높은 자질치와 같게 하고
임의의 익스펜션을 부여한다803 이름 없음 (1897397E+6)
2019-01-02 (수) 22:21:49
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入. \ーュ、 ̄`ヽ ム - : : `
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`寸ニ/ノ /二二ハ. |λ:!: ,l:/: :\|: i: ;.イ / | : : : : : ヾー- 、: : : ` 、-- _‐-、
守三ヲ二二二入 lハ:|:ハト、i: |_|ヽ: | |/ ||: :|:ト、:\ ` 、: : : ヽ `ヾ、
マ二二二二二ニヽュ_ V´.|:l ,ィ示心ト、ハ| -┼|: :|:| |トヽー-- \: : : \ `
. `寺二二二二二ヘ\八 ハヘ. 弋_ツ ヽン芯ムイ:./|: | j! ヾ. \: : : \
. `寸二二二二ヽニマ.迅ヘハ "" .辷ツ/|_j厶レ'二≧、ヾ ヽ: : : ハ
` 二二二二{ニ.ハ、ヾ、| Y`ー、_ ' ∧:|二/ムァ‐ 、二ヽ\、 }: : : |
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ハ.}二二二二ニ/'二 /\
二二二二二./'二 /ト、ニヽ
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八二l」二二二二_ム' / ト、
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【이름】타카카모 시즈노
【별칭】『천관산의 마녀』『노출변태』『아직도 안얼어죽었나』
【소속】봉신마을 마을 트레이너
【자질 평가】
ㆍ지시 「A+」=높은 편인 지시력. 싸움이 길어질수록 날카로워진다
ㆍ통솔 「C+」=평범한 통솔력. 얼음타입이라면 기질과 관련 없이 친구가 될 수 있다.
ㆍ육성 「C」=평범한 육성력.
ㆍ능력 「B+」=싸라기눈속에서 급소를 도려내는 기술을 가진다.(고유 1 전용 5)
【4식 6(8)령】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.(고유에 의한 규제)
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.(고유에 의한 규제)
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
【고유 포텐셜】
『천관의 겨울에, 칼바람은 도달하니』
날씨가 「싸라기눈」일때, 상대와의 급소율 차이에 비례하여 데미지를 강화(1.5~2.0배)한다.
【상호계약】마슈 키리이에이트 : 파티에 얼음타입 포켓몬이 3체 이상일때, 에이스로 참가해준다
, -'"A: : : : : :ヽ
/:/ッ)(゙i゙`ッ''、: :ヽ: ヽ
/: :i: ll: :|: : :ll: :i: : :ヽ: :、
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, ,i: :::芹ミ、|,:/竺二l,: : :hr、:ム
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. ゙, ヽ /:/、: |、 '_ リ: :/l: :|i,iiiリムノ/少'
゙, 、 、ヾ::/|::l: :|:ヽ、 .イ: :/: :、:liiiiiソii,ii彡'辷ン
゙, __ヽ、ヾミ、ト川ト:i;;;;;;;;;;]、,,,ノソヽ;;;;;;;|iiiii彡''ーiiiiiiiiiiiiゞ
゙, ゞミミミミトiiiiiiiii_/;;平;;;;;_トiiviiiiiii彡彡ン辷: :\ ̄
゙;, __;;ヾミミミリリ' ´゙゙゙レiレ''' 、,iiiリiiii彡彡彡ヾヒ: : : : \
゙;;, /:': : :フミミミii_ ,,,,,,, ;; =====ヾミミミヾチ、: : : : : : : : \
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゙;;;, _ /: : : : : :i;;; ::::::三三 r';;;;;;;;;;;;;=;;ン,/;;;;| ||;;;;;、iハ: : : : : : : :ヽヽ
-シム、 /: : : : : : 入;;、:::::::ー-';;;;;;;;;;;;;;辷ン{};;;;;;;|:::||ハ;;;;;i:i ヽ: : : : : : : :ヽヽ
''ヾ,ヽヽ _ /: : : : : : : :ノ.゙ー-‐竺ー‐ ─: 彡ソ; };;;;;;|::::||::ト;;;;;ii ヽ: : : : : : ,, : ヽゝ
゙ヽ_ _}辷─ー‐----':: ::-、|;;;;l| |ヽ;;;;;;;;;;;;;ヽ};; i;;;;;;|::::::::::ヽ;;;iiム ∨:、ヽ: : :;;: : :ヽ
ヾ'`ハ辷):::::::::::::::::::::,;; ,;.., };;l | |:::::ヽ;;;;;/;;ハ;; };;;;| ::::::::::::丶iム ∨:、ヽ;;;、:;;;、:::ヽ
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【이름】스카사하 스카디
【자질 평가】
ㆍ지시 「D+」=떨어지는 지시력, 머리가 나쁘다 보다는 구애됨이 심하다
ㆍ통솔 「AAA-」=굉장한 통솔력, 단 SP일때 크게 떨어져 「기본역활」만 임명할 수 있으며, 통솔형 파티의 SP로 참가하지 못한다.
ㆍ육성 「B」=뛰어난 육성력.
ㆍ능력 「B+」=통솔된 역할으로 상대를 해석하는 힘과, 해석된 상대에게 큰 피해를 입히는 소환의 힘을 가진다.
봉신마을의 이장인 영령의 하프 소녀, 머리는 나쁘지 않지만 구애되는 경향이 심하고, 다른 사람을 사랑하지만 동등하게 보기는 힘들어한다.
그렇기 때문에 그 뛰어난 통솔력도 SP중에는 크게 효력을 잃어. 기본역할의 임명만이 가능해진다.
시즈노는 파티에 자력으로 양대간판과 인첸터 어벤저를 임명하였기에 신경쓰지 않으나
시즈노 다음의 파티가 온다면 분명, 이겨나가기 힘들 것이다.
『그것은 마경으로 통하는 문일지니』
스카사하 스카디 SP효과
아군의 역할이 발동했을때, 중확률로 상대의 데이터를 해석한다.
아군의 역할이 발동했을때, 저확률로 「기능확장 : 마경의 탑」을 내보낸다.
마경의 탑 : 물리/고스트/100/85/±0/O/장소에 나와 최초로 발동하지 않으면 실패한다. 데이터가 해석된 상대에게 위력이 50 오른다.804 이름 없음 (4028362E+5)
2019-02-18 (월) 22:38:21
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l ヽ1::::::ハ::l:/ |:::::::/ |:::/ l:/ !::/ l/ l::::::i !::::ハ:::/ |::::l::::ト::
| r' 〉l::::,' V -‐|::::/ー‐l/ __ リ |/ |:::/ |::/ _レ!::l:::::ハ:l l::
l l ( l::i lノ,ィ‐r‐j‐-、`゙‐=リ‐' __レ'-‐'lナ´ リlノ:::/ リ
\ `ゝ V く ゝソ ` / ィ1て「`メ / lル' B급 1위? 까짓것 한번 해보죠
ヽ. i ヽ. _ ゝ-' ノ /
iーィ ` ̄ /
_,. イハl i /
, '´ リ ヘ i /
r' i ヽ _ 〉 /
l ヽ、 / \ '´ , '
/ ヽ./ \ -‐‐-- -‐ /‐- __
/ l ヽ、 ‐-‐ , イ`、  ̄`ヽ、
イ i \ , '´ ヽ ヽ
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/ ', ヽ | ', i ヽ l
/ i ヽ、 ヽ /l ヽ l \ !
전당기록
【이름】이카리 신지
【출신】1대륙 하나지방
【뱃지】6개(파이트, 페어리, 버그, 아이스버그, 볼티지, 플랜트)
【소속팀】『신세기 올스타즈』
【최종순위】B급 1위
【자질 평가】
-지시 : AA+ = 전능의 지시력, 계약에 의해 높아져 있다.
-육성 : A+ = 전능의 육성력, 그중에서도 높은편
-통솔 : AA+ = 전능의 통솔력, 천부에 의해 높아져 있다.
-능력 : A+ = 전능의 능력, 보편화에 의한 공격력과 방어력을 가진다.(고유 2 전용 8)
『전천사의 방패』
이카리 신지 고유 포텐셜
상대의 「효과가 발군」인 기술의 위력을 반감한다.
『능천사의 창』
이카리 신지 고유 포텐셜
자신의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 배가한다.
『롱기누스의 창』
PT1 포텐셜
타입 일치 기술의 일치 배율을 2.0배로 한다.
『카시우스의 창』
PT2 포텐셜
타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.
소속 선수 12명
『신세기 올스타즈』의 트레이너
1년차 3분기 배틀하우스 샤틀레느배에 첫 등록 후 본전까지 올라와 B급으로 승급한 다크호스
3분기 동안 승패를 거듭하며 B급 중위까지 오르고 4분기 활동을 정지했으며, 오프시즌동안 『신세기 연구소』와 계약해 1년 6개월만에 B급 1위까지 올라왔다.
앞으로의 그의 길에 어떤 시련이 있더라도, 스스로 지혜를 짜낸다면 해쳐나갈 수 있을 것이다. 아마도
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【이름】나가레 료마
【최종성적】S급 7위
【자질 평가】
-지시 = D- : 낮은 지시력, 부상에 의해 크게 떨어져 있다.
-육성 = AA+ : 높은 육성력, 레밸링시 육성력이 떨어지지 않는다.
-통솔 = C+ : 평균적인 육성력, 육성시에는 어떻게든 따라오게 한다.
-능력 = E : 부상에 의해 고유 포텐셜을 사용할 수 없다.
『신세기 올스타즈』의 전 감독 겸 『올스타즈』『메이크스타즈』의 브리더
현역시절 S급 7위까지 올라갔으나, 이계의 침공을 맞서 싸우는 도중 입은 상처로 트레이너에서 은퇴하였다.
현재는 재생훈련을 마친 후 『신세기 연구소』의 트레이너부 부장겸 브리더로 복귀했으며
아직 오랜 시간 행동할 수 없기에, 개인 육성중 힘들어 하는 부분을 중심으로 봐주고 있다.
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l 、, ‐'  ̄ ヽ _ イ 、............ノ.,/..! ,....ヽ\..........; ∧ j レ' ! レ , / /
厂 ! /ミミ/ ! l y.....´/........l 、......`....ー...┘ 、 / iミミ、 i ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ヾ
i レ'ミミi 、 レ /....................i ヽ...................ゝ ヽ ヾミ、 ! )
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ノ_.....:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.Yミミミ / ヽ....i! ! ヾ:/ 丶_,/ミミミミ!......._ _.|
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i  ̄................................:.トミミミ  ̄i l_ こ ゝ _,ミ/ !___.... ̄ ー ―‐イ
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【이름】신죠 아카네
【자질 평가】
-지시 = C- : 평균적인 지시력, 그 중에서 낮은편
-육성 = B : 높은 육성력
-통솔 = AA- : 뛰어난 통솔력, 완수된 계약의 영향으로 조금 올라있다. SP시 스카우터의 임명이 가능하다.
-능력 = C+ : 즉석에서 소지품을 만들어 내는 기술을 가진다.
『조각 만드는 소녀의 손재주』
신죠 아카네 SP 효과
소지품이 소모(파괴)되었을때, 체력을 1/2회복한다.
『믹스 빌드 메이크』
신죠 아카네 고유 포텐셜
자신의 소지품이 소모(파괴)되었을때, 소지품을 임의의 「플레이트」로 바꾼다.
『신세기 올스타즈』의 응원단장 겸 2군 『신세기 메이크스타즈』의 트레이너
과거 어떤 전뇌의 거인과 계약해 무언가의 속박에서 벗어났고, 그 계약의 영향으로 통솔력이 조금 올라있다.
고유 포텐셜인 『믹스 빌드 메이크』는 시합중 들고 있는 가방에 넣어둔 공구를 꺼내 즉석에서 임시 플레이트를 제작하는 기술이다.805 이름 없음 (4028362E+5)
2019-02-18 (월) 22:39:08
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【이름】에반게리온
【타입】에스퍼/노말
【특성】최후의요새… 마지막 1체일 때, 자신의 전능력치를 강화(1.5) 배한다. 최후 이외라면 반감한다.
【기술 x4:사이코키네시스, 난동부리기, 역린, 크로스촙】
공격:A+
방어:A+
특공:A+
특방:A+
스피드:A+
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』… 「에바」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『숲의 주인』… 「풀」「벌레」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『결전거인』… 「특성 : 최후의 요새」에 의한 능력의 반감이 발생하지 않고 상태이상이 되지 않는다.
『결전인의 거체』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다. 「풀죽음」상태가 되지 않는다.
『결전인의 폭주』… 「난동부리기」상태일 때, 자신의 전능력치가 1랭크 오른다.
『결전인의 수리』… 「난동부리기」상태가 풀렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『결전인의 재생』… 매 T종료시, 자신의 체력을1/8회복한다.
『에반게리온』… 상대의 「특공/회피」의 상승(강화)을 무시한다. 자신의 「회피」가 저하(0.8배)한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『롱기누스의 창』… 자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.
『카시우스의 창』… 타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.
『운명마저 분쇄하는 신화의 거인』
자신이 「난동부리기」상태일때, 공격이 명중후 추가공격을 내보낸다.
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【이름】세실리아 올코트
【타입】물/비행
【특성】매직가드… 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
공격 B+
방어 AA+
특공 B+
특방 AA+
속도 C-
기술 : 에어로슬래시, 파도타기, 유턴, 불새, 공중날기, 날개쉬기, 씻어흘리기,
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『하프』… 인간과 「자동인형」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『블루 티어즈』… 「이카리 신지」가 트레이너일때, 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 반감한다.
『청비사의 왈츠』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 자신의 「방」을 「특방」과 같게한다.
『청비사의 날개』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 상대의 기술에 의해 받는 데미지를 완화(0.67배)한다.
『청비사의 애정』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 자신에게 『사랑의 유대』와 『계약의 특권(전기)』를 부여한다.
『청비사의 윤회』… 장소에 나온 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『티어링 아치』… 『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다.
『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『계약의 특권 (전기)』… 상대의 「전기」기술의 데미지를 반감한다.
『롱기누스의 창』… 자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.
『카시우스의 창』… 타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.
『앞을 가로막는 스트라이크 티어즈』
세실리아 전용 포텐셜
턴 종료시, 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.
이 포텐셜로 장소에 나온 턴 종료시까지 자신의 「방/특방」이 2배가 된다.
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∨´二_ 、 \ `ヽ
jへ /ヽ\ \_ 、
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{\・ ) }_ /////l'/!ハ
圦 \ノ-〈`<///|'/!/
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/(::) ソ;\!/≧、\∨::::::l├//ハ ,r_ニ,>、
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| レ'//: :〈 /::::|: ! l Y .!:|三三{__コl二! |\:.:.:∧:ヘ;;;;〉, ∨!/¨ }
ヽイ: :/: :/ `7:.:.:.ハ:.|└┴‐'.:|三三三l ト. \:.:入:.´ ∧ 〈 ヽ_∠
/ ;イ. ./ .//:.:/ .{ヾ__/ニL_:!/ ̄ ̄[]__レ_∠_.ィ ヾ、 ∧ 〉≠<::)
〉'´ :!. ヽ_//:.:/ ∨三三|ー{´ ̄ ̄ ヾ≠7三/;/ ゝ二彡/ >、
_L_ヽ:.\/:.:/ .|三\ニヽ_¨7Tニ!二/三/ニイ 厂 _./ /-、ヽ,
/r, >ミ=≦ ∧三三ヾ三三|_三三/ニ//ー、 |/ 厶'/ ∨
.! /..rr≠ヾ / ∨ニ\三 ̄¨「 ̄=三//、 〉 }: //二、ヽ/
| |....|.|......|/ {. ヾニr─-==三三三=べ /-r' r::7<才ヽ\/ /
.! .!....|.「..‐| ノ\ ノ;|⊃ _}三!_ ー'ノ/三!. /;ノ{:::::|:.:,、:.:! l/
j .|.....!.!......! _∠三三三、≧=イ ̄ニ ̄ト≦三斗 '"i(:::/ヾ::!:.:ゞ:j/
.| _ |.....|.|......| /.:.: :  ̄ヾ三 \ニ.| |::::::::l |三/.:.: : !(_::/::\:丿
厂:::: !... 「¨..ヾ !.:.: : : ノ三!三ヾ.| |::::::::!.|三!:.:.: : : | ゝー::^/
.ト、::::/|.....|‐-..f .!:.: : : ∧三.\三ヽ |::::::ノノ三ヽ:.: : : /l ` ̄
.{:::У:;!... L._...| .|:.: : |三≧=-`ヾニー≦三三∧:´ ,i
【이름】마스터 치프
【타입】강철
【특성】마스터… 자신(상대)의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화(완화) (1.5배/0.67배)한다.
공격 AA+
방어 AA+
특공 AA+
특방 A+
속도 B+
기술 : 철갑탄, 힘껏펀치, 콜드플레어, 솔라빔, 섀도다이브, HP회복, 방어
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『금관 사이즈』… 「스파르탄」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『헤일로의 주인』… 필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/헤일로》를 전개한다.
『슈퍼솔저』… 자신의 실패하는 기술이 실패하지 않는다.
『초원사의 소총』… 선행/턴을 모으는 기술을 모으지 않고 사용할 수 있다.
『초원사의 갑옷』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다. 급소에 맞지 않는다.
『초원사의 전술』… 장소가 「산」일때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『초원사의 휴식』… 장소가 「산」일때, 아군과 교대해 들어갈때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『코나타』… 상대의 「추격」효과가 부여된 기술의 위력을 반감한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격저격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『롱기누스의 창』… 자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.
『카시우스의 창』… 타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.
『초특급 잠입작전』
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
《이계/헤일로》
이 필드를 「산」으로 취급한다.
『야생』『주인』포켓몬의 「체력」종족치가 조금 증가한다.
『야생』『주인』포켓몬이 턴 종료시 체력을 1/8회복하고 상태이상을 치유한다.
1/시/선행 「기능확장 : 헤일로의 오의」를 쓸 수 있다.
헤일로의 오의 : 물리/강철/200/100/±0/O
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7/∠//ゞ==Y⌒Y: :|笊圷、ト、: :| ィ笊芹「: :}〉 _.ノ__:} {ハ V>
ー彡 く//{ >-ゞ-イ : | 乂_ソ V .乂_ソ八/_. . 斗1ヾ} }
}「/rテ{r――‐ }ハ圦 ノ: /ト、 : : : : { } ! ̄
}_/: ://: :/: : :_:{ ∧:> ⌒ヽ`___´r个}:/:/: :\ : : N |
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./: : :斗:/イ/〕爪: /=≦ { :{ /_/ 、.ノ / ト、 \ 「\≧=≦ }: : : : : : : : : : ヾ
【이름】아트라
【타입】벌레/페어리
【특성】충혹실… 상대 포켓몬이 교대할 수 없다. 자신이 장소에 나왔을때, 상대의 「속」을 내린다.
공격 C
방어 B
특공 A+
특방 A
속도 B+
기술 : 치근거리기, 드레인키스, 문포스, 영겨붙기, 벌레의야단법석, 쥐어짜기, 실뿜기, 끈적끈적네트
【포텐셜】
『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『충혹주의 독혹』… 상대의 「속」이 내렸을때, 2T간 「맹독」상태로 한다.
『충혹주의 고혹』… 상대가 「맹독」상태가 되었을때, 상대의 「특성」을 지운다.
『충혹주의 맹독』… 상대가 「맹독」상태일때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+4)
『충혹주의 독주』… 상대의 「맹독」상태가 풀렸을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『충혹독』… 「독」상태의 포켓몬에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『익스펜션 (벌레)』… 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『롱기누스의 창』… 자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.
『카시우스의 창』… 타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.
『충혹하는 요실의 끝』
아트라 전용 포텐셜
턴 개시시 장소에 『에이스』가 있을때, 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.
이 때, 상대의 타입을 「악」으로 바꾼다.
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三三ア::::::::::::::>''": : : : : `:.ト-ャ ヽ.〉.ュク__}>-<マ ./ ./ / / .i
三イ::::::::::::::〃: : : : ,,.ィ彡三ミ:ヽY´ i.ノ Yノ レi / / / ./ .i
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.マ}}: : : ヽ: : : : :.マム_>ェェエエ/}ミ| \ ./} __ . イ //
マl}: : : : ヽ: : : : `彡=-─": : : :/ |:| \ ,才´ 丿 ヽ`ヽ ヽー、 t、 iヽiイ // /二>
マi: : : : : \: : : : : : : _: =彡三}:'. \ / _/ 人_,ム__ム `ヽ-マヾ´ / / ,、j!,、/l ∧ ト、 / (
マi: : : : : : `====''": : :/''": ム!: :'. \ _ ./¨¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丿 } .ノ } ./ / ト.iュ ャ^ソ / ̄,才、 ヽヽ| \
/:マi : : : : : : : : : : : : : /: : ノ/ >'''. 二ニニ' _ ` ー―'-‐ 、 , '  ̄二ニミ 、ー一' `´_// , -‐ァ ∧-、>イ^ヽ._」 -、ヘハ_) )イ..iマ .\
/マ. マi: : : : : : : : : : ://: :/: /_:ヘ'. r'´ ̄  ̄ Τ¨¨¨´ ` ー‐<‐‐┼‐`_、二ニ '⌒ヽ/ __./ / /l く/、i!ィクィァゝ、zyヘ / ',ト、/丿} ハ
.l マ. マャ_: :>ェ彡ア二=''" ̄ ヽi .| __ .| __ ` ー一'´ ___/ 厶ニ二_./ / l、{ i/ゝ〃 _.'_´ニニ/ Y`¨´ \ノ .i
.ヽ ヽ `=" ̄ / \ | , _ ,ィT´ ∨ `ト、jィi ̄l / | |Τヽ /厂| ( ¨ ー'゙ / ト、|.∨^ーy^7く_, -n―ヘ___\ /二ヘー-、 |
、 ヽ ヽ──''.ツ ヽ l /\,ノ ヽl ..レヘノr、 ´イレ' .|/`ー一' / ム_ノ ̄ ‐-一' \ ヽ./_ / / / .l.l_ノ  ̄`¨マ ソ \
ヽ ヽ_,,. -‐ツ ヽ /_/ У / 〈ヽー'./ ∨「\ ハ r┴ ミY一^ー'―┘ `ー´ \
ヽ_,, - ツ、 .Y ´ )У/ マヽ/ ./ __ |< ヽ ,小. /ヽ._ノ
ヽ,, -=<l ヘ.l\ ./ マ マ´ / i‐、У / / \__| \. ', / |´
}三ミ }} }、 ./ <ヽ// r-、ノ-' / /|` ̄ \ ', / ,.|=マ  ̄ ゙゙'' ―- _
/三ア /} / >- 、 ./ jヽ'./ ,-、 入,ノ /_/ .|ト、 / / | .)  ̄` 、
,, `--"/ ./ヘ\  ̄ ̄ }`ヽ./ __ 人_ム厶イ/ .∧ `ー、 / / .|ー'゙ r‐===ミ. 、
彡三〉/ / \ \ 、ー-、 j>/-、__)`) _, イ / / ` 、 `ー―一'゙ / .| ̄ ̄` 、 '. ∨\
三ア/ / ヽ. ヘ ..ヽ. \ / / `Yr―'´ _/ / ` ー――一' | ` 、 ゝ .} \
.`"/ / マ ム ヽ \_ノ _ノ Г| / ./ ,!_ ` 、` ー-‐' \
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ヽ_ `¨¨´ | /|、 / ヽ ヽ '.
 ̄\ / / ヾミヽ / ヽ ヘ '.
` ー―… '´ / ` ミ 、 ,イ ヘ ハ i
【이름】진 드래곤
【타입】드래곤/강철
【특성】전설체… 상대의 공격기술이 「통상기술」이 된다.
공격 AAA
방어 A(C-)
특공 AAA
특방 A
속도 D-
기술 : 용성군, 드래곤테일, 헤비봄버, 샤인스파크, 압정뿌리기, 몸부림치기
샤인스파크 : 물리/강철/180/85/±0/O/상대의 방호특성을 무시한다. 데미지의 1/2의 반동을 받는다.
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『금관 사이즈』… 「겟타」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『초합신룡』… 트레이너가 「육성 : A」이상일때, 자신의 「방」이 트레이너의 「육성」까지 오른다.
『광합룡의 변형』… 트레이너가 「육성 : A」이상일때, 자신의 「특공」을 「공」과 같게 한다.
『광합룡의 정화』… 트레이너가 「능력 : A」이상일때, 상태이상이 되지 않고, 능력치가 내려가지 않는다.
『광합룡의 조자』… 트레이너가 「지시 : A」이상일때, 장소에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『광합룡의 기함』… 트레이너가 「통솔 : A」이상일때, 자신(상대)이 공격하지 않을때 데미지를 완화(강화)한다.(0.85/1.15배)
『겟타로보』… 상대의 「선/전」이란 문자를 포함하는 「특성」이 발동하지 않게 된다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『롱기누스의 창』… 자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.
『카시우스의 창』… 타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.
『세 진화의 끝』
진 드래곤 전용 포텐셜
1/시/자동
자신의 「선발」이 발동해 능력이 올랐을때, 오르지 않은 모든 능력이 오른다.806 이름 없음 (4028362E+5)
2019-02-18 (월) 22:39:24
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,.ィ_´ァ ノノ.)}`iヾ>、.
,r'‐' ´ .ィ´.ィ´/ //l'.rヽヽ
/_,. _, ィ´..ィ,.ィ´. ' / .} '.くiミ、'.
ムニ´_ニ=´‐'‐‐-' ノ_ ノ |>ト、ミ.'.
.'ィ ,´-‐_..二二二.._‐-ミ<.ハ ト.ゝニ!
レ',r'_´-‐_二二二_‐-`.._ミヽト.ゝニ|
V, ´ィ'´__.....................`__‐-ミメ ハー'.'
.V,r'_´ -‐_..ニニニ...‐_-ミ〈ネ.ヽ.7
ゝ!r' ´, -‐¬¬ ¬ ー: '.}}, '
` 、{ _. ‐'フ リノ'
`'`- ニ´__ィ´..ィ´
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【이름】레리엘
【타입】다크
【특성】
공격 C+
방어 B
특공 C+
특방 B
속도 A+
기술 : 빛의장벽, 리플렉터, 카운터, 미러코트, 고속스핀, 기가드레인
.
【포텐셜】
『에이스 어시스트γ』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『유적의 주인』… 「에스퍼」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『허수구의 그림자』… 트레이너가 「능력 : A」이상일때, 자신의 타입을 「다크」로 한다.
『허수구의 허상』… 「효과가 별로」인 기술의 위력을 완화(0.66배)한다.
『허수구의 침식』… 「효과가 별로」인 데미지를 받았을때, 상대의 가장 높은 능력을 크게 내린다.
『허수구의 포식』… 「효과가 별로」인 데미지를 받았을때, 2T간 상대를 「검은눈빛」 상태로 한다.
『A.T.필드』… 필드에 나왔을 때, T종료 시까지 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『롱기누스의 창』… 자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.
『카시우스의 창』… 타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.
『멈추지 않고 도는 S2기관』
라리엘 전용 포텐셜
상대의 공격을 받았을때, 아군과 임의교대할 수 있다.
이때, 자신의 『역할』과 『부수』가 반드시 발동한다.
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} j Ⅵ Ο | | Y
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【이름】가사이 유노
【타입】악/벌레
【특성】찔러넣기…상대의 방호특성을 무시한다.
공격 A
방어 AA-
특공 C
특방 B
속도 D-
기술 : 신속, 기습, 만나자마자, 탁쳐서떨구기, 아쿠아제트, 흡혈
【포텐셜】
『베테랑』… 1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『적응종』… 고대종 「갑주무사」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『섬의 주인』… 「물」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『최속살육』… 서로 우선도가 +1이상인 기술을 내보낼때, 가장 먼저 행동한다.
『홍살검의 살기』… 우선도가 +1이상인 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『홍살검의 본성』… 상대의 공격을 맞았을때, 임의교대 할 수있다.
『홍살검의 도주』… 상대의 「추적」효과가 부여된 기술을 무효화하고 교대할 수 있다.
『미래일기』… 상대의 「단일기술」을 드물게 회피한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『익스펜션 (벌레)』… 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『어드바이스』… 「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『롱기누스의 창』… 자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.
『카시우스의 창』… 타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.
『최속 베어여는 미래일기』
가사이 유노 전용 포텐셜
자신의 기술의 우선도에 비례해 데미지를 강화(1.5~3.0배)한다.
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ヽ |二ニ\ /ニ二〉 ’ ’::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ’ ’
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ヽ ヽ \二ニニ', /ニ二/{ ’ ’::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ’ ’
ヽ , }\二ニ',!二/ { ’ ’:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ’ ’
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【이름】발탄
【타입】물/독
【특성】조가비갑옷…상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
공격 A+
방어 A
특공 D
특방 D
속도 C+
기술 : 찝게햄머, 시저크로스, 스톤샤워, 가위자르기, 더스트슈트, 맹독, 칼춤
【포텐셜】
『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『적응종』… 고대종 「킹크랩」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『집게성인의 괴력』… 「찝개햄머」에 「5할 : 공 +1」을 부여한다
『집게성인의 집게』… 「찝개햄머」에 「5할 : 록온」을 부여한다.
『집게성인의 큰털』… 「찝개햄머」에 「5할 : 독」을 부여한다.
『집게성인의 가위』… 「가위자르기」가 상대의 「방어」류의 기술을 관통한다.
『포이즌피어』… 상대가 「독」의 데미지를 받았을 때, 체력이 1/8회복한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (독)』… 「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다.
『롱기누스의 창』… 자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.
『카시우스의 창』… 타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.807 이름 없음 (4028362E+5)
2019-02-18 (월) 23:47:52
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三三 ヽ/',///////7//r' ̄ \/////∧/、//.lヽ_r ',r―=
三三三} '/////// `‐=-'ヽ/////=-ム三三三
/lヽ三./ \///ヽ__ ノ// |三三_,z三
////ヾ ``ヽ ス イ/ '‐ r'/////
【이름】진 겟타
【타입】불꽃/격투
【특성】강철술사 : 강철타입 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
공격 AA+
방어 C+
특공 D-
특방 B+
속도 C+
기술 : 강철날개, 인파이트, 브레이즈킥, 볼트태클, 플레어드라이브, 무릎차기, 방어
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『붉고 빠른 것』… 「반동기술」의 데미지로 쓰러지지 않는다.
『초광기의 도끼』… 「반동기술」의 위력을 강화(1.5배)한다.
『초광기의 날개』… 「반동기술」의 우선도를 +1할 수 있다.
『초광기의 수복』… 상대에게 「반동기술」로 준 데미지의 1/4만큼 자신의 체력을 회복한다.
『초광기의 개선』… 상대를 쓰러트렸을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『겟타노심』… 상대를 쓰러트렸을때, 체력을 1/4회복한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (격투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『롱기누스의 창』… 자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.
『카시우스의 창』… 타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.
『도망자 배어가르는 큰 도끼』
진 겟타 전용 포텐셜.
1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.
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【이름】반 더 서즈데이
【타입】악/고스트
【특성】대난투 : 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
공격 A
방어 C
특공 C
특방 C
속도 A
기술 : 깜짝베기, 어둠의칼, 보복, 탁쳐서떨구기, 원수갚기
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『냉혈귀』… 1/시 『어벤저』에 임명되어 있을때, 『타임』을 발동할 수 있다.
『천살귀의 살기』… 『어벤저』에 임명되어 있을때, 상대의 전 능력치를 약화(0.85배)한다.
『천살귀의 복수』… 『어벤저』에 임명되어 있을때, 자신의 「칼」「검」기술이 상대의 「방/특방」 상승(강화)를 무시한다.
『천살귀의 심판』… 『어벤저』에 임명되어 있을때, 중확률로 추가공격을 내보낸다.
『천살귀의 윤회』… 『어벤저』에 임명되어 있을때, 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『서즈데이』… 자신의 「칼」「검」등의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (악)』… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『롱기누스의 창』… 자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.
『카시우스의 창』… 타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.
『신은 심판한다』
반 더 서즈데이 전용 포텐셜
가장 마지막에 「기능확장 : 심판의검」에 의한 추가행동을 얻는다
심판의검 : 물리/악(고스트)/200/100/±0/O/유리한 타입으로 계산한다, 사용후 1턴 간 행동할 수 없다.808 이름 없음 (6408725E+5)
2019-02-24 (일) 00:45:45
/,二ユュ、-- .、.,.....,ィニ二ム
{.アィ">.ヽ、: : :ィア:´ヽ、 マア
,ィマヽ:ィ":ィフノ二抃ユュ、:ィア
,/: :.,イア¨7ア: : : :マム`:.マュ、: :ヽ
./: : /:..:くン: :, ' ヾン..'.,. .‘.,:ヽ
/: : /:..:,': i: : ;.': . :ハ. ム ',. . ‘,‘,
/: : ;': : i: :.!: :.l: :, ' !. . i :|. . .!: . .‘,:i!
′: i: :..:i:..:l|:_:.!:_|_ .|: . .l :!: :..|: : :..:i: :i!
{: : :r|: : :ト、八: |: :! ` マ:.x斗‐┼: : : |: :i!
l|: : l‘,:.l! Ⅵ;ノ マ;ハ.}:/.l!: : :i:,': :ノ
八:.人.}:入z=≠ミ __,Ⅳ j!:.;ィyⅣ
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,': : : : :ヽ: : : : _:.八jム` .、 , イノ: ;イ/__:j: :.}: ;ノ
レ'}; ィ'マニ二三三三ム `¨´ /ア:_;ィ≦ニ} `ヽ´
ハ マニニニニ二三ム.、 , ノ三二ニニニ| ハ
ト、 マニニニニ二二ム,イニ二ニニニニ| .八
/ ヽ .マニニニ二ニγ⌒ヾ二二二ニニ| ム
ヽ マニニ二二ア/:::::}::マ二二ニニ! ヽ
/ ヽ }ニニア´::/::::}:::|:::::マ二二ニニ| r /}
【이름】 렌 브라이트
【별명】 "기술 추출자" "섬멸천사" "로리콘호이호이" "D수집기"
【출신】 제1대륙 칼로스지방 후늬시티
【경력】 6년째/후늬시티 관장 대리
【자질평가】
-지시 = C+ : 평범한 지시력, 그 중 높은편
-육성 = EX(A+) : 빼어난 육성력,본 적 있는 모든 기술의 기술머신의 추출이 가능하다.
-통솔 = A+(B+) : 높은 통솔력, 네코마타의 천부에 의해 올라있다.
-능력 = B+ : 기능확장을 트리거로 힘을 올리는 능력을 가진다.(고유 1, 전용 5)
『15th, 천사의 오브먼트』
렌 브라이트 고유 포텐셜
「기능확장」을 사용했을때, 임의의 능력치가 크게 오른다.
『후늬체육관』의 관장 대리인 13세의 트레이너, 철이 들었을 무렵 모친이 후늬체육관 관정으로 취임하여 어릴적부터 육성을 도왔고
성인이 되던해 그 자질이 크게 개화하여 현재는 기술머신의 추출에 특화된 육성형 트레이너로 자랐다
에이스는 어린 시절부터 보모역이였던 네코마타의 천부인 마타무네이다.
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【이름】오사카베히메
【자질평가】
-지시 = E? : 자칭하기로 훈련받지 않았다?
-육성 = E? : 자칭하기로 훈련받지 않았다?
-통솔 = EX(A) : 후늬시티의 수호자로서, 자신의 영역 안에서는 끝없는 통솔력을 발휘한다. 그 밖의 영역에서는 탁월한 수준
-능력 = B? : 식신을 만들어내는 기술을 가진다?
『치요가미 접는 공주』
오사카베히메 SP효과
턴 종료시 저확률로 소지품을 소지한 기술머신으로 덮어씌운다.
『아미앵 나무의 백귀 하치텐도님』
오사카베히메 SP효과
이 SP효과는 『후늬시티』에서만 사용할 수 있다.
자신의 통솔을 S로 취급한다.
소지품을 소비한(파괴된) 턴 종료시, 임의의 소지품을 지니게 할 수 있다.
『후늬체육관』에 서식하는 유령 트레이너
자칭하기는 『후늬시티』의 수호자라지만, 본인의 언동이 엉망진창이라 믿을 수가 없다
거기에 분명히 통솔형임에도 불구하고 이상하게 포켓몬과 남성에게 인기가 없다.
이것저것 비밀이 많은 유령809 이름 없음 (6408725E+5)
2019-02-24 (일) 00:46:05
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【이름】마타무네
【타입】페어리
【특성】천변자제 : 턴 개시시 또는 장소에 나왔을때, 타입을 변경할 수 있다.
공격 B+
방어 B+
특공 B+
특방 B+
속도 B+
기술 : 고양이의지혜, 고양이속이다, 탁쳐서떨구기、저주、판별, 지진、치근거리기、에너지볼、유턴
고양이의지혜 : 물리/-/60/필중/±0/O/자신의 타입과 같은 타입이 된다
【퍼텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』… 「네코마타」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다
『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『천번 산 고양이』… 기술 폭을 10개로 늘린다.
『천요묘의 무예』… 『회피』『내성』『격』이 자신의 타입에 발동한다.
『천요묘의 교활』… 상대 포켓몬과 같은 타입의 기술이 「효과가 발군」해진다.
『천요묘의 준비』… 「지령」을 받았을때, 소지한 기술머신중 하나를 자신의 소지품으로 할 수 있다.
『천요묘의 도구』… 소지품을 2개 소지할 수 있다.
『무문어령회』… 1/시/선행 「기능확장 : 영혼의검」을 내보낼 수 있다, 이때 자신의 「공격」을 트레이너의 가장 높은 자질치와 같게 한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요저격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『오소레잔 르 보와르』
마타무네 전용 포텐셜
자신의 공격이 명중했을때, 「기능확장」에 의한 추가행동을 얻는다.
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【이름】정령풍
【타입】독/페어리
【특성】폭풍우를 부르는 자… 필드에 나왔을 때、자진을 4T동안 「순풍」상태로 한다。
공격 D
방어 A+
특공 A
특방 A+
속도 C-
기술 : 오물 폭탄、폭풍、저주、바톤 터치, 열풍, 순풍, 안개제거, 바람의검, 막말내뱉기, 도발
【퍼텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『금관 사이즈』… 「실피드」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『유적의 주인』… 「에스퍼」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『요선풍』… 트레이너가 S랭크일때, 자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
『정령풍의 대풍』… 트레이너가 「육성: A」이상일때 자신의 「특방」을 「방」과 같게 한다.
『정령풍의 방호』… 자진이 「순풍」상태일때, 「방/특방」을 배가 한다.
『정령풍의 질풍』… 자진이 「순풍」상태일때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의교대 할 수 있다.
『정령풍의 풍박』… 자진이 「순풍」상태일때, 상대의 「유턴」「추격」기술을 무효화하고, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『에딜레이드』… 1/시/선행 PT전원이 「기능확장 : 질풍의검」을 내보낼 수 있다. 이때 공격을 가장 높은 종족치와 같게 한다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『요정의 변덕』… 아군과 교대해 나왔을때, , 저확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『북풍에 춤추는 바람의 에딜레이드』
정령풍 전용 포텐셜
아군과 임의교대 할때, 아군의 소지품을 「기술머신 : 질풍의검」으로 할 수 있다.
질풍의검 : 물리/비행/100/100/+2/O/-
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【이름】모모메노
【타입】풀/페어리
【특성】공주님의 위엄 : 상대의 우선도 +1이상인 기술을 무효화 한다, 매 턴 종료시 체력의 1/8을 회복한다.
공격 A+
방어 B+
특공 C
특방 B
속도 C+
기술 : 파워휩, 트로피컬킥, 불꽃채찍, 덩쿨채찍, 치근거리기, 광합성, 조이기, 물짜내기
물짜내기 : 물리/풀/150/필중/±0/O/「조이기」상태가 아니면 실패한다. 명중 후 상대의 「조이기」상태를 해제한다.
【퍼텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『하프』… 인간과 「달코퀸」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『초S아가씨』… 상대의 「♂」가 「조이기」상태일 때 자신의 「공격」의 종족치가 「S」가 된다.
『풀공주의 가학』… 「조이기」상태인 상대의 우선도를 -1로 변경한다.
『풀공주의 잔혹』… 「조이기」상태인 상대에게 받는 데미지를 완화(0.67배)한다.
『풀공주의 귀환』… 턴 종료시 상대의 「조이기」상태를 해제하고, 아군과 임이 교대 할 수 있다.
『풀공주의 박학』… 이 포텐셜을 『스카우터』로 취급한다.
『7th Dragon』… pt전원이 「기능확장 : 용살」을 내보낼 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대독회피』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독반격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『조여 묶는 꽃의 여왕님』
모모메노 전용 포텐셜
역할이 발동했을때, 「기능확장 : 조이기」를 내보낸다.
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}_/: ://: :/: : :_:{ ∧:> ⌒ヽ`___´r个}:/:/: :\ : : N |
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【이름】아트라
【타입】벌레/페어리
【특성】충혹실… 상대 포켓몬이 교대할 수 없다. 자신이 장소에 나왔을때, 상대의 「속」을 내린다.
공격 C
방어 B
특공 A+
특방 A
속도 B+
기술 : 치근거리기, 드레인키스, 문포스, 영겨붙기, 벌레의야단법석, 쥐어짜기, 실뿜기, 끈적끈적네트
【포텐셜】
『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『충혹주의 독혹』… 상대의 「속」이 내렸을때, 2T간 「맹독」상태로 한다.
『충혹주의 고혹』… 상대가 「독」상태가 되었을때, 상대의 「특성」을 지운다.
『충혹주의 독살』… 상대가 「독」상태일때, 저확률로 「기능확장 : 독살」을 내보낸다.
『충혹주의 독주』… 상대의 「독」상태가 풀렸을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『충혹독』… 「독」상태의 포켓몬에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『충혹하는 요실의 끝』
아트라 전용 포텐셜
장소에 상대의 『에이스』가 있을때, 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.
이 때, 상대의 타입을 「악」으로 바꾼다.
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【이름】개리 투만
【타입】강철/페어리
【특성】수맥… 자신의 「물」기술의 위력을 2배로 한다. 「물」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
공격 A+
방어 C
특공 A+
특방 B
속도 B+
기술 : 드레인키스, 문포스, 치근거리기, 코멧펀치, 아쿠아브레이크, 씻어흘리기, 악마의키스, 대타출동
【포텐셜】
『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『청심인형의 거울』… 장소에 나와 2T째 턴 종료시까지 상대의 「변화기술」을 반사한다.
『청심인형의 불사』… 자신의 체력이 가득할때 참아낸다.
『청심인형의 흡정』… 자신의 기술이 명중했을 때, 자신의 체력을 1/8회복 한다.
『청심인형의 환영』… 1/시 장소에 나와 처음으로 「기능확장 : 대타출동」을 내보낼 수 있다.
『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8드레인한다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『그림자 잡아내는 인형극단』
개리 투만 전용 포텐셜.
1/시/선행
「기능확장 : 인형극단」을 내보내 「추적」한다.
인형극단 : 특수/물/100/필중/+2/X/명중 후 상대의 소지품을 파괴한다.810 이름 없음 (6408725E+5)
2019-02-24 (일) 00:46:17
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【이름】나이아스
【타입】물/페어리
【특성】잔비 : 장소에 나오면 5T간 날씨를 「비」로 한다.
공격 C
방어 C
특공 AA+
특방 A
속도 B+
기술 : 하이드로펌프, 열탕, 푹풍, 번개, 웨더볼, 얼음숨결, 비바라기, 아쿠아링, 방어
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『하프』… 인간과 「운디네」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『빙묘정의 동기』… 날씨가 「비」일때 장소에 나오면, 상대를 「동면」상태로 한다.
『빙묘정의 천사』… 날씨가 「비」일때, 타입 불일치 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
『빙묘정의 영장』… 아군과 교대해 장소에 나왔을때, 아군의 소지품을 복사한다.
『빙묘정의 장전』… 방어등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『자드키엘』… 1/시 PT전원이 「기능확장 : 눈보라」를 내보낼 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『만능약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
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【이름】따라큐
【타입】고스트/페어리
【특성】탈 : 상대의 공격을 1회 막아낸다.
공격 B-
방어 C+
특공 D
특방 B+
속도 B
기술 : 섀도크루, 야습, 치근거리기, 칼춤
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『의태악의 악의』… 1/시 「기능확장 : 길동무」를 내보낼 수 있다.
『의태악의 살의』… 자신의 『올드타입』이 무시되지 않는다.
『의태악의 공포』… 상대의 능력치 증가에 비례해, 자신의 「공격」이 강화(1.1~1.6배)된다.
『의태악의 추적』… 자신의 타입일치 기술에 「추적」효과를 부여할 수 있다.
『드레드홀』… 자신에 대한 데이터 해석을 무효화하고, 상대를 「저주」상태로 한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
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【이름】카나메 마도카
【타입】페어리/노멀
【특성】짓궂은마음 : 「변화기술」의 우선도를 +1한다.
공격 E-
방어 A
특공 B-
특방 AA+
속도 D-
기술 : 문포스, 나이트헤드, 맹독, 리플렉터, 빛의벽, 순풍, 치유방울, 치유소원
【포텐셜】
『베테랑』… 1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『적응종』… 고대종 「해피너스」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『최저최악의 사악』… 공격 이외의 데미지로 빈사상태가 되지 않는다.
『신주자의 강인』… PT에 참가해있을때, 자신을 포함한 「페어리」타입 포켓몬의 전 종족치가 강화(1.1배)된다.
『신주자의 생존』… PT에 참가해있을때, 자신을 포함한 「페어리」타입 포켓몬이 저확률로 체력을 1/4회복해, 상태이상을 치유한다.
『신주자의 월광』… PT에 참가해있을때, 자신을 포함한 「페어리」타입 포켓몬이 저확률로 소비한 소지품을 재생한다.
『신성A』… 자신의 「방어」의 종족치를 「A」으로 한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어드바이스』… 「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『천국의 문 여는 끝의 마녀』
카나메 마도카 전용 포텐셜
시합 중 「페어리」 타입 포켓몬이 선발(죽어내밀기)로 나왔을때
전체의 장소에 《천계/발푸르기스의 천국》을 전개해 【H】으로 지정한다
《천계/발푸르기스의 천국》
「효과가 발군」인 기술의 위력을 반감한다.
「페어리」타입 포켓몬의 기술이 「효과가 별로」일때, 위력을 강화(1.5배)한다.
1/시 「하늘의 오의」를 내보낼 수 있다.
【H】은 상대의 필드효과를 무효화 한다.
하늘의 오의 : 특수(물리)/페어리/200/90/±0/X/「공/특공」중 높은 타입으로 내보낸다.811 이름 없음 (7723908E+5)
2019-03-16 (토) 23:05:14
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【이름】니에토노 샤나
【별명】"불의 왕" "Miss 경력불명" "정석 츤데레"
【경력】불명
【자질평가】
-지시 : B+ = 만능의 지시력, 아주 짧은 시간만에 깊은 생각에 빠질 수 있습니다.(타입 1회 가능)
-통솔 : B+ = 만능의 통솔력, PT의 트레이너일때, 「불꽃」에게 PT포텐셜을 부여할 수 있습니다.
-육성 : B+ = 만능의 육성력, 자신에게 4계제를 부여할 수 있습니다.
-능력 : B+ = 모든 행동을 기반으로 환성을 부릅니다(고유 3 전용 4), 전용을 옮기는 솜씨가 달인급입니다.
【4식 6령】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/선행/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
【고유 포텐셜】
『환성 차오르는 불의 결계』
니에토노 샤나 고유 포텐셜
자신의 『역할』『지령』『전용』이 발동했을때, 2T간 자진을 "이때다!"로 해 포텐셜의 발동율이 조금 오른다.
『불같이 등밀어 주는 환성』
니에토노 샤나 고유 포텐셜
"이때다!"일때, 턴 개시시 임의의 능력이 오른다.
『환성속에 뛰쳐 나오는 불의 정령』
니에토노 샤나 고유 포텐셜
자신을 6체째 포켓몬으로 PT에 참여할 수 있다
자칭 이세계로부터 온 트레이너
자질은 만능형임에도 불구하고, A의 특권을 일부 가지고 있습니다.
본인의 말로는
"오래 기르면 4계제가 되는게 아니야?"
"어째서 전원에게 전용을 부여할 수 없지?"
"에? 지령 넣으면 2종류씩 올라가는거 아니였어?"
"잠시만, 왜 카운터에 연동하는 고유가 여기 가있어?"
라고 합니다.
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【이름】에네
【자질평가】
-지시 : E = 원격으로 지시할 수 없습니다.
-통솔 : AA- = 매우 높은 솜씨, 원격으로 응원하기에 추가임명이 불가능하다.
-육성 : E = 원격으로 육성할 수 없습니다.
-능력 : EX(A-) = 액터의 자손으로 "미라클 교환"이라는 능력을 가집니다.
『타카네의 인조 코드』
에네 SP효과
자칭 초 고성능의 『포켓몬 도감』?으로 『추가역할』을 임명 가능하다.
1/시/선행 『숙달저격지령』 『숙달회피지령』을 사용할 수 있다.
자칭 초 고성능 하이퍼 인공지능 도감으로
능력과 통솔이 존재하는 것을 고려하면 인간으로 보이지만
어떻게 화면 너머로 SP가 가능한지는 알려지지 않았습니다.812 이름 없음 (7723908E+5)
2019-03-16 (토) 23:07:05
)
,.斗r――‐ -ミ_/ ヽ _ ,..斗r '’
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,ノ/::::::::/::::/ }! `'<::::::::::::\::::::::.、
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/7:/{::::八,ハ 〃´ ⌒} 丿~::::::}'<}/::ヽ;::斗r七 二二二 ≧s。
/ レ {::::{::::V:ゝ、 乂___,ノ ,. ィ,.斗ミx´ >'^´斗r七三三三三三≧s。
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/ / ノ:::V三三三三ヾく_/ />' ,.。s≦_ ~^'
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! , /^!ヽ:\ \ ` ー≦三>'"~´_ ,.斗r七竺≧s。:.、
| |レ: :./ } ̄ 「ヽ ___ ,.。s≦: : V/,ヽ ヽ V/∧ \
} j: :∨ ,' 0 V: : : : : : : : :V,': : : :`'<ハ ヽ V/∧ 丶
/ヾ:. 、 ノ:.O/ { V: : : : : : : : :V,': : : : : : : : ヽ ヽ V/∧ :.、
/ ー==彡ヽ: :/ } .V: : : : : : : : :V}: : : : : : : : : :\ ヾV/∧ ヽ
{ /\ jl:/ l V: : : : : : : : :ヾ: : : : : : : : : : : :ヽ }´⌒ヽ ヽ
人 \ ヽ ノ; |0 V: : : : : : :「:j: \: : : : : : : : : : :):.、-- ^ '⌒^ ̄
,: : \  ̄ _ ,.イ: ; { V: : : : : : : :ヽ: : \: : : : : : : : : : :`: : .、
【이름】칸노 나오에
【타입】불꽃/격투
【특성】위협사격 : 필드에 나왔을 때, 상대의 「공」을 감소하고 체력을 1/8감소한다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
공격 B+
방어 D-
특공 A-
특방 C+
속도 AA+
기술 : 공중날기, 파동탄, 열풍, 인파이트, 번개, 화공, 제압사격
화공 : 물리/불꽃/40/100/±0/X/「추격」, 교대하는 상대에게 2배 데미지
제압사격 : 특수/불꽃/40/100/+3/O/「10할:기죽음」 장소에 나와 처음 내보내지 않으면 실패한다.
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『폭염의 1번』… 자신의 『선발』이 죽어내밀기에 발동한다.
『파견병의 입담』… 선발(죽어내밀기)로 나왔을때, 상대를 「도발」상태로 한다.
『파견병의 근성』… 자신의 체력이 가득할때, 반드시 버틴다.
『파견병의 제물』… 자신의 「속」을 AA+까지 올린다. 공중에 떠오른다.
『스트라이크 유닛』… 필드에 나와서 2T째의 T종료 시, 아군과 임의교대할 수 있다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『파이어락 마치』… "이때다!"일때, 턴 종료시 체력을 1/8 회복한다.
『급강하 교차포격』
칸노 나오에 전용 포텐셜
선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을때
상대를 「폭탄」상태로 하고, 자신의 우선도를 +1한다.
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. 入ゝ Y:{
ヾY ゝ入
゙::::ー―― ´ ̄ ̄ ̄`` :::{ Yッ
.... ::::::::::: < 斗―― ::`ヽ }::: `´ ̄
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::/-‐―ラ´::::::::::斗 ´ :::::::::::‐- ::.∨{i.. / ヽ `ヽ. ゙i∨.: ,r' _`>
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/'/-‐=== ...:::::::-=.../ / /__/ ////{/! !///l_` イ ∧......:::::::<`´::::::.. ―-\:
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. /''゙´ /斗,.ィ´/////>´:_:_: : : : :| |: : }\//|//⌒ヽ\,| | :. ヽ}`ヽ:::::=-::::.. `゙''=― =
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【이름】니에토노 샤나
【타입】불꽃
【특성】무한의불꽃 : 「불꽃」기술 일치배율 2배. 자신의 기술이 「불꽃」타입이 되며, 「불꽃」에 「효과가 굉장」해진다.
공격 B+
방어 B+
특공 B+
특방 B+
속도 B+
기술 : 오버히트, 불꽃의검, 불붙이기, 가열, 판별
불붙이기 : 특수/불꽃/40/필중/±0/X/「10할:도발」
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『하프』… 인간과 「이프리트」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『염발작안』… 자신이 PT의 트레이너일때, 자신의 특성을 「무한의불꽃」으로 한다.
『작안희의 마안』… "이때다!"일때 장소에 나오면, 중활률로 상대를 「화상」상태로 한다.
『작안희의 불꽃』… "이때다!"일때 장소에 나오면, 중확률로 자신을 「가열」상태로 한다.
『작안희의 홍염』… "이때다!"일때 「불꽃」타입 기술이 상대의 타입내성을 관통한다.
『작안희의 쌍검』… "이때다!"일때 저확률로 추가공격을 내보낸다.
『니에토노노』… 고대의 신기에 의해, 독자적인 전용을 소유한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수저격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『파이어락 마치』… "이때다!"일때, 턴 종료시 체력을 1/8 회복한다.
『날개 펼치는 염발작안의 섬멸자』
니에토노 샤나 전용 포텐셜
자신이 장소에 나왔을때, 임의의 종족치를 1랭크 올린다.
장소에 나와 2T째 턴 종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
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.::::八::::::::ト、弋z少 ` .込zソ /'.!:::}'::::::|ヽ `
./:::;イ{\:∧ /:/ハ::: |
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./' 込. ゝ∧` /' /:ト、::{
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|:/ ヘ::::::i\ .イル'\:::{ }'
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,ィ≦ゝ三三.! || || .|三三リ≧i
/三三\三ニ.! / V ヘ i三./三'∧\
【이름】오리무라 이치카
【타입】불꽃/강철
【특성】백악 : 「효과가 별로」인 데미지를 완화(0.67배)한다.
공격 B-
방어 A+
특공 B-
특방 A+
속도 C+
기술 : 스틸소드, 불꽃의칼, 신속, 유턴, 깡그리태우기
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『천부의 재능』… 「IS」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『백기사』… 드물게 「효과가 발군」인 공격을 「효과가 별로」로 한다.
『백휘사의 백식』… 장소에 나왔을때(턴 개시시) 자신의 타입을 턴 종료시까지 변경한다.
『백휘사의 설라』… 자신이 장소에 나온 턴, 「방/특방」이 배가된다.
『백휘사의 천륜』… 「효과가 별로」인 데미지를 입거나 공격을 무효화 했을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『백휘사의 백야』… 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워지고(C-2) 데미지를 완화(0.9배)된다.
『IS시스템』… 공중에 떠오른다. 설치물의 영향을 받지 않는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수저격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『파이어락 마치』… "이때다!"일때, 턴 종료시 체력을 1/8 회복한다.
『무지개 이어 엮는 톱니 반상』
오리무라 이치카 전용 포텐셜
자신이 포함된 교대시, 능력치 변화를 인계할 수 있다.813 이름 없음 (7723908E+5)
2019-03-16 (토) 23:08:20
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【이름】효도 잇세이
【타입】불꽃/드래곤
【특성】멀티스케일 : 급소 무효. 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다
공격 AA+(A+)
방어 AA+(A+)
특공 AA+(A+)
특방 AA+(A+)
속도 C+(D+)
기술 : 불사르기, 블레이즈킥, 인파이트, 탁쳐서떨구기, 드래곤다이브, 용의분노
【포텐셜】
『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『체이서』… 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『적룡기사의 갑주』… 자신의 「방어」을 「공」과 같게한다. 「추격」효과가 부여된 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『적룡기사의 마력』… 자신의 「특공」을 「공」과 같게한다. 「유턴」효과가 부여된 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『적룡기사의 농수』… 자신의 「특방」을 「공」과 같게한다. 「방어를 무효화하는」효과가 부여된 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『듀얼 롤』… 이 포켓몬에게 『에이스』를 제외한 『기본역할』과 『추가역할』을 임명할 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『파이어락 마치』… "이때다!"일때, 턴 종료시 체력을 1/8 회복한다.
『붉은 용의 농수』
효도 잇세이 전용 포텐셜
전 종족치를 1랭크 올린다.
|, |: : :|: : :|: :/|:l l: : : l.|l |!i: : :/ ヾ: : |: : : l: : : :;: |
lll: : :l: : : :|:ト-|、__、: : | | |! i: _/-- r^i: : : :|: : : :l:.|
l|: : : i: : :V__ _]: :| -イ/-_____V: : :/,: : : :l リ
l: : :|r: : :|ヽ り//}ヽ r'っ//l} /: : /ヾ: : :,'
l: : :|、ヽ: :i 弋_り ヾ -'リ /: :,イ,Vノ: : |
l: :l\ゝ、:{ `´ `゙゙´/:,.イ, 'イ: l: :|
.l: :/: : ヽヾ ′ '´ /‐': : : l: :|
V: : : : \ 、 _ _ ,.イ : : : : : l: |
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./: :, ---―'//、ヽ、:: :: :l|l:: :: :: //--、___: : : :ヽ
/: / //:: ::`ヽ、-,,lil,- ,.イ:: ::゙、゙、 `ヽ: :ヽ
./: / //:: :: :: :: :/,A\:: :: :: :: ゙、゙、 ヽ: ヽ
【이름】사쿠라 쿄코
【타입】불꽃/고스트
【특성】불똥튀기 : 아군과 교대할 때, 상대의 체력을 1/4감소시킨다. 이 효과로 「빈사」상태로는 할 수 없다.
공격 D
방어 C-
특공 A+
특방 A+
속도 B+
기술 : 불기둥, 희망사항, 섀도볼, 불꽃튀기기, 초승달춤, 대타출동
【포텐셜】
『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『하프』… 인간과 「마녀」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『적무희의 불꽃』… 「대타출동」이 풀렸을때, 중확률로 상대가 「화상」상태가 된다.
『적무희의 안개』… 「대타출동」이 풀렸을때, 중확률로 변화기술을 내보낸다.
『적무희의 환영』… 「대타출동」이 풀렸을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『그리프 시드』… 빈사상태가 되었을때, 죽어내밀기로 나오는 아군에게 자신의 능력치 변화를 인계한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『파이어락 마치』… "이때다!"일때, 턴 종료시 체력을 1/8 회복한다.
『롯소 판타즈마』
사쿠라 쿄코 전용 포텐셜
장소에 나왔을때 「대타출동」을 내보낸다.
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、' "'' ‐- ,,.._ _..-‐''". ,. '´
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_ ,,.' ,イ ,イ/マヽ `i _ ,,.- ‐,-
ヾ、. i ,イ/ マ.ヽ ,. ''"_,.'''" __ ,,... -‐ '' "´
, ´´ ` 、_,,,、_ | ,イ/ マ ,. ''"''''"゙゙`..゙――--=-ーー''''"゙゙` ̄ _ ,,... -‐ '' "´
ー==-- .....,,,,゙,' , '..=一¬l. ,、' ´ー===‐ /゙''< i! _,,,,,、.--ー'''''''""゙ ̄ _,..-‐'''"~
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, ' ,′ ヽ } `/ `} ! ノー''"゙` _,..-‐-.., _, ''''"
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【이름】S.O.F.(스피릿 오브 파이어)
【타입】불꽃/노멀
【특성】열폭주 : 「화상」상태의 디메리트를 받지 않는다. 「화상」상태일 때, 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
공격 AA
방어 C+
특공 D-
특방 A-
속도 D+
기술 : 천화신벌, 성스러운불꽃, 비밀의힘, 은혜값기, 쾌청
천화신벌 : 물리/불꽃/150/95/-3/「방어」등의 기술을 관통한다. 명중후 「방/특방/속」 -1
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금관 사이즈』… 「이프리트」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『화산의 주인』… 「불꽃」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『겁화화신』… 자신이「화상」상태일때, 턴 종료시 체력을 1/8회복한다.
『화신령의 흡령』… 자신이 「화상」상태일때, 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 체력을 회복한다.
『화신령의 열압』… 상대가 「화상」의 데미지를 입었을때, 상대를 「요격」상태로 한다.
『화신령의 열기』… 상대 포켓몬을 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『주금존사』… 자신의 능력이 올랐을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/8회복한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『파이어락 마치』… "이때다!"일때, 턴 종료시 체력을 1/8 회복한다.
『열화신전에 군림하는자』
S.O.F. 전용 포텐셜
전체 장소에 《염계/겁화신전》을 전개한다.
《염계/겁화신전》
「불꽃」타입 포켓몬이 「화상」에 걸린다.
턴 개시시 장소의 모든 포켓몬이 1T간 「화상」상태가 된다.
"이때다!"일때 「불꽃」기술이 상대의 타입내성을 관통한다.814 이름 없음 (3769821E+6)
2019-08-09 (금) 20:36:51
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【이름】콧코로
【트레이너 스테이터스】
지시 B+ … 높은 지시력. 『유대』로 A로 올라도 혼성지령을 습득할 수 있다.
통솔 AA+(A+) … 탁월한 통솔력. 『천부의 재능』에 의해 상승해있다.
육성 E+ … 궤멸한 육성력. 배틀에서 져도 경험치를 조금 얻을 수 있다.
능력 AA … 『성명의 눈』의 소유자로써 2가지 강한 이능을 가지고 있다.
【고유 퍼텐셜】
『대충 우주적인 힘』
콧코로 고유 퍼텐셜
필드의 포켓몬의 『역할』이 발동됐을 때, 아군이 「코스믹파워」를 내보낸다.
『적당히 갤럭시한 파워』
콧코로 고유 퍼텐셜
상대를 쓰러뜨렸을 때, 전체 체력의 1/2를 회복해 상태이상을 치유한다.
《일구(日晷) 퓨리파이어즈Purifier》
향천시티의 해시계 관리청을 스폰서로 둔 신흥 파티.
파티 감독 콧코로의 취임 후 몇 차례 스폰서가 창백하게 질리는 기업전을 반복.
공격적인 확장을 반복하며 다른 파티로부터 선수를 뜯... 이적해냈다.
우승상금은 키우미집에 전부 박아넣어서 가난하다는 소문이 있다.
『에이스』 테오키스(원시천부) 외 선수 소속 30명.815 이름 없음 (3769821E+6)
2019-08-09 (금) 20:38:17
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【이름】테오키스
【타입】에스퍼
【특성】변이… 매T개시 시에 자신의 랜덤한 능력이 크게 상승하고 내린다.
【소지품】
【기술 6×:신속, 섀도볼, 탁쳐서떨구기, 사념의 박치기, 어시스트파워, 코스믹파워】
공격:???
방어:???
특공:???
특방:???
속도:???
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『사성우』… 배틀 개시시, 자신의 체력을 제외한 종족치를 「노말폼」「디펜스폼」「어택폼」「스피드폼」중 하나의 것으로 할 수 있다.
『무중력의 주인』… 장소에 있을 때, 《이계/무중력 지대》를 전개한다.
『원시천부』… 「테오키스」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『외생명의 파괴』… 「공격(특공)」이 상승했을 때, 턴 종료시까지 상대의 『방호포텐셜』을 무효화한다.
『외생명의 경화』… 「방어(특방)」이 상승했을 때, 턴 종료시까지 상대가 「기능확장」으로 내보내는 기술을 무효화한다.
『외생명의 고속』… 「속도(C)」가 상승했을 때, 턴 종료시까지 「유턴」「추격」기술을 무효화한다.
『외생명의 범성』… 상대의 「고스트」 기술을 무효화한다. 「체력」종족치가 증가한다.
『우주의 부름』… 《이계/무중력 지대》가 전개되있을때, 트레이너의 「지시」를 「능력」만큼 올린다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『갤럭시 드라이버』… 자신의 「방(특방)」의 상승(강화)이 『포텐셜』에 의해 무시되지 않는다.
『코스모 드라이버』… 「방(특방)」의 상승치에 비례해, 공격이 급소에 맞기 쉬워진다.
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『한 때 별이 있었던 곳에』
테오키스 전용 포텐셜.
자신을 『무중력의 주인』에 임명한다.
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《이계/무중력의 주인》
필드 효과
『야생』『주인』이외의 포켓몬이 「텔레키네시스」상태가 된다.
『야생』『주인』의 「에스퍼」 기술의 위력이 배화한다.
『야생』『주인』이외의 「에스퍼」 기술의 위력이 반감한다.
「기능확장:무중력의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.
「무중력의오의」…물리/에스퍼/200/100/단일/×/통상기술.
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', `¨ マ', ゝノ {. !_',:_:_ノ:ゝ;_:_:_:_ノ /:::;' i. }
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【이름】포제
【타입】바위/노말
【특성】멀티웨폰… 자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【기술 ×7:유턴, 드릴라이너, 스톤에지, 로케트박치기, 점프킥, 고속스핀, 트램폴린】
공격:A
방어:B+
특공:D
특방:B+
속도:A+
【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『우주남의 발사』… 자신의 「로케트박치기」의 모으기를 무시해 내보낼 수 있다.
『우주남의 파쇄』… 자신이 「점프킥」, 「드릴라이너」를 내보낼 때, 자진의 설치물을 해제한다.
『우주남의 기합』… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
『머신 매시글러』… 자신의 「속」의 종족치를 「A+」로 한다. 상대로부터의 「추격」효과를 받지 않는다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어설트』… 자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 (노말)』… 「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『갤럭시 드라이버』… 자신의 「방(특방)」의 상승(강화)이 『포텐셜』에 의해 무시되지 않는다.
『코스모 드라이버』… 「방(특방)」의 상승치에 비례해, 공격이 급소에 맞기 쉬워진다.
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【이름】갤럭틱 나이트
【타입】비행/강철
【특성】선전포고… 필드에 나왔을 때, T종료 시까지 상대를 「도발」상태로 한다.
【소지품】
【기술 ×6:스틸소드, 바람의칼, 바람구멍, 마법의검, 잘게썰기, 예민해지기】
바람구멍/물리/비행/100/85/단일/-3/접촉 「방어」등의 기술을 관통한다.
바람의칼/물리/비행/100/100/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1) 「칼」「검」등의 기술.
스틸소드/물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
마법의검/물리/페어리/90/100/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
잘게썰기/물리/악/25/100/단일/±0/접촉/2∼5회의 연속기술.
공격:A
방어:B
특공:B
특방:C
속도:B
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『은하기사의 해방』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 「방/특방」을 상승시킨다.
『은하기사의 마창』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신이 최초로 내보내는 기술의 우선도를 「+2」한다.
『은하기사의 유지』… 자신이 「빈사」가 됐을 때, 죽어내밀기로 나오는 아군에게 자신의 「능력변화」를 인계할 수 있다.
『레볼루션 소드』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 「예민해지기」에 의한 추가행동권을 얻는다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『갤럭시 드라이버』… 자신의 「방(특방)」의 상승(강화)이 『포텐셜』에 의해 무시되지 않는다.
『코스모 드라이버』… 「방(특방)」의 상승치에 비례해, 공격이 급소에 맞기 쉬워진다.816 이름 없음 (3769821E+6)
2019-08-09 (금) 20:38:33
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【이름】UFO 터틀
【타입】에스퍼/강철
【특성】딱딱한등딱지… 급소무효. 「폭탄」「볼」등의 기술의 데미지를 반감한다.
【소지품】
【기술 ×5:헤비봄버, 유턴, 씻어흘리기, 스텔스록, 이상한 빛】
「헤비봄버」… 물리/강철/120/100/단일/○/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
공격:D
방어:AA
특공:C
특방:AA
속도:D
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『레무리아산』… 「엘레나 블라바츠키」와 교대할 때, 「엘레나 블라바츠키」가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『귀비접의 부유』… 공중에 떠오른다. 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『귀비접의 기광』… 아군과 교대할 때, 중확률로 상대의 「명중」을 크게 내린다.
『귀비접의 점멸』… 자신이 공격하지 않았을 때, 상대의 공격을 받으면(무효화하면) 교대할 수 있다.
『듀얼 몬스터』… 자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배)
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『갤럭시 드라이버』… 자신의 「방(특방)」의 상승(강화)이 『포텐셜』에 의해 무시되지 않는다.
『코스모 드라이버』… 「방(특방)」의 상승치에 비례해, 공격이 급소에 맞기 쉬워진다.
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『레무리아산 특산 거북』
UFO 터틀 전용 포텐셜.
자신이 개입한 임의교대 시,
능력(상태) 변화를 인계할 수 있다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『레무리아산』…
자주 그녀가 UFO 터틀을 가르키며 "이것또한 레무리아야 !"를 반복한 결과.
그녀가 사용하는 생태병장과 흡사한 모습 탓에 레무리아라는 곳에서
제작된 엘레나의 생태병장이 포켓몬화했다는것으로 잘못 알려졌다.
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【이름】엘레나 블라바츠키
【타입】불꽃/페어리
【특성】앞지르기… 서로 「변화기술」을 내보내고 있을 때, 상대보다 먼저 행동한다.
【소지품】
【기술 ×8:매지컬플레임, 매지컬샤인, 깡그리태우기, 10만볼트, 막말내뱉기, 대타출동, 날려버리기.】
깡그리태우기/변화/불꽃/―/―/자진/±0/비접촉/자진의 설치물을 해제한다.
공격:E
방어:D
특공:AA
특방:A
속도:B
【포텐셜】
『스카우터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『마하트마 !』… 필드에 있을 때, 스타디움의 【H】지정을 받는다.
『영마녀의 마술』… 자신의 「매지컬」 기술의 위력을 강화(1.5배)해, 명중시 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다.
『영마녀의 지혜』… 자신의 「특수기술」에 「10할 자연발화」를 부여한다.
『영마녀의 비서』… 상대가 「통상교대」이외의 방법으로 필드를 떠날 때, 「자연발화」의 카운트가 「0」이 된다.
『그랜드 오더』… 성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (페어리)』… 상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:잠듦」의 추가 효과를 부여한다
『갤럭시 드라이버』… 자신의 「방(특방)」의 상승(강화)이 『포텐셜』에 의해 무시되지 않는다.
『코스모 드라이버』… 「방(특방)」의 상승치에 비례해, 공격이 급소에 맞기 쉬워진다.
『마하트마 !』…
어떤 C랭크 파티의 전 에이스.
등장과 함께 마하트마 !라고 외치는게 귀엽다며 인기있었다.
등장시 관객과 다함께 마하트마 !를 외치고는 했다.
―모종의 협상과 퓨리파이어즈와 기업전 직후 이적했다.
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『뭐든지 할 수 있는 마녀님』
엘레나 블라바츠키 전용 포텐셜.
이 포텐셜을 『타이트 엔드β』, 『조커』로 취급한다.
『타이트 엔드β』… 『선발』『킬러β』『어시스트β』의 『역할』을 갖는다.
『조커』… 상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
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*「해시계 관리청 스폰서 요청」:태양 혹은 시계에 관련된 포켓몬을 반드시 1체 엔트리할 것.
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【이름】시간의 마술사
【타입】강철/고스트
【특성】위기회피…상대의 공격을 받았을 때, 아군과 교대할 수 있다.
【소지품】
【기술 ×6:락스탬프, 헤비봄버, 대폭발, 고속스핀, 뒤집어엎기, 바꿔치기】
공격:C
방어:AA
특공:D
특방:A
속도:E
【포텐셜】
『에이스 어시스트β』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『마시계의 마술』… 아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 턴 종료시까지 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
『마시계의 둔속』… 상대의 공격을 받았을 때, 상대의 속도를 내린다.
『마시계의 정각』… 상대의 속도가 감소했을 때, 상대를 2T간 「마비」상태로 한다.
『듀얼 몬스터』… 자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배)
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『갤럭시 드라이버』… 자신의 「방(특방)」의 상승(강화)이 『포텐셜』에 의해 무시되지 않는다.
『코스모 드라이버』… 「방(특방)」의 상승치에 비례해, 공격이 급소에 맞기 쉬워진다.
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『쇠퇴하는 생명들』
시간의 마술사 전용 포텐셜.
아군과 교대해서 필드에 나왔을 때,
상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz817 이름 없음 (3769821E+6)
2019-08-09 (금) 20:39:13
ノト、
jI斗ァ_‐_\
ィ ,.。s≦_‐_‐_/_/.:.∨∨
/‐_^≧s。., ,.。s≦‐_‐_‐_‐_‐_‐jV.:.:.:.:.∨∨
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Λ`__`、 |‐_‐_‐_‐ミト_‐_‐_\ /\ ,.。s≦_‐_‐‐,.。s≦====== ,.。s≦i|_|.:.:.:.:.: |ー|
Λ`、‐`、_ -‐く⌒\‐\‐_‐\/_‐| ,.。s≦_‐_‐ ,.。s≦=========jI斗ヘ‐‐‐Λヘ.:.:.:.: !‐|
`、`、ー\ー_‐\ー_\‐\‐_‐_‐リ__ ,.。s≦//-,.。s≦========jI斗_≦_‐_‐_‐_‐`ヽ‐Λヘ:__/_/
|\`_--`'<‐_\‐_\‐\彡i_.:.:.:.:.:.:`ー//‐/======jI斗_≦‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐jI斗 ==イ
⌒\_`_‐‐‐\‐_\‐_\ノ‐ノ.:.:)~'´//ー‐/=====/‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐jI斗七 ´
\_`_‐_‐_\‐_\‐_イ:.:.:j{;:;://;:;)彡′=== /_‐_‐_‐_‐‐jI斗f七I ´
`、_`_‐_‐‐`、‐‐_‐リ{:.:.:j{彡:´;゚/ ァア=====|ー_‐ァ=≦‐‐_‐/
`、‐`_‐_‐_∨‐/:.:|.:.:Λー//彡 ⌒ ー-=ミ_/ /‐_‐_‐/
_ Λ‐`_‐_‐_∨:j:.:j`:、.:.:\_(_八 /_‐_‐_‐/
\`ー----‐=彡‐_'_‐_‐_|、{:/i_:`ー=ミ:xく.:\ /‐‐_‐‐/
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【이름】라바나
【타입】악/독
【특성】그림자밟기…상대가 통상교대할 수 없게 된다.
【소지품】
【기술 ×4:화염탄, 파동탄, 애시드봄, 베놈쇼크, 악의파동】
공격:D
방어:A
특공:AAA
특방:A
속도:D
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『화산의 주인』… 「불꽃」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『태양호의 포대』… 자신의 특공이 감소(저하)하지 않는다.
『태양호의 장전』… 상대가 「독(맹독)」상태일 때, 자신의 「특수기술」이 상대의 「타입내성」을 관통한다.
『태양호의 핵열』… 상대가 「독(맹독)」상태일 때, 자신의 「불꽃」기술의 위력을 2배로 한다.
『아라가미』… 「아인」의 기술을 저확률로 반감한다. 「아인」의 기술이 급소에 맞기 어려워진다. (C-2)
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『갤럭시 드라이버』… 자신의 「방(특방)」의 상승(강화)이 『포텐셜』에 의해 무시되지 않는다.
『코스모 드라이버』… 「방(특방)」의 상승치에 비례해, 공격이 급소에 맞기 쉬워진다.
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『침범하는 태양로의 독』
라바나 전용 포텐셜.
장소에 나올 때, 상대를 2T간 「독」상태로 할 수 있다.
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【이름】수수께끼의 히로인 XX
【타입】물/드래곤
【특성】잠복… 전투 도중에 교대한 포켓몬에게 기술의 위력이 2배가 된다.
【소지품】
【기술 ×7: 아쿠아랜스, 하이드로펌프, 떠내려보내기】
떠내려보내기/특수/물/40/─/단일/-7/비접촉/필중기술. 강제교대기술.
공격:AA
방어:A
특공:A
특방:C
속도:B
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『변종』… 원종인 「세이버」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『격무원의 갑주』… 상대의 기술이 급소에 맞지 않게된다. 상대로부터의 해석 효과를 무효화한다.
『격무원의 잔업』… 상대가 장소를 떠날 때, 다음 턴 종료시까지 전능력치가 강화된다.(1.5배)
『격무원의 휴식』… 턴 종료시, 자신의 최대 체력의 1/16을 회복한다.
『세이버 살법』… 상대의 『도刀』『검劍』『세이버』라는 문자를 포함하는 포텐셜이 발동하지 않게 된다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『갤럭시 드라이버』… 자신의 「방(특방)」의 상승(강화)이 『포텐셜』에 의해 무시되지 않는다.
『코스모 드라이버』… 「방(특방)」의 상승치에 비례해, 공격이 급소에 맞기 쉬워진다.
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『우주를 꿰뚫는 코스모스』
수수께끼의 히로인 XX 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:수룡격살창」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
「수룡격살창」…물리/물(드래곤)/200/100/전체/±0/접촉/「물/드래곤」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
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∧ / / 土 . ̄
∧ / / ロコ 女 . 山 ー┼‐ /
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【이름】썬레드
【타입】불꽃/격투
【특성】노가드…상대와 자신의 공격이 필중한다.
【소지품】
【기술 ×4:브레이즈킥, 폭발펀치, 마하펀치, 벌크업】
공격:A
방어:B
특공:D
특방:B
속도:A+
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『염영웅의 강체』… 자신의 「방」이 「+1」이상일 때, 상대의 「공」 상승(강화)를 무시한다.
『염영웅의 방열』… 자신의 「특방」이 「+1」이상일 때, 상대의 「특공」 상승(강화)를 무시한다.
『염영웅의 작렬』… 자신의 「불꽃」기술이 상대의 타입내성을 무효화한다.
『무자비 히어로』… 「악」포켓몬에게도 자신의 『회피』『내성』『격』이 발동한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (격투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『갤럭시 드라이버』… 자신의 「방(특방)」의 상승(강화)이 『포텐셜』에 의해 무시되지 않는다.
『코스모 드라이버』… 「방(특방)」의 상승치에 비례해, 공격이 급소에 맞기 쉬워진다.
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『분노의 코로나 펀치』
썬레드 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대의 기술의 대미지를 턴 종료시까지 미루고, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz818 이름 없음 (3769821E+6)
2019-08-09 (금) 20:39:20
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Ⅴ,|:::::::::|、:: ト /:I斗:- |::|::::::ⅵ/i
Ⅵ::::_斗ャセ::∨:::/ |/ |:ハ::::::::|::::.
|:::::::::| \::::| ィ芹苹ア::::|::::::. ,_、 _
lk |::::::::f芹苹ミヽ| ゝ ' l::::::: |:::::::::、 |-| /-)
lk マk |\::八ゝ ´ , ム斗':::::::::::::::. |-| 'ニ/
マk、マム_ ,:::::::≧⌒:. 、 ノ ィ::::|:::|::::::::::::::::マk|-|/-/、_
マニjニ辷ヽ ::::::::::::::|:::::|:::≧=-<-|::: |:::|::::::::::::::::::}-{ニニ}-}-}
,〈〈ニニニ{ニ} /:::::::::::::_|:::::|:::::::::}ニ||ニヘ:::|:::|―…ァ:八ニヽニレ'レ'
八ヽ〉二/ニ| ::::::::::::/=|:::::|ニニ升_||二二]::::V/二\:::Vニニニノ
`\ニニ.L_ /:::::::::: ハ_|:::::|ニニ二||二二_ヽ::V二二ニ},イ≧≦\_
〉二二、ア:::::: /二/::::/ニ二二||ニニニム::V二二マ〈/二ア∨、
〈二二/V:::::: /二/::::/ニ二/ニニ\-二-_:ヽ二二V⌒TT¨:::::\
⌒iV ∨:/二/::::/ ̄ ̄\-ニ/ ヽ:Vニ/ー‐|_|::::::::::::::\
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/:::マ__ノV/ / }::|' |_|:::::::::::::::::::::::::.,
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|::::::::::::::::::::::::マ__/:::::::::≧=≦-|l≧=――=≦ニ|::\__}/:::::::|:::::::::::::::::::::|
|:::::::::|::::::::::::::::: ̄´::::::::::: V二二||二二二二ニ_/:::::::  ̄´:::::::::/|:::::::::::::::::::::|
|:::::::::|::::::::::::::::::|/:::::::::::::::::}.ニ二||二二二二二{:::::::::::::::::::::::: / ,:::::: /'l::::::::::|
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*「해시계 관리청 스폰서 요청」:태양 혹은 시계에 관련된 포켓몬을 반드시 1체 엔트리할 것.
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【이름】젯톤짱
【타입】불꽃/드래곤
【특성】최후의요새… 자신이 최후의 1체일 때, 전능력치를 강화(1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다.
【소지품】
【기술 ×4:화염구, 공간절단, 히트스탬프, 드래곤테일】
공격:AA
방어:AA
특공:AA
특방:AA
속도:B
【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『금관 사이즈』… 「젯톤」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『침략룡의 침략』… 자신(상대)가 죽어내밀기로 나왔을 때, 상대의 「방/특방」을 내린다.
『침략룡의 패기』… 자신(상대)가 죽어내밀기로 나왔을 때, 상대가 최초로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『침략룡의 열선』… 자신(상대)가 죽어내밀기로 나왔을 때, 2T간 「화상」상태로 한다.
『라스보스』… 자신의 「특성:최후의요새」에 의한 능력의 반감이 발생하지 않게 된다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어설트』… 자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 (드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『갤럭시 드라이버』… 자신의 「방(특방)」의 상승(강화)이 『포텐셜』에 의해 무시되지 않는다.
『코스모 드라이버』… 「방(특방)」의 상승치에 비례해, 공격이 급소에 맞기 쉬워진다.
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『최강의 우주공룡』
젯톤짱 전용 포텐셜.
자신의 전종족치를 1랭크 올린다.
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2019-08-09 (금) 20:40:23
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{/ { ! {マ ㍉ヽ. "んハ ア´/ }ぇ-. ノ ̄ `ヽ
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/イ 从 /イ / / ハノ }ノ⌒
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ゝ _ ミ、 rノィfニニニ乂__彡
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┃【이름】 콧코로 / 【종】 인간 / 【성별】 여성 / 【출신】 향전시티
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┃【성장 가능성】 지시 B+ / 육성 E+ / 통솔 A+ -> AA+ / 능력 S
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┨
┃【태생:당신은 지옥에서 태어났습니다】
┃【상황:당신은 지옥에서 태어나 천국으로 올라왔습니다】
┃【특이 사항:『성명의 눈』】
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┃【바라는 것:하렘은 용서하지 않아요】
┃【허나 이야기는 당신의 꿈을 이뤄주길 바라고 있지 않다】
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┨
┃아마테라스 사건 직후 발생한 지진으로 향천시티의 해시계 지반 일부가 붕괴.
┃보수를 위한 공사중 기이하게 생긴 캡슐에서 동면 중인게 발견된 소녀.
┃그 정체는 포켓몬 유니버스에서 온 수수께끼 시공의 내방자.
┃일부일처의 사카린 순애물 이외는 용납하지 않은 과격파 우주전사.
┃각성 후 향천시티를 공포로 몰아넣는 바람둥이, 꽃뱀, 헤타레를 격멸하기 위한 전쟁 돌입.
┃만화책 20권 분량의 피와 눈물, 용기와 사랑의 이야기 후
┃뜻을 함께한 현지 동료들과 함께 향천시티의 정화를 성공.
┃다른 도시에도 일부일처가 정의임을 알리기 위해 파티 데뷔. 격렬한 원정전 계획을 수립중이다.
┃오늘도 내일도 그녀는 싸우고 있다 ! 포켓몬 유니버스의 평화를 위하여 !
┃―라고 본인은 주장하고 있다. 향천시티를 공포로 몰아넣은게 본인이라는 설도 있다.
┃+존댓말 캐릭터
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛820 이름 없음 (5988547E+6)
2019-08-11 (일) 15:04:50
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-= イ リ lト -─r=ミ l/ - ゞ' l / l /
/ l;ハヽ_匁ソ、 / / / {
/ 八 , __ { / ; ト 、
/ ゝ- 、 _, ィ´' ) ) 八 l }
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{_ゝ: : : ゝ l l: : : : lヽ l / \ {/ヽ}: : : : :\
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_, イ / _ Vl: : : : : : : :> >:l / llハV:.〉>: : : : /: : : : /: : : :l
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【이름】찬 디레(유희왕)
【자질평가】
지시 「B」 … 높은 지시. 교과서적이라는 평가.
통솔 「A」 … 탁월한 통솔력. 사람에게 사랑 받는 재능. 본인에게는 골칫거리.
육성 「C」 … 평범한 육성력.
능력 「C+」 … 「헤롱헤롱」에 관련한 고유를 하나 소유.
《츤데레가 아니라니까 ! ! ?》…
찬 디레 서포트 효과
턴 개시시, 저확률로 성별을 무시해 상대를 「헤롱헤롱」상태로 한다.
상대의 체력이 가득할 경우 발동하지 않는다.
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.: .: .: .: .::/.: : : :|人.人ノ`~、:〉 ./`:一:´:.``:.| |. |゚゚:. .八::. :乂_ノ⌒ヽ〈 ̄:リ .', :/:/:',
: .: .: .:/ : : :i{.:.:.|Y⌒Y⌒`ヽ:.i /: : : : :. :. :. :. :.| |∨-=〉 | : :,ヽ人__:人:: :)::.).:':{.. ',.{:/: :.',
: : :/ : : : : 八.:,′:. :.{:. }__/-:| / .:. _,. . - ‐ '"¨| |::}:.:.:.:.:. |:ノ:i ゚,;:V : : : {: :/: : : }: : : : :',
: :人 : : : : : :. :.\ゞ':./.:/ |:/ | ,`ー{\__人__ノ⌒:i| |人: : : :.!-: | ゚,八: ゞ' ,;/:. .:}. }¨´/: :.}
:,' : : :::. : : : : : : : :.ヽ: :/ .!乂! ./: ´/Y⌒Y⌒ヽ;;_ノ:| |:∧i :: ,.:¨´:|. i二ニ=---=彡} {: :/:/ ::,
: : : : : :.ヽ: : : : : : : :.∨. ',:ノ', /:- / {、_:人.:.:_.:)〈 | |.{: :j ./: ;/:., .√二ニ=- -=ニ:| }:./.:./
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: : : : : :. :. :. :.\: : : : : ∨ ヽ /:/ : , /´: :ノ人:. :.\彡イ./:(.: :./ -=ニニ二二二 _/{ . :/〉
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: : : : : : : : : : : : :. :.\: : :.∨ .}:r'":{.√ニ二ニ=-.-=ニ|.:|.': { : :/ /: ノ:,: : : : : ∧ { :/.:|{::}:/:/:|:|
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【이름】이단심문회
《이단심문의 재판정》…
이단심문회 서포트 효과
상대 파티에 『사랑의 유대』를 가진 포켓몬이 2체 이상일 때, 아군의 전능력치를 강화(1.33배)한다.
Vニニニニニニニニニ}
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{ニニニV-────- __/ヽ
{ニニニ∨__ |ニ} __r‐-、
Vニニニ=──=ミ三>─-r‐< ヽヽ、)ヽ_
寸: : : : : : : 〈 r'¨¨''''ー >‐rrと二  ̄´ ‐ノヽ/ヽ
弋: : : : : : : : : : く ' ̄`, {^'7: :彡 `ーrー‐' ノ|//ヽ
r、_ノ : : : : : : : : : フ l} ミ: : : > {/\'´ ノ/// }
ミ> : ; ィ: : : : : : : ゝ ^ ´Y: : :八 ヽ//Y'/////}\
<: く: : /: : : : : : : :K ` ニ´/: ミ: : :{ 寸/////ノニニ\
、_ゝ: : : : :z': : : : : : : : :く > _/: : ア: : > `~r‐'ニニニニヽ
ゝ-: : : :  ̄ノ: : : : : : : r'⌒>vヘ: : : : 〉: : :/=.、 丶ニニニニニ、
r、寸: : : : : く: : : : : : : : : >/ rァ}く: : : : : : : ゝニv'⌒>─=ニニ|\ニニニニ-
乂_,,.、丶´⌒V: : : : : : : く 人匚」 レl: : : : : : くニ/ニニニニ/ニ\ニニニニニヽ
ニニニニヽニニ: : : : : : : : Z_ | rV ム: : : : : :三ニニニ/ニニニ\ニニニニ/
ニニニニニ',ニ<_ノ: : : : : :> | rァVく : : : : : : ヽニニ/ニニニニニニ=‐ '''´
|ニニニニニ',ニニレイ: : : : : :}ヽ|、 Уレ1: : : : :从ニニニ=‐ '''´
ニニニニニ=',ニニノ: : : : : : 人\Yo//ノ: : : : :rゝ-'
丿ニニニニニ=',ニニ¨T: : : : {////∨///レヘ: : rゝ
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|ニニニニニニ|ノ\ニ\ニニニニニ{ ̄ニニ_/ニ|
|ニニニニニニ|ニニ\=\ニニニ=|ニoニニ|ニニ|
ニニニニニ=人ニニニ}ニニlニニニニ|ニニニ|ニ/
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【이름】레프 라이놀(페이트 그랜드 오더)
【자질평가】
지시 「-」 … 훈련받지 않아 사용할 수 없다.
통솔 「A」 … 탁월한 통솔력. 스트레스 지수가 높은 사람에게 잘 의존받는다.
육성 「-」 … 훈련받지 않아 사용할 수 없다.
능력 「-」 … 훈련받지 않아 사용할 수 없다.
《시계를 보라. 금시는 모든 태양이 지는 때.》…
레프 라이놀 서포트 효과
아군이 빈사가 됐을 때,
다음 턴 종료시까지 필드의 『에이스』『양대간판』의 전능력치가 약화(0.8배)된다.
_、rセ7ア二二二二二ニニ=- _
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γニニニニヽ、 l|-=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-'
∨ニニニニニミメ、-=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=- ,x<ヽ
Vニニニニニニニ\_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_-_ ニニ=- _ /ニニニノ
`マニニニニニニニ≧ニニニニニニー=_=_=_=_=_ヽ=-√/ニニニ/
∨>''~⌒¨´ ̄艾`ー==ミニニニ≫=_=_=汽レ゙ニニニ/
_,.x彡'´:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハヘ⌒"'*、`ー-=ニニ斗ャ'ニニニイ
厶イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i从 ィ巧㍉ ,。+~、,/:i:i:i:i:i:i:ハ
/:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} i/ ィ灸 /i:i:i:i:i:i:i:i:i:ト、
{:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ i{ 人:i:i:i:i:从:i:}
//i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Wヽ リ .:i:i:i:i:i:i:i:7 乂
イ7:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i从 、 .:i:i:i:i:i:i:i:i:{
{:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:乂 ' ,、イ:i:i:i:i:i:i:i:i:∧
ノ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:仆、 /:i:i:}:i:i::i:i:i:i:i:{ ‘,
ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧⌒> ´i:i:i:i:i:j:i:i:i:i:i:i:i:i:}
7/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ} ∧:.:.:√V卞∨:i:i:i:i:i:i:i:i:{
/}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨ 〉⇒、 Vj乂:i:i:i:i:i:i:i:i:∧
Y:i:iハ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| 廴__」 小:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ {
从:ハ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:斗 / ∧ 从i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} }
抖::}i:i:i:i:i:i:i:i:iX{ / ∧ 州:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ
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【설정】
퓨리파이어즈의 스폰서. 해시계 관리청의 청장.
향전시티의 존경받는 지역유지. 정의롭고 열정적.
해시계 보수 공사 때도 현장에서 직접 안전을 점검하고 음식을 사서 나누었다.
지하에서 콧코로의 동면캡슐이 발견되자, 자비로 모든 치료비와 생활비를 부담.
포켓몬 배틀에 관심이 없었으나 스폰서를 찾는 콧코로에게 스폰서를 제안하였다.
본래는 대부분 재량에 맡기려하였으나 선조치 후보고를 철칙으로 삼는 콧코로가
【테오키스와 젯톤짱의 이적】【「H」전의 출장 금지】【1년치 활동자금】 등을 미끼로
바이올런스한 선수빼내기 기업전을 걸어댄 보고서를 읽고 안색이 질려, 서포터로 직접 출장했다.